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lxlllxlllxl
15/09/2012, 06h56
Je liste l'ensemble des arnaques d'Ubisoft::mad:

- Réponse après plusieurs mois dans la closed beta pour dire finalement qu'il y aura reset des comptes (mais 2 cartes exclusives)
- Arnaque sur les cartes exclusives où ils ne changent que le dessin de deux cartes
- Arnaque sur les cartes premiums qui n'aménent à rien et qui sont plus chéres
- Changement total du systéme des récompenses qui n'a plus rien à voir avec la closed (alors que ca ne devait être que "un peu reduit ")
- Arnaque sur le changement de la fréquence des rares/epic dans les boosters (avec des communes premiums à la place)
- Arnaque sur les boosters temporaires qui perdent toujours
- Pas de campagne, pas de nouvelle faction comme ils l'avaient laissé croire dans la closed.

Les arnaques à venir:

- Nouvelles cartes très fortes et très chéres qui vont apparaitre très régulièrement
- Changement des règles,du balancing, du game play dans le but de faire le plus d'argent possible en permanence.

:mad::mad::mad:
Franchement j'espère que Wizard leur fera un procès sur cette pale imitation de Magic et qu'ils perdont tout l'argent qu'ils auront volé (aux pauvres joueurs faibles d'esprit qui se seront fait avoir) .

kilo37
15/09/2012, 07h14
+1

elfaus
15/09/2012, 07h41
- Réponse après plusieurs mois dans la closed beta pour dire finalement qu'il y aura reset des comptes (mais 2 cartes exclusives)


fallait vous y attendre quand même, ceci dit il m'a pas semblé que l'info a été donné 3 jours avant la CBT



- Arnaque sur les cartes premiums qui n'aménent à rien et qui sont plus chéres


là dessus on est d'accord, les premiums n'ont pas grand intérêt :(
dans magic quand t'as une premium c'est que t'as carte vaut la peine en général



- Changement total du système des récompenses qui n'a plus rien à voir avec la closed alors que ca devait être reduit mais en ligne


pas compris la fin de la phrase :/



- Pas de campagne, pas de nouvelle faction comme ils l'avaient laissé croire dans la closed.


ubi n'a jamais laissé circuler l'info de la nouvelle faction, ils l'ont même démentie en particulier stéphane le jour du tournois contre les devs
cette rumeur a été entretenue par la communauté FR
sans compter qu'elle n'est pas présente sur le site officielle

en revanche, à moins que j'ai la berlu, y a plus de starter bastion ??

yons974
15/09/2012, 07h59
Y a jamais eu de starter bastion mais seulement un deck de base disponible dans la boutique^^

Moi, j'ai une question qui me trotte dans tête, tout le monde gueule a propos de la diminution des récompenses(moi y compris) mais un marché est il prévue ? Car ça changerais complètement la difficulté d'obtenir une carte et faciliterait l'achat de sceau car même si l'on ouvre une boite et rien nous intéressent on pourrais tout vendre.

elfaus
15/09/2012, 08h51
ça avait été proposé en juin, il me semble que ça avait été confirmé par ubi
mais c'est vrai qu'on a plus de nouvelles...

il est où notre market ?

Ollathair
15/09/2012, 10h26
Bon je vous le dis de suite : le market n'existera pas comme on peut le penser. Ne rêvez pas, n'ayez aucun espoir.

Emilio est arrivé et il a bien l'intention de nous racheter nos cartes ou une autre bonne blague dans le genre. Comme voulez-vous qu'un système d'échange lambda soit mis en place alors que l'on démarre le jeu avec un starter, 3 boosters et 10 de plus une demi-heure après ?

Vu l'appétit financier dont ils font preuve, la savonnette numéro 2 market place arrivera dans un mois environ, le temps que l'on s'habitue à sortir la carte bleue.

C'est comme le démantelement du service public. Ca ne sert à rien de frapper fort si c'est pour avoir une grève générale. On saucissonne le tout et on frappe par palier régulièrement. Aujourd'hui c'est le système de récompense qui est visé, demain on va nous sortir un market place du feu de dieu et après demain et les nouvelles cartes gold premium accessibles chez Emilio pour des € bien frais.

