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Afficher la version complète : [Reveal] L'Académie, première partie



WCB.Kimundi
28/08/2013, 13h30
Article original par Dev_SimonV, merci à lui !

L’Académie : son histoire

Il y a des années, un groupe de mages extrémistes souhaitaient repousser les limites de leur recherche magique au-delà des contraintes morales imposés par le Saint-Empire. Les scientifiques d’Ashan en quelque sorte ! Leurs premières créations notables furent les orcs et les hommes-bêtes, qui rentrèrent vite dans les rangs pour aider à combattre les démons s’échappant de Sheogh. Ils furent victorieux mais les orcs ne tardèrent pas à se rebeller contre leurs maitres et s’enfuirent pour créer leurs propres tribus. Les mages ne se laissèrent pas décourager et se tournèrent vers d’autres recherches.

Les Sept Cités, où les mages résident, sont divisées en quatre Maisons :


La Maison Chimera, responsable de la création des orcs et des hommes-bêtes
La Maison Eterna, les nécromanciens qui partirent former la Nécropole
La Maison Anima, les invocateurs, lieurs d’esprit et élémentaristes
La Maison Materia, les Alchimistes qui ont créé les titans, les gargouilles et autres golems.


Bien entendu, la Maison Eterna n’est pas représentée dans nos cartes de l’Académie, nous allons donc parler des trois autres Maisons et de leur style de jeu.

Style de jeu de l’Académie

La Maison Chimera

Commençons par la Maison Chimera. Pendant notre scénario, la Maison Chimera commence tout juste à récupérer de la rébellion des orcs. Les Rakshasas sont leur créations les plus féroces à ce jour : agiles, puissants et surtout loyaux.


http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Academy/FR/RajaRakshasaFR.png

Evasion est la capacité que nous avons donnée aux Rakshasas, pour représenter leur agilité. Ils sont de puissants combattants qui savent s’adapter au combat. S’ils sont attaqués par une créature de mêlée ou volante et s’il y a une position adjacente libre sur la même ligne, ils esquiveront l’attaque et bougeront sur cette position. Si deux positions sont libres, ils monteront ou descendront aléatoirement. Ils ne peuvent utiliser Evasion qu’une fois par tour. Ces guerriers peuvent mettre à mal les plans de votre adversaire, mais ils sont aussi difficiles à contrôler pour vous !

Pour les compléter, il y a les Derviches Danseuses. Toutes les Derviches ont la capacité Déviation à distance X, qui redirige X de dégâts de combat d’un tireur ennemi sur ce même tireur.

Les Rakshasas s’occuperont des mêlées et des volantes tandis que les Derviches se chargeront des tireurs !

La Maison Anima

Passons à la Maison suivante : Anima

Ces mages aiment jouer avec de puissants esprits et les asservir à leur volonté. Les Djinns ne sont pas toujours intéressés par aider les mages et surtout pas heureux d’être réduits en esclavage. Certains sont plus serviables que d’autres.


http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Academy/FR/DjinnVentesortFR.png

Nous représentons ce conflit en équilibrant les bénéfices de la plupart des Djinns avec de sérieux inconvénients. Vous pourrez trouver un Djinn avec beaucoup d’attaque et peu coûteux mais qui, s’il est mal joué, fera des dégâts à votre Héros. Les Djinns les moins couteux ne seront pas nécessairement des créatures de rush, mais ils vont aideront à aligner plus de dégâts sur le champ de batailles !

D’autres Djinns n’ont pas ces inconvénients mais sont plus là pour soutenir vos sorts. C’est le cas de Nur, une nouvelle carte unique avec Canalisation de Magie 3 (entre autres choses) !

La Maison Materia

Et pour finir, la Maison Materia

Ils aiment construire des choses, commençons par les plus petites et gardons l’artillerie lourde pour la fin !

Les Gargouilles sont les tanks de l’Académie. Ils ont beaucoup de points de vie mais généralement aucune attaque. Construites pour la défense, il est normal qu’elles aient Résistance à la Magie et mieux encore : Garde Magique !

Nous avons aussi les Golems. Ils sont souvent construits dans un but précis. Certains combattent, d’autres sont là pour améliorer vos sorts. Ils sont très polyvalents.

Et pour finir, il y a les Titans !


http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Academy/FR/TitanFR.png

Ils ont tous Onde de Choc X, une nouvelle capacité de dégâts de zone. Ils peuvent attaquer des cases vides et faire X dégâts aux créatures adjacentes à cette case.

Ne ratez pas la 2e partie de cet article, dès demain !

WCB.Kimundi
28/08/2013, 13h32
Les noms des créatures et des compétences sont susceptibles de changer avant la sortie de l'extension :)

Assura
28/08/2013, 13h41
Merci pour ces news !
Et maintenant une date de sortie ! :)

Mephisdiabaal
28/08/2013, 14h09
énorme j'etait trop impatient de les voir et je suis pas déçu ^^

Ceuub
28/08/2013, 14h23
Wow, gj les artwork !

Hâte de découvrir ces nouvelles capacités :)

Bullkitu
28/08/2013, 14h58
Wow ça m'a l'air énorme tous ça !

Sinon petite question kimmundi : a propos de la tendance générale de cette "race" a propos des statistique des créatures, on est plutôt :

=> comme inferno avec des créatures très agressive mais avec peu de vie
=> comme bastion avec des créatures hyper résistante et assez forte en attaque mais avec peu de créature magique (par contre la je me doute qu'il y en aura à la pelle des créatures magique..)
=> comme nécropole avec des créature assez peu agressive mais plutôt résistante
=> comme le havre avec des créatures plus orienté sur la défense (avec beaucoup de vie, de la riposte , la capacité garde etc)
=> comme le sanctuaire avec des créatures assez faible au niveau des statistique mais avec de puissante capacité spéciale

Je me doute que ce sera quelque chose d'encore un peu différent, mais est ce que ça sera plus une faction "agressive" comme inferno ou plutôt "défensive" comme le havre et nécropole?

X-KHAZ
28/08/2013, 15h03
Hé bien ! Ca promet.

Simple curiosité : est-ce que le fait qu'un rakshasa utilise son évasion dissipe l'attaque ou alors est-ce que l'attaque est évité par le rakshasa mais que les dégâts s'infligent à la créature de derrière ou au joueur si il n'y a pas de créatures derrière ?

WCB.Kimundi
28/08/2013, 15h12
Je pense que l'attaque est juste annulée :)

philcas31
28/08/2013, 16h06
les graphismes sont superbes, vivement la sortie, (Kimmundi , je suis toujours tres intéressé pour créer une communauté sur ma région "31") initiations, tournois en live et autres

Romeomaux
28/08/2013, 16h11
Et ben en voilà quelques nouvelles merveilles du monde. On pourra remarqué qu'en plus personne n'a râlé, ce qui est assez rare. Je suis bien pressé en tout cas de mettre mon nez là-dedans.

Melkentich
28/08/2013, 16h17
Tiens, tiens.... Evasion... Ca me dis trop quelque chose ! :rolleyes: Il y a comme qui dirait eut une certaine forme de source d'inspiration pour les dèv ici (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/66840-Aidez-nous-%C3%A0-cr%C3%A9er-une-nouvelle-carte-!-Troisi%C3%A8me-%C3%A9tape-les-pouvoirs-!?p=983836&viewfull=1#post983836)...

J'en suis peu fier si c'est le cas ! :cool:

Vous engagez ? Car j'en ai d'autres des idées comme ça ! :p

EDIT : J'avais eut celle-ci (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/64929-Phoenix-tireur-enflamm%C3%A9-et-mur-de-flamme?p=963598&viewfull=1#post963598) aussi qui ressemble étrangement à ce que sera celle-là (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/66939-Aidez-nous-%C3%A0-cr%C3%A9er-une-nouvelle-carte-!-cinqui%C3%A8me-%C3%A9tape-les-statistiques-!).

jeffroi69
28/08/2013, 16h35
Waouh, Je suis surpris de l'ampleur des nouvelles capacités et très excité !
Surtout par la garde magique, qui devait bien arriver un jour :-) les deck crea fortune vont devenir plus jouables a votre avis ?

J'ai hâte de tester les ondes de chocs et de voir leur impact sur le positionnement tactique des bêtes !

Zazafda
28/08/2013, 16h52
Ca met vraiment l'eau à la bouche tout ça!


les graphismes sont superbes, vivement la sortie, (Kimmundi , je suis toujours tres intéressé pour créer une communauté sur ma région "31") initiations, tournois en live et autres

Ha ouais ça pourrait être sympa, étant moi même toulousain :D

Knightbob69008
28/08/2013, 17h26
ça va être technique à jouer tout ça!
C'est bien! Comme Sanctuaire en fait : faut bien calculer ses coups en jouant!

Les artworks sont magnifiques, comme toujours!

Merci bien pour toutes ces reveals!

Allez, une petite date ferait bien plaisir :)

WCB.Kimundi
28/08/2013, 17h34
On ne peut pas tout dévoiler dès maintenant ! Déjà on est sympas, on en révèle encore plus dès demain ! 3 reveals en une semaine !

IdeSadanobu
28/08/2013, 18h05
Pauvre Rakhasha qui se retrouve face à un titan ^^

Lavern0
28/08/2013, 22h49
Bien bien toutes ces nouvelles opportunités stratégiques ! Le jeu s'étoffe ! :)
Hâte de voir la suite des reveals !

D'ailleurs Kimundi si tu as de l'exclu à révéler prochainement sur les nouvelles créa/mécanismes nécro je suis preneur :p

Kioro-Djirane
29/08/2013, 00h38
A voir les différentes capacité de l'Académie elles semblent assez défensive d'une part. Par contre j'ai quelque réserve:

-Le Rash (Esquive) semble bien sur le papier mais je vois plusieurs situation au cela peut être vraiment casse-couille (pour l'Académicien :p). En plus une tel capacité entraînera sans aucun doute des PV plutôt bas -> Vulnérabilité au Blast et là avec ce déplacement je sens venir les Boules de Feu/Geyser et autre joyeuseté faire très mal.

-La Derviche, je me prononce pas. Ca dépendra essentiellement des stats de la créatures et de ce que le X sera. Mais cette capacité est un poil faiblarde selon moi.

-Les Djinn m'intriguent énormément. Soit ça peut être réellement fun de jouer avec soit sa va être plus casse gueule qu'autre chose. J'espère par contre que se ne sera pas des facteur 'chance'.

-Le Mur (Gargouille) semble sympathique, j'me demande par contre sa valeur de riposte. Si on compare avec celui Bastion, je dirais 1 vu qu'il peut bouger et qu'il protégé contre la magie. Après, c'est peut être un mur 'amélioré' (3-4 de force ou 3-4 ressources). Pour l'Onde de Choc, c'est intéressant vu la mode du placement en zig-zag. Avec des Magie type BdF/Geyser sa peut être fun. Mais bon, sa sent la créatures à 7 ressources et 6 de Force qu'on sort les soirs de pleines Lunes pour le fun. :p

Bref, j'attends beaucoup des Djinns. Si les Djinns sont jouable et relativement fiable j'me tenterais bien un Deck Académie ayant toujours jouer cette faction sur Might & Magic. M'enfin, c'est encore tôt pour faire des plans sur la côméte. Et comme j'fais toujours des prédictions à l'Ouest y'a de grande chance que le Deck Bête/Titan soit le deck Imba du Futur. :D

Ender0311
29/08/2013, 12h38
Allez Kimmundi, fais péter les infos là stp ! XD