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Afficher la version complète : [PC] Bug chute d'eau à Bad Town



MrDionne
06/12/2012, 08h04
Salut, voilà depuis le patch 1.02, j'ai remarqué que la chute d'eau près de Bad Town buggait sévère depuis que le jeu est en version 1.02 + DX11: http://www.noelshack.com/2012-49-1354777349-screenshot0003.png

Bon, c'est pas un bug très grave qui empêche de jouer, mais disons que ça choque quand on voit ça pour la première fois.

P.S. Dans l'ancienne version en 1.01 en DX9, je n'avais pas ce bug. J'ai pas testé en DX9 dans la version 1.02 de FC3 si le bug était toujours présent.


Ma config:

i7 2600K @ 4.5GHz
SLI GTX 580
16Go de RAM
Windows 7 pro 64 bits

Derniers pilotes Nvidia 310.70 BETA et le jeu est en 1.02.

MrDionne
07/12/2012, 00h05
Personne n'a ce bug??

sc4rf4c3
07/12/2012, 01h09
je l'avais déjà avant la version 1.0.2... il est pas vraiment méchant ce bug... si tu veux on échange avec mon bug : http://www.youtube.com/watch?v=J1YRrzWX_uU lol

Ubi-Cosmos
07/12/2012, 01h14
Bonsoir,

Je note le souci.

MrDionne
08/12/2012, 20h23
J'ai testé en DX9 et le problème est toujours présent mais je dois être plus éloigné de la chute pour que le problème apparaisse. En gros à 49m de la chute, le problème est à absent, je recule d'un pas, et hop à 50m de la chute le problème apparait! Bizzare!

Sinon merci de noter le souci de de faire part aux devs (même si c'est pas le bug le plus grave).

MrDionne
09/12/2012, 07h04
Bon, finallement, c'est pas seulement la chute de Bad Town, mais TOUTES les chutes qui se déversent dans une rivière qui ont ce bug! Je viens d'arriver à la 2ème île, et je viens de voir d'autres chutes qui ont exactement le même problème que celle de Bad Town!
Ça sent le problème graphique général avec l'eau causé par le patch 1.02! Comme si les textures de la chute d'eau passait à travers la texture de l'eau de la rivière.


De plus, j'ignore pourquoi, mais j'ai des crashs fréquents! Au début du jeu quand j'étais encore en 1.01, je crashais jamais (par contre le SLI ne fonctionnait pas en DX11. Puis depuis le patch 1.02, le SLI fonctionne en DX11, mais j'ai des crashs en moyenne tous les 15~20 minutes!

MrDionne
31/12/2012, 06h34
Je UP pour rappeler que le bug est toujours présent même avec le patch 1.04!

Mais je rajoute que là c'est pire qu'avant. Avant je devait être à + de 50m de la chute pour que le bug apparaisse, mais depuis la MAJ 1.04 le bug est toujours présent peu importe la distance que je suis de la chute d'eau! C'est vraiment affreux et ignoble ce bug! Toutes les chutes d'eau du jeu sont gâchées par ce vilain bug graphique et que ce soit en DX9 ou DX11! :mad:

MrDionne
04/01/2013, 05h59
Voilà un screen d'un autre endroit: http://image.noelshack.com/fichiers/2013/01/1357275524-screenshot0038.png

C'est vraiment dégueulasse là!:(