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Afficher la version complète : Ubisoft annonce Tom Clancy's Hawx



Julien_FM
24/04/2008, 07h51
La nouvelle franchise Tom Clancy prête à devenir la référence du combat aérien !


Ubisoft annonce aujourd'hui le développement de Tom Clancy's HAWX, le nouveau jeu de combat aérien révolutionnaire (guerre à haute altitude), tiré de l'univers des jeux vidéo Tom Clancy's. Prévu pour l'automne 2008, Tom Clancy's HAWX sortira sur Xbox 360™, PLAYSTATION®3 et Windows® PC DVD-ROM.

« Tom Clancy's HAWX représente la prochaine génération de jeux de combat aérien dans l'univers des jeux vidéo Tom Clancy », commente John Parkes, Directeur Marketing EMEA chez Ubisoft. « Nous sommes enthousiastes à l'idée de proposer un nouvel environnement ainsi qu'un nouveau scénario, lié à l'univers Tom Clancy et particulièrement à celui de Ghost Recon Advanced Warfighter. »

Développé par les studios d'Ubisoft Bucarest, Tom Clancy's HAWX propose une expérience de combat aérien intense et authentique, en exploitant au maximum les capacités des consoles nouvelle génération.
L'histoire débute en 2012. Les préparatifs de guerre évoluent d'autant plus vite que l'ère de l'Etat-nation touche à sa fin. De plus en plus de nations tombent sous la dépendance de compagnies militaires privées, plus laxistes au regard de la loi. Les accords de Reykjavik légitiment leur existence et leur accordent le droit de s'ingérer dans les opérations militaires. Alors que les bénéfices de ces compagnies ne cessent d'augmenter, leur pouvoir grandissant commence à susciter des inquiétudes au sein des populations.

Une technologie de premier plan, une puissance de feu dévastatrice, et d'intenses combats aériens sont les clés du succès pour cette nouvelle franchise Tom Clancy.


Caractéristiques principales de Tom Clancy's HAWX :


"¢ ENHANCED REALITY SYSTEM (ERS) (système de réalité augmentée) – l'ERS est un système de communication ultra-performant qui permet au joueur débutant de devenir un pilote d'élite du futur. Ce système est au cÅ“ur de l'expérience de vol : Radar, détection de missiles en approche, système anti-crash, évaluation des dégâts, carte tactique, canal d'informations, et contrôle de la trajectoire des armes. Ce système permet aussi de contrôler vos équipiers, à l'image du système de communication Cross-Com utilisé dans Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter !

"¢ MODE ASSISTANCE – Le joueur peut choisir de voler en bénéficiant d'une assistance complète de l'ordinateur, lui offrant l'ensemble du support technologique de l'ERS et une sécurité de pilotage maximum. Dans certaines situations, le joueur peut décider de désactiver l'assistance ainsi que toutes les sécurités afin de bénéficier de la pleine puissance de l'appareil. Les risques deviennent plus élevés mais le joueur peut effectuer des manÅ“uvres techniques et éviter les missiles ennemis au travers d'une vue sensationnelle à la troisième personne.

"¢ UN MODE MULTIJOUEUR REVOLUTIONAIRE – Pour la première fois dans un jeu de combat aérien, le mode co-op permet à quatre joueurs simultanément de réaliser la campagne solo grâce au mode JUMP IN co-op. Dans le mode affrontement, 15 joueurs peuvent simultanément se battre au cours de combats intenses. Les vainqueurs sont alors récompensés avec des points d'expérience et de l'argent, qui leur permettront de débloquer ensuite de nouvelles armes.

"¢ REALISME ET AUTHENTICITE – Les joueurs ont l'opportunité de prendre les commandes de 50 avions célèbres, et de découvrir des combats aériens dans des environnements actuels et photo-réalistes, traumatisés par des années de guerre.

Videos disponibles :
Youtube: http://www.youtube.com/v/iamn2y9jUKQ
SD: http://media.ubi.com/emea/hawx/videos/hawx_teaser1_SD.wmv
HD: http://media.ubi.com/emea/hawx/videos/hawx_teaser1_HD.wmv

Site Officiel : http://hawxgame.fr.ubi.com/home_euro.php

Julien_FM
24/04/2008, 07h51
La nouvelle franchise Tom Clancy prête à devenir la référence du combat aérien !


Ubisoft annonce aujourd'hui le développement de Tom Clancy's HAWX, le nouveau jeu de combat aérien révolutionnaire (guerre à haute altitude), tiré de l'univers des jeux vidéo Tom Clancy's. Prévu pour l'automne 2008, Tom Clancy's HAWX sortira sur Xbox 360™, PLAYSTATION®3 et Windows® PC DVD-ROM.

« Tom Clancy's HAWX représente la prochaine génération de jeux de combat aérien dans l'univers des jeux vidéo Tom Clancy », commente John Parkes, Directeur Marketing EMEA chez Ubisoft. « Nous sommes enthousiastes à l'idée de proposer un nouvel environnement ainsi qu'un nouveau scénario, lié à l'univers Tom Clancy et particulièrement à celui de Ghost Recon Advanced Warfighter. »

Développé par les studios d'Ubisoft Bucarest, Tom Clancy's HAWX propose une expérience de combat aérien intense et authentique, en exploitant au maximum les capacités des consoles nouvelle génération.
L'histoire débute en 2012. Les préparatifs de guerre évoluent d'autant plus vite que l'ère de l'Etat-nation touche à sa fin. De plus en plus de nations tombent sous la dépendance de compagnies militaires privées, plus laxistes au regard de la loi. Les accords de Reykjavik légitiment leur existence et leur accordent le droit de s'ingérer dans les opérations militaires. Alors que les bénéfices de ces compagnies ne cessent d'augmenter, leur pouvoir grandissant commence à susciter des inquiétudes au sein des populations.

Une technologie de premier plan, une puissance de feu dévastatrice, et d'intenses combats aériens sont les clés du succès pour cette nouvelle franchise Tom Clancy.


Caractéristiques principales de Tom Clancy's HAWX :


"¢ ENHANCED REALITY SYSTEM (ERS) (système de réalité augmentée) – l'ERS est un système de communication ultra-performant qui permet au joueur débutant de devenir un pilote d'élite du futur. Ce système est au cÅ“ur de l'expérience de vol : Radar, détection de missiles en approche, système anti-crash, évaluation des dégâts, carte tactique, canal d'informations, et contrôle de la trajectoire des armes. Ce système permet aussi de contrôler vos équipiers, à l'image du système de communication Cross-Com utilisé dans Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter !

"¢ MODE ASSISTANCE – Le joueur peut choisir de voler en bénéficiant d'une assistance complète de l'ordinateur, lui offrant l'ensemble du support technologique de l'ERS et une sécurité de pilotage maximum. Dans certaines situations, le joueur peut décider de désactiver l'assistance ainsi que toutes les sécurités afin de bénéficier de la pleine puissance de l'appareil. Les risques deviennent plus élevés mais le joueur peut effectuer des manÅ“uvres techniques et éviter les missiles ennemis au travers d'une vue sensationnelle à la troisième personne.

"¢ UN MODE MULTIJOUEUR REVOLUTIONAIRE – Pour la première fois dans un jeu de combat aérien, le mode co-op permet à quatre joueurs simultanément de réaliser la campagne solo grâce au mode JUMP IN co-op. Dans le mode affrontement, 15 joueurs peuvent simultanément se battre au cours de combats intenses. Les vainqueurs sont alors récompensés avec des points d'expérience et de l'argent, qui leur permettront de débloquer ensuite de nouvelles armes.

"¢ REALISME ET AUTHENTICITE – Les joueurs ont l'opportunité de prendre les commandes de 50 avions célèbres, et de découvrir des combats aériens dans des environnements actuels et photo-réalistes, traumatisés par des années de guerre.

Videos disponibles :
Youtube: http://www.youtube.com/v/iamn2y9jUKQ
SD: http://media.ubi.com/emea/hawx/videos/hawx_teaser1_SD.wmv
HD: http://media.ubi.com/emea/hawx/videos/hawx_teaser1_HD.wmv

Site Officiel : http://hawxgame.fr.ubi.com/home_euro.php

DadouH35
21/05/2008, 08h24
Ah je préfère qu'on me dise que ce jeu sera réaliste par ses décors et par la 3D que par les modèles de vol, parce que c'est pas un simu (de toute façon Dassault aviation aurait refusé de collaborer pour le rafale http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png )

petite question:
Aura t'on la possibilitée de piloter avec un joystick? Et si oui la fonctionnalitée HOTAS sera t'elle intégrée?


