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Afficher la version complète : [Reveal] Gazal, Dame des Secrets



WCB.Kimundi
09/09/2013, 14h02
Gazal est la championne de l'Académie quand il s'agit de meuler. Ça fait longtemps que cette stratégie existe, et la Dame veut vous montrer comment faire ça bien.

Tout d'abord, elle utilise les magies de la Lumière et Primordiale, mais le meulage est une stratégie orientée Créatures et Fortunes. Tout ce qui est lié au meulage nécessite des créatures pour être activé. Nous nous sommes assuré que ce type de jeu se joue avec des créatures.

Quand vous activez la capacité de Gazal, vous tirez une carte quand vous envoyez une carte de la main de votre adversaire dans son cimetière.

Cette extension tourne beaucoup autour des cimetières et ça nous a donné une bonne raison de créer des solutions pour contrer ces stratégies. La résurrection depuis le cimetière et le meulage restent des stratégies viables, il y aura juste plus de possibilités pour les contrer !


http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/GazalFR.png
« Un Magicien bien entraîné peut tenir tête à n’importe quelle armée, tant que le Conseil de Neuf ne vous envoie pas vous battre avec votre bâton attaché dans le dos »

Gazal est née dans les déserts de Sahaar au sein d’une famille noble de Shahibdiya, alors qu’ils traversaient les vastes dunes pour s’emparer d’un Nexus de Veines Draconiques qui venait d’être découvert. La famille atteint le Nexus le jour suivant et décupla sa fortune déjà considérable. Gazal, nommée ainsi d’après une gazelle qui les avaient mené jusqu’au Nexus, apportait la bonne fortune selon son clan. En remerciement, ils firent tout leur possible pour la gâter, mais ils n’y arrivèrent qu’en partie.

Gazal pouvait allumer un feu d’un mouvement de poignet à l’âge de sept ans, et à neuf ans elle invoqua une tempête de glace qui recouvrit un oasis qu’elle avait découvert dans le désert du Sahaar, et qui dura une journée malgré la chaleur accablante. Bien que cet exploit faillit coûter la vie à Gazal, cela prouvait bien qu’elle était destinée à faire de grandes choses. Elle quitta les déserts et retourna dans les Sept Cités pour étudier la magie.

L’absolue confiance en soi de Gazal l’aida bien pour devenir l’un des Magiciens les plus puissants et accomplis des Sept Cités. Promue à la tête de la Maison Anima au jeune âge de 35 ans, elle fut élue au Conseil des Neuf dès sa première nomination. Elle n’envisagea jamais de quitter sa position à vie, bien que beaucoup le faisait après leur mandat de sept ans pour poursuivre des recherches magiques ou personnelles. Gazal n’avait qu’une seule ambition : rendre à la Maison Anima son statut légitime de Première Maison, et de retrouver son statut d’école de Magie la plus puissante dans les Sept Cités et dans tout Ashan.

Gazal soutient sans relâche que l’arme la plus fiable du Magicien est son bâton, et que s’ils ne deviennent rien de plus que des généraux et des gras marchands, les Sept Cités tomberaient un jour en ruine.

Lavern0
09/09/2013, 14h16
Une bonne nouvelle cette augmentation des possibilités de stratégie ! Hâte de voir la suite des reveals ;)

P.S : Toujours pas de date officielle de sortie de l'extension ?

Kioro-Djirane
09/09/2013, 15h21
Déjà dit avant mais ils ne peuvent dire que 'Fin Septembre' à cause d'une close avec Apple il me semble (Support Ipad).

Sinon le Héros, j'aime pas trop l'artwork. Pour la stratégie de 'Meule' avec créature je reste pour l'instant sur ma réserve pour savoir ce qui enclenche ces dites fortunes (Sacrifice, touché l'adversaire, Infligé des dégâts, 'autre'). De toute façon, le 'Meule' tout seul serait une mauvaise idée vu que l'absence de cartes dans la pioche n'entraîne pas une défaite immédiate. De toute façon, de base, je n'aime pas trop ce type de gameplay donc je ne jouerai sans doute pas un tel deck.

Assura
09/09/2013, 16h59
"Tout d'abord, elle utilise les magies de la Lumière et Primordiale" suivi de "Gazal pouvait allumer un feu d’un mouvement de poignet à l’âge de sept ans, et à neuf ans elle invoqua une tempête de glace qui recouvrit un oasis"

Tiens c'est bizarre à la vue du descriptif je lui aurais bien mis feu et glace moi... ^^

Masoj59
10/09/2013, 08h30
J'aimerais bien voir les nouvelles cartes pour contrer les slowpokes perso.


Parce que là....:(

Assura
10/09/2013, 09h33
J'aimerais bien voir les nouvelles cartes pour contrer les slowpokes perso.


Parce que là....:(


les dispels / force de la mer / l'event qui fait défausser / etreinte de la terre pour gérer les pao / réalignement cosmique...

Ender0311
10/09/2013, 09h49
les dispels / force de la mer / l'event qui fait défausser / etreinte de la terre pour gérer les pao / réalignement cosmique...


C’est bien, mais ça suffit pas, vu que les cartes qui font le plus ch**r, c'est les fortunes, donc si t'as pas la magie de l'eau, tu peux rien faire....

Pareil pour le réalignement, ça t'oblige à jouer fortune, alors que quasi aucun deck fortune n'est viable.

le mec qui joue OTK ou slowpoke à quand même 90% de chances de gagner contre un deck qui "peut" l'embeter, et 100% contre les autres.

Masoj59
10/09/2013, 10h26
les dispels / force de la mer / l'event qui fait défausser / etreinte de la terre pour gérer les pao / réalignement cosmique...

dispell = Primordial ou Light

force de la mer= Eau

équilibre cosmique = useless contre slowpoke (tu paies 3 pv pour défausser une carte toi?), tu dois confondre slowpoke et OTK

étreinte de la terre = Terre

réalignement cosmique = pareil qu'équilibre cosmique



Bref la seule stratégie viable c'est Force de la mer!

Assura
10/09/2013, 11h04
j'oubliais mousson aussi qui pourrit bien le slowpoke, bref y'a déjà pas mal de contre je trouve (j'ai joué slow poke donc je sais de quoi je parle). Y'en aura probablement encore plus avec l'extension à venir (tout ce qui est défausse fait mal au slow poke également). Certes c'est un deck très fort contre les adar malik par exemple qui n'a rien pour le gérer.... c'est d'ailleurs pour ça que les adar se transforment petit à petit en seria qui gère bcp plus de chose, notamment le slow poke.

Thanatos930
10/09/2013, 11h59
J'avais rencontré un 1500+ qui jouait lié à la terre tantot pour se prémurir d'un throne, tantot pour immobiliser un bloqueur. J'ai trouvé ca pas mal. Puissance de la nature fait aussi bien chier.
Sinon le slowpoke, inferno le gère avec purge de garant pour virer les pao.
Meme si c'est sur que c'est pas un free win, c'est déjà une chance de gagner contre slowpoke.
Sinon si vous rencontrez trop de slowpoke, vous faites un bélias c'est assez marrant de le tuer en discardant des cartes lol.

Sinon au lieu de vous embeter à jouer réa cosmique, autant jouer directement des terres arides, et vous choissisez "sort" ou "fortune", c'est plus efficace je trouve.

Ender0311
10/09/2013, 12h59
Certes c'est un deck très fort contre les adar malik par exemple qui n'a rien pour le gérer.... c'est d'ailleurs pour ça que les adar se transforment petit à petit en seria qui gère bcp plus de chose, notamment le slow poke.

Sauf que seria, à part gerer les slowpoke, se fait defoncer par tout les autres deck, deja parcequ'elle a pas de dispell, et que une seria fortune est moins puissante qu'un fleshbane fortune pour moi, une seria control est moins forte qu'une ariane control, et une seria full crea est moins forte qu'un nergal full crea.

Adar a un meilleurs winrate que seria, sinon on ne verrais que du seria, hors je rencontre 4 fois plus d'adar.

Faut pas se leurrer, si on vois tant de slowpoke et de lock, c’est que c'est extrêmement dur à contrer.

Et le peu de gens qui ne joue pas ces type de deck, c’est tout simplement car il n'ont pas les cartes.

Vous verrez quand le systéme d'obtention de carte arrivera, tout le monde jouera ces deck. :)

Shambell
10/09/2013, 13h24
Et le peu de gens qui ne joue pas ces type de deck, c’est tout simplement car il n'ont pas les cartes.

Mais bien sûr...:rolleyes:

Ender0311
10/09/2013, 13h38
Mais bien sûr...:rolleyes:

On en recause à la sortie du nouveau systéme. :)

Quand tu vois que le T1 et le T2 sont trusté par ce type de deck. :)

de toute façon, le prochain truc, ça sera le jeu meule, encore plus chiant, donc bon. ^^

Lavern0
10/09/2013, 13h42
Adar a un meilleurs winrate que seria, sinon on ne verrais que du seria, hors je rencontre 4 fois plus d'adar.

Ah bon ? Et tu joues à quel Elo ?
Parce que je joue Séria Force de la Mer, et j'ai un winrate positif, même contre des Dhamiria ou Nergal ou Adar. Et les Adar sont loin d'être majoritaires.

Ender0311
10/09/2013, 15h58
Ah bon ? Et tu joues à quel Elo ?
Parce que je joue Séria Force de la Mer, et j'ai un winrate positif, même contre des Dhamiria ou Nergal ou Adar. Et les Adar sont loin d'être majoritaires.

Je varie entre 1200 et 1400, bien sur je ne suis pas un 1500, mais quand je vois le nombre d'adar en tournoi suisse et en ladder ainsi que le nombre de slowpoke/lock en Jackpot, je me dis qu'il doit y avoir un sacré paquet de gens qui joue ces decks (par contre, je ne rencontre quasiment pas de nergal ).

Et comment tu gere les decks à sort unique , genre Zardoc,sandalphon, ou les dhamiria nature, et les decks avec dispell ?

Après, je suis peut être pas un bon joueur, mais j'ai testé pas mal de temps le seria, je l'ai trouvé plus faible que mon zardoc ou qu'un adar de base.

Masoj59
10/09/2013, 16h17
Je trouve aussi que le Seria-spell est plus faible qu'Adar en confrontation directe.

Shambell
10/09/2013, 16h22
On en recause à la sortie du nouveau systéme. :)

Quand tu vois que le T1 et le T2 sont trusté par ce type de deck. :)

Je disais ça car j'ai toutes les cartes pour faire un slowpoke ou un lock... Et bon, ça va 5 mn pour changer mais je ne joue absolument pas ça en main deck.

Ender0311
10/09/2013, 16h28
Je disais ça car j'ai toutes les cartes pour faire un slowpoke ou un lock... Et bon, ça va 5 mn pour changer mais je ne joue absolument pas ça en main deck.

Oui, j'ai bien compris :p

mais, tu sais, on est humain, et quand tu peux farmer facile, la plupart des gens cherche pas plus loin. ^^

Kioro-Djirane
10/09/2013, 18h19
Oui, j'ai bien compris :p

mais, tu sais, on est humain, et quand tu peux farmer facile, la plupart des gens cherche pas plus loin. ^^

Bof. Oui y'en a qui le font mais c'est pas un cas général. De plus, les slowpoke ou OTK sont à chier pour farm vu la longueurs des match. C'est juste pour break le cap de 1500+ et les Tournois (Suisse ou Jackpot) grâce à leur WinRate très élevé.

Mais bon, qu'est ce que -avis personnelle Incoming !- c'est CHIANT à jouer des decks de ce style. C'est chiant à subir aussi soit disant passant. :p

Masoj59
10/09/2013, 18h29
Tu peux toujours capituler au troisième tour.

Ender0311
10/09/2013, 18h29
Bof. Oui y'en a qui le font mais c'est pas un cas général. De plus, les slowpoke ou OTK sont à chier pour farm vu la longueurs des match. C'est juste pour break le cap de 1500+ et les Tournois (Suisse ou Jackpot) grâce à leur WinRate très élevé.

Mais bon, qu'est ce que -avis personnelle Incoming !- c'est CHIANT à jouer des decks de ce style. C'est chiant à subir aussi soit disant passant. :p

Oui, je suis à 100% d'accords, mais c’est galère de tomber sur ça en tournoi, ça use. ^^

Francois31750
11/09/2013, 01h39
Soit tu joue dhamaria en creature (chiant mais demolit tout les OTK/slowpoke/meule...) soit tu joue aggro en magie de l'eau (mousson, force de la mer, carapace de glace donc sandalphon) ou aggro en primordial (les decks garan phrias meme nergal aggro s'en sorte bien). Sur que si tu joue adar Malik te plaint pas de perdre contre otk.........

Ender0311
11/09/2013, 07h58
Soit tu joue dhamaria en creature (chiant mais demolit tout les OTK/slowpoke/meule...) soit tu joue aggro en magie de l'eau (mousson, force de la mer, carapace de glace donc sandalphon) ou aggro en primordial (les decks garan phrias meme nergal aggro s'en sorte bien). Sur que si tu joue adar Malik te plaint pas de perdre contre otk.........

Tout d'abords, je joue Zardoc, j'ai donc acces aux dispell, et je mets deux événement qui te laisse que 6 cartes dans ta main.

Mais j'aimerais bien voir comment vous gerer les OTK/Slowpoke avec deux pauvres dispell (pour tes deck garant,phrias, nergal, etc...), qui en plus, ne te servent que pour les bouclier, et sont inefficaces contre les fortunes qui t’empêche d'attaquer ou de poser tes crea, sans parler du combo trone + tour de l'oubli.

Je me repete, je suis surement un mauvais joueur, mais j'aimerais vraiment voir comment vous vous en sortez avec autre chose que dhamiria ou Seria contre un OTK/Slowpoke. (surtout qu'en ce moment, mes dispell ne tombe jamais quand je suis contre un OTK, sans parler des events qui se retrouve toujours en debut de game, et à la suite, pour bien faire --' )

Zazafda
11/09/2013, 09h17
Bah je sais pas si ton deck en signature est à jour mais 3 protections contre les ténèbres ça fait ptet beaucoup... Et il faudrait ajouter étreinte de la terre aussi pour contrer les Paos. Après je dis ça je dis rien... ;)

Ender0311
11/09/2013, 09h51
Bah je sais pas si ton deck en signature est à jour mais 3 protections contre les ténèbres ça fait ptet beaucoup... Et il faudrait ajouter étreinte de la terre aussi pour contrer les Paos. Après je dis ça je dis rien... ;)

Il est pas à jour en effet, je n'en ai plus que 2 des protect tenebre, et que 2 dispell aussi. :)

et les Pao, c’est pas ça qui me tue, sachant que même si je la pose, le mec me pête un trone , du coup ça sert plus ( sans parler du dispell du nergal slowpoke ^^ ) , et en plus, j'ai déjà assez de cartes specifique comme ça. :p

Ce qui me tue, c’est le fait de pouvoir rien poser comme créa, de stocker des cartes dans ma main, et me prendre une tour de l'oubli derrière.

Je vais tenter de jouer les crea anti fortune, mais ça court pas les rues. XD

Zazafda
11/09/2013, 11h09
Bah faut jouer sanctuaire :)
Avec les chanteurs du ruisseau pour renvoyer les boucliers de terre en main c'est sympa :)

Sinon tu te venges et tu joues Yukiko lock!

Je fais ça en ce moment c'est beaucoup plus fun à jouer que Slowpoke Dhamiria ou Nergal... Bon par contre une fois le lock installé c'est toujours aussi chiant pour l'adversaire :)

Kioro-Djirane
11/09/2013, 11h09
Avec Zardoc contre OTK/Slowpoke, il faut:

-Être très Agressif -> Utiliser ses ressource de manières optimal histoire d'infligé un maximum de dégât au cas où tu pourrait attaquer le tour suivant.
-Utiliser tes Sorts dans le Vents -> Si tu sens venir la Tour de l'Oublie arrivé comme un camion de Pompier. Tu peux aussi détruire tes propres créatures. Enfin ça c'est pas trop un problème vue que tu l'Event qui te remet à 6 cartes.
-Attendre désespérément le Fameux Bouclier de Terre -> Il te faut bien sûre le Dispell mais il faut aussi qu'avec tes créatures que tu puisse finir l'adversaire donc si tu ne peux pas tuer le Nergal ou 'autre OTK' tu ne le casse pas. C'est douteux, mais beaucoup pense que tu 'abandonnes' ou tout simplement ce doute de quelque chose mais se sente en 'sécurité'. Car de toute façon si la partie est avancé ils auront TOUJOURS un moyen de t'empêche d'attaquer, le Bouclier est l'une des rare ouverture pour un Zardoc.

Bon c'est toujours pas un WinRate de 80% pour nous et c'est 'normal' vu qu'on a pas grand chose pour counter un OTK (contrairement à eux qui ont tout pour counter les Deck Créa).

Par contre, je comprend pas tellement tu gardes les Protec. Ténébreuse. C'est bien uniquement contre Ariana et 'un peu' Adar. Or Ariana même si elle est chiante, on l'a vois rarement et Adar c'est pas vraiment un match up défavorable pour nous (et plus c'est surtout les Spider/Banshee qui sont casse-couille). Alors que comme dit plus haut, les étreinte de la Terre c'est assez 'universelle', c'est utile contre pas mal de Deck et surtout d'empêche de te faire kill par des Paos en Boucle, Les Image Miroir et certaine créa Bastion (Et l'OTK Apothéose de Kat même si on en voit très très rarement).

'Fin Bref.

Ender0311
11/09/2013, 11h37
Avec Zardoc contre OTK/Slowpoke, il faut:

-Être très Agressif -> Utiliser ses ressource de manières optimal histoire d'infligé un maximum de dégât au cas où tu pourrait attaquer le tour suivant.
-Utiliser tes Sorts dans le Vents -> Si tu sens venir la Tour de l'Oublie arrivé comme un camion de Pompier. Tu peux aussi détruire tes propres créatures. Enfin ça c'est pas trop un problème vue que tu l'Event qui te remet à 6 cartes.
-Attendre désespérément le Fameux Bouclier de Terre -> Il te faut bien sûre le Dispell mais il faut aussi qu'avec tes créatures que tu puisse finir l'adversaire donc si tu ne peux pas tuer le Nergal ou 'autre OTK' tu ne le casse pas. C'est douteux, mais beaucoup pense que tu 'abandonnes' ou tout simplement ce doute de quelque chose mais se sente en 'sécurité'. Car de toute façon si la partie est avancé ils auront TOUJOURS un moyen de t'empêche d'attaquer, le Bouclier est l'une des rare ouverture pour un Zardoc.

Bon c'est toujours pas un WinRate de 80% pour nous et c'est 'normal' vu qu'on a pas grand chose pour counter un OTK (contrairement à eux qui ont tout pour counter les Deck Créa).

Par contre, je comprend pas tellement tu gardes les Protec. Ténébreuse. C'est bien uniquement contre Ariana et 'un peu' Adar. Or Ariana même si elle est chiante, on l'a vois rarement et Adar c'est pas vraiment un match up défavorable pour nous (et plus c'est surtout les Spider/Banshee qui sont casse-couille). Alors que comme dit plus haut, les étreinte de la Terre c'est assez 'universelle', c'est utile contre pas mal de Deck et surtout d'empêche de te faire kill par des Paos en Boucle, Les Image Miroir et certaine créa Bastion (Et l'OTK Apothéose de Kat même si on en voit très très rarement).

'Fin Bref.

J'utilise bien ce que tu dis plus haut, je le sens arrivé la tour de l'oubli, mais trone + tour, c’est fatal, et quand tu n'as pas l'event qui enleve des cartes, tu manges aussi. C’est justement encore plus frustrant de voir tes cartes s’amasser, et l'event qui sort pas, tu sait ce qu'il faut faire, et tu le manges quand même.

Je joue protect tenebre car j'en ai marre de ces putain de puppet master de merde, qui te retourne la partie à chaque fois, tu peux plus sortir de grosse crea, tu peux plus rien faire, et des ariane, en tournoi, j'en vois un paquet, deja que je peux pas sortir mes dragons contre elle, si je ne peux sortir aucune crea à plus de 4 sans me la prendre en retour, je vois pas comment faire.

Et les adar, seria aime bien aussi les puppet master, et j'en croise souvent en tournoi, ou en ladder..

Franchement, les pao, c’est vraiment pas le truc qui m'emmerde (j'ai de bon mur chez bastion ), alors que puppet master, ce sort me sort par les trou de nez, je le trouve vraiment abusé , tu peux mettre un thon à 8, à 10 ou à 12 , ça marche, tu perd une crea et lui en récupère une, c'est vraiment trop quoi, souvent, un seul puppet master reussis à breaker la game, je trouve ça beaucoup trop abusé ce spell.

Thanatos930
11/09/2013, 12h32
Mais j'aimerais bien voir comment vous gerer les OTK/Slowpoke avec deux pauvres dispell (pour tes deck garant,phrias, nergal, etc...), qui en plus, ne te servent que pour les bouclier, et sont inefficaces contre les fortunes qui t’empêche d'attaquer ou de poser tes crea, sans parler du combo trone + tour de l'oubli.

Nergal joue les ordre de seria qui passe outre les terres arides puisque ce sont des fortunes qui ramene les pao. + dispell
C'est pour ca que pour bastion tu devrais rajouter une apothose de kat + un thon double attaque. Ca passe a travers les terres arides et ca fait game généralement. Et ca peux servir contre les decks aggro aussi.

Pour garant/phrias, y'a rappel mineur qui renvoie les autels et les terres arides. Mais surtout on a les autels de destruction qui font du dégat direct et casse la dynamique de la tour de l'oubli en virant des cartes de la main. Si en plus tu joue des halls des tourments...Et bien sur purge de garant qui vire les pao et bye bye.

Kioro-Djirane
11/09/2013, 13h13
@Ender: Je l'ai dit c'est un match up difficile car le principe du deck OTK c'est de counter les decks Créa. En partant de là, tu auras souvent un ratio négatif surtout avec Zardoc qui comme dit plus haut n'a pas franchement d'outil pour ce facilité la vie.

Pour ton Puppet Master, ça doit être des ressenti différent selon les joueurs. :) Je joue également Zardoc sauf que moi je joue avec Semaine du Sanctuaires x4 (Sans Grêle ni Cosmic). Ca fait le café contre Ariana (et plein d'autre deck encore une fois) pour protégé 1-2 tour ton Orc. Je joue aussi les Cyclope à 7 de ressource à la place des Dragons (pour finish avec la capa. de Zardoc ou mettre une grosse pression en Late). Y'a aussi les Broyeurs Crâne-Noir qui sont pas mal contre Arianna. Non définitivement Arianna, même si -je le répète- est chiante, je ne galère pas franchement contre elle en Tournois.

Pour Seria Puppet: Ouais, j'en ai très rarement vu et là c'est plutôt les Pao à 4 d'attaques qui me les brises pour peu que tu n'arrive pas à choper/placer ton Unique Terre. Pour Adar, il te font 1-2 Puppet mais bon, c'est plutôt de l'Arma + Flamme que tu vas bouffer. Toute façon Adar, avec Zardoc je n'ai aucune difficulté. Peut être à cause de mes Semaines du Sanctuaires qui lui fait bien chier.

Ender0311
11/09/2013, 15h52
Je vais tester tout vos conseil.

merci, merci. :p