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ubi_dawilok
07/02/2006, 08h40
Bien que repoussé, Splinter Cell Double Agent continue à faire parler de lui.
C'est au tour de GameDaily de publier une preview que vous pouvez découvrir en cliquant ici (http://xbox360.gamedaily.com/game/preview/?gameid=4698&page=2)

ubi_dawilok
07/02/2006, 08h40
Bien que repoussé, Splinter Cell Double Agent continue à faire parler de lui.
C'est au tour de GameDaily de publier une preview que vous pouvez découvrir en cliquant ici (http://xbox360.gamedaily.com/game/preview/?gameid=4698&page=2)

MLHyst-R
08/02/2006, 13h41
Petit up http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif, quequ'un pourrait traduire cette preview qui est passée inaperçue, et sans google ou autre traductueur du dimache http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif
Merci!

Miminou92
08/02/2006, 15h13
Bam, une grosse plâtrée de texte mais bon, j'ai repéré quelques bonnes infos (Choix de missions, du co-op même en solo: aider ses potes à s'évader...) mais aucune image... http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-sad.gif

Bonne nouvelle, apparemment il sera dispo sur PS3 ! Pas la 1, ni la 2 mais bien la PS3, la console la plus attendue du moment (Killzone http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif )

Désolé MLHyst-R, pas le temps de traduire, tu pourrais le faire tout seul nan ?!

FFBN-night
08/02/2006, 15h37
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">il sera dispo sur PS3 ! Pas la 1, ni la 2 mais bien la PS3, la console la plus attendue du moment </div></BLOCKQUOTE>

Voilà la réponse du pourquoi le jeu a été décalé http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif 7-8 mois ca doit correspondre au temps pour l'adapter sur le support PS3...

PS3, la plus attendue ? Je rigole http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Sam_SS
08/02/2006, 15h38
Pfff quel arnaque ( je sais pas trop comment sa s'écrie ), je vais devoir avoir un pc, une Xbox 360 ou un PS3... rahhh...

Miminou92
08/02/2006, 15h44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by FFBN-night:
PS3, la plus attendue ? Je rigole http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif </div></BLOCKQUOTE>

Ah j'oubliais que Mr attendait avec impatience la Revolution, pour pouvoir faire du nunchaku dans sa chambre http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Ps : C'est "arnaque" mais je ne te dirais rien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

FFBN-night
08/02/2006, 15h58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Ah j'oubliais que Mr attendait avec impatience la Revolution </div></BLOCKQUOTE>

Non, en fait , j'attends aucune console. Mon PC me suffit amplement http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

pitoute
09/02/2006, 04h37
Traduit par google:

Fisher de SAM est de retour, et cette fois où il est sur des consoles de prochaine génération. Vous avez lu le pre-hype, vous préparez maintenant au vrai hype.

Avant que les goûts du PlayStation 2 et du Xbox aient été égaux autour sur le marché, l'échelon nommé de Tom Clancy certainement une cloche. L'auteur a apporté un certain nombre de romans acclamés, y compris la chasse pour octobre rouge , espace libre et danger , et la somme de toutes les craintes , entre d'autres. Évidemment, Hollywood attrapé sur sa popularité et a commencé à adapter ses livres pour l'grand-écran. Mais puis Clancy tourné aux jeux visuels et présenté un nouveau milieu entier pour storytelling, comme il est prouvé avec un certain nombre de jeux les entrées reconditionnées comprenant de l'arc-en-ciel six et du fantôme série. Mais c'est la cellule d'éclat qui demeure son travail plus consacré, apportée à nous par les gens chez Ubisoft. Il combine le genre de situations haute tension avec tactique, dur-pensée gameplay qu'a fait aux trois premiers chapitres de la série quelque chose apprécier vraiment. Et ils ne sont pas faits encore.


Cellule D'Éclat De Tom Clancy: Les doubles regards d'agent à être le jeu le plus compliqué de la série jusqu'ici... et de moi indiquent que comme compliment. Fisher spécial de SAM d'agent retourne encore une fois, mais sa dernière mission en est à la différence de qu'il est abordé avant. Cette fois autour, il se met dans la couverture profonde afin d'infiltrer une cellule de terreur, se mettant même derrière des barres sur une charge fausse de meurtre "s'est adapté dans". Cependant, pendant que le jeu procède, vous vous trouvez devenir plus profond et plus profond dans la mission, marchant bientôt la ligne fine entre ce qui est exact et ce qui est erroné. Fisher peut-il accomplir sa mission et économiser des millions des vies d'une attaque dévastatrice, ou est-il attaché à découvrir et être forcé de faire face à une situation hostile pour finir?