Devolgane
15/09/2012, 10h31
Le market ce fais vraiment attendre la =x

Ollathair
15/09/2012, 11h06
" Emilio vous propose de reprendre vos rares à 100 golds, unco à 50 golds !!! "

Mouhahahahaha .......

N'y croyez pas, cela n'arrivera pas comme nous l'entendons. Le ton est donné pour jouer : Free to play but pay to win !

yons974
15/09/2012, 11h10
Aujourd'hui c'est le système de récompense qui est visé, demain on va nous sortir un market place du feu de dieu et après demain et les nouvelles cartes gold premium accessibles chez Emilio pour des € bien frais.

Pour moi la modification du système de récompense se justifie que si un market classique (comme sur Urban Rival) est mise en place . On limite acquisition de carte pour éviter de submerger le market.

Ollathair
15/09/2012, 11h28
Impossible en l'état de voir un market place. Je la refais différemment alors.

En une demi-heure, tu as 13 boosters et un starter. En créeant plusieurs comptes + transfert de cartes, c'est leur modèle économique qui tombe à l'eau.

Donc non. Par contre un comptoir de poissons bien fourni pour nous inciter à sortir la CB oui, avec reprise des cartes que l'on a en trop, histoire de ne pas trop nous dégouter, pour un gold symbolique.

Bon de toute façon, le ton est donné vu les articles dans la boutique + récompenses dans les parties et tournois

On sait que dans le rôle des lapins-crétins, c'est ............. nous !!!!

kilo37
16/09/2012, 07h50
Ca c'est sur qu'il faut vraiment être un crétin pour donner son numéro de carte bleue.

yons974
16/09/2012, 17h41
Ca c'est sur qu'il faut vraiment être un crétin pour donner son numéro de carte bleue.

Désolé mais là je le prend personnellement, y a des limite entre critiqué la politique commerciale d'Ubisoft (comme quoi l'obtention des cartes et donc la création d"un deck correcte est difficile) et critiqué les joueurs qui malgré ça décide d'encourager l'équipe de développement en payant pour du contenu d'un jeu toujours en béta .

De plus actuellement c'est surtout ces joueurs qui sont le plus en droit de se plaindre car ils ont payé pour ce jeu .

kilo37
16/09/2012, 18h08
Oh désolé si t'ai vexé mon petit lapin....

Dias le rpgiste
16/09/2012, 18h16
Discuter avec Kilo reviens au même qu essayer d éduquer une huite...

nordentipwel
16/09/2012, 18h56
Oh désolé si t'ai vexé mon petit lapin....
Toi sérieusement tu te mériterais un ptit Ban avec la palme d'or du gars le plus chiant du forum.

voriko
16/09/2012, 20h53
je suis d'accord pour dir que tout les f2p sont penser pour que tu paye quand meme et personne nous oblige de lefair mais ces notre mentaliter de gamer l'aquisition de carte est dur et lente alors on choisi la faciliter et on sort le cash.
Pour constituer un nouveau deck il faut jouer tout le temps et a chaque fois qu'on a de l'or acheter des paquets de carte ou alors de nouveau sortir sa jolie carte bancair et bien sur la faction que tu ne peux pas choisir au debut est plus chere ''/.
En ce qui concerne les paquets prenium ces pour que le joueur ai moin des carte de toute les fraction quand il achete un paquet mais bien sur cet ordre a un cout.
Le monde ne se resume que a sa payer et toujours payer.

KerenRhys
17/09/2012, 01h36
Il y a des moments j'hallucine vraiment...

Donc, si je lis correctement ce forum, il y en a certains qui voudraient, après 4 jours, avoir toutes les cartes en X exemplaires et se faire n'importe quel deck, et ça sans avoir jamais rien eu à payer.

Petite question pour ces gros malins: Le développement du jeu est financé comment dans ce cas là?

Je ne dis pas que l'équilibrage des récompenses ne pourrait pas être meilleur, mais faut réfléchir deux secondes des fois. Avec le niveau de récompense de la beta fermé, personne n'aurait été acheter des sceaux ou de l'or, ça montait largement assez vite sans ça. Donc aucune rentrée d'argent sur ce jeu, ce qui aurait signifié un arrêt du développement à court terme.

Et puis bon, c'est pas non plus comme si on commençait avec rien. En deux heures de jeu, n'importe qui se fait 1000 sceaux et 60000 or (campagne + niveau 4). Si on ajoute le deck de départ qui est gratuit et les quelques boosters offerts, on part avec l'équivalent de 35€ de produit. Vous avez quoi avec 35€ sur un JCC physique? Un starter et 4 boosters? Donc entre 60 et 100 cartes au mieux. Là, en équivalent de prix, j'ai 270 cartes. Et une boite de 32 boosters, le truc qui vaudrait plus de 100€ pour n'importe quel JCC physique, coûte 35€.

En ce qui concerne le coup des foiled qui remplacent les rares ou épiques, ce serait bien de vérifier. Perso, je n'ai jamais eu la moindre épique/rare remplacée par une foiled. A chaque fois, ça remplaçait une carte de niveau équivalent. Ce n'est pas parce que la foiled est en dernière sur la liste des cartes révélées quand on ouvre un booster qu'elle prend la place de la rare/épique. Regardez les couleurs des titres, ce sera un peu plus fiable...
Bref, elles ne changent rien, si ce n'est que pour un peu plus cher, un collectionneur les voulant toutes pourra être assurer d'en avoir une (au lieu de devoir miser sur la chance dans les boosters normaux).

Ca ne me fait pas plaisir de défendre UbiSoft (le fiasco MMH6 me reste en travers de la gorge), mais les pleurnicheries sur les "arnaques", ce serait mieux qu'elles soient un peu fondées quand même.

undergroundjin
17/09/2012, 03h46
Là je suis à moitié d'accord : les premiums faut vérifier, moi pour l'instant j'en suis aux mêmes conclusions que KerenRhys, à chaque fois que j'ai eu une foil, j'avais quand même la rare dans le booster, ls premiums servent à rien certes, mais si vous voulez être un peu crédibles dans vos plaintes faut arrêter de raconter n'importe quoi (vous avez l'air aussi cons qu'ubi du coup)

Par contre, là où je ne suis pas d'accord avec toi KerenRhys, c'est sur les dotations. Alors oui, tu déballes tout au début du jeu, et ? Après y a plus rien, je sais pas si au moins t'as essayé avant de parler, mais atteint un peu les niveaux 15-20 et tu rigoleras moins. Parce que personnellement, et je sais que je suis pas le seul, les boosters du début m'ont donné quelques communes et uncos pour mon pack, mais aucune rare jouable. Donc je jouais toujours avec le deck de base à peine modifié (je parle au passé parce que du coup c'était trop chiant, ne voulant pas payer aussi cher j'ai tout simplement arrêté).

Ensuite, tu compares avec des JCC physiques, c'est bien d'avoir de l'humour, mais pour ma part je ne suis pas prêt à acheter des cartes en .jpg au même prix que des vraies cartes. Ensuite, je ne connais pas ton JCC physique pour les riches, donc je vais prendre un exemple connu : Magic. T'as un booster pour 3€, et y a 15 cartes dedans. Tu fais le calcul, pour arriver à 36€ ça te fait 12 boosters donc 12x15 = 180 cartes. On est déjà au-dessus de ta comparaison. Mais t'façon ça n'a absolument AUCUN RAPPORT. Si ce qu'on a au début du jeu "vaut" 35€, ce sur quoi tu bases tous tes calculs, c'est parce que c'est cher, justement. Tu prends le problème à l'envers, si ils vendaient tout 4x plus cher qu'à l'état actuel tu dirais qu'on aura 140€ de produit ?

Enfin, magic t'as la possibilité d'acheter les cartes à l'unité, dans les boutiques spécialisées (très cher) ou sur internet (bcp moins cher si tu sais chercher). Et tu peux échanger tes cartes avec des vraies personnes. Quand je monte un deck, je dépasse rarement les 100€, et même si ce n'est pas du compétitif, c'est du casual très optimisé, pas comme si tu montais tes decks juste avec des boosters, où ça te coûte bien cher et t'as de la merde random partout. Ici si je veux monter un deck comparable aux decks que je joue IRL à Magic, ça me reviendrait à plus cher que mon pc (essaies d'avoir les épiques/rares de ta faction en x4 chacune et on reparlera du prix, même en étant très chanceux ça va dépasser les 500€). Voilà, pour Magic je joue actuellement 17 decks (dont deux decks compétitifs : un T2 et un modern). Je te laisse compter.

KerenRhys
17/09/2012, 12h28
Par contre, là où je ne suis pas d'accord avec toi KerenRhys, c'est sur les dotations. Alors oui, tu déballes tout au début du jeu, et ? Après y a plus rien, je sais pas si au moins t'as essayé avant de parler, mais atteint un peu les niveaux 15-20 et tu rigoleras moins. Parce que personnellement, et je sais que je suis pas le seul, les boosters du début m'ont donné quelques communes et uncos pour mon pack, mais aucune rare jouable. Donc je jouais toujours avec le deck de base à peine modifié (je parle au passé parce que du coup c'était trop chiant, ne voulant pas payer aussi cher j'ai tout simplement arrêté).

Si tu rejettes un coup d'oeil à mon message, tu verras que j'ai dit que l'équilibrage des récompenses pourrait en effet être meilleur. C'est juste qu'il ne faut pas s'attendre à ce que ce soit au niveau de la beta fermé. Je pense que c'est trop faible actuellement et qu'UbiSoft pourrait remettre notamment une partie des gains améliorés tous les 5 niveaux.

Ensuite, tu soulèves 2 problèmes qui n'étaient pas touchés dans le post initial, et avec lesquels je suis à moitié d'accord.


Ensuite, tu compares avec des JCC physiques, c'est bien d'avoir de l'humour, mais pour ma part je ne suis pas prêt à acheter des cartes en .jpg au même prix que des vraies cartes. Ensuite, je ne connais pas ton JCC physique pour les riches, donc je vais prendre un exemple connu : Magic. T'as un booster pour 3€, et y a 15 cartes dedans. Tu fais le calcul, pour arriver à 36€ ça te fait 12 boosters donc 12x15 = 180 cartes. On est déjà au-dessus de ta comparaison. Mais t'façon ça n'a absolument AUCUN RAPPORT. Si ce qu'on a au début du jeu "vaut" 35€, ce sur quoi tu bases tous tes calculs, c'est parce que c'est cher, justement. Tu prends le problème à l'envers, si ils vendaient tout 4x plus cher qu'à l'état actuel tu dirais qu'on aura 140€ de produit ?

Tu ne veux pas les payer au même prix? Normal, moi non plus, c'est du démat, il n'y a ni production, ni transport. Mais en l'occurrence, ce n'est pas le cas. Pour un booster de 12 cartes de DoC, tu paies 1,33€ si tu achètes la boîte avec des sceaux ou 1,65€ si tu achètes des boosters à l'unité avec de l'or. Ca reste moins cher qu'un JCC classique. Après, on peut tout à fait trouver que c'est trop cher pour le plaisir qu'on prend avec le jeu (je n'ai pas encore d'avis complètement tranché, mais c'est ce que j'ai tendance à penser pour le moment), mais on ne peut pas parler d'arnaque. Le problème vient dans ce cas de la qualité du jeu, et non des tarifs.


Enfin, magic t'as la possibilité d'acheter les cartes à l'unité, dans les boutiques spécialisées (très cher) ou sur internet (bcp moins cher si tu sais chercher). Et tu peux échanger tes cartes avec des vraies personnes. Quand je monte un deck, je dépasse rarement les 100€, et même si ce n'est pas du compétitif, c'est du casual très optimisé, pas comme si tu montais tes decks juste avec des boosters, où ça te coûte bien cher et t'as de la merde random partout. Ici si je veux monter un deck comparable aux decks que je joue IRL à Magic, ça me reviendrait à plus cher que mon pc (essaies d'avoir les épiques/rares de ta faction en x4 chacune et on reparlera du prix, même en étant très chanceux ça va dépasser les 500€). Voilà, pour Magic je joue actuellement 17 decks (dont deux decks compétitifs : un T2 et un modern). Je te laisse compter.

En ce qui concerne les échanges, je suis d'accord avec toi que c'est un gros souci. C'est même un des plus gros problèmes avec le jeu tel qu'il est actuellement. Mais j'ai beau réfléchir, je n'ai pas de solutions à proposer. Ouvre la possibilité de faire des échanges sans de grosses limites, et tu verras les gens créer des dizaines de comptes, jouer 2h avec chacun histoire de récupérer les 250-300 cartes faciles à choper, et tout transférer sur leur compte principal. Mets trop de limites, et le second marché sera mort (donc pas mieux qu'actuellement). Il faut réussir à doser les choses correctement, et je ne pense pas que ce soit facile.

Pour ce point, la responsabilité est partagée. Comme d'habitude, UbiSoft a pris les choses à l'envers, vu que c'est un des premiers points desquels il faut s'occuper quand on créé un JCC online, au lieu de remettre ça à la fin du développement. Mais d'un autre coté, ce ne serait pas nécessaire si les joueurs étaient "honnêtes" et ne cherchaient pas à "tricher" à la moindre occasion (merci de remarquer les quotes lors de l'utilisation de honnête et tricher, elles ne sont pas là pour rien).

Dans tous les cas, UbiSoft a vraiment intérêt un intégrer un système d'échange correctement dosé rapidement sinon le jeu va s'écrouler très vite.

Je n'ai pas vraiment abordé le sujet des ventes de cartes à l'unité, parce que c'est un phénomène qui n'existe à grosse ampleur que sur Magic. Certaines boutiques le font sur d'autres jeux aussi, mais sans commune mesure à Magic. Et si ce phénomène est possible sur Magic, c'est uniquement grâce à la masse énorme de joueurs qu'il y a sur ce jeu (alors qu'actuellement il y a moins de 3800 joueurs sur DoC) et parce qu'étant un produit physique, il y a une limite au nombre de cartes disponibles ce qui permet un système d'offre/demande.

Dans ce cas, pourquoi jouer à DoC et non pas à Magic? C'est une bonne question, et c'est la même qu'on se pose à chaque sortie d'un jeu sur un marché où il existe un leader extrêmement bien implanté. D'autant plus qu'actuellement, le gameplay, le design des cartes, la variété de jeu et l'accessibilité au cartes de DoC sont inférieurs à ceux de Magic.
Il reste la nouveauté (certains doivent commencer à se lasser de Magic) et le background. A chacun de voir si ça lui suffit en attendant (espérant) que les points négatifs s'améliorent. Comme je le disais, ce ne sera probablement pas mon cas, je ne suis donc pas un gros fan du jeu. Par contre, pleurnicher sur les arnaques qui n'en sont pas sans s'occuper le moins du monde des vrais problèmes du jeu, c'est juste ridicule.

undergroundjin
17/09/2012, 13h12
Bon, on est d'accord sur la plupart des points alors.

Pour le marché d'échange, un membre sur le forum (je sais plus qui) avait une solution qui empêchait le multicompte, c'était simplement de restreindre l'accès en autorisant seulement les niveaux supérieurs à 15 d'y accéder. C'est plutôt un bonne idée, certes on se fera bien chier jusqu'au niveau 15 mais au moins il y aura la carotte au bout du bâton alors que dans l'état actuel des choses, on se fait chier juste pour se faire chier encore, ou faut sortir la carte bleue.

