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Afficher la version complète : Patch 1.1 : votre feedback



Wuigi
06/06/2006, 10h15
Bonjour à tous ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Je suis le nouvel Assistant Community Manager, et j'arrive avec une bonne nouvelle : le patch pour Heroes V est enfin disponible !

J'ouvre ce topic afin d'avoir vos retours sur les apports du patch, donc n'hésitez pas à donner votre avis et vos remarques ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Pour les liens où trouver le patch, je vous invite à consulter le site officiel (http://www.mightandmagic.com/fr/).


Voici le changelog complet pour le patch (merci à Heroes-fr.com (http://www.heroes-fr.com/) pour la traduction !) :

Nouveautés :

- Auto-patcher
- Mode FACILE

Corrections de bugs :

- le multijoueur ne commencera pas si les statuts des joueurs sont différents
- disparition du message "Erreur Ubi.com" après une victoire en partie "Ranking"
- utilisation des noms et des descriptions de la carte pour les Cités aléatoires
- corrections dans l'écran Profil (Expérience, Alignement)
- Havre : retour du message des Ecuries, autres messages corrigés
- écran Profil : affichage correct des parties à race aléatoire
- correction des problèmes de caméra dans une cinématique de la mission de campagne "Rébellion"
- correction de la sélection d'objets sur l'écran Lobby
- correction de l'ordre "Garder" du mode Fantôme
- correction du transfert de tour en mode Fantôme après une déconnexion
- les informations de Profil sont désormais accessibles aux autres joueurs
- localisation des informations des cartes en multijoueur
- Académie : les sorts ajoutés par la Bibliothèque sont appris par les héros immédiatement
- correction du panneau de préférences en multijoueur
- correction du texte de combat "Résiste"
- les résultats des parties "Training" ne sont plus transmis à Ubi.com
- correction des tirages de aptitudes des Héros
- le sort Essaim n'affectera plus les Elémentaires désormais
- correction du Don de Mana des Druides Séculaires
- correction de la spécialisation Tentatrice
- corrections de problèmes d'IA en combat
- correction des problèmes de son de la 3e cinématique de la mission de campagne "La Promesse"
- correction du problème de rafraîchissement de la barre d'Initiative
- affichage des pelotons séparés dans les résultats d'un combat
- correction de la recherche d'itinéraire des Héros au début d'un tour et après avoir emprunté un Tourbillon
- blocage des augmentations de Niveau invalides (double augmentation de compétence)
- correction de la représentation des Héros en mode Fantôme sur les navires
- correction de la fin de partie après déconnexion de tous les joueurs en mode Fantôme
- le calcul d'itinéraire en combat prendra désormais en compte les douves
- le menu du Marchand d'Artéfacts ne sera plus affiché lors de l'utilisation du raccourci clavier si le bâtiment n'est pas construit
- les joueurs reconnectés ne peuvent plus se voir sur Ubi.com
- correction de la compétence Contre-Offensive avec les Maraudeurs Noirs
- correction du comportement des créatures affectées par le sort Hex de Rage
- correction de l'aptitude Mana Raffiné
- affichage des zones révélées par une Hutte de Mage même après avoir appuyé sur la touche Echap
- Les portes des Châteaux sont désormais fermées immédiatement
- correction des groupes de 0 monstres dans les modes de basse difficulté
- correction des shaders de l'eau
- correction du lancement des vidéos
- correction de l'affichage de la Carte Mystère en sous-sol
- correction du message de passage en mode Fantôme
- correction de problèmes sonores
- restriction de la longueur des noms des parties multijoueur
- correction du positionnement 3D des sons de l'interface
- correction des pré-requis pour Déphasage Absolu (il était impossible de l'obtenir)
- correction du script de la mission de campagne "La Conquête", réduction de la puissance du principal Héros Sylvain, Gilraen
- ajout du héros aléatoire Havre Maeve
- interdiction des doublons de portraits de héros
- la mission de campagne "L'Assaut" est désormais suivie par la mission "L'Invasion" (et non par "Le Régicide")
- correction des scripts de la mission de campagne "En défense"
- nouvelle modélisation 3D des Sorcières de l'Ombre
- correction de la garnison de la mission de campagne "Les Démonistes"
- correction des crédits du jeu
- blocage du Maître des Clefs pour l'IA dans la mission de campagne "La Marche"
- correction du personnage Démon
- modification de la couleur du drapeau de Zéhir
- correction des informations sur les cartes multijoueur
- correction de la géométrie de la Pyramide et des Epaves
- Cité du Donjon : correction des éclairages et des Sinistres Pâturages
- correction des Héros aléatoires des cartes multijoueur
- le Héros Jhora obtient le sort Flèche des Arcanes comme l'indique sa spécialisation
- nouveau calcul des éclairages Inferno et Nécropole
- suppression de la compétence Tactique du Héros Maeve
- correction d'objets de la carte "Poursuite"
- correction d'objets et rééquilibrage de la carte "Le Défilé du Dragon"
- correction de brèches dans le voyage instantané
- rééquilibrage des duels pré-configurés
- ajout d'un message d'approche de la garnison dans la mission de campagne "La Trahison"
- nombreuses corrections dans la carte de campagne "L'Expansion" (compétences des Héros, messages, ajout de gardes)
- correction de texture à proximité de l'Avant-poste Militaire Inferno dans la mission de campagne "L'Offre de Raelag"
- Le jeu fonctionne désormais avec les cartes vidéo intégrées et certaines cartes plus anciennes.
- Les parties en réseau local peuvent désormais être jouées sur des segments de configuration différents.

Wuigi
06/06/2006, 10h15
Bonjour à tous ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

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Voici le changelog complet pour le patch (merci à Heroes-fr.com (http://www.heroes-fr.com/) pour la traduction !) :

Nouveautés :

- Auto-patcher
- Mode FACILE

Corrections de bugs :

- le multijoueur ne commencera pas si les statuts des joueurs sont différents
- disparition du message "Erreur Ubi.com" après une victoire en partie "Ranking"
- utilisation des noms et des descriptions de la carte pour les Cités aléatoires
- corrections dans l'écran Profil (Expérience, Alignement)
- Havre : retour du message des Ecuries, autres messages corrigés
- écran Profil : affichage correct des parties à race aléatoire
- correction des problèmes de caméra dans une cinématique de la mission de campagne "Rébellion"
- correction de la sélection d'objets sur l'écran Lobby
- correction de l'ordre "Garder" du mode Fantôme
- correction du transfert de tour en mode Fantôme après une déconnexion
- les informations de Profil sont désormais accessibles aux autres joueurs
- localisation des informations des cartes en multijoueur
- Académie : les sorts ajoutés par la Bibliothèque sont appris par les héros immédiatement
- correction du panneau de préférences en multijoueur
- correction du texte de combat "Résiste"
- les résultats des parties "Training" ne sont plus transmis à Ubi.com
- correction des tirages de aptitudes des Héros
- le sort Essaim n'affectera plus les Elémentaires désormais
- correction du Don de Mana des Druides Séculaires
- correction de la spécialisation Tentatrice
- corrections de problèmes d'IA en combat
- correction des problèmes de son de la 3e cinématique de la mission de campagne "La Promesse"
- correction du problème de rafraîchissement de la barre d'Initiative
- affichage des pelotons séparés dans les résultats d'un combat
- correction de la recherche d'itinéraire des Héros au début d'un tour et après avoir emprunté un Tourbillon
- blocage des augmentations de Niveau invalides (double augmentation de compétence)
- correction de la représentation des Héros en mode Fantôme sur les navires
- correction de la fin de partie après déconnexion de tous les joueurs en mode Fantôme
- le calcul d'itinéraire en combat prendra désormais en compte les douves
- le menu du Marchand d'Artéfacts ne sera plus affiché lors de l'utilisation du raccourci clavier si le bâtiment n'est pas construit
- les joueurs reconnectés ne peuvent plus se voir sur Ubi.com
- correction de la compétence Contre-Offensive avec les Maraudeurs Noirs
- correction du comportement des créatures affectées par le sort Hex de Rage
- correction de l'aptitude Mana Raffiné
- affichage des zones révélées par une Hutte de Mage même après avoir appuyé sur la touche Echap
- Les portes des Châteaux sont désormais fermées immédiatement
- correction des groupes de 0 monstres dans les modes de basse difficulté
- correction des shaders de l'eau
- correction du lancement des vidéos
- correction de l'affichage de la Carte Mystère en sous-sol
- correction du message de passage en mode Fantôme
- correction de problèmes sonores
- restriction de la longueur des noms des parties multijoueur
- correction du positionnement 3D des sons de l'interface
- correction des pré-requis pour Déphasage Absolu (il était impossible de l'obtenir)
- correction du script de la mission de campagne "La Conquête", réduction de la puissance du principal Héros Sylvain, Gilraen
- ajout du héros aléatoire Havre Maeve
- interdiction des doublons de portraits de héros
- la mission de campagne "L'Assaut" est désormais suivie par la mission "L'Invasion" (et non par "Le Régicide")
- correction des scripts de la mission de campagne "En défense"
- nouvelle modélisation 3D des Sorcières de l'Ombre
- correction de la garnison de la mission de campagne "Les Démonistes"
- correction des crédits du jeu
- blocage du Maître des Clefs pour l'IA dans la mission de campagne "La Marche"
- correction du personnage Démon
- modification de la couleur du drapeau de Zéhir
- correction des informations sur les cartes multijoueur
- correction de la géométrie de la Pyramide et des Epaves
- Cité du Donjon : correction des éclairages et des Sinistres Pâturages
- correction des Héros aléatoires des cartes multijoueur
- le Héros Jhora obtient le sort Flèche des Arcanes comme l'indique sa spécialisation
- nouveau calcul des éclairages Inferno et Nécropole
- suppression de la compétence Tactique du Héros Maeve
- correction d'objets de la carte "Poursuite"
- correction d'objets et rééquilibrage de la carte "Le Défilé du Dragon"
- correction de brèches dans le voyage instantané
- rééquilibrage des duels pré-configurés
- ajout d'un message d'approche de la garnison dans la mission de campagne "La Trahison"
- nombreuses corrections dans la carte de campagne "L'Expansion" (compétences des Héros, messages, ajout de gardes)
- correction de texture à proximité de l'Avant-poste Militaire Inferno dans la mission de campagne "L'Offre de Raelag"
- Le jeu fonctionne désormais avec les cartes vidéo intégrées et certaines cartes plus anciennes.
- Les parties en réseau local peuvent désormais être jouées sur des segments de configuration différents.

V3ra
06/06/2006, 10h29
Bienvenue Wuigi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Petite erreure c'est le patch 1.01 et non 1.1 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Je suis en train de le telecharger sur Xfire .
Je posterais mon feedback des que je l'aurais testé plus en profondeur http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Par contre je suis un peu decu soit j'ai mal lu soit il n'y a toujours pas l'editeur de map ...
C'est un patch anti-bug quoi , tant mieux pour ceux qui en avaient ^^ Moi je n'en avais aucun ...
Enfin c'est pas grave !

Wuigi
06/06/2006, 10h36
Merci http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Je t'avoue que je me suis aussi posé la question à savoir si c'était le 1.1 ou 1.01 (vu que le nom des fichiers contient effectivement 101), mais je viens de vérifier auprès de plusieurs sources officielles et c'est bien du 1.1 qu'il s'agit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

fandaor
06/06/2006, 11h10
Merci pour ce patch, j'espère que cela aidera ceux qui jouent sur un portable.

Dites, c'est voulu que le patch sorte le "jour du diable" ? On est le 6/6/6 quand même...

http://wow.eurohan.com/myphpbb/images/smiles/punk.gif
Vous êtes sûr qu'il est pas ... eux... possédé vot' patch là ?

Bon en tout cas merci.
J'vais entourer mon pc de gousses d'ail et asperger le capot d'eau bénite au cas où. On n'est jamais trop prudent.

Fandaor

CerberusHeart
06/06/2006, 11h38
Il a été posté le 06/06/06 à 06H06 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

sinon il me semble que c'est bien le patch 1.1 (c'est ce qui est marqué lors de l'install du moins, fo voir dans le jeu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

strandac
06/06/2006, 11h44
Je suis MAUDIT!!! Je lance le patch, et ça me fait "Heroes of Might & Magic V n'est pas installé"... Idem après réinstallation!!! Y a un patch spécial pour la version collector???

