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Afficher la version complète : AC4BFSP a césse de fonctionner (encore un)



Tiradonf
23/11/2013, 08h52
Bonjour.

Plantage du jeu après un certains temps qui être de 2/3mn à bien plus.

Message d'erreur relevé au dernier plantage :

Description :
Un problème a provoqué l’arrêt de l’interaction de ce programme avec Windows.

Signature du problème :
Nom d’événement de problème: AppHangB1
Nom de l’application: AC4BFSP.exe
Version de l’application: 0.0.0.0
Horodatage de l’application: 5285f99f
Signature de blocage: 1942
Type de blocage: 2048
Version du système: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Identificateur de paramètres régionaux: 1036
Signature de blocage supplém. 1: 194257b4ef59a149fdccccae9d50b27f
Signature de blocage supplém. 2: 0a4c
Signature de blocage supplém. 3: 0a4c5962d6f9ec6072bacfa1e55022e7
Signature de blocage supplém. 4: 1942
Signature de blocage supplém. 5: 194257b4ef59a149fdccccae9d50b27f
Signature de blocage supplém. 6: 0a4c
Signature de blocage supplém. 7: 0a4c5962d6f9ec6072bacfa1e55022e7

Info DXDIAG :
------------------
System Information
------------------
Time of this report: 11/23/2013, 08:42:37
Machine name:
Operating System: Windows*7 Édition Intégrale 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1
Language: French (Regional Setting: French)
System Manufacturer: MSI
System Model: MS-7672
BIOS: BIOS Date: 01/11/12 16:28:47 Ver: 04.06.04
Processor: Intel(R) Core(TM) i7-2600K CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.4GHz
Memory: 8192MB RAM
Available OS Memory: 8160MB RAM
Page File: 2306MB used, 14011MB available
Windows Dir: C:\Windows
DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
User DPI Setting: Using System DPI
System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
DWM DPI Scaling: Disabled
DxDiag Version: 6.01.7601.17514 64bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
Display Tab 1: No problems found.
Sound Tab 1: No problems found.
Sound Tab 2: No problems found.
Sound Tab 3: No problems found.
Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D: 0/4 (retail)
DirectDraw: 0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay: 0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow: 0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce GTX 580
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce GTX 580
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_1080&SUBSYS_25501462&REV_A1
Display Memory: 4047 MB
Dedicated Memory: 1487 MB
Shared Memory: 2559 MB
Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (144Hz)
Monitor Name: Moniteur Plug-and-Play générique
Monitor Model: VG248
Monitor Id: ACI24E1
Native Mode: 1920 x 1080(p) (60.000Hz)
Output Type: DVI
Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,n vwgf2um,nvwgf2um
Driver File Version: 9.18.0013.3182 (English)
Driver Version: 9.18.13.3182
DDI Version: 11
Driver Model: WDDM 1.1
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 11/14/2013 12:56:36, 18208624 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp:
Device Identifier: {D7B71E3E-53C0-11CF-BC7B-5D051CC2C435}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x1080
SubSys ID: 0x25501462
Revision ID: 0x00A1
Driver Strong Name: oem46.inf:NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.1:Section1 41:9.18.13.3182:pci\ven_10de&dev_1080
Rank Of Driver: 00E02001
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C
Deinterlace Caps: {6CB69578-7617-4637-91E5-1C02DB810285}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY DeinterlaceTech_PixelAdaptive
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D3D9 Overlay: Supported
DXVA-HD: Supported
DDraw Status: Enabled
D3D Status: Enabled
AGP Status: Enabled

Tiradonf
23/11/2013, 08h53
-------------
Sound Devices
-------------
Description: Haut-parleurs (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: Yes
Default Voice Playback: Yes
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0892&SUBSYS_14627672&REV_1003
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.7083 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 11/5/2013 19:47:54, 3707864 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Realtek Digital Output(Optical) (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0892&SUBSYS_14627672&REV_1003
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.7083 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 11/5/2013 19:47:54, 3707864 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Description: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
Default Sound Playback: No
Default Voice Playback: No
Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0892&SUBSYS_14627672&REV_1003
Manufacturer ID: 1
Product ID: 100
Type: WDM
Driver Name: RTKVHD64.sys
Driver Version: 6.00.0001.7083 (English)
Driver Attributes: Final Retail
WHQL Logo'd: Yes
Date and Size: 11/5/2013 19:47:54, 3707864 bytes
Other Files:
Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
HW Accel Level: Basic
Cap Flags: 0xF1F
Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
HW Memory: 0
Voice Management: No
EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

Merci par avance de votre aide.

Ubi-Cosmos
23/11/2013, 15h54
Bonjour,

Mettez à jour le driver de votre carte graphique. Il y en a un plus récent en date du 19 novembre.

Tiradonf
23/11/2013, 18h32
Bonsoir.

La dernière version proposé sur le site de Nvidia est la 331.82 et c'est bien la même, j'ai testé.

Ubi-Cosmos
23/11/2013, 18h35
Effectivement, ça semble être un petit bug d'affichage. Uplay est installé sur le même disque que le jeu ?

Tiradonf
23/11/2013, 18h39
Bonsoir.

Non il n'est pas sur le même disque. je vais faire le test si je peux l'installer sur le même disque.

Tiradonf
24/11/2013, 10h52
Pas d'amélioration après avoir tout mis sur le même disque et réinstallation complète du jeu.

Ubi-Cosmos
24/11/2013, 15h33
Une mise à jour du jeu a-t-elle été installée ?

Tiradonf
24/11/2013, 17h34
Le jeu indique une version 1.01

Uplay ne propose pas de mise à jour.

Ubi-Cosmos
24/11/2013, 17h59
D'accord. Votre CG fonctionne avec la configuration de base ou avez-vous fait des modifications (augmentation de la fréquence ou autre) ?

Tiradonf
24/11/2013, 18h19
Pas d'overcloking, configuration d'origine.

Ubi-Cosmos
24/11/2013, 18h39
D'accord. Quels sont les programmes qui tournent en même temps que le jeu ?

Tiradonf
24/11/2013, 18h55
Gestionnaire souris/clavier logitech, antivirus (Kaspersky)
Rien de plus.

Ubi-Cosmos
24/11/2013, 19h24
Vous pouvez essayer en mode hors ligne en désactivant l'antivirus, juste pour l'écarter des causes possibles ?

Tiradonf
24/11/2013, 22h43
1ere essai : antivirus coupé : pas d'amélioration.
2ieme : Uplay hors ligne et antivirus coupé : pas mieux

A noter que les plantages commencent en arrivant à la Havane, pas de problème sur l'ile de départ lors du naufrage.

Ubi-Cosmos
24/11/2013, 22h54
D'accord, vous avez Geforce Experience ? Les plantages se produisent à un endroit précis ou lors d'une action en particulier, ou c'est juste au bout de quelques minutes après l'arrivée à la Havane ?

Tiradonf
25/11/2013, 16h26
Pas d'endroit spécifique ni d'action particulière, l'écran se fige et bascule vers le bureau. Le plantage est totalement aléatoire et je dois fermer le jeu de force via le gestionnaire de tâche.

Je n'utilise pas Geforce Experience.

Ubi-Cosmos
25/11/2013, 17h05
Je vous encourage alors à le télécharger et à l'utiliser. Il va s'occuper des paramètres pour que tout soit bien réglé pour faire tourner le jeu.