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Afficher la version complète : Laisser des traces de passage.



Mike447a
20/05/2005, 06h29
Fragland has a very interesting preview that discusses new gameplay elements: "Ubisoft also changed the interface so it's less hard to find your way around the game. With the Trailer Path (also a new addition), every player will leave his mark behind so it's easier for other players to find the enemy. You can tell the strength and size of the enemy's armies by the depth of this Path."


ce que je viens de lire... indique que nos armées laisseront une trace sur le terrain !!!

plus ou moins profonde selon la taille de l'armée !!!!!!!!

wowwwwwwwwwww ! je suis tres enthousiame !!!

Mike447a
20/05/2005, 06h29
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">
Fragland has a very interesting preview that discusses new gameplay elements: "Ubisoft also changed the interface so it's less hard to find your way around the game. With the Trailer Path (also a new addition), every player will leave his mark behind so it's easier for other players to find the enemy. You can tell the strength and size of the enemy's armies by the depth of this Path."
</div></BLOCKQUOTE>

ce que je viens de lire... indique que nos armées laisseront une trace sur le terrain !!!

plus ou moins profonde selon la taille de l'armée !!!!!!!!

wowwwwwwwwwww ! je suis tres enthousiame !!!

ryo_wufei
20/05/2005, 07h06
Ah oui je trouve ça terrible ^^ Il faut combien de troglodytes pour peser comme un dragon ?

Irksome_dragon
20/05/2005, 09h31
Moué, ca apporte pas grand chose, mais si ca les amuse.

Heros_Inconnu
20/05/2005, 09h32
Oui, ça peut être intéressant... Dans les autres volets, on voyait les héros adverses se déplacer, mais difficile de se rappeler qui a fait quoi... ...et là en plus, d'un seul coup d'oeil, on peut voir si l'armée est dangereuse ou non... ...par contre, j'espère que ça ne sera que pour le tour en cours, au risque de se retrouver avec une carte d'aventure "labourée"... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Un Dragon, ça vole... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ...donc pas de traces de pas... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ...et en plus les Troglos n'ont pas d'oeil... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif ...bon d'accord, ...avec le pied... http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif

Destructeur1979
20/05/2005, 10h23
Il est clair qu'avec ce principe la carte d'aventure sera plus que labourée et ca n'apporte pas vraiment grand choses d'accord avec Irksome_dragon.

Mike447a
20/05/2005, 15h53
bah ca met de l'ambiance http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gifhttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Mike447a
20/05/2005, 15h54
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">et en plus les Troglos n'ont pas d'oeil... </div></BLOCKQUOTE>


faudra penser aux senteurs hihihi http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

ryo_wufei
20/05/2005, 17h06
bah faut se dire que les traces s 'effacent au bout de quelques tours, stressez pas comme ça ^^ moi je trouve ça sympa comme innovation http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif j'attends de voir en vrai avant de critiquer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Mike447a
20/05/2005, 18h55
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by ryo_wufei:
bah faut se dire que les traces s 'effacent au bout de quelques tours </div></BLOCKQUOTE>

ou ? tu as lu cela ??

ryo_wufei
21/05/2005, 01h08
Je ne fais que supposer, sinon ça va etre le chantier sur la map lol

CapitaineNicool
21/05/2005, 04h51
Ca me semble évident également que les traces partiront avec le temps. Suivre les traces d'un héro mort ou qui datent de plusieurs mois je vois pas trop l'intérêt tactique là http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

MatRX
23/05/2005, 00h43
Ce qui serait bien, c'est que seuls les rodeurs puissent voir ces traces au sol.
Ca leurs donnerait encore un peu plus d'atous, et il me semble que ça serait logique.

ryo_wufei
23/05/2005, 01h40
Pas bête ou alors ajouter ça à la compétence pathfinding par exemple http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Sinon j'espère qu'on verra le sens des traces parce que aller à l'envers alors qu'on croit poursuivre qqun c'est un peu idiot http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif Je me demande si cela permetra aussi d'évaluer qualitativement et quantitativement (sans être à la virgule près) les troupes ennemies. Exemple : 10-20 unités de cavalerie (traces de sabots) 5-10 dragons (traces de griffes et de souffre) 20-50 fantassins (traces de pas) ? unités volantes (Traces de plumes LOL)

Mike447a
23/05/2005, 05h14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by ryo_wufei:
unités volantes (Traces de plumes LOL) </div></BLOCKQUOTE>


hihihihi ou traces de chiures de moineaux !!! hahaha http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Gaara3
24/05/2005, 09h07
Je suis assez d'accord avec MatRX, seul les rodeurs devraient pouvoir voir les traces de pas car ils sont specialiste en camouflage et en reperage (ou alors on associe le fait de voir les pas a la competence camouflage justement).
Il faudrait effectivement que les traces disparaissent au bout de plusieurs tours, 3 tours, cela me semble bien.

ryo_wufei
24/05/2005, 09h47
Une autre possibilité serait de laisser les traces quelques jours de plus si l'on possède des rodeurs et en fonction de leur nombre. Par défaut elles restent 1 jour, si je possède des rodeurs (moins de 10) 2 jours, entre 10 et 30 : 3 jours... etc... En plafonnant à un certain nombre de jours. De plus, en fonction du nombre de rodeurs, j'ai une meilleure approximation de l'armée qui est passée (cette approximation se dégrade si les traces datent). Au contraire, ceux qui ont des rôdeurs laissent moins de traces par exemple http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif (oui ils les effacent avec une balayete) Qu'en dites vous ?

Gaara3
24/05/2005, 10h06
Ouais, c'est une bonne idee ryo (ryo/ryu de Street Fighter? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-tongue.gif) http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-happy.gif .

ryo_wufei
24/05/2005, 11h08
Hé non, Ryô de City Hunter (Ryô Saeba = Nicky Larson en France). Et Wufei de Gundamwing http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif Cela dit je suis aussi fan de Street Fighter http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif (avec une préférence pour Marvel VS Capcom 2 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif (bon je m'arrête là sinon http://forums.ubi.com/images/smilies/353.gif) lol

Gaara3
24/05/2005, 16h24
Oh ok, je comprends mieux http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif .