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Afficher la version complète : grésillement du son



gregoryvichy
27/10/2013, 11h25
bonjour le son de rocksmith 2014 grésille j'ai mis la latence à 10 ça grésille moins mais c 'est pas ça. aidez moi svp
sur la version précedente je n'ai eu aucun problème je suis sur pc é je joue au casque

Ubi-Cosmos
27/10/2013, 18h14
Bonjour,

Avez-vous essayé sans le casque pour voir si le souci persiste ?

gregoryvichy
27/10/2013, 18h30
Bonjour,

Avez-vous essayé sans le casque pour voir si le souci persiste ?

oui ça "craque" de temps en temps

Ubi-Cosmos
27/10/2013, 19h13
N'ayant pas le jeu sous le coude, pourriez-vous me dire comment vous avez configuré les options audio dans le jeu ?

gregoryvichy
28/10/2013, 18h19
latence 10 priorité son rocksmith désactivé
j'ai essayé en l'activant, en baissant latence et à 1 c'est pire.

Ubi-Cosmos
28/10/2013, 18h22
Quelle est la configuration de votre machine ?

gregoryvichy
28/10/2013, 18h45
acer aspire 7741 rev
intel Core I3 m330 2.13 Ghz
ram 4Go
Ati mobility radeon Hd 5470 512MB
Windows 7

a chaque fois que je joue les serveurs ubi soft ne marchent pas

Ubi-Cosmos
28/10/2013, 18h59
Vous pourriez me fournir un DxDiag ?

gregoryvichy
28/10/2013, 19h12
Sound Devices
-------------
Description: Haut-parleurs (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0272&SUBSYS_1025037E&REV_1000
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.6000 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 12/11/2009 02:38:22, 2222624 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Ubi-Cosmos
28/10/2013, 19h44
Il me faudrait celui de la partie graphique s'il vous plait.

gregoryvichy
28/10/2013, 20h07
Display Devices
---------------
Card name: ATI Mobility Radeon HD 5470
Manufacturer: ATI Technologies Inc.
Chip type: ATI display adapter (0x68E0)
DAC type: Internal DAC(400MHz)
Device Key: Enum\PCI\VEN_1002&DEV_68E0&SUBSYS_037E1025&REV_00
Display Memory: 2225 MB
Dedicated Memory: 503 MB
Shared Memory: 1722 MB
Current Mode: 1600 x 900 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Moniteur Plug-and-Play générique
Monitor Model: unknown
Monitor Id: AUO109E
Native Mode: 1600 x 900(p) (60.000Hz)
Output Type: Internal
Driver Name: atiu9p64 aticfx64 aticfx64 atiu9pag aticfx32 aticfx32 atiumd64 atidxx64 atidxx64 atiumdag atidxx32 atidxx32 atiumdva atiumd6a atitmm64
Driver File Version: ()
Driver Version: 8.692.1.0
DDI Version: 11
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: , 0 bytes
WHQL Logo'd: No
WHQL Date Stamp: None
Device Identifier: {D7B71EE2-2BA0-11CF-5E64-7F23A1C2C535}
Vendor ID: 0x1002
Device ID: 0x68E0
SubSys ID: 0x037E1025
Revision ID: 0x0000
Driver Strong Name: oem8.inf:ATI.Mfg.NTamd64.6.1:ati2mtag_Manhattan:8. 692.1.0:pci\ven_1002&dev_68e0&subsys_037e1025
Rank Of Driver: 00E60001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C
Deinterlace Caps: {6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YV12,0x32315659) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{3C5323C1-6FB7-44F5-9081-056BF2EE449D}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{552C0DAD-CCBC-420B-83C8-74943CF9F1A6}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,2) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{6E8329FF-B642-418B-BCF0-BCB6591E255F}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
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{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC2,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
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{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Not Supported
DXVA-HD: Not Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

Ubi-Cosmos
28/10/2013, 21h14
D'accord. Pourriez-vous me montrer le contenu de votre Rocksmith.INI ?

herbaf
29/10/2013, 16h32
Bonjour,

J'ai le même soucis de grésillement qui couvre le son de mon instrument et donc qui ne me permet pas de jouer - alors que sur la version de rocksmith précédente aucun soucis pour jouer à ce jour. Avez vous une solution ?

Merci d'avance de ce que vous pourrez faire pour moi !

Ma config ASSUS G73S
Core I7 -2630QM - 2Ghz
Carte video Nvidia Geforce GTX 460 M
8 GO de mémoire RAM
Windows 7

Sound Devices
-------------
Description: Speakers (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0269&SUBSYS_10431A13&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.6162 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 7/22/2010 10:41:05, 2435816 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0269&SUBSYS_10431A13&REV_1001
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.6162 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: n/a
Date and Size: 7/22/2010 10:41:05, 2435816 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0x0
Min/Max Sample Rate: 0, 0
Static/Strm HW Mix Bufs: 0, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
Description: Microphone (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Capture: Yes
Default Voice Capture: Yes
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.6162 (English)
Driver Attributes: Final Retail
Date and Size: 7/22/2010 10:41:05, 2435816 bytes
Cap Flags: 0x0
Format Flags: 0x0

herbaf
29/10/2013, 17h28
et voici la parti display

Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce GTX 460M
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 460M
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_0DD1&SUBSYS_20481043&REV_A1
Display Memory: 4048 MB
Dedicated Memory: 1488 MB
Shared Memory: 2560 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
Monitor Name: Generic PnP Monitor
Monitor Model: unknown
Monitor Id: CMO1726
Native Mode: 1920 x 1080(p) (60.020Hz)
Output Type: Internal
Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,n vwgf2um,nvwgf2um
Driver File Version: 9.18.0013.0623 (English)
Driver Version: 9.18.13.623
DDI Version: 11
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 8/30/2012 20:14:00, 18229096 bytes
WHQL Logo'd: n/a
WHQL Date Stamp: n/a
Device Identifier: {D7B71E3E-4E91-11CF-9C71-45001CC2C435}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x0DD1
SubSys ID: 0x20481043
Revision ID: 0x00A1
Driver Strong Name: oem52.inf:NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.1:Section1 28:9.18.13.623:pci\ven_10de&dev_0dd1&subsys_20481043
Rank Of Driver: 00E00001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,UYVY) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
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{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(NV12,0x3231564e) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch
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{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC1,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
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{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC3,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
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{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(IMC4,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S340,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{F9F19DA5-3B09-4B2F-9D89-C64753E3EAAB}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
{335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(S342,UNKNOWN) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=
D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

herbaf
29/10/2013, 17h29
par contre je ne sais pas ou trouver le rocksmith.ini ... Merci d'avance.

gregoryvichy
29/10/2013, 18h16
je ne le trouve pas moi aussi

herbaf
30/10/2013, 14h52
Voici le rocksmith ini en ce qui me concerne

il est au niveau du dossier du jeu et donc inclus dans steam (si télécharger via steam).

Pour ma part le son ne grésille que lorsque je joue sur mon instrument (basse) - le son du jeu en lui même est normal. Par contre dès que je gratte mes cordes des grésillements parasites trouble le son naturel des cordes.

[Audio]
EnableMicrophone=1
ExclusiveMode=1
LatencyBuffer=4
ForceDefaultPlaybackDevice=
ForceWDM=0
ForceDirectXSink=0
Win32UltraLowLatencyMode=1
DumpAudioLog=0
MaxOutputBufferSize=0
[Renderer.Win32]
ShowGamepadUI=0
ScreenWidth=0
ScreenHeight=0
Fullscreen=2
VisualQuality=1
RenderingWidth=0
RenderingHeight=0
EnablePostEffects=1
EnableShadows=1
EnableHighResScope=1
EnableDepthOfField=1
EnablePerPixelLighting=1
MsaaSamples=4
DisableBrowser=0
[Net]
UseProxy=1

guest-9NGOaUFc
30/10/2013, 19h24
Bonjour, j'ai rencontré le même problème à savoir un son qui crépite fortement et rend le jeux injouable, je tiens à rajouter une précision le jeux grésille également sans que le cable usb ne soit brancher au pc.

Voici le .ini si ça peut aidé :

[Audio]
EnableMicrophone=1
ExclusiveMode=1
LatencyBuffer=4
ForceDefaultPlaybackDevice=
ForceWDM=0
ForceDirectXSink=0
Win32UltraLowLatencyMode=1
DumpAudioLog=0
MaxOutputBufferSize=0
[Renderer.Win32]
ShowGamepadUI=0
ScreenWidth=0
ScreenHeight=0
Fullscreen=2
VisualQuality=1
RenderingWidth=0
RenderingHeight=0
EnablePostEffects=1
EnableShadows=1
EnableHighResScope=1
EnableDepthOfField=1
EnablePerPixelLighting=1
MsaaSamples=4
DisableBrowser=0
[Net]
UseProxy=1

Objectif : Uninstall Rocksmith 2014 / MAJ Drivers graphique et audio / install Rocksmith 2014

Et je vous tiens au courant du résultat une fois fait.

Cdt

guest-9NGOaUFc
30/10/2013, 21h59
Bonsoir, voici le résultat : Aucun changement après désinstallation et réinstallation du jeux et des pilotes.

Cependant il est possible de réglé ce problème en changeant une valeur dans rocksmith.ini : Win32UltraLowLatencyMode=1 <----- le mettre sur 0, une fois mis sur 0 ça ne crépite plus mais il subsiste un lag de moins d'une seconde, ce qui c'est assez problématique pour essayer d'attrapé les bonnes notes aux bon moments :/

Si quelqu'un a une solution il est le bienvenue ^^

cdt

herbaf
31/10/2013, 19h18
Merci au guest ci dessus - sa solution semble fonctionner même si j'ai quelques ralentissements.

Si quelqu'uns à une solution pour éviter ces ralentissements ce serait parfait! merci d'avance et bon jeu!

Herbaf

Ubi-Cosmos
02/11/2013, 23h55
Bonsoir,

Désolé pour le délai de ma réponse, je n'étais pas en mesure de répondre avant. Essayez en mettant ForceWDM=0 à 1.

aerithsorrow0
03/11/2013, 12h21
J'avais le même problème jusqu'à il y a cinq minutes :

- Win32UltraLowLatencyMode=0
- MaxOutputBufferSize=1024

Le "ForceWDM=1" me faisait planter le jeu alors je l'ai remis à zéro.

Maintenant ça marche du feu de dieu, sans aucun ralentissement ni grésillement.

NB: J'ai aussi mis la bonne résolution de mon écran dans les paramètres, mais je ne pense pas que ça y soit pour grand chose.

shop29B9D67E5
03/11/2013, 13h23
Bonjour,

Même problème ;( et d'ailleurs sur d'autres forums annexes, beaucoup de personnes sont confrontés aux mêmes symptômes.

"Essayez en mettant ForceWDM=0 à 1." m'a fait planter le jeu à trois reprises pendant le chargement et impossible d'accéder au menu principal.

La seule amélioration est de passer Win32UltraLowLatencyMode à 0 mais la guitare produit encore des grésillements... et le son de celle-ci est trop faible ou incohérent (beaucoup moins bon que dans la Rocksmith) dans les morceaux joués.
Ces phénomènes ne sont pas présents dans la première version qui marche à merveille avec laquelle j'ai atteint le niveau 11 sans aucun problème de son et avec la même config !

Ma config intel Core I5 3.2ghz
8 Giga de Ram
video ati HD6870
son : carte externe AVID400 (M-audio).
WIndows 7 64b
PS : J'ai essayé en passant par la carte son de la carte mère mais ça fat la même chose ;(

Dommage que le jeu ne soit pas aussi abouti que le premier, je ne comprend pas d'ailleurs pourquoi celui-ci est aussi bogué...

Je vais essayé en changeant le buffer comme aerithsorrow0 :) merci pour le tuyau.

shop29B9D67E5
03/11/2013, 15h09
Bon résultats pas très probants :

MaxOutputBufferSize=1024 ne change pas grand chose, je l'ai même mis à 2048 pour voir...

Je pense plutôt à une mauvaise gestion de l'entrée de ligne correspondant au câble usb Ubisoft. Je m'explique :
Dans le menu général, il me suffit de frôler à peine les cordes de la guitare qu'un son parasite + echo se faite entendre pendant quelques seconde. Chose qui ne se produit pas dans l'ancien jeu.
De plus, quelque soit le morceau joué, le même parasite est présent à chaque note et ça gâche tout...
Si je baisse le volume de la guitare, celui-ci n'est pas assez fort pour l'accordeur du jeu.

aerithsorrow0
03/11/2013, 15h17
Tu veut que je te fasse une copie de mon .ini pour voir s'il y a d'autres trucs de différents ?

Ubi-Cosmos
03/11/2013, 17h24
Bonjour,

D'accord, merci pour les retours et merci aeristhsorrow0 pour l'astuce. Je le signale aux équipes pour ma part.

shop29B9D67E5
03/11/2013, 18h34
on peut toujours essayer, merci de ton aide.
tu n'as le problème d’échos ou de parasite de ton côté sur le menu principal ?

gregoryvichy
03/11/2013, 19h15
voila le mien je l'ai trouvé

[Audio]
EnableMicrophone=1
ExclusiveMode=0
LatencyBuffer=10
ForceDefaultPlaybackDevice=
ForceWDM=0
ForceDirectXSink=0
Win32UltraLowLatencyMode=1
DumpAudioLog=0
MaxOutputBufferSize=0
[Renderer.Win32]
ShowGamepadUI=0
ScreenWidth=0
ScreenHeight=0
Fullscreen=2
VisualQuality=1
RenderingWidth=0
RenderingHeight=0
EnablePostEffects=1
EnableShadows=1
EnableHighResScope=1
EnableDepthOfField=1
EnablePerPixelLighting=1
MsaaSamples=4
DisableBrowser=1
[Net]
UseProxy=1

gregoryvichy
05/11/2013, 18h19
j'ai mis sur 0 et je trouve que ça gressille moins mais le son est plus aigu tout le temps du style bien pourri. C'est injouable
Que faire ? merci