PDA

Afficher la version complète : News jeuxvidéo.com pas très rassurante



DR_Dauntless
10/01/2005, 18h21
Une petite information est tombé sur ce site, et contient des données du genre à rafraichir les joueurs attendant BIA.

à lire ici (http://www.jeuxvideo.com/news/2005/00011201.htm)

En gros, le titre a un très grand potentiel ludique, mais il a l'air loin d'être terminé, ce qui implique soit une sortie en retard, soit un jeu buggé jusqu'à la sortie d'un hypothétique patch...

Entre autre, l'IA serait HS est bien loin de l'étiquette "réaliste" que pose Ubi sur son jeu, les IA ayant des attitudes un peu suicidaire (assaut frontal contre des positions de mitrailleuses fixes, aie...). Une nouvelle couche est aussi passée sur l'imprécision des armes, mais là faudrait voir si le phénomène est exagéré ou non.

Tant pis, on ne jouera qu'entre humains armés de couteaux pour contourner les futurs bug http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/sortezlesviolons.gif

DR_Dauntless
10/01/2005, 18h21
Une petite information est tombé sur ce site, et contient des données du genre à rafraichir les joueurs attendant BIA.

à lire ici (http://www.jeuxvideo.com/news/2005/00011201.htm)

En gros, le titre a un très grand potentiel ludique, mais il a l'air loin d'être terminé, ce qui implique soit une sortie en retard, soit un jeu buggé jusqu'à la sortie d'un hypothétique patch...

Entre autre, l'IA serait HS est bien loin de l'étiquette "réaliste" que pose Ubi sur son jeu, les IA ayant des attitudes un peu suicidaire (assaut frontal contre des positions de mitrailleuses fixes, aie...). Une nouvelle couche est aussi passée sur l'imprécision des armes, mais là faudrait voir si le phénomène est exagéré ou non.

Tant pis, on ne jouera qu'entre humains armés de couteaux pour contourner les futurs bug http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/sortezlesviolons.gif

MDC_PORAN
10/01/2005, 20h03
un jeu buggé oui surement,

mais on connait tous UBI, il y aura une 20aine de patchs comme d'hab, de patch et de contre patch, avant d'arriver à un jeu correct.

Moi ce qui m'agace le plus c'est que le jeu aura évidemment du retard, pas 10 jours ni 1 mois, mais surement beaucoup plus...

et la c'est la misere, tout le coté authentique et gestion de team de ce jeu m'a séduit, j'avais hate qu'il sorte...

Ubi_Darkam
11/01/2005, 03h18
Pas forcément.

Il faut bien voir que l'article a été écrit à partir d'une version non finalisée du jeu. Gearbox n'a pas annoncé de version "gold", le jeu est donc toujours en développement et sera donc bien différent de la version présentée ici.

MDC_PORAN
11/01/2005, 05h30
et puis quand on sort GR2, RS4, splinter, et BIA presque en meme temps, il y a forcement du retard dans l'air... de toute facon ca vaut mieux...


ps: Darkam c'est le moment de vendre tes actions http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

flurryb02
11/01/2005, 12h37
Je trouve que jeuxvideo.com ont eu la main lourde sur les commentaires péjoratifs. Ainsi ils critiquent le fait de viser avant de tirer sur un allemand qui se trouve à 5 mètres. J'aimerais leur répondre que dans counter la méthode bourrin reste valable mais dans bia c'est pas la même chose. Quand on tire sur quelqu'un avec un M1 que l'on soit à 50m ou 5m, peu importe la distance il faut épauler avant de tirer sur la cible, ce qui implique de viser. Eh oui, on ne manipule pas une arme de la WWII comme un pistolet à eau http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ! En ce qui concerne les ennemis au comportement suicidaire il y a deux expilcations possibles. La première est que la version testée n'était pas très avancée, sachant qu'ils l'ont testé début décembre. La seconde est que les soldats allemands auront un comportement réaliste, ils se mettront à couvert puis battront en retraite si ils sont sous le feu nourri de l'ennemi ou si ils subissent trop de pertes, de ce fait ils seront à découvert pendant un cours laps de temps, peut être cela est il pris comme une action suicidaire de la part de l'équipe de JV.com . Ensuite il peut arriver que les soldats ennemis paniquent, dans ce cas il est plausible qu'ils décident de foncer tête baissée vers la position ennemi. Ce comportement est plus que réaliste! Je pense au film "les soldats de l'impossible". Enfin on est pas dans un de ces FPS ou les ennemis ont des yeux de lynx et sont tous des tireurs d'élite. En 1944 la plupart des combattants étaient des "bleus" sans connaissance particulière de l'art de la guerre, ni de son horreur, d'où des comportements pas très héroïques ni très malins.
Voilà il n'appartient qu'à jeuxvideo.com de réfléchir un peu plus au contexte d'un jeu avant de la critiquer. http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif

DR_Dauntless
12/01/2005, 05h15
"Correct ! " , enfin je dirait bonne réponse http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Mais quand même, l'article évoque bien une imprécision du tir en vue viseur. Si je veus bien qu'il soit dur de viser (ennemis en mouvement, instabilitée du tireur, recul de l'arme...) j'espère au moins que l'impatc tombe là ou la mire l'indique, du moins à distance raisonnable (j'espère aussi qu'il y a une prise en compte de ballistique pour le tir à plus longue portée, voir une prise en compte du vent).
Ce qui est écrit dans l'article, c'est qu'en visant, on n'arrive pas à toucher une cible de près... Le rédacteur de l'article s'est mal exprimé ou il y a vraiment des soucis de précisions ?

