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Da_Whorus
15/06/2004, 11h03
Voilà je vous avais dit que je vous tiendrai au courant pour les maps, voilà ce que j'ai reçu il y a quelques minutes :

"Hello,

Alors pour les maps sur PC : il nÂ’y a absolument rien de certain pour le moment. Cette possibilité est étudiée mais, encore une fois, rien de bien concret pour le moment.

Wait & see J.

Merci, bonne soirée.

-Darkam"

Et pas de mots grossiers http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ne pas mettre de signature débile.

Da_Whorus
15/06/2004, 11h03
Voilà je vous avais dit que je vous tiendrai au courant pour les maps, voilà ce que j'ai reçu il y a quelques minutes :

"Hello,

Alors pour les maps sur PC : il nÂ’y a absolument rien de certain pour le moment. Cette possibilité est étudiée mais, encore une fois, rien de bien concret pour le moment.

Wait & see J.

Merci, bonne soirée.

-Darkam"

Et pas de mots grossiers http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Ne pas mettre de signature débile.

Samijuke
15/06/2004, 11h08
c'est bien y'a au moins une reponse d'ubi

PaNda_san
15/06/2004, 11h15
c'est meme pas certain qu'elles sortent sur pc?

oh m... parce que je commence à etre repu des cartes proposees... et je voudrais pas devoir arreter de jouer a ce jeu que j'adore, ce qui risque d'arriver si aucunes nouveaute n'est apportee...
enfin merci de prevenir da whorus

http://users.skynet.be/PaNda_team/

AlexFly
15/06/2004, 12h06
hehe j'allais le mettre aussi la reponse mais tu as été plus rapide que moi encore une fois http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

modo oui, mais avant tout joueur.

Bed_Fr
15/06/2004, 12h20
Idem, je commence à me lasser sérieusement des 8 maps... C'est bien trop juste.

http://mobydoux.free.fr/Vrac/SignBed.jpg

Zoidberg_78
15/06/2004, 12h26
Jouez les en extraction et sabotage. c'est vraiment différent.
C'est peu mais c'est toujours ca de pris.

Sinon, refaites vous le tutorial http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Jvé sortir des caleçons "Love and Peace", Love derrière, Peace devant.

ND_Aenelia
15/06/2004, 12h28
Qu'il nous donne tout simplement l'outil pour créer des maps ^^

Zoidberg_78
15/06/2004, 12h33
Si c'est pour faire comme CS and Co
25 maps par semaine et tout le monde joue sur les memes...non merci, je gardes mon baril de maps bien balancées SCPT.

Jvé sortir des caleçons "Love and Peace", Love derrière, Peace devant.

cretts
15/06/2004, 12h44
Donc resumons la situation : on a acheté un jeu ultra buggé , avec une partie solo ridiculement courte , et seulement 8 maps , et ils hésitent a nous filer 2 malheureuses maps?
Ce manque de respect me dégoute...
Je sais rien n'est définitif , si l'on en croit le post de Whorus , mais quand meme , apres toutes les emmerdes qu'on a eu avec le jeu , on les merite ces sacrées maps...

cretts
15/06/2004, 12h48
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Zoidberg_78:
Si c'est pour faire comme CS and Co
25 maps par semaine et tout le monde joue sur les memes...non merci, je gardes mon baril de maps bien balancées SCPT.

Jvé sortir des caleçons "Love and Peace", Love derrière, Peace devant.<HR></BLOCKQUOTE>

Qu'est ce qui te faire dire que personne ne poura pondre des maps aussi balancees que les originales ?
Ca demanderait du temps , mais c'est faisable.
Ca serait genial de la part d ubi de mettre cet outil a notre disposition , je prefere des nouvelles maps moins bien foutues que rien du tout . Au pire des cas , on peut se rabattre sur les originales. Non , vraiment , on a tout a gagner , rien a perdre.

Zoidberg_78
15/06/2004, 12h50
Mais personne ne t'oblige à continuer à y jouer, mon petit crettsounet http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Ultra buggé, ultra buggé...Faut quand même pas exagerer.
Je me tape un bug grand max dans la soiree (et 90% du temps, c'est le bug du micro, on relance et en voiture simone), mais je suis peut etre une exception. Je n'ai jamais de bug de collision, de mine qui petent pas et autres joyeusetés de ce genre.

Et en ce moment, je redécouvre les joies du mode EXTRACTION, c'est carrément plus les memes maps.

Et pour les nouvelles maps (je viens de lire ton deuxieme post http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ), je pense qu'il s'agit aussi d'un probleme technique. En effet, le jeu étant une émulation du jeu Xbox, il doit falloir optimiser à mort ces dernieres, et ca doit pas etre a la portée de tout le monde.

Jvé sortir des caleçons "Love and Peace", Love derrière, Peace devant.

ND_Aenelia
15/06/2004, 12h58
Tu sous-estimes la communauté des mappeurs. Les meilleures cartes sur CS par exemple sont faites par des modeurs du dimanche.

Euh, sinon Camus_fr m'a parlé d'un add-on possible en aout, si quelqu'un pouvait m'en dire plus ? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Une balle suffit. Mais tout plein c'est mieux ^^

Bed_Fr
15/06/2004, 12h59
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Zoidberg_78:
Si c'est pour faire comme CS and Co
25 maps par semaine et tout le monde joue sur les memes...non merci, je gardes mon baril de maps bien balancées SCPT.

Jvé sortir des caleçons "Love and Peace", Love derrière, Peace devant.<HR></BLOCKQUOTE>

Tu sous-estimes les mappeurs "amateurs".
Donc pour toi peu importe ce manque de liberté.
Qu'est-ce qui t'empecherais de trier les maps ?
Il vaut mieux avoir trop de choix qu'aucun choix.

http://mobydoux.free.fr/Vrac/SignBed.jpg

Tow_Gandalf
15/06/2004, 13h05
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by ND_Aenelia:
Tu sous-estimes la communauté des mappeurs. Les meilleures cartes sur CS par exemple sont faites par des modeurs du dimanche.

Euh, sinon Camus_fr m'a parlé d'un add-on possible en aout, si quelqu'un pouvait m'en dire plus ? http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif

Une balle suffit. Mais tout plein c'est mieux ^^<HR></BLOCKQUOTE>

Vous arrivez encore a comparer Cs a Scpt eh be....

Bye et a pouce.

-----------------------------
A vaincre sans péril, On triomphe sans gloire ( Corneille ).
Sans liberté de blâmer, il n'est point d'éloge flatteur
( Beaumarchais ).
http://perso.wanadoo.fr/imagesagogo/Tow/Banierres_TOW/Banniere_TOW.gif

http://www.clantow.net

cretts
15/06/2004, 13h06
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Zoidberg_78:
"Mais personne ne t'oblige à continuer à y jouer, mon petit crettsounet http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif"

Je suis pas du genre a lacher l affaire facilement , et je continuerais a demander des maps en plus ou un editeur , meme si faire un post , c'est un peu derisoire...


"Ultra buggé, ultra buggé...Faut quand même pas exagerer.
Je me tape un bug grand max dans la soiree (et 90% du temps, c'est le bug du micro, on relance et en voiture simone), mais je suis peut etre une exception. Je n'ai jamais de bug de collision, de mine qui petent pas et autres joyeusetés de ce genre."


Wi il etait ultra ultra buggé au debut , et l'est juste un peu moins maintenant (dixit 80 % des joueurs qu on rencontre). D'aillleurs , si il n etait pas encore buggé , ubi ne preparerait pas un nouveau patch.

"Et en ce moment, je redécouvre les joies du mode EXTRACTION, c'est carrément plus les memes maps."

C'est clair que les modes de jeu alternatifs raffraichissent beaucoup le jeu mais ca concerne uniquement les tactiques , les maps restent les maps...


"Et pour les nouvelles maps (je viens de lire ton deuxieme post http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif ), je pense qu'il s'agit aussi d'un probleme technique. En effet, le jeu étant une émulation du jeu Xbox, il doit falloir optimiser à mort ces dernieres, et ca doit pas etre a la portée de tout le monde."


Yep , espéront que ca prenne pas trop de temps , enfin , si ils ont l intention de les adapter , ce qui , malheureusement , n'a pas l air évident...



Jvé sortir des caleçons "Love and Peace", Love derrière, Peace devant<HR></BLOCKQUOTE>

[This message was edited by cretts on Tue June 15 2004 at 09:23 PM.]

Da_Whorus
15/06/2004, 13h38
J'ai écrit au staff d'UBI justement car je sentais que ces maps n'allaient pas arrivé pour PC, et je me suis donc dit quitte à entendre une mauvaise nouvelle, autant l'entendre le plus vite possible pour couper à tout espoir. Cependant la porte ne reste pas fermée, il y a aussi cette rumeur d'add-on (à laquelle personnellement je crois peu mais qui sait...), enfin espérons que cet e-mail aura servi à montrer votre volonté de ne pas être oublié chez UBI. Le débat de l'éditeur est -je pense- clos chez UBI, si la volonté des développeurs avait été de faire participer la communauté (mods/maps) cela se serait senti...

EDIT : Je vous promets prochainement un topic plutôt amusant sur la manière dont est développée le jeu et montrant également pourquoi des patchs sont nécessaires, je suis déjà pressé de le voir arrivé...

Ne pas mettre de signature débile.

GuNmT
15/06/2004, 13h43
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by cretts:
D'aillleurs , si il n etait pas encore buggé , ubi ne preparerait pas un nouveau patch.
<HR></BLOCKQUOTE>

Pas d'accord. Beaucoup de jeux ne contiennent pratiquement plus de bugs nuisibles pourtant des patchs sortent régulièrement.

<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Cretts:
si les maps sont dispos sur xbox , elles le sont aussi pour pc (tu suis juste que la?).
<HR></BLOCKQUOTE>
http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_rolleyes.gif

Sinon je comprends que certains soit outré de cette réponse très peu explicite. A mon avis ils savent pas s'ils doivent les sortir sur PC ou non parce qu'ils savent très bien qu'ils ne pourront pas les faire payer ou alors qu'ils n'en tireront pratiquement rien...

Pour ce qui est de l'éditeur de map : les maps de SCPT doivent subir de long test et il doit y etre effectuer de nombreux calcul car une petite erreur et toutes les parties sur cette map pourrait tourner à l'avantage d'une seule et même équipe. Les maps SCPT n'ont rien avoir avec des maps CS. Le gameplay est completement different. Avec un editeur à la porté de tous on aurait droit à des "aim_map" à la sauce SCPT ou à des cartes "spécial DM" etc... Je préfère qu'on reste sur des maps de qualités qui ont été suffisamment testées et ne pas se retrouver avec 500 maps dont seulement 10 sont "potables".

Sur ce....

http://membres.lycos.fr/echelon3/images/Signature.gif (http://membres.lycos.fr/echelon3/)

LEGION_AnGeL
15/06/2004, 13h55
juste pour rappeleer que Neverwinter Nights, en multi, est ENTIERMENT realisé par des "amateurs". Chaque module est créé par des gars qui n'ont au départ aucun expérience et apprenne a mapper ET a scripter, ce qui n'est pas des plus évident et pourtant on trouve des module d'une qualité rare, et certain dépasse la campagne solo faite par les développeurs !!

Donc il ne faut surtout pas sous estimés les mappeurs amateurs...et puis aujourd'hui vous connaissez une écoles de mappeur ou un bac mapeur ? non tout simplement apr ce que ca n'existe pas. Les devloppeurs sont des gens comme tous le monde, et la réussite du travail des level designer dépend avant tout du nombre d'heure qu'ils passent sur une carte... donc des amateurs pourraient tendre, je dit bien "tendre" vers un résultat proche de celui auquel on a deja droit..

quand au coup de 25 maps par semaine je n'y crois pas...étant donné la taille de la comunauté SCPT et en conséquence du nombre de joueurs passioné, on aurait un tout petit nombre de mapeur par rapport a CS et donc moins de cartes fournies, et donc sans doute plus de qualité. Par ce que meme si maper n'est pas super hard, ca n'est pas possible a n'importe quel gamin de 8 ans venu tout de meme....

et puis ou est le probleme des maps DM, ou des maps fantaisistes ?? si ils veulent en faire les gars, qu'(ils en fassent:ca n'obligeras jamais personne a y jouer !! par contre vouloir empecher cette pseudo menace empeche des vrai mapeurs passioné de se mettre a l'oeuvre !

http://www.legion.fr.vu/

GuNmT
15/06/2004, 14h22
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by arch_88_angel:
et puis ou est le probleme des maps DM, ou des maps fantaisistes ?? si ils veulent en faire les gars, qu'(ils en fassent:ca n'obligeras jamais personne a y jouer !! par contre vouloir empecher cette pseudo menace empeche des vrai mapeurs passioné de se mettre a l'oeuvre !
<HR></BLOCKQUOTE>

Il faudrait que les "vrais mapeurs" propose leur map à Ubi qui après les avoirs testées, les mettent en service sur le jeu. (faible coût puisque pour exploiter à fond une map il faut jouer quoi ? 4-5 heures dessus non-stop. Donc Ubi n'aurait pas à les faire payer puisqu'ils les auront juste validées). Mais facon déjà que le jeu est "ultra bugué" pour certains, je pense pas qu'Ubi est du temps à perdre à faire un éditeur de map et à le mettre à disposition du public.

Sur ce....

http://membres.lycos.fr/echelon3/images/Signature.gif (http://membres.lycos.fr/echelon3/)

cretts
15/06/2004, 14h51
Originally posted by GuNmT:

"Pas d'accord. Beaucoup de jeux ne contiennent pratiquement plus de bugs nuisibles pourtant des patchs sortent régulièrement."

Vas dire ca a ceux (et ils sont nombreux) ki ont regulierement le duplicate cd key error , ca va les faire marrer



"Pour ce qui est de l'éditeur de map : les maps de SCPT doivent subir de long test et il doit y etre effectuer de nombreux calcul car une petite erreur et toutes les parties sur cette map pourrait tourner à l'avantage d'une seule et même équipe. Les maps SCPT n'ont rien avoir avec des maps CS. Le gameplay est completement different. Avec un editeur à la porté de tous on aurait droit à des "aim_map" à la sauce SCPT ou à des cartes "spécial DM" etc... Je préfère qu'on reste sur des maps de qualités qui ont été suffisamment testées et ne pas se retrouver avec 500 maps dont seulement 10 sont "potables"."

Entieremnt d accord , c cho de pondre des maps aussi equilibrées , mais c'est loin d etre impossible , je suis sur que ya suffisemment de mappeurs de talent la dehors pour y arriver.
La encore , mieux vaut avoir le choix que rien du tout.Allez ubi , faites peter l'éditeur de maps http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif



http://membres.lycos.fr/echelon3/[/QUOTE]

zeKapu
15/06/2004, 14h57
ça serait carrément le foutage de gueule si les 2 maps sortent pas sur pc ! De toute façon inutile de spéculer, aucune annonce définitive n'a encore vu le jour.

qu'ils se plantent pas sur ce coup Ubi !

ps: pour l'éditeur de maps je suis pour à fond, les amateurs sont capables d'un travail de qualité au moins équivalente à celle des pros (on s'en aperçoit sur tous les jeux modables), donc ça serait tout bénéf pour nous, joueurs, et la communauté donc (même si on peut pas dire qu'elle soit énorme cette communauté... lol).

