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Afficher la version complète : Q&A Ghost recon 2 - Summit Strike



Ubi_LumEater
24/06/2005, 09h15
Le 13 juin dernier, une session de questions-réponses sur Ghost Recon 2: Summit Strike a été réalisée avec Heather Chandler, Productrice, et Jeff McGann, Lead Designer. Cette interview permet de jeter la lumière sur différents éléments du jeu, comme les armes (présence du SCAR), les nouveaux environnements ou encore l'histoire.
Pour y accéder, cliquez ici! (http://www.ghostrecon.com/fr/newspost.php?id=11435)

Ubi_LumEater
24/06/2005, 09h15
Le 13 juin dernier, une session de questions-réponses sur Ghost Recon 2: Summit Strike a été réalisée avec Heather Chandler, Productrice, et Jeff McGann, Lead Designer. Cette interview permet de jeter la lumière sur différents éléments du jeu, comme les armes (présence du SCAR), les nouveaux environnements ou encore l'histoire.
Pour y accéder, cliquez ici! (http://www.ghostrecon.com/fr/newspost.php?id=11435)

Ubi_LumEater
27/06/2005, 01h58
IGN a réalisé une preview (en anglais) du jeu, pour y accéder, cliquez ici! (http://xbox.ign.com/articles/628/628993p1.html)

ES-Ulukai
03/07/2005, 18h32
voici 2 nouvelles screens de GR2 Summit Strike :

http://www.nofrag.com/images/00083a.jpg

http://www.nofrag.com/images/00083b.jpg

Ici un lien pour voir plusieurs vidéos :

http://www.gamespot.com/xbox/action/ghostrecon2summitst...l_games&subj=6128527 (http://www.gamespot.com/xbox/action/ghostrecon2summitstrike/media.html?part=rss&tag=gs_all_games&subj=6128527)

le_Trackeur
15/07/2005, 18h36
De la bombe http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif, enfin des maps avec des batiments car juste des arbres et des feuillages sans oublier des rochers sur la plupart des maps de GR 2, c'est un peu juste comme décors mais certaines maps sont comme meme sympas et là cela se rapproche vraiment de ce que j'attendais du 2, enfin c'est un avis perso, mais c'est comme meme un sacré bon jeu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif