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maxime63370
21/05/2008, 11h27
Voila j'ai essayé Assassin's creed sur toutes les consoles ( sauf la DS pour l'instant ) et je l'ai trouvé excellent sous tous ses aspects avec un scénario super des mouvements extra et d graphisme trop beaux. Mais bon comme beaucoup de gens je commence à parler du 2. Perso j'èpère qu'il y en aura un et même après d'autres si ubisoft en fait des bons comme celui là. Donc j'ai pensé à proposer un topic ou chacun peut mettre ce qu'il attendrait du second opus ( Qui sait peut-être que quelqun de chez ubi le lira et qu'ils s'en inspirerons.Je sais l'espoir fait vivre mais bon.
Je me permet de commencer donc moi pour le 2 je pense que le personnage principal devrai pouvoir nager( ça serait pas mal qu'un mec qui saute du haut d'une cathédrale se noie pas dans 2m de flotte ^^) et des nouvelle armes genre 2 éppées qui peuvent se combiner pour faire une double lame ou un truc dans le genre.

maxime63370
21/05/2008, 11h27
Voila j'ai essayé Assassin's creed sur toutes les consoles ( sauf la DS pour l'instant ) et je l'ai trouvé excellent sous tous ses aspects avec un scénario super des mouvements extra et d graphisme trop beaux. Mais bon comme beaucoup de gens je commence à parler du 2. Perso j'èpère qu'il y en aura un et même après d'autres si ubisoft en fait des bons comme celui là. Donc j'ai pensé à proposer un topic ou chacun peut mettre ce qu'il attendrait du second opus ( Qui sait peut-être que quelqun de chez ubi le lira et qu'ils s'en inspirerons.Je sais l'espoir fait vivre mais bon.
Je me permet de commencer donc moi pour le 2 je pense que le personnage principal devrai pouvoir nager( ça serait pas mal qu'un mec qui saute du haut d'une cathédrale se noie pas dans 2m de flotte ^^) et des nouvelle armes genre 2 éppées qui peuvent se combiner pour faire une double lame ou un truc dans le genre.

Sonic24330
21/05/2008, 11h39
Pour le 2ème épisode c'est sur qu'il y en aura un vu le nombre d'exemplaire écoulés.
Pour les épées c'est vrai que ce serait cool une lame à double tranchant grande comme un homme que l'on tient à deux mains. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif

asadar
22/05/2008, 12h45
mouais... c'est trop bourrin, pas franchement le style fin et rapide des assassins, ça c'est plutôt bon pour un templier. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Sonic24330
22/05/2008, 12h49
C'est vrai qu'en y réfléchissant bien un assassin doit être un minimum discret donc les grandes épées de chevaliers à la poubelle.

asadar
23/05/2008, 03h23
D'autant que la Claymore est une arme très lourde et difficilement maniable. Généralement elle servait à briser les rangs adverses ou à stopper une attaque, mais elle était inutilisable en mêlée à moins de faire 2m et 150 kg de muscles ! ^^
Donc non c'est pas franchement le type Assassin... plutôt le style De Sablé. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

maxime63370
25/05/2008, 03h49
En féte je me suis mal exprimé.je voulais ps parler d'une épée mais plu tot de 2 dagues comme celle qu'il a dans le dos qu'il peut mettre ensemble c plus petit un peu plus discret et vachmen plus classe.

asadar
28/05/2008, 11h00
"Mettre ensemble" au sens "d'emboiter" ou au sens de "une dans chaque main" ?

Parce qu'emboiter ce serait irréaliste, et une dans chaque main se serait très stylé ! ^^

Sonic24330
28/05/2008, 11h13
Ce serait pas bête d'avoir une arme dans chaque main, ça donnerai un côté sympa à Altaïr et les gardes s'en prendraient plein la figure.

asadar
28/05/2008, 13h17
Ils s'en prennent déjà plein la figure ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau012.gif ok ok, je connais la sortie...

Sonic24330
29/05/2008, 00h46
Oui d'accord, mais ils seraient encore plus embêtés. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau012.gif

Khyla
30/05/2008, 05h13
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Sonic24330:
Ce serait pas bête d'avoir une arme dans chaque main, ça donnerai un côté sympa à Altaïr et les gardes s'en prendraient plein la figure. </div></BLOCKQUOTE>

moi j'aime cette idée ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif

asadar
30/05/2008, 07h52
Je te reconnais bien là tiens... assassine ! ^^(NoOon sans blague ?!? http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif)

Noeliste
01/06/2008, 15h42
Le must ca serait des katars ou alors une sorte de deux lame cacher dans chaque bras avec lesquelles on pourrait se battre.


Je crois et je suis sur à 80% que le 2 racontera probablement le passer d'Altaïr et la relation qu'il a eu avec Adha voire même le passer de Desmond et Lucy.

Enfin ils doivent obligatoirement placer le passer quelque part :noel:

asadar
02/06/2008, 03h59
Le passé de Lucy, tiens c'est une idée intéressante ça... bien pensé Noeliste. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png
En revanche que ce soit le passé de Desmond et de Lucy (je veux dire ensemble), puisque visiblement ils ne se connaissaient pas avant. Par contre leurs passés propres et divergents, oui, pourquoi pas. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

asadar
05/06/2008, 07h28
Je viens de penser à un truc qui ma fruste un poil de AC1, et qu'il pourrait être bien de rectifier dans le 2 je pense:

Avez-vous déjà réussi à tuer furtivement un ennemi qui ne vous a pas vu avec une autre arme que la lame cachée ? Non ? Normal, on peut pas, et c'est fort d'hommage pour un sournois petit assassin qui aime se glisser dans le dos des viles sentinelles qui gardent les toits. ^^
C'est vrai que j'ai trouver ça assez dommage, lorsque vous oubliez de changer d'arme et que vous arrivez derrière un garde qui ne vous a pas vu, de perdre bêtement une occasion de l'empaler discretement en lui tapant bêtement sur l'épaule, l'air de vouloir dire à tout le monde "coucou je suis là". :s

Enfin c'est juste une idée comme ça...

Sonic24330
05/06/2008, 09h51
Ce serait pas mal comme idée, pouvoir trancher la gorge de son ennemi avec une dague.

asadar
05/06/2008, 13h05
Ou simple lui passer l'épée entre la clavicule et l'homoplate, atteindre le coeur, et la retiré tout en délicatesse. Un peu chaud à faire, mais vraiment efficace.
Ou plus simple... l'empaler. ^^

UneTanche
05/06/2008, 17h14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par asadar:
Ou simple lui passer l'épée entre la clavicule et l'homoplate, atteindre le coeur, et la retiré tout en délicatesse. Un peu chaud à faire, mais vraiment efficace.
Ou plus simple... l'empaler. ^^ </div></BLOCKQUOTE>
Ou simplement lui brisé la nuque !
Pourquoi cherché le sang alors que briser les os ne marquera pas le sol et vos vêtements ^^

asadar
06/06/2008, 09h30
Dans le cas d'une approche discrete, c'est vrai que c'est mieux... mais l'idée là était de pouvoir tuer discretement avec les autres armes. Briser la nuque serait donc un assassinat discret à mains nues. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

AlexXIIIheros
08/06/2008, 12h45
Salut ça serai bien si on avait un arc danc le AC 2 et 3
d'accord les couteaux c'est bien mais quand un garde avec un arc et que tu or de porté tu passe 5mn à te faire tirée dessus pendant que tu essaye de l'approcher http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/furieu.gif ( je dit 5mn car tout les gardes du quartier rapliquent http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/mf_swordfight.gif ) et puis un arc ça cadre parfaitement avec le théme des assassin non ?!

Sinon il pourai y avoir une activité en ligne on pourai avoir des groupes d'assassins ça serai plus éfficace.

Sinon pour le jeu normal on pourai se retrouver confronter à une autre organisation d'assassin dirigée par les templiers car j'aimerai bien recontré un forme de menace un peu plus éfficace que les simples templiers car ils sont trop facile à battre exemple tu cour 30s tu monte sur un toit tu sors les couteaux de lancer et le tour et joué c'est un peu trop simple( cela dit ils restent quand même des adversaire redoutable à l'épée)
________________________________________________

rouge est le sang
sombre est le jour
à l'aube ma lame tranchera les ténébres

asadar
09/06/2008, 03h20
Simple, simple... si on la joue à ta façon ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
Va donc en affronter 5 ou 6 (templiers j'entends) et leurs renforts au corps à corps, et tu verras que c'est d'autant plus fun, mais aussi plus dur (loin d'être impossible évidemment, surtout en contre à la lame cachée).
Pour l'arc, en fait ça ne colle pas du tout avec le cadre des assassins: ils étaient formés à tuer au corps à corps, de façon brutale, impressionnante, et terrifiante, pour que tous connaissent la puissance de leurs actes. Donc les armes à distances en général sont à exclures, les couteaux n'étant là que pour le style et pour répondre aux attaques de quelques gêneurs. Qui plus est les archers sont très mauvais, et il n'est pas si dur de les approcher sans se faire toucher afin de leur décocher un couteau dans la gorge, ou de les écraser sous la lame cachée.
Enfin pour les "assassins des templiers", il faut savoir que non seulement les templiers n'avaient rien d'assassin, mais surtout ce mot lui-même vient de la secte d'Altaïr. S'il est vrai que les templiers pouvaient avoir recours au meurtre, lorsqu'il le faisait eux-mêmes (car ils louaient parfois les services du vieux sous la montagne et de sa secte), ils le faisaient discretement: poison et coup de poignard dans le dos avaient déjà fais leurs preuves depuis longtemps.

AlexXIIIheros
09/06/2008, 04h42
ok j'avait pas vu de ce point de vue là http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/blush.gif
mais je soutient qu'il faudrait d'autre adversaire sinon c'est la routine dés qu'on comprend leur style de combat non ils nous faudrait un autre adversaire qui évolu et qui coordonne les attaque des opposants selon leur nombres et qui ils sont
idée à par on pourait ajouté des lanciers ?

________________________________________________

Paix et sérénité mon frére

asadar
09/06/2008, 10h12
Ha ça c'est une idée originale ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif
Des lanciers... pas bête, j'y avais pas pensé. C'est une perspective intéressante en effet, d'auant que j'imagine bien les figures classieuses de notre héros pour défaire ce genre d'ennemis. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif

AlexXIIIheros
11/06/2008, 05h30
oui comme attraper la lance embrocher celui qui est dérriére pendant qu'il coupe la gorge du lancier http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif
(ceci n'est qu'un des nombreux...pardon très nombreux exemple) http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

asadar
11/06/2008, 06h50
Je connais bien le maniement des bâton pour l'avoir pratiqué moi-même, et bien que les lances soient plus longues, j'imagine sans peine les magnifiques possibilités que cela offre. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif

Khyla
12/06/2008, 04h01
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par asadar:
Ou plus simple... l'empaler. ^^ </div></BLOCKQUOTE>
ça ce serai cool : empaller un garde sur un portail ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par UneTanche:
Pourquoi cherché le sang alors que briser les os ne marquera pas le sol et vos vêtements ^^ </div></BLOCKQUOTE>

ah, tu fais dans le soft, c'est bien ça...et pis t'as raison, le sang c'est embêtant à nettoyer quand il y en a partout, pour répondre à ta question, pourquoi chercher le sang ? bah, c'est pour ceux qui ont une âme d'artiste, c'est plus coloré !XD

http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau012.gif ok, très bien.....

asadar
12/06/2008, 09h27
C'est aussi plus impressionnant pour les ennemis qui ont déjà des doutes quant à leurs chances déjà très réduites. Plus de sang = plus de chance de voir un lâche détaler en courant ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif

AlexXIIIheros
12/06/2008, 13h20
oui quelle joie de s'offrire une petite poursuite auprés d'un jeune garde effrayé par la vue d'une centaine de cadavres de gardes à mes pied et quelle sublime animation de sauter et de planter la lame secréte dans la gorge du fuyard j'en suis tout ému http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif

Khyla
13/06/2008, 03h55
au départ je courrais....mais bon, faut s'économiser, hein, maintenant c'est "lancer de couteaux", ou ancètre de la roulette russe, il a une chance sur 15 (bah oui, après t'as 15 couteaux tout de même) de ce fair transperser http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

asadar
13/06/2008, 07h02
Moi je l'épargne... plus l'âge de jouer à ça avec les pétochards ! ^^
Au pire il disparait et c'est tant mieux pour lui, au mieux il ameute une autre patrouille et on fait la fête à nouveau ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif

AlexXIIIheros
13/06/2008, 09h44
mais bon il ne faut pas décevoir la foulle elle veut du spectacle de belle action et ...
bon je retoune faire un carnage sur ma console encore plus ému http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif

jul_611
20/06/2008, 13h05
il faudrai quil y ai un marchand avec plein d armes a acheter comme sa on se ferai notre propre inventair (les arme pourait aller des simple epee aux sabre sarrasin en passa par les epee longue , il pourait aussie y avoir des arme a deux main style baton ,lance helbarde ect et des arme a distance arc arbalette et meme qui sait des explosif pour faire diversion ) et aussi sa serait bien un forge pour ameliorait ces armes ou meme le disayne on pourait aussi faire des poison pour les fleches ou couteaux on devrai pouvoi rentre dans quelqu baitments (plus facile a semais les gardes ) on devrai rendre plus dur a batre les guarde et aussi leur donner des arme sup et le monde en ligne jespere bien qui en metron un surtout pour faire des grose baston dassassin cotre d autre mais pour sa il faudra qu on puise modifier nautre assassin et sa c pas gagner mais jespere http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/fear.gif (et on pourait se personaliser des propre prise ainsi que les habits et faudrait pouvoir choisir son sexe la sa serait un reve mais il nexistera peut etre jamais xd http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/worried.gif et je trouve lides des arme dans chaque mains plutot coul mais faut ameliorair les garde est vite merci a se qui ont lu cette topique en entier
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png

brog2008
22/06/2008, 08h06
dans le prochain Assassin'S Creed J'aurait bien pensé à un intelligence artificiel plus optimisé pour les gardes. Car lorsque l'on se fait poursuive par des gardes on devrait pouvoir se cacher à un autre endroit que dans les cachettes proposé. Même si les gardes nous perdes de vue ils vont savoir exactement ou l'on se dirige. Je proposerais un basé que par exemple si l'on montre une échelle et que les gardes nous perdes de vue ils vont aller à la dernière endroit ou ils nous ont perdu de vue et rendu là s'ils nous repère pas ils vont cesser la poursuite.

ce serait très apprécié d'ecrire votre avi sur cette idée

Sonic24330
22/06/2008, 12h10
ça serait pas mal. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/yes.png
Mais dans le jeu les gardes nous suivent parce qu'ils nous voit.

Bon c'est pas très discret quand on s'assoit sur un banc pour se dissimuler, les gardes (si c'était réaliste) pourraient nous reconnaître.

UneTanche
22/06/2008, 20h05
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par jul_611:
il faudrait qu'il y est un marchand avec plein d armes à acheter comme sa on se ferait notre propre inventaire (les armes pourrait aller des simple épée aux sabre sarrasin en passa par les épée longue , il pourrait aussi y avoir des arme a deux main style bâton ,lance hallebarde etc et des arme a distance arc arbalète et même qui sait des explosif pour faire diversion ) et aussi sa serait bien un forge pour améliorait ces armes ou même le désigne on pourrait aussi faire des poison pour les flèches ou couteaux on devrai pouvoir rentre dans quelque bâtiments (plus facile a semais les gardes ) on devrai rendre plus dur à battre les gardes et aussi leur donner des arme sup et le monde en ligne j'espère bien qui en mettrons un surtout pour faire des grosse baston d'assassin cotre d autre mais pour sa il faudra qu on puise modifier notre assassin et sa c pas gagner mais j'espère http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/fear.gif (et on pourrait se personnaliser des propre prise ainsi que les habits et faudrait pouvoir choisir son sexe la sa serait un rêve mais il n'existera peut être jamais xd http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/worried.gif et je trouve l'idée des armes dans chaque mains plutôt coul mais faut améliorer les garde est vite merci a se qui ont lu cette topique en entier
http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau011.png </div></BLOCKQUOTE>
Heu ... ??¿¿
Faut pas confondre ASSASSIN'S CREED avec RAINBOW SIX ou GHOST RECON 2 (pour ne cité que des produits UBISOFT).
Certes cela ma déçu (comme toi) de ne pas pouvoir choisir ses armes pour chaque missions dans le comptoir/bureau de chaque ville.
Mais delà à mettre des hallebardes ou des explosifs/fumigène même pour la diversion c'est une peut extrême et complètement inutile.
Et pourquoi pas des baliste, trébuchets, d'arbalète à répétition, mine claymore, et piège à ourse.
Arrêtons le massacre : Faudrait pas dénaturé le produit !

