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Afficher la version complète : Ariane Reine de la Nature



Demokos2
06/09/2013, 10h06
Bonjour a tous

J'écris mon premier sujet pour vous faire part d'un essai de deck de ma part, en espérant que cela ne soit pas une redite :o
D'abord une petite présentation: Paolo, 41 an, joueur de DoC depuis seulement 2 mois, 1100 elo environ et joueur de MtG a ses débuts :p

Donc il s'agit d'une version d'Ariane (j'ai un certain attachement pour cette jolie jeune fille) avec Force de la Nature.
voila le lien : http://www.momcards.fr/fr/deck/view/2045.html#main

-> J'ai mis des entraves de soie de lune afin de profiter du pouvoir d'Ariane, et des téléportations dans le même but (empoisonner une créa qui se croyait à l’abri ou faire des dégats hero.)
J'ai mis une liste de créa différente d'une liste necro basique en privilégiant les mêlée pour maximiser Force de la Nature. Enfin de l'AoE a dégâts impaires pour les même raisons.

Je suis en test, j'ai à peine fait quelques games, pour l'instant l'impression est qu'il est un peu moins late qu'un Ariane classique mais bien plus early. :p
D'autres ont déjà testé un truc similaire ?
Un avis sur des amélio ?

Maxpatator
06/09/2013, 10h53
hum pas mal de chose a redire, perso un ariane je la joue en 4/6/1, avec juste un atropos en 5 pour recuperer les cracheurs op, puis j'ai une préferance pour du 25/30 creature grand max.

le truc c'est qu'elle a acces a de très gros sort tel que asservissement, bon tempo, malediction des limbes,et ne pas les utilisé c'est gaché, pareil pour recolte d'ame anti créature de luxe un must have dans arianes.

enfin coté créature je remplacerais les goules par des vampires et les fileuses par des archiliches mais après tu perds ton deck aggro au profit d'un ariane bien plus classique orienté controle^^

Kioro-Djirane
09/09/2013, 08h29
Il a mis les Goules + Fileuses parce qu'il joue avec la Puissance de la Nature qui ne fonctionne que sur les cartes typé Mêlée.

Après pour le Deck en lui même:

-4 Colporteurs c'est trop, Limite toi à 2.
-Les Téléportations avec ton Full mêlée c'est pas franchement la meilleurs idées. Portail Foyer/Tremblement serait mieux.
-Tempête de Grêle, j'suis pas fan.


D'une manières générale je pense que:

-Ton deck ce base uniquement sur l'Unique Terre. C'est bien mais sans elle (Car tu ne l'as pas, tu ne peux pas la poser, tu te l'ais fait dispell) tu n'as strictement rien derrière pour remonter la pente car faut dire ce qu'il en est, les Mêlées Nécro sont franchement pas se qui se fait de mieux.


Bref, je doute que ton deck soit plus efficace qu'une Ariana Basique (Contrôle). Après, il peut être fun à jouer mais si tu le joue principalement pour son Unique Terre, je te conseil Zardoc ou Dhamaria plus optimiser dans cette optique.

Demokos2
10/09/2013, 08h49
Bon je continue mes tests sur ce type de deck.

Voici quelques points que j'ai déjà pu noter:
- Il est effectivement plus early qu'un Ariana classique même si c'est pas non plus un deck rush.
- Mes victoires sont dépendant de la sortie de Force de la Nature (et des colporteurs). Si ca ne sort pas je lose souvent. Je cherche donc des solutions qui préserverons l'utilité de Force de la Nature (plus de sorts ? d'autres créatures ?)
- Les Téléportations c'est effectivement pas génial, ça "fonctionne" pas.
- Tempête de grêle par contre c'est imba, et les Entraves fonctionnent assez bien.

Les questions que je me pose:
- Monter la magie a 6 plutôt que les bestioles a 6 (Asservissement plutôt que Banshee). Dans ce cas là jouer moins agro et mettre plus de sorts (30/20 plutôt que 35/15). Je vais tester pour voir si ca perf plus ?

Il y a des cartes qui m'attirent comme:
- Ermite des bois obscure (pour maximiser toutes les créa avec poison)
- Assassin Vampire: dès que FdlN sort pour rendre une rangée indéfendable par l'adversaire
- les DA
En sorts:
- Asservissement
- Régénération
- Mort Silencieuse
- Malédiction des Limbes
- Bon Temporel
- Récolte d'ame et Image d'Ombre

Enfin voici quelques liens sur des Arianes Force de la Nature pour nourrir la réflexion:
http://www.mmdoc.net/show_deck/10291/
http://www.mmdoc.net/show_deck/8795/
http://www.mmdoc.net/show_deck/8767/
http://www.mmdoc.net/show_deck/8496/

Je vais faire des tests en 4/6/0 ce qui me semble prometteur. Mais garder 35 créa ou descendre a 30 voire 25 ?

Lavern0
10/09/2013, 09h53
Depuis quelque temps j'ai dans l'idée de monter un deck Ariane Force de la Nature également.

Voici la version que je compte créer et tester : http://www.mmdoc.net/show_deck/10391/

Effectivement, je pense que l'association FoN/Assassin Vampire peut vraiment être très chiante pour l'adversaire. Le deck nous donne aussi un max de possibilités d'instant kill : Assassin Vampire + Récolte d'Ame + Banshee + Mort Silencieuse + Portail Vers Nulle Part + pouvoir d'Ariane avec pas moins de 15 créatures à marqueurs.

On a des dispells contre les decks avec magie unique (alors que Dhamiria n'y a pas accès par exemple, pour ne citer qu'elle), deux Equilibre Cosmique (et les dispell) contre les OTK et des fortunes pour réanimer des créatures importantes, en sacrifiant par exemple une Banshee avec Transfert Nécromantique pour aller chercher un Cracheur ou un Assassin Vampire.

J'ai hâte de collectionner les quelques cartes qui me manquent pour tester ce deck qui m'a l'air vraiment intéressant.