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Afficher la version complète : Premiers Tests de SCCT !!!



Ubi_LumEater
24/03/2005, 01h59
Bonjour à tous!

Ign (http://www.ign.com) a publié les premiers tests xbox (http://xbox.ign.com/articles/598/598423p1.html?fromint=1) et PC (http://pc.ign.com/articles/598/598433p1.html) de Splinter Cell Chaos Theory et lui a donné l'excellente note de 9.6/10!!
Pour le plaisir voici un petit récapitulatif (http://www.gamerankings.com/htmlpages2/921914.asp?q=chaos%20theory) des notes dans la presse US.
Les porte-monnaies vont souffrir! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
J'attends vos réactions!

@ bientôt!

LumEater

Ubi_LumEater
24/03/2005, 01h59
Bonjour à tous!

Ign (http://www.ign.com) a publié les premiers tests xbox (http://xbox.ign.com/articles/598/598423p1.html?fromint=1) et PC (http://pc.ign.com/articles/598/598433p1.html) de Splinter Cell Chaos Theory et lui a donné l'excellente note de 9.6/10!!
Pour le plaisir voici un petit récapitulatif (http://www.gamerankings.com/htmlpages2/921914.asp?q=chaos%20theory) des notes dans la presse US.
Les porte-monnaies vont souffrir! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
J'attends vos réactions!

@ bientôt!

LumEater

etdesign
24/03/2005, 02h33
Et c'est bien mérité.
Car quand une équipe de talent travail sur un titre on ne peu qu'avoir un bon résultat. http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/france.gif
Bravo, très bon travail

Ubi_LumEater
24/03/2005, 02h38
Merci pour eux! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

krisp_rolls
24/03/2005, 02h43
Perso je n'ai pas appris quoi que ce soit dans la preview. Cela dit pour ceux qui lise bien l'anglais et qui ne se sont pas trop renseigné jusqu'a maintenant, ca peut etre interessant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Une fois de plus, j'ai la nette impression que la personne qui a rédigé la partie concernant le versus ne s'est pas donné la peine d'essayer celui de scpt, de se renseigner dessus, ou alors il fait preuve de mauvaise foi:
"11 new adversarial maps" -> faux à moins de compter les maps remaniées comme des nouvelles.
"here are now three game modes for the online versus experience"-> il y en avait déja trois, meme si ils ont changé...
"As Spies complete one task, a new section of the map becomes available along with a new set of objectives." -> ce n'est pas le cas de toutes les maps (ne serait-ce que museum et club house).

le_maitre_des_souris
24/03/2005, 10h29
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Ubi_LumEater:Les porte-monnaies vont souffrir! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif <HR></BLOCKQUOTE>Et ton salaire va exploser http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

[mode rattrapage de connerie/on]
Et tu le mériteras!!
[mode rattrapage de connerie/off]

D'après les vidéos et screens que je vois, ce jeu mérite 9.55, on voit la qualité des critiques.... http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/coffee3.gif

Satani-X
24/03/2005, 10h45
C con je parle tres tres mal anglais!! G strictement rien compris a ce qui disait!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif MAis je vais essayer de tout traduire. MAis bon...
Tcho a+++

La peur pousse a l'erreur, l'erreur pousse... a la mort!!

Frost_spy49
24/03/2005, 13h23
On peut voir dapres ces screens comment le mode coop sur console va etre jouer. http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchnews.asp?newsid=145104

Ubi_LumEater
25/03/2005, 06h03
Hello!

IGN (http://www.ign.com) a ajouté aujourd'hui le test PS2 (http://ps2.ign.com/articles/598/598717p1.html?fromint=1) de Chaos Theory où il a obtenu un beau 8.4! Ils disent notamment que le jeu pousse la machine dans ses derniers retranchements!
Gamespy (http://www.gamespy.com) a aussi mis en ligne ses test finaux du jeu sur Xbox (http://xbox.gamespy.com/xbox/tom-clancys-splinter-cell-3/598759p1.html?fromint=1) et PS2 (http://ps2.gamespy.com/playstation-2/tom-clancys-splinter-cell-chaos-theory/598959p1.html): verdict 5 étoiles sur 5 "Outstanding!", ce qui signifie Remarquable!
Si vous trouvez d'autres tests, n'hésitez pas à les poster dans ce topic http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

@ bientôt!