Zoidberg_78
15/06/2004, 15h12
J'ai jamais dit que les modeurs amateurs n'étaient pas bons. C'est juste qu'il ne suffit pas d'un bon level design pour faire une bonne map sur SCPT. Si c'est pour avoir des maps qui tournent que sur une radeon9800 avec un P4 3ghz et 1 Go de RAM....

Laissons un peu le temps au temps, voir si il s'agit d'une stratégie commerciale ou d'une impossibilité technique.(ou peut etre un peu des deux)

Jvé sortir des caleçons "Love and Peace", Love derrière, Peace devant.

cretts
15/06/2004, 15h51
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR>Originally posted by Zoidberg_78:
J'ai jamais dit que les modeurs amateurs n'étaient pas bons. C'est juste qu'il ne suffit pas d'un bon level design pour faire une bonne map sur SCPT. Si c'est pour avoir des maps qui tournent que sur une radeon9800 avec un P4 3ghz et 1 Go de RAM....

Laissons un peu le temps au temps, voir si il s'agit d'une stratégie commerciale ou d'une impossibilité technique.(ou peut etre un peu des deux)

Jvé sortir des caleçons "Love and Peace", Love derrière, Peace devant.<HR></BLOCKQUOTE>



Pour ce ki est des maps ki tournent difficilement , c deja un peu le cas non?
Ce k'il faudrait , c laisser le design general a la communauté , et ubi ferait les tests et l'optimisation graphique. Pourquoi pas , a ce moment la , imaginer un vrai addon complet de plusieurs dizaines de maps testées et approuvées (la pour le coup ca vaudrait la peine de payer) .
J'aimerais vraiment qu'un des devs vienne et nous fasse un point sur cette possibilité d éditeur .
C'est vraiment paradoxal , avec scpt en multi , on a un concept inégalé , et il n'y a , de la part d'ubi , aucune volonté de l'exploiter!!

Shadhir
16/06/2004, 03h37
Au sujet des 2 maps sur PC, le plus gros problème pour UBI est de savoir comment être sûr de faire payer les joueurs. Sachant qu'ils ne peuvent pas les laisser en accès libre car à ce moment là, ce sont les joueurs Xbox qui leur tomberont dessus car eux, ils ont payé pour les avoir. La plus logique probabilité serait un fameux add-on PC avec une clé supplémentaire.

Sinon, si l'éditeur de maps était rendu public alors je ne pense pas qu'UBI aurait besoin de tester toutes les créations. La communauté de joueurs se chargerait rapidement d'échanger ses impressions sur chaques maps et donc, seules les meilleures auraient un avenir sur les serveurs. Il n'y a pas plus critique qu'un joueur aimant s'amuser...

Zoidberg_78
16/06/2004, 06h17
Ah ben, la d'accord a 200% avec Cretts, autant sur le fond (comme d'hab) que sur la forme (plus rare http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif )

Quand on voit les community packs de UT2004, ca fait sacrément baver...

Jvé sortir des caleçons "Love and Peace", Love derrière, Peace devant.

Da_Whorus
16/06/2004, 07h14
Les maps du community bonus pack sur ut2004 sont faites par les meilleurs mappeurs de la communauté, et pourtant je trouve qu'elles sont mal optimisées et pas super jouables... c'était déjà le cas pour celui d'ut2003, enfin beaucoup d'autres joueurs aiment bien ces packs donc tant mieux pour eux et tant pis pour moi.

Ne pas mettre de signature débile.

LEGION_AnGeL
16/06/2004, 07h17
biensur que les mapeur amateurs ont du géni. Le elvel design c'est une question de passion et de feelin : on l'a ou on l'a pas...c'est tout un art!

Ent out cas le silence radio et le retard des 2 maps sur pcs, qui suggere un add on ou quelque chose de payant, démontre une fois de plus qu'UBI a une logique commerciale très très très étrange ...

JE préfèrerai voir un éditeur payant a 5$ plutot qu'un add on baclé, buggé et superficiel pour justifier 2 maps que la XboX a eu a 5$...

http://www.legion.fr.vu/