PDA

Afficher la version complète : gadgets ou pas gadgets ?



th3_b4r0n
19/10/2006, 01h23
Salut , je vais créer ce topic pour han_solo qui avait essayé de le faire , mais sa formulation n'etant pas clair , son topic a été fermé . Je pense que c'est un sujet trop vaste pour qu'on le lache dans un topic comme " Demo multi 360 : ... " . Si je me trompe , libre aux modo de fermer mon topic . Passons maintenant au sujet :

-Que pensez vous du fait qu'il n'y est plus de gadjet ou presque dans SCDA ?
-Que pensez vous de la suppression de l'arme du spy ?
-Que pensez vous de la suppression des coups de coude ?
-Pensez vous qu'il sera possible de jouer sans mine , élément assez marquant des deux versus précédents ?
-Que pensez vous du piratage a distance ?
-Que pensez vous de la suppression des glues , gadjet utilisé par pratiquement 100 % des joueurs ?
-Que pensez vous de l'ajout du drone ?

Pour ma part , voici mon avis :
Je pense que SCDA laisse place a un nouveau versus , ou les mercenaire sera obligé d'utiliser son arme et son sniper . Fini les merc qui , sur 8 kills , n'en ont pas fait un seul uniquement en mitraillant la cible . Fini les merc qui charge plus qu'ils ne tirent . Fini les mercs qui foutent des mines de salop a des endroits ou celles ci sont invisibles ou insonores . Fini le gars qui , sur 3 zones à surveiller , mine a fond 1 zone , pour n'en avoir plus que 2 a faire . Le mercenaire doit maintenant se bouger le cul pour trouver le spy , et aussi pour l'abbatre , c'est une bonne chose .

Ensuite , le taz. Cette arme était concu a la base pour laisser à l'espion le temps de se fofiler quelque part sans que le merc ne le voit , pour casser des vitres , des lampes . Mais il s'est vite transformer en outil de bouringe , on l'utilise maintenant pour ralentir le merc ( qui est deja dans 3 fumigene et a moitié flashé , sans compter qu'il n'a pas pu tirer une seule balle a cause des coup de coudes incessants , et qu'il ne peut pas recharger a cause de la chaff ) pendant que l'autre espion fait l'objectif . On l'utilise aussi pour fuir , ou pour faire le fameux combo : " coup de coude - taz " . Il est deja difficile au mercenaire de toucher le spy a cause des fumi , flash , et coup de coudes , maintenant si on rajoute le taz ...

Le coup de coude : pareil que pour le taz . C'est un outil de bourinage , qui ralentit enormément le mercenaire , qui l'empeche de tirer , et qui permet ( lorsque ce n'est pas une couverture et que , par conséquent , les 2 spy sont présent ) de jouer la passe au mercenaire : coup de coude a gauche , coup de coude à droite .

Pour les mines , comme je l'ai dit plus haut , c'est un outil de lache , de feniasse , on peut les placés a des endroits insonores ou a des endroits ou elles sont invisibles ( je me repete mais je trouve cela choquant ) . On peut les placer a des endroit ou il est impossible de les desactiver , du moin pas sans faire du bruit ( chaff , et encore , a certaint endroit faut en lacher 2 ou 3 avant que ca marche ) . Si on a la fleme de couvrir une zone , on la bombe de mines et marqueurs , et ca fait un endroit de moin a surveiller .

Le piratage à distance : il est possible que l'on trouve , a force de jouer , des FAILLES , endroit ou l'on pourra pirater tout en etant intouchable par le mercenaire . Mais vu le nombre de report , j'espere que celles ci ne seront pas nombreuses ... aussi , le piratage le plus rapide prend 25 secondes , il faut encore ramener les données ... alors je pense que c'est une bonne chose , avec , pour finir , le fait que le spy soit visible en vision electromagnétique .
Bref , c'est une inovation , il faut tester avant de parler .

