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BaD-CeLL_2005
11/12/2005, 01h37
Voila de nouveau scan
1/ http://img211.imageshack.us/img211/3689/344003447822ha.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=344003447822ha.jpg) 2/ http://img211.imageshack.us/img211/3046/344003516173vd.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=344003516173vd.jpg) 3/http://img211.imageshack.us/img211/3541/344003558203pw.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=344003558203pw.jpg) 4/http://img211.imageshack.us/img211/2075/344003642497ek.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=344003642497ek.jpg)

BaD-CeLL_2005
11/12/2005, 01h37
Voila de nouveau scan
1/ http://img211.imageshack.us/img211/3689/344003447822ha.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=344003447822ha.jpg) 2/ http://img211.imageshack.us/img211/3046/344003516173vd.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=344003516173vd.jpg) 3/http://img211.imageshack.us/img211/3541/344003558203pw.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=344003558203pw.jpg) 4/http://img211.imageshack.us/img211/2075/344003642497ek.th.jpg (http://img211.imageshack.us/my.php?image=344003642497ek.jpg)

BaD-CeLL_2005
11/12/2005, 02h08
de nouveau scan mais de mauvaise qualité
5/http://img209.imageshack.us/img209/75/gi447ch.th.jpg (http://img209.imageshack.us/my.php?image=gi447ch.jpg) 6/http://img209.imageshack.us/img209/5968/gi485kf.th.jpg (http://img209.imageshack.us/my.php?image=gi485kf.jpg)

krisp_rolls
11/12/2005, 02h11
Merci beaucoup!!
Il faudrait que quelqu'un avec de bons yeux nous retranscrive l'article.
En tout cas on en apprend sur le solo et le multi, par exemple fini les argus!! (non pas toi sergent http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif) Les nouveaux mercs seront appelés les Upsilon, si je me suis pas planté en déchiffrant. Bon c'est con je peux pas m'y mettre tout de suite, mais j'aimerais décortiquer l'article http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Argus1-Sergent[PC]
11/12/2005, 02h13
Quel est le magazine s'il te plait ?

BaD-CeLL_2005
11/12/2005, 02h17
le mag s'appellle forum us http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif sinon un trailer a ete montré excusivement a la tele
http://img235.imageshack.us/img235/2518/doubleagent8tu.th.jpg (http://img235.imageshack.us/my.php?image=doubleagent8tu.jpg) http://img235.imageshack.us/img235/8490/doubleagent23yz.th.jpg (http://img235.imageshack.us/my.php?image=doubleagent23yz.jpg) http://img235.imageshack.us/img235/2051/doubleagent33ie.th.jpg (http://img235.imageshack.us/my.php?image=doubleagent33ie.jpg)

Sa confirme au moin le titre final de sc4 et sur la 3eme image on peut voir lambert avec sam et aparament ils sont amis meme si sam est soit disant viré d'echelon3

SammyFisherJr
11/12/2005, 03h15
En tout cas, voici la preuve que le Père Noël existe : tout ce que j'avais demandé va se faire http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif >> Sam dans différents costumes au cours du jeu, Sam dans l'Antarctique (voir image avec le parachute...)

razorxc1
11/12/2005, 03h16
whouhouuuu enfin des zinfoss merci
c'est quoi le forum ??? ya t-il un lien vers la videos?

cobra-Spirit
11/12/2005, 03h18
Tout ce que j'espere c'est que y'aura pas que les costumes qui vont changer...

Argus1-Sergent[PC]
11/12/2005, 03h20
(cobra tu es un petit joueur ma souris fait plus de km ^^)
Oui, c'est vrai que sa va nous changer.
Esperons que sa n'apporte que du bon.

BaD-CeLL_2005
11/12/2005, 03h23
C'est vraiment beau (2 images de meilleur qualité)
http://img233.imageshack.us/img233/5755/sc41gb.th.jpg (http://img233.imageshack.us/my.php?image=sc41gb.jpg) http://img233.imageshack.us/img233/7641/sc4b3il.th.jpg (http://img233.imageshack.us/my.php?image=sc4b3il.jpg)

krisp_rolls
11/12/2005, 03h24
Sammy->sam chez les pingouins ça claque comme titre!! Ca fait toujours mieux que double agent!
<span class="ev_code_BLUE">Ou alors : [I]La marche du Splinter[I], c'est pas mal non plus !</span> http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif

Spirit-&gt;Par exemple en multi le il y aura des séquences de touches à presser pour réaliser des actions, comme les clés de bras qu'on voit à la page 50.

miky_1236
11/12/2005, 04h03
<span class="ev_code_pink"> j'espere qu'il y aura de la personnalisation de perso..aussi bien attaquant que defendant.. MAis en tout cas j'attend vos avis les gars quand le jeu sortira.
si c'est vraiment equilibrer, beaucoup de mouvement map good etc. alors je suivrais sur sc4 sinon cest mort http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif</span>

krisp_rolls
11/12/2005, 04h33
Miky-&gt;sur la première page on voit trois skins de mercenaires, et en espion on y aura sans doute aussi droit. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Bartimeus320
11/12/2005, 04h37
Les nouveau mercs sont très beau je trouve, ça fait genre un gars qui se trimballe un casque de visualisation d'un jeu en se déplassant dans une pièce pour tuer ses ennemies http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Je fonce l'acheter dès sa sortie de toute façon, j'ai rien d'autre à prendre :/

BaD-CeLL_2005
11/12/2005, 04h53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by krisp_rolls:
Miky-&gt;sur la première page on voit trois skins de mercenaires, et en espion on y aura sans doute aussi droit. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

et la 2eme page les espions sur l image du milieu deriere le merc (c'est marqué"the online spies..."

Argus1-Sergent[PC]
11/12/2005, 05h11
Avec un tout petit peu d'espoir on pourrais les faire nous mêmes ?

FFBN-night
11/12/2005, 05h12
C'est marqué aussi que désormais on sera 3 par équipe soit du 3vs3 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

et les mercenaires auront un nouveau gagdet : un drône volant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

et si j'ai bien compris un truc : les espions pourront dorénavant aller d'une surface à une autre ce qui signifie qu'ils pourront escalader une poutre ou gouttiere ou ??? ( pipe en anglais ) ...le reste est illisible :s

Sinon, aussi un autre truc traduit mot par mot par moi meme : La caméra ( celle qu'on dirige avec la souris) pourra maintenan etre utilisée par la tete du personnage . Si ta caméra est dirigée sur une zone particulière, ton coéquipier sera capable de te dire ou est ce que tu regardes, par la position de ta tete...

Sinon, j'ai compris aussi qu'ils auraient fait des changements pour que ca soit plus accessible pour les nouveaux joueurs... notamment au niveau des maps , qu'elles soient plus simples ....

Il y aura toujorus le systeme de rank ...et le mode coop bien sur

cobra-Spirit
11/12/2005, 05h19
3vs3 ca va sentir le desequilibre a mort...(3spy sur un merc,3merc sur un spy...)pire que maintenant...
Mais bon...Mois j'attends des modif au niveau des map,des textures,des mouvemnt et pas les petites amelioration,certes non negligable qu'il y a eut de pando=&gt;chaos theory

(@Sergent:je crois que quand je jou a splinter la distance de ma souris est pa enregistrer,les touches oui...C'est pour ca que c'est desequilibrer)

frenchguYZmo[from the DC Team]
11/12/2005, 05h53
Sur la première page en bas à droite on peut déchiffrer une partie du texte :
A new melee attack system had (has ?) been added to multiplayer. If you grab a character and press the proper key sequence as it appe...( appear ? ) ......., you will take there ov... ( over ? )...
Serait il possible que la phrase soit : and press the proper key sequence as it appears on screen ? dites nous les anglophiles.
En gros si j'ai bien compris, il y a un nouveau mouvement pour les mercenaires. Une sorte d'humiliation.


Page 53 sur lagauche : The online spies also have some new tricks and are more agiles than ever before.

C'est tout ce que j'ai pu lire. Si quelqu'un voit mieux que moi qu'il nous aide. Et je suppose que si on maitrise parfaitement l'anglais on peut trouver la suite logique de la phrase.
J'y retourne ... si quelqu'un travaille pour alain affelou, ne cherche-t-il pas de gens a sponsorser par hasard ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

FFBN-night
11/12/2005, 06h13
ca veut simplement dire que le mercenaire aura une nouvelle parade, attaque : il aura simplement à effectuer une série de touches qui apparaitra à l'ecran pour réussir le combo si un espion vient au corps à corps

et pour la caméra en fait : dans SCPT et SCCT , lorsqu'on tournait la caméra avec la souris, le spy ne changait pas de position en fonction du mouvement de la caméra et apparemment ca sera le cas dans Splinter cell 4 ....de cette facon, notre coéquipier saura dans quelle direction on regarde.... aliors que actuellement c'est totalement impossible...

A un moment ils parlent aussi des objectifs dans le multiplayer , apparemment ,les espions devront localiser les objectifs, les captuer et les ramener au point d'extraction....toutefois, j'arrive pas à déchiffrer le reste et doc pas à savoir si le systeme restera comme c'est actuellement dans SCCT....

PS : sinon je confirme bien qu'il s'agit de "Upsilon Force" à la place de Argus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gifVa falloir songr à se reconvertir les argus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

AlexFly
11/12/2005, 06h20
Ah ok je comprend mieu

c'est pour les spies ^^

je croyais que c'était pour les mercs

Romsyr
11/12/2005, 06h28
ISSU DE L'ARTICLE PARU DANS LE MAGAZINE US "GAME INFORMER"

Un petit résumé d'un post fait sur le board US en ce qui concerne le multiplayer :

http://forums.ubi.com/groupee/forums/a/tpc/f/2771048463/m/1761028383

Les mercenaires changent de nom pour s'appeler « Upsilon Force ». Ils posséderont de nouveaux gadgets. L'un d'eux est un drone volant qui pourra aller dans les conduits. Les mercenaires auront trois skins différents (je pense qu'il en sera de même pour les spys). Le mode versus se jouera désormais à trois contre trois. Il y aura également de nouvelles attaques aux corps à corps (melee attaques). Les espions seront plus agiles leur permettant ainsi d'être plus silencieux. Un nouveau mode multijoueur fera son apparition : le spy contre spy. Les nouvelles maps seront plus faciles, pour aider l'apprentissage des nouveaux. Le gameplay change également : les espions devront désormais trouver les objectives, le prendre et l'extraire : CECI EVITERA LE « CAMPING ».

FFBN-night
11/12/2005, 06h37
Me mode spy vs spy ne serait apparemment disponible que sur les consoles nouvelles génération excepté le xbox 360 , pour le pc rien n'est précisé ....

Sinon, apparemment , les mercenaires disposeraient également de gagdtes améliorant considérablement les sons et bruits, ce qui pourrait expliquer pourquoi dans la vidéo le mercenaire entends la goutte de sueur du spy...


Le multiplayer aura un mode ranking comme je l'ai dot précedemment similaire a celui de Halo 2 ; et quand tu deviendras un super joueur avec beaucoup de points , tu pourras devenir instructeur et aider à recruter....je vois pas trop comment ca marche perso mais enfin bon, pourquoi pas ?

Ils parlent aussi de changements ppour le mode coop ....

frenchguYZmo[from the DC Team]
11/12/2005, 06h42
Pardonne moi mon ignorance mais, comment il est le mode ranking de Halo 2 ?
Des changements dans le mode coop ? du genre "changements qui fonctionnent correctement" ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

AlexFly
11/12/2005, 06h46
Spy VS Spy ?

Merc VS Merc... j'aurais comprit...

Mais en spy ya rien d'amusant a se soter dessus, et en plus c'est pas hyper facile...

frenchguYZmo[from the DC Team]
11/12/2005, 06h49
En spy VS spy ce pourrait être comme une sorte de cache-cache, pour faire la part belle à l'infiltration. Si l'espion est découvert la partie en finie.
Alalala comme chaque année, ce genre de nouvelles nous fait tourner la têteuuuh, mon manège à moi c'est saaaaam .....

AlexFly
11/12/2005, 06h51
Ah... je crois que effectivement, nous ne savions quesqui allait arriver... Ca sent bon http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Anubis_94 [ton dieu]
11/12/2005, 07h08
Le 1er qui taz l'autre, et avant, faut le trouver
Ou encore un combat avec les "melées atacks"

Le 3Vs3 m'intrigue, tout comme des cartes "plus facile a aprendre", en tout cas, je dirai comme d'habitude, wait and see http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

frenchguYZmo[from the DC Team]
11/12/2005, 07h19
Petit hors sujet vite fait : Bad Cell est une star internetational : http://www.nofrag.com/2005/dec/11/19782/

P.S : Notez les url du premier post

toutou311
11/12/2005, 07h48
les spys devraient avoir des vrais flingues pas des tazer sa serait plus entrainant non?

shogolivier
11/12/2005, 07h56
moi j aimerai que lorsqu'un espion enleve une mine, il puisse la reposer contre les mercenaires, pour equilibrer et favoriser la coop elle devrait etre mortelle aussi contre l autre espion

Bartimeus320
11/12/2005, 09h21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">moi j aimerai que lorsqu'un espion enleve une mine, il puisse la reposer contre les mercenaires, pour equilibrer et favoriser la coop elle devrait etre mortelle aussi contre l autre espion </div></BLOCKQUOTE>

Aha! Pas une mauvaise idée ça pour embêter les mercs http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif
Par contre, si l'on applique cette méthode, autant changer la couleur de la Led de la mine, la mettre en bleu pour que le merc le sache au moins. Ou changer le son de la mine, sinon ce serait trop beau http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Argus1-Sergent[PC]
11/12/2005, 10h03
Bah non, dans la réalité lorsqu'une mine est activer est ce que tu sais qui l'as poser ?
Bah alors sa devrais être pareil.

krisp_rolls
11/12/2005, 10h34
Dans la réalité est ce que les mines ont des voyants rouges pour qu'on les voit mieux? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif
Bon on est censé parler des scans ici, reprenez vous ^^

doctorrock
11/12/2005, 11h07
Et ben pour moi ca part très mal, d'après tout ce que j'ai lu, on abandonne encore un peu plus le coté infiltration, et on rajoute encore un peu plus de bourrinage.