Edit: oubliez, je ne suis qu'un sombre crétin... J'avais DL le patch pour la version normale...

Full-dawa
06/06/2006, 11h48
@Strandac :
Oui il y a un patch special pour l'edition collector, regarde sur www.mightandmagic.com (http://www.mightandmagic.com) ^^

Bon sinon j'ai constaté deux bugs :
-dans la mission 5 de la campagne haven, je n'ai aucun objectif, a part capturer une ville en une semaine et godric et isabel doivent survivre. Je capture la ville, un objectif s'accompli, je libere isabel, pas de nouveaux objectifs, je laisse agrael capturer mon chateau, nouvel objectif : je dois capturer une ville en une semaine ... (je n'ai essayer que cette carte, donc je ne sais pas ce que ca donne dans les autres missions; si ce n'est pas un bug, ne tenez pas compte de cette remarque, je ne me souviens plus comment se passe cette mission ^^)
-Il y a des problèmes au niveau de la localisation (ex: "Week of calm : une semaine ou il ne se passe pas grand chose", où je me retrouve avec le nom de la semaine en anglais et la description en francais)
Voila pour le moment ^^

Kenshiro21
06/06/2006, 12h14
Merci pour ce patch même s'il reste encore pas de chose à résoudre... Le gros point positif c'est que le jeu est bien mieux optimisé car le il ne ralenti presque plus (ce n'etait pas le cas avant) et cela fait bien plaisir (c'est surtout bien plus agréable à jouer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif)!!
L'ordi prend plus souvent la fuite quand il perd, ce qui permet de ne pas recuperer ses artefacts facilement! L'AI parait (je n'ai pas assez joué pour être sur) plus cohérente. le changement de police lors des combat est plus lisible. Pas de bug rencontré pour le moment. Voilà pour l'instant ! Même si ce n'est pas exactement le patch que tout le monde souhaité, il apporte quand même un plus grand confort de jeu pour ceux qui ont une petite config et le reste du jeu ne cesse de s'ameliorer notamment, d'apres le readme du patch, au niveau des campagnes et du jeu en réseau. Soyons optimiste et patient pour la suite...

P.S : Oui ce n'est pas un post pour annoncer des bugs mais quand il y a des points positif, je pense qu'il faut aussi les cité !

lecknaat
06/06/2006, 12h45
ben moi ça plante des que je finis un tour !

C'est la fête !

K_Tatsumaru
06/06/2006, 13h23
C'est un bon début.
Maintenant, ce serait bien si on pouvait etre sur que les patch continueront a sortir tant qu'au moins les suggestion de vyse0 dans son sujet sur "les suggestion pour un futur patch" soit abouries, car c'est vraiment le B-A BA minimum.

Xin38
06/06/2006, 15h40
Petit test très rapide.

Le jeu dans sa version 1.0 était très stable chez moi, aucun plantage. Avec la 1.1, plantage quasi immédiat juste après le chargement de la campagne (C4M2). Testé 2 fois, même punition. A noter de très gros ralentissement dans le menu de chargement de sauvegardes.

Mes drivers graphiques sont anciens, je vais tester avec les derniers.

Config: Athlon 64 3200+, Nvidia 6600, 2Go RAM.

Xin38
06/06/2006, 16h04
Les derniers drivers (84.21) ne changent rien pour moi. Je vais réinstaller le jeu dans sa version 1.0.

CerberusHeart
06/06/2006, 16h10
Pour Moi : Le jeu va un poil plus vite, mais par contre les sauvegardes sont plus longues à se faire.

Sinon, effectivement, le nom de certaines semaines est en anglais et la description en Francais.

Voilà ^^

Full-dawa
06/06/2006, 16h30
Hum... pourquoi le modèle "succube" de Jezebeth a été remplacé par le modèle "juggernaut démon" ??? Va falloir m'expliquer la... C'est moi ou c'est du grand n'importe quoi la ???

DarkUnreality
06/06/2006, 17h23
Je tiens à dire que je suis très faché et que beaucoup de monde www.heroes-fr.com (http://www.heroes-fr.com) aussi car faut pas se foutre de la gueule du monde mais on a encore perdu une soirée pour rien car il y'a toujours le bug de desynchronisation des parties multijoueurs.

Merci Ubi et Nival de nous faire perdre notre temps à passer 6 heures sur une carte ou on ne verra jamais la fin ...

Bon ben à dans 1 mois pour le patch 1.2 qui j'espere corrigera ça ou alors je tire ma reverence à ce jeu dont le code reseau est vraiment fait par des manchots !

Nicola15s
06/06/2006, 17h49
Bon... Gros problème...
Je vous met en situation : J'ai deux partitions sur mon ordinateur une appelée C:, pour les programmes essentiels et une appelée F: pour les jeux et tout. J'ai donc mis Heroes 5 dans F:, mais voila que quand je tente d'installer la patch, on me dit que «Heroes 5 n'est pas installé»
Quelqu'un a déjà résolu le bug ou aurait des idées à ce sujet?
Merci!!

Praetham
06/06/2006, 23h50
Pour ceux qui ont le message "Heroes5 n'est pas installé", veillez à bien vérifier que vous avez téléchargé le patch correspondant à votre version du jeu (Normal ou Collector).

Concernant mes commentaires sur le patch, ma principale préoccupation venait de la fluidité du jeu (ayant une 7900GT avec Athlon 64 3500+, je m'attendais à mieux) : je confirme que le jeu "semble" tourner un peu plus vite mais il est globalement très en-deçà de ce que j'espérais. J'attendrai donc le prochain patch pour bénéficier d'une réelle optimisation tirant parti des capacités de la série GeForce7 de NVidia ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Sinon, quelques progrès sur la lisibilité de l'interface, et pour le reste, pas réellement eu le temps d'approfondir (je n'ai pas de problèmes de localisation, ayant choisi de jouer en VO).

melianos
07/06/2006, 00h03
Je jouais avec le patch bricolé pour portable (donc avec uniquement les chateaux Inferno et Haven, et maintenant j'ai réussi à lancer le jeu en version 1.1 officielle (J'ai pas eu le temps pour faire plus qu'un lancement, je verrais si ça fonctionne ce soir).

Mais j'ai perdu mon profil et mes sauvegardes (mais ç'est un moindre mal).

sfidanza
07/06/2006, 00h58
Full-dawa, d'accord avec toi pour Jezebeth!! Ils ont rajouté autant d'erreurs dans ce patch qu'ils en ont corrigées! Et pour les textes en anglais, je ne rigole pas, je peux vous faire la liste...

En attendant, pour Jezebeth, ça mérite un petit mod:
http://www.dagobah-online.com/heroes5/Jezebeth_succubus.pak

Minothorus
07/06/2006, 01h54
en clair, beaucoup de personnes ne sont pas très contentes de l'attention qu'il est porté aux clients.

Sans rire, je me sens un peu lésé avec tout ce qui s'est passé (1 marketing qui fait que 1$=1euro, des éditions collectors différentes selon les pays??? et j'en passe ; un jeu avec finalement peu de contenu par rapport aux autres opus et qui compte sur des patch pour satisfaire une bonne partie des clients, ça me rappelle le 4 sans multijoueur).

fandaor
07/06/2006, 02h23
J'ai joué hier après l'installation du patch.
Pas de soucis majeur noté, à part que l'IA se taille dès qu'elle le peut (ce qui change et dénote une amélioration).
Mode Facile est effectivement ... facile. On n'a pas l'impression d'afronter Mike Tyson avec un cure dent http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

J'ai pas noté de problème d'anglicisme, j'ai bien fait attention à télécharger la version européenne de la version collector.

Je tiens quand même à faire remarquer que c'est un patch d'urgence qu'on a eu, c'est à dire que devant la pression exercée par les joueurs, ils ont livré les correctifs déjà fait, alors qu'ils voulaient livrer un gros patch qui corrige tout plein de bugs.
Donc normal qu'il y ait encore des problèmes, normal que ca en rajoute : c'est les mêmes qui gueulent et insultent maintenant qui sont à l'origine de la précipitation de la sortie de ce patch.
On a que ce qu'on mérite.
Certaines personnes ont exigé un patch immédiatement, vous l'avez eu.

Vous auriez laissé un peu plus de latitude quand à la sortie du fameux patch, peut être qu'il aurait été d'une autre mouture et d'une qualité meilleure.

Quand je dis 'vous' je parle pas que de la communauté Francaise des joueurs, mais vraiment de tous les joueurs qui sont allés sur les forums pour menacer, exiger, insulter, mendier pour avoir un patch le plus tôt possible.


Fandaor

Minothorus
07/06/2006, 03h31
fandaor t'es gentil (peut être trop) mais tu sais j'ai acheté (comme beaucoup d'autres) un jeu pas vraiment fini (c'est plutot un phénomène qui se généralise) avec peu de contenu (peu de scénarios, une campagne qui bug et un multi online ultra buggé).

j'aime ce qu'ils ont fait mais je veux plus de contenu (maps, éditeur de maps, générateur de maps aléatoires) enfin tout ce qu'on pouvait s'attendre or la dessus soit on doit attendre soit on devra acheter l'extension (rejoint l'idée de pas assez de contenu)

Vraiment j'avais hate que Homm5 sorte mais la dessus j'ai jamais poussé par contre pour un bon patch c'est une autre affaire (normal).

Donc si tu es content dis le mais ne dénigre pas ceux qui se plaignent (tout en restant courtois).

fandaor
07/06/2006, 04h18
Minothorus,


Je ne dénigre pas les gens qui se plaignent. Je dis juste : à faire du forcing pour qu'ils sortent un patch plus tôt (trop tôt), on a la monnaie de notre pièce : un truc qui est pas complet, pas testé, pas suffisant.

C'est tout.

Je peux comprendre la frustration qu'il y a à ne pas pouvoir jouer dans des conditions normales (ca fait 6 ans que je joue à des MMORPG donc les instabilités, je connais).
Mais des fois il faut admettre de "faire une pause" forcée pour laisser le temps aux développeur de sortir un vrai correctif.

Là franchement, j'ai l'impression que la communauté a fait trop de pression ce qui a eu pour conséquence que le patch est mal foutu et ne répond pas aux attentes des gens.

Comme dit plus haut, je vise pas des gens, seulement une attitude qui se retrouve aussi aux USA, en Allemagne et ailleurs.


Fandaor

TheNobody4
07/06/2006, 04h23
J'aurai préféré un jeu sorti plus tard et fini, qu'un jeu sorti trop tôt et avec des patchs qui trainent à arriver. Pour la plupart des jeux importants un patch sort en même temps que le jeu pour corriger des bugs, et au fur et à mesure arrivent les patchs avec du nouveau contenu et corrigeant les nouveaux bugs ou bugs qui restent.
Là le patch arrive longtemps après, et ne corrige quasiment que des bugs, et même pas tous. Et on ne peut pas dire que les fans ont chômé à reporter les bugs ! Pour un patch arrivant aussi longtemps après, c'est bien peu ! On peut par contre comprendre qu'il faut tester et que pour un jeu comme Heroes c'est long, genre tester le nouveau mode facile, mais dans ce cas il faut sortir des patchs au fur et à mesure, pour correction de bugs, pendant qu'ils s'occupent en parallèle des améliorations pour d'autres patchs.

Quand à ta réflexion sur la communauté des joueurs, Fandaor, sans la pression exercée le jeu serait encore sorti plus tôt. Tout le monde le voulait tard, tant pis, mais fini. Or il vient trop tôt, pas fini et on doit encore attendre avant d'avoir des amélioriations. La bêta test est toujours en cours, vive le marketting !

Mygolas
07/06/2006, 05h37
Ouai bof TheNobody4 ,les gouts et les couleurs ... Parce ce que personnelement si j'ai le choix entre m'amuser avec une version de homm5 avec peu de cartes,et des bugs et devoir attendre qlq mois avant d'avoir de "vrai" patchs et ajout de cartes; je prefere tjs ca plutot que d'avoir rien et baver devant des video et des screen pdt 6 mois de plus http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif

Full-dawa
07/06/2006, 06h06
Sfidanza, Merci pour ton mod ^^ mais j'avais deja pris le FemaleHeroesMod, qui donne des heors féminins aux factions Haven, Donjon et Inferno http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Pour ceux que ca interesse : http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1851065692/m/1921046744/p/3 , l'avant dernier post, celui de Pakje_Melk. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Minothorus
07/06/2006, 06h30
moi je suis d'accord avec TheNobody4 sur le fait que la communauté demandait un heroes 5 finit parce que là j'ai l'impression de servir de beta test payant (Mygolas tu serais d'accord de payer une beta test en sachant que le jeu tu l'auras après plusieurs mois? bah moi pas, je veux bien aider le financement mais pas autant).

faut bien se dire qu'ils ont des retombés financières (et on ne peut pas qualifier cela d'avances financières) avant que le jeu soit fini (pour moi c'est pas normal).

Enfin, la pression ne portait (et je le répète car certains ne comprennent pas) pas sur la sortie du jeu mais sur les patch (le jeu pouvaient donc sortir plutard).

Et oui c'est le marketing qu'il faut blâmer avec une stratégie commerciale se moquant des clients (et des personnes bossant sur le jeu)

Llardin
07/06/2006, 09h19
Aucun soucis majeur avec le patch (ce qui tiens du miracle puisque ma config est pile poil la config mini indiquée sur la boîte).

Bref, les mecs, continuez à nous sortir des patchs correctifs, çà baigne dans l'huile au moins pour moi (ou : on n'attrape pas des mouches avec du vinaigre... ou en gueulant systématiquement).

Il n'y a pas de raisons que seuls les malchanceux/mécontents/râleurs chroniques s'expriment...

Nicola15s
07/06/2006, 09h22
Hahaha c'est vraiment n'importe quoi... Je parviens finalement à installer le patch correctement, et quand j'arrive dans le jeu, on me dit toujours que je suis sur la version 1.0... Incroyable... N'importe quoi je vous dis, n'importe quoi...

bacon1975
07/06/2006, 10h12
Avec ou sans patch, les parties en réseau sont tout simplement injouables car elles ont toutes les chances de se désynchroniser.... Donc on ne risque plus de jouer pendant 6 heures avant de constater que la partie est morte ! J'espère que Ubisoft va corriger très rapidement ce bug par autopatch, car les communautés commencent à bouillir! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

fercorwin
07/06/2006, 11h25
Bonjour,


personnellement j'aprécie beaucoup le jeu,


Et je suis content de ce premier patch qui règle un certin nombre de problèmes.

Par contre effectivement la desynchronisation qui se produit deux fois sur 3 dans les parties sur ubi.com C'est très embettant et ca empêche tout simplement le jeu multijoueur de décoler.

Aussi si qqun avait des solutions à ce problème ou si on pouvait rapidement avoir un patch correctif ce serait fabuleux.

Corwin

lecknaat
07/06/2006, 11h40
Bon alors moi j'ai installé le patch hier et depuis le jeu ne fonctionne plus !

J'ai bien vérifié que j'avais l'édition collector (european)...En fait le jeu ram à fond et dès que je termine un tour : retour sur windows !

Je vais faire des essais de réinstallation...

Pour info, voici ma config pc :
Proc : AMD XP 2400+
MB : Asus A7N8X-LA
RAm : 768Mo Ram PC2700 samsung
CG : Geforce 6800NX (Msi 128Mo de ram)
OS : Windows XP SP1

Mygolas
07/06/2006, 11h45
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Mygolas tu serais d'accord de payer une beta test en sachant que le jeu tu l'auras après plusieurs mois? bah moi pas, je veux bien aider le financement mais pas autant). </div></BLOCKQUOTE>


A ceci pres que tu as le jeu, meme s'il est pas parfait, il est quand meme plus que jouable.

Alors entre payer 50€ un jeu a 90% de son potentiel en mai et le completer avec des patch gratuits 2 mois apres(2 mois n'est pas un chiffre contractuel mdr)

Ou ne rien avoir et payer 50€ en juillet pour avoir le jeu directement a 100% de son potentiel .... bin je prend le choix 1 ^^

si toi tu preferes le 2 , retire le raccourci de ton bureau et joue au jeu que lorsque les patchs donneront une version qui te conviens ^^ ainsi tu auras payé ters 50€ pour un jeu complet lol

Laurenbar
07/06/2006, 11h56
Avant le 1.1, je plantais systématiquement après 1 heure de jeu, maintenant je plante systématiquement au premier combat... http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/icon106.gif Pour le reste, j'ai pas pu expérimenter les changements de ce patch.
H5 retourne donc sur son étagère jusqu'au prochain patch.

Pour répondre à Mygolas, c'est bien ton histoire, mais ça part de l'idée que :
1) le développeur corrigera son jeu jusqu'au bout. Je ne citerai pas de jeu ici... l'un de ceux que j'ai en tête a un logo Ubi plaquardé sur sa trogne http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif (je précise : en tant qu'éditeur)
2) Même si ça peut paraître fou, tout le monde n'a pas à sa disposition de connexion genre ADSL pour télécharger plusieurs dizaines (centaines parfois) de mégas de correctif visant à sauver un jeu sorti à l'arrache.

evilpotatoe
07/06/2006, 12h28
Mygolas:
Il faut voir que des versions aussi merdiques, on peut fréquemment en trouver via la mule, donc faire payer le prix du jeu fini pour ça, c'est un peu abusif.

De plus, si tu ajoutes des "détails" du genre:

-le jeu plante si ta carte graphique lui plait pas (il me faut l'exe bidouillé par des fans pour virer des shaders, du coup, pas de multi, pas de patch, etc...) alors qu'il pourrait très bien tourner.

-toujours côté config, pour ceux qui n'ont pas de haut débit par exemple (oui, c'est rare, donc ils peuvent pas se faire entendre et on s'en tappe) =&gt; va DL un patch de 50 mégas toutes les 2 semaines..
Et puis, vous, je sais pas, mais moi ça m'énnerve que quand on achète un jeu de ce style, le CD(DVD) dans la boîte ait systématiquement une version injouable nécessitant de patcher X fois.
Pouvoir patcher, c'est bien, devoir le faire, c'est inadmissible.

-Un peu tout est buggé de partout alors qu'il y a déjà eu la beta test et les leaks.. c'est pas les feedback qui manquent, et pourtant, comme pour Homm 4, il suffit de jouer 10 minutes pour remarquer plusieurs bugs (comme les bulles d'aide qui changent de forme) =&gt; c'est sérieux de sortir un jeu dans cet état ? Surtout quand les joueurs eux-mêmes demandent qu'on le finisse avant..
Je sais plus pour quel jeu, j'avais vu la béta vendue en avant première, c'était un principe beaucoup plus logique, c'était officiellement béta, et là, personne n'avait de raison de se plaindre.

-il manque énormément de trucs, comme l'arbre des skills, que les fans sont obligés de faire eux mêmes.. c'est long d'imprimer cet arbre ? c'est des semaines à débugger du code complexe ?

Enfin voila.. oui Homm V apporte beaucoup de bonnes choses, mais ils font ch*** avec leur marketting, et c'est vraiment inadmissible de nous refaire le même coup qu'avec le 4, en remplaçeant l'absence de multi (enfin, il est là, mais injouable), par l'absence de l'éditeur, qui doit pourtant tourner même s'il fait visiblement des maps pleines de bugs http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Ah oui, aussi, un dernier détail sympa: on a une version "Super collector qui cuit les nouilles", mais à ma grande surprise
=&gt; Pas de DVD bonus, ils l'ont oublié ou il est que pour la "collector tout-court" ? ou c'est moi qu'ait rien compris (vu que ce qui m'intéressait était le jeu, j'ai pas trop lu les contenus non plus)
=&gt; Le Heroes II.. super, très bonne idée, mais ils pourraient l'avoir rendu compatible WinXP quand même.. on sent qu'ils se sont foulés là encore, résultat, je retourne à mon Dosbox -.-

Et aussi, un grand merci pour leur protection qui oblige à cracker le jeu car il a "détecté une émulation" alors qu'on a le vrai DVD dans le lecteur, encore un moyen de faire ch*** ceux qui achètent le jeu sans le protéger pour autant, toujours aussi agréable. (surtout pour la protection du Heroes II d'ailleurs, tellement vitale)

donc, encore une fois, merci ubi de nous sortir un jeu aussi parfait, après tout, ça marche, ils auraient tort de se priver :-D

lecknaat
07/06/2006, 13h51
deja, ça ne change rien chez moi avec les derniers drivers nvidia....

Mygolas
07/06/2006, 15h04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> -le jeu plante si ta carte graphique lui plait pas (il me faut l'exe bidouillé par des fans pour virer des shaders, du coup, pas de multi, pas de patch, etc...) alors qu'il pourrait très bien tourner.

-toujours côté config, pour ceux qui n'ont pas de haut débit par exemple (oui, c'est rare, donc ils peuvent pas se faire entendre et on s'en tappe) =&gt; va DL un patch de 50 mégas toutes les 2 semaines..
Et puis, vous, je sais pas, mais moi ça m'énnerve que quand on achète un jeu de ce style, le CD(DVD) dans la boîte ait systématiquement une version injouable nécessitant de patcher X fois.
Pouvoir patcher, c'est bien, devoir le faire, c'est inadmissible.

-Un peu tout est buggé de partout alors qu'il y a déjà eu la beta test et les leaks.. c'est pas les feedback qui manquent, et pourtant, comme pour Homm 4, il suffit de jouer 10 minutes pour remarquer plusieurs bugs (comme les bulles d'aide qui changent de forme) =&gt; c'est sérieux de sortir un jeu dans cet état ? Surtout quand les joueurs eux-mêmes demandent qu'on le finisse avant..
Je sais plus pour quel jeu, j'avais vu la béta vendue en avant première, c'était un principe beaucoup plus logique, c'était officiellement béta, et là, personne n'avait de raison de se plaindre. </div></BLOCKQUOTE>


Ca devien une habitude malheureusement.Les 2 dernier jeux que j'ai acheté "HL2" et "Oblivion"

Au 1er je pouvais meme pas lancer le jeu et au final j'ai du faire 36 manip pour virer 1 a 1 les bugs et pouvoir enfin acceder au menu principal. Au second, plein d'erreur de traduction,des prix...(je me soigne avec des boules de feu et j'achete des maisons 2 x plus cher que le prix indiqué) et meme si j'ai ete epargné, bcp de cartes graphiq qui supporté pas le jeu.

Mais voila on peut rien y faire, si on rale ils s'en foute , si on boicote, d'autres l'acheteront quand meme (moi le 1er) Alors on reste positif car sagissant des cartes graphiq c'est pareil avec tout les derniers jeux plus ou moins gourmands et pour les connections internet idem.

Abydosss
07/06/2006, 16h43
Bonjour a tous, Simplement dire que je suis tres satisfait du jeu. J'invite UBI a nous sortie d'autre patch afin que le jeu puisse s'améliorer a travers le temps.

Encore une fois , Merci Merci pour ce patch correctif, vous avez réagit rapidement et cest agréable de voir cela. Bcp de bugs sont maintenant réglé. Merci encore.


PS: J'ai déja hate au prochain patch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

V3ra
07/06/2006, 16h49
Bon et bien apres installation et jeu ( 2 , 3 parties en hot seat et 1 ou 2 missions de la campagne ) je n'y vois aucune difference :/
A part l'apparition du mode facile qui aidera sans doute mon petit frere ( 13 ans , je lui ai transmis le virus heroes http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif ) a progresser ^^
Enfin bon comme je l'ai dis , si ça corrige des bugs genants pour les autres c'est un bon patch http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Mais moi je suis un peu decu du contenu additionnel ... ils auraient pu nous rajouter une carte ou deux , ou au moins rendre officiel le mode cooperatif ... c'est legerement lourd de devoir se servir de maps modifiées parceque les devellopeurs ne comprennent pas l'interet multi/hot seat du jeu ...

Minothorus
08/06/2006, 01h49
perso, je ne pense pas que le jeu soit fini à 90% (loin de là):
-manque de carte
-éditeur de cartes
-multijoueur avec un taux de désychronisation acceptable (je sais pas combien mais pas autant qu'actuellement)

après les petits bug du style les dialogues sont en anglais à un moment ou les caractéristiques d'un artefact ne sont pas détaillé, là je m'en fiche et un patch peut les corriger. Le reste devait être dans le jeu d'origine ou avec un patch (une semaine après sa sortie).

