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Afficher la version complète : coopératif



LordM76
31/05/2006, 12h37
Bonjour !

dans les versions précédentes, il y avait un mod coopératif sur un même PC afin de jouer ensemble.
Dans la version mise en vente, je ne l'ai pas vu.
Y aura-t-il ce mode coopératif (allié) prévu dans le patch à venir ?

LordM76
31/05/2006, 12h37
Bonjour !

dans les versions précédentes, il y avait un mod coopératif sur un même PC afin de jouer ensemble.
Dans la version mise en vente, je ne l'ai pas vu.
Y aura-t-il ce mode coopératif (allié) prévu dans le patch à venir ?

V3ra
31/05/2006, 18h47
Un forumeur avait posté un lien avec des maps ( originales ) modifiées pour jouer en alliés ^^
Malheureusement je ne retrouve pas le post :/
Je vais uploader ces cartes ( si je les retrouve ) sur mon ftp ^^ j'editerais quand ce sera bon http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ca a été vite http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif les voici : Hop sur mon ftp (http://tigreuh.free.fr/MapsAlly.rar)
Je remercie le "créateur" de ces maps et je m'excuse de ne pas avoir retrouvé son post :/
En esperant que ce soit permi ce genre de modifications ^^
Amusez vous bien ! c'est vrai que ça manquait cruellement le mode allié http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
Il faut decompresser l'archive et placer les 2 fichiers dans le repertoire /data du jeu .

Edit : Hop j'ai retrouvé le lien original ^^
http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7501009903/m/4891074544

Unicorn_one
01/06/2006, 01h49
Il existe déjà, mais il n'y a pas de "carte de base" qui l'utilise. C'est super dommage, mais bon... Si ça te dis, tu peux aller ici (http://www.mutuadocs.net/HeroesV/) récupérer 3 cartes pour voir ce que ça donne.
C'est moi qui les ai modifié, donc ça n'a rien d'officiel. Pour les tester, il suffit de recopier les deux .pak dans tonn répertoire data de heroes, et au prochain lancement tu auras 3 cartes de plus en hotseat (en multiplayer en fait). Pour plus de renseignements tu peux aller voir le topic "jeu en équipe" ici (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7501009903/m/4891074544)

Bon Jeu.

Edited :
Oups, j'avais pas vu que V3ra avais déjà répondu... pô grâve. A+

LordM76
01/06/2006, 13h04
OUAH !!!!
çà me soulage. Parce que avec mon frère c beaucoup mieux de jouer en allier.
Espéront que de nombreuses cartes apparaitront.

MERCI.

Nehole2006
02/06/2006, 02h52
Plop
le coop est possible qu en hot seat???
Pas moyen de faire un coop si on joue pas a 2 sur le mm ordi ???
Merki

Unicorn_one
02/06/2006, 04h01
Y a pas de raisons, le tout est d'avoir une carte multiplayer le prévoyant. Le tout c'est que je n'ai joué qu'en hotseat, d'où l'habitude de parler de hotseat pour le multiplayer. Mais ça doit aussi fonctionner dans les autres modes.

Nehole2006
02/06/2006, 04h31
ok merci j vais essayer

Minothorus
07/06/2006, 07h58
j'ai joué en hot seat avec mon amie et on a torché cet IA qui faisait n'importe quoi.

a t'on touché à l'IA?

Unicorn_one
07/06/2006, 08h15
Apparemment le patch (1.1) a modifié le comportement de l'IA... Je n'ai pas encore assez joué pour le dire (deux tours vite fait pour voir si le patch tourne...). Mais j'espère qu'il n'ont pas "supprimé l'IA".

V3ra
09/06/2006, 19h41
Minothorus j'ai fait une partie avec mon petit frere cet apres midi en allié et nous n'avons eu aucun probleme avec l'IA qui d'ailleurs etait assez agressive ...
Essayez de mettre le mode de difficulté en "normal " ou "Difficile" pour avoir un peu plus de challenge http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Unicorn_one
10/06/2006, 01h26
Je ne sais pas quelle partie tu as fait, mais je trouve aussi que dans la guerre des galants, on est tombé sur une ia plutôt agressive. Par contre sur la partie de Val mystique, c'était une vraie lavette. Je me sentait pas prêt quand j'ai rencontré l'ordi au détour d'un chemin et son armée faisait la moitié de la mienne. Je l'ai en foncé jusqu'au coeur de son royaume et piqué sa ville sans résistance. L'autre ordi nous a opposé plus de résistance mais à ce stade il était à 1 château contre 3 (et tous des haven), alors y s'est quand même fait éclater.
Je pense que le truc viens du paramètre behaviour qui à la base est réglé sur PB_RANDOM donc selon le hasard on tombe sur des comportements très différents. J'essaye de trouver ce qu'il faudrait mettre à la place pour avoir plus de challange sur certaines map trop faciles en allié sinon. Dès que j'ai une piste, je vous tiens au courant.