PDA

Afficher la version complète : [BUG] Phare de voiture et problème graphinque



Dorian_Hincol
31/05/2014, 10h57
- Quand on passe dans des tunnel ou parking souterrain les phares reste éteins donc dur de voir où on va, il y a que la nuit que sa s’allume.

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/468685438472400001/D007CBA200D262B86F7639F221CD6C6BD7717CE6/

- Il y a un un escalier invisible dans un parking et d'autre petit problème que j'ai pu voir mais moi visible

http://cloud-3.steampowered.com/ugc/468685438471608022/DD3890A8AC84DDF5E2E15AF9DD86CFFD61A866CB/

http://cloud-3.steampowered.com/ugc/468685438471599482/0AAAEE4F3E825FDE32C102E10EAA0C4EA2AFCB2D/

Dorian_Hincol
31/05/2014, 12h24
Sur la photo on peu voir que la rampe est doublé et décalée

http://cloud-4.steampowered.com/ugc/468685438472588540/6892FEC2CF68F8D2F334F1A9BA515A4302FA146F/

Ubi-Cosmos
31/05/2014, 15h17
Bonjour,

Merci pour ces images. Pourriez-vous juste me rappeler le modèle de votre carte graphique et le driver installé ?

Dorian_Hincol
01/06/2014, 00h03
Nvidia GT 640 2go le jeu marche bien en général, peu de ralenti (je manque un peu de ram 6go) et le problème de boutique que j'ai déjà dis

Système d'exploitation

Windows 8.1 Professionnel 64-bit

Processeur

AMD FX-8350 32 °C
Technologie Vishera 32nm

RAM

6,00*Go Canal-Double DDR3 @ 668 MHz (9-9-9-24)

Carte mère

ASUSTeK COMPUTER INC. CROSSHAIR V FORMULA-Z (Socket 942)

Graphiques

2047 Mo NVIDIA GeForce GT 640 (Gigabyte)

Ubi-Cosmos
01/06/2014, 11h24
Parfait, merci beaucoup pour la précision.

Dorian_Hincol
02/06/2014, 22h36
- le mur invisible (comme l'escalier) si je passe les niveau de détaille en élevé ou ultra ils sont visible , sinon le reste rien invisible
http://cloud-4.steampowered.com/ugc/468685438538337389/77762B099D553798118C4D2D7206C33E933657EC/

Ubi-Cosmos
02/06/2014, 22h53
D'accord, merci pour votre message.