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Afficher la version complète : Dev Journal – Numéro 40



Vorbann
30/05/2013, 14h24
Bonjour,

Nous allons installer prochainement une nouvelle mise à jour du jeu contenant les modifications suivantes :

Le rayon d’action des enchères d’artefacts sera désormais le même que les enchères de ressources. Cela évitera les incompréhensions dues à la non-visibilité de certaines enchères alors que d’autres sont visibles.

Nous avons corrigé l’affichage du nombre de jours restants avant le déblocage gratuit d’une ville dans la fenêtre de colonisation de ville. La bonne valeur sera dorénavant affichée si vous avez utilisé un objet ville supplémentaire.

Il y a eu quelques corrections de texte sur les effets de graals dans les mondes Joueur contre Environnement.

Nous avons modifié le comportement par défaut de la barre d’avatar et de la boite de quêtes. A partir de la mise à jour, la barre d’avatar sera fermée par défaut et la boite des quêtes sera ouverte.

Et enfin la dernière modification concerne les crevasses ; maintenant les héros elfes noirs cibleront systématiquement les régions avec le plus gros nombre de crânes d’agressivité. Si plusieurs régions ont le même nombre de crânes, la cible sera choisie aléatoirement parmi celles-ci.

Le prochain journal de développement abordera le sujet du calcul des points d’hérédité à la fin d’un monde de saison 4.

Vorbann

dennis1616
30/05/2013, 19h38
Merci pour toutes ces petites corrections de bugs.

Serait-il possible que vous envisagiez rapidement une baisse des conditions de victoire ? Non parce que déclencher le début du tournoi final au bout de 2 mois, c'est rapide (peut-être même un poil trop). Mais un tournoi final qui dure 8 mois, c'est carrément trop long pour tout le monde. Passer à une victoire autour de 200 000 points au lieu de 410 000 serait bien suffisant...

swingserge
31/05/2013, 22h19
Merci
Serait il possible de meme, d accelerer la transformation des cités "mortes" en crevasses?

Adele.
01/06/2013, 13h04
e prochain journal de développement abordera le sujet du calcul des points d’hérédité à la fin d’un monde de saison 4.


comme d'hab ce sera le changement dans la continuité , c ça la médiocritocratie ;)

un vrai changement , une hérédité minimale pour les nouveaux histoire de faire revenir du sang frais :)