Pour les glues , tant mieu si on les enleves , moi je dit A MORT LES CAM-ECLAIR ! c'est irrealiste et tres enervant . Si on remet les glues , elles devront etre comme celles de chaos , c'est a dire qu'on tire la glue , qu'on range son arme , et qu'on la regarde apres . Aussi si on les rajoutes cela implique un mask a gaz a nouveau .

Le drone est , comme le piratage à distance , quelque chose de nouveau . Mais il est apparament tres utile , et tres bien prévu ( il sort du dos , pour que le merc ne puisse pas se coller au mur pour ne pas se faire choper ) mais il est dommage qu'on ne puisse pas le recuperer une fois qu'on l'as quitté , il " disparait " c'est pas tres realiste ... mais jvoudrai bien le voir disparaitre , genre quand on est spy, qu'on voit le pti robot qui disparait d'un coup sous nos yeux .. lol ... bizard ...

Voila , j'ai fini mon roman , alors donnez vos avis sur tout ces changements concernants les gadjet !

<span class="ev_code_yellow">Ah, ben voilà, on a enfin quelque chose de propre http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
J'ai corrigé la faute sur "gadget" dans le titre, parce que c'est mauvais pour l'image de marque http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif Pour celles du reste du topic, libre à toi de les corriger si tu veux ^^
SFJ</span>

th3_b4r0n
19/10/2006, 01h23
Salut , je vais créer ce topic pour han_solo qui avait essayé de le faire , mais sa formulation n'etant pas clair , son topic a été fermé . Je pense que c'est un sujet trop vaste pour qu'on le lache dans un topic comme " Demo multi 360 : ... " . Si je me trompe , libre aux modo de fermer mon topic . Passons maintenant au sujet :

-Que pensez vous du fait qu'il n'y est plus de gadjet ou presque dans SCDA ?
-Que pensez vous de la suppression de l'arme du spy ?
-Que pensez vous de la suppression des coups de coude ?
-Pensez vous qu'il sera possible de jouer sans mine , élément assez marquant des deux versus précédents ?
-Que pensez vous du piratage a distance ?
-Que pensez vous de la suppression des glues , gadjet utilisé par pratiquement 100 % des joueurs ?
-Que pensez vous de l'ajout du drone ?

Pour ma part , voici mon avis :
Je pense que SCDA laisse place a un nouveau versus , ou les mercenaire sera obligé d'utiliser son arme et son sniper . Fini les merc qui , sur 8 kills , n'en ont pas fait un seul uniquement en mitraillant la cible . Fini les merc qui charge plus qu'ils ne tirent . Fini les mercs qui foutent des mines de salop a des endroits ou celles ci sont invisibles ou insonores . Fini le gars qui , sur 3 zones à surveiller , mine a fond 1 zone , pour n'en avoir plus que 2 a faire . Le mercenaire doit maintenant se bouger le cul pour trouver le spy , et aussi pour l'abbatre , c'est une bonne chose .

Ensuite , le taz. Cette arme était concu a la base pour laisser à l'espion le temps de se fofiler quelque part sans que le merc ne le voit , pour casser des vitres , des lampes . Mais il s'est vite transformer en outil de bouringe , on l'utilise maintenant pour ralentir le merc ( qui est deja dans 3 fumigene et a moitié flashé , sans compter qu'il n'a pas pu tirer une seule balle a cause des coup de coudes incessants , et qu'il ne peut pas recharger a cause de la chaff ) pendant que l'autre espion fait l'objectif . On l'utilise aussi pour fuir , ou pour faire le fameux combo : " coup de coude - taz " . Il est deja difficile au mercenaire de toucher le spy a cause des fumi , flash , et coup de coudes , maintenant si on rajoute le taz ...

Le coup de coude : pareil que pour le taz . C'est un outil de bourinage , qui ralentit enormément le mercenaire , qui l'empeche de tirer , et qui permet ( lorsque ce n'est pas une couverture et que , par conséquent , les 2 spy sont présent ) de jouer la passe au mercenaire : coup de coude a gauche , coup de coude à droite .

Pour les mines , comme je l'ai dit plus haut , c'est un outil de lache , de feniasse , on peut les placés a des endroits insonores ou a des endroits ou elles sont invisibles ( je me repete mais je trouve cela choquant ) . On peut les placer a des endroit ou il est impossible de les desactiver , du moin pas sans faire du bruit ( chaff , et encore , a certaint endroit faut en lacher 2 ou 3 avant que ca marche ) . Si on a la fleme de couvrir une zone , on la bombe de mines et marqueurs , et ca fait un endroit de moin a surveiller .

Le piratage à distance : il est possible que l'on trouve , a force de jouer , des FAILLES , endroit ou l'on pourra pirater tout en etant intouchable par le mercenaire . Mais vu le nombre de report , j'espere que celles ci ne seront pas nombreuses ... aussi , le piratage le plus rapide prend 25 secondes , il faut encore ramener les données ... alors je pense que c'est une bonne chose , avec , pour finir , le fait que le spy soit visible en vision electromagnétique .
Bref , c'est une inovation , il faut tester avant de parler .

Pour les glues , tant mieu si on les enleves , moi je dit A MORT LES CAM-ECLAIR ! c'est irrealiste et tres enervant . Si on remet les glues , elles devront etre comme celles de chaos , c'est a dire qu'on tire la glue , qu'on range son arme , et qu'on la regarde apres . Aussi si on les rajoutes cela implique un mask a gaz a nouveau .

Le drone est , comme le piratage à distance , quelque chose de nouveau . Mais il est apparament tres utile , et tres bien prévu ( il sort du dos , pour que le merc ne puisse pas se coller au mur pour ne pas se faire choper ) mais il est dommage qu'on ne puisse pas le recuperer une fois qu'on l'as quitté , il " disparait " c'est pas tres realiste ... mais jvoudrai bien le voir disparaitre , genre quand on est spy, qu'on voit le pti robot qui disparait d'un coup sous nos yeux .. lol ... bizard ...

Voila , j'ai fini mon roman , alors donnez vos avis sur tout ces changements concernants les gadjet !

<span class="ev_code_yellow">Ah, ben voilà, on a enfin quelque chose de propre http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
J'ai corrigé la faute sur "gadget" dans le titre, parce que c'est mauvais pour l'image de marque http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif Pour celles du reste du topic, libre à toi de les corriger si tu veux ^^
SFJ</span>

xAnth0x
19/10/2006, 01h49
On a deja parler des gadjets .

C'est exellent qu'il n'y ait plus rien dans SCDA ( le taz dans scct se recharge par le saint-esprit ? http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif )

SCDA est un vraie jeux d'infiltration versus car les gadjets ne sont plus se qu'il etait auparavant et sa C'EST BIEN !

Je trouve sa normal que certain joueurs n'aime pas SCDA car voyez vous , beaucoup plus " d'adultes " vont jouer a DA se qui veut dire qur SCCT etait et restera un jeu de bourrin j'ai meme remarquer hier , en jouant en warhouse que le mec qui etait merc avait peur de la map , pourtant il avait 13 ans ... donc soit les joueurs " jeunes " ont peur de scda car ils doivent réfléchir a la stratégie qu'il doivent faire ou alors parsqu'il n'y a plus de gadjets " interresent " pour eux et sa c'est tant mieux pour (moi ? ) nous

Voila le fond de ma pensée http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif et surtout vive la France et vive SCDA ! http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/france.gif

doctorrock
19/10/2006, 02h30
Et ben si ca peut virer une grande majorité des boulets jeunots bourrins, moi je dis tant mieux.
Enfin un vrai jeu où l'infiltration et la technique passent avant le skill et le bourrinage ?

En tout cas, c'est ce qu'a promis le dev que nous avons interrogé au FJV, que je cite d'après mes souvenirs : "[SCCT]... on s'est vite rendu compte que les gadgets en fait, pourrissaient le versus, le rendant bourrin, ce qui décourage rapidement les joueurs noobs, et n'est pas l'effet que nous cherchions, nous avons taché de corriger cela au plus juste dans SCDA, en supprimant une très grande partie des gadgets, et en allant même jusqu'à supprimer le taz du spy. "

th3_b4r0n
19/10/2006, 02h42
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">en allant même jusqu'à supprimer le taz du spy. "

</div></BLOCKQUOTE>

" meme " ? cela signifie que pour lui c'est quelque chose d'abérant , un exces ? moi je trouve cela tout a fait normal , c'est meme une tres bonne idée ...

Guitop [banana Star]
19/10/2006, 04h36
Non cela signifie qu'il savait pertinement que beaucoup de monde allait voir cela comme une hérésie de le supprimer.

S.i.A-TwO-1990
19/10/2006, 04h45
Pour moi, le changement ne fait pas de mal, surtout si ca peut empêcher les "kevine" de jouer de manieres tres bourrin ("aggro")

Saliens
19/10/2006, 05h02
La suppression de certains gadjets est une tres bonne chose.

Mais il y a de forte chance que sur SCDA cela continue, surtout quand je vois les videos avec 2 spy qui tournent autour d'un merc avec fumi et flash pour qu'un des deux le grab.

Si j'avais voulu que le jeu soit de la pure infiltration, alors j'aurais mis des gadjets au spy pour qu'il puisse se cacher (le camouflage optique) ou pour leurer le merc (une poupée spy gonflable. Bon ok un hologram est plus high tech).
Donc si je suit jusqu'au bout le raisonement des devs, j'aurais aussi retiré les fumi et les flash pour le remplacer par un tube de colle afin que le merc soit ralentit pendant quelques secondes ou/et bien une chaff pour l'empecher de tirer et mettre en disfonctionnement ces gadjets.

D'apres ce que j'ai lu, vu ou entendu, chez les mercs il n'y auras plus de marqueurs ou équivalent. c'était pourtant bien sympas!?!

Pour ma part ca ne va pas trop me faire de changement en spy (sauf le taz). Par contre en merc ca sera une nouvelle façon de defendre qui sera, j'en suis sur, tres interessante.

PS: merci pour les Kévin ma Lolo

Havocks
19/10/2006, 07h51
Pour ma part, je suis ravis qu'il n'y ai plus de gadgets.
Je trouvais que l'utilisation de 36 gadget cassé l'action du jeu.
Dans SCDA, il n'y a plus rien et on retrouve le jeu du cach-cahce, les spies essaient de moins en moins de tuer les mercenaire (c'est tout de meme le rôle d'un espion de ne pas se faire remarquer... donc tuer j'en parle meme pas) et rend le jeu beaucoup plus "flippant" et j'adore.
Ensuite, si Ubisoft avaient laissé le multi comme dans CT, on auraient trouvé des gens (peut etre même les même) pour se plaindre que le jeu n'a pas changé d'un poil.
Donc maintenant c'est bien, si tu veux jouer avec les gadget, tu joue a CT et si tu veux jouer sans tu joue a DA.... comme ca pas de jaloux tout le monde a son type de jeu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

th3_b4r0n
19/10/2006, 08h20
je vois que la plupart d'entre vous sont ravis que l'on ai supprimé les pti joujou gaga . Moi j'suis bien content parce que on a enfin un jeu ou on est la pour jouer a splinter cell, non a lancer flash , fumi , balle espion, glue , enfin plus de merde inutiles qui font plaisirs aux gamins .

Red_Flash
19/10/2006, 08h27
Les Spy n'ont plus aucun moyen d'attaque, coup de coude, tazer,... cam glu,... les forcant a se cacher ou fuire...

Les grenades flash ou fumi sont la pour aider le spy dans ca fuite...s'ils l'utilisent pour attaqué le mercenaire a le bersek et le temps qu'il neutralise le mec, des renforts arriverons surement.

Neo2k78
19/10/2006, 08h28
-Que pensez vous du fait qu'il n'y est plus de gadjet ou presque dans SCDA ?

Happy o// ^^

-Que pensez vous de la suppression de l'arme du spy ?

Moi cela me va c'est un autre système de jeu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

-Que pensez vous de la suppression des coups de coude ?

Pas handicapé http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

-Pensez vous qu'il sera possible de jouer sans mine , élément assez marquant des deux versus précédents ?

Ouai il sera possible de jouer sans mine http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

-Que pensez vous du piratage a distance ?

Cool sachant que il y a des palier et que la distance ralenti le transfert de donnée

-Que pensez vous de la suppression des glues , gadjet utilisé par pratiquement 100 % des joueurs ?

Cela oblige de faire du teamplay avec sa team et parler puis regarder le jeu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

-Que pensez vous de l'ajout du drone ?

Désormais le drone est l'élément indispensable et sympa pour le mercenaire

Saliens
19/10/2006, 08h44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Les grenades flash ou fumi sont la pour aider le spy dans ca fuite...s'ils l'utilisent pour attaqué le mercenaire a le bersek et le temps qu'il neutralise le mec, des renforts arriverons surement. </div></BLOCKQUOTE>

C'est ce qui était prévu aussi pour PT et CT. est-ce que ca était utilisé a cet effet?? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Des joueurs vont forcement le faire. Deplus le bersek n'est pas la reponse absolu, car il suffit d'attendre la fin du bersek pour aller le graber. Attendons de voir, si ca trouve j'ai tort. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Tow_Gandalf
19/10/2006, 13h59
Salut à tous,

- Que pensez vous du fait qu'il n'y est plus de gadget ou presque dans SCDA ?

J'en pense que c'est ni un inconvénient ni un avantage pour le jeu car je m'amusais bien avec et je m'amuserais aussi bien sans donc je reste dans la partie neutre. Ce que j'aime c'est le changement et là il ont agi comme tel, à moi de m'adapter.

- Que pensez vous de la suppression de l'arme du spy ?

Une bonne chose, le Spy gagnait trop facilement du temps, déjà je l'utilisais sur Pt pour finir mes Nd et sur CT, cela n'avait pas changé.

- Que pensez vous de la suppression des coups de coude ?

Ni Bon, ni mauvais je pense qu'il aurait pus rester avec des conditions autres (pour éviter coup de coude / cam glue) que sur CT mais il l'ont retiré donc je m'adapterais.

- Pensez-vous qu'il sera possible de jouer sans mine , élément assez marquant des deux versus précédents ?

Il est évident pour moi que jouer sans mine ne sera pas un critère déterminant pour m'empêcher d'acheter le jeu. Ceux qui pensent que c'est stratégique de jouer avec les mines ont raison mais jouer sans mines le sera tout autant.

- Que pensez vous du piratage a distance ?

Quand je l'aurait goûter, j'en reparlerais mais je dirais...il fallait bien quelque chose pour les spy et donc ils ont mis les piratage a distance, bref je m'adapterais.

- Que pensez vous de la suppression des glues , gadget utilisé par pratiquement 100 % des joueurs ?

Moi je n'étais pas du tout le genre a faire Quick Cam, j'avais mes habitue pour poser mes cam (appris lors de mes entraînements) et je pense que le gadget en lui même est une bonne chose mais l'utilisation par les joueurs était vraiment mauvaise mais alors très mauvaise. Par exemple maintenant avec leur système de un seul gadget par Spy et avec une revue du gadget en lui même, il aurait été intéressant de l'avoir car maintenant en Spy je pense que la stratégie sera l'un prends tel gadget, l'autre prends un autre gadget et là, une petite cam pour voir arriver les merc aurait été sympa. Bref ils l'ont retirer je m'adapterais.

- Que pensez vous de l'ajout du drone ?

Quand je l'aurais goûté, j'en reparlerais. Mais ma première penser viens que avec cet objet, je pourrais faire une stratégie de camp avec un autre merc. Quatre données a télécharger deux Drone pour deux merc et cela permet sûrement de surveiller/protéger facilement le téléchargement d'un secteur. A savoir si un drone arrive à aller d'une pièce a une autre, il me semble que oui car j'ai lus 40/50 m.

Bye et à pouce.