Quand au comportement des IA, il peut être crédible au niveau individuel, mais ne peut pas devenir une généralitée. Si tu passes ton temps à flinguer des ennemis qui se jettent devant ta Cal.30 par vague de 10, la guerre sera finie le 10 juin 1944 par manque de chair à canon ennemie http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

sport93
12/01/2005, 05h38
Moi je pense pas ke ce jeu aura des defaults mais bon on verra bien

flurryb02
12/01/2005, 06h56
Je pense sincèrement que si bug de gameplay ou d'IA il y a alors ce sera corrigé pour la version finale. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

MDC_PORAN
13/01/2005, 03h02
pour l'imprécision du tir, ca ne me fait pas trop peur, on imagine bien comme tu l'as expliqué, une dispersion évidente, épauler avant de tirer, le recul, ...

la ou c'est moins marrant c'est de tirer dans le tallon de l'adversaire et que celui ci meurt direct... ca c'est du gachi voir un gameplay baclé...

et pour l'ia, bah c'est toujours comme ca, c'est pas au point, pas grand chose à dire, on ne peut pas juger... jv.com juge un jeu qui n'est meme pas en beta... enfin presque.

DR_Dauntless
13/01/2005, 18h36
Ya quand même un gestion poussées des dégats dans BIA ?!?

Enfin, dans les FPS vieux de 6 ou 8 ans déjà il y avait une gestion des dégats, BIA est obligé de l'incorporer, donc le coup de la balle dans le pied qui tue direct, ça me parait gros (ou dramatique).

Après, qu'un joueur ou IA ayant déjà été partiellement plombé meurt d'une balle de plus planté dans le pied, ça se comprend, et même sans êre blessé avant de recevoir la balle dans le pied, une 7.62mm de fusil , ça doit pas rendre joyeux... Faudrait-il montrer alors le joueur touché à terre en train de hurler de douleur ? Je me souvient encore de la sauvagerie d'un Soldier Of Fortune I, et ce genre de détail n'est peut être pas des plus prioritaire pour contribuer à l'atmosphère du jeu.

Sinon, c'est vrais que JV.com a vu le jeu tourner en décembre, d'ici au théorique 24 fevrier de la sortie, le soft va encore pas mal progresser, sinon, on attendra un patch ( on a l'habitude avec les jeux Ubi... http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/ts.gif )

flurryb02
14/01/2005, 11h06
Tout à fait d'accord avec toi! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Je suis à peu près sûr que si un des membres de l'équipe de jv.com se prend une balle de 7.62mm dans le talon, la première chose qu'il verra en hurlant de douleur et appelant sa maman, c'est le sol.
*mode fumage de moquette*
Petite hypothèse: admettons que le soldat soit touché au talon il a affreusement mal car son pieds vient d'éclater en morceaux et des lambeaux de chairs parsèment le sol=> vision d'horreur. Il en profite et fait le mort. En effet, il a une chance de s'en sortir car la scène est tellement choquante (this scene has been rated 18+ http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif) que le soldat qui lui a tiré dessus n'aura pas le goût d'aller vérifier que sa victime mange les pissenlis par la racine!
*mode normal http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif*
Bon faut que j'arrête la moquette moi.

MDC_PORAN
14/01/2005, 12h53
la moquette et les pissenlis!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

TSK_ALIEN324
14/01/2005, 13h58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by DR_Dauntless:
Une nouvelle couche est aussi passée sur l'imprécision des armes, mais là faudrait voir si le phénomène est exagéré ou non.
<HR></BLOCKQUOTE>

J'ai déjà acheté des jeux ( fps ) pour lesquels jeuxvido.com critiquait completement la visée, pourtant je n'ai jamais ressenti de gros problèmes.
Certe, c'était pas parfais, mais sa ne justifiais pas vraiment leur critique.

AlexFly
14/01/2005, 14h18
p****n est qui trouvé
le jeux super bien!!!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

TSK_ALIEN324
15/01/2005, 04h43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Afiquet:
p****n est qui trouvé
<HR></BLOCKQUOTE>

Toi parler petit chinois? Moi pas comprendre toi

BIA: Un truc qui va être assez balèze lors des premieres partie, c'est de jouer sans viseur. C'est peut-etre aussi pour sa qu'il ont critiqué la précision, ils savaient pas viser :P