LumEater

Ptit-Gaston
25/03/2005, 06h51
En tout cas, je félicite et remercie Ubi pour nous avoir offert une suite digne de SC1 (pas que SCPT soit décevant, mais hormis le multi, y'avait pas grand chose de nouveau)

Frost_spy49
25/03/2005, 15h38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Ptit-Gaston:
En tout cas, je félicite et remercie Ubi pour nous avoir offert une suite digne de SC1 (pas que SCPT soit décevant, mais hormis le multi, y'avait pas grand chose de nouveau) <HR></BLOCKQUOTE>

Oui mais il faut dire ke SCPT n'a pas été fait à Montréal et que tout le monde c'est que les québécois c'est les meilleurs! http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

P.S. Je suis quebecois http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

tKt.Yu
26/03/2005, 02h43
A Ubi_LumEater, je vulais savoir si vous connaissiez le nombre de "maps" jouables en mode Coop. Car on a eu pas mal d'infos sur le versus et le solo, mais le peu d'infos sur le Coop c'est dommage. Merci

Zofyhr
26/03/2005, 04h56
J'espere que le succès (si y en a un succes) du mode coop fera comprendre aux devs de tout jeu que l'on prefere s'entre-aider que s'entre-tuer, bref le mode coop c'est le must. Plus qu'a esperer donc que ca sera une lecon pour les futurs jeux à venir, pas seulement chez Ubi.

frenchguYZmo[from the DC Team]
26/03/2005, 05h42
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by KS.Grizzli:
A Ubi_LumEater, je vulais savoir si vous connaissiez le nombre de "maps" jouables en mode Coop. Car on a eu pas mal d'infos sur le versus et le solo, mais le peu d'infos sur le Coop c'est dommage. Merci <HR></BLOCKQUOTE>

D'après ce qu'on peut lire un peu partout et même sur ce forum ( si si http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ) il y aurait 4 "maps" pour le mode coop, voire 5 si on compte celle de l'entrainement. Enfin c'est ce que j'ai lu ici http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

tKt.Yu
26/03/2005, 09h40
Hum c'est bien dommage. Je pense que le coop aura un succes fou mais seulement 4 map c'est un peu pauvre. J'espere que quelques mappeurs de chez Ubi pourront nous sortir un ptit map pack sympathique histoire de dorer le mode coop http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Thx

tKt.Yu
26/03/2005, 14h06
Chose interessante j'ai reinstallé la démo pour tester donc le niveau avec seulement le couteau.

Et miracle, le niveau peut etre fait entierement sans tirer une seule balle. Trop fun

-{LCSF}- Swat_1
26/03/2005, 14h26
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by KS.Grizzli:
Chose interessante j'ai reinstallé la démo pour tester donc le niveau avec seulement le couteau.

Et miracle, le niveau peut etre fait entierement sans tirer une seule balle. Trop fun <HR></BLOCKQUOTE>

En effet je sais plus ou j'avais lu ca, mais on peut finir le jeu en jouant super discret sans tirer une balle ou super bourrin et tirer partout.

Frost_spy49
26/03/2005, 22h58
moi je me sert presque jamais du gun! je reste très discret!

hamzito
27/03/2005, 01h25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Frost_spy49:
moi je me sert presque jamais du gun! je reste très discret! <HR></BLOCKQUOTE>

En même temps c'est un peu normal de jouer discret, on est quand même dans un jeu d'infiltration et qui dit infiltration, dit discrétion donc.....vu sous un certain angle, c'est un petit peu le but de devoir se faire discret (c'est une blague au cas où...lol)

sam_the_kil2005
27/03/2005, 03h27
Il faut avouer que toutes ces notes sont amplement méritées. Ubisoft nous a pondu une suite ATOMIQUEMENT MONSTRUEUSES!!!
J'ai du mal à attendre sa sortie!
Vivement le 31! Allez salut les gars.

FuNyX_Celigan
28/03/2005, 21h36
Moi ce que je trouve remarquable , c'est le boulot qui a etait réalisé en 1 ans , d'habitude , les jeux de cette ampleur mette plusieur années a se développés , la , ont a la chance d'avoir de l'originalité (le coop) , des graphisme somptueux (le Solo PC) et des versions sur toutes les plateforme optimisés , pas uniquement de simple portage comme le montre la vidéo du niveau du phare sur PS2 .

Bref , c'est une jolie prouesse de la part D'ubi mais j'espere que vous ne succomberé pas a la politique de EA http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

YubeeHard
28/03/2005, 22h01
Je pense que CT quoi qu'on en dise auras un niveau de graphisme depassant la totalité des jeux actuel au niveau du solo. Car lorsqu'on regarde le making of on comprends tout de suite pourquoi le jeu à été developpés dans trois studio simultanement, car un seul studio n'aurait jamais pu realiser ce niveau de travail dans ce delai.
La chaque studio avait sa partie et la gerait, je pense que c'est le premier jeu ou on ne pense pas uniquement au moment present dans les decors mais aussi à l'histoire des pieces (regarder le making of !).
Cela explique les notes

Ubi_LumEater
29/03/2005, 01h00
Bonjour à tous!

Un test (http://www.xbox-gamer.net/test_165_Splinter_Cell___Chaos_Theory.html) du très bon site Xbox-Gamer (http://www.xbox-gamer.net/) a été édité le 28 mars. Le jeu a obtenu 19/20, ce qui ne va pas faire baisser sa moyenne! lol

@ bientôt!

LumEater

AlexFly
29/03/2005, 02h31
<span class="ev_code_pink">Oui mais en meme temps je suis inquiet http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif car tu nous donnes des liens de magasines qui notent le jeux Que sur Xbox.. pc ps2 gc n'ont pas de note... Ca devient lassantn ca donne l'impression que le jeu existe que sur xbox http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.
ps: ca fait plaisir d'avoir un assistant community manager qui participe beaucoup au forum.</span>

Ubi_LumEater
29/03/2005, 06h04
Hello!

C'est vrai que j'ai mis un peu plus de tests Xbox, tout simplement parce que c'est la version la plus testée. Mais tu as raison, je vais vous trouver des tests sur d'autres supports (j'ai rajouté le test IGN sur PS2 un peu plus haut la semaine dernière http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ). N'hésitez pas non plus à en mettre! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

@ bientôt!

LumEater

frenchguYZmo[from the DC Team]
29/03/2005, 07h21
EDIT : comme ca fait un peu maigre, je rajoute une phrase ou 2. Bon et bien voilà ce que j'ai trouvé sur les forums américains : la review de Gamespot sur PC/Xbox (http://www.gamespot.com/pc/action/splintercell3/review.html) en anglais bien suur.

Da_Whorus
29/03/2005, 09h37
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005233_test.htm

Le test PC de jeuxvideo.com

Ubi_LumEater
29/03/2005, 09h51
Bonsoir!

Pour compléter le post de Whorus, voici les tests de Jeuxvideo.com sur Xbox (http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005234_test.htm) et PS2 (http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005235_test.htm) (les tests sur console sont identiques). Le jeu a obtenu 18/20 (où sont donc passés les 2 points restants? lol)


@ bientôt!

LumEater

Da_Whorus
29/03/2005, 09h59
Tu m'étonnes LumEater, ils mettent 17/20 à SCPT et 18/20 à SCCT, alors que entre les deux un bond de géant a été fait ! J'ai d'ailleurs écrit au rédacteur de l'article qui dit qu'il n'y aura pas d'éditeur de maps pour SCCT, ce qui est faux. J'espère qu'il corrigera ça http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ubi_LumEater
29/03/2005, 10h02
Pro jusqu'au bout Whorus! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

frenchguYZmo[from the DC Team]
29/03/2005, 12h08
Plutôt pas pro du tout chez jeuxvidéos.com...manquerait plus que NoFrag mette 12 et là le tableau est complet.

Y-a-t-il d'autres tests que celui de JV.com en français ?
Je n'en ai pas trouvé jusqu'à présent.

FiRe_F.o.X.
30/03/2005, 01h00
Franchement 18/20 pour les graphismes.... MAIs ils leur faut quoi chez JV.COM ???? Ce titre vaut au moins 19/20, MINIMUM !!! Et question durée de vie également, la note est un peu basse, après tout on a:

Le Solo, 10 heures mais on peut recommencer les missions plusieurs fois différemment...

