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Afficher la version complète : Annonce de la nouvelle extension "Coeur des Cauchemars"



WCB.Kimundi
18/03/2014, 14h59
Chers Duellistes,

Comme vous le savez déjà, notre équipe travaille dur pour vous apporter la mise à jour Base Set #2 tant attendue. Le BS2 apportera une metagame plus enrichie avec plein de nouveaux contenus pour Duel of Champions. Vous savez aussi qu’il est prévu qu’une cinquième extension sorte bientôt. Nous voulions sortir cette extension juste après la sortie du Base Set #2.

Après avoir pris en compte le retour de la communauté, nous avons revu notre position.

Nous sommes fiers d’annoncer que le Base Set #2 et Serie 5 sortiront en même temps lors d’une grande mise à jour en Avril.

Cette extension s’appellera Cœur des Cauchemars (Heart of Nightmares). Tout le contenu promis dans BS2 sera présent ainsi que 100 nouvelles cartes. Ce sera la mise à jour la plus importante de Duel of Champions.

« Hey Ubi, pourquoi vous faites ça ? »

Nous avons pris vos retours très au sérieux et nous pensons qu’il sera intéressant de sortir des nouvelles cartes en même temps ! L’impact de cette mise à jour créera plus de possibilités pour les joueurs occasionnels comme compétitifs. Nous estimons que c’est la bonne chose à faire pour tous nos joueurs, alors pourquoi attendre ?

La mise à jour Cœur des Cauchemars contiendra :


L’extension Cœur des Cauchemars : 100 nouvelles cartes qui viennent s’ajouter à la liste de cartes BS2 déjà annoncée.
Plein de nouveaux contenus en jeu, comme :


o Nouveaux formats de jeu
o Nouveaux exploits
o Nouvelles campagnes solo et des puzzles
o Une interface totalement revue
o Nouveau système de classement et de matchmaking
o Des rééquilibrages de cartes
o Des nouvelles fonctionnalités dans le Générateur de deck.


Un nouveau moteur de jeu plus puissant



Nous savons que vous attendez plus de détails avec énormément d’impatience, et nous tâcherons de vous les communiquer dès que possible. Nous allons être très actifs pendant les prochaines semaines ! N’hésitez pas à nous communiquer vos retours sur l’extension à venir !

Si vous avez des questions, n'hésitez pas à venir les poser sur le Team Stream ce mardi à partir de 17h (en anglais), ou mercredi 19 sur mon stream francophone à partir de 20h30, sur twitch.tv/duelofchampions (http://www.twitch.tv/duelofchampions) !

L’équipe DoC.



https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash4/t1.0-9/1511007_731798366841355_1935908161_n.jpg

Dekhaer
18/03/2014, 15h14
De la vraie news, enfin !

Nouveau moteur de jeu, ça veut dire moins de parties qui bugs ? °_°

Zazafda
18/03/2014, 15h20
Voici donc le fameux HoN! Heart of Nightmare ;)
Et ça sera donc avril, mais plutôt début, milieu ou fin?

Shambell
18/03/2014, 15h24
Vu la tête de vainqueur dans l'image, normal de faire des cauchemars...:p

Edit: recherche google de ("might and magic" "heart of nightmares") donne des résultats intéressants.

Kioro-Djirane
18/03/2014, 15h29
Content qu'ils reviennent sur leurs décision de sortir le BS2 et la nouvelle extension séparément. Par contre vu les ajouts, j'ai peur des soucie qu'ils vont apparaître lors de la sortie de cette extension. Espérons que cela se passe comme pour 'La Guerre Oublié'.

Obikin_Angenoir
18/03/2014, 16h14
Je dirais que c'est plutôt une bonne nouvelle même si, en réfléchissant 2 secondes, on se rend compte que les 2 seules vraies infos dévoilées c'est :

- le nom de l'extension
- le fait que la sortie du BS2 soit repoussé en avril (je ne considère pas ça comme un mauvais point cela dit)

Oh et qu'on aura droit a un nouveau moteur de jeu... mais ça c'est sensé être normal si ils veulent développer leur jeu dans de bonnes conditions donc bon... ça ne veut pas dire qu'on ne va plus avoir de bugs même si on peut espérer qu'il y'en aura moins.
Donc bon bah on attend la suite des infos concrètes en espérant que ce soit un peu moins au compte goutte.

