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Afficher la version complète : UBISOFT ET NVIDIA annoncent un partenariat majeur dans le jeu video



Ubi-Cosmos
24/08/2013, 15h19
Bonjour à tous,


Ubisoft® et NVIDIA annoncent la signature d'un accord visant à offrir aux joueurs PC la meilleure expérience de jeu possible sur les plus gros titres d'Ubisoft à venir, dont Tom Clancy's(tm) Splinter Cell® Blacklist(tm), Assassins Creed® IV Black Flag and Watch Dogs(tm).

L'équipe de développement des technologies chez NVIDIA travaille en étroite collaboration avec les studios d'Ubisoft afin d'intégrer les dernières innovations technologiques en termes de graphismes et créer des univers d'un niveau de réalisme et d'immersion jamais atteint. Ainsi, par exemple, l'antialiasing TXAA offre un rendu incroyable pour les animations, les « soft shadows », le HBAO+ (horizon-based ambient occlusion) et la « tessallation » avancée de DX11.

« Le PC demeure l'une des plateformes de jeu les plus populaires au monde, et nous nous engageons à offrir aux joueurs PC la meilleure expérience possible sur nos jeux, » déclare Geoffroy Sardin, Directeur Marketing et Ventes EMEA à Ubisoft. « En alliant l'expertise de NVIDIA en matière de graphismes PC et la créativité de nos équipes de développement, nous procurerons à nos joueurs une expérience sensationnelle dès lors qu'ils choisiront un titre Ubisoft sur PC. »

« Le jeu sur PC est plus important que jamais et Ubisoft a compris que les joueurs PC exigent une expérience véritablement haut de gamme - les meilleures résolutions et une fluidité parfaite, combinées aux dernières avancées du jeu vidéo,» précise Tony Tamasi Vice-Président Senior des Contenus et de la Technologie chez NVIDIA. « Nous avons beaucoup travaillé avec les équipes incroyablement talentueuses et créatives d'Ubisoft, au sein même du processus de développement. Cela nous a permis d'intégrer nos technologies et de proposer les environnements de jeu les plus spectaculaires et immersifs jamais conçus. »

La version PC de Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist, qui sortira le 22 Août, fait partie d'un bundle NVIDIA pour les cartes GeForce GTX 660, 660 Ti, 670, 680, 760, 770 et 780. Des informations supplémentaires sur ce bundle et la technologie exclusive du jeu sont disponibles ici: http://www.geforce.com/whats-new/articles/splinter-cell-blacklist-geforce-gtx-bundle

zzzronin
16/09/2013, 02h19
Bonjour Messieurs, vos jeux sont tout simplement incroyables, je suis heureux de cette nouvelle. Néanmoins, assurez-vous de ne pas laisser tomber la communauté "3D", qui tel que moi ont investi des sommes importantes dans leur équipement pour jouer à leur jeux favoris en 3D Vision. Je suis très déçu de voir que dernièrement, il faut bidouiller les jeux et faire de grosses concessions pour pouvoir les faire fonctionner adéquatement en 3d. C'est d'autant plus frustrant que les jeux n'ont que quelques bugs visuels qui seraient selon moi assez facile pour vous de régler. Je ne cite que FarCry 3 ou le dernier Splinter Cell.

Merci pour votre écoute,

Stéphan
(Montréal)

Ubi-Cosmos
16/09/2013, 11h21
Bonjour Monsieur,

J'ai bien pris note de votre remarque et vous remercie pour ce retour.

Merzhinhudour
24/06/2014, 18h23
Le PC demeure l'une des plateformes de jeu les plus populaires au monde, et nous nous engageons à offrir aux joueurs PC la meilleure expérience possible sur nos jeux, » déclare Geoffroy Sardin, Directeur Marketing et Ventes EMEA à Ubisoft. « En alliant l'expertise de NVIDIA en matière de graphismes PC et la créativité de nos équipes de développement, nous procurerons à nos joueurs une expérience sensationnelle dès lors qu'ils choisiront un titre Ubisoft sur PC. »
Quelle réussite, watch dogs est le fruit de ce travail et mal optimisé même sur les cartes graphiques les plus puissantes au monde.
« Le jeu sur PC est plus important que jamais et Ubisoft a compris que les joueurs PC exigent une expérience véritablement haut de gamme - les meilleures résolutions et une fluidité parfaite, combinées aux dernières avancées du jeu vidéo,» précise Tony Tamasi Vice-Président Senior des Contenus et de la Technologie chez NVIDIA. « Nous avons beaucoup travaillé avec les équipes incroyablement talentueuses et créatives d'Ubisoft, au sein même du processus de développement. Cela nous a permis d'intégrer nos technologies et de proposer les environnements de jeu les plus spectaculaires et immersifs jamais conçus. »
Ils ont tellement bien travaillé sur les technologies qu'ils les ont désactivées à la sortie de Watch Dogs, bien joué !