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Afficher la version complète : Interview vidéo avec les devs sur les nouveautés de Coeur des Cauchemars !



WCB.Kimundi
28/03/2014, 14h35
Bonjour à tous !

SpaceElephant nous a préparé une interview vidéo avec l'équipe de dev à Québec ! Ils vous présentent beaucoup de nouveautés qui arriveront avec la prochaine extension ! Des sous-titres en français sont disponibles sur la vidéo Youtube.



https://www.youtube.com/watch?v=4AU0cHPD8sY

Veuillez noter que la version du jeu montré dans la vidéo n'était pas encore complètement abouti et ne reflétait pas certains changements. De même, la vidéo a été tournée avant que la décision soit prise de sortir en même temps BS2 et HoN. Le moteur du jeu a encore évolué depuis, et il y a quelques améliorations notables encore :)

Allinim
28/03/2014, 14h41
TEEEEElllement de choses à voir ici, perso je me suis focus sur le système de ladder principalement, tous ces tiers annoncent du bon :) J'aurais aimé savoir, pourquoi est ce que dans le classement, certains classés dans des tiers plus bas que d'autres sont plus hauts ? ( j'espère m'être fait comprendre ).
A voir mais je pense stream un rush jusqu'au champion tier ;)

WCB.Kimundi
28/03/2014, 14h45
Les Champions Tier fonctionnent un peu différemment des autres Tiers, donc en effet des règles bizarres s'appliquent :) Un article plus détaillé sur ce système sera publié la semaine prochaine !

BluerainFR
28/03/2014, 15h08
Merci.

Alors, finir les campagnes rapporte des packs et des puzzles, ok.

Sinon concernant la question qui chauffe les forums depuis hier : Comment obtenir des sceaux dans le jeu sans dépenser d'argent ?

Outre tout ce qui a été dit dans le topic adéquat (à lire évidemment, ne serait-ce que pour savoir pourquoi il faut pouvoir accéder à des sceaux en FTP : sinon si ce n'est pas possible, il faudrait un système de jokers au petits oignons avec accès immédiat en joker à toutes les nouvelles cartes de l'extension, et des cartes BS1 pas cher en joker OU achetables en gold, ce dernier point c'est si du moins on ne veut pas tuer l'open à long terme, ou le transformer en Standard bis... sauf si je viens de penser... que l'on ne garde dans le standard que les dernières extensions... un peu comme à Magic... ça en ferait fuir certains, c'est sûr, mais ce serait une béquille pour que l'Open garde un intérêt même pour les nouveaux joueurs de maintenant qui seront anciens au moment de la prochaine rotation), je vois une façon de faire qui pourrait être ce que Ubisoft a prévu :

De la vidéo : "Plus vous serez haut dans le classement, plus vous aurez des récompenses journalières intéressantes".
Donc, je pense que c'est là qu'on pourrait obtenir des sceaux : le grade de base ne donnerait pas de sceau, et après on en gagnerait de plus en plus en montant en grade. (sans que ce soit d'un commun niveau avec ce qu'on a actuellement, qui était peut-être un peu trop pour Ubi) : et ça resterait compatible avec ce qu'a dit Ubi concernant les nouveaux joueurs (encore que je ne vois toujours pas ce qui pourrait dissuader un nouveau joueur riche de plonger tout de suite dans le légacy, mais ça a dû être compté comme quantité négligeable vu leur nombre potentiel).

Voilà, donc si ce n'est pas ça, ni ce que j'ai écrit en bleu ci-dessus, alors je pense (donc mon avis, mais je pense qu'elle doit être (au moins partiellement) partagée par beaucoup de joueurs) qu'Ubi devrait urgemment prévoir des modifications dans le système économique pour avoir des sceaux FTP autrement que les exploits et les events.

Il faut au moins que les meilleurs joueurs du jeu puissent avoir les armes qu'il faut pour pouvoir défendre leur place dans le classement ainsi que dans les compèts, et ce, qu'ils payent ou soient en FTP.
Après pour les autres, c'est soit une bataille de tous les instants pour pouvoir faire partie des meilleurs joueurs (un peu comme quand on essayait d'atteindre le 1500 élo), soit faire une petite dépense pour temporairement rivaliser et se donner une chance d'y accéder (et au pire c'est pas perdu, car ça a permis d'avoir des cartes en plus).
Je précise que dans ce paragraphe je ne traite pas des collectionneurs, ni de ceux qui s'amusent rien qu'en jouant même s'ils ont le pire grade du jeu, et qui ne visent pas le classement d'une manière ou d'une autre.

Ah, et aussi éventuellement mon idée de donner une récompense quelconque à tous ceux qui terminent leurs trois matchs en suisse, pour éviter les abandons (avec des bonus pour les deux premiers, et éventuellement un autre aléatoire).

Voili.

time0000
28/03/2014, 15h32
Salut
C'est Géniaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaallllll , j'ai bien aimé l'idée d'animer les sorts ainsi que celle des quêtes journalières. ça va donner un nouveau souffle au jeu :D
Merci pour ce travail

BluerainFR
28/03/2014, 15h42
j'ai bien aimé l'idée d'animer les sorts ainsi que celle des quêtes journalières. ça va donner un nouveau souffle au jeu :D

Oh, j'avais pas remarqué ! Il faudra que je revoie la vidéo (avec le son) alors pour voir à quoi ça ressemble :)
Mais là j'ai plus le temps, j'ai tout utilisé à préciser ma pensée dans mon message précédent.

BlackAce03
28/03/2014, 15h58
Donc aussi, si j'ai bien compris, plus de classement Elo mais un un nouveau genre de classement ? Il adviendra quoi du classement dans le format Open, qui est du coup actuellement en Elo ?

Obikin_Angenoir
28/03/2014, 16h12
à 2:20 pour l'animation des sorts, ça va, ça à l'air léger donc ça n'empêche pas de jouer comme sur le jeu de blibli que je ne citerai pas.

coshikipix
28/03/2014, 16h14
Je veux que ca sorte!!!!!!!!!!!!!! je suis déja accro à mmdoc 2.0!

Romeomaux
28/03/2014, 17h17
Le changement est là c'est sûr et certain et en plus il ne va pas se faire discret. Plein de bonne petites choses qui devrait redonner un second souffle épique à ce jeu. Les animations ajoutées telle vu dans la vidéo ont l'air super cool, le système de ladder reste à voir, un test en réalité réel donnera une meilleurs indication quand à sa pertinence. La nouvelle interface est sans conteste bien plus complète et les ajouts tel quête quotidienne, puzzle et autre donne déjà envie.

Bravo pour le travail accomplie, reste à voir sur quoi, nous les joueurs, allons râler encore un peu dans l'avenir...;)

Rodolphinobis
28/03/2014, 17h30
Ça a l'air sympathique, mais l'ajout d'effets sur les sorts m'inquiète un peu. Non pas qu'ils soient vilains (bien au contraire), j'ai tout simplement peur que ça rame terriblement. Déjà que le jeu dans sa version actuelle consomme énormément sur ma vieille machine (en fenêtré)... Y-aura-t-il moyen de baisser la qualité d'affichage, voir de l'imiter les effets, histoire de pouvoir jouer dans de bonnes conditions sur des machines modestes ?

Bravo pour le travail accompli (interface, illustrations, effets, nouvelles campagnes, etc.), et espérons maintenant que l'équipe commerciale, qui nous a habituée au pire, ne fiche pas tout en l'air. ce serait balot. :/

nb : 4742 joueurs sur le dernier jackpot, ça baisse inexorablement.

PukinggoB
28/03/2014, 19h39
Tout ça m'a l'air excellent !!

Pour le nombre de joueurs en JP je ne sais pas si c'est un bon indicateur de la santé de MMDOC. Peut-être que le gens se se rendent compte qu'il n'est pas possible d'y gagner grd chose sans un bon deck ce qui les refroidis, mais qu'ils continuent de jouer en ladder. Ceci dit j'espère que le JP en standart sera plus ouvert et moins exigeant pour qu'un maximum de joueurs viennent s"y frotter :)

IdeSadanobu
28/03/2014, 20h02
Alors tout ça a l'air très bien, bon à titre perso, les quêtes quotidiennes font partie des trucs à cause desquels je n'ai pas aimé HS (vie pro, familiale et associative obligent, ben t'as pas forcément le temps de jouer autant que tu le voudrais tous les jours, donc le fait d'avoir des récompenses juste en se connectant, ça permet d'avancer sans se forcer la main et en jouant quand on veut).

MAIS, j'ai le sentiment que toutes ces bonnes choses sont là pour faire passer une pilule que je trouve amère (la publication de ces news arrivent à un moment stratégique à mon sens, à savoir, ce grand de l'oxymore, ce grand écart sémantique qui peut se résumer à deux citations du producteur dans sa lettre (à peu près la citation):

"nous voulons être le plus free to play possible"/"vous en aurez pour votre argent".

BluerainFR
28/03/2014, 22h33
Ah, ok j'ai tout compris cette fois après avoir vu la vidéo à tête reposée :)

A priori les quêtes quotidiennes seront en plus de la connexion journalière par rapport à aujourd'hui, donc ça permet de gagner plus d'or mais c'est pas conçu pour être forcément fait tous les jours :)

Donc c'est trois missions qui donnent des récompenses pour chacune que l'on parvient à faire, le grade n'influe que sur ça et pas sur ce que l'on gagne en duel ou en connexion journalière (je n'ai pas pu voir le stream, je le regarderai en différé ce week-end).

Par contre la vidéo ne précise pas si on peut redescendre de grade ou pas, notamment si une fois dans les grades champion, on peut retomber dans les grades basiques ou pas.
Tous ce qui est dit c'est que les grades de champions sont réinitialisés tous les mois pour apporter du challenge.

Et je comprends ce que tu veux dire avec ton oxymore, mais je préciserai pour chipoter que littéralement les deux notions ne sont pas antagonistes : par exemple par rapport à la situation actuelle, si on offrait d'un coté plus de jokers à tout le monde et que les sceaux permettaient d'acheter plein de wallpapers différents, les deux notions seraient améliorées. Mais c'est vrai que dans le contexte, c'est assimilable à un oxymore, mais je n'en parlerai plus tant que je n'aurai pas eu les infos du stream de Jason.

PS : dans la vidéo, il parle de "last base set" donc on peut s'attendre à avoir des remises à plat régulièrement... j'espère que ce ne sera pas tous les ans comme à Magic mais tous les 2 ou 4 ans comme les jeux olympiques...
(Du coup en passant les anciens sets rentreraient dans l'open, ce qui serait la manière théorique pour les free-to-player de pouvoir accéder à ce format, sans forcément bien sûr garantir la compétitivité à cause du gros prix des jokers + impossibilité d'acheter en or ce qui n'est pas en standard).
Pour les jokers, je viens de lire qu'en fait ils ne seront pas disponibles dans les packs or de base... il resterait donc les packs sceaux, la connexion journalière, et les missions journalières... peut-être en récompense de duel aussi, il faudra vraiment que je regarde le stream de Jason ce week-end. En tous cas du coup, tout dépendra des nombres.

John33260
29/03/2014, 00h05
Bonsoir,

Pour donner mon avis, de se que j'ai aperçu sur la vidéo, l'animation du sort n'est pas très propre et bien trop superflus, elle est même encore en action quand les cartes rentre dans le cimetière.
J'ai peur que ça fasse trop, a moins qu'ils ont intégrés une option pour les désactiver, car j'ai pas spécialement envie de me retrouver avec un jeu " sapin de noël "

Pour l'interface, je la trouve bien plus pratique que celle d'aujourd'hui, mais attention à ne pas trop charger !

Ensuite, le classement, je trouve le nouveau système décevant " mon avis " surtout la remise a zéro a chaque début de mois ...
Le système Elo et de palier est bien plus pratique pour ce genre de jeu, je pense que ça va en énerver plus d'un cette histoire. A moins que les titres genre Écuyer d'élite reflètent ses points Elo, exemple; une personne de 901 Elo aura comme titre Écuyer, et une autre de 1001 Elo sera Écuyer d'élite ect ect

Donner de simple titre est inutile je trouve...

Ensuite, l'ajout d'une nouvelle campagne plus complexe, les quêtes journalière et j'en passe, c'est que du positif.
Mais j'ai quand même une petite peur sur l'avenir du jeu, peur qu'ils rentrent dans une complexité étouffante..

Ça reste un avis personnel, reste a voir a la sortie !!

Bon week-end les geekettes !

Kioro-Djirane
29/03/2014, 06h42
Pour la remise à niveau à chaque début de mois, ce n'est pas un retour à la case départ. Chaque joueur de chaque tier (Écuyer, Chevalier, etc) seront remis au début de leurs tiers respectif. De plus l'ajout de plein de Tier différent est là pour aider le Matchmaking vu qu'apparemment un Écuyer a de forte chance de se retrouvé face à un autre Écuyer. (Il y a eu beaucoup de plainte à ce sujet, des -1000 rencontrant beaucoup de 1000+ voir 1500+) Pour la remise à niveau, je ne sais pas qu'elle est vraiment le but de celui ci à pars peut être dans les derniers pour que la 'compétition' soit réellement vivante car actuellement il y a énormément de compte dormant en haut du classement.

Norigrim
29/03/2014, 07h31
Concernant les filtres, il manque toujours la possibilité de sélectionner selon le coût ou les pré-requis, et c'est dommage. Par exemple, si j'ai envie de regarder toutes les cartes que je peux mettre dans un deck Dhamiria 6/4/1, ça serait super utile je trouve.

BluerainFR
29/03/2014, 09h27
Vers la droite dans les filtres il y a "sort" : ça doit vouloir dire filtrer par cout d'invocation, par nom, par force, par magie, par destin, par attaque, par riposte, par santé, etc, mais il n'a juste pas déplié le menu dans la vidéo :)

Donc sinon si j'ai bien compris, dans le mois on ne peut faire que monter, et on ne redescend que si on n'a pas atteint le grade supérieur d'ici le reset suivant.
(je croyais que le principe de redescente ne se faisait que pour les grades champions)

batfly
29/03/2014, 11h47
Alors tout ça a l'air très bien, bon à titre perso, les quêtes quotidiennes font partie des trucs à cause desquels je n'ai pas aimé HS (vie pro, familiale et associative obligent, ben t'as pas forcément le temps de jouer autant que tu le voudrais tous les jours, donc le fait d'avoir des récompenses juste en se connectant, ça permet d'avancer sans se forcer la main et en jouant quand on veut).

MAIS, j'ai le sentiment que toutes ces bonnes choses sont là pour faire passer une pilule que je trouve amère (la publication de ces news arrivent à un moment stratégique à mon sens, à savoir, ce grand de l'oxymore, ce grand écart sémantique qui peut se résumer à deux citations du producteur dans sa lettre (à peu près la citation):

"nous voulons être le plus free to play possible"/"vous en aurez pour votre argent".

Je rejoint cet avis.... ce serait vraiment dommage de voir tout ce super travail gâcher par cette politique sans queue ni tête.... je garde un faible espoir sur du changement relatif aux pack legacy, bien que ce sera certainement vain. Mais actuellement, je ne case plus DoC dans la catégorie FtP, c'est indéniable.

Ashan-Languedor
29/03/2014, 13h27
Donc c'est trois missions qui donnent des récompenses pour chacune que l'on parvient à faire, le grade n'influe que sur ça et pas sur ce que l'on gagne en duel ou en connexion journalière (je n'ai pas pu voir le stream, je le regarderai en différé ce week-end).

J'ai vu le stream hier et je n'ai pas compris ça, bien que je ne sache pas si le grade (par "grade" tu veux dire les paliers ? Champion, commandant, ...) influencera les récompenses des quêtes quotidiennes, je peux te dire j'ai compris que le "grade" influera sur les récompenses de duel (tout comme la façon de jouer : le nb de sorts lancés, le nb de créa posées, ...), justement pour qu'il soit moins avantageux de farmer les bas elo comme on peut le voir actuellement. Il l'a répété plusieurs fois en tout cas : un plus haut "rank" = de meilleurs récompenses de duel.


Système de réinitialisation des grades :

là ce que je crois, mais j'écoutais d'une oreille moins attentive, c'est que Grade et niv elo seront différenciés, du coup seul le garde sera remis à 0 en fin de mois. Mais je suis loin d'être affirmatif.

BluerainFR
29/03/2014, 14h00
Si tout le monde dit palier, je vais dire palier aussi alors :p
Je ne voulais pas risquer de confondre avec le palier des élo, mais surtout parce qu'avec ce système de grades, on ne sait pas si il y aura des paliers : si on ne peut plus redescendre de grade (ou alors difficilement, genre 10 défaites d'affilée), alors oui il y a des paliers, et alors on peut utiliser palier et grade indifféremment. Sinon je trouve plus juste de parler de grade, ou autre mot équivalent.

Je n'ai pas encore vu le stream (j'ai lu le résumé de Kimmundi), mais au début j'avais compris comme toi (peut-être que ça a été confirmé dans le stream), mais dans la vidéo, il y a cette phrase quand il parle des paliers (c'est même pas quand il parle des quêtes journalières, mais quand il parle des paliers, et il n'y a pas d'autre phrase avant ou après à ce sujet) :

"Plus haut sera le grade (ndlr : tiens, ça vient peut-être de là que je dis grade), plus importantes seront les récompenses des quêtes journalières."

Aucune référence à ce qui est gagné en duel, donc après c'est peut-être juste à cause du montage de la vidéo, mais si on s'en tenait stricto sensu à ça, ça voudrait dire qu'il n'y a que les quêtes affectées par le palier.

Ashan-Languedor
29/03/2014, 14h22
ET moi je n'ai vu que le stream :p Je ne suis pas complètement bilingue, mais je pense quand même avoir compris la majeure partie de ce qui a été dit. Bref tu me rediras ça après visionnage ...

Barball72
30/03/2014, 09h35
ça promet ça promet :)
donc 4 grades sont ainsi prévu, ça me parait bien.

Ollathair
30/03/2014, 09h56
De bonnes choses dans l'ensemble, ça ne pouvait que s'améliorer tellement on part de loin.

Dîtes-moi si je me trompe, mais je ne vois pas trop "l'intérêt" des grades côté carotte, hormis gagner un peu plus d'or sur les exploits quotidiens. Je ne pense pas que ce soit soit plus encore car ce serait débile de mettre un fossé entre le top elo blindé en cartes et la plèbe qui galère pour les avoir. L'intérêt d'un vrai classement est une bonne chose sinon pour les compétiteurs of course.

Je suis dubitatif sur les quêtes journalières qui sont en fait des exploits quotidiens. Donc pas de pve la-dessus, et on va nous demander de lancer genre 50 spells ou 50 fortunes pour les valider -_- ... ce n'est pas débile mais presque quand on demande ça amha ... j'espère qu'ils seront plus raisonnables sur les conditions requises ... sinon je sens déjà les tell "je te laisse gagner, merci de me laisser valider mes 3 quêtes pour gagner 10 000 golds" , et à forte raison :cool: ...

BluerainFR
30/03/2014, 18h17
Pour les grades il y en a au moins 7 en fait :
Recrue
Chevalier
Commandant
Grand commandant
Champion I
Champion II
Champion III
etc.

Bon, réunion de famille aujourd'hui donc je n'ai pas eu le temps encore de voir le stream.

Ollatair, si la question c'est quelles sont les carottes outre le bonus de gold, je répondrai aucune sauf avoir un plus zouli insigne à coté de son pseudo :)