PDA

Afficher la version complète : TDC en mode réaliste= gros bug !



pseudopode
16/03/2010, 03h48
Mr Ubi Perco,

Si l'info n'est pas remontée aux dev, pourriez vous le faire ?

Voilà le big problème : à partir d'un certain nombre de points de compétences alloué à l'officier torpilleur, les torpilles sont plus rapides mais le TDC ne tient pas compte du changement !

Ce qui fait qu'avec un calcul de solution de tir correct, les torpilles passent devant la cible...

En gros : + vous donnez de pts au torpilleur + le TDC buggue.

IL faut donc laisser à 0 les pts pour le torpilleur ; encore un bug qui rend le jeu injouable ; les joueurs qui avancent dans la partie vont pas tarder à s'en compte et ça va râler ( c'est la honte quand même).

pseudopode
16/03/2010, 03h48
Mr Ubi Perco,

Si l'info n'est pas remontée aux dev, pourriez vous le faire ?

Voilà le big problème : à partir d'un certain nombre de points de compétences alloué à l'officier torpilleur, les torpilles sont plus rapides mais le TDC ne tient pas compte du changement !

Ce qui fait qu'avec un calcul de solution de tir correct, les torpilles passent devant la cible...

En gros : + vous donnez de pts au torpilleur + le TDC buggue.

IL faut donc laisser à 0 les pts pour le torpilleur ; encore un bug qui rend le jeu injouable ; les joueurs qui avancent dans la partie vont pas tarder à s'en compte et ça va râler ( c'est la honte quand même).

yohann28
18/03/2010, 07h14
Le jeux n'a rien d'un simu...

Des torpille plus rapides...

J'ai vu pas mal de chose similaire. http://webtools.fr.ubi.com/forums/smileys/pascontent.png

Il aurais tout simplement amélioré la précision de tir de l'officier torpilleur, avec la possibilités de choisir la zone impacté quant le personnage à un bon niveaux.

Il va falloir modé à fond ^^