Dans ce cas, pourquoi jouer à DoC et non pas à MagicRien ne t'empêche de jouer aux deux hein ^^
Pendant la closed bêta, je n'avais pas arrêté Magic, j'y jouais toujours, et pourtant je jouais aussi à MMDoC. Ce sont deux jeux différents, et ce qui me plaît dans MMDoC c'est l'importance du champ de bataille dans les combats (placement et déplacement des créatures etc...). Y a aussi le fait que ce soit associé à M&M même si ce ne sont que les créatures de MMH6 (mais bon, je le trouve pas si nul MMH6, j'achèterais quand même les extensions quand elles proposeront d'autres factions). Et actuellement je joue à 5 JCC (dont Magic est le seul physique), donc je suis la preuve vivante qu'on peut jouer à plusieurs JCC ;)

KerenRhys
17/09/2012, 13h26
Bon, on est d'accord sur la plupart des points alors.

Pour le marché d'échange, un membre sur le forum (je sais plus qui) avait une solution qui empêchait le multicompte, c'était simplement de restreindre l'accès en autorisant seulement les niveaux supérieurs à 15 d'y accéder. C'est plutôt un bonne idée, certes on se fera bien chier jusqu'au niveau 15 mais au moins il y aura la carotte au bout du bâton alors que dans l'état actuel des choses, on se fait chier juste pour se faire chier encore, ou faut sortir la carte bleue.

C'est pas mal comme idée, en effet. Associé à un petit rééquilibrage à la hausse des récompenses, ça pourrait même être une très bonne idée.


Rien ne t'empêche de jouer aux deux hein ^^
Pendant la closed bêta, je n'avais pas arrêté Magic, j'y jouais toujours, et pourtant je jouais aussi à MMDoC. Ce sont deux jeux différents, et ce qui me plaît dans MMDoC c'est l'importance du champ de bataille dans les combats (placement et déplacement des créatures etc...). Y a aussi le fait que ce soit associé à M&M même si ce ne sont que les créatures de MMH6 (mais bon, je le trouve pas si nul MMH6, j'achèterais quand même les extensions quand elles proposeront d'autres factions). Et actuellement je joue à 5 JCC (dont Magic est le seul physique), donc je suis la preuve vivante qu'on peut jouer à plusieurs JCC ;)

C'est vrai. J'avais quelque peu zappé cette possibilité du fait je manque de temps pour m'investir financièrement et profiter correctement de plusieurs JCC.

elfaus
17/09/2012, 14h56
autre possibilité c'est la restriction IP
c'est pas parfait, mais ça filtre déjà pas trop mal :)

zenithale
17/09/2012, 16h22
les premiums faut vérifier, moi pour l'instant j'en suis aux mêmes conclusions que KerenRhys, à chaque fois que j'ai eu une foil, j'avais quand même la rare dans le booster
Il semble que j'ai le bon compte également, les foils n'ont remplacé aucune Rare chez moi.


mais les pleurnicheries sur les "arnaques", ce serait mieux qu'elles soient un peu fondées quand même.
Bien d'accord avec toi. Pour ma part je ne vois que les "consommables" en tant qu'arnaques, pour le moment (je pense qu'ils vont êtres modifiés parce que là... kof kof kof...).
Ceci dit je trouve cette Open Beta plutôt décevante, pas de nouveauté à tester, cartes exclusifs bof bof (je n'aime pas les cartes de bourrin), gros nerf des récompenses PvP et augmentation des récompenses PvE qui forcera à jouer la campagne même si ça ne nous intéresse pas (je trouve ça plutôt étrange de favoriser les joueurs solitaires dans un jeu 1vs1).

Pour ce qui est d'un marché, je pense que le plus simple serait le mieux : les échanges entre joueurs seraient impossibles, et on pourrait vendre ou échanger nos cartes au NPC uniquement (par exemple 2 Incommunes contre 1 Incommune aléatoire, ou bien 3 Incommunes contre 1 Incommune d'une faction ou d'un type (créature/Sort/Fortune) choisi).

