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Afficher la version complète : Mission manquante VS demo???



blackjokerface
05/11/2012, 23h03
Je ne sais pas si je suis le seul à avoir réalisé, mais j'ai eu un "flash-back" des premières démo d'ACIII, en vidéo. J'ai remarqué que presque qu'aucune des missions montré dans les démos sont disponibles. Ex: Pour entrer à Boston ou passer les gardes, on devait faire semblant d'être capturé, dans la frontière, dans un campement, on devait rapporter de la viande et de la fourrure à un marchant et ou une mission ou une femme viens nous aborder pour nous dire que quelqu'un va ce faire tué dans une ruelle, on dois la suivre et assassiner le garde... Je demandais juste!

blackjokerface
05/11/2012, 23h05
J'ai trouvé une preuve: http://www.youtube.com/watch?v=Cb7nRK0bK7o

blackjokerface
05/11/2012, 23h07
Et la deuxième preuve: http://www.youtube.com/watch?v=l5ZdoEaMH6Q

P.S.: Désolé pour les doubles postes!

Shin Aragami
06/11/2012, 00h41
A mon avis cela devait être au final 2 démo technique afin de montrer un aperçu des nouveautés, sans pour autant spoiler les joueurs, apres peut être que je me trompe et il faut peut être remplir certaine condition pour les débloquer ....

Ubi-Cosmos
06/11/2012, 00h56
Bonjour,

Je poserai la question pour en savoir plus à ce sujet.

Skelface
06/11/2012, 01h03
Ce sont juste des démos d'un produit qui était en cours de développement (comme on précise qu'un film est toujours en production dans une bande-annonce ou, pour rester dans le jeu vidéo, les versions alpha et bêta ne sont pas représentatives du jeu final) pour montrer la plupart des éléments cités en quelques minutes. C'est comme ça pour de nombreux jeux.

Un exemple pour rester dans les Assassin's Creed: l'homme à la barre sur le bateau à la fin de la démo E3 2011 de Revelations n'est pas le même que celui dans le jeu final, pareil pour la mission démo de l''E3 2009 du II qui se déroule différemment.

blackjokerface
06/11/2012, 21h06
Ce sont juste des démos d'un produit qui était en cours de développement (comme on précise qu'un film est toujours en production dans une bande-annonce ou, pour rester dans le jeu vidéo, les versions alpha et bêta ne sont pas représentatives du jeu final) pour montrer la plupart des éléments cités en quelques minutes. C'est comme ça pour de nombreux jeux.

Un exemple pour rester dans les Assassin's Creed: l'homme à la barre sur le bateau à la fin de la démo E3 2011 de Revelations n'est pas le même que celui dans le jeu final, pareil pour la mission démo de l''E3 2009 du II qui se déroule différemment.

Je comprend que pour certaine contraite, sois d'écriture, sois de temps, ils ont modifier certain aspect, mais de la à changer carément 2 mission. C'est comme commandé une beigne et tu reçois un baggel... ce n'est pas ce que tu espérais, loll. Surtout qu'avec le nombre de personne qui se plaigne de plusieur bug (je croise les doigts, car moi je n'ai rien eu) on peux pensé qu'on à casiment reçu une version Beta.

Skelface
06/11/2012, 23h24
Il est parfois assez difficile de dévoiler plusieurs aspects d'un jeu en même pas dix minutes. Des démos sont créées spécifiquement pour les salons, plus fermées. Je ne crois pas que, en plein jeu, tu te retrouves à tuer une cible Templier tout juste après avoir chassé de la biche. Je doute également que la mission de Watch Dogs à la dernière conférence Ubisoft sera telle quelle dans le produit final.

C'était assez criant à l'E3 lorsque des open world se sont révélés l'espace d'un instant de gros couloirs.

DZ-algeriano-13
07/11/2012, 00h50
La 1er demo est une attaque de fort
Dans la version finale c'est beaucoup moins "sympa" car on tue un officier (anonyme), on fait exploser la reserve de poudre et on hisse le drapeau patriote ... il n'y a pas vraiement d'objectif.
Deplus on peut detruire les fort au debut du jeux, et donc des fois c'est incohérent, on se retrouve avec des fort de patriote au milieu de la ville tenu par les anglais
En croirait sa a été changé à la derniere minutes
Sur la demo sa le fait plus connor peut exploser la reserve de poudre à distance, l'officier n'est plus un officier quelconque et il se sauve pour survivre ...
dommage que ce point ai été changé


sinon tous les autres aspect des demos se debloque petit a petit dans le jeux, tout est disponible mais ici on a un condensé d'assassin's creed 3

Kingsalt20
07/11/2012, 13h15
Ca me rappel aussi la mission Brotherhood où on devait aller dans le Capitole et qu'Ezio utilise ses recrues. Dommage qu'elle n'était pas dans le jeu final cette démo :o
M'enfin c'est que de la démo sinon ça serait trop facile de finir le jeu rien qu'en regardant les démos ^^

blackjokerface
08/11/2012, 00h28
Une autre preuve. Quelque semaine avant la sortie le commercial du jeu est sortie avec les même séquence manquante... Je crois que certaine représente la mission exclusif pour PS3, mais qu'en même, quand tu vend un produit il doit être pareil à ce que tu montre. Non?

http://www.youtube.com/watch?v=XuxsQJaEMek

Skelface
08/11/2012, 00h34
C'est une publicité...

Shin Aragami
08/11/2012, 01h53
Une autre preuve. Quelque semaine avant la sortie le commercial du jeu est sortie avec les même séquence manquante... Je crois que certaine représente la mission exclusif pour PS3, mais qu'en même, quand tu vend un produit il doit être pareil à ce que tu montre. Non?

http://www.youtube.com/watch?v=XuxsQJaEMek

Attention Ubi n'a jamais dit à ma connaissance que les deux vidéo de gameplay Boston et Frontière serait incluse dans le jeu...
Comme je l'ai dit plus haut et comme l'a si bien expliquer Skelface, ces vidéos ont été lors de la phase de développement, histoire de nous montrer les nouvelles feature apporter à cet opus, par exemple:
"Connor pourra faire ces moves la, il pourra se déplacer d'arbre en arbre, chasser, faire des prise de fort etc....."
Certes la prise de fort dans la vidéo avaient une certaine classe je contourne le fort, je passe par derrière, j'explose la poudrière et je kill un templier....
Mais comme il a été dit plus haut toutes ces feature au final tu les a dans le jeu, certes pas forcément ensemble, mais l'escorte par des potes de la confrerie tu l'as, les assassinas passif et actif aussi, la prise de forts...
A toi après d'essayer de les mettre en application lors de missions....

blackjokerface
08/11/2012, 02h32
Donc si je comprend bien ce que vous dite, quand vous voyez une bande annonce ou une video prolongé d'un jeu, d'un film ou whatever ex: d'action et que quand vous l'acheter vous vous rendez compte que c'est un documentaire sur les licorne, ça ne vous fais rien. Après tout c'est normal, la version avant la sortie est toujours différente d'un produit vendu...

blackjokerface
08/11/2012, 02h33
Il me semble que certaine personne ont un besoin de renseignement sur le terme du mot "Marketing"

bee61
08/11/2012, 11h01
avant-dernier post qui se voudrait une preuve sarcastique par l'absurde mais qui fait un bide par un excès ridicule ..
en l'occurrence on pourrait à la rigueur comparer ces vidéos aux 1ers rushes d'un film qu'on peut voir dans certains reportages sur des films en préparation, et qui ne seront peut_être pas retenu pour la scéne finalement à l'écran après la sortie

et il est vrai que ton autre topic "Assassin's Creed Anthologie...UK!" donne une magnifique leçon de marketing ......

PatateDesEnfers
08/11/2012, 18h30
Ca me rappel aussi la mission Brotherhood où on devait aller dans le Capitole et qu'Ezio utilise ses recrues. Dommage qu'elle n'était pas dans le jeu final cette démo :o
M'enfin c'est que de la démo sinon ça serait trop facile de finir le jeu rien qu'en regardant les démos ^^

Ou bien la vidéo de Gameplay d'ACII où Ezio assassine le Doge de Venise après avoir pris la machine volante. C'est plus vraiment comme dans cette vidéo au final.

blackjokerface
08/11/2012, 20h21
avant-dernier post qui se voudrait une preuve sarcastique par l'absurde mais qui fait un bide par un excès ridicule ..
en l'occurrence on pourrait à la rigueur comparer ces vidéos aux 1ers rushes d'un film qu'on peut voir dans certains reportages sur des films en préparation, et qui ne seront peut_être pas retenu pour la scéne finalement à l'écran après la sortie

et il est vrai que ton autre topic "Assassin's Creed Anthologie...UK!" donne une magnifique leçon de marketing ......

Vrai! mais je trouve ça juste dommage que les versions démon ne sont pas proche de la version final. C'est pour s'est raison qu'on a l'impression de jouer à des version beta. Ex: Sonic The Hedgehog 2006.

Kingsalt20
08/11/2012, 20h50
Malheureusement mon cher blackjokerface c'est ce qui est fait avec une grande grande majorité des jeux ces démos non mises dans le jeu final. Justement c'est de la démonstration. Whatever, t'es obligé de deal with it !

Shin Aragami
09/11/2012, 22h33
Donc si je comprend bien ce que vous dite, quand vous voyez une bande annonce ou une video prolongé d'un jeu, d'un film ou whatever ex: d'action et que quand vous l'acheter vous vous rendez compte que c'est un documentaire sur les licorne, ça ne vous fais rien. Après tout c'est normal, la version avant la sortie est toujours différente d'un produit vendu...

Euuh ouai enfin, si tu débarque dans le monde du jeux vidéo je comprend que cela puisse te choquer, mais si tu joues depuis longtemps, tu devrais savoir que c'est pas la première fois que cela arrive...
Prend le premier Assassin:
Vidéo d'intro:
Altair avait une arbalète, dans le jeu il n'en as pas.
On le voit faire des rebond sur plusieurs mur pour monter en hauteur dans le jeu tu ne peux prendre appuis qu'une seul fois et pas à répétition.....

Il n'y a rien d'étonnant.....
Je te rassure le sens du terme "Marketing" je le connais bien je travail dans la vente :)
Et pour le coup Ubi n'a pas "menti"....

blackjokerface
10/11/2012, 16h05
Euuh ouai enfin, si tu débarque dans le monde du jeux vidéo je comprend que cela puisse te choquer, mais si tu joues depuis longtemps, tu devrais savoir que c'est pas la première fois que cela arrive...
Prend le premier Assassin:
Vidéo d'intro:
Altair avait une arbalète, dans le jeu il n'en as pas.
On le voit faire des rebond sur plusieurs mur pour monter en hauteur dans le jeu tu ne peux prendre appuis qu'une seul fois et pas à répétition.....

Il n'y a rien d'étonnant.....
Je te rassure le sens du terme "Marketing" je le connais bien je travail dans la vente :)
Et pour le coup Ubi n'a pas "menti"....

Ça dois faire maintenant... 19 ans que je suis dans le jeu vidéo, pour la video d'Altair, c'est normal c'est une cinématique, rien à voir avec du gameplay. Je te dirais que j'ai vu souvent des modification pour X raison, mais mon point est que faire des demo/video gameplay pour vendre un produit avec des passe et de move extraordinaire et que quand tu as le produit fini, les missions sont soient retiré ou complètement modifier. C'est ce que je trouve dommage. Et question de Marketing, jveux ben croire que comparer aux Europeen, quelque million VS plusieurs million de joueur, je comprend ou Ubisoft va placer son argent, mais de la à laisser tomber le Nord Américain, la ou Assassin's Creed à vu le jour, je trouve ça vraiment poche.

bee61
10/11/2012, 16h12
je m'auto-cite dans ton brillantissime topic "anthologie UK"
on y sent tout de suite en effet à quel point tu es une pointure en marketing ....


éh oui c'est certain que l'Amérique ne verra jamais ce prochain AC, puisqu'ainsi Ubisoft se privera volontairement du bénéfice de plus d'un tiers des ventes possibles en Europe (inclus Afrique et moyen-Orient), Amérique (Nord et Sud) et Asie (inclus zone pacifique Australie et Nouvelle-Zélande), le tout en se privant volontairement aussi des 3/4 des bénéfices possibles selon les supports (puisque Xbox, Pc et WiiU seront négligés), soit grosso-modo ne faire volontairement qu'un bénéfice sur 12 possibles, ce qui est le but de toute entreprise commerciale digne de ce nom ..

brillante analyse économique

sinon le Royaume-Unis est une partie de l'Europe, pas l'Europe à lui tout seul

blackjokerface
10/11/2012, 22h02
J'ai pas répondu à l'autre, mais en terme de région, quand on parle de UK, on parle d'Europe.

bee61
11/11/2012, 10h35
comme quoi, on peut être aussi doué en géographie qu'en marketing