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AlexFly
11/05/2004, 18h36
Salut /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Après quelques "le nouveau monde" et autres jeux dont je ne me rappelle pas le nom, je vous en propose un autre : DEMANGE

Malheureusement j'arrive pas a mettre de lien donc voila l'adresse pour ceux que ça interesse :

"http://www.demange-le-jeu.com/"


Incarnez selon vos preferences un demon, un ange ou encore un humain pour folatrer a travers l'univers proposé.

Il y a deja 5496 joueurs et 14922 personnages de créés...
et voila quelques petites infos en plus (mais c'est long):

BREF HISTORIQUE

Et Dieu créa la Femme !!! Cette plantureuse créature déchaîna les passions, et bientôt des querelles jaillirent aux quatre coins de la Terre.
Plusieurs êtres sont alors passés du côté obscur de la force, assouvissant leurs désirs les plus sombres. Alors naquit le Mal.
Dieu ne pouvant à lui seul rétablir l'équilibre fragile de la Terre, créa des êtres de Lumière, capables d'affronter les hordes de Démons.
Peu à peu, les Anges retirèrent du plaisir par la souffrance de leurs ennemis.
Dieu voyant la situation se détériorer, se retira pour méditer sur la situation.


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LE MONDE

Au début, les Anges et les Démons vivaient sur Terre. Puis les Anges bâtirent leur cité dans les cieux afin de mieux surveiller leurs ennemis. Les Démons, eux, creusèrent en profondeur, afin de terroriser les humains.
Le Paradis et l'Enfer trouvèrent ainsi leurs noms.
La Terre resta cependant un lieu privilégié de lutte entre le Bien et le Mal.


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LES ESPECES

Les âges passèrent, et de nombreux Anges et Démons périrent.
La puissance de ces deux espèces était grande, mais aucune d'entre elles ne prenait le dessus.
Cela ne perturbait pas les humains, qui se multipliaient et influaient au gré de leurs passions sur le devenir du Monde.
Parmis eux, des Héros se distinguaient, et ils menaient leurs armées d'une main de fer.

Dans ce chaos, certains Démanges montrèrent leur habileté au combat et au commandement. Ils furent nommés Archanges et Seigneurs Démon et il leur fut attribué des pouvoirs colossaux.

Mais d'étranges créatures virent le jour sur terre : les Bêtes, des monstres primaires aux pouvoirs quasi surnaturels.


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LE JEU

Les âges passèrent, et de nombreux Anges et Démons périrent.
Dans ce jeu, vous incarnez un personnage (Ange ou Démon ou Humain).
Vous gérez ses déplacements, ses combats, et parlez en son nom. (avec les autres joueurs, sur le forum, le chat ou par mail)
Chaque tour de jeu dure 46 heures.
Pendant ce laps de temps, vous pouvez effectuer différentes actions, comme attaquer. Quand un tour se termine un autre commence, et ainsi de suite...


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LES CARACTERISTIQUES

Comme dans tous Jeux de Rôles (JDR), votre personnage possède des caractéristiques afin de définir ses compétences. ICI, un personnage possède les caractéristiques suivantes :
Le combat : Représente l'adresse de votre personnage dans ce domaine. Vous pouvez répartir cette valeur entre votre attaque et votre défense une seule fois par tour, afin de définir votre attitude Offensive ou Défensive. Lorsque vous attaquez, votre attaque sera calculée ( 1Dé à 3 faces (D3) par point.) et ensuite comparée à la défense de votre adversaire ( 1 D3 / point ). Un D3 donne un résultat entre 1 et 3.. Si votre score est supérieur ou égal au sien, votre attaque fait mouche, vous infligez des dégâts et gagnez de l'expérience. Sinon, votre adversaire gagnera lui quelques points d'expérience, et aura cependant un Malus en Défense pour les attaques qu'il pourrait subir à nouveau... Ce malus s'accumule, mais est réduit de 7 à chaque tour. Si pendant un tour vous n'attaquez pas, ces attaques sont perdues mais au tour suivant vous bénéficiez d'un bonus de +3 en offensif
Dégâts :Quand votre attaque touche votre adversaire, celui-ci perd un nombre de points de vie égal à cette caractéristique.
Nombre d'attaques : Ceci est le nombre d'attaque que vous pouvez effectuer à chaque tour.
Points de Vie : Ceci représente votre état de Santé. Il faut cependant différencier votre maximum, de la valeur à un moment donné (qui sera différente du maximum si vous avez subi des attaques.)
Récupération : Chaque tour, votre nombre de Points de Vie Actuels est augmenté de cette valeur, jusqu'à ce que vous soyez à votre maximum.
Mouvement : Chaque tour, vous pourrez vous déplacer d'une case par point dans cette caractéristique. Attention, quand vous êtes blessé, votre caractéristique mouvement est affectée.
Perception : C'est la distance à laquelle vous percevez les ennemis dans le jeu.


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VALEUR DES CARACTERISTIQUES

Anges / Démons Héros Humains
Combat 9 D3 7 D3 5 D3
Dégât 5 4 2
Nombre d'Attaque 2 2 2
PV 40 30 20
Récupération 4 3 2
Mouvement 4 4 3
Perception 4 4 3


Les coûts d'augmentation : (en PI)
Combat: 50-200-230-260-290...
Nombre d'attaques: 1000-2500-4000-5500...
Dégats: 100-250-280-310-340-370...
Point de vie: 2-5-8-11-14-17-20-23-26-29-29-30-30-31-31-32-32-33....
Récupération: 50-150-170-190-210-230..
Mouvement: 50-150-170-190-210-230..
Perception: 100-250-280-310-340-370...


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VIE et MORT

Vous êtes mort lorsque vos points de vie actuels descendent à 0.
Les Humains ne sont que de simples mortels : Leur mort signifie leur élimination définitive.
Cependant, certains d'entres eux (Humains de plus de 100 xp et Héros) ne sont pas supprimés... Les héros sont immortels c'est bien connu. Ils seront renvoyés sur terre (s'ils sont tués par un démange) ou en enfer (s'ils sont tués par un autre humain) d'où ils devront s'évader.
Les Anges et Démons quant à eux sont renvoyés dans leur monde respectif, où ils se re-matérialisent.

Les immortels en dessous de -100 xp sont éliminés. Seuls sont éliminés ceux qui ne sont pas assez actifs, ce qui permettra à d'autres plus méritant de prendre position. (Les personnages inactifs pendant plus de 30 jours sont donc retirés du Jeu.) *Lorsque vous partez en vacances et que vous avez peur que votre personnage soit effacé, n'oubliez pas de prévenir les animateurs, car ils feront en sorte que tout se passe bien pour votre personnage qui sera ainsi mis "en vacance".


--------------------------------------------------------------------------------
EXPERIENCE

L'expérience(XP) évolue selon les aventures de votre personnage. Plus vous combattez, et plus vous progresserez.
Les points d'investissements(PI) vous permettent de faire évoluer vos caractéristiques, vous deviendrez vite un redoutable adversaire !!
(NB : Les PIs évoluent en même temps que l'XP, ce qui veut dire que chaque fois que vous gagnez un XP, vous gagnez aussi un PI, et chaque fois que vous perdez un XP, vous perdez aussi un PI).


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CALCUL des Gains en Expérience

Rangs - Humains (1) - Héros (2) | Anges/Démons (3) - Archanges/Seigneurs Démon (6)
Diff = Rang de l'attaquant - Rang du Défenseur

Gain à chaque tour de jeu : 1xp
Gains lorsqu'une attaque touche : 10 -2*diff (divisé par le nombre d'attaques)
Gains lors qu'on esquive : 3+diff (divisé par le nombre d'attaques, arrondi au plus proche)
Gain à chaque meurtre : XP adversaire/50 (divisé par le nombre d'attaques)
Les gains restent toujours positifs.
Perte à votre mort : 20 XP
Chaque tour passé dans le camp adverse vous rapporte 10 XP.
Chaque tour en Enfer ou au Paradis rapporte 5 xp aux Humains et Héros.
Frapper un personnage de son Clan en enfer ou au Paradis ne rapporte pas d'expérience.
Conclusion : Les adversaires de rang inférieurs ne rapportent pas beaucoup d'expérience.


--------------------------------------------------------------------------------
Malus Défensif

Lorsque vous subissez des attaques, vous avez des malus pour les attaques à venir:
-1 / attaque esquivée
-2 / attaque qui touche


--------------------------------------------------------------------------------
LIBERTE

Il n'existe que très peu de règles prédéfinies régissant la police au sein de chaque CLAN (Humains, Anges et Démons). La seule chose demandée est de respecter les joueurs qui sont derrière les personnages.
Chacun reste quoiqu'il arrive libre de jouer comme bon lui semble, mais à ses risques et périls !!


--------------------------------------------------------------------------------
FAIR-PLAY

Chaque joueur ne peut contrôler que des Anges OU des Démons OU des Humains.
Chacun de ses camps ayant sa propre stratégie, il faut qu'elles restent secrètes.
Vous pouvez contrôler un maximum de 3 Anges ou 3 Démons, cependant, ceux-ci ne doivent pas interagir. Ils doivent rester à plus de 5 cases l'un de l'autre, ne doivent pas attaquer les même adversaires et ne peuvent faire partie d'une même faction.
Vous pouvez jouer un maximum de 9 humains + 1 Héro, et les jouer comme bon vous semble.
Le non respect de cette règle peut vous valoir le blason de TRICHEUR.


--------------------------------------------------------------------------------
LES ARCHANGEs ET SEIGNEURs DEMON

Ces êtres puissants guideront les Démanges sur les champs de bataille, car ils sont doués de pouvoirs supérieurs.
Malheureusement, ils sont trop occupés pour se joindre à vous dans vos combats. Et puis.. Ils aiment leur confort personnel...
Ils auront sans doute quelques mission pour vous !


--------------------------------------------------------------------------------
LES MISSIONS

Ordonnées par vos supérieurs, elles sont sources d'aventure, d'expérience et de revenus.
N'hésitez pas à rejoindre une ou plusieurs missions, et participez ainsi à l'anéantissement du camp ennemi... Et puis, n'aimez vous pas les safaris ?


--------------------------------------------------------------------------------
L'OR

Les guerriers au fil de leur combats amassent des butins. Ces butins sont des pièces d'or (po). Lorsque vous commencez à jouer, vous possédez 50 po. Vous pouvez ensuite faire fructifier votre bourse en tuant des adversaires (lorsque vous tuez un personnage, vous récupérez 30% de sa fortune), en accomplissant des missions rémunérées de toutes sortes.
A l'inverse, rien ne vous empêche de trouver des mercenaires prêts à accomplir vos demandes contre une coquette somme d'argent, ou de corrompre quelqu'un qui vous aidera alors.
Si enfin vous préférez que votre argent dorme en sécurité, pourquoi ne pas le déposer dans l'une des banques existentes ?


--------------------------------------------------------------------------------
LES OBJETS

Certains guerriers, au cours de quêtes, ont découvert des artefacts et objets de légende. Ces artefacts auraient des pouvoirs mystiques et mysterieux, mais rien n'est certain. Une chose est sûre, c'est que ces objets sont jalousement gardés par leur propriétaire.


--------------------------------------------------------------------------------
LES PLANS

Il n'existe pas que le plan terrestre. L'Enfer et le Paradis, d'où sortent les légions infernales et angéliques existent également. Mais il existe aussi une prison dans laquelle sont enfermés les tricheurs et une arène où les duélistes peuvent aller se battre.
Pour entrer en Enfer ou au Paradis, il suffit de passer par l'un des portails spécialement conçus à cet effet et visibles sur la carte terrestre. Ces portails, qui étaient à l'origine fixes, se sont récemment emballés et se sont mis à changer de place et ils èrent désormais sur Terre.
Les plans sont cylindriques (c'est-à-dire "sphériques" dans le sens haut/bas), donc vous pouvez faire le tour de ceux ci du Nord au Sud mais pas d'Est en Ouest.
Les démanges lorsqu'ils sont dans leur monde respectif (démons en enfer, anges au paradis), bénéficient de bonus à leur caractéristiques. Ces bonus sont calculés en fonction de la profondeur à laquelle se trouvent les personnages.
Sur Terre a été construit un bouclier pour protéger les humains, et celui ci donne des malus aux caractéristiques des démanges qui le franchissent.


