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Afficher la version complète : Ariana ?



zzfab2012
26/09/2012, 16h44
Apparement il y a un nouveau héros de disponible.
Bien sur c'est une bonne nouvelle (enfin une nouvelle carte), mais la question c'est comment l'obtenir ?

Parce que s'il faut continuer à acheter des packs héros, c'est horrible pour ceux qui ont déjà essayer de compléter leur collection héros en achetant que des packs héros et pas de renforts!!!

Sur n'importe quel autre jeu similaire les nouvelles extensions sont en pack séparés et pas rajouter à la collec d'avant !!!
Pour avoir les nagas faudra refarmer aussi ????

Franchement faut des réponses claires a tout ca, sinon on a vraiment l'impression de perdre sont temps et de se faire mener par le bout du nez.
Surtout que Ariana est complétement Overpower (pour les riches qui jouent necro bien sur).

Homard_C
26/09/2012, 16h54
Bonjour,

Elle est disponible pour les gens qui font l’achat du DLC Sandro dans Heroes 6 (à partir de demain). Pour l'instant, c'est l'unique moyen de l'obtenir, mais ... elle sera dispo pour tous bientôt ! On ne peut pas vous en dire plus pour l'instant. Mais en tout cas, pas la peine d'acheter des packs héros en espérant l'avoir, elle n'est pas dedans.

Ariane est l’héroïne Necro qui sert le Void dans la campagne solo.

Si vous ne l'avez pas encore vue, elle ressemble à ceci :

http://static2.cdn.ubi.com/fr/games/mmdoc/ArianeFRbis.PNG

Qu'en pensez-vous ?

zzfab2012
26/09/2012, 16h58
Donc en fait vous sortez un héros Overpower qui n'est qu'achetable directement. Belle mentalité.

Et aprés elle sera disponible pour tous comment ? et quand ?

Homard_C
26/09/2012, 17h05
Il n'y a pas encore de date pour la disponibilité de la carte pour tous, je communique simplement le visuel qui vient de m'être envoyé, et qui annonce certainement d'autres packs à venir.

Wait and see, je vous tiendrai au courant dès que possible.

zzfab2012
26/09/2012, 17h10
Wait and see, exactement.
Je ne rejoue plus avant d'avoir plus d'infos du coup.

Karashar
26/09/2012, 17h45
"Tuez une créature ciblé ayant un marqueur" : Ça comprend donc les créatures ayant un marqueur poison et un marqueur de rage ?

mdurandg
26/09/2012, 19h09
On savait déjà que votre business model c'est de forcer les gens à acheter, pas besoin de nous le prouver de nouveau avec un Héros pas équilibré et payant ...

KerenRhys
26/09/2012, 21h59
Mouais... GG à ceux qui réussissent encore à apprécier et à payer pour ce jeu non fini, hyper buggé, et abandonné (à part pour les DLC overpriced bien sûr) de MMH6. Ils vont pouvoir farmer les autres joueurs avec un héros déséquilibré. D'un autre coté, c'est malin, il va bien y avoir 10-15 pigeons qui vont acheter Politique Commercial Macab... oups, Dance Macabre juste pour ce héros.

Je vais encore suivre les news sur ce jeu une poignée de semaines, histoire de voir, mais ça ressemble de plus en plus à un JCC mort-né supplémentaire...

zzfab2012
27/09/2012, 09h41
Ils ont osé faire ca au bout de cinq mois ou tout le monde attend des nouvelles cartes, faut le faire.
Je crois qu'ils n'ont pas compris que les gens qui aiment ce type de jeu sont moins débiles que le joueur moyen d'un "Pay to Win".
et je suis sur que vouloir gagner de l'argent aussi vite sans prendre la peine de rendre le jeu intéressant et ludique est une erreur.

yons974
27/09/2012, 10h30
Je ne comprend pas la démarche, quand on sait que les joueurs de M&MDoC commence a se lasser par la difficulté d'obtention des cartes pour monter un bon deck.
Pourquoi faire de la cross-promotion maintenant ? C'est mettre de l'huile sur le feu !
Les community manager nous ont dit que le but des devs étaient de faire un jeu fun et qu'il s'y bosser, désoler mais en ce moment on ne va pas dans ce sens.

Sombresonges
27/09/2012, 10h51
"Tuez une créature ciblé ayant un marqueur" : Ça comprend donc les créatures ayant un marqueur poison et un marqueur de rage ?

Je suppose qu'il s'agit uniquement des marqueurs poisons que posent les créatures nécros, à confirmer.

Homard_C
27/09/2012, 10h54
La cross-promotion était prévue depuis longtemps, comme avec le héros Crag Hack lors du précédent DLC. Le timing n'est pas bon malheureusement, car vous, notre communauté, êtes actuellement insatisfaits du jeu et de la difficulté à obtenir des cartes.

Oui le but est d'avoir un jeu fun, et actuellement ce n'est pas vraiment le cas (je l'ai dit moi-même et je le vis tous les jours où j'ouvre un pack... quand j'ai une carte intéressante je fais la danse de la victoire !), et des choses vont être faites (achievements, tournois avec hautes récompenses) pour permettre à tous d'obtenir plus de cartes et d'optimiser un tant soit peu son deck.

C'est en cours de dev et ces nouveautés arriveront bientôt sur le champ de bataille.

En aucun cas l'équipe de production de DoC veut que le jeu soit taxé de pay to win, et tout sera fait dans les prochaines semaines pour rétablir la balance !

Attak2Feu
27/09/2012, 11h42
Oui il s'agit des marqueurs poison.

Attak2Feu
27/09/2012, 13h14
Les community manager nous ont dit que le but des devs étaient de faire un jeu fun et qu'il s'y bosser, désoler mais en ce moment on ne va pas dans ce sens.

Au lieu de sortir une nouvelle faction dans 3 mois, il devrait y avoir, mensuellement une extension, plus mineure, mais qui apporterait régulièrement des cartes.
Le rythme est trop long pour un jeu en ligne :

Des petits packs mensuels.
Tous les 3 mois (5max) : une grosse extension.

zenithale
27/09/2012, 14h00
Balèze la bestiole, probablement trop. Trois Magies et pourtant commence avec 1 en Force et en plus possède une capacité plutôt puissante (il est écrit "marqueur" sans précision, donc ça devrait fonctionner avec n'importe quel type de marqueur).

zzfab2012
27/09/2012, 14h06
Ca va être tout le temps comme ca, une nouvelle carte trop baleze, très chère bien sur.
Un Pay to Win se doit de traire ses clients régulièrement avec des nouvelles cartes trop fortes, ca sera la même chose avec les nouvelles factions.
Car après tout une fois que quelqu'un a sorti la CB, il n'y a qu'une seule chose a faire.... lui demander de la ressortir.

novsirion
27/09/2012, 14h24
Vive la contagion.

La rage furibond est elle un marqueur ?

Attak2Feu
27/09/2012, 14h46
Un Pay to Win se doit de traire ses clients
Car après tout une fois que quelqu'un a sorti la CB, il n'y a qu'une seule chose a faire.... lui demander de la ressortir.

Tu as sorti ta CB souvent ?

zzfab2012
27/09/2012, 14h54
Tu as sorti ta CB souvent ?
Non pas pour ce jeu, je l'aurai sortie avec grand plaisir pour un abonnement mensuel qui donne accès à toutes les cartes.
Je n'aime pas le principe de farming ou de payer pour pouvoir faire un deck.

Ollathair
27/09/2012, 15h21
Ca va être tout le temps comme ca, une nouvelle carte trop baleze, très chère bien sur.
Un Pay to Win se doit de traire ses clients régulièrement avec des nouvelles cartes trop fortes, ca sera la même chose avec les nouvelles factions.

Une histoire sans fin :

Acte 1 :
Un nouveau héros bien balaise fut disponible via des € bien frais. Quelques temps plus tard, dispo pour tous les autres mais dans la foulée un bon nerf en lui enlevant une force ou une école de magie.

Acte 2 :
Mais c'est alors qu'un nouveau héros bien balaise sortit via des € bien frais. Quelques temps plus tard ...

Ollathair
04/10/2012, 09h11
Je précise : Ariana dispo uniquement dans la version boîte pas en téléchargement numérique. Amasing ! :rolleyes:

Autour de 20 € la boîte je pense, ça fait cher le bestio ^^

SpaceElephant
04/10/2012, 16h42
Décidémment Ariana soulève les passions!
Elle sera disponible très bientôt! Concernant ses habiletés, ce n'est pas une carte qui est selon moi trop forte. 4 ressources pour abattre une créature déjà marquée, et ainsi perdre un tour pour grimper ses ressources, ce n'est pas si puissant. Toutefois ses écoles de magie sont sans aucun doute une grande force. À mon avis, c'est une héroïne puissante, mais sans plus. Je ne crois pas qu'elle soit le choix idéal des joueurs de compétition qui aiment les jeux rapides.

Ce serait sans doute un bon Débat du Mardi non ?

yons974
05/10/2012, 04h53
Ce serait sans doute un bon Débat du Mardi non ?

J'aurais plutôt penser à "Nergal, seigneur de la pestilence" une carte déjà en jeu avec une habileté (assez) avantageuse. Qui je rappelle est :Pour 0 ressource, ajouter un marqueur poison sur une créature ciblé.

PS: Ariana et Nergal sont des cartes avec des habilité plus que discutable mais sont aussi des carte rare; si le but est de rendre les carte héros rare "plus intéressante" que les héros commun et peu commun , pourquoi en avoir mit 2 chez les necro alors que les autre n'en ont aucune. (je pense de plus en plus que la faction necro est mise en avant et donc avantager par rapport aux autres)

mkghost
05/10/2012, 08h30
Ce serait sans doute un bon Débat du Mardi non ?
Un débat du mardi ? pourquoi pas mais à ce moment là, offrez-nous ce héros pour que l'on puisse le tester !
Pour ma part ne le possédant pas, je ne peux que spéculer sur son utilité et juste "imaginer" utiliser ses capacités.


je pense de plus en plus que la faction Necro est mise en avant et donc avantager par rapport aux autres
Attention les gens, Bastion a été remis au goût du jour parce qu'Inferno ne s'en sortait pas face à eux, maintenant c'est au tour de Nécro ? Donc après ce sera Havre et puis Inferno sera tranquille. J'exagère peut-être un peu dans ce qui va être entreprit mais en gros c'est le chemin qui est en train d'être suivit.

Souvenez-vous que pour Bastion il suffisait juste de modifier la capacité d'un héros et au lieu de ça c'est la Rage de toutes les créatures qui a été changée.

Si vous partez du principe que pour Nécro lorsqu'une créature est empoisonnée c'est normal que le Poison continue de faire effet jusqu'à ce que la créature rende l'âme car c'est le rôle du Poison, on peut également en dire autant de la Rage: une créature enragée va le rester jusqu'à ce que celle-ci meure ! (Comme pour la closed finalement)

Attention car le tour de la faction Havre arrive juste après ! La Régénération et le Soin pose problème aux autres factions alors on va se retrouver à ce que la créature qui soigne ses alliés au lieu de leur rendre 3 points de vie à chacun, rendra au maximum 3 points de vie en tout (exemple : s'il y a 3 créatures adjacente , elles recevront 1 point de Soin chacune).

yons974
05/10/2012, 10h47
On est d'accord pour dire qu'il n'est pas normal que certain principe ne s'applique qu'a certain créature .
Pourquoi la "soeur dévote" ne se soigne pas alors que la "sentinelle impériale" applique garde rapproché au créature adjacente et a lui même?
Pourquoi le marquage poison ne se dissipe pas , alors que rage se dissipe après utilisation? (limiter la duré du temps de marquage poison pourrait être une solution)

Sombresonges
05/10/2012, 10h59
N'ayant pas pu répondre hier à cause du crash forum, je suis un peu en retard.

Je suis plutôt de l'avis de SpaceElephant sur le coup, dépenser 4 ressources pour tuer une créature déjà marquée par un poison (et donc très probablement loin d'être full vie), ça ne présente que peu d'intérêt, sauf dans de rares cas. Je lui préfère l'habileté de Nergal, bien qu'elle ne soit pas non plus effroyable.

En revanche, le rapport entre ses classe de magie et ses stats de bases sont très intéressantes.


Si vous partez du principe que pour Nécro lorsqu'une créature est empoisonnée c'est normal que le Poison continue de faire effet jusqu'à ce que la créature rende l'âme car c'est le rôle du Poison, on peut également en dire autant de la Rage: une créature enragée va le rester jusqu'à ce que celle-ci meure ! (Comme pour la closed finalement)

Je ne suis pas du même avis. Le poison c'est un effet indépendant de la créature qui l'appose. En revanche on peut comprendre que la rage se dissipe après un combat (entendons par là une attaque). De plus d'un point de vue équilibre, ca n'a pas du tout le même impact. Le poison n'affecte qu'une créature, celle qu'il a touché. La rage si elle restait active affecterait l'ensemble des créatures attaquées (et en cumulant la rage par tour, une créature 0/0/2 pourrait rapidement monter à 5/5/2, éliminant les cartes au fur et à mesure de leur sortie). L'impact sur le nombre de pv affecté serait donc considérablement plus grand pour la rage que pour le poison. Notons d'ailleurs que le poison interviens après son tour (et donc qu'une riposte peut avoir lieu même si la créature est sensé mourir a la fin du tour), tandis que la rage influe sur les dégât direct (et si la créature est sensé mourir, elle n'effectuera donc pas de riposte).


On est d'accord pour dire qu'il n'est pas normal que certain principe ne s'applique qu'a certain créature .
Pourquoi la "soeur dévote" ne se soigne pas alors que la "sentinelle impériale" applique garde rapproché au créature adjacente et a lui même?
Pourquoi le marquage poison ne se dissipe pas , alors que rage se dissipe après utilisation? (limiter la duré du temps de marquage poison pourrait être une solution)

Certains sont en effet incohérents (notamment ceux des créatures havre). En revanche, limiter la durée du poison, quel intérêt ? Vu qu'en général, il n'a pas le temps d'être effectif plus de 2 tours (à moins d'un combat longue durée sur des créatures avec une haute régénération). Si c'est pour ne le laisser qu'un tour, autant supprimer cette habileté et rajouter des points d'attaque à la créature.

zenithale
05/10/2012, 14h39
Je ne l'ai pas, donc je ne peux que spéculer sur Ariana. Son avantage majeur est de commencer la partie avec 1 en Force alors que c'est une magicienne (Magie 2 et 3 Ecoles de magie). Ca lui permet un début très rapide et les Magies de Terre et des Ténèbres forment une très bonne combinaison : Terre pour éliminer les nuées de petites bestioles et Ténèbres pour éliminer ou contrôler les plus grosses.
Quant à sa capacité, c'est vrai qu'elle coûte très cher, mais tout ce qui permet de tuer directement a un potentiel énorme, bien plus que le soin ridicule de Jezziel... Et contre les Orcs avec leur Rage, ça semble tout simplement monstrueux (bye bye Monte-vouivre qui a 1 marqueur Rage !).

Ollathair
05/10/2012, 16h01
Et ui Zénith, je partage ton avis sur la Madame. Son point de force est en trop pour moi sinon enlever une école de magie.
Mais elle a du être créee avant le nerf qu'ont subi tous les autres héros, lors du packaging de Danse macabre. Ceci explique sans doute cela. En tout cas, voilà un perso bien gros bill.

mdurandg
05/10/2012, 19h54
Concernant ses habiletés, ce n'est pas une carte qui est selon moi trop forte.

Elle a accès à 3 magies, dont Terre qui est toujours aussi aberrante.
Elle commence avec 1 Force malgré ses 2 Magie, idéal pour un Héros Mage.
Elle tue une bête par tour avec un simple Squelette Pestilentiel de disponible.

Mur de Pierre, Nuée d'Insectes et Chevalier Vampire pour tenir le début de partie contre le rush, et en mid game, toutes les créatures un peu difficiles à gérer pour Contrôle se shootent pour 4 avec l'aide de random bêtes Infection qui ont également tenu le board avant ça.