Idem pour l'éventualité (n'oublions pas qu'ont fait que des hypothèse) d'un mode Multi-joueur death match.
Je dit stop !!!!!!
Vous voulez jouer à plusieurs en vous mitraillant la tronche ? Fait du Rainbow Six, Ghost Recon, Splinter Cell etc...
Arrêtez de vouloir mettre tout à la sauce multi-joueur.
Pour bousiller un univers d'un jeu qui ce veut immersif et contemplatif, y a pas mieux !
Même un mode coop je pense pas qu'il soit utile.
Je vais prendre pour exemple un jeu solo (fait par un autre éditeur) d'infiltration et assassina, pour resté dans le même style de jeu.
J'ai nommé : TENCHU !
Autant en solo c'est très bon, autant à plusieurs c'est du n'importe quoi, cela tourne au pugilat voir au foutage de gue... en équipe.
Alors de mon point de vu un Assassin's creed à plusieurs j'imagine le massacre.
Entre Pierre qui ce la joue supra infiltration, et Paul qui bourre dans le tas sans cherché à comprendre, et que dire de Jacques qui avance seulement accroupie sous prétexte que cela fait pas de bruit quitte à mettre 20 minute pour faire 5 mètres
Merci les parties chian... devant le jeu. Sans parler des crise de nerfs.

Vous voulez vraiment un mode Coop dans AC digne de ce nom ?
Alors il faut une seul barre de vie pour tout les joueurs qui joue ensemble.
La je vous garantie que tout le monde va serrez les fesses pour pas ce faire repéré, et la cela va joué coop 100% !

Un autre truc qui fait que l'ont ce fait littéralement ch... après le temps de la découverte du jeu.
L'escalade ! Ont Fait rien,
Altaïr est trop baleze, cela apporte rien de grimpé n'importe ou car forcement il réussi à 200%
Pourquoi n'avoir pas intégré la notion de hauteur, de vertige ?
Pourquoi n'avoir pas mis des « quick time event (aléatoire) » lorsqu'on escalade des grands bâtiments.
Cela aurais mis du piment au jeu.
Mais non ! on appuie sur un bouton, ont monte la manette et voilà c'est fini....

Comme déjà signalé plus haut, dans AC 2 au lieu d'apporter une tonne de « nouveauté » UBISOFT devrais déjà commencé à corrigé et peaufiné tout les bug de comportement des civil et des gardes.

asadar
25/06/2008, 02h07
Perso la coop je pense que ce serait juste une boucherie, et perso ça va bien deux minutes de tuer tout le monde, mais ça on peut déjà le faire tout seul et le jeu entier ne repose pas que sur les phases de bourrinages intensifs en fin de jeu.
Pour ce qui est de tes dernières idées madcow je les trouve très bonnes, en particulier une qui fait trop souvent défaut dans les jeux de courses à pieds\escalades: la fatigue ! Parce que perso le footing ça va bien une heure mais enchainer sans broncher sur des escalades à répétition juste à la force des bras... quelqu'un à dit superman ?

MadAssassin2008
04/09/2008, 08h43
Bonjour a tous,

Quelques idées pour le deuxième opus :
- pouvoir nager (au moins dans les rivières des villes + royaume).
- armes à distance (dessus que Ubi ne nous ai pas sorti cela direct).
- améliorer la difficulté des combats.
- plusieurs classes de personnage (Templiers, Assassins, Lanciers, etc).

Après je n'aurais pas été contre une gestion des l'inventaire et des classes supplémentaires, mais Ubi devrait déjà améliorer les bugs (pas très nombreux fort heureusement) du premier opus.

A ciao

asadar
04/09/2008, 15h29
Plusieurs classes ? La je ne vois pas trop l'intérêt perso... pour les armes et les combats oui, mais les classes, bof. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/panneau002.png
Enfin c'est une idée, merci d'avoir proposé des trucs Madassassin http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

Sonic24330
05/09/2008, 05h14
Le jeu fait assez réaliste, à l'époque peu de personnes savaient nager, donc je ne pense pas qu'Altaïr sache nager dans le deuxième opus.

Pour les classes, je ne crois pas que cela me plairait.

asadar
05/09/2008, 10h57
Oui, le sujet de la nage avait été évoqué à la sortie du jeu, et effectivement presque personne ne savait nager à l'époque. D'autant que je sais pas vous, mais perso pour nager en bure, toge, armure, et autre, c'est pas génial ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/sweatingbullets.gif