Un jeu que j'attends avec impatience de par son gameplay (enfin un jeu d'avion arcade moderne sur pc) que par ses graphismes et son scénario intéressant (espérons qu'il soit approfondis)

http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

lothamroth288
02/06/2008, 03h42
<pre class="ip-ubbcode-code-pre"> Aura t'on la possibilitée de piloter avec un joystick? Et si oui la fonctionnalitée HOTAS sera t'elle intégrée? </pre>

j'imagine que oui sinon, c'est plus eu jeu d'avions mdr

Qu'est-ce qui se passe si on enlève le "ENHANCED REALITY SYSTEM (ERS)" ?... ça commence à se rapprocher d'un simu du genre de Lockon ?

Super idée pour les campagnes solo qui deviennent coop^en multi http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Je n'ai pas vu de screens des cockpits.... Sont-ils un minimum fidèles à ceux des appareils ?

une démo est prévue ?

Le jeu sera-t-il relativement ouvert à des fins de modding ?

Bon, j'ai 50 autres questions, mais si j'obtiens déjà ne serait-ce qu'une réponse, se sera beau, alors je m'arrête là http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

micka016
08/06/2008, 09h16
J espère que ce jeu sera à la hauteur. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/tongue.gif

Et aussi que les developpeurs s occuperont mieux de leurs serveurs à la sortie de leurs jeu, pas comme R6V2 http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/vomir.png

Will_74
16/07/2008, 09h57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par DadouH35:
petite question:
Aura t'on la possibilitée de piloter avec un joystick? Et si oui la fonctionnalitée HOTAS sera t'elle intégrée?
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif </div></BLOCKQUOTE>
OUI !!!!!
A moi le X52 Pro

A+
Guigui

AGM65
17/10/2008, 15h00
Je suis aussi de l'avis de beaucoup de joueurs et utilisateurs de ce forum. J'espère qu'aux début de chaque mission il nous faudra décoller, et à la fin de celles-ci atterrir. Un jeux super dans ce domaine est le jeux ENERGY AIR FORCE, le second ENERGY AIR FORCE super aussi avec plus d'avions. Ce jeux se rapproche de la véritable simulation. Par contre le graphisme et décors au sol étaient vraiment &lt;&lt; NUL &gt;&gt; Pour moi personnellement pour qu'un jeux d'avion soit vraiment le TOP il faut : Que celui-ci soit entre l'arcade et la simulation, que cela soit réglable + ou - arcade ou simu et vis et vers ça. Que la quantité de munition et de carburant soit limité, pas comme dans les ACE COMBAt ou les avions embarquent entre 60 et 80 missiles, plus que B 52 !!!!!!! Que nous puissions rentré à la base en cours de mission pour faire réparer les dégâts éventuels, faire le plein de kérosène et de munitions, que nous puissions nous ravitailler en vol, que la vue du cockpit soit réaliste, que les HUD soit pas le même pour tous les avions mais, par exemple le HUD d'un F 16 n'ai pas le même que celui d'un RAFALE ect................ J'espère que ce jeux va nous étonné agréablement. Je le pense. Salutations. AGM65

Will_74
19/10/2008, 06h37
Nous pensons tous la meme chose effectivement ... mais il faut pas réver ... un jeu comme on le veut se vendrait très mal a part pour nous : "simeurs" ... imaginez vous partir avec un avion et 4 missiles ... comment faites vous pour finir une mission (a moins qu'il n'y ait qu'une cible ^^) un autre exemple : les gens trouverait barbant le protocole de tir etc ...
J'en veux pour preuve juste 1 phrase posté par une personne su un forum d'un site du type "jeuxvidéo.com" avec test patati et patata : QUOTE : "joli mais ci c'est de la simu , ennuyeux http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif"
ça veut tout dire non ?

Will_74
13/01/2009, 10h53
mauvaise nouvelle _

Le joueur pourra-t-il décoller et atterrir ?
Après de nombreux débats, nous en sommes arrivés à la conclusion que le gameplay des phases de décollage/atterrissage ne serait pas approprié pour notre jeu, et vous ne pourrez donc ni décoller ni atterrir dans H.A.W.X.

http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif