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le_maitre_des_souris
14/02/2005, 02h44
Est-ce que le fusil à pompe avantage beaucoup trop les mercenaires?

Voici mon avis :
Un shotgun doit être efficace qu'a courte portée, or alors que je suis en train de hacker les circuits électrique dans le hall, un mercenaire se trouvant en face de la salle bain me tue en un seul coup en visant la tête http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif ( testé )

Et avec le patch, maintenant si vous vous trouvez en face d'un mercenaire et qu'il tire en plein ventre vous êtes mort.... http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/coffee3.gif ( testé )

Donc pour moi ce fusil à pompe , déséquilibre clairement le jeu , il laisse très peu de chance à un espion de s'enfuir par exemple après une décontamination http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif


A vous de jouer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.

le_maitre_des_souris
14/02/2005, 02h44
Est-ce que le fusil à pompe avantage beaucoup trop les mercenaires?

Voici mon avis :
Un shotgun doit être efficace qu'a courte portée, or alors que je suis en train de hacker les circuits électrique dans le hall, un mercenaire se trouvant en face de la salle bain me tue en un seul coup en visant la tête http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif ( testé )

Et avec le patch, maintenant si vous vous trouvez en face d'un mercenaire et qu'il tire en plein ventre vous êtes mort.... http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/coffee3.gif ( testé )

Donc pour moi ce fusil à pompe , déséquilibre clairement le jeu , il laisse très peu de chance à un espion de s'enfuir par exemple après une décontamination http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif


A vous de jouer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.

Stephmomo
14/02/2005, 02h52
Effectivement si le shotgun est puissant mais en plus a une portée importante ça devient problèmatique... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
Peut etre qu'un vrai long de chargement (genre 2 sec.) pourrait équilibrer un peu les choses.
En tout cas je pense qu'il faut pas hesiter à signaler cette trop grande puissance à Ubi n'oublions pas que ça reste une béta même si elle a été patchée. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Da_Whorus
14/02/2005, 03h03
J'ai pris le shotgun par un temps et à bout portant, même sans le patch, le shotgun a toujours tué en un coup.
En outre, même si ce shotgun a été amélioré il n'en reste pas moins un shotgun, et c'est pour cette raison que j'ai finalement décidé de ne plus le prendre : quelle frustration de voir l'espion au loin et de tirer comme un con (je le dis là car là c'est vraiment le cas) tout en sachant qu'on ne l'atteindra pas... Après, si on se rapproche c'est sur que ça peut-être gênant même si je n'ai pas eu à me plaindre sur les dernières parties.

Salto_31
14/02/2005, 04h23
Je n'ai pas a me plaindre du fusil a pompe actuellement, sachant qu'en plus je ne le prend quasiment jamais en mercenaire.
Il fait tres mal de pres, c'est son avantage.
Il ne sert a rien de loin et met du temps entre les coups et le rechargement est long, c'est son desavantage.
Si il y a des anomalies sur la portee effective, il faut le mettre en bug report mais il ne faut pas oublier que ca reste un fusil.
Si le mercenaire vise et tue, je suis desole mais ca reste normal...

krisp_rolls
14/02/2005, 06h16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> J'ai pris le shotgun par un temps et à bout portant, même sans le patch, le shotgun a toujours tué en un coup. <HR></BLOCKQUOTE>

Oui ca c'est sans doute vrai en temps normal, quand on est serveur...
Hier j'ai joué beaucoup beaucoup et sur les 3 ou 4 serveurs ( dont celui de wolf et celui de gandalf ) sur lesquels j'étais, tout le monde ( les clients ) laguait comme des porcs... Moi qui suis habitué au fn2000, je me voyais contraint à prendre le shotgun pour faire des frags... Et dans ces conditions, ca n'a jamais tué en un coup, parfois même les six shells tirés à portée moyenne et qui font mouche ne suffisent pas... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

Salto_31
14/02/2005, 06h24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by le_maitre_des_souris:
alors que je suis en train de hacker les circuits électrique dans le hall, un mercenaire se trouvant en face de la salle bain me tue en un seul coup en visant la tête http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif ( testé )
<HR></BLOCKQUOTE>
En y repensant je pense que c'est un coup de bol.
Essaye de reproduire la scene avec un copain et on en reparle...
Sinon on peut faire des essais en placant un espion devant un mercenaire pour evaluer le "coup qui tue d'un coup" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif.

NightWolF.007
14/02/2005, 06h49
On as fait ce test le jour de la sortit du patch, le pompe peu tué a 10 metre voir plus et il fait encore mal (meme si c'est peu) a 15 metre (mesure prise en mercenaire alors que le spy est a coté du ND) donc oui, le pompe a peu etre une porté trops longue mais la solution ne serai pas de la retrécire mais de le ralentir encore une peu entre 2 tire, sa nous laisse une chance si le mercenaire rate http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ps: trops tard Gandalf, j'ai posté le truc avant toi ^^

Salto_31
14/02/2005, 07h35
j'ai moi aussi fait le test.
Je peut pas affirmer les 10 metres (j'avais pas de metre-ruban sur moi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif).
Ce qu'il en ressort c'est que les coups sont tres aleatoires. Le groupement des impacts est tres large.
Meme une fois, on a eu des impact tout autour sauf sur la cible a abattre.
Le fusil a pompe est un arrosoir.
Par contre si l'un des plombs frappe la tete, c'est la mort.
Je viens de me prendre un coup de fusil a pompe en courant (roulade) il y a pas une heure dans une partie (environ 2 metres) et imaginez quoi... j'ai perdu que le quart de ma vie. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Bref je n'en rajouterai pas, mais il faut avouer que le shotgun ne servais pas a grand chose avant le pach. Maintenant il est juste normal. Un fusil a pompe, ca doit "dechirer" de pres.

agl_szanda
14/02/2005, 09h53
moi je vous avoue que je nest vu aucun changement avec le fusil a pompe..
pour c'est une arme médiocre donc je ne la prend et il ny a pas beaucoup de monde qui le prend/

Guitop [banana Star]
14/02/2005, 10h27
comme j'ai dit l'autre jour in game à gunmt et gandalf, je ne joue qu'avec le shotgun pour le moment. Tout simplement parceque c'est un choix.
Il est très fort entre 0 et 10 mètres (et encore à + de 5/6 mètres il commence à avoir du mal)
Mais devient inutile dépassé 20 mètre, ce qui peut se révéler très embetant. Certe l'arme "normale" est beaucoup moins puissante (c'est peut-etre le contraste qui vous gene) mais elle est beaucoup plus polyvalente (surtout de loin le sniper est très efficace cf gunmt vs gandalf, ils vous raconteront très bien mdr http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif) tandis que le uzi bah ... je vois personne l'utiliser...
Voila sur ce je trouve donc le shotgun justement très bien équilibré par rapport aux situations et autres armes.

Tow_Gandalf
14/02/2005, 11h43
Salut a tous,

Le Shotgun est selon moi trop puissant donc il faut qu'il soit patché mais comme la dit Wolf c'est a dire decaler les tires du Shotgun. (pour moi c'est une très bonne solution) mais il y a des conditions qui empechent reelement le shotgun de vraiment faire mal. Premiere Chose le Lag(comme l'a dit Krisprollz) lorsque vous rentre dans un serveur et que vous voyez le ping si c'est plus de 100 ne prenez pas le shotgun je pense que vous aurez bcp de mal de tuer avec. Deuxiéme chose, le faite qu'il soit tout de même très imprecis lorsque le Merc cour derriére le Spy et encore + si le SPy ne cour pas droit devant lui et fait des zig zag (ce que je fais d'ailleur). Troixéme chose la Map Club House est pas fait pour le Shotgun car il y a trop d'espace mais sur une map comme ArgusLab(je dis ArgusLab car je la remplace a Warehouse) la il sera plus que interessant le Shotgun.

Maintenant si vous rentre ds un serveur ou vous avez 30 de ping (lorsque je rentre chez Caillebotte ou Angel j'ai 30 de ping)n'hesite pas a prendre le Shotgun. J'ose pas imagine le mal qui ferais en serveur Dedié.

Donc pour l'instant le Shotgun paraît normal même si pour moi il est trop puissant mais en faite trop d'incovenient arrive sur une partie pour qu'il montre vraiment son potentiel. Vous prenez une Personne comme "Free.Spy" lui avec son Wifi il lag toute les minutes, si il calcul ce lag bah il avance sur vous pil poil quand il va lag et la vous arrive a rien avec le shotgun.

Bref conclusion encore un ptit patch serait bienvenue car apres avec toute les maps sa sera autre chose.

Souris, je pense qu'il est impossible de tuer une personne qui hack alors que celle-ci est en face du Steam. J'ai testé le shotgun avec Wolf et French pour connaître le distance du Shotgun vous mettez un Spy juste a cote du Nd et le Merc recule ptit a ptit comme les " Metres " sont indiquer vous pouvez savoir à quelle distance le Shotgun fait mouche. J'ayant testé avant le Patch il tuait en 1 coup(viseur sur la tête) a 5 M maintenant c'est 10 M (viseur sur la tête), le Double en clair.

Et puis sinon il n'y aura pas de No mais plutôt Alterna sur les parties.

Bye et a pouce.
Ps : vous pouez me dire si le " Sa Sera " de cette phrase s'ecrit ainsi : Bref conclusion encore un ptit patch serait bienvenu car apres avec toute les maps " sa sera " autre chose.

Da_Whorus
14/02/2005, 12h13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Tow_Gandalf:
Ps : vous pouez me dire si le " Sa Sera " de cette phrase s'ecrit ainsi : Bref conclusion encore un ptit patch serait bienvenu car apres avec toute les maps " sa sera " autre chose. <HR></BLOCKQUOTE>
Ca s'écrit "ça sera" car ça vient de "cela sera" et "ça" est une sorte de raccourci oral http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Tow_Gandalf
14/02/2005, 13h34
Re a tous,

Merci Whowho,

Je me disais bien j'ai existe avant de le mettre, maintenant je sais que je ferais plus l'erreur.

Bye et a pouce.

LEGION_AnGeL
15/02/2005, 05h40
le Shotgun a normalement une portée située entre 1 et 5 mètre, apré ca n'est memepas la peine d'espérer toucher quelqu'un avec, la dispersion des munitions fait que meme si vous le touchez avec un plom vous ne le toucherez pas avec un 2eme, donc vous ne le blaisserez que superficiellement.

Donc oui le shotgun est une vraie atteinte a la logique d'abord, au réalisme ensuite, et a l'équilibre enfin...

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> Maintenant si vous rentre ds un serveur ou vous avez 30 de ping (lorsque je rentre chez Caillebotte ou Angel j'ai 30 de ping)n'hesite pas a prendre le Shotgun. J'ose pas imagine le mal qui ferais en serveur Dedié. <HR></BLOCKQUOTE>
Finalement je hais ma ligne T3 http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/sortezlesviolons.gif

Zoidberg_78
15/02/2005, 05h55
en meme temps si tu veux discuter logique Angel, on peut parler des marqueurs laser qui ne s'activent que quand les spies croisent les lasers, des caméras autoréparantes, des cams spies qui partent en ligne droite sur plusieurs dizaines de metres sans s'encastrer en explosant sur le mur,...

Donc si au niveau de l'équilibre du gameplay, ils doivent faire un shotgun à plus longue portée, bah tant mieux, c'est ce qu'ils font depuis le début et jusqu'a présent, ca ne leur a pas trop mal réussi...

Tow_Gandalf
15/02/2005, 06h17
Re a tous,

Pourquoi au contraire il le remette pas comme avant mais il le font plus precis de 1 à 5M.

Bye et a pouce.

Ptit-Gaston
15/02/2005, 07h10
Moi je trouve que le Shotgun est une arme excellente contre les bourrins; c'est à dire ceux qui vous tournent autour en courant en claquant leur réserve de fumis pour essayer de vous choper. Sinon je l'utilise jamais...

AlexFly
15/02/2005, 08h23
Bha en meme temps gaston le 360 ? du merc est la pour ca ^^.. quand jessayais la béta jsuis tombé sur deux bourrin.. ils ont commencé a m'enfumer et essayer de me choper..
Pas de chance masque a gaz plus 360 = deux morts http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif..

Sinon j'espere que le shotgun n'est reellement pas augmenter a mort ^^..
Le seul truc que j'aimerai voir partir c'est le 360? mais attention pas retirer.. juste au lieu de faire action ca serait arriere action.. Car va avoir des morts en merc ..
et surtout un truc qui me manque c'est le coup de crosse sur place de scpt.. quand on pouvait faire attaque par surprise sur un spy.. dommage qu'ils l'ont retiré..

Salto_31
15/02/2005, 08h24
...<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Moi je trouve que le Shotgun est une arme excellente contre les bourrins; c'est à dire ceux qui vous tournent autour en courant en claquant leur réserve de fumis pour essayer de vous choper. Sinon je l'utilise jamais... <HR></BLOCKQUOTE>
Pareil, je prend le shotgun lorsque les espions sont trop souvent "au contact".
Ca ne suffit pas toujours mais ca calme un peu