Khyla
06/09/2008, 07h18
bah au moins qu'il puisse marcher dans une eau qui lui arrive aux genoux sans avoir à se noyer...et la notion jour/nuit...elle serait bien elle aussi ! http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif

altair6661
06/09/2008, 08h28
<span class="ev_code_PURPLE">javoue que si Ubisoft rajoute la nuit et le jour ça rendrais je jeu , deja tres tres réaliste, encore plus http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif de plus cela serais cool si Altair s'explrimerais plus pendant ses combats http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif enfin moi je trouve mais chacun son opinion http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/langue.gif aussi remettre l'arbalette ( dsl pour l'ortho xD ) ça serais vrm genial http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png j'aimerais bien pouvoir tirer des fleches au templier http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/mf_swordfight.gif</span>

asadar
06/09/2008, 09h05
des carreaux, l'arbalète tire des carreaux, et l'arc des flèches. Une arbalète a une puissance bien plus grande, et peux pénétrer les armures sans problème jusqu'à une distance moyenne. L'arc peut tirer très loin, mais au détriment de sa puissance et de sa pénétration, c'est à dire que plus tu tires loin, moins tu as de chance que ce soit mortel, car contrairement aux arcs modernes super-sophistiqués et d'une puissance remarquable, les leurs étaient relativement puissants, mais suffisament pour tuer un homme sans armure (sachant qu'une côte de mailles n'arrête pas les flèches http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rolleyes.gif).
Pour l'eau, je dirais qu'il devrait tj se noyer en mer, mais qu'effectivement il devrait pouvoir nager, ou plutôt barboter et marcher dans les canaux, et devrais être capable de se réagripper au bord lorsqu'il tombe d'un ponton ou d'un bâteau, c'est à dire que à part lorsqu'il tombe d'un rempart ou saute complètement à côté d'un objet où s'agripper (donc hors de portée de bras), il ne devrait plus se noyer. Bien sûr les ennemis en font autant, sauf les plus lourdement équipés (genre templiers et officiers sarrasins).

PS: c'est pas grave pour l'orthographe altaïr6661, mais fait tout de même un peu plus attention si tu peux. Prends un peu plus de temps pour écrire. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png

altair6661
06/09/2008, 11h01
<span class="ev_code_PURPLE">J'y veillerai la prochaine fois http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif</span>

Sonic24330
06/09/2008, 13h05
Le jour est la nuit me plairais bien, mais pour l'arbalète j'en doute, si les dévellopeurs veulent que le jeu soit un minimum réaliste, ils ne la mettrons pas car les Hashashins n'avaient n'y arc n'y arbalète ou autres armes de jet. (Mais c'est vrai qu'il y a les couteaux qu'Altaïr lance).

asadar
07/09/2008, 08h37
Ha si !
Je t'arrête tout de suite: historiquement les Hashashins avaient des arcs ! Arcs courbes et courts s'il en est, typiques du Moyen-Orient à l'époque, sauf que ses arcs étaient destinés à la défense de Masyaf, et non aux assassinats, car ces assassinats devaient être publics et revendiqués, d'où l'utilisation de couteaux, poignards, dagues, etc.
Quand au jour/nuit, moi ça me plairait trop ! Surtout si les villes sont régies par ce cycle...
Ha, Damas par une nuit de pleine lune, alors que les rues sont presques désertes, et que quelques patrouilles, torches à la main, marchent dans les ruelles étroites, tandis que l'assassin, furtif et averti, s'en va délivrer sa dernière mise en garde à une future victime. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/love.gif (oui parfois faute de tuer, ils faisaient pression sur certaines personnes dont la mort n'était pas forcément nécessaire)

Sonic24330
07/09/2008, 11h54
Ah ben je me suis trompée, il m'avais semblé l'avoir lu quelque par.

asadar
08/09/2008, 02h27
C'est pas grave tu sais. ^^
Mais il ne faut pas oublier qu'à l'époque, la Terre Sainte est plongée dans une longue série de Croisade et de Paix fragile où tous les camps doivent être capables de se défendre. Or, malgré leur quelques trèves et partenariats avec certains ordres croisés, les Hashishins étaient mal vu de la Chrétienté, en tant qu'hérétiques, tandis que pour les Sarrasins, ils étaient traqués et considérés comme une secte de traitres et d'hérétiques à tout point de vue. C'est d'ailleurs pour ça que dans le jeu on ne rencontre par Saladin, car dans la réalité jamais les Hashishins n'ont pu traiter avec lui et les autres chefs Sarrasins. Mais finalement, et c'est un peu l'ironie du sort, ce sont les mongols qui ont eu raison de Masyaf...
Toutefois les descendants des Hashishins existent encore de nos jours dans l'une des vallées les plus belles et des plus isolés de la Syrie, et sont un peuple de passifistes. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/clindoeil.png