Ollathair
17/09/2012, 16h29
Je plussoie mon idée de level ^^. Trop facile de cruger les ip.

Le principal problème sur le jeu, est qu'il n'y a plus de carotte qui vous incite à continuer à jouer encore et encore. En une demi-heure, vous avez votre kit de départ, histoire d'appâter le chaland, puis s'est fini pendant 10 levels. Vous craquez, vous achetez une boîte de 32 boosters 35 €, nice mais vous n'allez pas allez loin non plus, surtout si vous collectionnez les lamasu putrides comme moi.
Donc payer ne suffit pas, car il faut beaucoup beaucoup beaucoup payer. Une petite fortune. Et je ne parle même pas de ce qui nous attend dans quelques mois avec les nouvelles factions etc ...

C'est sur ce point que la plupart des joueurs râlent, ne dîtes pas que tout le monde veut jouer sans rien débourser.

Un système d'échange/vente compensera en partie mais bon, faut pas rêver, personne va se battre pour acheter vos lacérateurs et autre daubes unco/rares qui peuplent votre collection. Donc faudra quand même repasser par la CB au final. Cling cling ...

Homard_C
20/09/2012, 16h46
Bonjour,


Comme annoncé dans la première interview des devs, un système de marché sera mis en place. Non, nous n'avons pas encore de détails à vous communiquer. Le jeu vient de passer en open beta, et vous l'avez vu, nous avons rencontré plusieurs problèmes techniques avec nos serveurs.
Même si pour vous, l'expérience de jeu est appauvrie par l'absence de marché, vous comprendrez que pour l'équipe, il est actuellement primordial de stabiliser le jeu. Nous tomberons tous d'accord sur le fait qu'il vaut mieux un jeu stable et disponible h24 sans marché pour l'instant, qu'un jeu instable.


Nous sommes curieux de connaître toutes vos idées concernant le marché / hôtel des ventes, selon les dénominations. Il y a déjà eu plusieurs propositions intéressantes et l'équipe de développement cherche le meilleur moyen de rendre ce système viable et équilibré. Donc n'hésitez pas à nous partager vos suggestions ! L'intégration de cette nouveauté prend du temps mais je vous assure que nous avons bien conscience de l'importance de celle-ci, et que l'équipe travaille vraiment dessus, malgré le scepticisme de certains !

yons974
21/09/2012, 10h15
Voila un sujet où l'on a commencer a discuter du possible fonctionnement d'un marché.
http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/62345-H%C3%B4tel-des-ventes-et-%C3%A9change-de-carte

Homard_C
21/09/2012, 13h20
Merci, je vais aller voir ça !

seycross
10/01/2013, 16h18
C'est du free to play "les pauvres joueurs faible d'esprit" comme tu dit savent très bien ce qu'ils font et pour ceux qui on les moyens, rien ne les obligent à acheter.

Konymasta
25/01/2013, 10h49
Ca braille mais pour se faire de l'argent il faut bien des gens pour acheter....

Le jeu est jusqu'a preuve du contraire gratuit et si tu veux depenser de l'argent reel pour aller plus vite ou plus loin c'est toi que ca regarde...

L'argent qu'ubisoft se fait c'est celui de ceux qui veulent bien en dépenser et je vois pas ou on les oblige a le faire...

C'est un jeu avec option d'achat et on est tous prévenu...

Effectivement quand on joue en mode gratuit et bien, c'est plus lent plus compliqué mais on perd pas de sous...

Si tu n'est pas content va jouer a un autre jeu et arrtes de brailler sur les arnaques...

Heureusement qu'ils font des astuces pour inciter les gens trop pressés d'acheter... C'est le principe

Demystificator
25/01/2013, 13h42
Ubi fournit un jeu de qualité pour un jeu gratuit quand même. Entre la tronche des cartes et les règles qui font du jeu, un jeu sympa... Après f2p signifie forcément que ceux qui paient auront un plus grand choix que les autres mais ça ne les rend pas plus fort puisqu'à priori (je débute donc je peux me tromper) aucune carte n'est réservée aux joueurs qui paient, donc c'est une question de temps et de talent (meilleur tu seras, plus vite tu monteras de niveau, etc..).