Vous pouvez juste sentir la bosse dans l'intrigue que la série va prendre avec ce chapitre. Ubisoft se focalise très dur produisent l'expérience d'être un double agent dans la forme visuelle de jeu, et il montre. La longueur tôt du jeu montre un côté de Fisher de SAM que nous avons jamais vraiment vu avant, et pourquoi elle le fait que bon d'un agent pour obtenir la mission a accompli. Non seulement ses qualifications de combat et utilisation des outils techniques hériteront-elles le jeu, mais il sera également obligatoire dans la mission morale occasionnelle pour examiner son loyality à différents côtés.


Le jeu rapportera de nouveau "l'homme de pensée" gameplay que la série est connue pour. Ce n'est pas le genre de jeu que vous vous précipitez à travers et tuez simplement tout. La pensée doit hériter le jeu, ou les conséquences seront certainement grandes. En fait, si vous allez trop sur un nocer et tuez trop de criminels, votre couverture sera soufflée et, bien, le that'll soit celui. Mais, du même coup, si vous devenez trop profond, votre agence peut réellement exiger que vous avortez avant que quelque chose encore plus mauvaise se produise.

Le double agent vous donnera l'accès (par la suite je pense dans le commencement que vous commencez dehors par très peu) à un certain nombre de jouets de pointe employés par les agents réels de NSA, et exigera également de vous d'employer le stealth en tant que votre guide afin de se déplacer en avant le jeu, se cacher derrière des murs et la sortie les lumières ainsi vous peuvent demeurer dans les ombres et cafarder vers le haut des ennemis. Le jeu présentera également un certain nombre de scénarios où vous devez entreprendre le plus extrême des conditions, comme avoir affaire avec des ennemis au milieu d'un sandstorm honteux ou même prenant un skydive qui laisse vous descendre bien avalez dans le milieu de l'ennui. Les envergures de jeu à travers un certain nombre de niveaux par une série d'endroits, s'étendant de l'Afrique et de l'Asie au bon ol 'Etats-Unis.


Comment vos jeux de mission dehors auront un effet sur un certain nombre de choses, y compris votre agence complient et ceux qui travaillent avec vous dans la cellule de terroriste. Ubisoft a déjà promis des fins multiples, ainsi vos actions mèneront aux résultats en temps réel qui pourraient signifier l'accomplissement d'une mission ou de la perte harrowing, ayant pour résultat cette attaque dévastatrice que j'ai citée précédemment. Le double agent a des objectifs en temps réel également implicites en dedans, par les terroristes et votre agence, et le manque de les accomplir d'une façon opportune effectuera également vos résultats.


Un nouveau dispositif qui viendra environ dans le double agent doit aider d'autres dans un modèle de cage. Cette méthode a été présentée la première fois dans l'aspect multijoueur il y a des années, et en mode principal d'histoire elle viendra dans maniable, comme avec une évasion de prison où vous aidez un détenu de camarade ou en aidant d'autres à se déplacer en avant une mission. De nouveau, ceci examinera la fidélité la plus fine du SAM dans un certain nombre de scénarios, et il devra agir rapidement et afin de procéder efficacement.


Ah, et parler de multijoueur, il est de retour. Comme avec Pandora demain et théorie de chaos , le double agent retournera avec un certain nombre de nouvel espion contre des missions mercenary où les équipes peuvent aller les uns contre les autres et voir qui est le roi de la tactique de NSA. C'a été une addition merveilleuse à la série (et à une partie de sa poussée pour des estimations élevées en date de tard), et il ne montre aucun signe du ralentissement ici. Il peut même y avoir quelques nouveaux scénarios où la double tactique d'agent vient fortement dans le jeu. Nous vous ferons savoir quand nous avons une certaine heure à commande manuelle avec le jeu en bas de la route.


Le double agent sera également une étape significative de la série sur un autre avant que ce sera le premier chapitre de la série qui voit le dégagement sur les consoles de la deuxième génération. Avec la démultiplication pour un dégagement sur le Xbox et le PlayStation 2, cellule d'éclat de Tom Clancy: Le double agent fera également son début sur le Xbox 360 et PlayStation 3, toutes les fois qu'il arrive. Ceci signifie beaucoup plus l'attention au détail dans les environnements, l'animation, et la présentation d'histoire. Accordé, cela ne signifie pas que la courant-génération que les versions ne seront pas intéressant la possession de cela n'est pas simplement le cas. Mais let's le visage il, que peut résister à la tentation de prochain-GEN et les idées Ubisoft doit faisant ce jeu regarder bien plus réaliste? Remerciez la qualité que nous avons l'option à choisir.


Cellule D'Éclat De Tom Clancy: Le double agent semble fantastique en ce moment, et les nouveaux articles s'incorporant avec déjà la rédaction gameplay devraient la faire que beaucoup plus complet et impressionnant au jeu. Mes seulement coups contre le jeu est en ce moment sa date de dégagement qu'il était à l'origine prévu d'embarquer le ressort '06 et a récemment vu une bosse peu à un plus tard par année. Ah, bien, plus d'heure pour le jeu d'obtenir de ce qu'il a besoin pour être l'expérience définitive de cellules d'éclat. Après tout, vous ne précipitez pas un travail de Tom Clancy qu'il emporte trop de son énergie. Nous serons de retour bientôt avec à commande manuelle et plus de greatness du monde de Fisher de SAM.

FFBN-night
09/02/2006, 05h15
Quelle jolie traduction http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Est ce que ca valait vraiment le coup de la faire ? http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif

Le texte n'est vraiment pas dur à comprendre et on apprend vraiment pas grand chose de nouveau par rapport à avant !

Il faut plutot attendre des annonces et informations officielles !

Red_Flash
09/02/2006, 08h35
Quand il parle de "Skydive" ou "harrowing" ca veut dire quoi ?

ciel, conduire, &gt;chute libre mais harrowing http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

pitoute
09/02/2006, 09h12
Peut etre pour toi, mais pour les autre peut tu savoir? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

FFBN-night
09/02/2006, 09h17
Sky = ciel et to dive=plonger (et non conduire qui est to drive http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif ) ,alors je te laisse deviner http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Sinon, harrowing veut dire effroyable, extrêmement pénible, angoissant...

PS : je sais très bien que tout le monde n'a pas les capacités pour comprendre l'anglais ou bien la flemme d'ouvrir un dictionnaire d'anglais. Mais selon moi, quand on fait une traduction de texte, on doit faire une vraie traduction qui a un sens et qui respecte ce qu'a voulu dire l'auteur. Ce que tu as fait, n'importe qui peut le faire en 3 clics de souris http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

MLHyst-R
09/02/2006, 09h26
J'ai pas fait ces trois clics parce que je connaissait déja le résultat.

frenchguYZmo[from the DC Team]
09/02/2006, 09h31
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by FFBN-night:
[...]PS : je sais très bien que tout le monde n'a pas les capacités pour comprendre l'anglais ou bien la flemme d'ouvrir un dictionnaire d'anglais. Mais selon moi, quand on fait une traduction de texte, on doit faire une vraie traduction qui a un sens et qui respecte ce qu'a voulu dire l'auteur. Ce que tu as fait, n'importe qui peut le faire en 3 clics de souris http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif </div></BLOCKQUOTE>

Et quand on songe que certains utilisent Google pour faire des traductions de textes à rendre en langues ^^

Sinon on apprend rien sur le versus ? Je n'ai pas eu le courage de lire la version francisée http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

MLHyst-R
09/02/2006, 09h33
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Ah, et parler de multijoueur, il est de retour. Comme avec Pandora demain et théorie de chaos , le double agent retournera avec un certain nombre de nouvel espion contre des missions mercenary où les équipes peuvent aller les uns contre les autres et voir qui est le roi de la tactique de NSA. C'a été une addition merveilleuse à la série (et à une partie de sa poussée pour des estimations élevées en date de tard), et il ne montre aucun signe du ralentissement ici. Il peut même y avoir quelques nouveaux scénarios où la double tactique d'agent vient fortement dans le jeu. Nous vous ferons savoir quand nous avons une certaine heure à commande manuelle avec le jeu en bas de la route.
</div></BLOCKQUOTE>
Si là mais ça veut rien dire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif