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P0_ok
20/10/2010, 14h04
Bonjour, je me présente joueur de R.U.S.E passionné depuis l'open-beta par ce jeu où la stratégie importe plus que tout le reste. Alors non je ne suis pas venu pour faire de l'idolatrie même si je ne répèterais jamais assez au gens qui veulent bien l'entendre que c'est le meilleur STR à proprement parlé auquel j'ai touché dans ma vie de joueur, bref non je ne suis pas venu pour ça mais pour vous prodiguer quelques conseils (hou l'impudent http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif ): L'autre jour j'ai été amené à jouer avec Maitre Poil qui apparemment fais partit de la team des dev et en plein jeu (une partie pépère soit dit en passant , un vétéran m'accompagnant et la découverte des Supers-Pershings en jouant pour la première fois ou presque avec les USA), on discutait entre 2 tirs d'artillerie allemande sur la communauté du jeu qui hélas est encore trop fragile.

Tout ça m'a amené à réfléchir sur le pourquoi de ce quart-d'échec malgré la grande qualité du jeu.
Vous avez pourtant fait les bons choix:
-en préférant la plateforme steam selon moi beaucoup plus pratique que celle d'Ubi
-vous avez réussi à sortir un jeu étonnamment équilibré, exempt de bug (en tout cas de mon coté ), reprenant l'essence même de la stratégie en temps réel tout en apportant une grande part de neuf
-tout ça en résistant à l'appel de la consolisation bête et méchante malgré une simplicité sentant bon le frais et les tagadas
-et basé sur une toute nouvelle licence.

Mais je pense que contrairement à moi, le joueur lambda est apeuré par la nouveauté:
-sur console par exemple où les STR ne sont pas monnaie-courante, le joueur préfèrera rester sur ses acquis (MW2, Halo Reach, PES, FIFA, ect...)
-sur pc, la communauté globale de joueurs multi est divisé entre stratégiqueux (Wargames, Tactiques, et STR), shooteux et MMORPGeux, ces catégories contenant elles-mêmes des subdivisions et les joueurs se partageant souvent entre ces diverses catégories (en tout cas pour ma part et celle de mes amis joueurs) . Concernant la sous-division STR-Tactique représentant le gros des troupes stratégiqueuses: la plupart on déjà été conquis par Blizzard et sont fan-boys de Starcraft ou par THQ et sont fan-boys de W40K Dawn Of War I et II ou de Company of heroes.
=> Starcraft 2 sort: c'est la folie.(Les nouveaux arrivants dans le monde du RTS sont attirés par l'aura magique de SC2 alors que je pense qu'il est beaucoup plus intéressant de faire ses premières armes sur RUSE que d'apprendre des builds SC2 et de s'entrainer à cliquer vite.)
=> Civilisation 5 sort: et c'est aussi la folie chez les wargamers (encore plus dur de s'en faire des clients)
Il faut vous bougez un peu les fesses pour reconquérir cette clientèle!

Je vous conseille malgré vos efforts répétés de ne pas lâcher le morceau, il faut fortifier cette communauté : Organiser un Free Week-end sur steam avec une promo à sa fin pendant 2 jours et les ventes à taux plein augmenterons forcement après coup (Ne faites pas l'erreur de vous dire " Non, il y aura un manque à gagner sur les ventes avec promo , on aurait pu avoir plus de sous sans" Non! Si on ne vend pas, on ne vendra pas plus demain.). Faite une publicité un peu plus "agressive": ne vous contenter pas de mettre un peu de pub dans des magazines spécialisés comme PC jeux, profitez de la médiatisation des autres jeux à succès d'Ubisoft comme Assassin's Creed . Il vous faut marquer le coup à Noël, trouvez quelque chose! Je ne sais pas si il y a moyen de faire des free WE sur consoles, n'étant pas un joueur de celles-ci.

Après avoir réussi à booster les ventes de ce jeu , préparez un DLC sur une campagne Asie-Pacifique par exemple, sortez un SDK (regardez les jeux Valve: Grande qualité et SDK à chaque fois => Pas un seul flop, la commu aime les SDK, étant donné qu'ils ont tendance à prolonger la vie du jeu) et puis patchez, patchez, patchez, et restez à l'écoute de cette précieuse communauté (un peu raleuse il est vrai parfois ^^)...

Enfin bon, je reposterai sur ce sujet qui me tient vraiment à cœur si j'ai de nouvelles idées. ( Bien sur , tout ce qui précède n'est que propositions diverses, je ne me targue en aucun cas le droit de vous y forcer ... d'ailleurs je ne vois pas comment http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png )
J'invite les autres joueur à réagir sur ce sujet et à contribuer au "sauvetage" du jeu. Continuez à faire du bon boulot les gars, à terme, il n'y a que ça qui paye.

PS: Je sais que cela ne dépend pas que de l'équipe d'Eugens System mais en grande partie d'Ubi mais , si il veulent faire la différence face à la concurrence (Activision-Blizzard, EA-games, THQ ...) je pense que l'écoute de leurs employés aidera beaucoup.

PS2: J'apprécie beaucoup le fait que nous puissions rencontrer des développeurs dans le jeu, ce qui de mon avis est une manifestation de l'intérêt que vous lui portez.

PS3: Il faudra m'expliquer pourquoi Metacritic se contente de donner les notes et les avis de la presse américaine et de quelques magazines allemands et tchèques... RUSE aurait une bien meilleure moyenne si l'on prennait en compte par exemple les avis de la presse française (ex PC Jeux, Canard PC, ect...).

PS4: Mention spéciale au clin d'œil sur le poker => J'adore.

P0_ok
20/10/2010, 14h04
Bonjour, je me présente joueur de R.U.S.E passionné depuis l'open-beta par ce jeu où la stratégie importe plus que tout le reste. Alors non je ne suis pas venu pour faire de l'idolatrie même si je ne répèterais jamais assez au gens qui veulent bien l'entendre que c'est le meilleur STR à proprement parlé auquel j'ai touché dans ma vie de joueur, bref non je ne suis pas venu pour ça mais pour vous prodiguer quelques conseils (hou l'impudent http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif ): L'autre jour j'ai été amené à jouer avec Maitre Poil qui apparemment fais partit de la team des dev et en plein jeu (une partie pépère soit dit en passant , un vétéran m'accompagnant et la découverte des Supers-Pershings en jouant pour la première fois ou presque avec les USA), on discutait entre 2 tirs d'artillerie allemande sur la communauté du jeu qui hélas est encore trop fragile.

Tout ça m'a amené à réfléchir sur le pourquoi de ce quart-d'échec malgré la grande qualité du jeu.
Vous avez pourtant fait les bons choix:
-en préférant la plateforme steam selon moi beaucoup plus pratique que celle d'Ubi
-vous avez réussi à sortir un jeu étonnamment équilibré, exempt de bug (en tout cas de mon coté ), reprenant l'essence même de la stratégie en temps réel tout en apportant une grande part de neuf
-tout ça en résistant à l'appel de la consolisation bête et méchante malgré une simplicité sentant bon le frais et les tagadas
-et basé sur une toute nouvelle licence.

Mais je pense que contrairement à moi, le joueur lambda est apeuré par la nouveauté:
-sur console par exemple où les STR ne sont pas monnaie-courante, le joueur préfèrera rester sur ses acquis (MW2, Halo Reach, PES, FIFA, ect...)
-sur pc, la communauté globale de joueurs multi est divisé entre stratégiqueux (Wargames, Tactiques, et STR), shooteux et MMORPGeux, ces catégories contenant elles-mêmes des subdivisions et les joueurs se partageant souvent entre ces diverses catégories (en tout cas pour ma part et celle de mes amis joueurs) . Concernant la sous-division STR-Tactique représentant le gros des troupes stratégiqueuses: la plupart on déjà été conquis par Blizzard et sont fan-boys de Starcraft ou par THQ et sont fan-boys de W40K Dawn Of War I et II ou de Company of heroes.
=> Starcraft 2 sort: c'est la folie.(Les nouveaux arrivants dans le monde du RTS sont attirés par l'aura magique de SC2 alors que je pense qu'il est beaucoup plus intéressant de faire ses premières armes sur RUSE que d'apprendre des builds SC2 et de s'entrainer à cliquer vite.)
=> Civilisation 5 sort: et c'est aussi la folie chez les wargamers (encore plus dur de s'en faire des clients)
Il faut vous bougez un peu les fesses pour reconquérir cette clientèle!

Je vous conseille malgré vos efforts répétés de ne pas lâcher le morceau, il faut fortifier cette communauté : Organiser un Free Week-end sur steam avec une promo à sa fin pendant 2 jours et les ventes à taux plein augmenterons forcement après coup (Ne faites pas l'erreur de vous dire " Non, il y aura un manque à gagner sur les ventes avec promo , on aurait pu avoir plus de sous sans" Non! Si on ne vend pas, on ne vendra pas plus demain.). Faite une publicité un peu plus "agressive": ne vous contenter pas de mettre un peu de pub dans des magazines spécialisés comme PC jeux, profitez de la médiatisation des autres jeux à succès d'Ubisoft comme Assassin's Creed . Il vous faut marquer le coup à Noël, trouvez quelque chose! Je ne sais pas si il y a moyen de faire des free WE sur consoles, n'étant pas un joueur de celles-ci.

Après avoir réussi à booster les ventes de ce jeu , préparez un DLC sur une campagne Asie-Pacifique par exemple, sortez un SDK (regardez les jeux Valve: Grande qualité et SDK à chaque fois => Pas un seul flop, la commu aime les SDK, étant donné qu'ils ont tendance à prolonger la vie du jeu) et puis patchez, patchez, patchez, et restez à l'écoute de cette précieuse communauté (un peu raleuse il est vrai parfois ^^)...

Enfin bon, je reposterai sur ce sujet qui me tient vraiment à cœur si j'ai de nouvelles idées. ( Bien sur , tout ce qui précède n'est que propositions diverses, je ne me targue en aucun cas le droit de vous y forcer ... d'ailleurs je ne vois pas comment http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png )
J'invite les autres joueur à réagir sur ce sujet et à contribuer au "sauvetage" du jeu. Continuez à faire du bon boulot les gars, à terme, il n'y a que ça qui paye.

PS: Je sais que cela ne dépend pas que de l'équipe d'Eugens System mais en grande partie d'Ubi mais , si il veulent faire la différence face à la concurrence (Activision-Blizzard, EA-games, THQ ...) je pense que l'écoute de leurs employés aidera beaucoup.

PS2: J'apprécie beaucoup le fait que nous puissions rencontrer des développeurs dans le jeu, ce qui de mon avis est une manifestation de l'intérêt que vous lui portez.

PS3: Il faudra m'expliquer pourquoi Metacritic se contente de donner les notes et les avis de la presse américaine et de quelques magazines allemands et tchèques... RUSE aurait une bien meilleure moyenne si l'on prennait en compte par exemple les avis de la presse française (ex PC Jeux, Canard PC, ect...).

PS4: Mention spéciale au clin d'œil sur le poker => J'adore.

Sukesa33
20/10/2010, 15h14
Tres interessent .. +1 je suis daccord avec toi

Il faut se bouger un peu et améliorer la vie de ce jeu, al vie des joueurs, la vie des vendeurs http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau004.png

blaaz
20/10/2010, 17h01
Bienvenue à toi sur le forum, c'est un très joli premier message que tu mets là.
J'ai vraiment aimé la façon dont tu as écris ton post, tu sais parler au gens (tu serais bien commercial dans la vie ).
Pour revenir sur des choses que tu as dites, il est bien évident que ce jeux mérite un plus grand intérêt. Mais pour attirer une communauté plus grande et plus solide il est sur qu'il faut faire le nécessaire, car c'est un STR atypique qui ne profite pas d'une aura d'un jeux précédent.
Ce jeux pourrait (à mon avis) séduire une grande clientèle, en effet en plus d'être un VRAI STR, il reste à la fois accessible et séduisant.

Malgré la perte de vitesse de la WWII dans les FPS, elle n'a jamais été pleinement exploité dans les STR donc c'est un bon point à tirer, de plus le principe de base est assez simple, la gestion des ressources et des unités est simple, bien qu'une complexité s'installe quand le joueur commence à vraiment comprendre le principe R.U.S.E.

Enfin je pense qu'il ne faut pas laissé mourir se sujet et que les joueurs déjà actif de cette communauté donnes eux aussi un avis sur leurs expériences.
L'avenir du jeu réside peut être un peu sur votre implication sur le forum, donc soyez constructifs.

Solaart
21/10/2010, 04h24
D'accord avec toi, j'ai l'impression que le jeu se meurt, un free week end + promotion à la suite serait une très bonne affaire ! Ruse est un excellent RTS, et je trouve dommage que le succès n'a pas était au rendez vous... un SDK serait le bienvenue aussi...

BrutalDelux
21/10/2010, 07h32
Merci PO pour se sujet ;o)

Je ne remercierais peut être jamais assez les dev pour se bijou
Ca doit bien faire 15 ans que j'attends se jeu ou au moins se système de jeu, ou le nombre ne fait pas forcément la force ni la puissance
Merci Eugen

Sinon un autre aspect qui peu être un élément qui tue le jeu, c'est tout simplement le forum lui même (officiel ou JV.com, se sont les seuls que j'ai vraiment lu le plus)

Mais quand on voit les titres des post, ça fout les ch'tons

"Cheat"
"Déjà des Cheaters"
"Multi impossible"
"Bug"
Etc... etc...

Le mec ou j'espère, les mecs qui voulaient acheter le jeu car, vaguement entendu parlé et le système leur plaisait, arrive sur les forum et tombent direct sur des titres de post comme ça !!!
Ben je peux comprendre que ça refroidisse aussi
Ok le jeu avait l'air bien mais rien ne fonctionne, y va mourir vite, autant que je mette mes 50€ ds un starcraft, une valeur sure !!

Donc nous aussi on a certainement, une petite part de responsabilité la dedans, car après, quand on rentre ds les posts même, et qu'on y lis des commentaire assez rude, vis à vis du jeu, des dev, de la com, etc... etc... alors que le jeu (a l'époque ou j'ai lu ses commentaires)n'avait même pas 1 moi, ben pour sure, on entame déjà la crédibilité du jeu et de son potentiel

alors forcément on va me dire "oui mais si ça marche pas, faut le dire car j'ai payer pour un produit qui n'ai pas fini"
Certes mais de toutes façons tu l'as payer se jeu, alors le détruire ou gueuler sur 10 posts ô scandale, y a des mecs qui leave c'est injouable sur 10 parties c'est arrivé X fois
Ben, c'est juste la meilleur façon que plus personne ne s'y intéresse a se jeu, et qui dit plus d'interet dit arrêt de suivi dit abandon total des dev qui se mettront sur un autre jeu en espérant que celui la sera mieux accueillis
En conclusion ton jeu tu l'as bien payer mais pour le coup, bien pour rien

On a le droit de ne pas être content de certaine chose, mais réfléchir a comment on le fait savoir et comment ça peut être perçu par les personnes qui auraient pus s'y intéresser vraiment
Et ce, surtout pour les personnes aimant vraiment se jeu

Aller a + tout le monde, j'ai une réclamation a faire car mon écran tactile ne fonctionne pas avec RUSE ;o((

Machin1980
21/10/2010, 07h35
N’étant pas persuadé au vu des échos que j’ai eu à droite et à gauche à propos du free weekend que de faire une demo multi soit vraiment l’idée ultime, je me demandais s’il était possible par exemple de faire un parrainage pour un joueur via une sorte de démo limitée dans le temps.

Par exemple 1 licence achetée aurait droit à 2 comptes a parrainer et comme ca on leur apprend à jouer en même temps.
On leur évite les erreurs de débutants basiques, on leur montre comment utiliser les ruses, comment rusher avec la guardiya etc…

En ayant certaines bases validées par l’expérience se serait probablement plus sympa pour les parrainés de découvrir Ruse tant le jeu est subtil. Et en plus ca a un potentiel de marketing viral. Avec la concurrence Civ5,BB édition légendaire et SC2 ca ne serait peut être pas du luxe.

Justicius65
21/10/2010, 08h08
Oh superbe post P0_ok, je suis entièrement d'accord avec toi mais aussi avec les propos des autres participants http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png
RUSE est l'un des meilleurs jeux de stratégie auxquels j'ai joué !

La seule chose à dire, c'est que tu devrait changer ton titre "conseil à bibi" qui ne va pas attirer le chaland !

Sinon, oui il faut continuer la pub, créer des évènements comme des tournois avec des cadeaux...prévoir des DLC (gratuit et payant, je sais qu'il y en a en préparation), il faut être patient car RUSE est tombé entre 2 grosses productions, Starcraft et CIV V, donc quand certains auront marre de ces 2 jeux, ils viendront à RUSE.

Donc EUG/UBI, persévérez http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

Ubi-Perco
21/10/2010, 10h19
C'est vrai c'est vrai, très beau premier message.

Je ne peux malheureusement pas répondre point par point, mais saches que certaines de tes propositions sont déjà à l'étude, selon les echos que j'ai.

Concernant le forum, on essaie de faire de notre mieux pour que ce soit animé et que les problèmes soient résolus au plus vite... mais comme souvent, on entends beaucoup plus les gens qui ont des soucis que les autres. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

P0_ok
21/10/2010, 10h29
Merci pour les réactions constructives et l'accueil des gens par rapport à ce post, ça fait plaisir de voir que les gens partagent leurs idées, qui sont d'ailleurs très bonne.

@blaaz: Merci pour ton accueil et ton soutien http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

@BrutalDelux: Je suis tout à fait d'accord avec toi, en effet j'ai moi aussi trouvé les messages de certains posts un peu agressifs mais je n'ai pas voulut remuer le couteau dans la plaie. Je n'aime pas généraliser mais JV.com détient une forte population de (trop) jeunes joueurs -pour ne pas dire "de gamins", je n'y vais que très rarement car de ce que j'ai vu, les gens s'y font souvent jeté comme du poisson pourris http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif Après tout n'est jamais entièrement mauvais mais c'est la tendance générale sur ce site.

@Justicius65: Oui effectivement pour ce qui est du titre, tu as raison je vais le changer de ce pas http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png

@Machin1980: C'est une très bonne idée, j'ai déjà eu envie de faire tester RUSE a mes amis qui ont raté la béta mais la démo ne suffit pas à elle-seule à dévoiler les qualités du jeu. Car oui les démos multijoueurs peuvent engendrer des "dérives" de l'ordre de la zizanie tant sur les parties que sur les connexions des joueurs et les laisser sur une mauvaise impression.

@Ubi-Perco: Merci, c'est rassurant, même si je n'étais pas inquiet au point de me ronger les ongles jusqu'au sang , c'est sympa d'avoir un suivit des développeur http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif