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Afficher la version complète : Niveaux en moins sur rayman legends vita



Jak34
01/09/2013, 10h28
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=666497

Le foutage de gueule dans le jeu vidéo je commence vraiment a en avoir ras le cul, question simple donc, on attend 15 jours pour rien au final ou pas ?

Jak34
01/09/2013, 20h10
Pas de clarification prévu ? Rien ? Niet ? Nada ?

Ubi-Cosmos
01/09/2013, 20h28
Bonjour,

Je vais me renseigner.

Skelface
02/09/2013, 14h33
La véritable question n'est pas de savoir si ces niveaux ont été retirés ou non, mais qui va vraiment acheter un jeu sur Vita?

Jak34
02/09/2013, 14h54
La véritable question n'est pas de savoir si ces niveaux ont été retirés ou non, mais qui va vraiment acheter un jeu sur Vita?


Tout ceux qui ont déjà origins, dégage.

f.parmentier
02/09/2013, 14h57
En vérité beaucoup de monde attendait la version Vita de Rayman Legends, ou en tout cas dans la communauté du jeu. Même si je sais que beaucoup ici pensent que Rayman Legends sera un bide, je ne le pense toujours. La version Vita, comme la version Wii U, se démarque des versions "Basiques" de la 360, du PC ou de la PS3 ou Murphy s'est fait amputé du jeu... Et même si la version PS Vita n'aura pas la même qualité graphique que sur la merveilleuse Wii U ou même un mode Multijoueur assez différent des versions basiques et encore plus de la Wii U, le jeu aura quand même ici quelques niveaux totalement exclusifs.
Alors oui (et c'est un joueur détestant Sony qui le dit), la version Vita est plus intéressante que la version PC, 360 ou PS3. Après tout dépend des possesseurs de la console et, contrairement à la Wii U, beaucoup n'achèteront pas la console juste pour le jeu.

Jak34
02/09/2013, 15h23
Je pense qu'il "troll".

f.parmentier
02/09/2013, 15h28
Oui la PS Vita a très souvent été trollée, après tout je ne la porte pas non plus dans mon cœur mais je ne peux pas mentir en disant que la version Vita du jeu est mauvaise, au contraire elle sera à mon gout au combien meilleure que les autres versions (sauf Wii U bien sur ^^") Et puis la PS Vita est dans une certaine période d’essor.

Skelface
02/09/2013, 17h40
La version Vita, comme la version Wii U, se démarque des versions "Basiques" de la 360, du PC ou de la PS3 ou Murphy s'est fait amputé du jeu...

Faux, le contenu est identique sur tous les supports. Les seules différences sont pour la version Vita: les niveaux Invasion absents mais cinq niveaux Murphy supplémentaires.

Jak34
02/09/2013, 18h55
N'imp il te parle du tactile remplacer par des QTE sur PS360PC et exclu bida/bidu :
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018865-rayman-legends-test.htm
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018867-rayman-legends-test.htm

Et le but du topic est de savoir si le retard est a cause des niveaux invasions vu que ubi parle de polish supplémentaire, il y a 3 mois tout les niveaux tournaient sauf les boss qui sont dans la version finale. (5 boss pour 5 niveaux murphy pas difficile a comprendre)
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018449-rayman-legends-preview.htm

Et sur les sites de vente ça parle bien de plus de 120 niveaux donc il y a tromperie.

f.parmentier
02/09/2013, 20h07
Oui je parlais de l'aspect tactile du Gameplay Murphy, car même si le contenu est le même, c'est pas du tout la même expérience. Pour avoir testé le jeu sur Wii U et sur Xbox 360, je peux assurer que le gameplay n'en est que plus varié et plus amusant.

Skelface
02/09/2013, 22h26
Je ne vois pas ce qu'il y a d'amusant à devenir dépendant de le progression d'une IA et de devoir switcher de point de vue selon les niveaux, Ni à tapoter sur l'arrière de la Vita.
Mais ceci n'engage que mon approche du jeu vidéo.

Tout cela pour dire que le contenu est identique pour chacune des consoles, il y a juste eu mauvais choix de mots. D'ailleurs, pour en revenir au délai de la mouture Vita, j'ignorais l'information jusqu'à la sortie du jeu. J'ai lu qu'il manquait effectivement les niveaux Invasions, mais je ne sais pas si le report, d'apparemment deux semaines pour l'Europe uniquement, en est la conséquence. Pour les questions d'ordre technique, il est important de signaler que le portage a été assuré par un autre studio. Peu importe, c'est la seule version qui ne tournera pas à 60fps.

Jak34
03/09/2013, 08h44
544p 60 fps confirmer par ceux qui l'ont, faut dire que c'est le même studio qu'origins, mais que cherche donc l'ubinaute Skelface ?

Jak34
03/09/2013, 16h38
http://www.eurogamer.net/articles/2013-09-03-rayman-legends-owners-discover-vita-version-is-missing-28-levels

"We've contacted Ubisoft for an explanation and have asked if the content could be added at a later date."
Espérons que leur contact soit plus bavard que ce forum.

Jak34
03/09/2013, 21h09
Toi aussi attend la sortie d'un jeu sans même savoir si il y aura un patch, j'ai mal pour les ricains qui se sont fait escroc.
"Rayman Legends on Vita includes all of the original Rayman Legends content'

Jak34
03/09/2013, 21h54
"Nous attendons évidemment de connaître la réponse / l'explication de l'éditeur"

Je pense qu'il est plus facile pour une entreprise de dire que son jeu est complet que de justifié une arnaque, et que jv.fr est naïf.

Jak34
03/09/2013, 21h57
http://uk.ign.com/articles/2013/09/03/rayman-legends-on-vita-is-missing-28-levels

Heureusement que en général quelques doritos suffisent a taire les questions d'IGN.

Jak34
04/09/2013, 08h27
"We have contacted Ubisoft; however the publisher has declined to comment until later today."

Va on enfin avoir droit a autre chose qu'un silence coupable ? La réponse après un silence coupable. http://www.gamerama.fr/forum/img/smilies/smiley122.gif

Jak34
04/09/2013, 20h38
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=669513

Confirmation des niveaux invasion par patch, good news.

Skelface
04/09/2013, 21h23
Ben voilà, histoire réglée, c'était pas la peine de partir dans un monologue, ashitaka.

Ubi-Cosmos
04/09/2013, 22h53
Bonjour,

La réponse ayant été communiquée, je me permets de fermer le sujet.