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Afficher la version complète : Dev Journal - Numéro 38



Vorbann
16/04/2013, 10h39
Bonjour,


Maintenant que la saison 4 est lancée, nous allons parler des prochaines importantes modifications sur lesquelles nous travaillons.
Ces sujets sont, pour les plus avancés, en cours de développement, et vous les verrez arriver dans les prochaines semaines et les prochains mois sur vos serveurs.
Bien entendu, la priorité reste à l’équilibrage du jeu, donc les modifications urgentes passeront avant le développement à long terme.


En premier, nous allons évoquer la refonte des premières quêtes du jeu. Elles ont été modifiées pour mieux accompagner le joueur dans la découverte des mécanismes du jeu. Pour les joueurs expérimentés qui connaissent le jeu par cœur, nous allons ajouter la possibilité de ne pas avoir à suivre le script de ces quêtes mais de ne voir que l’objectif et la récompense, comme une quête normale. De nouvelles quêtes à plus long terme apparaîtront aussi pour donner des objectifs aux joueurs.


Avec la fin du développement de la saison 4, nous pouvons de nouveau mettre en place des événements réguliers comme ceux qui ont eu lieu l’année dernière. Vous aurez plus d’informations à ce sujet sous peu.


Concernant les serveurs Coopératifs, nous sommes conscients que l’introduction des crevasses est brutale, et que les mécanismes manquent d’explications. Nous travaillons donc à échelonner l’apparition des crevasses en plusieurs phases, où chacune introduirait un nouveau mécanisme les concernant. Par exemple, dans la première phase, il n’y aurait des crevasses que d’un seul étage, sans héros, sans défense et avec un seul type de combat en attaque. Ensuite les mécanismes seraient introduits progressivement avec à chaque fois un message explicatif, jusqu’à arriver aux crevasses complètes actuelles.


Enfin à plus long terme, nous souhaitons développer le jeu d’alliance. Pour cela, nous allons remonter un vieux sujet qui vous tient à cœur, les bâtiments d’alliance. Nous rajouterons des bâtiments d’alliance constructibles autres que le portail. Chacun apportera un bonus précis, sera améliorable, et nécessitera un effort d’alliance pour être construit.

Nous commencerons par des bâtiments avec des effets simples (tour améliorant le revenu des mines dans une zone), puis nous évoluerons progressivement vers des bâtiments plus compliqués (banque d’alliance). Du fait de la complexité de ces ajouts, ces nouveaux bâtiments arriveront petit à petit sur plusieurs mois. Vous pouvez bien entendu nous faire des suggestions sur les bâtiments que vous souhaiteriez voir dans le jeu, nous intégrerons au planning les propositions les plus intéressantes.

C’est donc un résumé de ce que nous avons prévu pour Might and Magic Heros Kingdoms pour les prochains mois. D’autres tâches plus mineures sont dans le planning, elles seront évoquées au fur et à mesure de leur développement dans leurs journaux de développement respectifs.


Vorbann

Adele.
16/04/2013, 17h03
Bien entendu, la priorité reste à l’équilibrage du jeu,

allez vous faire quelques chose pour l'hérédité ?pensez vous qu'un minimum de points d'hérédité soit envisageable ?
L'absence d'hérédité pour des nouveaux est un lourd handicap qui se cumule au manque d'xp .
sans une modification sur ce point l'équilibrage est un non-sens , une vaste fumisterie ;)

Adele.
16/04/2013, 17h23
Pour cela, nous allons remonter un vieux sujet qui nous tient à cœur(...)les batiments d'alliance

j'ai aussi un vieux sujet qui me tient à coeur , enfin si j'en avais un ;)
la programmation des héros dans les mines et les espionnages ... sans toucher au pvp temps réel

verra-t- on un jour des améliorations utile au confort ? réduire le temps de connexion optimal pour la gestion est franchement pas un luxe .
surtout quand des batiments d'alliance et autres nouveautés empilant encore des actions de gestion arrivent .
cela vous étonnera peut-etre mais je trouve que me co 8 à 20 fois par jours n'a rien de stratégique et rien d 'amusant , c'est juste pénible .

Warmaster3
16/04/2013, 18h49
Bonjour,

Il y a longtemps j'avais pensé à cela pour remplacer les forteresses runiques qui se sont avérées mal adaptées au monde pvp et cela me semble correspondre aux objectifs que vous recherchez.

http://forums-mightandmagicheroeskingdoms.ubi.com/fr/read.php?41,1533822,page=2

Je pense aussi que se pencher sur les carrières légendaires (les équilibrer un minimum) pourrait aussi donner un nouveau souffle aux compétences des héros qui n'ont que peu évolué depuis la S1;

A une époque on m'avait aussi parlé de nouveaux sorts pour chaque école de magie: c'est toujours d'actualité?

Il faut donc essayer d'enrichir le gameplay afin que les nouveautés soient assez attirantes pour garder les anciens joueurs et en attirer de nouveaux.

Cordialement
Warmaster

swingserge
18/04/2013, 16h58
Un batiment à proposer urgemment: une banque de récompense de nains !!
Cela devient tres tres difficile de gerer et stocker ces messages
Et je parle pas des Non Abo, qui perdront des messages dans les jours qui viennent

Et comme proposé par certains compagnons, qu ils puissent s ébattre en liberté et devenir Dragons ou autres ........

POBULUS
19/04/2013, 13h51
j'ai aussi un vieux sujet qui me tient à coeur , enfin si j'en avais un ;)
la programmation des héros dans les mines et les espionnages ... sans toucher au pvp temps réel

verra-t- on un jour des améliorations utile au confort ? réduire le temps de connexion optimal pour la gestion est franchement pas un luxe .
surtout quand des batiments d'alliance et autres nouveautés empilant encore des actions de gestion arrivent .
cela vous étonnera peut-etre mais je trouve que me co 8 à 20 fois par jours n'a rien de stratégique et rien d 'amusant , c'est juste pénible .

Talsi, on t'a reconnu ^^

plaisanterie mise de côté, l'idée est vraiment bonne car c'est chiant de venir toutes les heures pour pouvoir lancer une mine ou un bâtiment

Adele.
19/04/2013, 17h40
merci pobulus de ton soutient mais l'idée est tellement bonne que vorbann répond pas :p



Talsi, on t'a reconnu ^^plaisanterie mise de côté

rhooo ....avant , c'était pas comme maintenant , le troll c'était moi ,pobulus au piquet :mad:
fichtre, diantre , zut , crotte , "les attaques personnelles et autres critiques récurrente" ,en 11 mots :
....... j'en n'ai trop marre , c trop méchant boubou ouinouin ;)

Adele.
25/04/2013, 17h43
vodkanur est occupé dans sa chronique mais ou est vorbann ??


vorbann Dernière visite
16/04/2013 09h40

no comment ;)

Adele.
25/04/2013, 18h38
et maery ?? meme pas inscrite ?

;)

gawlahad
27/04/2013, 14h56
En tant que nouveau, je suis tout a fait d'accord et je seconde ce point... Sinon vous pourriez redémarré un serveur S1.1, avec toute les nouvelles améliorations, mais ou l’hérédité recommanderait à zéro pour tout le monde...

POBULUS
28/04/2013, 10h45
merci pobulus de ton soutient mais l'idée est tellement bonne que vorbann répond pas :p




rhooo ....avant , c'était pas comme maintenant , le troll c'était moi ,pobulus au piquet :mad:


Rassure toi, tu es toujours le TROLL et personne ne compte contester ton titre en tout cas pas moi, pour la bonne et simple raison que je suis un RAT et non un TROLL

dennis1616
29/04/2013, 10h12
Concernant les bâtiments d'alliance, c'est vraiment une bonne chose qui peut motiver des alliances à revenir ou à rempiler (espérons qu'on les verra plus vite que l’Arlésienne ;) ).


Pour le HS concernant l'hérédité, une solution simple existe : des mondes "classiques" avec une hérédité "classique", et des mondes stratégiques sans aucune hérédité pour personne (mais il faudrait que des mondes stratégiques ouvrent régulièrement, sachant que visiblement la demande existe).

naggek
29/04/2013, 11h22
La demande côté français en tout cas ;-) .
Est ce qu on pourrais avoir une idée de quand le prochain serveur strategique ouvre ???

Adele.
04/05/2013, 15h21
Est ce qu on pourrais avoir une idée de quand le prochain serveur strategique ouvre ???

ils repondent plus beaucoup en ce moment , peut etre ils attendent que l'orage russe passe avant de revenir sur le forum :p



kanur
Dernière visite
25/04/2013 14h44


en cas d'urgence aller sur le forum du pacte d'enroth , y'a plus de chance de le voir qu'ici ;)

Adele.
04/05/2013, 15h27
il faudrait que des mondes stratégiques ouvrent régulièrement, sachant que visiblement la demande existe).


y'a de la demande en France mais visiblement ailleurs c le bide total , j'ai bien peur que c serveur stratégique soit l'arbuste qui cache le désert ;)


des mondes stratégiques sans aucune hérédité pour personne

ça revient a divisé la communauté en anciens / nouveaux
parce que je le dis pour moi mais : sans hérédité , je joue pas ...
franchement un retour en arrière pour les anciens ça me parait impossible , autant aller de l'avant que tous en profite un peu

have fun :)