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Afficher la version complète : Les futurs AC



Berillions
06/11/2013, 12h35
Hey,

Hier soir ou durant la nuit passée heure française, il y a eu une séance de question réponse sur reddit sur le futur des jeux AC avec Ashraf Ismail et Darby McDevitt.

D'après ce que j'ai pu comprendre :
- Il est peu probable que l'on ait un nouvel AC utilisant Connor. Ils ont déjà en tête d'autres protagonistes et d'après eux, faire des pétitions est réellement inutiles. Maintenant c'est à nous d'imaginer le futur des anciens protagonistes.


Hello.
A colleague told me about this reply and I thought it deserved a follow up...

Firstly, though my answer was terse, I am not being snide when I say I am eager to see how fans continue our characters' stories in other outlets and mediums. Tumblr and live journal and dozens of other sites provide perfect outlets for AC fans to continue the stories of their favorite characters. I absolutely love this process. I love the fact that people have discovered resonant topics and characters in our universe. I love the fact that fans can expand or elaborate on points they feel have not been well addressed. This should happen as often as possible. Take what we begin and make it your own. Remix and remake. This leads to wonderful things.
That being said, it would be wrong to imagine that anyone is "brushing Connor off" ... we planned the Edward, Haytham, Connor saga more than 2 years ago, long before any of you had heard Connor's name or learned his backstory. We had no idea how he (or Haytham) would be received, but we had our own long story to tell, and we embraced it. And it was our hope that -- taken together -- this saga would represent the story of a family... a migration, a mixing of cultures, and a dashing of ideals... Connor played his part, Haytham played his, and now Edward has had his say too. The fact that Connor's story feels incomplete to you is unfortunate (and likely made worse by the cut dialog people found), but this only means there is more room for your imaginations to take over. Don't rely on us to deliver new content... make your own stories.
Finally, there is ALWAYS room for interesting things to happen in the AC universe. We are open to many ideas. But it's also important to realize that we make critical decisions YEARS before they come to fruition... which means we cannot usually respond immediately to fan reactions. This is why petitions aren't terribly useful... we're on a completely different schedule. But we are eager to see what you do with our characters... the stories you tell, the places you go. That's why we do this.




- Le Présent (Present Day pour les english) ne servira que "d'excuse" pour l'utilisation de l'Animus afin de re-visiter des mémoires. Maintenant, pour toute personne qui souhaite en savoir plus sur la guerre Assassino-Templier / Junon dans les Temps Modernes, il faudra aller sur Initiates.


I doubt there will be a new modern day character for a simple reason: the present day story now matches our own timeline... which means each game will occur a year after the next one... which means it would be hard to sustain a story that always jumped forward a year with every chapter. Look to AC Initiates to keep the modern days story going strong...

bee61
06/11/2013, 15h14
d'accord avec eux pour l'intérêt des pétitions

pour le présent officiellement reconnu pour ce qu'il est depuis le début, un simple fil conducteur, pour moi ça tombe bien :
devant les tournures stagnantes et vaseuses que ça prenait depuis ACR et AC3 (je suis loin d'avoir fini AC4 mais j'imagine que ça s'arrange pas), leur désintérêt pour le présent rejoint le mien ..
à la rigueur, je suivrai ça d'un oeil distrait sur Initiates

donc pour les épisodes à venir, place à l'aventure/action à 100% avec les futurs héros, tant mieux :)

Skelface
06/11/2013, 17h23
Les pétitions, c'est inutile, mais ils ont bien abdiqué pour une fucking (ça passe mieux, l'anglais) capuche.

Qu'est-ce qu'il veut dire par le dialogue coupé sur l'histoire de Connor? (Si spoiler sur Assassin's Creed IV, je m'en fous)

Temudhun
06/11/2013, 20h21
Oui enfin, entre intégrer une capuche et créer entièrement un nouveau jeu, y a un monde. Personnellement je ne pleurerais pas de ne pas jouer davantage Connor (on a vu avec Ezio ce que ça donnait quand on étirait indéfiniment l'histoire d'un même personnage). Pour le présent par contre je suis un peu déçu, l'excuse du "on a rattrapé la timeline" me semble un peu bidon étant donné qu'ils pourraient très bien raconter ce passage sur un an, et même si c'était pas d'un grand intérêt je pense qu'il aurait été plus intéressant de rendre ça, justement, intéressant, plutôt que de tout laisser tomber. Sinon on peut aussi abandonner complètement le concept d'animus et considérer qu'on joue directement un assassin à son époque.

Luciole17
08/11/2013, 13h42
Perso, au 1er AC, je pensais que y allait avoir un vrai lien entre le présent (Desmond) et Altaïr. Mais en fait... non !
Si bien que ça a vraiment périclité cette histoire, la pire étape de toutes étant sans doute dans ACR, avec les missions bizarres en FPS... Pour AC3 je peux pas dire, je l'ai pas (encore). Mais je suis d'accord avec toi Temudhum: mieux vaudrait passer complètement à la période passée...