Car oui notre argent sert à financer la création d'une bonne partie du jeu (enfin ça c'est ce que je pense, 50% du jeu environ car pour le moment seul le mode campagne est viable, multi pas viable et trop peu de scénarios).

perso on m'aurait dit : tu donnes 20 euros pour aider la création de heroes 5 et ensuite le jeu t'a le droit de l'acheter 30, et bien j'aurai été d'accord. Le système d'avance fonctionne partout mais pas à 100%.

kaiservon666
08/06/2006, 06h36
Je n'ai pas beaucoup à dire de plus... Tout a été dit sur un grand foutage de gueule qu'est une sortie non finalisée (sic!)

Mais je suis tout colère http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif (re sic!) à la lumière d'un fait: le bug de désynchro qui persiste malgré le patch 1.1

Une seule réaction de ma part: décourager mes potes à acheter HOMM V vu que le multi est INJOUABLE. Et le multi, c'est bien ce qui nous intéresse en ce bas monde http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Sinon merci quand même Nival pour ce bon jeu... C'eût été mieux qu'il fonctionnât correctement http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Behrall
08/06/2006, 07h08
Salut,

Désolé mais moi je n'ai aucun problème ! Avant le patch je n'en avait déjà pas (quelques bugs, comme tout le monde), mais depuis la 1.1 c'est nikel ! A part quelques textes en anglais comme avec la semaine du calme plat, je suis satisfait !
La seul chose qui me déçoit, c'est le problème des artefact mal placés : l'épée lune a la place du bouclier, la besace sur la cape, etc ... ça n'a pas été corrigé! Sur un prochain patch peut être !
Et je préfére pleins de petit patch qui arrive rapidement et qui corrigent pas grand chose que 1 seul gros patch qui met 6 mois a arriver !

Ubi, continu comme sa ^^!

AU fait j'ai jamais eu de problèmes graphiques, ou de ralentissement, voici ma config :
- ATI mobility radeon X700
- 1GB DDR2
- et un centrino

++

Minothorus
08/06/2006, 07h31
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Behrall:
Salut,

Désolé mais moi je n'ai aucun problème ! Avant le patch je n'en avait déjà pas (quelques bugs, comme tout le monde), mais depuis la 1.1 c'est nikel ! A part quelques textes en anglais comme avec la semaine du calme plat, je suis satisfait !
La seul chose qui me déçoit, c'est le problème des artefact mal placés : l'épée lune a la place du bouclier, la besace sur la cape, etc ... ça n'a pas été corrigé! Sur un prochain patch peut être !
Et je préfére pleins de petit patch qui arrive rapidement et qui corrigent pas grand chose que 1 seul gros patch qui met 6 mois a arriver !

Ubi, continu comme sa ^^!

AU fait j'ai jamais eu de problèmes graphiques, ou de ralentissement, voici ma config :
- ATI mobility radeon X700
- 1GB DDR2
- et un centrino

++ </div></BLOCKQUOTE>

De 1 comme pour ceux qui se plaignent, ceux qui disent que tout va bien (et c'est normal) doivent appuyer leur dire tel que nous dire si tout va bien signifie que le mode campagne fonctionne bien ou que tous les modes fonctionnent bien (ce qui m'étonnerait à l'heure actuelle avec le multi-online).

sinon ce n'est pas très objectif et c'est un point de vue en fonction de votre utilisation http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/ts.gif .

De 2, moi je préfère un jeu fini à 100% (allez 95%) avec des patchs (souvent ou pas) qui soit corrige certaines "petites" choses (nom d'un artefact par exemple...), soit qui rajoute quelque chose (des maps supplémentaires, des artefacts en plus...). Ceci n'est que mon avis personnel http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

sfidanza
08/06/2006, 10h12
Merci Behrall pour cet avis positif.

A propos de la politique d'Ubi pour les patchs, vous pouvez lire l'interview exclusive de Fabrice Cambounet pour AoH (en anglais), ou il donne des précisions sur les futurs patchs:
http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/interview_...rice_cambounet.shtml (http://www.heroesofmightandmagic.com/heroes5/interview_aoh_fabrice_cambounet.shtml)

Moi en tout cas, ce qu'il dit me plait!! Ça fait passer la pilule du patch 1.1 qui aurait pu corriger plus de bugs...

Niveau erreurs de texte, c'est vrai qu'on est plutôt bien lotis en français. Je peux vous dire qu'en anglais, le patch ajoute plus de coquilles qu'il n'en corrige (à tous les coups ils sont repartis de versions antérieurs des fichiers txt!!).

Fatal-failur
08/06/2006, 13h15
bah oui voyons me dites pas que vous mécontent d'avoir payer 60€ pour participer a une béta c'est juste que le jeux bug tellement qu'on peu pas y jouer mais c'est sur c'est plus important de regler les bug de texte plutot que ceux qui empechent de finir une partie en multi-joueurs, courage au ritme annoncé dans l'interview on aura un jeu complet ( enfin normal ) d'ici 5 a 6 mois

Llardin
08/06/2006, 13h32
Je me demande si vous connaissez le monde merveilleux des MMORPGs les mecs http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif. Dans ce monde merveilleux, non seulement les patches ne s'arrêtent jamais, mais en plus on paye tous les mois pour les avoir http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif.

Je ne me sens pas de justifier pourquoi je ne râle PAS. Je suis content, je prends mon pied en jouant, et je fais confiance à Ubisoft (et je n'ai même pas d'actions). Oui, je suis un gimp.

Je suppose que vous vous rendez compte que si vous pouvez râler, chialer, insulter et tout, c'est surtout parce que vous savez qu'Ubisoft est à l'écoute et poursuit une politique de patches, plutôt que d'avoir laissé tomber son jeu (très nettement perfectible, oui) comme une merde, auquel cas ce post n'aurait aucune raison d'être et le DVD d'H5 servirait comme frisbee.

sfidanza
08/06/2006, 14h17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Fatal-failur:
bah oui voyons me dites pas que vous mécontent d'avoir payer 60€ pour participer a une béta c'est juste que le jeux bug tellement qu'on peu pas y jouer mais c'est sur c'est plus important de regler les bug de texte plutot que ceux qui empechent de finir une partie en multi-joueurs, courage au ritme annoncé dans l'interview on aura un jeu complet ( enfin normal ) d'ici 5 a 6 mois </div></BLOCKQUOTE>
Pas plus important, juste plus facile. Quand je vois que je peux faire un mod en quelques heures qui corrige tout ça (en supposant que mon anglais soit correct), et que la majorité des erreurs vient d'un problème de process (anciens fichiers), je trouve ça très perfectible...

lecknaat
08/06/2006, 14h20
Je suis surement aveugle http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif mais je ne trouve pas mes fichiers de sauvegardes (que j'aimerais garder avant de tous désinstaller)... http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Est-ce que quelqu'un peut me dire ou on les trouvent ?

Merci d'avance !

vince_mpl
08/06/2006, 15h05
@lecknaat
tes sauvegardes sont dans :
Mes documents\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\[profil]\Saves

Aigrelune
08/06/2006, 23h10
Bon... marrant je me méfiais... Puis je me suis dite : "bah! ils l'ont enfin sorti ça peut pas être pire!"

Bah c'est pas mieux non plus... C'est p'têt moi mais je n'ai noté aucune différence à part le mode facile :/ (déjà qu'en normal je trouvais ça trop facile... m'enfin faut penser aux débutants aussi donc bon)

Bref la nouvelle modélisation des Sorcières de l'Ombre je sais pas où elle était (un pixel corrigé sous le pied ou quoi? :/ ) , toujours pas de bouton "attendre" pour les unités en combat, même pas une seule map (c'est pas si long que ça vu le temps qu'ils ont mis à sortir le patch) et je ne sais quoi encore vu que, dégoûtée, je n'ai pas testé plus en profondeur... -_-

Bref, l'impression d'avoir payé pour une bêta... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
C'est bête pourtant ça pourrait avoir un sacré potentiel ce jeu... Mais bon voilà quoi j'ai plus confiance en Ubi maintenant, je ne pense pas acheter l'add-on... vraiment...

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Llardin:
Je me demande si vous connaissez le monde merveilleux des MMORPGs les mecs http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif. Dans ce monde merveilleux, non seulement les patches ne s'arrêtent jamais, mais en plus on paye tous les mois pour les avoir http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif. </div></BLOCKQUOTE>

MDR! La différence c'est qu'ils sortent un truc pas bugué de partout et surtout jouable ! Regard ele nombre de personnes qui n'arrivent même pas à lancer le jeu :/
Le seul que j'ai trouvé très bugué était Silkroad mais ça se comprend puisque c'est toujours en bêta et gratuit.
À ma connaissance les autres qui ont eu quelques bugs majeurs à la sortie ont été très rapidement mis à jour gratuitement...


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Llardin:
Je suppose que vous vous rendez compte que si vous pouvez râler, chialer, insulter et tout, c'est surtout parce que vous savez qu'Ubisoft est à l'écoute et poursuit une politique de patches, plutôt que d'avoir laissé tomber son jeu (très nettement perfectible, oui) comme une merde, auquel cas ce post n'aurait aucune raison d'être et le DVD d'H5 servirait comme frisbee. </div></BLOCKQUOTE>
J'ai effectivement failli le balancer par ma fenêtre quand j'ai perdu des heures de jeu... ^^
Quant à cette politique, je n'adhère pas du tout. Certes j'attendais le jeu avec impatience, mais j'attendais un JEU (donc un truc pour s'amuser quoi, pas pour soupirer/m'énerver à chaque bug/erreur de traduc ) et j'en attendais vraiment plus pour un Heroes...

Ça doit être la mode des jeux où tout est misé sur l'aspect graphique seulement (ou presque)...
Navrant.

melianos
09/06/2006, 01h12
J'ai un bug dans le chateau des sylvains. Je n'ai pas de couleurs, le chateau est tout noir.

squarun
09/06/2006, 03h17
J'ai le même problème et il concerne également le chateau académie... On peut aussi noter pas mal de problème de texture sur la carte... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Fatal-failur
09/06/2006, 08h00
je disais pas ca pour toi sfidanza c'est bien que tu essaye d'arranger un peu ce qui va pas je disais ca pour ce patch qui corrige rien

sfidanza
09/06/2006, 09h01
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Haazel156
10/06/2006, 08h53
Pour moi c'est pire qu'avant...
J'ai des retours windows de temps en temps, très sympa surtout quand on approche de la fin d'un combat (siège d'une ville) et qu'il faut tout refaire.
J'ai un peu de lag sur certaines positions de la caméra sur la carte aventure mais je l'avais avec la version 1.0 du jeu.
Par contre j'ai un gros bug qui est apparu depuis, c'est un lag énorme pendant les gros combats.
Lag qui apparait après plusieurs minutes de combat (genre siège d'une ville) avec beaucoup de troupes.
Le lag est le suivant, entre la fin du tour d'une troupe et le tour suivant (et/ou l'affichage des éventuels morts), j'ai un freeze de 2s et ceci à chaque tour !!
Donc même pour faire 'attendre' ou 'se défendre', pouf 2s de freeze.
Ca devient injouable...

Sorceresss
10/06/2006, 13h45
Ma version 1.0 fonctionnait à merveille (sans tenir compte des bugs les plus connus et répandus).

Après avoir pris connaissance, sur le forum anglo, des problèmes générés par le patch 1.1 pour un nombre significatif d'usagers, j'ai opté pour la prudence.

Je vais attendre d'avoir lu les réactions à 1.2 avant de patcher. Mon 1.0 roule sans problèmes, en ce moment : je ne veux pas prendre une chance.

Vojda81
11/06/2006, 07h11
C'est amusant de servir de cobaille. J'ai attendu la sortie du jeu avec impatience, je suivais les nouvelles regulièrement, mais tout cette attente,tellement longue pour avoir ca à la fin...
A la fin j'avais meme plus l'envie.

J'ai téléchargé la béta, j'ai joué un peu, plusieurs bugs, je l'ai trouvé pas très abouti et pas prenant comme jeu, contrairement aux précédents.

Donc, j'ai décidé de reporter l'achat à plus tard, histoire d'attendre les retours un peu.

Alors, franchement, après autant de critiques, j'ai même plus envie de l'acheter ce jeu. Je préfère jouer à H4, que passer mon temps à tester un jeu pas vraiment fini, car c'est mon avis après tout ce qu'on peut lire sur les forums. Des gens dégoutés d'avoir acheté quelque chose qui aurait du être presque fini à sa sortie. C'est abusé, mais côté Marketing, rien à dire, versions après versions...

Et, concernant les posts positifs, ils tombent comme des tâches, alors je me demande comment ils se sont retrouvés la...

Je sais ce que c'est passé des heures et des heures à jouer et lorsque ca plante l'envie de balancer l'ordi est forte présente. Si ca bugue tout le temps comme quasi totalité des posts le signalent, alors je préfère conserver mes nerfs pour autre chose.

Bonne courage à tout le monde.

Maalakai
11/06/2006, 08h07
J'ai des textes buggés (on dirait des textes en arabe) sur les textes explicatifs des bulles de fonction (en bas à droite) en mode aventure.

[Edit] Bon, finalement le problème a disparu, allez savoir pourquoi il était apparu ...

Aigrelune
11/06/2006, 08h30
t'as économisé environ 52 euros http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif veinard!

(lol)

IndianaGroumpf
11/06/2006, 10h16
Bonjour à tous!

Je viens d'installer le patch 1.1, au premier abord j'ai été agréablement surpris : le jeu est beaucoup plus fluide.

Et pis là, je déchante un peu : au bout d'une demi heure de jeu, pouf mon PC reboot avec des bruits assez sinistre...
Je me suis d'abord dit que ça devait venir du ventilo combiné avé la chaleur etc... Mais ça fait une heure que j'occupe mon processeur avec des tâches qui l'occupent à 100% et rien à signaler...

Est ce que quelqu'un rencontre ce problème ?

Cela dit, je n'ai pas vraiment eu le temps de lire à fond tous les retours du forum, si quelqu'un a déjà mentionné ce problème pourriez vous me rediriger vers le post ?

Merci d'avance!

PS : mis à part ce soucis, je m'éclate bien avec ce jeu. Au point de vue de l'ambiance, du gameplay, du respect de l'univers, c'est une réussite! J'adore le design général http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Vojda81
11/06/2006, 11h35
Indiana, il y a pas que le design, c'est ca qui est chiant. Côté design, c'est sans doute le meilleur, par contre côté tactique, c'est pas vraiment le cas. Les batailles, c'est tu tapes, on tapes et pas super amusant. Si c'est juste regarder des images, qui en plus à force de jouer deviennent répétitives..., lourdes.

Le chateau, c'est assez chiant, l'inventaire c'est horrible, déplacer des unités entre héros pas gagné, sous sol difficile à explorer, boeuf, la richesse pour l'instant est uniquement visuel. Mais, Heroes c'est plus que ca, après avoir jouer au 3, après le 4, le 5 parapit vraiment ridicule. Je suis désolé, je veux pas dénigrer les efforts fournis, mais c'est pas du tout dans le sens des précédents Heroes et c'est ca qui m'énérve. Après 10 ans de Heroes, je crois que je vais prendre ma retraite avec celui la.

J'espère que je me trompe. Mais à cette étape la,il y a que des doutes.

netshaman
11/06/2006, 16h04
Moi je ne peux plus charger une patie sauvegardee.
Ca s'arrete a la moitie et puis retour au bureau apres un message de windows.
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

squarun
11/06/2006, 19h01
Il y a vraiment beaucoup de problèmes d'affichage avec ce patch 1.1.
Certes le jeu tourne avec plus de carte graphique mais certain châteaux apparaissent en noir, c'est le cas pour l'Académie et les Sylves. La mer est elle aussi noire... oO !!
D'autre petits bugs d'affichages viennent s'ajouter à ces problèmes...
Ces erreurs doivent certainement être du à des petites erreur de manipulation puisque elles n'étaient pas présentes sur la version 1.0.
Un petit correctif serait donc le bienvenue. ^^

Minothorus
12/06/2006, 02h31
bon moi je remercie quand même l'équipe d'ubi de nous écouter et d'aller dans notre sens.

Malgré tout, sachez que je ne financerai plus, "par avance", la création de vos jeux (donc peut être acheter un de vos jeux 5 à 6 mois plus tard).

PS : Est ce que c'est honnête de vendre un jeu alors qu'actuellement ils travaillent sur l'amélioration de l'IA (la base du jeu hors multi-online) qui n'est carrément pas à la hauteur des autres opus.

2ème PS : AHAHAH heroes 5 comparé à un mmorpg, laisse moi rire, aucune comparaison (y en a qui dise n'importe quoi.

Haazel156
12/06/2006, 10h56
Maalakai&gt; moi aussi des des textes bizarre sur les bulles d'aides des boutons en bas à droite.
Le bug n'apparait que de temps en temps, je ne sais pas comment le reproduire...

Wish77
13/06/2006, 03h15
Bonjour,

Alors moralité? Je l'installe ou je l'installe pas ce patch? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
Vous me direz de toute façon j'ai pas vraiment le choix etant donné que lorsque je veux commencer la premiére mission de la campagne Nécromancien intitulé "La Tentation", mon jeu plante lors du chargement de celle-ci...
D'aprés ce que vous avez l'air d'en dire ce patch apporte plus de problémes qu'il n'en corrige.
Je vais le tenter quand même en esperant que cela fonctionnera ensuite sinon je repasserai demander à quelqu un si il peut me passer une de ses sauvegarde qui me permettra de passer à la mission suivante http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif.
Sur ce bon jeu a tous.

Wish

Lord_Riton72
13/06/2006, 06h40
Par pitié améliorez la vitesse des sauvegardes !!!

Plus on a de sauvegardes plus ça prends de temps à sauvegarder !!

J'ai pas envi de devoir effacer toutes les sauvegardes tout les jours juste pour accélérer un peu ces foutu sauvegardes !!!


On a pas besoin d'image pour les sauvegardes, enlevez les images des sauvegardes please !! ça devrait accélérer le tout je suppose.


.. oui je suis en colère, c'est de TRES LOIN !!! le problème qui m'agace le plus

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif

artaxislamarmot
13/06/2006, 06h49
Salut je vous écrit juste pour vous dire que je suis fan des heroes depuis le 2 et que je trouve contrairement à certains ce jeu magnifique, je suis pas du genre à chicaner sur des bugs de textes et g pas encore joué sur le net mais sans le net en multi jtrouve ce jeu vraiment excellent et dans la bonne lignée des heroes je reprochait 5 trucs qui menervaient avt le patch : pas de mode facil , les bugs de la barre d'initiative,pas de mode coop., manque de carte et lorsquon veut choisir un heros pour commencer une partie on ne sais pas ses competences, juste une petite photo et qqs explications breves seraient sympa C tt
Les 2 premiers sont résolyus et je suis super content et je pense que les 3 autres vont arriver bientot pour le futur patch mais bon ya pas le feu!!
lE JEU EST SUPER ALORS NECOUTEZ PAS LES AVIS NEGATIFS C NORMAL QUE YEN AI PAS DE POSITIFS CAR LES PERSONNES SONT N TRAIN DE JOUER ET VOIENT PAS LINTERET DE DIRE QUE LE JEU FONCTIONNE PARFAITEMENT SI ILS NE TROUVENT PAS DE BUGS !!!

Trolly2006
13/06/2006, 07h42
Bonjour a tous,

Je tiens a signaler a ceux qui doute, qu'il est possible de ne pas avoir de problème en patchant.

Pour ma part, je n'ai recontré aucun problème. J'ai un sempron 3100+, Ati X600, 1Go de ram, je joue en 1024*768 (détail normal) J'ai parfois quelques ralentissements, mais ca va.

A ceux qui doutent : Certains d'entre nous jouent encore à heroes III, imaginez donc ce que peux devenir heroes 5 après la correction des bugs et l'ajout d'extension (même si il est déja plus que très bon).

Dernier petit mot : vu que le multi via ubi marche pas. Moi j'ai trouvé la solution. Hotseat + Pote + Bière + Clope + coupe du monde de foot (en fond) = Rien a foutre du bug de désinchro pour le moment.

lecknaat
13/06/2006, 09h15
une petite question en passant : est ce que le probleme d'affichage de la barre d'initiative (mise a jour trop lente et résultat d'une attauqe avant celle-ci) est résolu par le patch ? (il ne marche pas chez moi !)

Merci d'avance !

Fatal-failur
13/06/2006, 09h30
je comprend vraiment pas pourquoi tout le monde se faucalise sur les resulats de la barre qui s'affichent avant que l'action ai été jouée puisque a partir dumoment ou on a clické pour attaquer on peu pas annuler, que le resultat s'affiche avant ou aprés l'animation ca change pas grand chose c'est pas le bug qui me dérange le plus ...

ryo_wufei
13/06/2006, 09h32
Oui lecknaat, l'affichage numérique de la barre est corrigé. Par contre la barre prend toujours du retard quand on fait du "skip turn" à répétition.

Xin38
13/06/2006, 09h33
"ATBBar refresh fixed" dans le read-me.

Sinon, ceux qui comme moi ont des problèmes de plantage après un chargement de sauvegarde, c'est normal. Il s'agit d'une incompatibilité, bien indiquée sur le forum US.

"Check the readme, and especially this point : Saves made in game v.1.0 are not fully compatible with game v.1.1. It is recommended to restart the map to continue playing a saved campaign game.
To continue playing saved multiplayer or single scenario games, you may need to restart the programme at the end of the mission."

Wish77
13/06/2006, 09h39
Re,

Moi ce que je comprend pas c'est que certains post des messages qui n'ont rien a voir avec le topic enfin ce que j'en dis.

Bref je n'ai rencontrer aucun probléme non plus en ce qui concerne le patch, mon jeu ne plante plus au chargement des campagnes http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif donc je peux avancer, pour ce qui est des ralentissement c'est vrai qu'il y en a moins mais il y en a encore sinon pour le reste et pour ma part rien a changé lol.

Bonne soirée tous

Ps: pour ceux qui pensent que les ralentissement sont du a ma configuration :
P4 3.00 Ghz , GeForce 7800 GS(AGP 256mo), 1Go de RAM et je joue en 1024/768.

Minothorus
14/06/2006, 02h28
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by artaxislamarmot:
Salut je vous écrit juste pour vous dire que je suis fan des heroes depuis le 2 et que je trouve contrairement à certains ce jeu magnifique, je suis pas du genre à chicaner sur des bugs de textes et g pas encore joué sur le net mais sans le net en multi jtrouve ce jeu vraiment excellent et dans la bonne lignée des heroes je reprochait 5 trucs qui menervaient avt le patch : pas de mode facil , les bugs de la barre d'initiative,pas de mode coop., manque de carte et lorsquon veut choisir un heros pour commencer une partie on ne sais pas ses competences, juste une petite photo et qqs explications breves seraient sympa C tt
Les 2 premiers sont résolyus et je suis super content et je pense que les 3 autres vont arriver bientot pour le futur patch mais bon ya pas le feu!!
lE JEU EST SUPER ALORS NECOUTEZ PAS LES AVIS NEGATIFS C NORMAL QUE YEN AI PAS DE POSITIFS CAR LES PERSONNES SONT N TRAIN DE JOUER ET VOIENT PAS LINTERET DE DIRE QUE LE JEU FONCTIONNE PARFAITEMENT SI ILS NE TROUVENT PAS DE BUGS !!! </div></BLOCKQUOTE>

a t'es plutot drole toi mais bon lit aussi les autres topics car partout il est écrit que les avis positifs sont les bienvenus et que personne ne dit que le jeu est moche et vaut zéro http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Seulement il y a des points soulevés qui amène des corrections par la suite (un peu comme une beta http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif).

De plus tu n'as testé que la campagne apparemment sinon tu lèverais les points cités dans les autres topic (désynchronisation en multi-online, une IA moins performante que les précédents opus...).

Akinatsu
14/06/2006, 08h49
un seul conseil, rejouer au III ou IV en attendant la kyrielle de patchs à venir (1 par mois parait il), et revenir voir dans 6 mois si le jeu vaut le coût à ce moment là.

Moi j'en ai également assez d'acheter des jeux pas finis. ce n'est pas toujours le cas avec tous les développeurs, mais ça arrive trop souvent, et c'est clairement le cas ici. Résultat, j'ai joué un peu au 5, je me suis honnêtement bien ennuyé.

Kenpalchi
14/06/2006, 12h46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Ubi_Wuigi:
... </div></BLOCKQUOTE>

fandaor
15/06/2006, 01h35
c'est quoi l'intérêt de ton quote ?


Fandaor

Fatal-failur
15/06/2006, 07h32
je dirais pourrir le forum avec un post HS de 4 pages ?

tassadar92
15/06/2006, 08h28
bonjour, je suis asser enervé d'avoir acheté ce jeu, on se demande ou trouver le patch, rien est organisé, comparez l'organisation avec celle de blizzard par exemple, et vous comprendrez que ubi ns prenent pour des cons, c'est le dernier jeu de chez ubi que j'acheterais.

merci de m'avoir fais perdre 52 euro je vais essayer de le ramener a la fnac

Wuigi
15/06/2006, 08h47
Bonjour,

Le patch est (comme indiqué sur la première page de ce topic) disponible sur le site officiel (http://www.mightandmagic.com/fr/) (en bas de page maintenant), ou sur n'importe quel site de jeux vidéo... Il n'a rien de difficile à trouver http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Il y a (malheureusement) des tas de bonnes et justifiées raisons de se plaindre, pourquoi donc se plaindre pour des raisons tirées par les cheveux ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

IndianaGroumpf
15/06/2006, 09h05
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by tassadar92:
bonjour, je suis asser enervé d'avoir acheté ce jeu, on se demande ou trouver le patch, rien est organisé, comparez l'organisation avec celle de blizzard par exemple, et vous comprendrez que ubi ns prenent pour des cons, c'est le dernier jeu de chez ubi que j'acheterais.

merci de m'avoir fais perdre 52 euro je vais essayer de le ramener a la fnac </div></BLOCKQUOTE>

Par hasard, il seraient pas chez Ubi Blizzard ?

Sinon pour en revenir au sujet du topic, j'eussions bien aimé savoar si d'autre personnes s'étaient retrouvées dans mon cas (ie avec un PC qui s'éteind après 20/30 mn de jeu http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif)...

Fhtagn!

lecknaat
15/06/2006, 09h22
euh juste comme ça en passant : ya un fichier update.exe dans le repertoire d'heroes 5, quelqu'un à essayer de le lancer pour voir si ça téléchargeait le patch automatiquement ?

Nicola15s
15/06/2006, 11h02
Dites-moi... Ça vous est arrivé, franchement, de songer au genre de jeu qu'on aurait eu si Ubi avait lancé le jeu un mois plus tôt, comme ils l'avaient annoncé au départ? http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Akinatsu
16/06/2006, 03h24
non, et ça ne sert à rien, ils ne l'ont pas fait.

Faut pas trop exagérer non plus.

sinon, ce serait sympa pour l'auteur du topic de ne plus flooder sur le forum. Bon, j'ai du le faire aussi il n'y a pas longtemps parce que j'étais un peu énervé et je m'en excuse, mais ce n'est pas une bonne chose à faire.

Maalakai
16/06/2006, 06h16
Blizzard n'est pas chez Ubi mais chez Vivendi autant que je me rappelle.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by tassadar92:
bonjour, je suis asser enervé d'avoir acheté ce jeu, on se demande ou trouver le patch, rien est organisé, comparez l'organisation avec celle de blizzard par exemple, et vous comprendrez que ubi ns prenent pour des cons, c'est le dernier jeu de chez ubi que j'acheterais.

merci de m'avoir fais perdre 52 euro je vais essayer de le ramener a la fnac </div></BLOCKQUOTE>

C'est bien. Si tu n'es même pas capable de trouver un patch sur internet alors que tous les sites de jeux - en plus de l'officiel - le proposent en téléchargement, tu peux arrêter de suite l'ordinateur pour jouer avec les consoles, ça te conviendra bien mieux.

PS : désolé pour le flood, mais ce genre de commentaires a le don de me hérisser les poils ^^

Cownaine
16/06/2006, 09h02
Bonjour,

Je suis aussi un fan de la première heure de la série des heroes (heroes 4 excepté ...), et tiens à dire une grand merci à l'équipe d'Ubisoft.
Je trouve cet opus plutot abouti (en tout cas, aucune comparaison avec le quatre):
_Les campagnes sont très adictives et soignées.
_L'équilibre des races me semble correcte.
_De nouvelle dimentions stratégiques à explorer (gestion des compétences, de l'initiative des créatures, damier de combat à cases carrés avec plusieurs dimentions des créatures).
_Une Ia qui représente un certain défi (bien mieux que H4, mais bien moins bien que H3 ou H2 même en héroique).
_ Et bien sur une avancé énorme en terme de rendu visuel.

Le patch a pour moi corrigé pas mal de problèmes : barre des initiatives, ralentissements en vue éloignée, rare plantages.

Il est vrai qu'il manque encore quelques finitions à H5 avant de pouvoir égaler l'intéret de son illustre aieul H3 : un mode multijoueur stable, une IA un peu mieux finie (moins de triche et meilleur gestion)et un éditeur de map.
Mais on voit tout de suite qu'il a un fort potentiel puisque la base semble saine (équilibre entre les factions, jouabilités, cohérence de l'univers...) et que le plaisir de jeu est au rendez-vous.
Merci aux équipe de développeurs.
Continuez comme ca.

Fatal-failur
16/06/2006, 10h28
tu t'es trompé c'est pas ici la partie pour avoir un jugement objectif , ici c'est pour se plaindre, raler et trouver des escuses pour insulter ubi et nival

concraitment il manque juste un mode multi joueur et plus de maps ( voir aléatoires ) et des bonus de charge sur paladins moins abusé

joruus29
16/06/2006, 15h17
Oh un patch... Quelle surprise !!
Je m'en vais le downloader pour pouvoir l'installer le jour où mon lecteur réussira enfin à lire ce £%#@!?$ de DVD !!!!!

Je n'avais encore jamais vu ça. Acheter un jeu 60€ et devoir le laisser sur l'armoire tout simplement parce qu'il n'est pas reconnu par le lecteur. C'est lamentable.

Et non je n'ai pas de lecteurs virtuels sur mon PC, ni installer Daemon Tools ou tout autre émulateur du genre, et oui j'ai flashé mon lecteur DVD pour rien tant j'ai été naïf ou encore passé des heures et des heures à vérifier et à parfois réinstaller toute la config de mon PC en croyant que j'avais une merde dessus !

Inadmissible !!! Honteux !!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

tassadar92
17/06/2006, 06h16
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by IndianaGroumpf:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by tassadar92:
bonjour, je suis asser enervé d'avoir acheté ce jeu, on se demande ou trouver le patch, rien est organisé, comparez l'organisation avec celle de blizzard par exemple, et vous comprendrez que ubi ns prenent pour des cons, c'est le dernier jeu de chez ubi que j'acheterais.

merci de m'avoir fais perdre 52 euro je vais essayer de le ramener a la fnac </div></BLOCKQUOTE>

Par hasard, il seraient pas chez Ubi Blizzard ?

Sinon pour en revenir au sujet du topic, j'eussions bien aimé savoar si d'autre personnes s'étaient retrouvées dans mon cas (ie avec un PC qui s'éteind après 20/30 mn de jeu http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif)...

Fhtagn! </div></BLOCKQUOTE>
blizzard chez ubi? eu rensigne toi avant de repondre.
qd je parle d'organisation, on pourait avoir tout simplement une mise a jour des qu'on se conecte a la passerelle multijoueur plutot que de se retrouver avec 10 mec qui ont la 1.0, 50 qui ont la 1.1 et 60 autres qui ont la 1.2
( par exemple )
ca c'est vraiment con

IndianaGroumpf
17/06/2006, 10h29
Au temps pour moi, dans mon esprit embrumé j'ai confondu Ubi et Uni...Ce qui n'a effectivement pas grand chose à voir!
De plus pour les patchs, vu que HOMM, à la base c'est pas un jeu online, le fait que pleins de gusses se retrouvent avec des versions différentes, c'est pas crucial (cf Diablo II). Surtout si les patchs changent beaucoup l'équilibre du jeu (ce qui n'est pas encore le cas pour HOMM,soit.)

tassadar92
17/06/2006, 12h31
diablo2 a tj etait joué sur bnet, et donc les joueurs ont tj ete a jour niveau patch...

zebip
18/06/2006, 11h15
apres patchage disparition de la progression dans les campagnes... 20h de jeu perdues ...

j'imagine que je peu recommancé toute la campagne pour me rendre comte que les bug de la troisième mission inferno ne son pas fixé et que je ne verais pas aparaitres les citée fantomes

j'adore se jeu

* direction la poubelle *

Xin38
18/06/2006, 18h35
Disparition des sauvegardes après application du patch ? Jamais vu ça... Tu n'as pas désinstallé-réinstallé le jeu avant ?

Pour ce qui est des cités fantômes, tu parles du problème lié au fix officieux de la version 1.0 ?

siinn75
19/06/2006, 08h07
Hello!
Tout d'abord : pour mon premier post je commence avec du cirage de pompes donc bravo pour ce 5ème opus d'Heroes messieurs d'UBI & de Nival!
Bon c'est vrai que tout n'est pas parfait, mais je n'ai pas envie de remettre en cause le fonctionnement du business des jeux vidéos aujourd'hui et je vais me contenter d'être constructif.
Je n'ai pas joué en réseau donc tout ce qui suit concerne l'expérience de jeu en solo.
Voici une liste de bugs persistants avec le patch 1.1:

- le cauchemar inspiré par les chevaux du même nom est très mal filmé : la caméra se place automatiquement lorsqu'un stack de "nightmare" traumatise un stack ennemi mais dans le champ de vision on ne voit ni l'un ni l'autre, juste quelques arbres au loin...

- sur un terrain de type verdure forêt et tout le tralala le sort "boule de feu" fait flipper toute la carte comme une bière trop secouée

- problèmes de localisations (déjà relevés sur le topic) pour certaines semaines

- pas de modèles féminins pour les héros dont le sexe n'est pas masculin (je ne sais pas dans quelle mesure c'est un bug m'enfin allez quoi il y a un gars qui l'a fait avec ses petites mains cela ne devrait pas poser de problème aux ptits russes)

- la trace collector du héros est volage: parfois elle disparait et dois se faire cliquer à nouveau pour s'activer

- problème de de coordonnation vidéo lors de l'attaque en piqué d'un griffon impérial (peut pas être plus précis mais l'attaque me semble en déphasage avec le mouvement)

- manque le bouton "attendre" lors d'un combat (vous ne vous y attendiez pas à celle là hein avouez)

- le sort "hex d'asservissement" est inutile: la créature ciblée perd 100000 points d'initiative et n'agit jamais. du coup le heros adverse à cent fois le temps de lancer un "dispell"

voilà ce sera tout pour aujourd'hui...

à propos, quand c'est que vous le pondez le prochain patch???

=)

defonsator
19/06/2006, 14h52
c'est quand vous voulez pour le prochain patch ^^...
A t'on une date ?

sfidanza
19/06/2006, 15h09
Avant la fin du mois. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

IndianaGroumpf
20/06/2006, 00h42
Fin de mes aventures avec heroes V :
Computer 0 Patch 1 :

Après un dernier plantage, mon PC n'a plus voulu redémarrer.
Heure du décès constatée : 18h06
Malgré tous ses efforts, le service de réanimation n'a rien pu faire...

http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

Minothorus
20/06/2006, 01h59
paix à son âme

Azlagar
20/06/2006, 05h54
Bonjour, j'ai télécharger le patch 1.1 et je vais donner mes impressions sur le jeu.

Je trouve l'univers, les décors, les graphismes, l'histoire, les héros, enfin tout ce qui se rapporte à l'univers très bien!

Mais j'ai noté quelque points noirs, qui ont sans doute déjà été mentionnés:
- Le sort boule de feu fait changer la couleur des buissons lors d'un combat en slyve ou en campagne.
- On ne sait pas ce que font les compétences de créatures! Comme épée vorpale, coup de bouclier, flèche destabilisantes...
- Quand on veut choisir un héros, on peut voir ce qu'il est (contrôleur mental, aimée du peuple, esclavagiste ect...) mais on ne sait pas exactement quels bonus il apporte.
- Pendant un combat on ne pas revenir au bureau ou au menu principal! Ce qui est très embêtant quand on a un long combat devant soit et que l'on doit rebooter son PC parce qu'on doit absolument partir!
- GROS POINT NOIR: le jeu ralenti comme c'est pas permi! Quand je me déplace sur la carte, cela mais du temps pour que cela bouge et aille où je veut aller. Pareil pour entrer dans un château, cela mais 10 secondes pour y pénétrer! Et quand c'est au tour du PC de jouer, n'en parlons pas! Le jeu avance 1 sec puis bloque 2 sec et ainsi de suite... Passer son tour, entrer dans un château, déplacer la caméra sur la carte deviennent plus des corvées que des plaisirs.
Il faut baisser la résolution me direz vous mais quand je vois qu'en 640 x 480, qualité très basse, pas d'anti crénelage ni de l'autre truc (c'est quoi déjà? ^^) cela rame toujours alors qu'un autre membre de ma famille cela ne ralenti pas alors qu'il possède une ATI Radeon 8500 comme carte graphique, un Athlon XP 1800+ en processeur et 512 Mo de RAM et que moi j'ai une ATI Radeon 9600, 512 de RAM et un SEMPRON 3100+ et sa rame! Je ne sait pas d'où vient le problème mais cela ne m'invite pas à jouer au jeu pour passer 30 minutes à jouer et 1h de chargement ou de ralenti.
- Il n'y pas de skin différents, tout le monde est de sexe masculin dans ce jeu (ex: Jezebeth qui est devenu un gros démon en armure armé d'une énorme hache).

Enfin bref cela reste un bon jeu mais si un patch pouvait corriger les problèmes de tout se topic cela serait fantastique http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif .

Minothorus
20/06/2006, 06h09
Azlagar, je pense que cela viens de ta carte graphique. En fait il s'agirait de savoir quelle 9600 tu as. Si c'est une SE alors ne cherche plus tu auras trouver la cause de cette lenteur.

En effet, par exemple il vaut mieux avoir, en nvidia, une 6600 GT qu'une 6800 XT en résolution 1024*768.

PS: 512 K de mémoire reste un peu juste maintenant

2ème PS: vérifie que rien (même pas un spyware) ne vient manger les capacités de ton pc

Illuciel
20/06/2006, 06h18
Bonjour à tous.

Mise à part le soucis du scenario trois de la campagne Inferno que j'ai pu surpasser, j'ai jamais eu un seul pépin avec HOMM V, solo ou multijoueur.

Je me suis éclaté dans les campagnes sans aucun bug, avec une seule petite tension qui était l'IA parfois douteuse (même si parfois surprenante à venir foutre en l'air sa tactique plusieurs fois, notament en campagne Rôdeur :P)

Bref je me suis éclaté en campagne tout autant que celles du 2 et 3. Sinon le patch rêgle quelques petit soucis et en ajoute d'autre pour certain, moi ça fonctionne tout bon pour le moment je touche du bois, mais comparé à d'autre jeux, notament MMO (je pense à Auto Assault) y'a pas de quoi s'affoler en comparaison, au contraire ce patch dans des délais respectable (toujours en comparaison) est acceptable.

Je pense qu'il faut prendre sur soi, ou du moins ne pas crier au drame si avec ce patch d'autre chose vont pas au mieux. Oui il faut indiqué et signaler les erreurs de ce nouveau patch mais ne pas s'enflammer.

Je reviens aussi sur l'editeur. Je nai plus la source mais j'avais lu qu'Ubi Soft compte mettre en place un editeur de carte dans les premiers patch (donc a venir) pour le mettre au même niveau que HOMM 3 et qu'ensuite via un add-on avec les ajoue de tout HOMM, en plus l'editeur de carte aleatoire ou générateur, comme cela avait était fait pour HOMM 3 qui au départ ne l'avait pas ce générateur automatique.

Donc je ne le comparerai pas avec un HOMM 3 qui certe avec moins de problème technique, du aux graphismes et autres de l'epoques, mais une sortie au origine avec le même contenu approximatif.

Bref, je comprend bien la tension pour ceux qui subissent encore les méfaits du patch ou du jeu original, mais pour moi, rien de très surprenant et en soi, ça me fait dire qu'au final HOMM5 sera un bon équivalent du 3. Ce qui est réconfortant puisque j'ai eu en horreur le 4 et que je suis bien content de retrouver un HOMM plus authentique.

- Illuciel -

Azlagar
20/06/2006, 09h06
Merci Minothorus!
C'est bien une 9600se que j'ai cela explique tout.

Autrement je trouve aussi qu'il n'y a pas assez de cartes (sénarios en solo) mais on retrouve des cartes culte de HOMM III (comme les seigneurs de guerres).
Et j'ai pu constater un problème de désychronisation en multijoueurs, réseau local. Voici ce qu'il c'est passé: je jouait avec un membre de ma famille situé dans un pièce à côté. Je fini mon tour et c'est a lui de jouer. Pendant 10 minutes sa "barre de tour" ne se remplisais pas et je suis aller voir se qu'il fabriquais. En entrant il me dit: "Tu fais quoi? Tu en met du temps pour jouer ton tour.
- Mais non c'est à toi.
- Regarde sur mon écran sa dit que c'est à toi!"... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif En effet son écran indiquait que c'était à moi de jouer alors que je venait de finir (j'ai bien cliquer sur le sablier ^^).
Une autre fois cela affichais la "barre de tour", comme j'aime à l'appellée, d'un joueur (le turquoise pour être plus précis ^^) mais se joueur avait été éliminé depuis pas mal de temps http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif ce qui a eu pour résultat de bloquer la partie http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/icon106.gif .

Wuigi
20/06/2006, 09h27
Oui ce problème de désynchronisation est bien connu maintenant, et s'ils ne le corrigent pas avec tout ce que j'ai pu insister sur l'importance du problème... Y'a plus rien à faire pour eux http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Illuciel
20/06/2006, 16h02
J'ai eu ce problème quelques rares fois notament en duel multijoueur, et j'ai cru m'apercevoir que ça arrivé lorsque les joueurs bougez leurs caméras un peu trop souvent ou en même temps. Pourtant rien de techniquement explicable par ça, mais bon maintenant je reste délicat sur la caméra après mes actions :P

Legolas_149
25/06/2006, 09h59
Moi j'ai eu un beug, dès que j'ai téléchargé le patch, ils me disent d'insérer le disque original mais c'est celui que j'ai mis donc je peux pas jouer. Et j'ai essayer de désinstaller et je l'ais réinstaller mais ça marche toujours pas.
Donc si vous avez déjà vu ce beug, dites moi comment on fait pour rejouer.

tipoupoilu
25/06/2006, 18h23
Pkoi je ne vois pas le lien de download sur le site Web?!?! c'est simplement indiqué "Prochainement"

Wuigi
26/06/2006, 02h22
Oui cette section n'est pas encore mise à jour, il faut regarder dans les news, ou plus simplement dans n'importe quel site de jeux ou d'informatique (www.jeuxvideo.com (http://www.jeuxvideo.com) par exemple) http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

evilpotatoe
26/06/2006, 04h01
puisque vous remettez ça, je voulais simplement dire que je trouve en effet le patch bien planqué.
je l'aurais même pas vu si je consultais pas les forums...
google =&gt; ubi. click sur leur panneaux de pub "Homm V" =&gt; t'arrives sur une page qui propose tout, sauf le patch, qui n'est d'ailleurs même pas mentionné.

donc, oui, c'est mal foutu, c'est des bou|z0r5.

lecknaat
26/06/2006, 06h25
Le patch 1.2 ne devrait pas tarder maintenant, non ?

Est-ce que quelqu'un (au hasard ubi_wuigi) en a des nouvelles ?

Wuigi
26/06/2006, 06h32
Disons que le patch était plus facilement trouvable au moment de sa sortie (vu que la news était en haut de page), m'enfin on travaille à la mise à jour du site pour mettre le patch où il est sensé être.

Concernant le patch 1.2, je n'ai aucune nouvelle pour le moment...

XueFei
26/06/2006, 06h36
Bonjour à tous !
Voilà mon feedback sur le patch (et en fait et surtout mes attentes pour ses futurs petits-frères).

Remarque globale:
Les corrections effectuées sont salutaires et à part des problèmes sur les messages affichés, le patch a grandement amélioré la situation en ce qui me concerne.

Ce qui reste (i.e, problèmes constatés/attentes/espérances):
- l'instabilité des parties multi sur le net (adepte du hotseat je ne pratique pas beaucoup certes, mais ça me semble être un problème massivement important pour tout le monde donc je le mets en premier).
- Manque de cartes multi (Pour insister... je sais bien que de nouvelles cartes arrivent dans un futur proche) et de possibilités d'alliances sur les cartes.
- Bugs de compétences : une compétence, certes faible (resistance), impossible à obtenir chez les elfes noirs et une autre totalement inutilisable (plague tent) qui marche bien chez les morts vivants mais pas chez les warlocks puisqu'ils sont contraints d'avoir catapult, tremors et plague tent en compétence secondaire... pas de healing tent: ils ne controlent donc pas la tente...
- I.A. : un gros point noir à mon avis, l'ia a des trous massifs en combat et sur la carte. Compenser en lui donnant des bonus de ressources fausse pas mal le jeu: si elle gagne j'ai l'impression qu'elle a abusé de ses bonus de ressources, si elle perd j'ai l'impression d'avoir profité de ses défauts criants. Franchement je la trouve moins forte que l'IA du deuxième opus... c'est dommage. Je comprends que ce soit difficile en combat avec toutes les capacités spéciales en jeu mais sur la carte et pour la collecte de ressources faire une IA digne des opus précédents me semblerait déjà bien.
A ce sujet plutôt qu'un mode facile, je serais plutôt pour avoir un mode entre normal et difficile où l'IA joue à son maximum sans recevoir d'énormes bonus de ressources... le mieux serait encore d'avoir un paramétrage indépendant entre le degré de "reflexion" de l'IA et le handicap de ressources.
-Equilibre des races/compétences: le lot de tout patch. Mais là dessus, je trouve globalement que ce Heroes est le mieux équilibré de toute la série, quelques compétences peu utiles (warrior's luck chez les warlocks... dont le seul interêt et de permettre le très bon warlock's luck), les compétences ultimes sont très interessantes sur le principe mais en pratique obtenues trop tardivement pour avoir un impact sur le jeu dans 99% des cas...
-Un écran de score ! Désolé mais quand j'ai galéré pour écraser cette IA dopée aux ressources génétiquement modifiées, je suis un peu déçu d'avoir un simple "victory" et paf retour au menu. C'est assez frustrant mine de rien. Un écran de score et un hall of fame permettant de me remémorer mes exploits ferait du bien à mon égo et à l'envie de rejouer une carte pour "faire mieux" (cf ce qui était présent dans les épisodes précédents).

En tout cas je m'amuse déjà bien sur ce jeu et contrairement à beaucoup sur ce topic je ne regrette pas mon investissement. J'aime particulièrement cet épisode pour son design, l'équilibre des factions et la myriade de capacités spéciales qui rendent les troupes uniques. J'attends avec impatience les futurs patches et bon courage aux developpeurs !

lecknaat
26/06/2006, 07h02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Ubi_Wuigi:
Concernant le patch 1.2, je n'ai aucune nouvelle pour le moment... </div></BLOCKQUOTE>

hahaha, petit cachotier... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

T'inquiettes, si tu me donnes des nouvelles, je ne le dirais à personnes http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

evilpotatoe
26/06/2006, 11h57
Ah ouais aussi, pour les futurs patchs, coté "réglages" du jeu, en dehors d'equilibrages qui semblent nécessairement évidents, comme le meurtre des palladins abusés (en 3 parties que j'ai du faire, j'ai atteint plus de 150 dégâts par palouf une fois, et ce à chaque fight).

Il faudrait améliorer l'arbre des stats secondaires, pour permettre plus de choix.
Je trouve que le système de Homm V est un excellent compromis, qui permet de ne pas toujours prendre les mêmes choses dans un même domaine, mais c'est vraiment dommage de devoir prendre, soit des trucs inutiles (recrutement en nécro..) pour avoir des trucs importants derrière, soit, toujours 2 skills particulières pour en avoir une derrière.

Il faudrait que la majeure partie des skills ne nécessitent qu'un antécédant, pour permettre de choisir les 3 trucs qu'on prend, parce que sinon, ça va finir dans un unitech (auquel je suis malheureusement assez habitué), alors que le système permet vraiment facilement de diversifier les choix.

Pour ce qui est des skills ultimes, je trouve l'idée pas mauvaise, mais 3 problèmes:
1) elles ne se valent pas, il suffit de comparer la triple riposte au déphasage absolu. (même celui du magot est nul d'ailleurs, puisqu'à ce niveau, on a déjà tout depuis longtemps)
2) Il faut un développement "parfait" du perso pour avoir l'ulti, et donc assez de chance pour qu'on nous propose les bons trucs (+ la skillwheel en tâche de fond)
3) Je trouve ridicule que le chevalier ait besoin de chance (connaît pas leadership ?), de même pour les machines de guerre, dont il se passe allègrement au profit de stats vitales comme learning...

Là encore, on voit bien qu'il faudrait plusieurs choix pour arriver à l'ulti, et que les restrictions pour l'obtenir sont bien trop grandes.
Après, il faudrait aussi le chevalier (might) et le chevalier palouf, donc plusieurs spécialisations, etc.. (et pk pas learning pour le palouf, puisqu'il est bien moins guerrier http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ) mais bon, tout ça c'est autre chose, et puis c'est sûrement déjà dans les cartons de l'extension, donc c'est un autre pb http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

En éspérant le plus vite possible un patch non buggé, ++.

badmilkya
26/06/2006, 16h38
Hum jai essayer la version et normale et tout les deux me donnent comme probleme : Heroes of might and magic 5 is not installed. Patch cannot be applied. Jai une carte gefore ainsi qun tres bon ordinateur. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

lecknaat
27/06/2006, 15h23
[HS] http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/france.gif Bravo la france !!!! http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/france.gif [\HS]

lecknaat
29/06/2006, 06h22
bon il est temps que le patch 1.2 sorte parce que le forum est tout mort !

Ya plus personne pour critiquer, c'est pas drole !

Minothorus
29/06/2006, 09h02
j'ai déjà mis de côté mon flot de railleries sur le prochain patch http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif

lecknaat
29/06/2006, 09h06
moi aussi !

petit exemple : "quoi, il n'y a QUE 60 maps supplementaire !!! C'est nuls, moi je voulais au moins 200 voir 300 maps en plus."

evilpotatoe
29/06/2006, 16h59
mine de rien, avec un éditeur, on les atteindrait relativement vite les 200 ou 300 map en plus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Minothorus
30/06/2006, 01h40
lecknaat, je serais agréablement surpris s'ils nous sortaient 60 cartes.

Si le prochain patch n'en rajoute pas plus de 5 et bien ça sera en continuité avec ce qu'ils nous déjà vendu. (ah celle là j'aurai pas à la dire plutard) http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/france.gif

ryo_wufei
07/07/2006, 03h38
FEEDBACK REPRIS JUSQU ICI http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/france.gif

Merci de vérifier dans le topic 1.2

@$*¤£ j'ai eu un bug à la dernière sauvegarde ça a zappé quelques remarques... je revérifierai...

alf6
08/07/2006, 07h51
Bravo pour le feedback ... il faudrait néanmoins (a mon avis mettre un résolu quand les problèmes sont traités .. ceux résolus par le patch 1.1 par exemple, il me semble qu'il y en a quelques -uns dans la liste...)

quelques remarques :

Suggestions

-&gt; le skill resistance est bien accessible et ne demande qu'un prerequis:Protection (il me semble) , l'erreur vient des manuels , pas du jeu.


j'apporte mon soutien a la suggestion d'avoir 8 skills par heros ou plus de trois capacites par skills pour permettre de faciliter et diversifier le developpement des heros voulant avoir la capacité ultime (qui dans certains cas, se retrouvent etre des heros totalement inutiles vus que le reste laisse totalement à desirer!)

"Ralentir les treants (init et vitesse) mais rajouter des dommages. (sujet à caution, peu d'avis exprimés)"
-&gt; pas d'accord (ca fait un avis de plus! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif



Bugs:

gameplay:

"Les vampires récupèrent de la vie en attaquant des zombies. Normalement "drain life" ne devrait fonctionner qu'avec des vivants."
-&gt;le coup du drain life des vampires a été expliqué! (Par old boy de chez Nival : traduction ici! (http://www.heroes-fr.com/forum_viewtopic.php?2.13451)
)

"Campagne mort vivant, carte l'invasion : l'objectif 20 dragons squelettes refuse de se valider."
-&gt; regler par le patch 1.1?

"C2M3, un combat neutre, je lance le déphasage avec 2 chevaux du cauchemar vers le milieu de la carte. Les chevaux s'exécutent (avec l'aura sombre et tout) et le cercle d'invocation apparaît à l'endroit voulu, puis disparaît 1 seconde après. Tandis que le jeu continuait, ensuite les invocations ne sont pas arrivées, mais le jeu disait que la compétence des chevaux avait été utilisée. Mais dans les 2 combats suivants ça me la pas refait."
-&gt; tu as des chances d'invoquer 0 cheval de cauchemars (30%*2&lt;1) si tu n'as pas de chances, dans ces cas la le cercle disparait... (il ne devrait meme pas apparaitre)


Equilibre:

"Les griffons ont une attitude bizarre dans la batte d'initiative : en affrontant des liches, ils se sont retrouvés à jouer deux fois d'affilée (le même stack) alors que l'attaquant de nombreuses autres troupes autres que le griffon."
-&gt; si ils ont vraiment plus d'initiative que les ennemis, c'est normal (exemple les treants jouent peu et des creatures rapides jouent systématiquement 2 fois entre hacune de leurs actions)

Graphismes, affichage et animations :

-&gt; la plupart des problemes de la barre d'init ont été réglés avec le patch 1.1 ... il reste juste un probleme de timing (elle se met a jour avant l'affichage des dégats sur le chamop de bataille)

"Quand un héros sylvan attaque les spectres, « miss » apparaît avant que la flèche ne parte. Cela se produit sans doute avec d'autres attaques à distance."
-&gt; je confirme!



Bugs supplémentaires :

Le curseur devient des fois n'importe quoi quand on veut monter dans un bateau!

Corriger ABSOLUMENT le bug de désynchronisation: il est presque impossible de finir une partie multijoueurs sur le net!

Témoignage :
J'ai remarqué une petit bug, je ne sais pas si il a déjà été signalé mais en Duel lorsqu'on utilise la capacité Flèche enchantée des Elfes avec une malédiction comme Vulnérabilité, ça ne marche pas trop ... (c'est moi ou un vrai bug ?)

Témoignage:
La capacité d'Eruina permet à ses Matriarches et Sorcières de l'ombre d'avoir une attaque supplémentaire lorsqu'elle lance des sorts.
Or, le sort cercle d'hiver permet de lancer un sort autour de sa créature entourée par de vilains ennemis. Le problème est que les tireuses se mettent alors à bombarder la pauvre créature protégée avec des boules d'énergie ...


Suggestions supplementaires :

Un avertissement sonore lors de notre tour en partie multijoueur serait le bienvenue car on est pas toujours devant le pc quand un adversaire fait son tour.

Retour du bouton royaume -&gt; surement deja mentionne

Ne pas voir quel heros est choisi par son adversaire dans le mode duel. (pour ne pas choisir le sien en conséquence...)

Pouvoir gérer son chateau pendant les tours adverses (construction de batiment...) pour accelerer le jeu!

Faire que les heros sylvains ne soient plus aussi parkinsonniens quand ils tirent -&gt; surement deja mentionne

La couleur des bâtiments (construit, à améliorer, accessible) n'est pas assez visible dans le menu de construction (surtout chez les necros).



Ca me parait pas mal! J'en rajouterais 3 ou 4 autres en fonctions de ce que je trouve sur le forum de heroes-fr.

sportbilly_54
08/07/2006, 18h59
chez moi, le patch ne corrige pas le bug sur la campagne 5 (rodeur) mission 3.
j'ai tué le joueur bleu et libérer les 2 héros. or, l'objectif correspondant n'est pas validé. ça fait 2 h que je ne fait que défendre contre le joueur violet http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

Alexgoog
09/07/2006, 00h30
Le patch 1.1 permet de faire tourner le jeux avec des GeForce2 64Mo http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/icon106.gif
Ca rame un peu, surtout si on fait muse avec les vus 3D sur la map, mais sinon ça tourne nickel et la jouabilité n'est que très peu perturber.

alf6
13/07/2006, 11h13
Bon, je rajoute un bug et une question:

il arrive que le sort dispel ne marche pas : sur des necros enchantes avec des sorts d'hypnotisme... (possible avec des artefacts, notament avec Deirdre du mode duel!)

deux questions:
est-il normal que lorsqu'on lance hypnotisme sur les dragons fantomes, au lieu de jouer tout de suite, il perde toute initiative (ils auraient du jouer apres moi et ce son t retrouver derniere creature de la file) ?

est-ce que le stigmate du necromancien peut etre enlever par un stigmate du necromancien ennemi?

... si la reponse est non! ca fait deux bugs de plus!

Kylliox
16/07/2006, 11h12
Comme on vient de me faire rémarquer que je n'étais pas sur le bon thread, je me permet de me citer ma réponse concernant le multi. En espérant que cela n'a pas déjà été soulevé...

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Je me permet de répondre à ce thread, étant un nouvel utilisateur de HoMM V. Je m'excuse si la question a déjà été soulevée, mais je n'ai rien trouvé de concret via le mode de recherche.

Ce qui m'a le plus étonné pour un mode multijoueurs, c'est de n'avoir trouvé aucune commande de chat... Particulièrement si vous souhaitez whisper une personne en particulier. Et il vraiment détestable de crasher après 6h de jeu, sans pouvoir contacter ses camarades de jeu.
</div></BLOCKQUOTE>

Aigleborgne
18/07/2006, 04h42
J'ai lu toutes les rapports de bugs et suggestions. Voici ce que j'ai noté:

- Pouvoir consulter le livre de sorts à tous moments sans ceux ci ne soient grisés et donc illisibles.
- Avoir une estimation du nombre de pertes suite à une riposte. (sujet à caution, estimation vraiment improbable à cause de nombreux facteurs tels que morale chance capacités spéciales..., mais ça serait un petit plus). On aurait quelque chose comme "Cibles tuées: xxx / Riposte : Oui / Pertes estimées : xxx
- Possibilité de voir la fiche complète des héros dans les tavernes. Actuellement, on ne connait même pas leur capacité spéciale!
- Amélioration du système de vue dans les souterrains. Il est très difficile de "découvrir" un chemin. Bien souvent, on cherche à tatons.
- Visibilité des objets et batiments sur la carte aventure. Devoir systématiquement tourner la caméra un peu partout pour repérer des coffres cachés par un arbre ou je ne sais quoi... Peut être faire un système d'éclats visible de haut ?
- Amélioration de la capacité tactique. Basiquement, chaque héro dispose d'une capacité tactique de 2 cases de largeur. La capacité réelle ajoute une seule case ! Intérêt très limité comparé aux autres capacités en logistique. Pourquoi ne pas donner une largeur de 4 à 5 cases (comme la capacité tactique experte de H3)?

Suite un autre jour http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

melianos
18/07/2006, 05h12
@aigleborgne : on peut voir la fiche complete du heros dans la taverne, icone en bas a droite avec une tete couronnee, mais impossible de passer d'un heros a l'autre

sinon, j'ai eu un gros bug dans la campagne du donjon : j'ai attaqué un héros qui avait 80 furie sanglante, je lui en tue 60 ( en gros ), il se met a les reanimer avec le sort niveau 2. Je lui detruit la plupart de ces autres creatures, puis je fuis pour ne pas perdre mon heros (un heros secondaire de niveau 17, c'est pas mal).

Et la, il n'a pas perdu les furie reanimee ( il devait lui en rester 20, le reste etant reanime, or j'ai vu "horde".

donc, pour resumer, les troupes reanimees ne meurent pas a la fin du combat quand un heros fuit.

Edumontet76
19/07/2006, 09h56
Bug dans la campagne C2M4,
Après une "Semaine des Hydres", j'attaque un de leur petit groupe apparu sur la carte avec mon héros inferno.
Les 6 hydres décident de se joindre à moi ce que j'accepte volontier.Or je me retouve avec 6 Maitre Liches dans mon armée...est ce normal, suis-je fou?
J'ai relancé ma sauvegarde auto pour vérifier la nature des créatures attaquées mais c'est bien vrai: les hydres deviennent Liche!
Désolé si cela a déjà été évoqué mais je ne crois pas.