Après c'est un jeu de cartes hein. Et un jeu de cartes IRL ça coûte bien plus cher que celui là qui est jouable sans rien débourser.

Par contre j'avoue que la taille de la campagne m'a un peu frustré.

Ce qui me gêne pas mal aussi c'est que j'ai pris le deck nécropole au départ en me disant que ça serait cool de réanimer des mecs mais finalement je l'ai trouvé laborieux. J'ai joué tant bien que mal aec et finalement j'ai pris le Raz de Marée qui gagne bien plus facilement. Sans parler de déséquilibre, je pense qu'on devrait être mieux informé sur le deck qu'on nous propose au départ sans quoi on peut se retrouver avec un deck avec lequel on n'est pas du tout en phase.

Pour le côté imitation Magic the Gathering, je vois vraiment pas où. C'est d'ailleurs un des seuls jeux de cartes auquel j'ai justement pas l'impression de jouer à une vaine copie de MtG.

mkghost
25/01/2013, 15h47
Ubi fournit un jeu de qualité pour un jeu gratuit quand même. Entre la tronche des cartes et les règles qui font du jeu, un jeu sympa... Après f2p signifie forcément que ceux qui paient auront un plus grand choix que les autres mais ça ne les rend pas plus fort puisqu'à priori (je débute donc je peux me tromper) aucune carte n'est réservée aux joueurs qui paient, donc c'est une question de temps et de talent (meilleur tu seras, plus vite tu monteras de niveau, etc..).

Après c'est un jeu de cartes hein. Et un jeu de cartes IRL ça coûte bien plus cher que celui là qui est jouable sans rien débourser.

Par contre j'avoue que la taille de la campagne m'a un peu frustré.

Ce qui me gêne pas mal aussi c'est que j'ai pris le deck nécropole au départ en me disant que ça serait cool de réanimer des mecs mais finalement je l'ai trouvé laborieux. J'ai joué tant bien que mal aec et finalement j'ai pris le Raz de Marée qui gagne bien plus facilement. Sans parler de déséquilibre, je pense qu'on devrait être mieux informé sur le deck qu'on nous propose au départ sans quoi on peut se retrouver avec un deck avec lequel on n'est pas du tout en phase.

Pour le côté imitation Magic the Gathering, je vois vraiment pas où. C'est d'ailleurs un des seuls jeux de cartes auquel j'ai justement pas l'impression de jouer à une vaine copie de MtG.

Tu as une bonne vision globale du jeu .

Pour Necro, je pensais aussi à ranimer les morts et j'ai aussi choisi cette faction au début, je ne regrette pas. Après c'est sur que commencer le jeu avec tous les decks que l'on peut rencontrer actuellement peut ne pas être facile, mais il ne faut pas se laisser abattre.

Concernant la campagne dis-toi qu'un chapitre a été ajouté avec l'extension récemment sortie , mais elle n'est pas finie dans le sens où d'après ce que j'ai pu comprendre, celle-ci va continuer.

Il faut savoir que le jeu est toujours en open bêta donc quelque part on peut s'attendre à ce qu'elle soit plus complète pour une sortie plus officielle

Demystificator
25/01/2013, 21h23
J'ignorais qu'il était encore en beta. Enfin, j'imagine bien qu'ils vont sortir de nouvelles extensions et bouts de campagne qui vont avec, je me disais juste que la campagne "de base" aurait pu être plus longue. D'un côté, c'est un jeu de cartes, donc pas beaucoup d'intérêt à passer son temps à jouer contre une IA.

La campagne a quand même l'excellente idée de montrer des idées de decks, ca permet de se faire une bonne idée de ce qu'il faut pour gagner un duel.

Je pense que je reprendrais la faction Necro, j'attends juste d'accumuler certaines cartes via des victoires avec mon Bastion.