Vont bientot réussir à refaire UT dans SC j'ai l'impression ^^

AlexFly
11/12/2005, 11h51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Vont bientot réussir à refaire UT dans SC j'ai l'impression ^^ </div></BLOCKQUOTE>


Effectivement, le 3VS3 c'est quoi ? c'est de l'infiltration en moins, plus on est, plus bruiyant on est etc...

Même si cette idée me plait, je ne peut me demander ce que SC va devenir au épisodes suiavt,...

Argus1-Sergent[PC]
11/12/2005, 11h52
Vont bientot réussir à refaire UT dans SC j'ai l'impression ^^

Mais lol :d
Faut pas exagerer non plus doc.

BaD-CeLL_2005
11/12/2005, 12h00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by frenchguYZmo[from the DC Team]:
Petit hors sujet vite fait : Bad Cell est une star internetational : http://www.nofrag.com/2005/dec/11/19782/

P.S : Notez les url du premier post </div></BLOCKQUOTE>

LOL
La news aussi ma bien faite rire "BaD-CeLL_2005 a repéré des scans d'un article sur Splinter Cell 4. Malheureusement, le texte y apparaît en tout petit : arrivé au 2ème paragraphe, j'ai cessé mes tentatives pour le déchiffrer après avoir perdu un dixième à chaque oeil. "



Vous pouvez me dire a quoi est censer resembler sur cette image (http://img233.imageshack.us/my.php?image=sc4b3il.jpg) le garde par terre (sa tete ) j'ai l'impresssion qui 'il a une tete de chien http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Harann
11/12/2005, 12h34
YOUPIIIIIIIIII...DU 3VS3!!! Exactement ce que j'attendais!

Sinon, j'ai pigé un truc à propos du solo. C'est que aucun personnage n'aura la même ganache qu'un autre. Ils seront tous uniques. Sympa hein?

Harann
11/12/2005, 12h39
Bon, j'édite pas parce que là c'est vachement important...

Il est écrit que les joueurs CONTROLERONT SAM LORS DE SON SAUT EN PARACHUTE!!! Oui, vous avez bien lui, c'est écrit noir sur blanc dans le magasine. Et je suis pas du genre à donner de faux espoirs!!

Bon, maintenant j'édite...

Il y aura des femmes. Oui, vous avez bien lu. Et de plus, on pourra les étrangler de façon, je cite, "romantique".

AlexFly
11/12/2005, 12h53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Il y aura des femmes. Oui, vous avez bien lu. Et de plus, on pourra les étrangler de façon, je cite, "romantique". </div></BLOCKQUOTE>

Bizoubizou, et VLAN, plus de gorge http://membres.lycos.fr/yariennet/Smileys/images/01.jpg ...

Perso modifier son perso en versus, ça serait vahcement cool ça...

Cena61
11/12/2005, 13h15
Pour l'instant, que du bon, que du lourd ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

FFBN-night
11/12/2005, 13h28
Pour ma part, je trouve ca vraiment cool le 3vs3 ! On pourra faire aussi du 2vs2 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

J'espere aussi qu'on pourra également lancer une partie avec seulement 2 espions ou 2 mercenaires pour visiter la map et non etre obligatoirement un au minimum dans chaque équipe...



sinon, je ne pense pas qu'il faille avoir peur du 3vs3. vous pensez tout de suite 3 espions sur un pauvre mercenaire...Il ne faut pas non plus oublier que le mercenaire est bien équipé, et que s'il est assez intelligent ,il appelle en renfort les 2 autres mercenaires http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif D'autre part, je pense que Ubisoft a prévu ce genre de choses et a donc du prendre des mesures draconiennes pour éviter ce genre de pratique http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ( enfin j'espere http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif )

Un autre truc qui serait bon de changer : c'est bien le moteur graphique et physique http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif Il faudrait mettre le ragdoll ( je crois) , et enlever les limites de fps pour les grosses config....( 30 Fps c'est quand meme moyen )...
Autrement, on n'a pas encore vraiment eu de screenshots du mode versus in game ? J'ai hate de voir si ca a changé ou non... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

LEGION_M1LO
11/12/2005, 13h56
3vs3 ok mais déjà qu'on a du mal à réunir 4 joueurs sur un serveur...
Mais ce qui est bien c'est qu'ils aient enfin pris conscience que Splinter Cell est dur à prendre en main pour un débutant et qu'ils ont pensés à faire des maps plus facil (pas toutes j'espère) et j'espère qu'ils vont faire une interface plus agréable.
Comme l'ont déjà dit certains: Wait and see...

BaD-CeLL_2005
11/12/2005, 13h57
voila des nouveau scan certain inedit sur ce forum
http://www.distant-worlds.net/Enrica/DA1.jpg
http://www.distant-worlds.net/Enrica/DA2.jpg
http://www.distant-worlds.net/Enrica/DA3.jpg
http://www.distant-worlds.net/Enrica/DA4.jpg
http://www.distant-worlds.net/Enrica/DA5.jpg
http://www.distant-worlds.net/Enrica/DA6.jpg
http://www.distant-worlds.net/Enrica/DA7.jpg
http://www.distant-worlds.net/Enrica/DA8.jpg
http://www.distant-worlds.net/Enrica/DA9.jpg
http://www.distant-worlds.net/Enrica/DA10.jpg
http://www.distant-worlds.net/Enrica/DA11.jpg

<span class="ev_code_GREEN">EDIT Krisp: ne mets pas tant de grandes photos, ca ralentit le chargement de la page, et puis ca nuit à la lisibilité.</span>

<span class="ev_code_RED">edit : Du coup on arrive plus a lire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif domage</span>

BaD-CeLL_2005
11/12/2005, 14h21
page 48 on voit le spy qui ressemble au spy du mode coop (sa doit etre lui ) pris en otage par sam et son camarade de cellulu mais que fait il la le spy ? tu er sam ou alors l'aider ?

Argus1-Sergent[PC]
11/12/2005, 14h29
Remarquez les nouveaux mouvements coop, sam aide son congeneres à grimpe sa me fait marer avec son bras il tire le gars.

BaD-CeLL_2005
11/12/2005, 14h38
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Argus1-Sergent[PC]:
Remarquez les nouveaux mouvements coop, sam aide son congeneres à grimpe sa me fait marer avec son bras il tire le gars. </div></BLOCKQUOTE>
tu t attendais a quoi?un double salto? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

djerr
11/12/2005, 14h46
( * Merci pour les scans, ceux du forum US était merdique ce matin * )

Oulala......
Que de nouveautés dans les intentions : un solo revu avec + d'interactions, des choix qui orienteront le cours du jeu, un versus apparemment très différent (3 vs 3, map + facile système de rank automatique etc...)

Je ne sais pas si tout sera à mon gout, mais ca a l'air d'être autre chose qu'une simple evolution... Suis pas sur que le versus aille dans le bon sens.. mais bon.... on verra bien

allez encore 4 mois officiellement, en comptant le retard habituel d'uBi, disons 6 mois.

PATIENCE..................
++

ZiKs_Pengwin
11/12/2005, 14h47
Par contre je ne comprend pas pourquoi la version pc n'et pas développée avec la version xbox 360 a montreal ...
j'espère qu'ils ne vont pas faire exprés de ne faire que un truc bo pour xbox360 pourqu'on achèle a xbox 360 ...

cobra-Spirit
11/12/2005, 15h02
Sur l'image on dirai que le garde mute en chien...Sam aurait il de nouveaux pouvoir? http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif
Ou Ubisoft serait il tjrs plus foireux que jms?

Le 3vs3 me plait pas du tout,remarque ca peut obliger a l'infiltration,3merc au cul ca calme http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

toutou311
11/12/2005, 15h17
ouai mais le bourninage a 3 c'est encore plus facile maleuresement...

FFBN-night
11/12/2005, 15h20
Comme je l'ai déjà dit, Ubi a du y penser et a du par exemple, réduire considérablement le nombre de gadgets des spies (ce qui fait leurs forces) ou bien leur diversité.... moins de vie , plus vulnérables, ou encore les mercenaires plus puissants , qui sait ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Argus1-Sergent[PC]
12/12/2005, 01h32
Au moins il n'y auras plus de serveurs marqué "Tag dm", car à 5vs1 c'est pas très jouable http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Bartimeus320
12/12/2005, 05h09
Si on devait faire du 3 vs 3, j'aurais dit plutôt pour le dm, pour le fun extra. Mais si c'est pour du multi, je ne joue plus!
Peut être un mode super fun comme mercenaires vs mercenaires?

Les scans sont pas mal, mais le nouveau merc est d'enfer avec son costume http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

FFBN-night
12/12/2005, 06h32
D'après ce que j'ai vu ici http://www.nofrag.com/2005/dec/12/19790/ ( attention spoiler http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif )

le mode spy vs spy ne serait incorporé que dans les version Xbox et PS2 ... la mouture PC n'aurait que le mode habituel 3vs3 ...

et du mode coop a 3 joueurs ?? http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif

Red_Flash
12/12/2005, 07h02
ET LE MODE COOP dans tou ca ???????????

a oui lol

(sorry jai lagger quand jai poster http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif vive le capitalisme de Belgacom....)

frenchguYZmo[from the DC Team]
12/12/2005, 07h14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by FFBN-night:
D'après ce que j'ai vu ici http://www.nofrag.com/2005/dec/12/19790/ ( attention spoiler http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif )
</div></BLOCKQUOTE>

Effectivement faites attention. Si vous voulez garder un peu de mystère ne soyez pas bête comme moi et n'allez pas lire.
Je ne comprend pas pourquoi ils ont dévoilé tant de choses sur l'histoire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
Par contre ça reste très flou pour le mode versus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif

BaD-CeLL_2005
12/12/2005, 07h40
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Red_Flash:
ET LE MODE COOP dans tou ca ???????????

a oui </div></BLOCKQUOTE>

"Il y aura du coop à trois joueurs. Il se jouera sur des missions assez ouvertes où les joueurs devront affronter des IA"

Red_Flash
12/12/2005, 07h55
il ya meme une des tof avec Sam qui est obliger de tuer un agent coop pour garder ca couverture de criminel,...vive les seraings d adrenaline !!

et deuxieme info , une mission coop dans la prison a ellswort et surement une autre (deduction infondée) a la prise d otage (mise en scene) avec Sam...

jespere qu'il y aura un menu pour charger tel mission d infiltration comme dans chaos, et pas trouver the savegame pour faire la mission qu'on voudrai...

BaD-CeLL_2005
12/12/2005, 08h06
Quelque info en plus:

Solo :

"¢ Des scènes en pleine guerre civile ;
"¢ L'introduction de ce que les programmeurs appellent les "Directed Moments" qui sont ni plus ni moins que les fameuses cinématiques qu'on connaît déjà mais qui ont pour nouveautée de pouvoir être contrôlées (exemple, lorsque Sam est parachuté sur les plages d'Island, on peut contrôler la chute de Sam durant la cinématique, lui faire faire des figures en l'air, et décider quand ouvrir son parachute ! Pas mal non ?)
"¢ Scènes sous-marine...
"¢ 150 personnages différents dans le jeu, tous vêtus différemment, avec des tronches/voix différentes aussi ; détaillés à outrance !
"¢ 50 Nouvelles expressions faciales de Sam Fisher ;
"¢ Dans une vidéo InGame, les journalistes ont pu voir Sam grimper dans un gros tuyau et voir par la même les muscles de ses bras gonfler lors de l'effort !
"¢ Des nouveaux costumes pour Sam : Prisonniers, Traditionnelle Ninja-Suit, Une version Arctic (blanche), etc...
"¢ Un nouveau personnage clé : Une femme (Enrica je crois, j'arrive pas trop à lire cet endroit, scan trop crade), elle aidera Sam ; Entre Romantisme et Dangerosité sont les traits de son caractère.



Mutliplayer :

"¢ Apparemment, Ubisoft dit avoir voulu rendre le versus plus abordable pour les débutants sans pour autant délaisser les joueurs les plus aguérris (là, pour le coup ça me fait un peu peur...)
"¢ Nouveau nom pour les mercs : Upsilon Team !
"¢ 3 VS 3 ! Ohhhhh Yes j'en rêvait !
"¢ Les spies seront bien plus agiles que dans les 2 autres opus (doit-on pouvoir espérer au moins pouvoir etrangler un merc dans des escaliers !!!! Oui je sais je suis mauvaise langue ! )
"¢ Les Mercs ont des nouveaux gadgets comme, des drones volant pouvant poursuivre les spies (oh...oh...) dans les endroits confinés où les mercs n'ont pas accès !
"¢ La tête des spies bouge selon l'endroit ou on regarde ; ca peut parraître un détails, mais c'est pas mal pour se faire des signes sans avoir à parler !
"¢ Les cartes seront plus détaillées, incluants beaucoup plus de points de repères qu'avant pour éviter de se perdre !
"¢ Les cartes seront construites plus sur le plan vertical, de manière à permettre l'utilisation de la nouvelle habileté des spies !
"¢ La décontamination n'est plus le but premier : Il faut maintenant, trouver un objectif (découvrir sa place), l'attendre, et l'extraire de la carte jusqu'à un point défini pendant que les Upsilon Force devront vous en empêcher !
"¢ Briefing pour tout le monde en début de partie !
"¢ Les parties classées seront basées sur le système de Halo2 (random games) avec un systeme de niveaux par grades : Recruts,...
"¢ Avant de se lancer dans les parties classées, création de son équipage (trois personnes), paser la partie entraînement ensembles, perfectionner l'utilisation de gadgets pour chacuns...
"¢ Le niveau final de classement : Instructeur vous offre la possibiliter d'entraîner les nouveaux venus ( ca c'est excellent, c'est pil-poil l'esprit que je revendique de Splinter Cell ; Pas vrai Steph ?) ;
"¢ Toutes les sources de lumières sont dynamiques et peuvent donc être éteintes par les spies ! (Miam Miam !)



Le Coop :

"¢ S'appelle maintenant le Mode Challenge ;
"¢ Se joue à trois et est moins scripté que le mode coop de Chaos Theory ;
"¢ Ce mode contribue a donner des points pour le mode classé du versus ;
"¢ Il est en plus étroite liaison avec l'histoire du solo...

(source: forum xboxlive.fr : FrugivoreJack)

Red_Flash
12/12/2005, 08h31
Le mode Challenge....une equipe de 3 Spy...em oui, et la courte echelle ces qui qui es de corvé ???

jespere qu'on pourra lancer une parti Challenge a 2...

moi qui me suis battu pour equiper mes 2 PC pour le mode coop...je dois comter pour 3...youpi...

FFBN-night
12/12/2005, 08h32
Cool merci pour les précisions http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
C'est un peu près ce que j'avais compris des scans, mise à part certains détails qui n'étaient pas très clairs...

je pense que le mode solo sera quand meme génial et plutot innovant dans la matière par rapport aux derniers opus.
Tout ce que j'espere, c'est qu'ils vont vraiment assurer pour le mode versus qui est le gros morceau du jeu pour la plupart d'entre nous, et ce qui fait aussi sa longévité....

Qaunt au mode coop, s'il fonctionne tant mieux http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

En tout cas ca sera la crise pour pouvoir jouer avec des personnes qu'on connait. Là, ca va nécessiter d'etre en accord avec 2 auitres personnes et qu'elles soient disponibles...

Perso, je me vois mal jouer avec mon coequipier et une 3eme personne qu'on ne connait pas http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif M'enfin, y a encore le temps de voir tout ca venir http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Et puis, le must, ca serait qu'ils nous sortent une jolie petite beta pour Noel comme cadeau http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Je me contenterais déjà que du versus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif C'est quand meme beau de rêver http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

Qui verra verra...

Argus1-Sergent[PC]
12/12/2005, 08h48
Moi je veux SC6 pour noël mais j'arrive pas à le trouver sur internet.

AlexFly
12/12/2005, 09h44
j'en profite pour les mappeurs :

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> De : &lt;xxxxxx@ubisoft.fr&gt;
Envoyé : lundi 12 décembre 2005 14:52:03
À : "Philippe J." &lt;revang3r@hotmail.fr&gt;
Objet : RE:


Bonjour,

Rien n'est encore sûr, mais nous savons à quel point un nouvel éditeur est
attendue par la communauté. Dans tous les cas, l'information sera diffusée
en temps utile sur http://www.splintercell.com

Cordialement

-----Message d'origine-----
De : Philippe J. [mailto:revang3r@hotmail.fr]
Envoyé : dimanche 11 décembre 2005 22:18
À : &lt;xxxxxx@ubisoft.fr&gt;
Objet :

Bonjour,

Je voulais juste savoir si dans Splinter Cell 4 : Double Agent ( qui
aparament contient du lourd ) VERSUS contenait un Editeur De Maps comme dans
le VERSUS de Chaos Theory. Voulant etre mappeur professionelement, Splinter Cell étant mon jeu
préféré, ce serait dûr de pas pourvoir faire mon activitée préférée sur mon
jeu préféré ...

Merci ! </div></BLOCKQUOTE>



EDIT : ce sont les mappeurs salaiés d'ubi qui répondent à cet E-mail... C'est là que on voit que eux ils sont compétant, et rapide...

Red_Flash
12/12/2005, 09h58
LOOL tres bonne initiative Revang3r,

mais ca reste une enigme, a mon avis ils n'en sortiront pas, justement pour garder des maps officiel et d'un environement simple avec des point de rêppert,...et pour que leur map soit jouer...

pcq Chaos, ces bien mais sur SCmaparchive, question map ces blindée et il y en a pour tous les gouts,...du bon et du mauvais, a par heliport et clarity soft,...et pt un hard jump(que jai jamais tester mais qui est tres jouer dans world) le reste ces nul...

et puis deja un club un deflech et un aqua ca suffi,...pour la communauté...

ps:jai envoyer un mail a Ubi pour savoir s'il reprendai Base secret dans SC4 Versus, ils ont pas répondu...et ca fait au moin 2 mois que je leur es ecrit,...

AlexFly
12/12/2005, 10h14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">pcq Chaos, ces bien mais sur SCmaparchive, question map ces blindée et il y en a pour tous les gout </div></BLOCKQUOTE>


SCmaparchive se contente de prendre TOUTES les maps qui éxistent et sont sorties sur SCCT... donc yen a des pourris, comme des bonnes...

Red_Flash
12/12/2005, 10h26
oui ces bien ce que je voulais dire,...

sinon sur les tof ont peu aussi constaté que les maps du solo comme celle de shangai...

"has been recreated in amazing detail"

donc de grand niveau en perspective et surement de multiple chemin d'accès pour un meme objectif... (page 48 en bas a gauche)

ps: traduction =&gt; Shangai a ete recrée dans les plus grand detail :-)

ZiKs_Pengwin
12/12/2005, 10h42
3 joueurs http://forums.ubi.com/images/smilies/heart.gif vu qu'on joue a 3 au moins on ne va plus si disputer pour savoir lequel va jouer tout seul http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Harann
12/12/2005, 11h06
J'ai l'impression que le versus va être bizarre. Si y'a que de l'extraction, ça risque d'être moche comme truc. A moins que le journaliste n'ait voulu dire que les espions devront compéleter des objectifs ET revenir au point d'insertion, ce qui serait bien mieux selon moi.

FFBN-night
12/12/2005, 11h29
A partir de maintenant, il ne reste plus qu'à attendre que Ubi nous ponde de nouvelles infos ^^ et espéron qu'a noel, ils nous lachent un gros morceau bien qu'on puisse toujours rever http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

BaD-CeLL_2005
12/12/2005, 11h30
Et pourquoi pas une vidéo http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Red_Flash
12/12/2005, 11h31
wai, bof Bad Cell s'occupe de tout, faut meiu pas espere avec Ubi....

le clip TV ca serai un bon debut http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Khobbs
12/12/2005, 12h05
\o/

Merci Bad-Cell. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

BaD-CeLL_2005
12/12/2005, 12h35
Mais de rien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

AlexFly
12/12/2005, 13h34
Je reviens sur un truc :

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">"¢ La décontamination n'est plus le but premier : Il faut maintenant, trouver un objectif (découvrir sa place), <span class="ev_code_RED">l'attendre</span> , et l'extraire de la carte jusqu'à un point défini pendant que les Upsilon Force devront vous en empêcher ! </div></BLOCKQUOTE>


Pourquoi "l'attendre" ?

c'est un objectif.... vivant ???

Stephmomo
12/12/2005, 14h10
Salut tout le monde !

Je vous fais part de ma traduction de l'article de "game informer" mais seulement en ce qui concerne le versus ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
On y apprends rien de plus que ce qui est developpé par l'EEXCCCELLENT FrugivoreJack ci avant mais j'ai pensé que ça pourrait interesser quelques uns d'entre vous d'avoir nue traduction littérale de l'article
Soyez indulgents pour la traduction c'est pas mon fort ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

-Les merçenaires sont, desormais, appellés Upsilon Force, et possèdent de nouveaux gadgets pour chasser les espions.

-Un nouveau système d'attaque au corps à corps a été ajouté au versus. Si vous attrappez un personnage et pressez la bonne séquence clé qui apparait à l'écran "you will take them out"

-Les espions ont également droit à de nouveaux mouvements et ils sont plus agiles qu'auparavant.

-Le gameplay Espions/Merçenaires initié dans PT était une innovation majeure dans le genre infiltration/action et d'une manière plus générale dans les jeux "online" mais l'incroyable dévotion de quelques joueurs rendait l'experience difficile pour les nouveaux joueurs qui
voulaient rentrer dans l'action.
Les joueurs expérimentés avaient un niveau si élevé et des techniques si rapides que les novices étaient déjà morts avant même d'avoir pu sèrieusement prendre en main tous les mécanismes du jeu.
Splinter Cell Double Agent va changer tout ça.

-La version "next gen" du multi était préparation depuis la fin de Pandora et beaucoup de décisions ont été prises pour accroitre la popularité du titre sans décevoir les fans les plus dévoués.

-Les bases du versus vont rester les mêmes avec une équipe d'espions qui essayent d'accomplir un objectif pendant qu'une équipe de merçenaires essaye de les en empécher. Les espions joueront toujours à la 3eme personne pendant que les merçenaires (maintenant appelés Upsilon Force et non plus Argus) seront à la première personne.

-Mais le nombre de joueurs a été augmenté à 3 dans chaque équipe. Les espions sont plus mobiles et agiles qu'avant pendant que les forces Upsilon auront de nouveaux gadgets comme des drones volants qui peuvent poursuivre les espions dans les espaces confinés
où eux mêmes ne peuvent aller.

-Les espions peuvent maintenant passer sans transitions d'une structure à une autre comme escalader un tuyau vers une corniche puis s'y balader sans aucun temps d'arrèt !

-La caméra suit la tête de votre personnage donc si vous regardez un endroit préçis vos coéquipiers seront capables de dire où vous posez votre regard juste en regardant la position de la tête de votre personnage.

-Chaque niveau sera aussi plus facile à apprendre grâce à des marques qui distingueront très nettement chaque aire de jeu comme des néons ou des graffitis.
Il y aura plus d'espace à la verticale qu'avant pour donner un avantage aux espions (en augmentant leur mobilité).

-L'étude de la configuration de la map sera plus importante que jamais car atteindre ou défendre un objectif n'est plus le but ultime.

-Pour augmenter la tension et le réalisme les espions doivent maintenant localiser un objectif, le prendre et atteindre le point d'extraction pour gagner le match.
Les forces Upsilon doivent, tout naturellement, les arreter avant qu'ils ne s'échappent.

-Ces décisions on été prises pour rendre plus facile pour les nouveaux joueurs l'apprentissage des niveaux, pour travailler en équipe, se familiariser avec les commandes et créer une expèrience plus immersive.

-Des briefings au début de chaque match vous expliqueront les objectifs et un nouveau système de classement contentera à la fois les fans et les nouveaux joueurs.
Comme dans Halo 2 les joueurs auront des ranks. Mais plutôt qu'un système arbritaire le multi s'offre un système de rank "intelligent".
(...) Les joueurs commenceront en tant que "recrues" (...). Une fois atteint un niveau de maitre espion vous pouvez accepter la position "d'instructeur".
En tant que tel vous pourrez être placé dans une équipe de recrues où vous pourrez partager votre experience.
Le nouveau système n'assure pas seulement de se retrouver avec des joueurs de même niveau mais encourage aussi les joueurs à apprendre et à grandir (...).

-Les modes "online" de SCDA sont plus que des versions "embellies" des précédents opus.
Le splinter "next gen" veut dire concretement qu'il y a des aspects du gameplay qui ne pouvaient pas être présents sur la génération actuelle de machine.
Par exemple Splinter Cell est célèbre pour la gestion "dynamique" des lumières mais il y en avait toujours qui pouvaient ne pas être éteintes car les machines actuelles ne pouvaient le gérer. Maintenant chaque source de lumière dans le jeu est "dynamique" et vous pouvez éteindre chaque lumière d'un niveau si vous le desirez.
Vous pouvez éteindre le générateur dans certains stages mettant ainsi des niveaux complets dans l'obscurité. Imaginez une map où les merçenaires d'Upsilon n'ont pas d'autres choix que de chercher les espions avec leurs lampes torches attachés à leurs armes !

-La version de SCDA sur les générations actuelles (PS2, Xbox) comporteront des contenus exclusifs (online ou solo). Les vesions Xbox et PS2 n'auront pas le nouveau système de classement de la 360 mais comporteront le très attendu mode Espion vs Espion qui ne sera pas disponible sur les machines "next gen".

(...) -Les versions "next gen" et "actuelle" seront donc assez distinctes pour que les fans "hardcore"
veulent jouer aux deux !

