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Afficher la version complète : Nouvelle carte de Coeur des Cauchemars : Damran, Elu des Epines



WCB.Kimundi
31/03/2014, 14h59
Le lundi c'est toujours dur, donc c'est mieux avec un nouveau Reveal !

Aujourd'hui, nous vous présentons le dernier Chevalier Dragon de cette série ! Damran, Elu des Epines.


http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/FR/DamranFR.png

Il fait froid dans le dos non ?


http://static2.cdn.ubi.com/MM-DOC/FR/Damranartwork.png

coshikipix
31/03/2014, 15h04
c'est perturbant ces cartes "neutres".... Joli artwork!

Kioro-Djirane
31/03/2014, 15h08
Cracheur Putride V2.0. :p

Bon par contre là, il est incontestablement plus fort que le premier Damran vu qu'il a strictement les même stat avec infection 2 sauf qu'il a beaucoup plus d'impact (3 marqueurs direct) et est beaucoup plus flexible (on choisi directement nos cibles, pas besoin d'une autre créatures pour le faire). Et je trouve aussi les prérequis parfais avec la nouvelle Banshee. Bref, Il va faire mal celui ci dans les Deck avec Magie Terre.

Bref, je fais cette remarque car si on compare avec les autres qui ont été reveal, celui ci a un rôle très similaire à sa précédente version contrairement aux deux autres qui ont subie de gros changement (l'un se transformant en immonde Thon, l'autre en Créatures-Contrôle).

Cavernis
31/03/2014, 15h51
Bonjour je m'appelle Ariane et j'adore ce que vous faites. Seriez vous assez aimable pour rejoindre les bannshees, là, sur le coté, juste devant les cracheurs putride.

Merci vous êtes mignon.

Il est nettement au dessus des deux autres il me semble.

PukinggoB
31/03/2014, 16h38
Ne serait-il pas un petit peu trop...fort ?

Vraiment redoutable ce nouveau Dhamran !

Kioro-Djirane
31/03/2014, 16h42
Oui et non. Ils n'ont pas les même rôles. Zefiria est excellent dans un deck Rush par exemple, c'est elle qui a le plus d'impact d'entré de jeu. Anael c'est plus compliquer d'exploiter son potentiel. Il faut monter à 6 de Force et pouvoir la rendre Inciblable. Car avec sa Frappe Préventive, sa Charge et ses 5/4/9 de Stat il n'y a plus grand chose qui puisse la tuer. Mais oui pour moi, c'est celle qui sera le plus difficile à jouer (surtout à cause de ses prérequis). Mais pour moi Zefiria/Damran c'est même combat. Ces cartes sont vraiment forte (trop ?).

BluerainFR
31/03/2014, 16h44
Aucun marqueur peut être mis sur Anaëlle et elle a frappe préventive... elle le craint pas trop.

PS : merci Kimmundi, même si c'était attendu.

WCB.Kimundi
31/03/2014, 16h49
La nouvelle Anaël ne peut pas recevoir de marqueurs :p

BluerainFR
31/03/2014, 16h57
Je ne vois absolument pas de quoi tu parles :rolleyes:

Otto2405
31/03/2014, 17h22
y'a un gros problême d'équilibrage avec ces nouvelles cartes de gros thons.
c'est la même équipe qui crée les bestioles???

Cavernis
31/03/2014, 17h28
C'est vrai que les trois n'ont pas la même utilité, mais même comme ça: une règle de base est que les cartes chères avec effet d'arrivée en jeu sont meilleures que les cartes sans effet d'arrivée en jeu. Pourquoi? Parce que récolte d'âme et subjuguer, ou bien flamme/armaguedonn, portail foyer qui fait perdre un tour, ou pont détruit.

Donc Anael, out.

Pour les deux autres Zephiria sert en effet de finisseur. Mais rien d'autre. Donc une carte situationnelle. Ses stats sont un peu courtes par ailleurs. De plus elle ne gère pas le board, elle écarte juste temporairement deux bloqueurs.

Damran, a contrario, gère trois bêtes assez rapidement. Alors certes ce n'est pas une carte de rush, mais c'est quand même correct.

Nicoyogi
31/03/2014, 17h45
C'est vrai que les trois n'ont pas la même utilité, mais même comme ça: une règle de base est que les cartes chères avec effet d'arrivée en jeu sont meilleures que les cartes sans effet d'arrivée en jeu. Pourquoi? Parce que récolte d'âme et subjuguer, ou bien flamme/armaguedonn, portail foyer qui fait perdre un tour, ou pont détruit.



Et une créa avec effet d'arrivée en jeu est intéressante à se la renvoyer dans la main pour avoir une seconde fois son effet :)

thomasleberzerk
31/03/2014, 18h17
Pour la créature alligné avec les ténèbres ,
tout le monde l'attend avec un pouvoir detruire,
je la verrai bien avec une ambuscade destructive, comme l'éclaireur gobelin (sauf qu'elle ne meurrre pas avec).
Et ça rendrait un peu plus utile le predator Sayama et la capacité de Noburo.

Rodolphinobis
31/03/2014, 18h22
Et le nerf général de vos nouveaux gros thons est prévu pour quand ? Avant ou pendant la première extension du BS2 ? :/

Cavernis
31/03/2014, 18h42
Franchement elles ne sont pas déséquilibrées.

Beer_WhySpew
31/03/2014, 23h19
Et le nerf général de vos nouveaux gros thons est prévu pour quand ? Avant ou pendant la première extension du BS2 ? :/


Franchement elles ne sont pas déséquilibrées.

Vous n'avez pas encore vu l'extension au complet, donc je ne comprends pas pourquoi vous whiner déjà... Si le reste de l'extension joue sur le même tableau et que la ligne directrice du jeu continue sur le même chemin, je ne vois pas où est le problème!

Ce nouveau Dhamran est bien sympa en effet, mais de là à le trouver OP... Regardez ces stats, ses pré-requis et sa compétence... Puis regardez le cracheur putride... C'est juste un cracheur putride V2 comme l'a très bien dit je ne sais plus qui (ne m'en veux pas mémoire!).

Obikin_Angenoir
31/03/2014, 23h48
Et à cause des stats (qui techniquement sont raisonnables si on compare avec d'autres cartes telles le cracheur putride ou l'orc corrompu même si c'est clair que cette carte sera une épine dans le pied de nombreux joueurs (admirez le jeu de mot)), vous avez tous loupé le plus important !

Damran est un elfe noir !

Je ne crois pas qu'il y'en ai d'autre pour l'instant donc je vous laisse réfléchir à ce que ça peut impliquer pour la suite de DoC.

Kioro-Djirane
01/04/2014, 06h50
Yep d'ailleurs RP parlant c'est étrange qu'il soit l'avatar du Dragon de la Terre qui est normalement affilé aux Elfes 'tout court' (sylvain ?) alors que justement les Elfes Noirs ont abandonner leur ancien Dragon au profit de celui des Ténèbres (Shalassa me semble t-il). Après j'ai jamais entendu parler des Chevalier Dragon, c'est une invention pour cette extension ou ils ont déjà été évoqué quelque part, dont Damran ?

M'enfin pour ne pas faire un total HS sur ta remarque, oui il est fort à parier que la prochaine faction soit des Elfes, Noirs ou pas.

Quenway
01/04/2014, 09h22
L'extension est pas encore sorti, on a vu 3-4 cartes et v'la déjà que ça crie au déséquilibre... Vous êtes sérieux ou quoi ?
C'est bien d'avoir la liberté de dire ce qu'on veut sur le net mais par pitié arrêtez de nous sortir des inepties pareil...

Elle me font tripper ces nouvelles cartes, plus on en voit et plus je me dit que le metagame va être méga chamboulé et on va avoir droit a un gros regain d'intérêt pour le jeu grâce a tout ça.

Bravo l'équipe.

BluerainFR
01/04/2014, 11h02
J'avais remarqué que c'était un elfe noir, mais comme je ne suis pas un cador de l'univers M&M, j'ai préféré ne pas le commenter. D'après ce que j'ai lu ça et là, ça pourrai vouloir dire deux choses :

=> Doc n'a pas l'intention d'introduire de nouvelle faction prochainement, et ils ajouteront donc des elfes, elfes noirs, tréants, etc. dans les cartes neutres. (D'ailleurs l'archère des mers sera surement de type elfe déjà...)
=> Ou alors, peut-être que la faction du Donjon va bientôt sortir (avant le BS3 ? juste après HoN ?) ....

