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Afficher la version complète : Questions sur l'univers



Wolfoot
18/08/2005, 06h22
Etant un gros fan de Might & Magic, je me pose une question sur la representation du monde.

Dans dernier MM, le changement de moteur a transformé le monde en une sorte de canal ou on ne peut que suivre le chemin prétracer, contrairement aux premiers ou le monde est d'un seul tenant et ou on peut pracourir le monde a pied ou en volant.

Le choix du source engine va certainement entrainer une level design proche du dernier en date.

Est-ce que le monde sera d'un seul bloc (ou niveau) mais ou on peut aller partout ou est-ce qu'il sera restraint a qcq zones seulement ?

Wolfoot
18/08/2005, 06h22
Etant un gros fan de Might & Magic, je me pose une question sur la representation du monde.

Dans dernier MM, le changement de moteur a transformé le monde en une sorte de canal ou on ne peut que suivre le chemin prétracer, contrairement aux premiers ou le monde est d'un seul tenant et ou on peut pracourir le monde a pied ou en volant.

Le choix du source engine va certainement entrainer une level design proche du dernier en date.

Est-ce que le monde sera d'un seul bloc (ou niveau) mais ou on peut aller partout ou est-ce qu'il sera restraint a qcq zones seulement ?

Dark-Vazgul
30/08/2005, 08h22
Avec le Source Engine, je pense qu'on ne vas pas être déçus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

AmbuArx
03/09/2005, 08h29
Connaissant les dévloppeurs (Arkane studio) le jeu aura à mon avis un maximum de liberté de mouvement et un maximum de liberté d'actions (pouvoir résoudre un probleme des multiples facon)

Dark-Vazgul
04/09/2005, 12h27
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by AmbuArx:
Connaissant les dévloppeurs (Arkane studio) le jeu aura à mon avis un maximum de liberté de mouvement et un maximum de liberté d'actions (pouvoir résoudre un probleme des multiples facon) </div></BLOCKQUOTE>
Ambu c'est toi ??

UrielSeptim
05/09/2005, 03h46
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by AmbuArx:
Connaissant les dévloppeurs (Arkane studio) le jeu aura à mon avis un maximum de liberté de mouvement et un maximum de liberté d'actions (pouvoir résoudre un probleme des multiples facon) </div></BLOCKQUOTE>

+1000

S'ils veulent se démarquer de la concurence, ça serait une bonne chose http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif . En plus s'il y avait plein d'énigmes (pas trop dures quand-même) et un scénar riche et cohérent, ça serait encore mieux (et ça pourrait presque s'appeler M&M 10 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif )

Dark-Vazgul
05/09/2005, 12h32
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by UrielSeptim:
+1000

S'ils veulent se démarquer de la concurence, ça serait une bonne chose http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif . En plus s'il y avait plein d'énigmes (pas trop dures quand-même) et un scénar riche et cohérent, ça serait encore mieux (et ça pourrait presque s'appeler M&M 10 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif ) </div></BLOCKQUOTE>
Oui, et selon moi le Source Engine n'est pas vraiment nécessaire. Juste un gros coup de pub.

LameSanglante
06/09/2005, 07h19
oh généralement le scenario est pas trop mal avec un peu de rebondissement, mais c'est vrai qu'avec un peu de reflexion et d'enigme ça rajouterait de l'attrait (M&M 10? pourquoi pas http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif)

Einhugen
06/09/2005, 08h17
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Dark-Vazgul:
Oui, et selon moi le Source Engine n'est pas vraiment nécessaire. Juste un gros coup de pub. </div></BLOCKQUOTE>

Avoir un moteur graphique + moteur physique + editeur de niveaux et différents tools, et encore je ne parle pas du reste ...

C'est pas nécessaire d'avoir le Source Engine si tu es capable d'embaucher les 10 programmeurs qu'ils faut pendant au moins 2/3 ans pour avoir ce resultat, dans le cas contraire, ce qui est le cas d'Arkane, qui préfère se concentrer sur le Gameplay, c'est nécessaire.

Dark-Vazgul
06/09/2005, 09h54
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">"Changer prouve qu'on est toujours vivant; c'est souvent l'aune qui nous permet de mesurer notre tolérance à l'égard des autres peuples. Sommes-nous capables d'accepter leur langage, leurs coutumes, leurs habitudes vestimentaires, leur cuisine, et de les intégrer à notre vie? Si oui, nous pouvons alors former des liens qui réduisent les risques d'affrontement; sinon, si nous nous crispons sur la croyance qu'il faut s'en tenir strictement à la tradition, nous devons nous battre pour préserver ce que nous sommes, ou bien périr." </div></BLOCKQUOTE>
Ta sign est dédiée à Loyal Soldier ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif