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Afficher la version complète : Crysis: the démo tavu



Armestat
01/11/2007, 11h10
Tu ne sais pas si tu peux la faire tourner? (http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest)

Bref, je viens de la terminer pour la troisième fois, et le jeu parait vraiment sympa.
On y retrouve les principes de Far Cry, la grande liberté d'action, les flingues qui font mals et les ennemis loins d'être cons. Sauf qu'on y rajoute de jolis graphismes, des über powars (un sprint très très rapide, la possibilité de se rendre invisible, une force de power rangers, une combinaison par balle et la customisation des flingues).

La démo en elle même est assez courte, mais sympatoche à jouer. On y trouve le flingue de base (qu'on ne peut apparemment pas jeter, à mon grand désarrois), deux mitraillettes et un fusil à pompe, pour pouvoir étriper du nord coréen sans problème.

Le feeling des armes est bien agréable, même si le flingue de base (qu'on peut avoir en dual) me semble un peu être en mousse. La mitraillette fournie dès le début est particulièrement sympatoche.

Bon alors les nano pouvoirs marchent avec une petite barre d'énergie qui se vide très vite. On n'est donc pas aussi oimbutable que ce qui parait:
<UL TYPE=SQUARE> <LI> Le Kevlar + Helmet. C'est le truc de base, lorsque vous n'avez plus d'énergie la combi se remet dessus par défault. Elle vous sauve la vie, mais en deux trois balles bien placées l'énergie est vide et c'est vos HP qui trinquent.
<LI> Le Karl Lewis Spirit. Comme je suis un h4rdc0re g4m3r, je le garde tant qu'il n'y a pas d'ennemis. Lorsqu'il est activé, vous courrez plus vite en permanence et ne gaspillez pas d'énergie, ce qui est bien cool vu que le déplacement "de base" ressemble à un post de Ramoran: c'est long, ennuyeux et tu as vite envie de quitter. Si vous appuyez sur la touche de sprint, vous avancerez à peu près aussi vite qu'un TGV pendant 2 secondes, après quoi votre barre d'énergie est vide. Et là c'est comme lors d'une grêve de cheminot: vous êtes dans la merde si vous n'avez pas un abris derrière lequel vous planquer.
<LI> La Rocky Balboa's force. Elle vous permet de sauter haut (ce qui est bien pratique dans un jeu aussi ouvert), de puncher les voitures et murs pour qu'ils s'écroulent et de tuer les ennemis en lachant un pet à côté d'eux. Perso je vois pas bien l'intêret du truc.
<LI> L'invisibilité du Predator. Elle vous rend invisible pendant un court laps de temps. Ca bouffe de l'énergie suivant votre vitesse de déplacement (si vous sprinter ca ne dure qu'une seconde, si vous restez sur place comptez sur au moins dix secondes). Elle permet plus de passer d'un abris à l'autre pour s'approcher de l'ennemi qu'autre chose, vu que ca ne dure pas et que les ennemis sont tous entrainés par JC Van Damme et vous entendent si vous êtes à moins de 5m.
<LI> Le pimp my armes. Ouai bon, c'est pas vraiment un pouvoir, mais c'est bien pratique. Ca vous permet de mettre plus ou moins de trucs sur votre flingue, suivant ce que vous avez dans votre trousse de cow boy. On peut rajouter, suivant les armes, une lampe torche, un laser, un silencieux, un organe de visée spécial, un lanceur de fléchettes anhestésiantes. C'est rapide, intuitif et pratique. [/list]

En principe, tout ca vous permet de voir au loin un 4x4 ennemi avec une machinegun qui vous tire dessus, de courir vers lui avant qu'il ne vous ait alligné/de s'approcher discrètement, d'actionner la puissance et de balancer un poing dans la voiture pour qu'elle se retourne et écrase le gars dessus.
En action, vous arrivez à court d'énergie à mi chemin, et vous êtes obligé d'abbatre le mec avec votre mitraillette avant de crever. Bah oui, faut s'entrainer pour être James Bond.

Un dernier truc: je trouve le crosshair très désagréable dans ce jeu. Heureusement, on peut choisir sa forme ou le virer. Je l'ai désactivé, ca augmente le plaisir de jeu (on se base plus sur le feeling et la visée).

Passons à l'optimisation.
Ma config:
e6650, p5k, 2go Ram et 8600GTS. Avec les derniers drivers de Nvidia

Le jeu m'a tout mis en moyen en vérifiant si ca passait, et en 1440*900 j'ai aucun ralentissement, je tourne aux alentours de 30FPS. Le jeu reste nerveux et beau.

Armestat
01/11/2007, 11h10
Tu ne sais pas si tu peux la faire tourner? (http://www.systemrequirementslab.com/referrer/srtest)

Bref, je viens de la terminer pour la troisième fois, et le jeu parait vraiment sympa.
On y retrouve les principes de Far Cry, la grande liberté d'action, les flingues qui font mals et les ennemis loins d'être cons. Sauf qu'on y rajoute de jolis graphismes, des über powars (un sprint très très rapide, la possibilité de se rendre invisible, une force de power rangers, une combinaison par balle et la customisation des flingues).

La démo en elle même est assez courte, mais sympatoche à jouer. On y trouve le flingue de base (qu'on ne peut apparemment pas jeter, à mon grand désarrois), deux mitraillettes et un fusil à pompe, pour pouvoir étriper du nord coréen sans problème.

Le feeling des armes est bien agréable, même si le flingue de base (qu'on peut avoir en dual) me semble un peu être en mousse. La mitraillette fournie dès le début est particulièrement sympatoche.

Bon alors les nano pouvoirs marchent avec une petite barre d'énergie qui se vide très vite. On n'est donc pas aussi oimbutable que ce qui parait:
<UL TYPE=SQUARE> <LI> Le Kevlar + Helmet. C'est le truc de base, lorsque vous n'avez plus d'énergie la combi se remet dessus par défault. Elle vous sauve la vie, mais en deux trois balles bien placées l'énergie est vide et c'est vos HP qui trinquent.
<LI> Le Karl Lewis Spirit. Comme je suis un h4rdc0re g4m3r, je le garde tant qu'il n'y a pas d'ennemis. Lorsqu'il est activé, vous courrez plus vite en permanence et ne gaspillez pas d'énergie, ce qui est bien cool vu que le déplacement "de base" ressemble à un post de Ramoran: c'est long, ennuyeux et tu as vite envie de quitter. Si vous appuyez sur la touche de sprint, vous avancerez à peu près aussi vite qu'un TGV pendant 2 secondes, après quoi votre barre d'énergie est vide. Et là c'est comme lors d'une grêve de cheminot: vous êtes dans la merde si vous n'avez pas un abris derrière lequel vous planquer.
<LI> La Rocky Balboa's force. Elle vous permet de sauter haut (ce qui est bien pratique dans un jeu aussi ouvert), de puncher les voitures et murs pour qu'ils s'écroulent et de tuer les ennemis en lachant un pet à côté d'eux. Perso je vois pas bien l'intêret du truc.
<LI> L'invisibilité du Predator. Elle vous rend invisible pendant un court laps de temps. Ca bouffe de l'énergie suivant votre vitesse de déplacement (si vous sprinter ca ne dure qu'une seconde, si vous restez sur place comptez sur au moins dix secondes). Elle permet plus de passer d'un abris à l'autre pour s'approcher de l'ennemi qu'autre chose, vu que ca ne dure pas et que les ennemis sont tous entrainés par JC Van Damme et vous entendent si vous êtes à moins de 5m.
<LI> Le pimp my armes. Ouai bon, c'est pas vraiment un pouvoir, mais c'est bien pratique. Ca vous permet de mettre plus ou moins de trucs sur votre flingue, suivant ce que vous avez dans votre trousse de cow boy. On peut rajouter, suivant les armes, une lampe torche, un laser, un silencieux, un organe de visée spécial, un lanceur de fléchettes anhestésiantes. C'est rapide, intuitif et pratique. [/list]

En principe, tout ca vous permet de voir au loin un 4x4 ennemi avec une machinegun qui vous tire dessus, de courir vers lui avant qu'il ne vous ait alligné/de s'approcher discrètement, d'actionner la puissance et de balancer un poing dans la voiture pour qu'elle se retourne et écrase le gars dessus.
En action, vous arrivez à court d'énergie à mi chemin, et vous êtes obligé d'abbatre le mec avec votre mitraillette avant de crever. Bah oui, faut s'entrainer pour être James Bond.

Un dernier truc: je trouve le crosshair très désagréable dans ce jeu. Heureusement, on peut choisir sa forme ou le virer. Je l'ai désactivé, ca augmente le plaisir de jeu (on se base plus sur le feeling et la visée).

Passons à l'optimisation.
Ma config:
e6650, p5k, 2go Ram et 8600GTS. Avec les derniers drivers de Nvidia

Le jeu m'a tout mis en moyen en vérifiant si ca passait, et en 1440*900 j'ai aucun ralentissement, je tourne aux alentours de 30FPS. Le jeu reste nerveux et beau.

Apalmemnom
03/11/2007, 04h02
Tu dis ça pour nous fouttre les boules parce que notre PC fait à peine tourner cette môcheté qu'est Oblivion ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.pnghttp://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.pnghttp://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png

GrandPapaMagie
03/11/2007, 06h33
Oblivion est pas moche, je proteste !
Il est creux peut-être mais moche c'est ©Morrowind ça.

Perso je vais pas pouvoir changer de PC alors je parle plus à ces gens qui jouent à Bioshock, Supreme Commander, Crysis, YourMomInFull3D...
Et je suis jaloux !

Armestat
03/11/2007, 07h00
GPM, viens jouer à TF2 avec moi!

GrandPapaMagie
05/11/2007, 16h07
Aaaah si j'avais 20 ans !
TF2 me donne bien envie, mais je manque de temps pour l'instant. Je vais tâcher de me réorganiser. Faut que je finisse NWN2 quand même !

Babalu60550
06/11/2007, 04h14
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><div class="ip-ubbcode-quote-title">quote:</div><div class="ip-ubbcode-quote-content">Message original par Apalmemnom:
Tu dis ça pour nous fouttre les boules parce que notre PC fait à peine tourner cette môcheté qu'est Oblivion ? http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.pnghttp://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.pnghttp://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/rire.png </div></BLOCKQUOTE>

Moi mon PC portable ne peut même pas faire tourner Morro alors http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

On voit bien que je suis en retard d'une dizaine d'années, moi je trouve Morro zouli, alors Oblivion...

Bon bah j'vais me remettre à à ma vieille Game Cube moi http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/blush.gif

Hariccelon
06/11/2007, 06h34
Wouah ! J'arrive à avoir la config minimale pour Crysis ! Par contre la recommendée m'en parlez pas...
Comme quoi, si je voulais je pourrais l'acheter et y jouer.
Sauf que c'est un FPS.