Le Versus, * heures car illimité tant que les joueurs sont motivés (bon nous dirons 6 mois quoi)

Le Coop, kelkes heures mais il est possible de recommencer encore et encore les missions grace a des maps completement ouvertes...

+ Un éditeur de map pour le versus
+ Des nouvelles maps pour le Coop si les joueurs montrent de l'affection pour ce mode...

Alors désolé mais un 16/20 pour la durée de vie me parait légerement bas.... Surtout que Metal gear Solid 3 a recu 16 également pour un jeu qui ne contient que le Solo... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif=&gt; y a du favoritisme pour certains jeux sur JV.com et j'aime pas ca du tout...

Alors que SCCT arrive a un 18/20 alors que Snake obtient 19/20 sur un plateforme techniquement moins bonne que le PC (ou la XBOX), ça ça me dépasse... Une petite mise a jour des scores serait les bienvenus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

J'aime pas les serpents http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Guitop [banana Star]
11/04/2005, 13h20
je remonte ce topic d'outre-tombes (de deux pages quand meme...) pour poster ce test :

test playfrance (http://www.playfrance.com/ps2-Splinter-Cell-Chaos-Theory/test)

Une bonne critique surtout vers la fin de la version ps2.
En résumé très bon solo, mais comparé aux autres versions y a une trop grosse différence pour avoir une bien meilleure note...

FuNyX_Celigan
12/04/2005, 02h22
Je vais t'éxpliqué simplement Fire Fox :

SCCT est trés trés court , plus court que MGS3 donc , avec le versus , c'est normal qu'il récup la meme note , surtout que je sais pas si tu connait le nombre de bonus dans MGS 3 , mais si tu veut le complété a 100% tu en aura pour une bonne 50 ene d'heure .
tant dis que le versus de SCCT , ca inove peu par rapport a celui de pandora et que le coop bug comme pas possible .

Apres ya rien a dire coté Scénar , SCCT fait pâle concurrence

Par contre , c'est vrai que du coté des graphisme , ils auraient pu lui mettre un 19/20 la je suis d'accord.

Mais un truc que je comprend pas , les test , surtout les premiers ils sont tellement débile qu'ils ont pas tésté le coop ou quoi ? parce que la , la version que l'ont a est merdique , c'est meme une honte de sortir une version qui ne fonctione pas , alors soit il sont débile , soit il avait un intérét a y gagné a ne pas en parlé...

Da_Whorus
12/04/2005, 02h58
Ils ont surement jouer en LAN et en LAN ça marche assez bien.

JonaKangou
12/04/2005, 05h31
le test XBOX sur www.fousdesplintercell.com (http://www.fousdesplintercell.com/chaos.php)

FiRe_F.o.X.
12/04/2005, 11h56
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by FuNyX_Celigan:
SCCT est trés trés court , plus court que MGS3 donc , avec le versus , c'est normal qu'il récup la meme note , surtout que je sais pas si tu connait le nombre de bonus dans MGS 3 , mais si tu veut le complété a 100% tu en aura pour une bonne 50 ene d'heure . <HR></BLOCKQUOTE>
<span class="ev_code_GREEN">Là, d'accord</span>

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>C'est meme une honte de sortir une version qui ne fonctione pas , alors soit il sont débile , soit il avait un intérét a y gagné a ne pas en parlé... <HR></BLOCKQUOTE>

<span class="ev_code_GREEN">Faut dire aussi qu'ils avaient un délais a respecter... Et vu qu'il est passé GOLD assez tardivement, ca ne peut dire que 2 chose : Soit ils le fignolaient a fond,
Soit ils rencontraient des problèmes... &lt;= solution qui me paraît maintenant la plus plausible... mais même le LAN est buggé... Donc, les testeurs ont eu de la chance... ou alors on leur a dit de fermer les yeux...</span>

FuNyX_Celigan
13/04/2005, 01h27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> mais même le LAN est buggé... Donc, les testeurs ont eu de la chance... ou alors on leur a dit de fermer les yeux... <HR></BLOCKQUOTE>

Je serai plus d'accord avec cette version , parce qu'au début , il est vrai que les personnes qui ont tester le LAN ont dit qu'ils y avait autant voir plus de probleme...