Lamouze
01/04/2014, 16h19
Salut,
Magie de la terre ca veut bien dire que le héro doit avoir la magie de la terre pour utiliser la carte c'est ca ?
si c'est ca il va avoir sa place dans mon shalan bounce celui la ca va etre l'orgie ^^

stiggar
01/04/2014, 17h01
Yep d'ailleurs RP parlant c'est étrange qu'il soit l'avatar du Dragon de la Terre qui est normalement affilé aux Elfes 'tout court' (sylvain ?) alors que justement les Elfes Noirs ont abandonner leur ancien Dragon au profit de celui des Ténèbres (Shalassa me semble t-il).

Les elfes noire sont en effet voués a Malassa, dragon des tenebres (shalassa est le dragon de l eau) mais commes leur cousins elfes, ils ont étés crée par Sylvana, dragon de la terre. puisque les chevaliers dragons ont l air d etre des "messies" des dieux-dragons, il parait normal que ce soit un elfe (noir ou pas) qui le represente. de plus l alliance entre les elfes noirs et malassa est surtout guerrière (alliance avec les sans visages), certains elfes noirs continuant a vouer un culte à sylvana. (contrairement aux humains du havres, qui ont complétement renié ylath).
je crois pas avoir entendu parler des chevaliers dragons avant doc en effet.

suivant cette logique on peut s attendre a :

chevalier dragon de la lumiere : ange [done] allégeance à elrath
chevalier dragon de la terre : elfes [done] allégence a sylvana (nouvelle faction?)
chevalier dragon de l'air : humains [done] allégence a ylath

chevalier dragon de l'eau : nagas allégence a shalassa
chevalier dragon du feu : nains allégence a arkath (nouvelle faction?)
chevalier dragon des tenebres : sans visages allégence a Malassa

chevalier dragon de l'ordre : necromancien allégence a asha
chevalier dragon du chaos : demons allégence a urgash
"chevalier dragon" de la connaissance : academie allégence au 7 eme dragon

si ubi continu a sortir les chevaliers dragons par 3, on pourrait donc voir trois extensions (conforme avec le discours de K sur la volonté de distiller les CD), avec 2/3 nouvelles factions (nains, elfes / elfes noirs).
Cela m'étonnerais qu'ubi se limite aux factions déjà présentes compte tenu de la richesse de l univers M&M, d autant plus que le duo elfes/elfes noirs occupe une place très importante dans le lore.

bien sur, tout ceci n est que pure spéculation et ne se base que sur le lore M&M et sur le fait qu'ubi a l'air de vouloir développer le lore de DOC (1 campagne par race par extension, retour de personnages connus de la serie => crag hack, evolution des heros entre deux extensions, cartes homonymes =>zephiria ...)

Obikin_Angenoir
01/04/2014, 17h36
Merci pour les infos Stiggar !

vince_mpl
02/04/2014, 13h10
je crois pas avoir entendu parler des chevaliers dragons avant doc en effet.

pour info dans heroes of might & magic V il était déjà question de chevalier dragon dans les missions scénario mais je n'ai plus le nom en tête

BluerainFR
02/04/2014, 22h34
Comme on peut remarquer, il y a un trou dans les associations "magies/factions" :

Lumière > Havre
Ténèbres > Nécro
Feu > Inferno
Terre > Bastion
Eau > Sanctu
Primordial > Académie
Air > ???

Or, je pense donc que la prochain faction à voir le jour sera reliée à l'air.
Or, dans la mythologie nordique, les elfes sont les esprits de l'air...

Kioro-Djirane
03/04/2014, 06h16
Deux petites remarques:

-Académie n'est pas franchement lié au Primordial, ils ont plutôt accès à tout le panel magique disponible. Chaque magie est représenté 2 fois à l’exception du Prim qui apparaît 3 fois, mais la différence est minime si on compare aux autres factions. D'ailleurs ils me semblent qu'ils ne voue aucun culte à un Dragon Particulier.

-Les Elfes sont affilé à la Terre dans M&M, les Elfes Noir aux Ténèbres. En faite ce qui fout le bordel c'est qu'Ylath (le Dragon de l'Air) est normalement celui qui a créer les Homme qui devrait donc lui être dédié. Sauf que ces bâtards ont préféré la compagnie des Anges et ce sont donc voué à la Lumière. Au final dans l'Univers M&M, il n'y a pas de réel faction qui lui soit dédié à part quelques Hommes nomades me semble t-il.

