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davinov7
21/06/2006, 07h05
Je n'ai pas trouvé de sujet sur les mods dans ce forum alors j'en lances un:
1)certains joueurs (comme moi par exemple) font des mods pour améliorer le jeu:
quels mods souhaiteriez-vous qu'on fasse?

2)ceux qui font des mods peuvent ausi les lister ici, ca rendra plus facile leur accès
je donne le lien de mon site de mods : http://davinov.free.fr/patch5/readme.htm

davinov7
21/06/2006, 07h05
Je n'ai pas trouvé de sujet sur les mods dans ce forum alors j'en lances un:
1)certains joueurs (comme moi par exemple) font des mods pour améliorer le jeu:
quels mods souhaiteriez-vous qu'on fasse?

2)ceux qui font des mods peuvent ausi les lister ici, ca rendra plus facile leur accès
je donne le lien de mon site de mods : http://davinov.free.fr/patch5/readme.htm

Minothorus
21/06/2006, 08h04
ton site est vraiment bien mais a tu vraiment le droit?

Wuigi
21/06/2006, 08h15
Oui il ne doit pas y avoir de problème, les meilleurs mods circulent en interne pour voir ce que font les fans http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

davinov7
21/06/2006, 08h18
si vous avez vu l'interview de fabrice cambounet sur archangelcastle.com, il dit ceci:
"La création des mods démontre de façon éclatante l'implication des fans et leur créativité. C'est une grande satisfaction de voir la détermination des joueurs à intégrer de nouveaux éléments, ou à adapter le contenu. Nous n'avons pas pour l'instant de soutien officiel, une sorte de label, de ces créations, mais c'est un sujet sur lequel nous allons plancher.

La modularité des jeux est un aspect de plus en plus présent dans les grandes productions, et c'est certainement une voie dans laquelle nous allons nous diriger. "

l'inteview complète (http://www.archangelcastle.com/h5/infos_inteviewfc2006index.php)

Akinatsu
21/06/2006, 08h20
je ne savais pas que le jeu était modable. Très intéressant en tout cas ce que tu as fait.

Par rapport à ta question, je ne sais pas si c'est possible, mais quelques idées :

- réduction de la taille des polices de caractères

- réduction de la taille des fenêtres d'information

- suppression de la première fenêtre d'information, celle qui ne contient que peu d'infos, ou alors il faudrait que la deuxième fenêtre qui contient plus d'info ne s'affiche pas automatiquement. C'est assez gênant de lire la première fenetre et de voir la seconde apparaitre toute seul assez rapidement sans avoir cliqué droit.

Je ne sais pas dans quelle mesure le jeu est modifiable, mais à mon avis c'est à Nival de régler les "problèmes" d'interface. Ceci dit, bravo à toi !! http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

davinov7
21/06/2006, 09h44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">réduction de la taille des polices de caractères </div></BLOCKQUOTE>

EDIT: je l'ai fait pour les capacités

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">réduction de la taille des fenêtres d'information </div></BLOCKQUOTE>
si le premier est impossible, celui l'est aussi, ou alors il faut réduire le nombre d'informations (et il y en a déjà assez peu)

EDIT: pour ne pas dépasser la taille de l'écran, j'ai corrigé le mod en agrandissant la fenêtre tooltip
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">suppression de la première fenêtre d'information </div></BLOCKQUOTE>
je vais chercher mais ca semble difficile...

gregorgood
21/06/2006, 10h14
d'autres mods plus anciens sur :
http://www.celestialheavens.com/viewpage.php?id=527
en anglais;
par contre aucune nouveauté dessus depuis longtemps.

sfidanza
21/06/2006, 13h36
Très sympa davinov!
J'ai une question technique pour toi, puisque tu as fais pas mal de tests: as-tu trouvé ce qui rendait un mod incompatible multijoueur?
Si ce n'est la répons, tu as des idées sur le sujet?