C'est marqué sur la carte qu'elle est n'a pas du tout été testée et qu'elle n'est pas équilibrée.

Ollathair
05/10/2012, 21h17
Ha, je vois qu'il a compris le bestio aussi ^^ ...
un archer squelette à 2 ressources posé, il bloque complètement une ligne. Rajouté un petit TP ou une lenteur par ici ou par là, et il contrôle la map entière ^^ ...

Antadriel
12/10/2012, 18h01
Bonjour,
Vous dites que la carte Ariane est disponible pour ceux qui achètent le DLC Danse Macabre en version boîte. Mais quelle version boîte ? J'ai beau cherché, je l'ai trouvé seulement en téléchargement, j'ai jamais entendu parler d'une version boîte... Quelqu'un a des infos plus précise sur l’obtention de cette carte ? Merci.

Ollathair
12/10/2012, 20h33
Bah faut trouver un magasin spécialisé qui a en stock une boîte de Danse Macabre. Faut chercher.
Mais soit patient, elle arrivera bientôt dans la boutique d'Emilio. C'est un peu ridicule d'acheter une boîte que pour ça si tu ne joues pas Heroes.

Keabard
13/10/2012, 14h41
Wait and see, exactement.
Je ne rejoue plus avant d'avoir plus d'infos du coup.

Mais quelle réaction moisie :)

Raelag.Arkhen
19/10/2012, 11h37
D'après le FB, ceux qui ont acheté le jeu en version téléchargeable devraient recevoir un email pour pouvoir obtenir Ariane (j'attends!)
Et est-ce que vous prévoyez de réajuster les récompenses? Parce que j'ai arrêté de jouer, parce que ça m'ennuyait de toujours joeur avec les mêmes cartes certes, mais aussi parce que j'ai pas envie de franchir le cap du niveau 10 pour rater une récompense qui serait implémentée après. Y a des nouvelles autres que le "On verra ça dans quelques semaines" là-dessus?

Keabard
19/10/2012, 11h48
Si jamais des nouvelles récompenses sont ajoutées par niveau, elles te seront attribuées rétroactivement, comme ça a déjà été fait par le passé.

S'il n'y a que ça qui t'empêche de jouer, hésite pas.

Et puis de toi à moi, si t'as même pas dépassé le niveau 10, il te reste encore plein de choses à découvrir ;)

Raelag.Arkhen
19/10/2012, 12h12
J'avais quand même joué à la Closed Bêta
Bon après, si les récompenses sont ajoutées quand même, je vais pouvoir m'y remettre un peu plus activement :)

Ollathair
19/10/2012, 12h43
Ha, ça je n'y crois pas du tout au rattrapage de récompenses. Quand c'est que cela a été fait par le passé ? Lorsque la campagne a été implantée, aucun gold/sceau n'a été distribué sur le bug de changement de niveau.

Ensuite, on peut faire une croix sur les rewards d'antan. Ce n'est pas pour rien que la boutique est fonctionnelle. Il a été dit que c'était fait exprès pour faire durer le plaisir, et que des récompenses seraient ajoutées sur des tournois + ajout de campagnes. Une carotte sera probablement donné dans le classement général.

Donc tout ceci, tu peux jouer sans regarder dans le rétro-viseur ^^ ...

Edit : si tu reçois un mail, merci de nous tenir au courant !

Raelag.Arkhen
19/10/2012, 13h06
Bon, je vais attendre de voir ce que disent les développeurs - après tout l'intérêt de la bêta est de pouvoir communiquer avec eux, même si on n'a pas forcément l'impression d'être écouté (ou alors ça prend très, très longtemps de réajuster des récompenses... C'est pas comme si le problème du pay to win avait été signalé il y a seulement deux jours)

Ollathair: pour l'instant, pas de signe de vie de la part d'Ubisoft, mais je vous tient au courant si je venais à recevoir un mail.

Ollathair
19/10/2012, 13h36
Sans vouloir être pessimiste, ne t'attend à rien de beaucoup mieux que ce que l'on a aujourd'hui.
Un système d'échange de cartes inutilisées sera mis en place pour compenser le fait est qu'il fait beaucoup de boosters pour en avoir certaines en x4 ... Genre 2 ou 3 unco contre une au hasard etc ...

Donc tu peux jouer sans "risque" de perdre une fortune en court de route. D'ailleurs, il y a beaucoup de joueurs qui ont déjà une grosse collect'.

Keabard
19/10/2012, 14h34
Le jeu n'est pas pay to win. Ce n'est pas comme si des cartes totalement cheatées étaient accessibles pour ceux qui paient et inaccessibles pour ceux qui ne paient pas.

Personnellement j'ai pas mis 1 centime dans le jeu et je ne compte pas en mettre, car ce n'est pas mon état d'esprit. Au contraire, c'est tellement plus marrant de battre des gens qui ont dépensé de l'argent avec tes cartes que tu n'as obtenues qu'avec ton mérite et ta détermination.

Mais c'est tellement plus facile de se plaindre :)

Ollathair
19/10/2012, 23h05
Le jeu n'est pas pay to win. Ce n'est pas comme si des cartes totalement cheatées étaient accessibles pour ceux qui paient et inaccessibles pour ceux qui ne paient pas.

Heuu ... je te signale que Crack Hack et Arianna n'étaient pas accessibles jusqu'à il y a peu sans acheter l'extension version boîte en euros sonnants et trébuchants.
Après, tu as le droit de penser que ce n'est pas un pay to win. Si tu croises Mabufudyne ou d'autres, tu penseras peut-être le contraire ;) ...

Tu parles aussi de mérite et détermination pour avoir des cartes. Nous, à ce niveau là, on appelle ça du farm. Mais bon, tout est question de point de vue, on ne se refait pas ^^ ...

yons974
20/10/2012, 03h55
faut arrêter .

Le jeu a l'heure a actuel n'est pas un play to win car tu peut acheter les deck (Crack Hack + Ariana) ça revient plus ou moins a économisé pour une boite.

De plus c'est pas parce que un jeu utilise sa CB qu'il aura un bon deck car la part de chance est énorme C'est pas comme ceux utilisant la CB pouvaient acheter une carte en particulier.

La CB n'apporte qu'un seul plus, augmenter sa collection plus vite, après quelque mois on sera tous plus ou moins au même stade.

Ollathair
20/10/2012, 08h23
Punaise.
J'ai dit acheté maintenant. Pouvais tu le faire il y a une semaine ? Et sais tu ce qu'il en sera pour le prochain héros ?

Ensuite, bien évidement que la CB est un "plus" à l'heure actuelle. Mais bon ... sois tu farm en jouant comme un dingue, soit tu sors la CB, sois tu fais les deux pour y arriver. Comme la plupart d'entre nous, je me trompe ?

Le temps passé, si rien ne change (lol ^^), effectivement les joueurs qui montrent la même détermination sans sortir la CB et de la patience, arriveront à avoir des collect'. Mais bon ... je leur dis bravo, respect tout de même. La tentation CB est grande. Voire incontournable. Suffit de lire les posts de nouveaux joueurs F2P à ce sujet.

Les decks en x4, c'est pas comme si on jouait en carte unique dans le deck. La part de chance est bien réduite au tirage. En parlant de Mabufudyne, bah j'ai pas arrêté de le croiser hier soir, et je t'assure que ces decks bien bourrins avec toutes les cartes en x4 qui vont bien, bah ça fait juste depuis le début de l'open bêta qu'il nous farme avec et il doit bien se marrer ^^. Sacré veinard. Ha mais non, ce n'est pas un pay to win :rolleyes: .

Edit : Et plus le jeu va avancer dans le temps, plus la CB sera indispensable pour le nouveau => les viocs auront des collec' de malades et la boutique proposera pléthore de produits inaccessibles. Je les plains ... On est quand même loin du modèle League of legends, non ?

Edit 2 :

C'est un jeu payant en même temps :p
Voilà, what else ?

Keabard
20/10/2012, 10h46
Punaise.
J'ai dit acheté maintenant. Pouvais tu le faire il y a une semaine ? Et sais tu ce qu'il en sera pour le prochain héros ?

Ca change quoi d'attendre une semaine ? Si t'es impatient tu paies, comme pour les Runes de League of Legends, vu que t'aimes bien ce jeu.



Edit : Et plus le jeu va avancer dans le temps, plus la CB sera indispensable pour le nouveau => les viocs auront des collec' de malades et la boutique proposera pléthore de produits inaccessibles. Je les plains ... On est quand même loin du modèle League of legends, non ?


Non, les nouveaux joueurs vont commencer avec des gens de leur niveau/ELO, et plus ils s'amélioreront, plus ils auront de cartes, et ensuite ils côtoieront les "viocs" qui ont eux aussi plein de cartes.

Sortir la CB est un +, et accessoirement c'est l'un des moyens pour Ubisoft de rendre le jeu que l'on AIME rentable. Si t'as d'autres idées pour un autre modèle de F2P, hésite pas, il parait que ya plein de modestes sociétés qui s'y essaient en ce moment.

mdurandg
20/10/2012, 12h15
La CB n'apporte qu'un seul plus, augmenter sa collection plus vite, après quelque mois on sera tous plus ou moins au même stade.
Après quelques mois de nouvelles cartes seront sorties, et donc tu ne seras absolument pas au même stade. Si on se base sur le rythme d'obtention de boosters actuel et la fréquence de sortie de cartes des TCG classiques, très clairement, passer par la case CB sera obligatoire. Ce n'est pas du F2P où tu payes juste pour du cosmétique. C'est un F2P où tu payes pour du temps, et ce temps même en farmant comme un dingue ne me semble pas compensable en jouant normalement. Ce n'est pas nécessairement un mal, juste un choix fait par Ubisoft. On aime ou on aime pas. Perso, j'aime pas ^^

Ollathair
20/10/2012, 14h15
Ca change quoi d'attendre une semaine ?Faux, presque un mois merci.


Si t'es impatient tu paies, comme pour les Runes de League of Legends, vu que t'aimes bien ce jeu. Faux, les runes ne s'achètent pas avec des euros à mon bon souvenir, mais avec des golds gagnées à la sueur de ton front. Les euros ne servent absolument à rien dans ce jeu à part pour se faire plaisir en achetant des nouveaux champions plus rapidement ou des skins. C'est un vrai f2p qui ne m'a pas empêché de dépenser des sous dedans pourtant.


Non, les nouveaux joueurs vont commencer avec des gens de leur niveau/ELO, et plus ils s'amélioreront, plus ils auront de cartes, et ensuite ils côtoieront les "viocs" qui ont eux aussi plein de cartes. Faux, ce n'est absolument pas le cas aujourd'hui. Regarde le nombre de joueurs avec des scores de victoires à 3 chiffres en dessous de 500 Elo.


Si t'as d'autres idées pour un autre modèle de F2P, hésite pas, il parait que ya plein de modestes sociétés qui s'y essaient en ce moment.Le jeu développé par Riot Games par exemple puisque tu as l'air de très bien le connaître. Bon sinon, si t'as d'autres bonnes paroles à balancer dans le genre, je t'en prie, moi je m'en retourne à mes petits trolls ...

Après, ne le prend pas mal, mais j'ai l'impression que tu occultes volontairement les problèmes qu'il y a dans ce jeu parce que tu l'AIMES. Moi c'est pareil, mais j'essaie d'être objectif et de dire ce que je pense pour faire avancer les choses. Si le service marketing abuse, ben rappelle toi que le silence vaut acceptation et que les béni-oui-oui sont toujours les derniers servis.

Sombresonges
25/10/2012, 09h53
Il serait grand temps qu'il règle le problème des marqueur pour qu'Ariana ne fonctionne que sur marqueur poison, parce la faction bastion devient purement et simplement injouable dans ces conditions. Je ne comprend même pas que les développeurs ne se soient pas eux même rendu compte à quel point ils faisaient une erreur en déséquilibrant totalement les factions.

Ollathair
25/10/2012, 10h34
Ha ben je t'invite à lire la section english, y en a qui disent que son pouvoir est "normal" et qu'il n'a pas besoin d'être retouché ^^ ...

mdurandg
25/10/2012, 16h54
Je ne comprend même pas que les développeurs ne se soient pas eux même rendu compte à quel point ils faisaient une erreur en déséquilibrant totalement les factions.
Ca fait juste depuis le début de la beta qu'on dit que le jeu n'est pas équilibré, mais les développeurs ont l'air de s'en moquer.

Keabard
25/10/2012, 17h10
T'en connais des jeux équilibrés toi ? :)

Et non, Pierre-Papier-Ciseaux n'est pas une réponse acceptable.

mdurandg
25/10/2012, 18h43
Oui, des tonnes. DOC est en fait le seul TCG que je connaisse où la seule stratégie décemment viable soit de jouer des bêtes et rien d'autre. Aucun équilibre entre Contrôle, Aggro et Aggro-Contrôle. Equilibré ne veut bien évidemment pas dire que toute Faction aura 50% contre toutes les autres, cela va de soi.

nordentipwel
25/10/2012, 20h57
T'en connais des jeux équilibrés toi ? :)
Je dirais Starcraft : Broodwar. Bon, ça a pris 10 ans à équilibrer et c'est LOIN d'être un TCG.

bybly
26/10/2012, 01h10
Je joue un deck Ariana depuis pas mal de temps.
Je m'aperçois que la seule bonne raison de la jouer n'est pas sa capacité mais bien ses écoles de magies qui permette de revenir à un jeu semi contrôle.
Après sur la question des marqueurs, c'est vrai que ça peut pourrir bastion... Mais alors soyons fous: Je veux que cela s'applique à tous les autres marqueurs (régénération)...
En fait, à l'usage, je ne me sers pas vraiment de cette capacité qui coûte chère avec une condition peu évidente. Pour 4 on a le m^me effet sans avoir besoin de marqueur.
Ariana est une héroïne puissante surtout à cause de ses écoles de magie. C'est tout.

Attak2Feu
26/10/2012, 07h58
Exactement.
C'est l’école de terre qui rend Ariana puissante voire trop puissante, en plus de ses stats de base "parfaits".

Mais le véritable soucis avec cette carte, c'est que pour moi, elle rend d'autres anciens héros inutiles.
Clairement : mère namtaru.

Où est l’intérêt d'ajouter au jeu des héros puissants qui rendent les anciens inutiles, alors qu'il manque de la diversité dans d'autres types de cartes ?

Ollathair
26/10/2012, 09h38
Où est l’intérêt d'ajouter au jeu des héros puissants qui rendent les anciens inutiles, alors qu'il manque de la diversité dans d'autres types de cartes ?

Elle a été créée avant la révision et redistribution des écoles de magie pour tous les autres héros durant la closed beta. Puis imprimée et ajoutée dans des boîtes Danse Macabre avec un code d'accès.

Si on la compare à ce moment là, non, elle n'avait rien d'extraordinaire. Mais aujourd'hui si puisqu'elle est passé à travers le nerf.

Bon, après, involontairement, ça reste un bon outil de test marketing pour eux, histoire de voir comment se comporte les ventes etc ...

Wait and see now ... Elle passera à la casserole à un moment donné comme tous les autres (école de magie ou point de force ...)

Raelag.Arkhen
14/12/2012, 17h12
J'avais dis que je vous tiendrai au courant alors voilà: j'ai reçu le mois dernier (le 21/11/12) un code pour la carte Crag Hack, qui va avec le DLC "Pirates des Mers Sauvages" (acheté courant Juillet, lors de sa sortie)

Petite question: est-ce qu'on peut attendre de recevoir Ariana de la même façon, ou est-ce que mes économies doivent snober le deck Ariana?
APrès avoir demandé, la réponse est oui! :)

Manolack
18/12/2012, 12h38
Je pense qu'il faut être patient, DOC est un jeu qui commence et qui a beaucoup de potentiel. Les dev et tous ceux qui travaillent à ce jeu font beaucoup d'efforts pour l'équilibrer, le rendre intéressant etc..