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mkghost
02/11/2012, 07h01
Roulement de tambour ... Quelle est cette surprise ... ?

Je vous annonce officiellement l'arrivée et la mise en place du ...multi-compte !

Évidemment quand je dis l'arrivée et la mise en place je parle de joueurs qui utilisent déjà cette "astuce"
pour gagner + d'or en duel ou pendant les tournois.

Il est vrai , je l'avoue moi même qu'il est difficile de déceler le multi-compte, mais certains joueurs ne se laissent pas faire et se rebellent !

En effet, il est courant de rencontrer 2 fois le même joueur mais avec une différence comme quelques chiffre en + de son pseudo ou un tiret.


Faites attention à vous ..

Tadaaaa

yons974
02/11/2012, 08h01
J'approuve a 100%

J'ai été surpris par la facilité de pouvoir joué plusieurs contre le même joueur (tôt le matin) en relançant automatiquement la recherche dès la fin du duel (je suis tombé 3 fois de suite contre la même personne de cette manière) .

Il serait temps selon moi qu'Ubisoft donne un avis claire sur la question du multi-compte. Peut-on joué plusieurs compte ?

mkghost
02/11/2012, 08h35
De mon côté ça doit être il y a 2 semaines, je suis tombé 6 fois contre le même joueur, on était tous les deux étonnés, et d'ailleurs au bout de la 6eme fois, le jeu a planté pour tous les deux.

Enfin, ajoutant à ça le fait que certains se servent surement de leur multi compte pour se rencontrer eux mêmes, on en a plus fini !

A quand une réelle prise en charge de ce côté là ?

Homard_C
02/11/2012, 11h36
Merci pour cette annonce, on va devoir en discuter sérieusement avec l'équipe, d'autant plus avec l'arrivée de certaines features.

Plus qu'une question d'avis, il faudrait que nous ayons aussi des moyens efficaces de contre les multis. Si vous avez des idées ou connaissez des techniques, n'hésitez pas à nous en faire part, cela peut nous aider.

Ollathair
02/11/2012, 11h46
Sachant que l'on ne pourra pas échanger de cartes / gold / sceaux entre les comptes, le multicompte est autorisé, il n'y a pas de problème directement.

Depuis le début de l'open bêta, certains joueurs, farmeurs de bas élo de préférence, utilisent ce système pour se rencontrer effectivement et grinder des points en tournoi à des heures de jeu out of reality ou de l'or/xp en classique. Je l'ai déjà fait remarquer, ça reste du langage de sourd côté Ubi.

Bon maintenant, ils se font plus discrets après récolte, mais d'autres nouveaux prennent la relève.

Lorsque le jeu sera sorti au niveau international avec un public à toute heure, le problème devrait se résoudre de lui même.

Edit : ce problème est mineur pour moi. Le grind fait par les farmeurs 501-600 Elo et < 500, c'est bien pire. Et là, on ne parle plus de quelques pingouins mais d'un cancer généralisé.

Edit 2 : je vais poster une nouvelle forme de grind, photo à l'appui. Le multi-compte, c'est has been à côté parce que là , 24/24, ça doit le faire ^^ ...

yons974
02/11/2012, 11h55
Comme le dit Ollathair l'échange entre compte ne posera aucun problème , le système de rencontre qui pose problème empêcher que 2 joueurs se rencontre 2/3 fois de suite lors de tournoi par exemple .

Car sans allez jusqu'au multi-compte il suffit que deux amis se donne rdv dans des heures creuse et qu'il se rencontrent en continue et qu'un seul d'entre eux gagne (sans allez jusqu'à la victoire capituler suffit)

Ollathair
02/11/2012, 12h08
Oui. Tout le problème réside au fait qu'il manque des joueurs à toute heure. Du coup, c'est la porte ouverte à l'organisation pour le grind ^^.

Bon après, voilà. Se faire chier à jouer à une heure impossible pour jouer seul et gagner 1-2 €, bah moi je ne leur jette pas la pierre et je les considère plutôt dans une grande souffrance psychologique. Par contre, faire ça en tournoi, ça devient plus intéressant et c'est lourd pour les autres.

Ollathair
02/11/2012, 15h20
d'autant plus avec l'arrivée de certaines features.

Ha oui, je les avais oubliées celles-là. Finalement le système d’achievements + le multi, ça va être tiptop pour farmer les packs gratuits ^^ .

Allez hop, go créer Ollahop, Ollatroll, Ollala ^^ ...

Ollathair
02/11/2012, 16h19
Si vous avez des idées ou connaissez des techniques, n'hésitez pas à nous en faire part, cela peut nous aider.

Si ce n'est pas une blague, il "suffit" de rajouter une variable dans votre matchmaking. Impossible de recroiser le même joueur avant 10 min par exemple.
Avec ça, vous ferez suffisamment chier la plupart des joueurs multi pour qu'ils abandonnent progressivement ce farming.

Allez, ne me remerciez pas, et bon codage (j'entends déjà que ça guele dans les bureaux ^^) ;)

Pidzouille
02/11/2012, 18h11
Pour avoir longtemps joué à un mmo tour par tour, le multicompte est un fléau contre lequel il n'est pas facile de lutter mais qui pourri vraiment le jeu si on ne fait rien.
La première chose sera d'être clair sur ce qui est permis ou pas avec le multicompte et de sanctionner ceux qui ne respectent pas les règles (ça a déjà été fait pour les gros tricheurs il me semble).
Après impossible de bloquer le jeu via l'IP vu que directement vont arriver les plaintes (justifiées ou non) du "je joue avec ma femme, mes enfants, mes frères depuis la même IP, je joue depuis un cyber, je joue depuis la cité universitaire, etc".
Sii vous avez possibilité de faire en sorte qu'une seule session de jeu soit possible à lancer par machine (solution qui sera contournée mais qui demandera une motivation importante pour le faire) cela parait une bonne solution, cela permet à ceux qui jouent depuis une même IP mais différentes machines de jouer sans soucis et cela permet à ceux qui ont plusieurs comptes mais n'abusent pas en les utilisant en même temps de continuer à jouer avec leurs différents comptes.

elfaus
02/11/2012, 18h20
plus puissant que l'ip, les adresses MAC...
avec un contrôle MAC/IP il y a moyen de filtrer les doubles comptes sans bloquer les familles
(puisqu'une adresse MAC n'est disponible que sur une seule machine, en théorie)

et dans la mesure où je ne pense pas que les familles jouent sur un même ordi, si vous avez un client qui se connecte sur la même IP ET depuis la même adresses MAC... double compte spotted

yons974
02/11/2012, 18h40
certain ont 2 pc elfaus donc ils peuvent quand même passer a travers un contrôle MAC/IP

elfaus
02/11/2012, 18h41
certes, mais ça limitera déjà la casse ;)

Ollathair
02/11/2012, 19h14
Wé, sans parler que le jeu sera dispo sur Ipad, donc les doigts dans le nez le multicompte pour les pro-farmer.

Laissez-tomber les pseudo-filtres, controle par session ... vous vous en sortirez jamais, sans compter les moyens à mettre en oeuvre pour fliquer, puis contrôler, puis sanctionner, puis répondre aux plaintes etc etc ...

Le matchmaking à la source, y a que ça de vrai pour l'instant ;) .

elfaus
02/11/2012, 19h33
+1

Pidzouille
02/11/2012, 21h18
Ben en fait faudrait les deux, parce que 10 minutes sans rencontrer la même personne plus le multicompteur utilise de compte, moins c'est efficace.
On est d'accord il va devoir avoir plusieurs comptes principaux au lieu d'un seul et ça va diviser ses gains mais c'est le même principe que la limitation par session, c'est une bonne solution mais qui a elle seule ne suffira pas à décourager les tricheurs.
Un set complet avec sanctions, limitation par session et réorganisation du matchmaking et là je pense que ça va devenir tellement pénible de multicompter pour tricher que ça va décourager quasi tous ceux qui y auraient recours à cela sinon.

Ollathair
02/11/2012, 23h44
Ha, c'est pas faux non plus. Le problème est que si il faut développer une usine à gaz pour résoudre le problème, ce ne sera jamais fait vu les effectifs réduits. En travaillant le matchmaking et le contenu du classement d'un joueur pour l'appareillage, y a moyen de faire quelque chose de bien relou. Faire suivre plusieurs comptes à l'identique, y a de quoi se balancer au bout d'une corde.
Ca tombe bien justement, le classement et l'elo sont à revoir.