BluerainFR
18/03/2014, 16h59
Voici donc le fameux HoN! Heart of Nightmare ;)
Et ça sera donc avril, mais plutôt début, milieu ou fin?

Wikipédia n'indique pas ce scénario de HoM&M VI ! C'est pour cela que je m'étais basé sur le V avec ma proposition Hammers of Nécropolis.

Sur JV.com, quelqu'un a dit 8 avril mais sans préciser d'où il sort cette information.

Maintenant que j'y repense, l'information du nouveau moteur avait déjà été donnée une fois.
Par contre il y a aussi le nombre de cartes de l'extension qui est nouveau !

Allez, je vais dire 14 ou 15 cartes par faction, le reste en neutre.

Nehko0
18/03/2014, 18h14
o Nouveaux formats de jeu
Plusieurs formats de jeu? Est ce qu'on peut espérer le classique mode draft pour cette nouvelle extension? =)

Elthirius
18/03/2014, 18h15
Qui dit nouveau moteur dit bientôt une appli Android ?

ColdWarKid421
18/03/2014, 19h08
moi c'est le puzzle que j'attends de découvrir et espère qu'il y aura de quoi s'occuper :)

xX-St0rmSt4r-Xx
18/03/2014, 19h44
Ah ! Bonnes nouvelles :)

Les puzzles sont sympa en tout cas, nouvelle campagne aussi, ça changera un peu !

Pressé de voir ce que ça va donner ce nouveau classement ? Cela veut dire qu'on repart tous de 0 ?

BluerainFR
18/03/2014, 20h42
Ils ne l'ont pas dit (moi ça me semblerait logique de repartir de 0, ou alors par exemple s'il y a disons 10 niveaux dans l'échelle, ils mettraient les 0-500 au premier échelon, les 501-1000 au deuxième, les 1001-1500 au troisième, et les 1501+ au quatrième... mais on ne sait même pas comment ça va fonctionner, donc c'est la surprise).

Par contre dans mon message précédent, j'avais oublié les sorts, donc je table sur le fait qu'il y aura 9 ou 10 cartes par faction + 4 ou 5 sorts par école de magie + le reste en neutre.

IdeSadanobu
18/03/2014, 20h48
Merci, un peu de contenu ne fait pas de mal.

Shambell
18/03/2014, 21h33
Wikipédia n'indique pas ce scénario de HoM&M VI !

Scénario exclusif indépendant des campagnes principales.
Ça se passe avant l'éclipse.

Tay38
18/03/2014, 22h17
Ah plein de nouveaux contenus qui fait plaisir !!!

Bon par contre, contrairement à ce que tout le monde pense comme quoi ce bs2 met trop de temps avant de sortir, pour moi elle arrive trop vite....j'ai encore pas mal d'exploit du set de base à déverrouiller^^

Continuer comme ça !!

Ollathair
18/03/2014, 22h27
Mauvaise nouvelle pour moi :( .

- BS2 reporté à dans un mois plus ou moins. Ce n'était pas bien grave si on se cognait un meta pourri pendant 3 semaines un jour sur deux, on a vu bien pire sur de plus longues périodes.

- Aucune info sur la vente du BS1 en boutique qui va disparaître avec l'appel du vide alors que l'on devait avoir des retours rapidement (à moins que j'ai raté quelque chose depuis).

- pléthore de bugs en perspective à tout sortir d'un coup

- pas de missions journalières en pve à l'annonce du Kimmundi (merci de me corriger si tout n'est pas dit).


Et que vont devenir les exploits avec comme rewards du BS1/appel du vide ? Seront-ils maj, vont-il rester en l'état ou disparaître tout simplement ? La question a déjà été posée, mais je n'ai lu aucun retour la-dessus, j'ai peut-être raté quelque chose aussi vu que je suis moins présent sur le fofo.

WCB.Kimundi
19/03/2014, 00h44
Mauvaise nouvelle pour moi :( .

- BS2 reporté à dans un mois plus ou moins. Ce n'était pas bien grave si on se cognait un meta pourri pendant 3 semaines un jour sur deux, on a vu bien pire sur de plus longues périodes.

- Aucune info sur la vente du BS1 en boutique qui va disparaître avec l'appel du vide alors que l'on devait avoir des retours rapidement (à moins que j'ai raté quelque chose depuis).

- pléthore de bugs en perspective à tout sortir d'un coup

- pas de missions journalières en pve à l'annonce du Kimmundi (merci de me corriger si tout n'est pas dit).


Et que vont devenir les exploits avec comme rewards du BS1/appel du vide ? Seront-ils maj, vont-il rester en l'état ou disparaître tout simplement ? La question a déjà été posée, mais je n'ai lu aucun retour la-dessus, j'ai peut-être raté quelque chose aussi vu que je suis moins présent sur le fofo.

Tout n'est pas dit, et ça devrait contenter pas mal de tes points :) Raaah, si je pouvais en dire plus :p On revoit certaines de nos stratégies pour répondre aux attentes des joueurs, les revendications ne tombent pas dans l'oreille d'un sourd.

Le report n'est pas si long. Au départ on prévoyait de sortir BS2 sans HoN aux alentours du 25 mars. Pour le moment, on laisse entendre que Coeur des Cauchemars devrait être sorti avant la Pax East, soit avant le 10 avril. Rien de confirmé ici, des imprévus sont toujours... imprévisibles. Wait & See :) Mais les infos vont pleuvoir désormais, cette semaine j'ai encore 2 grosses annonces prévues sur mon agenda, espérons qu'on puisse vraiment sortir les 2 :) Mais d'ici la sortie, on va dévoiler un maximum de choses !

P.S : désolé pour les autres questions auxquelles je n'ai pas répondu dans le topic, je tâcherai dans la journée. Je répondrai aussi du mieux que je peux pendant le stream francophone ce soir à 20h30 :)

BluerainFR
19/03/2014, 09h34
Scénario exclusif indépendant des campagnes principales.
Ça se passe avant l'éclipse.

C'est pour ce genre d'informations je suppose que toutes les grosses licences ont leur Wiki à elles. Sur Wikipedia souvent c'est résumé, ou même parfois pas encore rempli (comme le HoMM VI sur le wiki français par exemple).

Mayleen13
19/03/2014, 10h13
D'excellentes nouvelles qui vont me faire revenir ! Merci ubi :D

Teztothli
19/03/2014, 10h50
Bonjour tout le monde.

Je débute sur M&M-DoC. je suis niveau 4 ( 96000 or et 1430 sceaux - deck Havre) et a cause de la sortie de la Set B2 et l'extension, je ne sais pas dans quoi investir :
1°- L'extension "Guerres oublier" + booster renfort ou autre.
2°- set base 2 + Coeur de cauchemar.
3°- Recommencer a zéro a la sortie B2

Actuellement j'emmagasine les récompense hebdomadaire (or,ticket et sceaux) en attendant la sortie B2

Pourriez vous m'orienter dans ce choix.

Merci

Norigrim
19/03/2014, 10h53
Merci pour ces infos Kimmundi !

Pour moi, l'info sur le nouveau système de classement et une quelconque remise à zéro devrait être diffusée le plus tôt possible, car cela peut influencer le jeu dès maintenant.

Par exemple, est-ce qu'il faut tenter de passer les 1500+ ELO avant le changement ou non ? Est-ce que ce sera plus difficile de gravir les échelons ou non ?

SgMft
19/03/2014, 11h06
C'est bon tout ce nouveau contenu.

pour Teztothli: je ne peux te conseiller que d'attendre pour le moment et de garder le maximum d'or et de sceaux que tu dépenseras à la sortie du BS2. Tu n'en seras que plus compétitif.

BluerainFR
19/03/2014, 11h14
Je complèterai en précisant que si tu n'as pas fini la campagne, tu peux tenter de la finir, en achetant si besoin un ou deux boosters avec de l'or (pack renfort et/ou guerres oubliées).

Vismore
19/03/2014, 14h14
Pour le nouveau système de classement il n'y aura plus que quelques catégories et non un classement chiffré comme actuellement ??? Plus de 1er, 2ème, top 5, top 100 etc ?
J'espère que si car une fois dans la dernière catégorie (actuellement 1501+) l'intérêt principal que je trouve au jeu est d'essayer de se rapprocher au plus près de la première place...
Que sait-on à ce sujet et qu'en pensent les joueurs ?
Contrairement à beaucoup je n'ai pas grand chose à reprocher au jeu actuellement (à part peut-être le temps nécessaire pour avoir assez de cartes mais ça ne me concerne plus et pour un ftp c'est compréhensible), mais par contre si la nouvelle extension fait complètement disparaître l'aspect compétition mondiale et qu'une fois dans la dernière catégorie le jeu n'est plus que casual je serais vraiment déçu ...

BluerainFR
19/03/2014, 14h31
Rien n'a été dit encore.

Mais il est sûr qu'il y aura toujours un classement entre les joueurs : soit via un système de points en plus du classement en ligue (par exemple un ELO sans palier, ou autre), soit par rapport aux performances du joueur par rapport aux autres joueurs (quitte à avoir un système de points cachés si besoin) : ce qui déterminerait sa ligue (il pourrait donc changer de ligue sans rien faire, puisque cela dépendrait aussi de l'évolution des autres joueurs). Ou encore (variante de la première solution), un système de points qui montent et descendent (élo), le nombre de points déterminant une ligue, et si à un moment le nombre de points augmente trop, création d'une nouvelle ligue.

Reste après une dernière solution aussi (parmi ce que je pense possible, après si les dév font mieux ce sera une bonne surprise) :
Un élo pour le ladder open, et un élo pour le ladder standard. La ligue serait alors définie selon votre note dans les deux élo (plus éventuellement un ou deux paramètres de plus si besoin). L'avantage serait alors que l'élo atteint à présent aurait juste à être retranscrite dans le ladder open, et mettre tous les joueurs à 0 dans le ladder standard.

Je rappelle que ce ne sont que mes propositions.

zenithale
19/03/2014, 14h31
A propos du classement j'espère juste qu'Ubi aura implémenté ma suggestion de pouvoir faire des matches non classés avec récompenses, où seul notre Elo resterait inchangé. Même si j'aime beaucoup la compétition, je ne veux pas y jouer 365 jours par an, parfois je veux tester des decks fun en ladder sans être pénalisé (chutte d'Elo ou aucune récompense).

PukinggoB
19/03/2014, 14h37
Et tu ne serais pas le seul à être déçu !

Mais je ne me fais pas trop de souci pour ça, je suis sur qu'ubi à prévu quelque chose pour que les joueurs ayant dépassé le dernier palier garde une incitation à jouer

Macral36110
19/03/2014, 15h59
Une fois n'est pas coutume, cette annonce me redonne de l'espoir !
A savoir que je suis parti tester Hearthstone depuis qqs jours et que pour le moment il me diverti plus que DOC (Mais bon, je pense pas y passer autant de temps que DOC au final ^^).

Sinon, le coup des puzzles copiés collés sur Clash of heroes, pas trop dur de pomper ? Franchement, c'est juste... génial !
C'était un des nombreux atouts de ce jeu et c'est une excellente idée de faire ce genre de chose pour DOC. Vu que cela s'appelle puzzle, j'imagine que c'est la meme chose, à savoir dans une configuration donnée, il faut tuer l'adversaire en un tour. Ca demande bcp de réflexion et c'est super ! Seul bémol, on trouve rapidement les soluces sur les forums si on a tous droit aux meme puzzles ce qui peut vite gacher le plaisir des moins patients ! Ca serait donc cool d'avoir pour chaque niveau, des puzzles aléatoires mais de difficulté équivalente pour chaque joueur !

En tout cas, vraiment hate de voir ce que cela va donner, pour les puzzles, la campagne solo, les nouveaux modes de jeu etc.

Allez, on voit le bout du tunnel... peut etre :)

Vismore
19/03/2014, 16h36
Reste après une dernière solution aussi (parmi ce que je pense possible, après si les dév font mieux ce sera une bonne surprise) :
Un élo pour le ladder open, et un élo pour le ladder standard. La ligue serait alors définie selon votre note dans les deux élo (plus éventuellement un ou deux paramètres de plus si besoin). L'avantage serait alors que l'élo atteint à présent aurait juste à être retranscrite dans le ladder open, et mettre tous les joueurs à 0 dans le ladder standard.


Ça me parait être la solution la plus évidente.

Teztothli
19/03/2014, 18h14
Re-Bonjour

Je remercie SgMft et BluerainFR pour leur réponse.

A bientôt in game

Kioro-Djirane
19/03/2014, 18h33
Sinon, le coup des puzzles copiés collés sur Clash of heroes, pas trop dur de pomper ? Franchement, c'est juste... génial !

Je connais pas M&M: CoH mais mind-game via puzzle en utilisant un support tel que MTG ou Yu-Gi-Oh ce fait depuis bien longtemps. Ce serait comme dire que le 2vs2 -si un jour ils intègrent ce mode de jeu- est un copier-coller d'une random jeu compétitif.

Quand à la 'soluce' sur Internet, faut pas pousser. Ce genre de Puzzle sont assez abordable vu qu'il y toujours une certaine logique même pour les plus ardu. Après le mec qui va direct sur la soluce, tu ne peux rien faire contre car c'est pas possible de faire des 'puzzles' aléatoire car comme dit précédemment, ils répondent à une logique.

Macral36110
19/03/2014, 18h52
@ Kioro: Si je me suis permis de dire que c'était un copié-collé, c'est parce que cela s'appelle déjà puzzle dans M&MCoH je ne sais pas pour MTG ou Yu-Gi-Oh si c'est également ce nom), mais qu'en plus, c'est déjà un jeu sur la licence Might and Magic. Le rapprochement est donc vite fait, et je ne suis pas le seul à le faire d'ailleurs ;)

Quant à la soluce, crois moi qu'il y a moyen de faire quelque chose de très compliqué avec ce genre de puzzle (j'ai pas eu la patience pour 1-2 puzzle de clash of heroes et je suis pourtant logique à la base ^^), et pour certains, voire bcp, lorsqu'il faut faire plusieurs dizaines d'essais, réfléchir plusieurs dizaines de minutes, la solution de facilité sera souvent prisée...

Mais en effet, des puzzle random cela risque d'etre compliqué, mais on ne sait jamais, après tout l'IA doit avoir la capacité de gérer toute sorte de chose, donc pourquoi pas confectionner des puzzle :)

BluerainFR
19/03/2014, 19h45
Il y a trois "problèmes" à faire des puzzles aléatoires :

-> Déjà il faut faire le code. Vu qu'en ce moment ils sont concentrés avec la nouvelle interface, l'amélioration de l'IA, et j'en oublie peut-être, ça doit déjà pas mal les occuper, surtout s'ils veulent être sûr de livrer le truc sans bug grave.

-> Il faut s'assurer que le puzzle a au moins une solution : donc soit tester toutes les combinaisons possibles jusqu'à tomber sur une solution, ou alors partir d'une combinaison prédéfinie dont on sait qu'il y a une solution, et remplir aléatoirement ensuite les mains/cimetières/terrain d'autres cartes qui servent de fausse piste.

-> Le puzzle généré aléatoirement peut avoir plusieurs solutions, généralement ce n'est pas un problème, mais ça dépend de ce que l'on veut faire avec :
* S'il y a plusieurs solutions, il sera théoriquement donc plus facile de tomber sur une solution... d'où une plus grande difficulté pour garantir un puzzle difficile.
* Une et une seule solution est généralement ce qui est attendu pour les puzzles. Après personnellement, je trouve que ça peut être sympa d'avoir certains puzzles qui ont plusieurs solutions possibles. Si on veut garantir une seule solution, en supposant qu'on ne part pas d'une combo connue et prédéfinie, il faudra tester toutes les solutions et s'assurer qu'il n'y a qu'une solution. Et dans le cas d'un combo prédéfini, il faut ajouter des fausses pistes dont on sait qu'elles ne conduiront pas à une solution alternative.
* Si résoudre un puzzle fait gagner des points dans le classement individuel (que je vais appeler élo dans cet exemple), pour deux joueurs qui ont accumulés le même nombre de points élo via les puzzles, ça pourra aller de celui qui n'a eu que des solutions faciles (avec multiples solutions à chaque fois par exemple) à celui qui n'a eu que des puzzles difficiles. Après, il est aussi possible de n'affecter l'élo qu'avec les puzzles prédéfinis, et de garder les puzzles aléatoires pour le fun.

BlackAce03
20/03/2014, 09h54
Ahhh ça c'est de la grosse nouvelle ! :)

Bon, d'un autre côté j'ai l'impression d'avoir perdu un peu mon temps à tester des decks pour le BS2, vu que maintenant, ils seront "obsolètes" car il faudra incorporer les nouvelles cartes de HoN... Mais bon, ca permettra peut-être aussi de modifier un peu les ressentis sur le BS2 déjà présents à ce jour (Du genre Ariane OP, Ténèbres trop forte, Broyeur Crane-noir + Tente trop puissant dans ce format, et j'en passe...) et de faire ressortir, qui sait, certains heros de leur tombe ! Par exemple Shaar qui perd beaucoup dans le BS2 ...

Enfin bref, j'attends de voir ça :) D'ici là, va falloir farmer des sceaux pour se payer les box !

PukinggoB
20/03/2014, 14h54
Hum, je n'aurais pas dû claquer tous mes sceaux^^

Obikin_Angenoir
20/03/2014, 16h10
Tiens sinon, petite question :

Sur les 100 cartes de l'extension, peut on savoir combien serons rares ou épiques ?
Si on continue dans la lancée actuelle, il devrait y avoir grosso modo 27 cartes rares ou épiques.
Donc 4 boites devraient être suffisantes pour obtenir 1 exemplaire de la majorité des cartes (en moyenne c'est plutôt 11 boites pour en avoir 1 de chaque mais 4 boites suffisent pour avoir 21 cartes rares ou épiques différentes en moyenne, après il faut voir les prix en jokers).

D'ailleurs, pendant que j'y suis, pour un nouveau joueur il faudra 14 boites pour avoir 1 exemplaire de 80% des rares et épiques du BS2 (si je ne me suis pas trompé, il y'en a 88). 20 boites pour arriver à 90%. Et 445 boosters en moyenne si on veut pousser le vice à tout compléter sans jokers (encore que je parle toujours d'avoir 1 seul exemplaire de chaque carte, pour en avoir 4 c'est plus compliqué).

Beer_WhySpew
21/03/2014, 22h52
Tiens sinon, petite question :

Sur les 100 cartes de l'extension, peut on savoir combien serons rares ou épiques ?
Si on continue dans la lancée actuelle, il devrait y avoir grosso modo 27 cartes rares ou épiques.
Donc 4 boites devraient être suffisantes pour obtenir 1 exemplaire de la majorité des cartes (en moyenne c'est plutôt 11 boites pour en avoir 1 de chaque mais 4 boites suffisent pour avoir 21 cartes rares ou épiques différentes en moyenne, après il faut voir les prix en jokers).

D'ailleurs, pendant que j'y suis, pour un nouveau joueur il faudra 14 boites pour avoir 1 exemplaire de 80% des rares et épiques du BS2 (si je ne me suis pas trompé, il y'en a 88). 20 boites pour arriver à 90%. Et 445 boosters en moyenne si on veut pousser le vice à tout compléter sans jokers (encore que je parle toujours d'avoir 1 seul exemplaire de chaque carte, pour en avoir 4 c'est plus compliqué).

Il y a peut-être une petite dizaine de cartes que je n'ai pas en x4... mais si tu savais combien j'ai acheté de boîtes et booster depuis que j'ai commencé (premier septembre 2013). C'est totalement normal de galèrer un peu pour avoir la collection complète... a mon humble avis. ;)

Obikin_Angenoir
22/03/2014, 00h33
Ah mais j'ai pas dis le contraire, encore que ça peut devenir long de farmer pour les rares et épiques.
C'était juste quelques stats au passage. Et pour moi ça tombe plutôt bien parce que j'ai de quoi les acheter les 4 boites de l'extension (ça valait le coup d'économiser les sceaux depuis la fin des guerres oubliées).

Beer_WhySpew
22/03/2014, 01h18
Ah mais j'ai pas dis le contraire, encore que ça peut devenir long de farmer pour les rares et épiques.
C'était juste quelques stats au passage. Et pour moi ça tombe plutôt bien parce que j'ai de quoi les acheter les 4 boites de l'extension (ça valait le coup d'économiser les sceaux depuis la fin des guerres oubliées).

Ok, je me disais bien (au fond de moi) que ça n'étais pas du "whinage" (ça se dit? NON! Pas grave...) venant de ta part, mais j'en étais pas sûr.

Et GG pour les sceaux!! Pour ma part, j'ai juste de quoi me prendre 2 boîtes et une demi boîtes, mais pour commencer ça sera largement suffisant, je suis patient (pas sûr!).

Chedden31
23/03/2014, 10h31
On nous annonce plein de nouvelles chose, super, ca fait envie (ce n'es pas ironique, je le pense vraiment)

Mais là dedans j'ai une question (et je me fiche des gens qui vont dire "encore une raleuse") :
A QUAND UNE FONCTION POUR SE RECONNECTER PENDANT 1MIN A UNE GAME POUR COMPENSER VOS SERVEUR FOIREUX ET LES CRASH QUI VONT AVEC?????

Après 2 mois d'absence, je me suis mise à rejouer un peu ce week-end : sur 5 suisse joués, 3 défaites car crash pendant une partie.
Alors les nouveauté avec tous les bug qui reste (et qui sont là depuis des mois), trololo!

Grhyll
23/03/2014, 16h56
Wow, plein de super nouvelles :) Je passais voir ce qu'il se passait, je crois que je vais devoir revenir jouer quelques temps quand tout ça sera sorti ^^

GlandiBoule
24/03/2014, 11h48
On nous annonce plein de nouvelles chose, super, ca fait envie (ce n'es pas ironique, je le pense vraiment)

Mais là dedans j'ai une question (et je me fiche des gens qui vont dire "encore une raleuse") :
A QUAND UNE FONCTION POUR SE RECONNECTER PENDANT 1MIN A UNE GAME POUR COMPENSER VOS SERVEUR FOIREUX ET LES CRASH QUI VONT AVEC?????

Après 2 mois d'absence, je me suis mise à rejouer un peu ce week-end : sur 5 suisse joués, 3 défaites car crash pendant une partie.
Alors les nouveauté avec tous les bug qui reste (et qui sont là depuis des mois), trololo!


Perso je ne crash jamais...

coshikipix
24/03/2014, 14h24
Perso je ne crash jamais...

Depuis que je joue sur steam je n'ai plus de soucis mais avant c'était un enfer. Je pense que les 2 minutes d’inactivité devraient nous laisser le temps de nous reco.

Rhadasama
24/03/2014, 15h03
Pour ma part les crash sont anecdotiques, je dirai au pif que ça m'arrive une fois sur 150.

Sinon, plein de bonnes choses à venir, j'ai hâte, ça va relancer un peu tout ça, je commençais vaguement à m'ennuyer un peu. :)

Romeomaux
24/03/2014, 21h57
Ouais, l'ennuie se fait un peu sentir, surtout quand on fait du deckbuilding et que l'on sait pertinemment qu'on ne pourra pas faire de deck durable en ce moment puisque d'ici à quelques semaines (jours) tout va changer.
Allez zou... On attend la suite et on croise les doigts que tout se passe pour le mieux.

Les crash sont de plus en plus anecdotique en ce moment il est vrai. Rhadasama a raison, 1/150 pas plus. Ce qui est mieux qu'il y a quelques mois ou c'était plus 1/3 quasiement.

Bonne game et amusez-vous bien...:D