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Afficher la version complète : Quels deck choisir parmi ses cartes.



darkekinox
25/01/2013, 22h45
Bonsoir à tous,

J'ai débuté MoM tout dernièrement, et ayant tout de suite accroché je l'avoue ma CB a flambé un petit peu, résultat des courses beaucoup de carte (trop à mon gout), plein d'essai de deck infructueux (pour pas dire énormément....) pour finalement me dire quel deck faire ?
En tournoi je gagne rarement plus d'un match en duel je dois avoir 2% de victoire et en campagne.... arrrgg j'en parle même pas, bref je suis au abois... :cool:
Je m'en viens donc vers la communauté pour vous demander un peu (beaucoup en réalité) d'aide (^^) Voici une liste mise à jour du 25/01/2013 de mes cartes d'après vous vers quel types de deck devrais-je m'orienter svp?

Merci par avance de votre aide.


Liste de carte:

Inferno:

Heros:
- Xorm
- Garant
- Kal Aazar

créatures:
- Maniaques (x4)
- Molosse des enfers (x4)
- Succubes (x4)
- Prolifique (x4)
- Dément (x4)
- Diablotins des flammes de l'enfer (x1)
- Tourmenteur (x1)
- Saccageur (x4)
- Cerbère (x1)
- Cerbères des flammes des enfers (x4)
- Fiélons des Abimes (x3)
- Lilim (x4)
- Ravageur (x4)
- Lacérateur (x2)
- Saccageur des flammes des enfers (x1)
- Seigneur des abimes (x1)
- Souverain Abyssal (x2)



Havre:

Heros:
- Cassandra

créatures:
- sentinelle imperiale (x4)
- arbaletrier imperial (x4)
- questeur (x3)
- Soeur devote (x4)
- griffon royal (x4)
- expert arbaletrier (x2)
- ecuyer d'elite (x1)
- gloire fervente (x4)
- chevalier solaire (x4)
- tireur d elite du loup (x4)
- griffon imperial (x4)
- Eleonore, la voix de l 'harmonie (x1)
- Gloire exaltée (x1)
- Céleste (x1)


Sanctuaire:

Héros:
- Yukiko

créatures:
- guerrier requins (x4)
- esprit des sources (x4)
- renard blanc (x4)
- Pretresse des coraux (x4)
- kappa (x2)
- vierge des neige (x1)
- garde de shanrya (x3)
- kirin (x3)
- wanizame (x2)
- pretresse de shanrya (x2)
- kenshi (x2)
- Kappa shoya (x2)
- yuki-onna (x1)
- maitre des maree naga (x2)
- yeti des montagne sombres (x1)


Necropole:

Héros:
- Fleshbane
- Nergal

Creatures:
- lancier squelette (x4)
- goule funeste (x2)
- fantome errant (x4)
- liche neophyte (x2)
- squelette pestilenciel (x4)
- squelette de soie de lune (x4)
- Lamasu (x1)
- chevalier vampire (x2)
- goule vorace (x2)
- zombie pestilenciel (x2)
- fileuse du destin (x1)
- spectre vengeur (x1)
- archiliche (x1)
- fileuse de soie de lune (x1)
- Lamasu putride (x2)
- Scelleur du destin (x1)


Bastion:

Héros:
- Acamas:

Créatures:
- ecraseur de ranaar (x3)
- eclaireur gobelin (x2)
- chante guerre crane noir (x4)
- harpie de ranaar (x4)
- chasseur gobelin (x2)
- gobelin crane noir (x1)
- archer centaure (x4)
- marche rêve (x3)
- guerrier jaguar (x1)
- broyeur (x2)
- furie massacrante (x3)
- orc corrompu (x4)
- chevaucheur de vautour crane noir (x1)
- chasseur de reves (x2)
- mande sang (x2)
- cyclope enragé (x2)


Neutres:


Créatures:
- Chasseur pao (x4)
- mercenaire bandit (x4)
- barde vagabond (x3)
- bibliothecaire helexian (x1)
- loup sinistre (x1)
- vautour noir (x4)
- gryphon sauvage (x4)
- archer elfes des mers (x4)
- elementaire d ombre inferieur (x2)
- mande mort pao (x1)
- spectre du vide (x2)
- elementaire d air inferieur (x4)
- elementaire de feu interieur (x3)
- araignee soie de lune (x1)
- frere aveugle (x1)
- tortue de montagne sombre (x1)
- elementaire de terre inferieur (x3)
- vouivre enragée (x3)
- Shi-no-shi (x1)






Sorts:
- Traits de feu (x4)
- Piege de feu (x4)
- Boucliers des vents (x2)
- Hiver eternel (x1)
- Mur de glace (x3)
- Sources rafraichissante (x4)
- Mur de pierre (x3)
- Soins (x4)
- Dissipation de la magie (x4)
- Lenteur (x3)
- Dissipation de masse (x4)
- Bouclier de feu (x4)
- Feu interieur (x1)
- Cloué au sol (x3)
- Tremblement de terre (x1)
- regeneration (x1)
- toucher venimeux (x4)
- Agonie (x3)
- baiser du vampire (x1)
- Lumiere purificatrice (x1)
- Explosion solaire (x3)
- Siphon d'ame (x1)
- Téléportation (x4)
- Entraves de soie de lune (x2)
- bulbe veneneux (x4)
- etreinte de la terre (x1)
- combustion (x3)
- ange gardien (x1)
- anti-magie (x3)
- cascade (x4)
- vitesse de l'eclair (x1)
- voile brumeux (x1)
- pointe de glace (x1)
- Geyser (x1)
- peau de pierre (x1)
- nuée d'insecte (x2)
- sceau de mort (x4)
- benediction (x2)
- Martyr (x3)
- portail foyer (x1)
- vent ascendant (x4)
- fleche de la tempete (x1)
- tempete de sable (x1)
- desespoir (x2)
- arme enflamée (x1)
- protection contre les tenebres (x1)
- vol de sort (x1)
- boule de feu (x1)
- immolation (x1)
- chaine de foudre (x3)
- foudre (x4)
- cyclone (x4)
- arme de glace (x4)
- mot de lumiere (x1)
- malediction du penitent (x2)
- nuage empoisonné (x4)
- tempete de feu (x4)
- Armageddon (x1)
- Tsunami (x1)
- Asservissement (x2)
- Bond temporel (1)




Fortunes:
- Embuscade (x4)
- tas d'or (x4)
- fourniture volees (x4)
- forgeron nain (x3)
- arbre de la verité (x2)
- autel de la destruction (x2)
- miroir de l'oublie (x4)
- machoire du chaos (x4)
- Ruine de shantiri (x3)
- tout est outil d'asha (x1)
- pas de repos pour les braves (x3)
- charnier (x4)
- rite de transfert necromantique (x4)
- autel sacrificiel (x2)
- hutte de chamane sanglant (x4)
- rituel de plumes de sang (x4)
- temple secret (x1)
- pilier de prevoyance (x4)
- veine draconique (x4)
- arsenal (x1)
- cartographie (x3)
- drapeau de ralliment (x1)
- malediction du refus (x3)
- fontaine de jouvence (x1)
- bureau des impots (x2)
- avant poste fortifié (x2)
- benediction d'elrath (x2)
- coup du destin (x1)
- fosse de haine (x3)
- antre de la folie (x2)
- faille du chaos (x4)
- cimetierre (x4)
- repaire d arania (x4)
- arene (x4)
- appel de la corne sanglante (x1)
- tourbillon (x3)
- forteresse engloutie (x2)
- hall du defi (x4)
- tour sanctuaire (x2)
- autel des ombres (x4)
- pont detruit (x4)
- feu de camp (x4)
- ecole des arcanes (x1)
- appel du devoir (x2)
- observatoire (x1)
- cristal de puissance (x2)
- renfort (x1)
- pillage (x2)
- riviere de gemmes (x2)
- pont des flammes des enfers (x1)
- autel de la deesse araignee (x2)
- attaque surprise (x3)
- avalanche (x1)
- pierre d'illumination (x3)
- mine de cristaux (x1)
- autel d'asha (x2)
- realignement cosmique (x1)
- legion de seria (x1)
- jusqu'au bout (x1)




Evenements:
- semaine des impots (x3)
- semaine de la connaissance (x4)
- semaine des esprits tourmentes (x1)
- semaine de l'austerité (x2)
- semaine des morts (x1)
- festivites (x4)
- marché des ombres (x3)
- mois de l'air d'émeraude (x2)
- jour de chance (x4)
- semaine des forgerons (x4)
- jour du loup déchu (x3)
- marché aux merveilles (x2)
- mois des flammes dansantes (x3)




désolé du pavé. ;)

CyborgVlad
25/01/2013, 23h15
Hello :)

Il est vrai que ton pavé n'est pas super accueillant au premier abord :)
Mais je sens la détresse en toi quant à tes résultats de tournoi ..

Aussi, je crios que tu ne sembles pas avoir terminé la campagne si je lis bien ???
Si tel est le cas, je ne saurais trop te conseiller de la terminer, obtenir la masse de pièces d'or que tu obtiendras pour t'acheter de nouveaux packs de cartes/ packs héroïques, et ensuite, te poser de nouveau la question du deck ....

Si pour la campagne tu n'as pas de deck efficace, je ne comprends pas trop ??? (merci de me dire ce que tu joues )

Enfin, des grands principes si tu veux un minimum d'efficacité :
- 8 cartes événements
- entre 25 et 35 créatures (60% environ qui soient déployables pour 3 mana, 30% déployables pour 4-5 mana, le reste comme tu veux)
- entre 20-25 cartes de sorts ou fortunes de préférence anti-créature : Retiens le principe suivant : évite les cartes qui vont être difficiles à jouer (exemple : si l'adversaire à plus de carte en main, alors ceci ou cela ...) contente toi de cartes qui marchent quoi qu'il arrive pour un premier deck.

Voila vite fait mon point de vue.

Si qqchose ne te conviens pas, n'hésite pas à re-poster ;)

Seong-mina
26/01/2013, 09h58
Salut !

CybordVlad a effectivement raison. Un deck pour être optimisé doit être au plus proche de 59 cartes (1 héros + 8 événements + 30 créatures (environ) + sorts ou/et fortunes (20 cartes). Tout dépend du héros que tu joues.

Je te conseil d’aller voir le deckbuilder des joueurs (ce sont des decks réalisés par les joueurs) : http://momcards.fr/deck.html
Tu peux donc t'en inspirer et ensuite sur le jeu tu modifies ce deck à ta sauce si tu le souhaites :)

Tu peux regarder également les 2 premier épisode de l'émission de Kast Of Champions : http://momcards.fr/cast.html.

Le 3éme épisodes portera sur les débutants !!

Bon jeu à toi :)

darkekinox
26/01/2013, 11h39
Merci de vos réponses, je vais de ce pas voir les liens que tu as mis Seong-mina, mais en ce moment je joue de tout je fais un deck si je me fais poutrer je le change, donc je n'ai pas d'affiliation particulière même si d'après mes cartes je pense que partir sur inferno serait un premier choix raisonnable? Non? pensez-vous que je pourrai faire quelque chose de potable en inferno d'après mes cartes ?
Merci

Superpapyx
26/01/2013, 12h12
Salut ,

niveau champions , tu en as 3 de très bons pour un jeu classique ;
Xorm-Garant et Nergal.

Je déconseille Xorm au début , et tu n'as pas les cartes pour jouer Nergal.

Il reste donc Garant , et là , tu as pas mal de très bonnes cartes.

Ce que tu as d'excellent
créatures:
- Maniaques (x4)
- Succubes (x4)
- Saccageur (x4)
- Lilim (x4)
- Dément (x4)
- Ravageur (x4)
en neutre
- archer elfes des mers (x4)
- mande mort pao (x1)

Sorts
- Traits de feu (x4)
- Feu interieur (x1)
- Téléportation (x4)

Fortunes
- tas d'or (x4)
- pont detruit (x4)
- feu de camp (x4)

Et tu brodes un peu autour de ça , je n'ai fais qu'une rapide inspection de ton "pavé" :rolleyes:

Ollathair
26/01/2013, 12h16
Difficile de te dire quoi jouer. Tu n'as qu'une boule de feu, un feu intérieur un portail foyer, donc pas beaucoup de chance au tirage. Par contre 4 tempêtes de feu et 4 ponts détruits. Essaie de monter un deck avec tempête + Xorm ou pont détuit + feu de camp + mois des flammes dansantes + Garant si tu veux jouer inferno. Pas plus de 3 en force si tu montes à 5 en magie avec Xorm, sinon 4 pour jouer Lilim seulement et tanker avec. Si tu joues Garant, tu peux monter à 4 force pour jouer tes ravageur + teleport. Mais 3 est suffisant encore une fois.

Sinon, focus l'achat de boosters renfort, oublies l'extension, il te manque trop de cartes de base. Bon jeu.

CyborgVlad
26/01/2013, 12h23
Merci de vos réponses, je vais de ce pas voir les liens que tu as mis Seong-mina, mais en ce moment je joue de tout je fais un deck si je me fais poutrer je le change, donc je n'ai pas d'affiliation particulière même si d'après mes cartes je pense que partir sur inferno serait un premier choix raisonnable? Non? pensez-vous que je pourrai faire quelque chose de potable en inferno d'après mes cartes ?
Merci

Hum hum !! :)

Je vais me permettre un autre conseil complémentaire au vu de ton message ... en rouge.

Il s'agit à mon sens d'un problème comportemental qui t'empêchera à coup sûr de construire de bons deck et de progresser.
En fait, je te conseille de faire un deck, le jouer plusieurs fois d'affilée et t'apercevoir de toi même quelle sont les cartes qui te sont le moins utiles, ou celles que tu n'arrives presque jamais à jouer. Ainsi, tu retires ces cartes et tu les remplaces par d'autres qui te semblent plus jouables/efficaces. Si tu changes sans arrêt, tu auras du mal à te rendre compte de ce qui marche et de ce qui ne marche pas.

Pour inferno, je trouve que c'est pas mal pour commencer, de plus, tu possèdes 3 héros qui te permettront de faire varier tes sorts ou fortunes en conséquence. Et tu auras de plus en plus d'expérience sur cette couleur de jeu.

Je pense que les liens postés par Seong-Mina te seront très utiles, et je pense que leur épisode 3 sera super utile, au vu de la qualité des 2 premiers épisodes.

Enfin, joue beaucoup de match sans te formaliser de gagner ou de perdre durant quelques temps, histoire de choper encore de bonnes cartes grâce à tes pièces d'or gagnées au fil du temps.

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