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Afficher la version complète : codes source scct



R3d-H4t.0
13/06/2009, 13h22
Oi Oi, bon alor voila je voudrai savoir a quoi correspond les fichier .u et si se sont les codes sources du jeu si oui comment les ouvrir car avec unrealED et l'editeur de scct je n'y arrive pas s'il vous plait jaimerai sa voir comment faire
merci d'avance

R3d-H4t.0
13/06/2009, 13h22
Oi Oi, bon alor voila je voudrai savoir a quoi correspond les fichier .u et si se sont les codes sources du jeu si oui comment les ouvrir car avec unrealED et l'editeur de scct je n'y arrive pas s'il vous plait jaimerai sa voir comment faire
merci d'avance

krisp_rolls
14/06/2009, 12h55
Le code source du jeu n'est pas disponible dans la version commerciale.

R3d-H4t.0
15/06/2009, 09h43
Oui mais alors dans ce cas a quoi correspondent les fichier .u ?!!! et dans quel version serai t'il disponible alors ?

krisp_rolls
15/06/2009, 09h52
quelques réponses : http://unreal.epicgames.com/Packages.htm
Le code source n'est disponible dans aucune version qu'un quidam peut acquérir, il faudrait que tu sois développeur chez ubi pour le voir. C'est pareil pour 90% des jeux qui sortent : tu ne trouveras pas le code source avec...

R3d-H4t.0
15/06/2009, 10h07
en clair les fichier .u servent a coordonee les textures, map, son, music, anim ...?? c sa ?? mais pour execute le jeu pour kil focntione il y a bien le code source ?

R3d-H4t.0
15/06/2009, 10h18
le code compiler est donc le .exe ! mais est ke je peu decompile ce code ???

krisp_rolls
18/06/2009, 11h30
C'est illégal, me semble-t-il.

R3d-H4t.0
18/06/2009, 12h52
Oui mais est que c'est posible ?
je veux dire est ce que l'on peut decompiler un .exe ecrit en c/c++.

krisp_rolls
19/06/2009, 00h50
Je n'aborderai pas ce sujet sur le forum officiel ^^. De toute manière, si tu ne t'y connais pas plus que ça, t'y mettre demanderait un boulot conséquent! Consulte plutôt des forums spécialisés en programmation http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif

R3d-H4t.0
19/06/2009, 09h03
ok merci mais une derniere question quel est la difference dans ce ca entre les packages .u et le code source ?

krisp_rolls
19/06/2009, 17h15
Je ne suis pas sûr de ce que j'avance, mais le code source est dispatché dans plusieurs fichiers, dont le fichier .u.

flo_480
20/06/2009, 03h00
De toute façon c'est pas possible d'obtenir le code source en "décompilant" un *.exe?

Et puis aucune boite de jeu ou de prog ne révèle ses codes sources.

Red_Flash
21/06/2009, 06h25
Pour modifier le jeux, ca sert a rien de decompiler un .exe...

Il faut des prog de pro pas du tout gratuit (Photoshop, 3DsMax,...) et les plugins crée par l'equipe de Dev qui sont certainement confidentiel et caché dans un vieux bunker dans un coffre en Suisse...

Après tout ca ^^ faut encore la passion pour crée comme il faut un "nouveau" jeux...

R3d-H4t0, commence par ce qui est accesible et simple et avec le temps et la perseverance tu finiras par arrivée a un niveau de connaissance que tu souhaites ajd... ca semble une idée de génie, mais d'autre l'on eu avant toi, et je doute que tu sois l'élu http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/whistling.gif

R3d-H4t.0
22/06/2009, 10h15
OK merci a tous pour vos reponse je pense avoir compris http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/happy.gif