--------------------------------------------------------------------------------
Les Factions

Face à cette guerre qui déchire les trois clans, certains guerriers aux affinités proches, ont décidé de s'unir dans leur lutte pour protéger leurs interêts et leurs idéaux. Ils ont alors créé les factions, des groupements aux objectifs et aux histoires divers.


--------------------------------------------------------------------------------
STATISTIQUES

A toutes fins utiles une liste de tous les personnages morts par vos soins est enregistrée vous donnant ainsi un certain nombre de points (calculé en fonction de votre rang et de celui de la victime) ; mais aussi une liste de ceux qui vous ont tué.
Vous pouvez également savoir votre nombre de jours passés dans le camp ennemi ainsi que la profondeur atteinte.

---------------------------------------
RAPPEL : je ne SUIS PAS un hippocampe!!

<center>
http://escalade63.free.fr/lutin.jpg http://www.posterplanet.net/images/whiteangel.jpg

The angels must not be on my side, today they have flown away...

AlexFly
11/05/2004, 18h36
Salut /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif

Après quelques "le nouveau monde" et autres jeux dont je ne me rappelle pas le nom, je vous en propose un autre : DEMANGE

Malheureusement j'arrive pas a mettre de lien donc voila l'adresse pour ceux que ça interesse :

"http://www.demange-le-jeu.com/"


Incarnez selon vos preferences un demon, un ange ou encore un humain pour folatrer a travers l'univers proposé.

Il y a deja 5496 joueurs et 14922 personnages de créés...
et voila quelques petites infos en plus (mais c'est long):

BREF HISTORIQUE

Et Dieu créa la Femme !!! Cette plantureuse créature déchaîna les passions, et bientôt des querelles jaillirent aux quatre coins de la Terre.
Plusieurs êtres sont alors passés du côté obscur de la force, assouvissant leurs désirs les plus sombres. Alors naquit le Mal.
Dieu ne pouvant à lui seul rétablir l'équilibre fragile de la Terre, créa des êtres de Lumière, capables d'affronter les hordes de Démons.
Peu à peu, les Anges retirèrent du plaisir par la souffrance de leurs ennemis.
Dieu voyant la situation se détériorer, se retira pour méditer sur la situation.


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LE MONDE

Au début, les Anges et les Démons vivaient sur Terre. Puis les Anges bâtirent leur cité dans les cieux afin de mieux surveiller leurs ennemis. Les Démons, eux, creusèrent en profondeur, afin de terroriser les humains.
Le Paradis et l'Enfer trouvèrent ainsi leurs noms.
La Terre resta cependant un lieu privilégié de lutte entre le Bien et le Mal.


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LES ESPECES

Les âges passèrent, et de nombreux Anges et Démons périrent.
La puissance de ces deux espèces était grande, mais aucune d'entre elles ne prenait le dessus.
Cela ne perturbait pas les humains, qui se multipliaient et influaient au gré de leurs passions sur le devenir du Monde.
Parmis eux, des Héros se distinguaient, et ils menaient leurs armées d'une main de fer.

Dans ce chaos, certains Démanges montrèrent leur habileté au combat et au commandement. Ils furent nommés Archanges et Seigneurs Démon et il leur fut attribué des pouvoirs colossaux.

Mais d'étranges créatures virent le jour sur terre : les Bêtes, des monstres primaires aux pouvoirs quasi surnaturels.


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LE JEU

Les âges passèrent, et de nombreux Anges et Démons périrent.
Dans ce jeu, vous incarnez un personnage (Ange ou Démon ou Humain).
Vous gérez ses déplacements, ses combats, et parlez en son nom. (avec les autres joueurs, sur le forum, le chat ou par mail)
Chaque tour de jeu dure 46 heures.
Pendant ce laps de temps, vous pouvez effectuer différentes actions, comme attaquer. Quand un tour se termine un autre commence, et ainsi de suite...


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LES CARACTERISTIQUES

Comme dans tous Jeux de Rôles (JDR), votre personnage possède des caractéristiques afin de définir ses compétences. ICI, un personnage possède les caractéristiques suivantes :
Le combat : Représente l'adresse de votre personnage dans ce domaine. Vous pouvez répartir cette valeur entre votre attaque et votre défense une seule fois par tour, afin de définir votre attitude Offensive ou Défensive. Lorsque vous attaquez, votre attaque sera calculée ( 1Dé à 3 faces (D3) par point.) et ensuite comparée à la défense de votre adversaire ( 1 D3 / point ). Un D3 donne un résultat entre 1 et 3.. Si votre score est supérieur ou égal au sien, votre attaque fait mouche, vous infligez des dégâts et gagnez de l'expérience. Sinon, votre adversaire gagnera lui quelques points d'expérience, et aura cependant un Malus en Défense pour les attaques qu'il pourrait subir à nouveau... Ce malus s'accumule, mais est réduit de 7 à chaque tour. Si pendant un tour vous n'attaquez pas, ces attaques sont perdues mais au tour suivant vous bénéficiez d'un bonus de +3 en offensif
Dégâts :Quand votre attaque touche votre adversaire, celui-ci perd un nombre de points de vie égal à cette caractéristique.
Nombre d'attaques : Ceci est le nombre d'attaque que vous pouvez effectuer à chaque tour.
Points de Vie : Ceci représente votre état de Santé. Il faut cependant différencier votre maximum, de la valeur à un moment donné (qui sera différente du maximum si vous avez subi des attaques.)
Récupération : Chaque tour, votre nombre de Points de Vie Actuels est augmenté de cette valeur, jusqu'à ce que vous soyez à votre maximum.
Mouvement : Chaque tour, vous pourrez vous déplacer d'une case par point dans cette caractéristique. Attention, quand vous êtes blessé, votre caractéristique mouvement est affectée.
Perception : C'est la distance à laquelle vous percevez les ennemis dans le jeu.


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VALEUR DES CARACTERISTIQUES

Anges / Démons Héros Humains
Combat 9 D3 7 D3 5 D3
Dégât 5 4 2
Nombre d'Attaque 2 2 2
PV 40 30 20
Récupération 4 3 2
Mouvement 4 4 3
Perception 4 4 3


Les coûts d'augmentation : (en PI)
Combat: 50-200-230-260-290...
Nombre d'attaques: 1000-2500-4000-5500...
Dégats: 100-250-280-310-340-370...
Point de vie: 2-5-8-11-14-17-20-23-26-29-29-30-30-31-31-32-32-33....
Récupération: 50-150-170-190-210-230..
Mouvement: 50-150-170-190-210-230..
Perception: 100-250-280-310-340-370...


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VIE et MORT

Vous êtes mort lorsque vos points de vie actuels descendent à 0.
Les Humains ne sont que de simples mortels : Leur mort signifie leur élimination définitive.
Cependant, certains d'entres eux (Humains de plus de 100 xp et Héros) ne sont pas supprimés... Les héros sont immortels c'est bien connu. Ils seront renvoyés sur terre (s'ils sont tués par un démange) ou en enfer (s'ils sont tués par un autre humain) d'où ils devront s'évader.
Les Anges et Démons quant à eux sont renvoyés dans leur monde respectif, où ils se re-matérialisent.

Les immortels en dessous de -100 xp sont éliminés. Seuls sont éliminés ceux qui ne sont pas assez actifs, ce qui permettra à d'autres plus méritant de prendre position. (Les personnages inactifs pendant plus de 30 jours sont donc retirés du Jeu.) *Lorsque vous partez en vacances et que vous avez peur que votre personnage soit effacé, n'oubliez pas de prévenir les animateurs, car ils feront en sorte que tout se passe bien pour votre personnage qui sera ainsi mis "en vacance".


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EXPERIENCE

L'expérience(XP) évolue selon les aventures de votre personnage. Plus vous combattez, et plus vous progresserez.
Les points d'investissements(PI) vous permettent de faire évoluer vos caractéristiques, vous deviendrez vite un redoutable adversaire !!
(NB : Les PIs évoluent en même temps que l'XP, ce qui veut dire que chaque fois que vous gagnez un XP, vous gagnez aussi un PI, et chaque fois que vous perdez un XP, vous perdez aussi un PI).


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CALCUL des Gains en Expérience

Rangs - Humains (1) - Héros (2) | Anges/Démons (3) - Archanges/Seigneurs Démon (6)
Diff = Rang de l'attaquant - Rang du Défenseur

Gain à chaque tour de jeu : 1xp
Gains lorsqu'une attaque touche : 10 -2*diff (divisé par le nombre d'attaques)
Gains lors qu'on esquive : 3+diff (divisé par le nombre d'attaques, arrondi au plus proche)
Gain à chaque meurtre : XP adversaire/50 (divisé par le nombre d'attaques)
Les gains restent toujours positifs.
Perte à votre mort : 20 XP
Chaque tour passé dans le camp adverse vous rapporte 10 XP.
Chaque tour en Enfer ou au Paradis rapporte 5 xp aux Humains et Héros.
Frapper un personnage de son Clan en enfer ou au Paradis ne rapporte pas d'expérience.
Conclusion : Les adversaires de rang inférieurs ne rapportent pas beaucoup d'expérience.


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Malus Défensif

Lorsque vous subissez des attaques, vous avez des malus pour les attaques à venir:
-1 / attaque esquivée
-2 / attaque qui touche


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LIBERTE

Il n'existe que très peu de règles prédéfinies régissant la police au sein de chaque CLAN (Humains, Anges et Démons). La seule chose demandée est de respecter les joueurs qui sont derrière les personnages.
Chacun reste quoiqu'il arrive libre de jouer comme bon lui semble, mais à ses risques et périls !!


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FAIR-PLAY

Chaque joueur ne peut contrôler que des Anges OU des Démons OU des Humains.
Chacun de ses camps ayant sa propre stratégie, il faut qu'elles restent secrètes.
Vous pouvez contrôler un maximum de 3 Anges ou 3 Démons, cependant, ceux-ci ne doivent pas interagir. Ils doivent rester à plus de 5 cases l'un de l'autre, ne doivent pas attaquer les même adversaires et ne peuvent faire partie d'une même faction.
Vous pouvez jouer un maximum de 9 humains + 1 Héro, et les jouer comme bon vous semble.
Le non respect de cette règle peut vous valoir le blason de TRICHEUR.


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LES ARCHANGEs ET SEIGNEURs DEMON

Ces êtres puissants guideront les Démanges sur les champs de bataille, car ils sont doués de pouvoirs supérieurs.
Malheureusement, ils sont trop occupés pour se joindre à vous dans vos combats. Et puis.. Ils aiment leur confort personnel...
Ils auront sans doute quelques mission pour vous !


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LES MISSIONS

Ordonnées par vos supérieurs, elles sont sources d'aventure, d'expérience et de revenus.
N'hésitez pas à rejoindre une ou plusieurs missions, et participez ainsi à l'anéantissement du camp ennemi... Et puis, n'aimez vous pas les safaris ?


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L'OR

Les guerriers au fil de leur combats amassent des butins. Ces butins sont des pièces d'or (po). Lorsque vous commencez à jouer, vous possédez 50 po. Vous pouvez ensuite faire fructifier votre bourse en tuant des adversaires (lorsque vous tuez un personnage, vous récupérez 30% de sa fortune), en accomplissant des missions rémunérées de toutes sortes.
A l'inverse, rien ne vous empêche de trouver des mercenaires prêts à accomplir vos demandes contre une coquette somme d'argent, ou de corrompre quelqu'un qui vous aidera alors.
Si enfin vous préférez que votre argent dorme en sécurité, pourquoi ne pas le déposer dans l'une des banques existentes ?


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LES OBJETS

Certains guerriers, au cours de quêtes, ont découvert des artefacts et objets de légende. Ces artefacts auraient des pouvoirs mystiques et mysterieux, mais rien n'est certain. Une chose est sûre, c'est que ces objets sont jalousement gardés par leur propriétaire.


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LES PLANS

Il n'existe pas que le plan terrestre. L'Enfer et le Paradis, d'où sortent les légions infernales et angéliques existent également. Mais il existe aussi une prison dans laquelle sont enfermés les tricheurs et une arène où les duélistes peuvent aller se battre.
Pour entrer en Enfer ou au Paradis, il suffit de passer par l'un des portails spécialement conçus à cet effet et visibles sur la carte terrestre. Ces portails, qui étaient à l'origine fixes, se sont récemment emballés et se sont mis à changer de place et ils èrent désormais sur Terre.
Les plans sont cylindriques (c'est-à-dire "sphériques" dans le sens haut/bas), donc vous pouvez faire le tour de ceux ci du Nord au Sud mais pas d'Est en Ouest.
Les démanges lorsqu'ils sont dans leur monde respectif (démons en enfer, anges au paradis), bénéficient de bonus à leur caractéristiques. Ces bonus sont calculés en fonction de la profondeur à laquelle se trouvent les personnages.
Sur Terre a été construit un bouclier pour protéger les humains, et celui ci donne des malus aux caractéristiques des démanges qui le franchissent.


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Les Factions

Face à cette guerre qui déchire les trois clans, certains guerriers aux affinités proches, ont décidé de s'unir dans leur lutte pour protéger leurs interêts et leurs idéaux. Ils ont alors créé les factions, des groupements aux objectifs et aux histoires divers.


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STATISTIQUES

A toutes fins utiles une liste de tous les personnages morts par vos soins est enregistrée vous donnant ainsi un certain nombre de points (calculé en fonction de votre rang et de celui de la victime) ; mais aussi une liste de ceux qui vous ont tué.
Vous pouvez également savoir votre nombre de jours passés dans le camp ennemi ainsi que la profondeur atteinte.

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RAPPEL : je ne SUIS PAS un hippocampe!!

<center>
http://escalade63.free.fr/lutin.jpg http://www.posterplanet.net/images/whiteangel.jpg

The angels must not be on my side, today they have flown away...

AlexFly
11/05/2004, 18h48
ça m'a l'air simpa /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif

<center>
http://img.gamekult.com/photos/00/00/02/21/ME0000022158_2.jpg
SSSSTTTTTAAAAAARRRRRSSS

http://www.yatoula.com/gif/smiles/smiley_232.gif http://www.yatoula.com/gif/smiley_2/smiley_960.gif
http://www.yatoula.com/gif/smiles/smiley_325.gif http://www.yatoula.com/gif/smiles/smiley_113.gif http://www.yatoula.com/gif/smiley_2/smiley_706.gif http://www.yatoula.com/gif/smiles/smiley_172.gif

AlexFly
11/05/2004, 18h57
Pfiou, tu nous as copié collé le manuel ou quoi ?
Bon j'ai (presque) tout lu /i/smilies/16x16_smiley-tongue.gif (sauf l'attribution des points, enfin, les détails techniques quoi /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif .

Ca à l'air très sympa ! Surtout qu'on à le temps pour chaque tour, cool /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif /i/smilies/16x16_smiley-very-happy.gif !

Par contre, je vais surement pas pouvoir commencer à jouer avant 1 mois /i/smilies/16x16_smiley-sad.gif , pas la bonne période en ce moment je crois /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif .
Mais ensuite ca serait à essayé /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif ....


PS: c'est moi ou les Anges sont nettement avantagés /i/smilies/16x16_smiley-surprised.gif ?

<center>
http://www.freegaia.com/avatars/avatars/3018.gif

/i/smilies/16x16_smiley-tongue.gif "Le sportif intelligent évite l'effort inutile." /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif </center>

AlexFly
11/05/2004, 20h36
En effet il s'agit d'un copié-collé.....je me voyais pas tout recopier /i/smilies/16x16_smiley-happy.gif
Mais il en restait encore des bouts que j'avais pas pris...de plus il n'y a ni les regles, ni l'histoire, etc....
Par contre ça risque d'etre laborieux au début /i/smilies/16x16_smiley-wink.gif


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RAPPEL : je ne SUIS PAS un hippocampe!!

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http://escalade63.free.fr/lutin.jpg http://www.posterplanet.net/images/whiteangel.jpg

The angels must not be on my side, today they have flown away...

AlexFly
12/05/2004, 19h14
ça à l'air vraiment très sympa!!

http://bermes.free.fr/deambulatoire/français/dragon.htm.jpg