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Afficher la version complète : Comment expliquer RUSE?



Machin1980
13/09/2010, 05h03
Bonjour,

je suis dans une communauté de gamers qui sont assez intéressé par RUSE mais qui hésite à payer 45€ ou 50€ pour un jeu qui ne leur plaira pas forcement.
C'est le revers de la médaille pour RUSE. Les joueurs peuvent hésiter à acheter car le gameplay étant très différent de ce qu'on connait, ils ne savent pas à quoi vraiment s'attendre. J'avoue ne pas trouver les mots pour leur expliquer et pour être honnête je ne suis pas force de vente chez Ubi.
De plus le fait qu'il y ait des navires contrôlable sur le trailer et pas dans le jeu et que les avis sur le net sont très très tranchés les rebute un peu.

Machin1980
13/09/2010, 05h03
Bonjour,

je suis dans une communauté de gamers qui sont assez intéressé par RUSE mais qui hésite à payer 45€ ou 50€ pour un jeu qui ne leur plaira pas forcement.
C'est le revers de la médaille pour RUSE. Les joueurs peuvent hésiter à acheter car le gameplay étant très différent de ce qu'on connait, ils ne savent pas à quoi vraiment s'attendre. J'avoue ne pas trouver les mots pour leur expliquer et pour être honnête je ne suis pas force de vente chez Ubi.
De plus le fait qu'il y ait des navires contrôlable sur le trailer et pas dans le jeu et que les avis sur le net sont très très tranchés les rebute un peu.

Cactusroots
13/09/2010, 06h20
Meme si c'est du solo, ils peuvent toujours essayer la démo histoire de se faire une petite idée http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

Machin1980
13/09/2010, 07h03
Ben c'est justement là que ca coince.
La plupart trouvent ca intéressant mais c'est du solo. Et tout le monde sait que le multi est différent du solo.
ptet qu'une démo multi avec du 1v1 et du 2v2 ne seraient pas de trop.

Comme j'ai écrit avant, les avis sont très tranchés sur le jeu. Les réactions sur le gameplay sont très individuelles. Des joueurs habitués à SC2 et DOW2 ne vont peut être pas y trouver leur compte donc le fait de pouvoir jouer un peu le multi serait, je pense, un plus.
De mon avis, RUSE est un excellent jeu qui nécessite de contruire sa partie de bout en bout; dans lequel le bourrinage est assez vite sanctionné sans avoir besoin de faire appel à toutes les leçons de dactylo6.0 pour y arriver ni d'avoir besoin de 50 parties pour comprendre comment utiliser les unités.
Mais pour le faire sentir je ne sais pas trop comment faire.

Sigisb33
13/09/2010, 09h01
Pour résumer en quelques mots, le jeu d'échec appliqué à un STR WW2. Ou encore, un pierre-feuille-ciseau en plus élaboré.

Le solo est en grande partie un tutorial, lassant sur la quinzaine de premières missions. Plutôt intéressant par la suite si tu vises les objectifs secondaires. Ensuite, les IA en mode bataille/multi permettent vraiment de se faire la main avant d'attaquer du joueur, et saisir les mécanismes.

Pour comparer à SC2 ou DOW2 qui sont nerveux, qui requiert selon moi de la performance et des prises de décisions rapides, RUSE demande une gestion de sa reco, occuper chaque position (ville, forêt), gérer une pression lente de l'ennemi intelligemment. C'est lent et progressif.

Il faut vraiment une série d'action aidé par les ruses pour faire pencher la balance au fur et à mesure. Une micro gestion se crée même, à force, pour exploiter chaque angle de ville/portée avec précision.

J'espère que mon avis aura aidé à trouver les mots pour convaincre http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Cactusroots
13/09/2010, 10h48
Je rajouterais que pour se faire une idée du multi, il y a des vidéos qui traine genre : http://www.youtube.com/watch?v=Ky_wrDijkaU (avec des explications en voix off intéressante http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif )

Machin1980
14/09/2010, 05h18
Merci