PDA

Afficher la version complète : Faire décoller un P-38



troubleshooting
06/06/2007, 10h03
Bonjour à tous.

Je n'arrive pas à arracher des bimoteurs du sol, chaque fois que je met des gaz, ils partent tout seul à gauche même si je compense au palonier...

Qu'est ce que j'oublie de faire?

flog1976
06/06/2007, 10h59
salut troubleshooting,

c'est certainement que tu n'actionnes pas la commande "selectionner tous les moteurs":

gazs à zéro
1-tu demarres moteur 1
2-tu demarres moteur 2
3-tu selectionnes tous les moteurs, et attend que le régime soit homogène (important ça aussi)

la suite comme d'hab', les gazs en grands et c'est parti pour l'aventure http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

troubleshooting
06/06/2007, 15h41
Merci.

Je me demande comment j'ai pu oublier ça...
Je peux maintenant profiter des joies du Mosquito, P-38 etc!

GCIII-6_Hartenstein
07/06/2007, 06h24
Et des He111, Ju88, Ar234...

Comment ça, je fais une fixation sur les appareils allemands? http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

flog1976
07/06/2007, 10h00
on peut aussi profiter des joies d'un p38 et d'un he111 en même temps, mais là faut être du bon côté du viseur http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif sinon on ne savoure pas pareil !

GCIII-6_Hartenstein
07/06/2007, 13h58
Le bon côté, c'est avec la MG-FF dans le nez du He111, le P38 est moins solide que le bombardier et n'a pas une puissance de feu si formidable pour coller au sol à tous les coups le He111.

Tromplamort
07/06/2007, 16h04
Harty tu oublies le Bf-110 et surtout le 109-Z!!!! http://www.tromplamort.france-simulation.com/109-Z/IL2M_W051215_192502_C05121519250192.jpg
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


Oooops.
Edit:
Nb désolé pour la qualité du screen mais c'est vraiment un vieux vieux screen fait sur une ancienne config.

flog1976
07/06/2007, 16h19
Originally posted by GCIII-6_Hartenstein:
Le bon côté, c'est avec la MG-FF dans le nez du He111, le P38 est moins solide que le bombardier et n'a pas une puissance de feu si formidable pour coller au sol à tous les coups le He111.

le bon côté, le bon côté...y'a moyen de lui dégager le tour des oreilles avec une bonne paire de 5" au He aussi ;-)

GCIII-6_Hartenstein
08/06/2007, 00h57
Originally posted by Tromplamort:
Harty tu oublies le Bf-110 et surtout le 109-Z!!!!

Le Bf109Z, mouef, il n'a jamais volé...

Par contre, effectivement, l'oubli du 110, c'est impardonnable... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

blacksad1991
08/06/2007, 05h52
Oooops.
Edit:
Nb désolé pour la qualité du screen mais c'est vraiment un vieux vieux screen fait sur une ancienne config.

Il a de l'humour notre petit Tromp' ! Moi, j'arrive même pas à une qualité pareille en screen ! -_-' http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/thalis.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

CAUDRON
08/06/2007, 06h48
le P38 est moins solide que le bombardier et n'a pas une puissance de feu si formidable pour coller au sol à tous les coups le He111.
Un Hispano Mk II et 4 Browning sur une surface d'un demi mètre carré dans le nez de l'appareil, tu trouve ça "pas si formidable"? Le Me 110 n'avait pas mieux avec ses deux MG FF(le canon Hispano tirant presque deux fois plus vite que les MG FF) et ses 4 X 7.92, et il cognait assez dur pour envoyer n'importe quoi au tapis. Question maniabilité, tu conviendras que le P38 est supérieur au He 111 et au Me 110, non?

GCIII-6_Hartenstein
10/06/2007, 08h50
En effet, le P38 est largement supérieur qu'un Bf110 ou un He111 en maniabilité...
Mais bon, il est vrai que j'avais oublié de préciser que je parlais de frontal. La solidité du He111 lui permet de résister assez bien à une rafale d'un P38 qui, lui, est bien plus fragile au canon de nez de son adversaire (à condition, bien sûr, d'être en frontal parfait ou d'avoir un bon mitrailleur humain de nez).

Quant au Bf110... Celui qu'on peut piloter dans le jeu, c'est plutôt deux MG151/20 dans le nez, ce qui est autre chose que les MG-FF. Puis, cet armement-là, c'est celui d'un Bf110 par défaut, zappant tous les armements différents, MG151 en rab, MK108 à la place des MG17, BK3,7... Bref, vu le choix, il est vraiment très rare de voler avec un Bf110 par défaut...

Enfin, je m'égare... Non, quand je dis que l'armement n'est pas si formidable que ça, c'est que par rapport aux qualités de l'avion, je préfère l'armement d'un Spit IXe ou celui d'un Tempest, beaucoup plus dangereux, surtout que l'armement d'aile permet de toucher plusieurs organes à la fois lorsque la cible se trouve très près (oui, on en revient au long débat qui a animé la Luftwaffe fin 1940, avec la sortie des Bf109F entre partisans de l'armement d'aile et ceux de l'armement de nez).