BluerainFR
03/04/2014, 07h36
- Si tu vas voir sur le tout nouveau site tout beau tout nouveau de DoC, on voit que l'Académie dans le jeu a été associé au primordial. Après, ça se voit peut-être moins bien que d'autres factions, c'est peut-être une spécificité de l'académie (après tout ils connaissent pratiquement toutes les arcanes de la magie, donc peuvent potentiellement utiliser n'importe quelle combinaison de magie : le primordiale n'est peut-être ainsi qu'une très légère tendance préférentielle).
Et en fait si, ils vouent un culte à Ylath si je me souviens bien. Avant le havre aussi le vénéraient, mais ils s'en sont détournés. (peut-être que je me trompe de dieu, mais je crois bien que c'est ça)

- Ok. Donc si une nouvelle faction doit apparaître, soit ce sera un pot-pourri de tout ce qui n'a pas été mis dans les 6 autres factions, soit des nomades, ou donjon, nains, elfes, ou ce qu'on veut, mais dans à priori tous les cas ce serait une spécificité de DoC, et à priori associé par défaut à l'air.

Melkentich
03/04/2014, 09h50
Primordial dans le lore de DoC c'est surtout tous les herauts du vide qui l'ont (Ariane, Kieran, Phrias, Akane Sanctuaire et Gazal)... Mais d'autres l'ont aussi (Jezziel, Myranda, etc...). (D'ailleurs ont pourrait se poser des questions à leurs propos .) Comme quoi, c'est même pas une marque de fabrique pour être affilié au vide... Ou peut-être pas.:rolleyes:

De plus, dans le lore, Bastion n'est pas sensé avoir de vrai magicien mais ceux qui y ressemblent le plus sont soit affilié à l'air ou à la terre, voir au deux (Culte de Ciel-père et Terre-mère). Ya pas de feu normalement chez eux.

Certains du Havre, plus beaucoup, vénère encore Ylath et donc seraient affiliés à la magie de l'air.

Les elfes noirs excellent dans toutes les magies mais surtout ténèbres grâce à leur alliance avec Malassa. D'ailleurs, normalement, tout ce qui est poison dépends de la magie des ténèbres et non de la terre.

Les elfes excellent dans la magie de la terre et de la lumière. Peut-être que Zardoc est un Elfe.Mais ils sont affiliés à Sylanna (terre)

Les nains, sauf erreur, ne sont pas des magiciens mais ont une affiliation avec le feu (et vénère Arkath.

Académie touche à toutes les magies sans distinction et il ne se vénère qu'eux-même :D.

Mais je ne suis pas un spécialiste, juste un amateur... D'autres me corrigeront.

Voili, voilou.

EDIT : Erratum.

BluerainFR
03/04/2014, 11h02
J'ai trouvé un lien qui m'aide beaucoup : http://might-and-magic.ubi.com/universe/fr-fr/universe-world-ashan/factions/index.aspx

Ça me donne plein d'idées pour des cartes (Valkyries, etc.), mais comme beaucoup ont déjà dû faire des suggestions, je m'abstiendrai à moins d'avoir le temps de voir tout ce qui a déjà été proposé. Et j'ai même pas eu le temps de voir le Stream de Jason encore, j'espère qu'il restera sur Twitch un moment.

stiggar
03/04/2014, 15h10
bon pour remettre un peu d ordre, je vais faire un résumé de la cosmologie d'Ashan, tiré du lore de Homm5, MMh6, DOC et des infos du site ubisoft.

je met une balise spoiler pour pas gener.


au commencement il n y avait que le vide (void).
ensuite sont apparu asha (l'ordre) et son jumeau urgash (le chaos)
asha a canalisé la magie primordiale (issue du vide) en 6 "saveurs" lumiere/tenebre terre/air feu/eau .
pour les canaliser, elle leur a donné une enveloppe charnelle, les 6 dragons primordiaux (dans le meme ordre) elrath/malassa sylvana/ylath arkath/shalassa
ensuite asha créa le monde d'ashan. pour le peupler, chaque dragon créa une espece associée avec son caractère. (toujours dans le meme ordre) ange/sans-visage elfes/humains nains/nagas
urgash créa les 6 princes demons pour singer la creation d'asha (j ai oublié leur nom)
ensuite les 6 factions d'ashan créerent une civilisation prospère, la civilisation shantirii, et poutra du demon en les enfermant a sheogh dans le coeur d'ashan

vint alors la grande guerre ange/sans-visage qui detruisit la civilisation shantirii. il reste alors que tres peu d'anges et de sans-visages.
les anges s allierent alors un peu plus tard avec les humains, les manipulants pour les faire venerer elrath en depit d'ylath.
les humains des citées d'argents (future academie) et des cités libres se detache alors de l empire.
les cités d argent apprenent la magie / l alchimie et delaissent ylath au profit du savoir, jusqu'à ce qu un magicien tres puissant atteigne un tel niveau de savoir qu il se divinisa, il devint le Septieme dragon. l année du septieme dragon (ASD) est l origine des temps en ashan, comme JC pour nous.
or leseptieme dragondu se sacrifier pour renforcer les protes de sheogh qui s'affaiblissent, s ouvrant lors des eclipses de la lune sanglante (asha etant la lune, lorsqu' asha plonge dans l obscurité, les emons surgissent)
plus tard, pour resister a une eclipse et alors que tout semble perdu, les magiciens des citées d or creerent les orcs, creatures batardes mi demon mi homme en injectant du sang de demon dans des corps de detenus humains.

de plus, les necromanciens se separent des citées d or où ils sont rejetés. ils veneres la partie mortuiare d'asha.

bien plus tard, lors d'une eclipse de la lune sanglante, le royaume des elfes est brulé et leur reine tuée. un groupe d elfes (qui deviendront elfes noirs) sont accusés. ils s enfuient dans les sous terrain, où ils forgent une alliance avec les survivants sans-visages et commencent à vouer un culte à malassa, pour se proteger des nains qui revendiquent les sous terrains et des elfes alliés a l empire qui souhaite les tuer.

j ai a peu pres resumé l origine des factions (il y a peut etre quelques erreurs de chronologie, je fais ça de tete, mais en gros c est ça)
il faut noter aussi que les hommes betes (centaures, minautore ...) sont des creations de l academie
donc on a 7 races mais 10 factions.

havre (empire) (lumiere)
demons (chaos)
sylve (elfes) (terre)
donjon (elfes noirs) (tenebre)
academie (mages) (toute école de magie)
necropole (primordial)
bastion (orc) (cri de guerre)
forteresse (nain) (feu)
sanctuaire (naga) (eau)
citée libre (hommes fideles a ylath, jamais apparus dans un jeu MM) (air?)

les affinités marquées a coté des factions sont les affinitées principale des faction, voué surtout a leur croyance, mais rien n empêche un naga d utiliser la magie du feu.



maintenant que le petit recap est fait :P

les chevaliers dragons sont les representants de dragons primordiaux sur Ashan, donc la filiation entre un cd et son dragon et celui de "fils" a "père", un humain ne peut représenter qu ylath, meme si le havre l'a renié. on arrive donc aux conclusions de mon post précédant.

ps : la mythologie d ashan est tres riche, je vous encourage a vous renseigner ici (http://http://might-and-magic.ubi.com/universe/fr-FR/universe-world-ashan/genesis-history/index.aspx)
c'est tres riche. de plus l histoire d ashan est stable, donc il n y aura pas d autres factions que celles ennoncées ici (a part éventuellement une faction d homme bete, mais ce serait redondant du bastion.)

[edit : j ai en effet fait beaucoup d erreur de chronologie, je vous invite a lire le lien ;) j ai aussi ommis de mentionner les magiciens des citées ecarlates]

BluerainFR
03/04/2014, 15h31
Merci, ça a été très instructif :)

stiggar
03/04/2014, 18h44
Derien ;)
La saga M&M dispose d'un lore vraiment très dense et riche je pourrais passer des heures a en parler ^^
D'ailleurs, mes plus grande frustration actuellement dans DoC c est la difficulté a trouver le lore des extensions et l'impossibilité de faire un deck rp :P
heureusement l'ajout de campagnes devrait developper le lore propre à DoC (si quelqu'un connait un site parlant du lore de DoC,je suis preneur)

BluerainFR
04/04/2014, 08h48
Une capitaine du loup avec deux loups dans le deck, ça compte comme un deck RP ? :rolleyes: (c'est mon deck du moment)

stiggar
07/04/2014, 18h11
ça commence ;)

euzhebus
09/04/2014, 10h34
Salut,
Savez-vous si l’alignement empêchera les vol de créature ou ne concerne que la mise dans le deck?
Idem pour les créatures uniques ayant deux versions, pourra-t-on en avoir 2 dans le deck mais qu'un en jeu, ou qu'un dans le deck. Et dans la même idée, si on controle une version, pourra-t-on voler une autre version à l'adversaire.
(quand je dis voler je parle d'asservissement par exemple ou l'autre carte de contrôle magique ténébreuse)
Merci d'avance!
Euz.