FFBN-night
12/12/2005, 15h05
Sympa pour la traduction qui est pas si mal que ca http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

En gros, si on récapitule, le PC est considéré comme une machine "next gen" j'espere http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif mais on ne disposera donc pas du fameux mode spy vs spy dotnt on n'a jamais entendu parler http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif !!! Oh zut alors http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif


Sinon, je trouve ca dommage qu'il ne parle pas de changements au niveau graphismes du mode versus. j'espere sincerement qu'il sera plus beau mais attention aux config nécessaires pour tout mettre a fond http://forums.ubi.com/images/smilies/354.gif

A votre avis, quand ils parlent de ca :"-Les espions peuvent maintenant passer sans transitions d'une structure à une autre comme escalader un tuyau vers une corniche puis s'y balader sans aucun temps d'arrèt !" Ca signifie quoi ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif On aura droit a des pseudo spidermen en espions ? http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gif

FrugivoreJack
12/12/2005, 15h22
Oui en effet, je pense qu'ils partent du principe que le PC est une machine next-gen étant donné qu'il est évolutif sans "limite" (à condition de casquer un max je crois... mais ça n'engage que moi !). Il faut avouer que l'article est très orienté Xbox360.

Argus1-Sergent[PC]
12/12/2005, 21h12
La seule limitte pour un pc c'est le porte monaie. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Red_Flash
13/12/2005, 04h21
wai pas mal du tous,...mais s'il n'augmente pas les graphique du versus, ca veux dire qu'on pourra mapper decu...vu les videos, et les tof de lagent bleu,...il von bien evidament augmenter les graph...

question solo, la tof ou Sam est en parachute, en Antartique,...il saute en parachute, il fait -20? max, et Sam a meme pas de lunette de protection... faite de la moto, ou meme de la mobilette quand il gele sans casque, vous allez pleurez....



question coop, um le nouveau mode challenge, vu qu'on sera 3, les lunettes bleu, rouge et ?? rose ??....

cobra-Spirit
13/12/2005, 04h24
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Argus1-Sergent[PC]:
La seule limitte pour un pc c'est le porte monaie. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>

La technologie est aussi une limite...Je vois pas ce qui a de plus puissant qu'un AMD 64 4800+ (900€) et 2 ATI X1800(comparable a la 7800GTX) en SLI...Apres c'est vrai que si t'es fils de bill gates tu peut tout acheter,mais la technologie reste le frein... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif



Afin d'éviter les matchs déséquilibrés, les joueurs gagneront des grades et, grâce au Xbox 360 Live!, ne joueront que contre des adversaires de leur niveau.

Eu...Les utilisateurs de PC aussi?

Red_Flash
13/12/2005, 05h02
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Eu...Les utilisateurs de PC aussi? </div></BLOCKQUOTE>


OUI, nous pouvons donc espere devenir Maitre Espion.

FFBN-BestKill
13/12/2005, 05h04
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Argus1-Sergent[PC]:
La seule limitte pour un pc c'est le porte monaie. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </div></BLOCKQUOTE>Vrai.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by cobra-Spirit:
La technologie est aussi une limite...Je vois pas ce qui a de plus puissant qu'un AMD 64 4800+ (900€) et 2 ATI X1800(comparable a la 7800GTX) en SLI...Apres c'est vrai que si t'es fils de bill gates tu peut tout acheter,mais la technologie reste le frein... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif </div></BLOCKQUOTE>Faux.
La technologie évolue tout le temps.
Si tu achete le pc de la mort qui tue, il va rester le top pendant quelques moi, mais ta plus d'argent. Donc le matos qui va sortir ba tu ne pouras pas te l'acheter.
d'ici à ce que sc4 sorte il y aura des pross beaucoup plus puissants et des carte graphique 2 voir 3 fois plus puissantes que maintenant.

donc La seule limitte pour un pc c'est le porte monaie. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Red_Flash
13/12/2005, 05h08
donc maux vieu attendre avec nos petite economie, et boum s'acheter le pc de la mort qui tue a la sortie de SC4 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

FFBN-night
13/12/2005, 05h32
je ne pense pas non plus qu'il soit très utile de s'achter un pc de la mort qui tue http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif simplement pour un jeu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Il faut en voir l'utilisation par la suite...

Je pense que SC4 ne demandera pas beaucoup plus que SCCT, mais un peu plus quand même http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif Ca ne nécessite pas forcément l'achat des derniers processeurs et cartes graphiques pour l'utilisation qui en est faite , a moins bien sur de jouer sur un écran 40 pouces en voulant activer tous les filtres et options graphiques a fond...parce qu'un SLI de 7800 GTX ou 1800 XT overclockées pour jouer en 1280*1024, ca sert un peu à rien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif juste pour faire le malin devant ses copains et exhiber ses scores de benchmarks et pour dire j'ai claqué toute ma tune dans ces technologies qui aprés 6 mois ne seront plus au top....Il vaut mieux investir dans des valeurs sures http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Red_Flash
13/12/2005, 05h53
Des valeurs sures, ces pour ca que des 3 Splinter cell, il n y a que le 3 que j'ai acheter http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gif les autres je les est empreinter a des pottes mais le 3 :-) c comme le 3 de PrinceofPersia,tou Bo tou boN)et je ne regrette rien, question carte graph, jespere qu'une petite ATI9250 a 50€ dans le commerce fera l'affaire http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-tongue.gif

Bartimeus320
13/12/2005, 06h07
Les nouveaux jeux qui sortent en partie demandent généralement une carte graphique assez performante (surement pour Sc4).
Quand je vois que l'on utilise un jeu tel que Farcry pour tester des GeForces, on voit tout de suite à quoi s''attendre niveau news http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Red_Flash
13/12/2005, 06h14
Je viens de tomber sur 3 New images qui ne sont pas encore sur se topic,...

voici les liens:

http://www.nofrag.com/images/00100f/

http://www.nofrag.com/images/00100e/

http://www.nofrag.com/images/00100d/

on peux voir ca en position accroupie qui se releve....il a mon lairr pingu comme certain le disai dans Chaos au debut.

ps: on devinn deja que pour passer les flammes il faux s'accrocher au tuyaux...les soluc avant le jeux http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

FFBN-night
13/12/2005, 06h45
j'avais déjà vu auparavant ces images http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Je pense que le minimum pour les jeux a venir pour jouer assez correctement sont les Geforce 6xxx pour jouer dans des conditions correctes...Je ne connais pas trop les équivalents chez ATI ( x800 pro et xt ? )...
Sinon, pour les jeux a venir, il va bientot etre nécessaire aussi de se procurer 2 Go de RAm déjà pas mal utiles http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Moi ce qui m'intrigue davantage pour SC 4, c'est bien le versus. J'ai hate de voir le systeme avec les objectifs et tout. Parce que si j'ai bien compris, les espions devront chercher ( localiser) lesobjectifs, les extraire et les ramener...Primo, j'espere qu'il n'y aura pas que ca. Secondo, ce systeme est fait pour empecher la campe abusive des mercenaires, mais ca veut bien dire aussi que les mercenairesne sauront pas ou se trouvent les objectifs et ne seront alertés que lorsqu'un ojectif sera dérobé ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif Les mercenaires n'auront alors plus qu'a patrouiller sur toute la map sans réel objectif....et ca signifie aussi que les objectifs seront diposés aléatoirement à chaque partie ?

Aussi, j'aimerais bien pouvoir en espion nager, se déplacer dans l'eau du moins avec de nouvelles intéractions ; comme pouvoir attraper un mercenaire au bord et le noyer http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Je pensais également aux intéractions du solo qui pouvaient etre intégrés : par exemple; quand on choppe un mercenaire en versus, pouvoir lui mettre un coup de pied dans le dos et le faire tomber par dessus une barriere, dans un bassin , dans le vide ou je ne sais ou : ca ferait une sorte de nouvelle humiliation coté espion ^^ ou encore sortir son tazzer....

Red_Flash
13/12/2005, 06h55
ba on sai pas tres bien tous ce qu'ils ont prévu pour le 4... il est pt deja trop tard, mais je crois qu'il on bien pensé a tout.

question objectif, il y a surement different mode dans le "multi" different type d'objectif... mais l'idée de TROUVER puis pirater ou voler l'objectif ces cool et jadore deja, ces juste les fameux drone qui m'inquitète, avant on pouvais se cacher et disparaitre avec ce nouvell axessoire ces de la vrai Chass au Spy a la jurassic Parc,...

FFBN-night
13/12/2005, 07h30
Au contraire, les drones volants je trouve ca cool et j'y avais deja pensé avant meme qu'on le sache http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Et puis il faut savoir ( en tout cas je pense) que lorsque les mercenaires les utiliseront, il seront vulnérables tout comme ils le sont actuellement avec le camnet. Et quand ils utiliseront les fameux drones volants, ca sera le moment de sortir des cachettes et des espaces confinés pour se déplacer car c'est justement a ces endroits en particulier que les mercenaires auront tendance à mettre leur nez. je pense et espere aussi que ces drones feront un bruit particulier et distinctif comme les cam glu ou le camouflage ou le camnet...Par contre une chose encore me turlupine : les drones ne seront quand meme pas armés ou quoi que ce soit d'autre ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif Enfin j'espere pas ! Ca sera de simples cam glu volantes sans gaz soporifique quoi, qui pourront peut etre immobilisables par le spy à l'aide de son tazzer, qui sait ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

En tout cas, ca promet pleins de possibilités ce genre de gadgets...

Sinon, on nous promet que les espions seront plus agiles comme jamais et tres rapides et pourront grimper quasi n'importe ou mais j'espere aussi que nos bons mercenaires seront également plus agiles et adroits : je voudrais qu'ils sautent un peu plus hauts ( marre de faire le grand tour et perdre 3 minutes alors qu'il suffirait de sauter par dessus la barriere).... Je voudrais des mouvements coop en mercenaire aussi http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/icon106.gif

miky_1236
13/12/2005, 07h33
<span class="ev_code_pink"> apres avoir regardé un peu ce qu'il se passe dans ce topic, le versus a l'air de changer..
Cependant je reste quand meme tres sceptique, des map faite a la vertical hum ouep bon..,
ils ont lair d'avoir changé les espions, mais les mercenaires eux aussi auront cette particularité d'avoir des mouvements agile ?
Car jsais pas pour vous mais les mercenaires de maintenant sont un peu lourdeaux.
Enfin vous verrez bien (ou je verai bien si une beta ce fait)...
Par contre seul truc qui m'inquiete http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif, le 3vs3 c'est cool pour tout ceux qui n'aiment pas du 2vs2, mais les games pourront etre lancer a 2vs2 ou 1vs1 ? car jsais pas mais si ca fait comme pour scct ou on galere pour avoir 4 joueurs ca craint... je veux dire que si cest du 2 vs 2 alors les "truc" prevue a trois deviendront impossibles..
C'est pas tres clair , mais vous verrez bien.</span>

Red_Flash
13/12/2005, 07h36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Par contre une chose encore me turlupine : les drones ne seront quand meme pas armés ou quoi que ce soit d'autre ? </div></BLOCKQUOTE>

LOOL s'il son armé, HORRIBLE comme dans le Solo de Chaos a Seoul 2 em Partie, le seul endroit du jeux ou je suis mort la prémiere fois...je deteste ce niveaux juste a cause de ces dronn...

Marksman6
13/12/2005, 08h07
Que vois-je ? o_O ?
Il y aura peut-être des drônes dans le multi de SC4 ? Ah non ! La chose à ne pas mettre c'est bien ces bidules là !
Certes les mercenaires seront vulnérable, enfin j'espère, mais ils y en a toujours qui trouverons une astuce pour qu'aucun spy ne puisse lui sauter dessus ou l'étrangler.

Et puis bon, ces bonnes vieilles camnets suffisent largement.
En tout cas j'espère qu'il y aura plus de mouvement coop et autres gadget sympathique pour équilibrer un max les deux équipes.

FFBN-BestKill
13/12/2005, 08h23
sa serait cool d'avoir le lancer de spy du coop dans le versus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Red_Flash
13/12/2005, 08h40
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> mais ils y en a toujours qui trouverons une astuce pour qu'aucun spy ne puisse lui sauter dessus ou l'étrangler. </div></BLOCKQUOTE>

100% d'accord, mais s'il y a des drones, il doit y avoir une piste de decollage...donc pt moyen de saboter a la source...

pour le mec qui i serait connecter pt moyen de le tuer avec une prise corps a corps de face...

FFBN-night
13/12/2005, 08h46
A priori, dans SC 4, il y aura quand meme bien plus de mouvements coop et d'attaques pour les spies. Il faut déjà penser queles mouvements du coop actuel seront intégrés : le lancer de spy; le craquage de nuque inversé, monter sur les épaules d'un équipier, du rappel pourquoi pas http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif, et ptete d'autres encore...

Ensuite, pour Miky : normalement , les parties devraient pouvoir etre lancées a 2vs2 ou 1vs1 : je ne vois rien qui s'y oppose http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Et concernant de possibles actions qui nécessitent la présence de 3 espions, je vois mal lesquelles : ptete que je risque d'etre surpris http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Déjà à 2 on pourra faire pas mal de choses si tout ce que j'ai cité au dessus est intégré http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Enfin, on galere a avoir 4 joueurs dans une partie, mais ca n'est valable que depuis un certain temps , c'est a dire depuis que tout le monde s'en lasse. Sinon au début, y avait aucun mal a cela. Si SC4 est une réussite, alors le jeu perdurera , sinon rebelote http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif ce que je ne souhaite pas du tout...

AlexFly
13/12/2005, 09h57
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">-La version "next gen" du multi était préparation depuis la fin de Pandora et beaucoup de décisions ont été prises pour accroitre la popularité du titre sans décevoir les fans les plus dévoués. </div></BLOCKQUOTE>


Voilà pkoi Splinter 3 a été moyen pour certains gens... N'empèche moi j'ai bien aimé...

FFBN-night
13/12/2005, 10h32
En effet, voila pourquoi il se sont pas trop foulés pour SCCT quand mmemehttp://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Moi, j'attendais sincerement davantage de nouveautés pour le versus à l'époque... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

En tout cas, s'ils ont commencé depuis la fin de Pandora tomorrow et qu'ils ont depuis, pris toutes nos considérations et nos remarques en compte, alors la ca risque tout de meme d'etre bien...http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Sinon juste concernant les drones, il n'y a pas forcément de "piste de départ".... La technologie devient de nos jours de plus en plus minuscule et déjà vu la taille des cam glu, un drone n'est jamais qu'une caméra volante équipé d'un petit moteur et donc petite puisqu'il se glisse dans les conduits....ca ne m'étonnerait pas qu'il n'y ait qu'un drone par mercenaire et qu'il se range dans un sac a dos tout simplement et qu'ensuite, une fois démarré , on le guide ou l'on souhaite, et une fois fini d'installer, on peut le laisser en suspension qquepart ( a moins qu'il y ait la gestion de carburant ou de batterie ou je ne sais quoi)... Et ce qui serait bien aussi; c'est que les espions puissent les neutraliser ou détruire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Un autre point important: la limitation de gadgets : actuellement on en a le droit a 4 , est ce que ca changera , mais vu qu' on sera 3 , la quantité de chaque devrait diminuer ! Et aussi pour tout ce qui est mine , marqueur , il faudrait enlever cette fichue limite que je trouve nulle

miky_1236
13/12/2005, 10h46
<span class="ev_code_pink"> c'etait a cause de pandora la limite mine http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif jsais pas si tu as connue ca mais parfois les deux merc ce suicidaient apres avoir tuer l'espion qui etait tout seul http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif te dis pas la galere... 3 mines + 3 mines de la renaissance et tout ca multiplier par 2 http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif cetait la galere lol.
Moi je dis un truc qu'ils devraient essayés d'integrer pour la limitation d equipement, c'est si on se fait craquer la nuque par n'importe quel facon, on peut poser ses mines de respawn.. si cest tuer par son allier, suicide.. pas possible de poser les mines tanque les autres sont toujours actives.
</span>

Argus1-Sergent[PC]
13/12/2005, 10h52
La gestion du drone serais bien si c'est celle de 007 goldeneye (mini tank - mini helico).

Harann
13/12/2005, 11h06
J'espère quand même que le jeu ne sera pas trop simpliste (je parle du versus). Et je vois pas pourquoi ils disent que les possibiltés "verticales" seront mieux exploitées. je trouve que c'est déjà pas mal.

Par contre, si on pouvait avoir des mouvements plus naturels, et du rag-doll en versus (pour la qualité des textures, j'en ai franchement pas grand chose à foutre, vu que ça permet à plus de joueurs de pouvoir jouer, car les textures actuelles ne réclament pas beaucoup de ressources matérielles). Mais si on pouvait avoir des mouvements amples, et pas saccadés comme il y'a actuellement...et surtout, plus de wallrun. Le wallrun actuel est sous-exploité. L'espion peut sauter verticalement à une hauteur équivalente à sa propre taille...il peut atteindre des trucs de 3m de haut sans élan. Y'a problème là quand même...

shogolivier
13/12/2005, 11h58
finalement de quoi sommes nous sur ?

Stephmomo
13/12/2005, 12h44
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by shogolivier:
finalement de quoi sommes nous sur ? </div></BLOCKQUOTE>

Question beaucoup plus pertinente qu'il n'y parait.
En effet dans tout ça il n'y a rien d'officiellement dévoilé.

Depuis cet après midi on est sûr de 4 choses (mail d'Ubi):

-Le prochain opus s'appellera SC Double Agent
-Il est classé +16 en PEGI
-Il sortira sur toutes les plateformes
-Il est prévu pour le printemps 2006

Voilà...Shogolivier....ce qui est sûr...Rien d'autre.

Cena61
13/12/2005, 13h03
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by Stephmomo:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by shogolivier:
finalement de quoi sommes nous sur ? </div></BLOCKQUOTE>

Question beaucoup plus pertinente qu'il n'y parait.
En effet dans tout ça il n'y a rien d'officiellement dévoilé.

Depuis cet après midi on est sûr de 4 choses (mail d'Ubi):

-Le prochain opus s'appellera SC Double Agent
-Il est classé +16 en PEGI
-Il sortira sur toutes les plateformes
-Il est prévu pour le printemps 2006

Voilà...Shogolivier....ce qui est sûr...Rien d'autre. </div></BLOCKQUOTE>

Et apparement, il va tout arracher ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Argus1-Sergent[PC]
13/12/2005, 13h52
Cena s'il te plais: enlevers ce spoiler qui te sert de signature !

Harann
13/12/2005, 13h59
C'est bon Sergent, je lui ai demandé et il va le faire...juste le temps pour lui de faire un nouvelle bannière...

AlexFly
13/12/2005, 14h11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Cena s'il te plais: enlevers ce spoiler qui te sert de signature ! </div></BLOCKQUOTE>


Bah a pars la prison on voit que dalle de spoiler là... j'me trompe ?


EDIT : c'est pas un peu Hors Sujet ça ?

S.i.A-TwO-1990
13/12/2005, 15h28
Il fait ce qu'il veut nom de nom ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

SammyFisherJr
13/12/2005, 16h47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">quote:
Cena s'il te plais: enlevers ce spoiler qui te sert de signature !



Bah a pars la prison on voit que dalle de spoiler là... j'me trompe ? </div></BLOCKQUOTE>

Bah, tout le monde est au courant maintenant...

Argus1-Sergent[PC]
13/12/2005, 21h09
(au moment de la sortie du jeux l'activité des forums sera croissante et certains personnes continurons à ne pas vouloir allez dans le sujet sur l'histoire pour pouvoir la découvrir par eux même)

miky_1236
14/12/2005, 00h49
<span class="ev_code_pink"> et bien ca peut vous paraitre etrange mais le topic qui parlais de l'histoire du jeu, je ne l'ai pas regardé expres au cas ou si par chance le jeu me plait pour que j'ai une surprise...
ET sam qui allait en prison j'en savais rien.. c'est cool... si vous avez d'autre chose sur l'histoire a reveler n'hesité pas...
C'est ironnique.</span>

Red_Flash
14/12/2005, 01h53
LOol, en tous cas on a vu trois Upsilon different, moi je veux voir les 3 new agents, et aussi la liste des levels de SCDA!!

razorxc1
14/12/2005, 02h24
si tu as vu les images, multi qui ont été leaked tu as deja vu deux costumes de spie http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

AlexFly
14/12/2005, 03h37
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">sam qui allait en prison j'en savais rien.. c'est cool... si vous avez d'autre chose sur l'histoire a reveler n'hesité pas...
C'est ironnique. </div></BLOCKQUOTE>


Donc tu n'a regadé aucun screen ? ...

cobra-Spirit
14/12/2005, 03h42
Je sais pas si ca a deja ete dit ou vue,j'ai recu un mail de ubi ce matin,mise a jour du site http://www.bewaresamfisher.com/fr/

miky_1236
14/12/2005, 04h03
<span class="ev_code_pink"> coucou http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Je n'ai pas lu l histoire, ni matter tout les screen expres pour avoir une petite surprise (a condition que je me decide a acheter le jeu mais ca on vera http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif ).
Le seul truc que je me renseigne a travers ce topic cest pour le versus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif car si j'achete le jeu ca sera le mode que je jouerai absolument .
Pour cela penser a ne pas faire trop de spoiler, car pour savoir si un topic parle de l'histoire ou non je dois lire.. quand je commence a voir que ca racontre l'histoire hop je passe au topic suivant .
Certain mette *spoiler* blablabla*spoiler* et en couleur sombre ca c'est tres bien les gars http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif..
D'autres par contre mette l histoire ou autre truc sur le sol directement dans leur topic sans prevenir...
mais les signatures aussi.. rappellez vous, vous preniez la tete a sergent parce qu'il avait mi l image de sam contre soth qui montrait un truc du solo, et il s'est fait "decendre" par beaucoup... donc il est normal que si d'autres font ca pour la suite de splinter cell, que des gens demandent a ne pas mettre ce genre de truc...</span>

Red_Flash
14/12/2005, 04h07
avec 80% des topic du moments actif, ya que des Spoiler, sans parler du site Beware en premiere page....mais c juste le solo http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Argus1-Sergent[PC]
14/12/2005, 04h44
Faut pas exagerer non plus et dire que la bannière du forum est un spoiler http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Red_Flash
14/12/2005, 04h56
ba, Sam rechercher par la police, en prison, Sam a de nouveaux ami, puis "de quell coter etes vous?"..daccord ces pas des info's comme les Upsilon ou le saut en parachute...ou encore SCDouble Agent...mais ces la pour informer et in SPOILER informer avant l'heur...

BaD-CeLL_2005
14/12/2005, 09h43
voici encore quelque screen in-game malheuresement encore de mauvaise qualité mais la ville de shagai est extremement bien représenté http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif (d'autre screen sur le site oficiel de meilleur qualité)

http://img263.imageshack.us/img263/443/sc44qs2ft.th.jpg (http://img263.imageshack.us/my.php?image=sc44qs2ft.jpg) http://img263.imageshack.us/img263/7583/sc417nn4wf.th.jpg (http://img263.imageshack.us/my.php?image=sc417nn4wf.jpg) http://img263.imageshack.us/img263/6826/sc420jq8hv.th.jpg (http://img263.imageshack.us/my.php?image=sc420jq8hv.jpg)

Red_Flash
14/12/2005, 09h48
http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gifhttp://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gifhttp://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gifhttp://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gifhttp://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gifhttp://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gifhttp://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gifhttp://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gif
THE SCREEN DU SOLO,

perso, ces bon SC4 j l'achete sans essiter !!!

SUPER MERCI BAD CELL, ta tuer la,....
Vive SCDA
http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gifhttp://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gifhttp://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gifhttp://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gifhttp://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gifhttp://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gifhttp://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gifhttp://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gif

ps: (a la recherche de ze prof d'anglais...PM http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif)

FFBN-night
14/12/2005, 09h54
Pour les skins d'espions, on les apercoit ( au moins 2)dans la toute 1ere vidéo qu'on a eu présentant le mode versus...

je m'inquiete pas du tout du solo. Comme Miky, c'est davantage le versus qui m'inquiete car c'est probablement sur celui ci qu'on risque de passer davantage de temps...

mais a priori, il y a de fortes chances pour que malgré tout, je me laisse tenter quoiq u'il en soit http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

BaD-CeLL_2005
14/12/2005, 09h57
Vous avez vu le 1er screen au moin sachant que le screen est d'une qualité mauvaise bah la ville est super bien faite on s'y croirait

Cena61
14/12/2005, 09h58
Terrible ! On sait deja que Sam aura une (des ?) missions en Antarctique ou quelque part comme ça et surement avec son pote de cellule car ils sont 2 a être en rappel sur la banquise !

BaD-CeLL_2005
14/12/2005, 10h19
Il y a aussi une previews (http://www.1up.com/do/previewPage?pager.offset=0&cId=3146357) ainsi qu'une video que vous trouverez a cette page (http://www.1up.com/do/download?cId=3140443) qui montre pas grand chose mais bon...

AlexFly
14/12/2005, 11h08
Chez moi le lien de la video ne marche pas...

Chuis le seul ?

Red_Flash
14/12/2005, 11h24
ba moi j'arrive sur le site, je lance le dll...

ca va juste que je sais pas allez jusqu'au bout,...46 minute de dll vu que j'ai pas l'adsl pour le moment.... http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif donc je sais pas savoir si a la fin sa fonctionne http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/sortezlesviolons.gif

AlexFly
14/12/2005, 11h28
heu on peu me donner l'url directe ?

genre http://www.[...]lavideo.wmv

merciiiiiiiiii

Red_Flash
14/12/2005, 11h33
http://zdmedia.vo.llnwd.net/o1/1UP/SC4_640x480quick.zip

VOILA^^^^^:-) tu m'en dira des nouvelles

AlexFly
14/12/2005, 11h45
apars toutes les images que on a déjà vus...
bah ya rien :/

Red_Flash
14/12/2005, 11h49
Quoi ces un diaporama ???? http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif

BaD-CeLL_2005
14/12/2005, 11h51
J'vous avez prevenu http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif c'est pour sa quel mérite pas un lien direct dl

Khobbs
14/12/2005, 14h46
Tiens ben j'ai ça si tu veux :

http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/64/17/ME0000641773_2.jpg

Enfin si t'avais pas encore vu l'image.

razorxc1
14/12/2005, 15h25
nan mais personne n'as la video sur les images de pietre qualié sur la page 1??? et celle la vienne d'ou bad cell ??? http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-mad.gif

Bartimeus320
15/12/2005, 02h15
Bizard, les missions de Sam vont être en pleine journée, on s'attend à du bon alors http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif
Mer pour le scan qui est bien net, on voit mieux l'apparence de Sam dans son petit costume http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

FFBN-night
15/12/2005, 11h07
les missions en pleine journée, ca risque d'etre bien, et de changer...
D'apres le screen posté, on pourrait ptete faire l'hypothese que pendant certaines missions, il pourra avoir sous ses ordres des équipiers ( ici genre le gars qui fait du rappel avec lui...). C'est surtout plus vraisemblable que dans la mission de la prison, on donne des ordres au détenu a lunettes http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif , et on peut faire des coop moves...

j'avais lu aussi dans un article que par exemple ; on pouvait faire la courte échelle au détenu ( dont j'ai oublié le nom) pour qu'il passe de l'autre coté du mur et nous ouvre ainsi par exemple la porte..Je vois déja d'ici gros comme une maison le bug ou le PNJ équipier reste coincé qquepart pour une raison X et que le joueur soit du meme coup bloqué et doive recommencer a son dernier point de sauvegarde http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif
Maintenant, on commence a la connaitre l'IA de chez Ubi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

MLHyst-R
15/12/2005, 11h22
J'éspère que ce sera pas non plus un boulet qui fonce dans le tas et qui se fait abatre ou contrairement quelqu'un qui fout rien.
Est-ce qu'il faudra lui donner du medi kit, ect...
Dans le truc donné par Gamerayer, ils parlent d'armes de contrebande des terros, euh ca veut dire quoi? que Sam va essayer de s'infiltrer avec une Kalash ou quoi? parce que vive la discrétion hein. J'éspère qu'il va garder son SC 20k et qu'il n'y ait pas de possibillité de ramassser les armes des autres.
Parce que Sam son emblème/image ce sont ces lunettes vertes avec trois points et son fusil que notre cher Saul (je crois que c'est son nom non?) de Jérusalem a équipé d'une nouvele lunette tout bien.

BaD-CeLL_2005
15/12/2005, 11h26
A mon avis quand sam travaillera pour la nsa il gardera son sc 20k et lorsqu'il travaillera pour les "mechants" il aura leurs armes

MLHyst-R
15/12/2005, 11h30
Moi j'ai pas compris ca comme ca: sur une mission-&gt; plusieurs objectifs: NSA-&gt; protéger un gus; terros-&gt; abatre ce meme gars.
Que va t-il donc se passer? et c'est la qu'intervient le dilemme: tuer ou ne pas tuer?

BaD-CeLL_2005
15/12/2005, 11h39
je pense que oui http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

FFBN-night
15/12/2005, 13h11
En fait, Sam sera donc double agent. D'un coté, il aura les objectifs imposés par la NSA et de l'autre, par l'organisation terroriste. Donc, les objectifs des deuxc camps seront forcément contradictoires. Le choix , je pense, sera laissé au joueur, ce qui aura des répercussions sur l'histoire évidemment, et on aura ainsi plusieurs fins alternatives : une avec sam fisher le bad guy, une fin moyenne, et la happy end http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

PAr exemple, si sam veut rester du coté gentil disons, il doit faire en sorte de garder sa couverture et donc de rester crédible aux yeux des méchants et prouver qui il est et ce qu'il sait faire : il devra donc faire des actes pas cool si je puis dire http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Par contre, s'il élimine par exemple trop de terroristes, alors sa couverture sera grillée , s'il y a des hésiations et tout ==&gt; en gros du réalisme http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif aprés je ne sais pas si ca sera aussi poussé et si le joueur sera tant libre que ca : linéarité ou non , là est la question ?http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Parce que pour le 3, on nous avait annoncé comme quoi , il y aurait le multipath, le joueur serait vachement libre, pleins de possibilités de passage : au final ca se résume à : pour aller la bas , soit je passe par la corniche plus loin ou bien je prends le filin maintenant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif bref, c'est un peu limite dans SCCT je trouve ce concept. J'espere qu'il sera davantage poussé dans le prochain opus , et que ca ira en s'améliorant http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

julialou
16/12/2005, 02h10
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_mad.gif Rhooo!!! Mais qu est ce qu ils ont fait a mon cher et tendre Sam? c est quoi cette boule a zéro et cet air méchant? je ne le reconnais plus! http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif Lui qui était si beau dans le 1 (ressemblance a George Clooney http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif )...

Red_Flash
16/12/2005, 02h35
Quand on pert quelqu'un de proche ca arriv qu'on pette les plombs et qu'on se laisse vivre...

Ce qui ne nous tue pas, nous rend plus fort...

FFBN-night
16/12/2005, 06h51
moi je l'aime bien comme il est notre cher Sam avec la boule à zéro http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif Et il a l'air méchant car il cotoie des méchants et donc doit etre crédible http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif Tu préfererais qu'il ait l'air d'un ange ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

En quoi était il beau avant ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_eek.gif

julialou
16/12/2005, 08h45
heu ben la ressemblance avec George Clooney comme je l ai dit plus haut! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif là il fait la gueule sur les screens! http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif
tu l aimais pas comme il était avant?
en tout cas j avoue qu il est bien mieux dans le 4 que dans le 3 actuellement avec sa tronche de crapaud qui est prét a gober un insecte! http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

Red_Flash
16/12/2005, 09h01
&lt;&lt;il est bien mieux dans le 4 que dans le 3 actuellement avec sa tronche de crapaud qui est prét a gober un insecte! &gt;&gt;

100% d'accord avec toi, ils ont reussi a lui faire la chirurgie !!

en plus Julialou, pour le 4 quand Sam fait des effort physique, ya meme ces muscle qui grossiste sous l'effet de l'effort... http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

ArGuS-TrakiT
16/12/2005, 14h07
http://img381.imageshack.us/img381/269/scda23dc.th.jpg (http://img381.imageshack.us/my.php?image=scda23dc.jpg) http://img468.imageshack.us/img468/2553/scda14wn.th.jpg (http://img468.imageshack.us/my.php?image=scda14wn.jpg)

Images tirés de la vidéo...

toxin74
17/12/2005, 05h20
les images sont tirer de quel video ?

ArGuS-TrakiT
17/12/2005, 11h16
de la dernière video, celle qui est sorti il y a quelques jours.

Anubis_94 [ton dieu]
17/12/2005, 14h16
Et on peut avoir le lien stp?

ArGuS-TrakiT
17/12/2005, 14h57
Vidéo (http://www.splintercell-world.com/scda_tr141205.zip)
mais je ne comprend pas qe vous ne l'ayez pas vu, c'est la vidéo qui est sorti en même temps que l'annonce officiel de Double Agent

toutou311
17/12/2005, 15h25
mouai moi je dis fo pas se faire de fosse ilusions

toxin74
17/12/2005, 16h41
ah oui je vois mais les photos sont pris sur un court moment
euh petite question :
dans le jeu sam est suivi et surveiller par des gens , c est avant ou apres la prison ?

ADDX-.ChAoS1990
18/12/2005, 11h02
dit moi Bad CEll pourait tu approfondir ta recherche sur des screen du versus ?

BaD-CeLL_2005
18/12/2005, 11h17
C'est a dire ?

ADDX-.ChAoS1990
18/12/2005, 11h37
Ou on voit une petite démo de 3vs3 sa serait super cool http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

ArGuS-TrakiT
18/12/2005, 11h51
heu... lol
BaD-CeLL_2005 tu aurais pu nous dire que tu travaillait chez ubi !!

Argus1-Sergent[PC]
18/12/2005, 12h05
Tient, je viens de remarquez que sam fisher à les mêmes converse que moi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

BaD-CeLL_2005
18/12/2005, 12h45
Yves Guillemot, PDG d'Ubi Soft ne souhaite pas que je diffuse des images http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/88.gif non en faite je travaille pas chez ubi soft je regarde juste différent site por trouver et il y a aucune image du mode versus actuellement si il y en a je vous la ferait partager d'ailleur si d'autre trouve des images meme si elle se font rare n'hésité pas http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

ADDX-.ChAoS1990
18/12/2005, 14h14
Ok merci d'avoir cherché quand même :P

toxin74
20/12/2005, 03h42
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by toxin74:
euh petite question :
dans le jeu sam est suivi et surveiller par des gens , c est avant ou apres la prison ? </div></BLOCKQUOTE>

S'il vous plait , quelqu'un pourrait repondre a ma question ?
http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

BaD-CeLL_2005
20/12/2005, 04h40
Quel gens ?

jofev
20/12/2005, 04h43
salut BaD-CeLL_2005

Heu, je viens de voir un post ou il y avait des images du coop (ou versus) et tu a dit au gars qui les avaient mises "Déjà vu" hum, j'ai cherché vaguement sur le forum, mais j'ai trouvé quedal, le lien : http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/945104502/m/5441098683/p/2 http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif

Alors je me demandais si tu t'étais tromper, ou si il y avait un "pic consacré au versus/coop

BaD-CeLL_2005
20/12/2005, 04h54
salut

on en avait parler ici "image sc4" (http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/945104502/m/6751058673/p/1)

jofev
20/12/2005, 04h55
Merci, un "pic en plus dans mes favoris.

FFBN-night
21/12/2005, 05h27
Lol le message a été effacé ! C'est pas grave^^

jy-joe
22/12/2005, 11h47
Aaaa l'air frais de SC, j'adore sa^^
Je me réjouis de SC4, he ne sais pas pourquoi mais je me sens forcer de l'achter, cette ambiance, ces graphiques et ses joueurs (ba nous).

Sa fait quoi 5-6 mois que j'ai plus mis les pieds ici.

BaD-CeLL_2005
23/12/2005, 01h21
Salut
Quelqu'un pourait nous traduire ceci <span class="ev_code_RED">attention spolier</span> (forum us)


Official Australian Xbox Magazine-
The scene is all too familiar. An innocent man is gagged, bound, and kneeling in a filthy concrete room. He's a nobody who was in the wrong place at the wrong time. His every movement is a cry for mercy. His face is contorted. His eyes are black pits of dispair. He has fallen into the clutches of terrorists, and he is about to be murdered infront of millions, for no reason other than to demonstrate their power.

This is where you come in. Entering the room, the terrorist leader recognises you, puts a gun in your hand. Something is very wrong about this. The witnesses of this diabolical crime arn't CNN viewers, they're gamers. They're also murderers. You walk up to the man, take aim, and blow his brains out. You are Sam Fisher.
You are a terrorist.

Tom Clancy's video game production house doesn't do things by halves. For his fourth adventure on Xbox, Sam Fisher is going into extreme new territory. The crisis in today's counter intelligence war systems from a lack of 'Human Intelligence'- learning who and where the terorists are. For that job, you need someone who can think and act like a terrorist, and be convincing enough to make friends with them. To win their trust you must match their evil.

On OXM's recent mission to Ubisoft HQ in Paris, France, were thrust into moral dilemma at the heart of Double Agent right from the get-go. After two years of toiling away in secrecy, producer Julian Gerighty was determined to make a splash at this exclusive presentation. Mission accomplished. Having spent a good proportion of their professional lives making Sam Fisher look good, his team of game developement veterans seemed to hold a deep grudge against the grizzled hero.

"We're tired of the good soldier. We're going to destroy that. We're really going to break him." Where to begin? Well, lets start with his only living relative, his precious daughter, Sarah. She's dead, killed in an accident. Unlike a cheesy action film, like Commando, we don't see Sam rescue her from the bad guys at the climax- she's dead and buried. They even have pictures of her headstone mocked up. "It's a random event. This is not fantasy for 13-year old boys." Julian wasn't kidding. Judging by the ghoulish stuff we saw, Double Agent will be rating at MA15+, if its released at all. While there are elemnts of fantasy in the work(the terrorists are garden-variety white supremacists- like they've ever blown up an airliner), it wouldn't be a Tom Clancy production without at least a ring of truth. Hence Sam's dubious promotion to the highest level of US super spy: Non Official Cover. Just like in Mission Impossible, NOC spies don't officially exist- and if they get caught, they are totally, royally screwed. Julian clearly relished the possiblities. "They are completely invisable. That have no past, and they have no future."

He said it again, as if the execution video wasn't hint enough. "Your going to become a terrorist. You'll have dual objectives for each mission: terrorist and CIA." Do good deeds, and you'll get HSA love: satellite photos, gadgets, and a chance to wear Sam's trademark triple goggles once again. Dirty deeds lead you deeper into the mouth of madness: access to terrorists' inner sactum, and gizmo's from their own bag of tricks. Events unfold simultaneously around each level, forcing Sam to be in two places at once. And the clock keeps ticking- keep both sides happy may be too much, even for Sam. " It's doing the impossible in very, very difficult circumstances."

As if your standard countdown-driven gaming wasn't enough, Sam's own conscience is now the ultimate time bomb. "Nothing is going to be black and white in the game." Julian was clearly enjoying the distress his vision was about to unleash on the gameing community at large, and a wry, involuntary smile crept onto his lips every time he asked us: "Do I do evil for the greater good?" Next on the stand was, Bitmap Brothers veteran Chris Smith, another lead disigner on the Xbox 360 version. He was fresh off the plane from Shanghai, where 100-odd staff were coding away, working towards the March release. Unlike many other launch titles for the new system, Ubisoft were not merely scaling up the Xbox 1 version with a skeleton crew. In a rare and expensive move, completely different teams were working on the old and new Xbox systems( with seperate teams for PS2, gamecube, etc). Over 300 staff in all- a monster production.

Is it worth it? To demonstrate, Chris booted up the openeing level of the 360 version. It's November 16, 2008, and Sam is breahing out of a Federal Prison. Detail we expected was an abundance: delicious textures, fine deatil, eerie lighting, fire and shadow. Then there were details we didn't expect, like 50 high-def inmates running riot through the six story complex. In the shadows, Sam slunk about, as normal. But in the light, he gave away any pretense sense of stealth and started running around will-nilly. When Chris took his hands off the controller, Sam relaxed against a wall, crossed his arms, and started idly looking about. Chris laughed at this point "Our animators hate me. Sam has a lot of new moves." The breahout scene revealed more than Sam's new shaved noggin and fetching a pseudotribal tattoos. There's a powerful co-op AI system purring under the hood. Accompanying our NOC supercrop is Chris; friend of Sam, but enemy of all Negroes. Chris is smarter than your average wingman. He runs around, acheiving objectives on his own, covering Sam's back as they progress towards their escape. This robust "frindly" AI is designed to make the inevitable moral choices tougher when they emerge.

A key point on the Xbox code we were shown illistrated this perfectly. It turns out that the blackout was engineered by your old chums at Third Echelon. Trouble is, their mission want awry, and one of their rubber-suited operative got nabbed. By Chris. After developing something of an emotional attachment(the designers hope) to your partner in crime, you have to choose between shhoting you tri-goggled comrade and the man who can lead you straight to the door of the terrorist mastermind. There are multiple paths, and no easy choices.

Back to 360 code, we were shown a window into the backyard of Ubisoft's operations in Red China: the Shanghai skyline. Sam has crash-landed a chopper on the 88-floor hotel, towering over the bustling redevelopment district of Asia's most dynamic mega-city. Rain buckets down, individual drops bouncing off Sam's skin-headed nogin. It's Chinese New Year, and multi-coloured explosions pepper the skyline. Players will be able to time violent actions to be masked by fireworks, or simply marvel and how each burst individually lights up the dreary rooftop.

Again, Sam has a wingman, covering his as5 as he works his way past, and through heavily armed, high alert guards. A big change is the lack of arbitrary, invisible barriers. No more locked doors, no more impassable railings. Thereare at least seven different ways to reach the objective, thanks to the wealth of new geometry the coders can cram in. On a larger scale, the other skyscrapers are real, not just painted to a skybox. Far below, individual cars weave through the streets. Beyond, the river surges in the storm. We're definately in 360 territory. The challenge is now to take advantage of this potential. Chris is elated at the power of the machine. "We don't have to cheat anymore."

As Sam creeps out on a crane and rappels down the side, his dual nature comes close to getting him into trouble. He's runnning a NSA errand right under the nose of his terrorist buddies, and reaches the level of their hotel room just as they say shut the blinds- close call. "We stress the player out so god**** much in this game." Chris asuured us there will be ample opportunities for Sam to be in the wrong place at the wrong time. If going out out in the rain sounds risky, you can scale down INSIDE the hotel, thanks to it's distinct 57-level atrium. There's a risk of being noticed by some party-goers, but then it is a real nice atrium. "The hotel is absolutely gorgeous."

The 360's power supply was frequently overheating, shutting the test machine down mid-presentation. Nothing works a CPU like ambitious game design. Back in action, we were treated to the wide open spaces od Kinshasa, one of Africa's more delightful hell-holes. So what are domestic American Terrorists doing in the third world? It all comes down to an effect analyst call 'Blair's Law'. As extremist groups become more marganalised as freedom and democracy spread, they're more likely to do deals with each other, even if they have completely different philosophies. That's why you see Pakistan and North Korea trading missilie parts, for instance.

There's something different about this mission, though: it's in the daytime. Now sporting shades, Sam has fewer places than ever to hide. A running street battle rages between government and rebel forces, and Sam has to be very careful if he wants to meet his objectives at the terrorist arms bazaar. Yet as if we weren't being tortured enough,the designers find new ways to push Sam through the wringer. We soon see a small boy trapped in a burning bus. Rescuing him would be obvious, right? Well, to enter that pen ground, Sam has to blow away gnmen from both factions to ensure he isn't exposed. After that their surviving buddies will consider Sam a threat, and go out of their way to waste him for the rest of the mission.

It's a maddening choice. Julian has an apt way of describing this-"The bad guy is our engine to play with Sam." Larger forces are at work. He is definately being lead, down a dark path, but underneath it all, Sam is still Sam. We hope. "We still have Sam's moral code. Sam's character is always considered."

So, to summerise: as if things weren't cpmlicated enough, there's more than one terror group working it in Double Agent. "There's not just ONE Big Bad." As the player weaves towards the multiple ending of their choice, all will be revealed.

The game will climax with Sam making an earth-shattering decision; wheather to kill one person to save three thousand lives. An ominous threshold, considering how many souls perished on 9/11. It seems like no-brainer, especially if the latest in Sam's long line of victims is a terrorist.

Mathieu Ferland, the original producer of Splinter Cell, and leader of the Double Agent Xbox team, was adamant this was a good move. he gave reassuring answer when we asked if the terror trollop was hot enough justify such as a dangerous liaison. "Of course, or there is no purpose."

BaD-CeLL_2005
23/12/2005, 01h55
merci quand meme mais google a mal traduis dans certain passage et t'aurais du respecter les paragraphes la c'est ilisible en 1 bloc http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif
ps: pour editer ton message tu clic sur l'icone avec le dossier et la gomme en haut a droite de ton message. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

ROY_02
23/12/2005, 02h22
jvous refais la traduc en un peu mieux pour cette apres midi

ROY_02
23/12/2005, 02h53
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by toxin74:

euh petite question :
dans le jeu sam est suivi et surveiller par des gens , c est avant ou apres la prison ? </div></BLOCKQUOTE>

après la prison

FFBN-night
23/12/2005, 04h32
Si c'est pour faire ce genre de traduction, je crois qu'on pourrait s'en passer , car la plupart des phrases ne veulent absolument rien dire ! Je conseille plutot aux autres de lire le texte original en anglais qui est bien plus compréhensible http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Mais merci quand meme de t'etre démené pour ce travail http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ROY_02
23/12/2005, 05h05
pas de quoi mais jvais lenlever

Cena61
23/12/2005, 05h31
Nouveau screen (http://www.livegen.fr/images/news3321/00006311.jpg)

J'ai trouver cette photo qui me semble inèdite encore sur le site http://www.liveps3.fr !

ROY_02
23/12/2005, 05h39
elle ma aussi l'ère inedite je l'est jamais vu auparavant

BaD-CeLL_2005
23/12/2005, 05h44
ouais inédire merci
Mais sa me soul de voir que des images a 3 mois de la sortie

Uber_Venom
23/12/2005, 06h00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by BaD-CeLL_2005:
ouais inédire merci
Mais sa me soul de voir que des images a 3 mois de la sortie </div></BLOCKQUOTE>

Notre cadeau de Noel, ca sera ptet une vidéo in game.... Enfin on peut rêver ... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

ArGuS-TrakiT
23/12/2005, 06h07
le petit "http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif" à la fin de ton post voudrait-il dire qu'il va efectivement y avoir une video in-game pour noel ? Tu devrais savoir ca toi non ? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Cena61
23/12/2005, 06h20
Lol Trakit !
Je crois que tu t'est tromper de personne, tu as du confondre "udi_dergan" et "Uber_Venom". T'inquiète pas, ça m'arrive aussi quelquefois ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ArGuS-TrakiT
23/12/2005, 06h23
ha, oui, efectivement lol

Uber_Venom
23/12/2005, 06h30
Wouaip, désolé mais je suis au courant de rien moi http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif j'espère comme tout le monde...

BaD-CeLL_2005
23/12/2005, 15h39
http://img403.imageshack.us/img403/9404/welldoya3mn.th.jpg (http://img403.imageshack.us/my.php?image=welldoya3mn.jpg)

Sur cette image on aura le choix entre tuer le mec ou pas
<span class="ev_code_RED">spolier &gt;&gt;&gt;&gt;</span> <span class="ev_code_BLACK">des rumeurs disent qu'il faudra tuer lembert mais sa reste a verifier</span>

Harann
24/12/2005, 02h39
Je me demande ce qu'il se passe si on décide de ne pas le tuer...enfin, je veux dire, comment ça marche? Devra t'on se justifier à la manière d'un RPG? Ou alors, Sam donnera de lui-même une explication...?

Cena61
24/12/2005, 03h08
Oui on l'a deja vu alors pourquoi tu l'as remet ?! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif
Et puis met un lien plutot, la ça dèfigure le forum ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

ROY_02
24/12/2005, 07h00
j'ai trouver quelque p'tites images sur liveps3.fr c'est des images de SC4,sauf la premiere je suis pas sur

http://img386.imageshack.us/img386/9035/live9ev.jpg

http://img508.imageshack.us/img508/5752/live29wg.jpg

http://img508.imageshack.us/img508/6347/000049306of.jpg

FFBN-night
24/12/2005, 07h05
Quelle bien petite image, si petite qu'on n'y voit rien http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Sinon, c'est bien triste : les joueurs assidus de SC n'auront pas un petit cadeau de Ubi pour fêter dignement cette nouvelle année qui approche http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

JoeZy_27
24/12/2005, 07h09
J'ai la même photo en meilleur résolution et ce n'est pas une photo de SC 4 mais de Hitman blood Money. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
Si quelq'un veut la regarder c'est ici (http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/617/617515/hitman-blood-money-20050519075722160.jpg).

ROY_02
24/12/2005, 07h15
jlai est changer maintenant ses des image de sc4 JoeZy_27

Cena61
24/12/2005, 07h46
Sauf la 1ere qui est du tout premier Splinter Cell ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

BaD-CeLL_2005
24/12/2005, 08h21
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by JoeZy_27:
J'ai la même photo en meilleur résolution et ce n'est pas une photo de SC 4 mais de Hitman blood Money. http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif
Si quelq'un veut la regarder c'est ici (http://pcmedia.gamespy.com/pc/image/article/617/617515/hitman-blood-money-20050519075722160.jpg). </div></BLOCKQUOTE>


Dans ce topic on parle des images de sc4 donc ton image n'a rien a faire ici

BaD-CeLL_2005
24/12/2005, 10h41
Voila quelques infos du mode multi mais en anglais:

While Splinter Cell's online competitive games continue to be enjoyed by a small, dedicated group of fans, for many people it lacked the all-important pick-up-and-play factor. In fact, Ubisoft's own research suggested that of those who tried Splinter Cell on LIve, only 20 per cent ever played beyond their first two or three games.

THat's why Double Agent features a totally new streamlined multiplayer game. One that retains the gadgets and cool acrobatic moves of previous games, yet still manages to be fast, easy to pick up and perfect for frantic five minute bursts of play. It;s called Spy vs Spy, allows up to six people to play at once and feature both team and individual game modes.

Games last for a couple of minutes at most, and feature such tasks as hacking into computers and trakcing down secret data discs. There are plenty of weapons spread around each of the eight or so interactive maps, and a simple reaction-based close-combat system makes brawling a breeze

Harann
24/12/2005, 12h58
Donc ça c'est pour le mode spy vs spy...il sera présent sur PC ce mode ou pas?

Argus1-Sergent[PC]
24/12/2005, 14h37
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">There are plenty of weapons </div></BLOCKQUOTE>
Bonne nouvelle http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

ADDX-.ChAoS1990
25/12/2005, 03h49
Alors j'ai appris par mon pote de ubi.com que dans l'options spy vs spy les espions avez des bals pour tirez http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_razz.gif

Uber_Venom
25/12/2005, 04h01
On le savait déja.... http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_cool.gif

Harann
25/12/2005, 06h10
Mais ce mode sera-t'il disponible sur PC???

Parce que bon, sur X-box, y'a déjà plus de joueurs que sur PC, alors si ils mettent un mode attractif uniquement sur X-box, la différence sera d'autant plus grande...

Stephmomo
25/12/2005, 06h24
Je pense que ce mode Spy vs Spy ne sera pas dispo sur PC.
Sur PC ce sera sans soute le mode de la Xbox 360.

Pour ma part je suis dégouté. Je pense qu'ils ont tué le multi avec ce mode.

ça va finir comment...? Un bête beat them all...pitié ! NON !!!!! http://forums.ubi.com/images/smilies/52.gif

Enfin...J'attends de voir...Mais je suis super inquiet. J'ai l'impression qu'ils mon bousillé mon jeu "online" préféré ! http://forums.ubi.com/images/smilies/cry.gif

AlexFly
25/12/2005, 06h25
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Mais ce mode sera-t'il disponible sur PC??? </div></BLOCKQUOTE>

Je vois mal un SC4 rien que avec le solo et le coop... Biensur qu'il y aura le versus, enfin je vois pas pkoi il y serait pas sachant que c'est surtout sur lui que SC vie :/

Uber_Venom
25/12/2005, 06h46
Le jeu sur PC sera considéré comme Current gen ou Next gen ?? http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Stephmomo
25/12/2005, 06h55
Une fois pour toute:

Xbox360 et PC: Next Gen

PS2, Xbox, et Gamecube: Current Gen.

BaD-CeLL_2005
25/12/2005, 06h58
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by revang3r:
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Mais ce mode sera-t'il disponible sur PC??? </div></BLOCKQUOTE>

Je vois mal un SC4 rien que avec le solo et le coop... Biensur qu'il y aura le versus, enfin je vois pas pkoi il y serait pas sachant que c'est surtout sur lui que SC vie :/ </div></BLOCKQUOTE>

il parle du mode spy vs spy et non pas du versus...

AlexFly
29/12/2005, 05h05
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">il parle du mode spy vs spy et non pas du versus... </div></BLOCKQUOTE>

Un bourré dans l'âme...

Perso je ne trouve aucun interret dans le mode SPY vs SPY, et j'ai presque aucunes informations sur ce mode... Enfin on vera bien, peut-etre que je je jouerai que à ce mode http://membres.lycos.fr/yariennet/SMILEYS/70.gif

BaD-CeLL_2005
29/12/2005, 08h24
Mais lol t'est pas le seul a avoir aucune info sur le mode spy vs spy http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

sinon c'est cool http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

Red_Flash
29/12/2005, 09h58
A mon avis ca doit etre comme CTF mais pour les Spy voler un disk dans la base ennemi mega protéger sans se faire voler le sien... OU

Une course contre la montre...

AlexFly
29/12/2005, 12h36
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">A mon avis ca doit etre comme CTF mais pour les Spy voler un disk dans la base ennemi mega protéger sans se faire voler le sien... OU

Une course contre la montre... </div></BLOCKQUOTE>


Ils parlaient pas d'une sorte de DM entre spy !?

Uber_Venom
29/12/2005, 12h46
Non, je crois plutot que c'est 2 équipes de Spy et un seul objectif (ou une série d'objectifs) à remplir avant l'autre équipe avec toujours des mercenaires pour éliminer l'une ou l'autre équipe...

AlexFly
29/12/2005, 13h50
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Non, je crois plutot que c'est 2 équipes de Spy et un seul objectif (ou une série d'objectifs) à remplir avant l'autre équipe avec toujours des mercenaires pour éliminer l'une ou l'autre équipe... </div></BLOCKQUOTE>

tu l'as lu où ça ?

Uber_Venom
29/12/2005, 14h14
Nul part... Mais pour moi, c'est le style de jeu le plus probable...

BaD-CeLL_2005
29/12/2005, 15h11
Certains n'ont pas compris que le mode spy vs spy sera uniquement disponible sur les consoles actuel(ps2-x-box) tandis que les consoles next-gen(xbox360 et peut etre ps3) et P.C disposeront du mode versus,dont voici les points importans qu'on connait:

"¢Ubi dit vouloir rendre le multijoueur plus abordable, sans pour autant mettre sur la touche les joueurs aguerris
"¢ Les Mercenaires s'appellent désormais les Upsilon Force
"¢ Le multi se joue désormais en 3 vs 3
"¢ Les Spies seront encore plus agiles que dans Pandora Tomorrow et Chaos Theory
"¢ Les Mercenaires bénéficieront d'un drone pouvant suivre les espions dans des endroits inaccessibles pour eux, comme des conduits d'aération
"¢ La tête des espions bougent selon l'endroit que l'on fixe
"¢ Les cartes bénéficieront de plus de points de repère
"¢ Elles seront également plus verticales, ceci aidant les espions à tester leur nouvelles agilité, et les mercenaires à user de leurs drones
"¢ Plus question de décontamination, désormais, on doit trouver l'objectif puis l'extraire de la zone de jeu
"¢ Présence d'un briefing en début de partie
"¢ Les parties classés bénéficieront d'un système de grades
"¢ Avant chaque partie, on constitue son équipement
"¢ Le grade ultime (Instructeur) vous permettra d'entraîner des joueurs moins bons que vous
"¢ Toutes les sources de lumière peuvent être éteintes

BaD-CeLL_2005
29/12/2005, 15h14
Je trouve sa génial qu'il y est un brefing avant chaque partie sa nous permétra de faire une tactique car actuelement sur scct on lance directe la parti quand on joue avec des personnes qu'on connait pas. Les grades sa peut etre amusants mais j'espere qu'il y aura une bonne ambience quand meme.

Harann
29/12/2005, 15h54
Ben, y'aura majoritairement des parties non-classées à mon avis...

AlexFly
29/12/2005, 17h00
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">"¢ Plus question de décontamination, désormais, on doit trouver l'objectif puis l'extraire de la zone de jeu </div></BLOCKQUOTE>

Counter Strike : Source... le coup des hotages...


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">"¢ Le grade ultime (Instructeur) vous permettra d'entraîner des joueurs moins bons que vous </div></BLOCKQUOTE>

Très bon ça ! Mais ce sera dans le jeu !?


<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">"¢ Toutes les sources de lumière peuvent être éteintes </div></BLOCKQUOTE>


Putain ça c'est de l'idée !



<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> Ben, y'aura majoritairement des parties non-classées à mon avis... </div></BLOCKQUOTE>

J'avais crus comprendre que c'était bloqué en classé...



<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">j'espere qu'il y aura une bonne ambience quand meme. </div></BLOCKQUOTE>

Celle de SCPT est irremplaçable...

Bartimeus320
30/12/2005, 00h11
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> "¢ Le multi se joue désormais en 3 vs 3 </div></BLOCKQUOTE>

Aie! Sa s'annonce mal par contre là! Dommage ..
(imagine 3 spys gros bourins sur un mecenaire, arf!)

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> "¢ Plus question de décontamination, désormais, on doit trouver l'objectif puis l'extraire de la zone de jeu </div></BLOCKQUOTE>

Enfin! Ce que j'attendais surtout des nouvelles infos http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content"> "¢ Le grade ultime (Instructeur) vous permettra d'entraîner des joueurs moins bons que vous </div></BLOCKQUOTE>

... Cool! ..

Red_Flash
03/01/2006, 05h04
J viens d'avoir un flash http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

regardez cette tof :
http://www.jeux-france.com/afficher_images.html?Image_b...122_172140_1_big.jp g (http://www.jeux-france.com/afficher_images.html?Image_big=Webmasters/Images/4578620051122_172140_1_big.jpg)

on suppose qu'il va choper le garde dans un futur proche,
MAIS comment va t il le saisir si il tien son arme et qu'il n a pas d'etuit ? une bonne petite clé a la SC1 ? http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/partyconfetti.gif

Ca pt deja ete dit mais pas a C vus que j vien d'avoir la vision/reflexion...

AlexFly
04/01/2006, 06h22
Red ... serieux... c'est quoi ce délire...



Ca existe les ceintures ^^

Argus1-Sergent[PC]
04/01/2006, 07h02
Mais non http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
Sam va arriver derrière le garde, poser doucement son pistolet par terre et l'as il va attraper le garde.

Bartimeus320
04/01/2006, 07h12
Ou sinon, il prend son gun, le balance dans un coin à sa droite, le garde arrive et regarde du côté droit:
-Hop! Sam le chope, ni vu ni connus http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

BaD-CeLL_2005
04/01/2006, 07h47
le garde passe sam lui tire une balle dans la tete
la mission est finie http://forums.ubi.com/images/smilies/10.gif

Red_Flash
04/01/2006, 07h50
Sam peux aussi echanger poliment son arme avec cell du garde et pk pas l'uniforme tan qu'on y est ???

Bartimeus320
04/01/2006, 08h03
Sam veut apprendre la magie noir, et manipuler le garde. Mais le temps d'apprendre dans son livre la magie, le garde arrive et le tue. Mais comme il connait le Prince de Perse, il fait appel à lui et fait un retour dans le temps, puis repasse à la situation initial.

Là, il laisse tomber la magie noir, alor il se dis:
"Chui trop vieux pour ce boulot, j'prend ma retraite.."

On peut aller plus loin si on veut hein ^^

MLHyst-R
04/01/2006, 08h05
Ou alors il utilise le flingue comme boomerang et assome le garde. Ou mieux il fait comme dans Mgs "Freeze!!!". http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

toxin74
06/01/2006, 10h40
il y a du nouveu sur le site bewarre sam fisher
http://www.bewaresamfisher.com/fr/

LEGION_M1LO
12/01/2006, 15h32
Sinon pour revenir à un post que j'avais fait au sujet d'une présentation de SC4 dans un magazine (en français) j'ai retrouvé le nom. Le magazine s'appèle Addict (désolé pour la pub mais on me l'a demandé).
Voilà le lien de leur site (sur la page d'acceuil il y a la couverture) http://www.info-presse.fr/revue/addict-magazine_L2326.htm

BaD-CeLL_2005
13/01/2006, 11h22
J'adore cette image http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/lovesmilie.gif
http://www.gamesradar.com/media/gamesradar/Splinter_DA2.jpg

pitoute
13/01/2006, 11h33
Oue bofff, pk???

Car on dier que l'espece de grue a eter introduite dans l'image.
Et parce que je ne voi pas se qu'il fou aussi hault..............

Red_Flash
13/01/2006, 11h55
Ba faut pas oublier que ces un jeux video et des image de synthese, mais je vois mal une grue a cette hauteur, meme au Japon...

pitoute
13/01/2006, 12h00
Ok mais la grue et tres moche comparer a la ville.

BaD-CeLL_2005
13/01/2006, 12h06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Originally posted by pitoute:
Oue bofff, pk???

Car on dier que l'espece de grue a eter introduite dans l'image.
Et parce que je ne voi pas se qu'il fou aussi hault.............. </div></BLOCKQUOTE>

J'ai pas compris ton 1er message http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif
Sinon je m'en fou royalement que la grus soit moche ou pas du moment que la ville soit bien modéliser.

Red_Flash
13/01/2006, 12h11
Ba si tu fait un code pour voler et que tu va voir de plsu pres les batiments, tu vera vite les grosse tache de texture....

FFBN-night
14/01/2006, 11h14
Juste une précision : le mode Sam vs espions serait en réalité du 3vs1 : et le seul truc de préciser, c'est que Sam verrait les 3 autres espions sur son radar. Ca doit un genre de DM http://forums.ubi.com/images/smilies/blink.gif mais au couteau ? corps à corps ?

Et surtout sur quel support ca sortira ?

Bartimeus320
14/01/2006, 11h47
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Ca doit un genre de DM Blink mais au couteau ? corps à corps ? </div></BLOCKQUOTE>

Nan, au sabre laser!

Aard_w0lf
25/01/2006, 06h43
Des nouveaux : (enfin je crois)

http://www.splintercell.com/us/ss/SCDA_currentgen_09.jpg
http://www.splintercell.com/us/ss/SCDA_currentgen_11.jpg
http://www.splintercell.com/us/ss/SCDA_currentgen_10.jpg
http://www.splintercell.com/us/ss/SCDA_currentgen_12.jpg

Red_Flash
25/01/2006, 06h55
em nn pas vraiment, regarde sur ce site http://www.splintercell.com/fr elle y sont depuis quelque temps http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Aard_w0lf
25/01/2006, 07h00
Nan... je me demandais si elles étaient déjà postées sur le forum.

ubi_dawilok
25/01/2006, 07h37
Y'a même la 8 "en plus" http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Aard_w0lf
25/01/2006, 08h14
la 8 j'était sûr de l'avoir vue http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

J'ai antriciper un peu, quand même...

pitoute
26/01/2006, 07h16
Voila une autre image:

http://www.livegen.fr/images/news3328/00006348.jpg

Bartimeus320
26/01/2006, 07h51
On la connait déjà http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

toxin74
26/01/2006, 09h17
en tt cas il y aura tjr le couteau

pitoute
26/01/2006, 09h20
Ya pas de couteau dans tes images http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_confused.gif

Red_Flash
26/01/2006, 09h36
em nn ces ca signature les 2 adresses http://forums.ubi.com/images/smilies/35.gif

a les jeunes http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/teuf.gif

S.i.A-TwO-1990
26/01/2006, 12h53
Il a balancé ces <span class="ev_code_RED">XXX</span>
QUEST CE QUE CETAIT NUL, 30SECS !!!

<span class="ev_code_YELLOW">
1/ Krisp vous a pourtant bien précisé de ne rien révélé
2/ même si il n'avait rien dit, ça me parait pourtant évident http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif
3/ il a balancé ses, le possessif, pas le démonstratif, merci http://forums.ubi.com/images/smilies/16x16_smiley-wink.gif </span>

Red_Flash
26/01/2006, 13h11
Ces bon, laisse le plaisir au autre de trouver...

toxin74
03/02/2006, 23h49
euh
ds ces 2 derniers r^ponses vous parler de quoi ????

Aard_w0lf
04/02/2006, 00h39
Du concours que NEWCOMIC a gagné...

krisp_rolls
04/02/2006, 03h38
<span class="ev_code_GREEN">D'ailleurs c'est pas trop dans le sujet, donc on va éviter, il y a déja un topic pour ça http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif </span>

Cena61
04/02/2006, 14h42
NOUVEAUX SCREENS trouvaient sur le forum us !(que je ne garde pas pour mon pack mais que je vous fait partager, notez la gentilesse ^^ )

http://img379.imageshack.us/img379/5482/46scdassampipeunderneath1280x9.th.jpg (http://img379.imageshack.us/my.php?image=46scdassampipeunderneath1280x9.jpg)
http://img488.imageshack.us/img488/3735/49scdasxboxsamsoldiersniping80.th.jpg (http://img488.imageshack.us/my.php?image=49scdasxboxsamsoldiersniping80.jpg)
http://img380.imageshack.us/img380/9012/54scdastraintop1280x960printon.th.jpg (http://img380.imageshack.us/my.php?image=54scdastraintop1280x960printon.jpg)
http://img380.imageshack.us/img380/738/55scdassamhishamhiding04icelan1.th.jpg (http://img380.imageshack.us/my.php?image=55scdassamhishamhiding04icelan1.jpg)

Les 3 dernières arrachent tout, surtout celle sur le train ! http://forums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif