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Afficher la version complète : Liste définitive des cartes du Base Set #2



WCB.Kimundi
31/03/2014, 16h44
Chers Champions,

Voici la liste définitive des cartes du Base Set #2. Trois changements sont intervenus depuis la dernière liste.

Cracheur putride > Fileuse du destin
Portail vers Sheogh > Faille du Vide
Malédiction des Limbes > Malédiction du Pénitent


http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Factions/txf_gen_faction_haven_m.png
Havre

Héros

Alia, Mandeuse de la Foi
Cassandra, Émissaire de la Lumière
Kieran, Chevalier du Refus
Morgan, Général Adoré

Créatures

Anael, Ange de la Rédemption
Ange de la Compassion
Arbalétrier Impérial
Avant-garde Croisé
Chapelain Croisé
Chevalier du Griffon
Chevalier Solaire
Commandant Croisé
Écuyer d'élite
Garde Impérial
Griffon Loyal
Guetteur Croisé
Justicier du Loup
Prétorien du Loup
Prêtre de bataille du Griffon
Questeur
Sergent Croisé
Tireur d'Élite de Dispersion
Tireur d'Élite du Griffon
Trésorier Croisé

Fortunes

Arbre de la Vérité
Dévotion Impériale de Cassandra
Faveur du Juste
Fontaine de Jouvence
Inspiration de Morgan
Posture Offensive
Réserves
Trêve d'Elrath

Bâtiment

Tour de Garde


http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Factions/txf_gen_faction_inferno_m.png
Inferno

Héros

Dhamiria, Mandeuse de la Folie
Garant, Émissaire de la Discorde
Ignatius
Kal-Azaar, Invocateur de l'Agonie

Créatures

Arbitre du Vide
Bouffi des Flammes des Enfers
Bouleversement
Cerbère
Cerbère des Flammes des Enfers
Diablotin des Flammes des Enfers
Esclave des Flammes des Enfers
Héraut de la Fatalité
Incube Réincarné
Lacérateur du Chaos
Lilim la Flagelleuse
Mandeuse du Vide
Maniaque des Flammes des Enfers
Maniaque Frénétique
Prophète du Chaos
Rôdeur dans les Ténèbres
Saccageur
Succube
Ver Abyssal

Fortunes

Dunes de la Folie
Faille du Vide
Hall des Tourments
Jugement du Vide
Les Miroirs de l'Oubli
Mâchoire du Chaos
Présent de Phrias
Purge de Garant

Bâtiment

Hall des cauchemars


http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Factions/txf_gen_faction_necropolis_m.png

Nécropole

Héros

Ariane des Destins brisés
Fleshbane, Champion des Déformés
Mère Namtaru, Invocatrice de la Mort
Seria, Émissaire des Âmes Perdues

Créatures

Arbre du Pendu
Archiliche
Assassin Vampire
Atropos, Ravaudeur des Morts
Banshee
Canaliseur Namtaru
Chevalier Vampire
Fantôme Errant
Fileuse de Soie-de-Lune
Fileuse du Destin
Goule Funeste
Homme-rat Charognard
Lamasu Putride
Liche Néophyte
Minotaure Mort-vivant
Porteur Pestilentiel
Seigneur Vampire
Spectre Insoumis
Spectre Vengeur
Squelette de Soie-de-Lune
Tisseuse du Destin
Zombie Pestilentiel

Fortunes

Dernier Ordre de Seria
La Mort n'est pas une fin
Légion de Seria
Moisson d'Âmes
Mort Prématurée
Repaire d'Ariana

Bâtiment

Aiguille des âmes


http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Factions/txf_gen_faction_stronghold_m.png
Bastion

Héros

Acamas, Champion de la corne sanglante
Kat, émissaire de la liberté
Shaar, invocatrice des orages
Zardoc, mandeur du courage

Créatures

Archer Centaure
Brise-Sort Crâne-Noir
Broyeur
Broyeur Crâne-Noir
Centaure Crâne-Noir
Chante-guerre Crâne-Noir
Chasseur de Rêves
Chasseur Gobelin
Cyclope Bagarreur
Cyclope Crâne-Noir
Cyclope Enragé
Déchiqueteur Crâne-Noir
Éclaireur Gobelin
Fracasseur Enragé
Gobelin Crâne-Noir
Guerrier Panthère
Harpie de Ranaar
Marche-rêve
Monte-Vouivre
Oliphant de Guerre
Orc du Sahaar
Seigneur de Guerre Clan Crâne-Noir
Vouivre Sanguinaire
Zefiria, Chasseresse des Vents

Fortunes

Autel Sacrificiel
Attaque surprise
Celerité de Zefiria
Coups fatals célèbres

Bâtiment

Tente de guerre


http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Factions/txf_gen_faction_sanctuary_m.png

Sanctuaire

Héros

Yukiko, émissaire de l'honneur
Takana Osore, Champion des marées
Noboru, mandeur du crépuscule
Shalan

Créatures

Champion Sayama
Chanteur du Ruisseau
Esprit de la Coupe Argentée
Esprit des Sources
Gardienne Sayama
Guerrier Requin
Guerrier Shinje
Kabuki Tei
Kenshi
Maître des Marées Naga
Mizu-Kami
Naga Yokujin
Prêtresse des Coraux
Raya, Soupirante Séductrice
Renard Blanc
Unmei-Kami
Vierge des Neiges
Wanizame
Yéti des Montagnes Sombres

Fortunes

Gouffre
Hall du Défi
Labyrinthe gelé
L'Honneur nous Lie
Perspicacité de Noboru
Route vers l'Illumination
Sanctuaire de Yukiko
Transe de Bataille
Trêve

Bâtiment

Dojo caché


http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Factions/Academy_icon_color_s.png

Académie

Héros

Hakeem, Chercheur de Mystère
Asalah, Invocatrice du Châtiment
Myranda, Championne des Mages des Lames
Akane, Mandeuse des Souvenirs

Créatures

Apprenti Magicien
Diablomancien
Disciple Magicien
Djinn
Djinn Corrompue par le Vide
Djinn liée à l'Esprit
Éclaireur Rakshasa
Érudit
Escarmoucheur Rakshasa
Gargouille
Gargouille d'Obsidienne
Golem Gardien
Maîtresse Derviche
Nur, Tissesort
Précepteur Magicien
Rakshasa
Sentinelle des Âges
Titan
Titan Déferlant
Titan Shantiri

Fortunes

Destin rompu
Écho de la Faille
Incantation en Chaîne
Intuition des Arcanes
Offrande au Vide
Sort Favori
Sort Oublié
Trou de Mémoire


Bâtiment

Orbe des arcanes


http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Factions/txf_gen_faction_neutral_m.png
Neutre

Evénements

Ascension du Diablomancien
Équilibre Cosmique
Jour de Chance
Jour du Sanctuaire
La Grande Chasse
Nuit de la Lune Montante
Semaine de la Connaissance
Semaine des Forgerons
Semaine des Mercenaires
Semaine des Morts
Tempête de Grêle
Temps de guerre

Créatures

Archers Elfes des Mers
Barde Vagabond
Élémentaire d'Air Inférieur
Élémentaire d'Air Supérieur
Élémentaire de Feu Inférieur
Élémentaire de Feu Supérieur
Élémentaire de Lumière Inférieur
Élémentaire de Terre Supérieur
Élémentaire d'Eau Supérieur
Escarmoucheur du Sahaar
Phénix de la Lune
Shi-No-Shi
Spectre du Vide
Vautour Noir
Vouivre Enragée

Fortunes

Autel des Souhaits
Caverne Oubliée
Divination
École des Arcanes
Feu de Camp
Le Prix du Vide
Merveille de l'Architecte.
Observatoire
Période de Crise
Pont Détruit
Revoir sa Stratégie
Sacrifice Calculé
Volontaires

WCB.Kimundi
31/03/2014, 16h46
SORTS

http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Schools/s_gen_school_wind_m.png
Magie de l'Air

Arme d'Orage
Chaîne de Foudre
Colère du Ciel-Père
Foudre
Piège d'Air
Souffle d'Ylath
Tempête de Sable
Vent ascendant
Vents des Pénates

http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Schools/s_gen_school_darkness_m.png
Magie des Ténèbres

Agonie Partagée
Brin de Soie-de-Lune
Entraves de Soie-de-Lune
Flétrissement
Lien Maudit
Malédiction du Pénitent
Récolte d'Âmes
Sceau de la Mort
Subjuguer

http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Schools/s_gen_school_earth_m.png
Magie de la Terre

Baiser de Sylanna
Bouclier de Pierre
Bulbe vénéneux
Écorce Symbiotique
Glissement de terrain
Lié à la Terre
Nuée d'Insectes
Racines Profondes
Régénération de Masse

http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Schools/s_gen_school_fire_m.png
Magie du Feu

Bouclier de Feu
Coulée de lave
Déflagration de Feu
Feu d'Âmes
Feu Intérieur
Immolation
Mort Enflammée
Rage de Masse
Trait de Feu

http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Schools/s_gen_school_light_m.png
Magie de la Lumière

Ange Gardien
Aura de Guérison
Bénédiction
Injonction des Mains
Intervention Divine
Lumière Purificatrice
Martyr
Mot de Lumière
Protection d'Elrath

http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Schools/s_gen_school_primal_m.png
Magie Primordiale

Bond Temporel
Dissipation de la Magie
Dissipation de Masse
Malédiction du Néant
Ondulation du Vide
Portail Foyer
Rappel Mineur
Téléportation
Volatilisé

http://static2.cdn.ubi.com/F2P/MMDOC/Schools/s_gen_school_water_m.png
Magie de l'Eau

Arme de Glace
Armure de Glace
Carapace de Glace
Esprit Concentré
Geyser
Guerrier d'Encre
Lame de Shalassa
Peur Bleue
Pointes de Glace

Dekhaer
31/03/2014, 19h05
Et pour la liste des nerfs/buffs, pas de news ?

Kioro-Djirane
31/03/2014, 19h37
Oh, finalement le Cracheur est retiré. Nécro prend un coup quand même là. Après, la Banshee ferra sans doute son retour et les nouvelles créatures vont peut être apporter quelque chose. Le Portail c'est normal pour la pérennité du jeu car c'est typiquement le genre de carte qui -même si elle ne crée pas de problème majeur actuellement- peut rapidement le devenir. Enfin, la Malédiction des Limbes permet vraiment de centrer cette école de magie dans du Kill Monocible.

Bref ce qui a été retiré me semble intelligent, après pour les ajouts ils ont vraiment pas voulu se mouiller. 3 cartes 'peu' intéressantes.

vapourtester
31/03/2014, 20h12
bon je passe souvent sans poster mais là
ok pour ces 3 changements mais je comprends toujours pas pourquoi rage de masse est encore là ?
si portail risque surement de dégénérer qu en est il de masse de rage !!?
une carte complétement opposée au reste
pas fan du tout

WCB.Kimundi
31/03/2014, 20h22
Rage de Masse a tout de même un counter naturel dans le format : Esprit Concentré ;)

Melkentich
31/03/2014, 20h27
Mes précieux ! Naaaaaaan ! UBI me veut du mal, je le sens ! Mes bons Cracheurs putride ! Complot fomenté par le havre et donc Kimmundi ! Je vais prendre ton béret en otage ! On verra après ça !

On peut enlever les porteur aussi du coup... (Ca, c'est sérieux du coup)

WCB.Kimundi
31/03/2014, 20h35
Tu m'as percé à jour, faut dire que tout le monde connait ma haine du spitter :p

time0000
31/03/2014, 20h36
Salut
La meilleur nouvelle c'est que: Cracheur putride > Fileuse du destin :D
Merci

Melkentich
01/04/2014, 09h07
Et en plus tu te constitue une armée de sbires à ce que je vois ! Time0000 fait parti de troupes ! A moins que tu n'use de la terrible et peu reluisante manip du multi-compte ! Plus rien ne me surprendrai venant de ce vil havre !

A quand un tournoi havre vs necro afin de régler la chose une bonne fois pour toute.

Sinon, pourquoi ne pas avoir nerfé aussi el spitter.? Genre ; attaque 1, riposte 1, point de vie 4, infection 2, coût 3/2/0, mana 4, quand le cracheur arrive sur le terrain mettez 1 marqueur de poison sur une créature adverse. C'est du gros nerf mais je serais prêt à concevoir ce nerf pour peu qu'on nous laisser cette créa dans le BS2. Siouplait.

PukinggoB
01/04/2014, 09h23
Bien bien !

Je suis content pour nécro, ça va rééquilibrer les héros (Fleshbane vs Arianna),

Tant pis pour les TrollGate, Inferno est moins séduisant mais on trouvera autre chose ^^

Je suis content pour la malédiction des Limbes, qui déséquilibrait trop l'école des Ténèbres (même si elle reste la plus puissante).

Kioro-Djirane
01/04/2014, 10h20
Sinon, pourquoi ne pas avoir nerfé aussi el spitter.? Genre ; attaque 1, riposte 1, point de vie 4, infection 2, coût 3/2/0, mana 4, quand le cracheur arrive sur le terrain mettez 1 marqueur de poison sur une créature adverse. C'est du gros nerf mais je serais prêt à concevoir ce nerf pour peu qu'on nous laisser cette créa dans le BS2. Siouplait.

Je doute qu'un jour il fasse un rework aussi important sur une carte. Dans l'absolu, ton idée n'est pas mauvaise sauf que là tu changes drastiquement la carte même si elle garde le même concept. Après il faut voir aussi qu'il ont retiré pas mal de T4 intéressant aux autres factions (Je pense notamment aux Orc Corrompu/Vautour du Bastion et les Lilim/Ravageur de l'Inferno), ainsi que des créatures phare tel la Capitaine du Loup du Havre (ce qui fait mal) ou la Traqueuse Sayama du Sanctuaires.

astonishingpa
04/04/2014, 08h16
Je suis d'accord c'est une bonne idée d'avoir retiré le cracheur.

Franchement avec cette liste de cartes j'avais vraiment peur que nécro se retrouve à avoir des decks T1, voir même se retrouve a être considéré comme une faction puissante, et ça je pense que ni les joueurs ni les développeurs ne le veulent.

Pour le bien de ce jeu je pense qu'on a tous conscience qu'il faut que la faction nécro reste mauvaise !

(Oui je troll complètement mais bon ça va faire trois extensions que cette faction prend chère et tout le monde à l'air de trouver sa normal ^^ c'est même pas de l'aigreur puisque je ne joue pas nécro (plus depuis guerres oubliées en tout cas :p ) )

Melkentich
04/04/2014, 09h13
Tu as raison Kioro mais c'était juste pour whine par principe car tout ce qui touche à nécro me tient à coeur ;o)

Thanatos930
04/04/2014, 10h35
(Oui je troll complètement mais bon ça va faire trois extensions que cette faction prend chère et tout le monde à l'air de trouver sa normal ^^ c'est même pas de l'aigreur puisque je ne joue pas nécro (plus depuis guerres oubliées en tout cas :p ) )

Parce que nécro en avait bien besoin en étant complètement broken sur le reste des factions.
Entre Arianna, Adar et Nergal, on bouffait que du nécro broken.

Mais nécro c'est toujours fort. Adar est toujours là. Sa version puppet est très forte, et sa version mass rage se défend.
Nergal est aussi assez fort que ce soit en version 5/1/1 ou en version 6/3/1
J'ai rencontré hier un Arianna 1590 elo et c'était pas de la tarte. Heureusement que j'avais une tour des anciens posée pour annuler les nuées/earthquake récurrentes à l'asha; et 4 enthrall-4 puppet dans le deck sinon je me serai fait bouffer.

Rodolphinobis
04/04/2014, 11h33
Tiens, j'avais pas capté que les ombres avaient sauté. Reste une ou deux bricoles pour meuler ou bien ?