Mais je ne dénigre pas non plus les qualités du P38, je vole dessus de temps à autre (plus pour du jabotage, très peu pour de la chasse), j'aime bien l'appareil mais je ne suis pas "adapté" à son armement de nez.

troubleshooting
11/06/2007, 03h00
POur moi aucun appareil ne vaut le spitfire : vitesse, maniabilité et puissance de feu et en plus c'est le plus beau chasseur jamais construit!

A ce propos, est-ce normal que je ne vois pas le rétroviseur quand je suis dans un spit alors que je le vois de l'extérieur?

ungibus
11/06/2007, 03h55
Il faut que tu ouvre la fenêtre commandes du jeu et que tu assigne une touche du clavier à la fonction rétroviseur dans la liste, par exemple CTL+R. Elle n'existe pas par défaut.

Bon vol.

troubleshooting
11/06/2007, 05h05
Hmm j'ai beau chercher, je ne vois pas de fonction rétroviseur, est-ce son libéllé exact?

Autre question, est il vraiment utile de paramétrer les touches du viseurs?

GCIII-6_Hartenstein
11/06/2007, 07h12
Mis à part le réticule teinté des collimateurs allemands et japonais, également utile pour retirer le cache des collimateurs téléscopiques (Ki27, Ki43-I, SBD3), si tu ne fais que de la chasse, les autres commandes de réglages de viseurs ne te seront pas utile.
En fait, elles sont utiles que pour le viseur de bombardement (bombardiers en paliers de toutes nationalités), le viseur K4 des P51D20 et YP80 et le contrôle des missiles X4 (sur Ta152C, Lerche et Ta183).

Pour ce qui est du rétroviseur, fait attention: son activation est particulièrement gourmand en FPS pour "juste" un gain en réalisme... Car si tu vois un appareil ennemi dans ce rétro... C'est qu'il est déjà trop tard.

troubleshooting
11/06/2007, 07h50
Pas faux, "c'est celui que vous n'avez pas vu qui vous descendra" c'est ça hein http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Par contre je ne trouve toujours pas comment activer ce rétroviseur, j'ai fouillé de fond en comble la liste pourtant... Pour les FPS c'est pas grave, j'ai une bonne config, et ce petit détail fait partie de la légende du spit au même titre que le manche.

GCIII-6_Hartenstein
11/06/2007, 08h25
C'est plutôt que ce petit bout de miroir ne couvre qu'un angle de vue limité et n'est pas idéal pour une vision de loin... Donc, si tu vois quelque chose dedans, c'est que c'est très très très près et droit dans tes 6...
Ce n'est donc pas la position rassurante et sauf si tu as une buse en pilotage derrière toi, l'instant suivant ton regard dans le miroir devrait te faire entendre quelques impacts sur ton appareil...

Pour la ligne de configuration du rétroviseur, c'est quelque chose dans le genre "mode rétroviseur activé/désactivé". Je regarderai ce soir chez moi, une fois rentré du boulot.

ungibus
11/06/2007, 10h39
Troubleshooting,

Quand tu lance le jeu, tu as le tableau de service qui apparait. Click alors sur "commandes", tu as un listing de toutes les fonctions pilotables du cockpit, tu vas pratiquement à la fin dans la rubrique "Divers" où tu cherche la ligne "Select./désélect.Affichage/mode rétroviseur", en cliquant sur la partie droite de cette ligne, tu fais apparaitre un carré dans lequel tu tape la commande que tu désire employer (une des touches clavier...)
n'oublie pas de clicker sur "appliquer" pour valider ton entrée.

Et à la chasse bordel !

troubleshooting
11/06/2007, 11h06
Ah merci, c'est vraiment génial, on voit même la bulle du spit, quel magnifique avion.

Oui, je vais de ce pas me faire un deathmatch en spit! (je fais que ça pour l'instant...).

GCIII-6_Hartenstein
11/06/2007, 13h56
Parle pas de deathmatch, malheureux! C'est pas Quake ou Unreal tournament, ce jeu!

Parle plutôt de Dogfight, ça fait largement plus chevalier du ciel! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

troubleshooting
11/06/2007, 16h44
Ah merci, j'ose pas vraiment appeler ça dogfight car j'y ai observé quelques sacrilèges comme des bf 109 avec des cocardes Russes!

GCIII-6_Hartenstein
12/06/2007, 00h48
Les russes en ont fait volé quelques uns, notamment des G2 pris à Stalingrad...

Mais bon, c'est vrai qu'il y a certains dogfights, notamment ceux avec des paramètres de réalismes douteux, qui se rapprochent plus de Deathmatch que d'autre chose...