elfen_lied
21/06/2006, 14h17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by davinov7:
si vous avez vu l'interview de fabrice cambounet sur archangelcastle.com, il dit ceci:
"La création des mods démontre de façon éclatante l'implication des fans et leur créativité.
</div></BLOCKQUOTE>
en fait par "est ce que tu as le droit" je pense qu'il voulait peut être dire "as tu demandé aux auteurs?" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

les mods sont faits pour etre diffusés mais sur ton site je ne vois aucun des auteurs crédité. A moins que tu aies réalisé tous ceux là (j'en vois un certain nombre d'inédits donc je suppose que ce sont les tiens) , mais pour l'interface de combat avec load/save je me rappelle que c'était fait par quelqu'un des forums d'ubi ou celestial haven http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Unicorn_one
22/06/2006, 01h17
Bien que ce ne soit pas un mod au sens strict du terme, tu peux mettre un lien vers les cartes que j'ai modifié sur ton site. Elle sont ici (http://www.mutuadocs.net/HeroesV).

Bravo pour cette initiative et tous ces mods semblent bien sympathiques.

davinov7
22/06/2006, 01h44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by elfen_lied:
mais pour l'interface de combat avec load/save je me rappelle que c'était fait par quelqu'un des forums d'ubi ou celestial haven http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>
pour celui-là j'avais lu l'idée quelquepart dans le forum, et je l'ai fait

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">"as tu demandé aux auteurs?" </div></BLOCKQUOTE>
nan, maos ca peut s'expliquer facilement, ils m'ont pas donné leur mail (lol)

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">as-tu trouvé ce qui rendait un mod incompatible multijoueur? </div></BLOCKQUOTE>
je pense (c'est à vérifier) que c'est le dossier gamemehcanichs: le jeu compare les dossier game mechanichs des deux joueurs et si c'est pas pareil, ca coince
(si je crois ca c'est parce que j'avais testé le mod treant que j'avais trouvé sur ce forum et que ca marchait pas en multi, et dans celui là, y avait une modification dans la "game mechancs". C'est assez con car ca modifiait pas les stats, c'était juste graphique ...)

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">tu peux mettre un lien vers les cartes que j'ai modifié sur ton site </div></BLOCKQUOTE>
je met ca dans la rubrique liens tt de suite!

zakath1977
22/06/2006, 03h25
Un seul mot... Bravo.

sfidanza
22/06/2006, 06h53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">je pense (c'est à vérifier) que c'est le dossier gamemehcanichs: le jeu compare les dossier game mechanichs des deux joueurs et si c'est pas pareil, ca coince
(si je crois ca c'est parce que j'avais testé le mod treant que j'avais trouvé sur ce forum et que ca marchait pas en multi, et dans celui là, y avait une modification dans la "game mechancs". C'est assez con car ca modifiait pas les stats, c'était juste graphique ...) </div></BLOCKQUOTE>
Merci de l'info. Pour le mod Treants, c'est le points d'accès des icones et des modèles de combat qui se trouvent dans GameMechanics/CreatureVisuals.
Mais si tu peux tester, supprime ce répertoire de l'archive, le modèle d'aventure devrait toujours fonctionner sur une nouvelle partie.

Minothorus
23/06/2006, 02h11
je ne savais pas alors je demandais pour pas que tu es d'ennui sinon on t'aurait appuyé http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

encore un grand bravo aux moddeur tel que toi et je n'oublie pas unicorn qui nous a permis de faire du hot seat en allié (paramétrable qui plus est) http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

PS: je pinaille mais t'as fais une toute p'tite faute sur ton site dans "Autres" : "...peuvent par contre bous interdire l'accès..." un grand méa culpa http://forums.ubi.com/images/smilies/11.gif

sulian
24/06/2006, 04h11
Excellentes contributions, c'est possible de nous pondre un tutorial pour créer nos propres mods ?

davinov7
25/06/2006, 08h44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by sulian:
Excellentes contributions, c'est possible de nous pondre un tutorial pour créer nos propres mods ? </div></BLOCKQUOTE>
ben tu ouvre les fichiers .pak (avec winzip, winrar ...)
tu décompresse ce que tu veux modifier
tu mofies
tu compresse en .zip
tu renommes en .pak

c tout!

sinon j'en profite pour dire que j'ai fait un ptit mod qui met les spécialisations des héros et des factions quand on créé une partie


edit: mon site est premier sur google si on cherche "mods heroes v" !!!!! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif