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Ubi-Cosmos
10/06/2014, 00h59
Bonjour à tous,

Ubisoft a dévoilé, lors de l’Electronic Entertainment Expo (E3), qu’Assassin’s Creed Unity, le prochain volet de la franchise Assassin’s Creed, vendue à 76 millions de copies, sortira dans le monde entier le 28 Octobre sur Xbox One, PlayStation® 4 et PC.

Assassin’s Creed Unity est développé par Ubisoft Montréal, en collaboration avec 9 autres studios Ubisoft à travers le monde*. Assassin’s Creed Unity plonge les joueurs au cœur de Paris, pendant la Révolution Française de 1789. Alors que le destin de toute une nation se décide, un jeune homme prénommé Arno, blessé par la perte de ceux qu’il aimait, s’engage sur le dangereux chemin de la vengeance. Sa quête va l’emmener au milieu d’une impitoyable lutte de pouvoir pour le sort de la nation, et faire de lui un vrai Maître Assassin.

Dans Assassin’s Creed Unity, les joueurs pourront découvrir la plus grande ville jamais créée dans la série, Paris, reproduite à taille réelle. Ils bénéficieront d’un niveau de réalisme et d’immersion jamais atteint grâce à la puissance du nouveau moteur Anvil, capable d’afficher des milliers de personnages à l’écran.

Assassin’s Creed Unity redéfinit les piliers de gameplay de la franchise. Le système de déplacement est maintenant plus fluide et naturel, les combats sont plus tactiques, et le nouveau mode infiltration, activable manuellement, offre de nouvelles options stratégiques. Cette refonte s’accompagne d’autres nouveautés, comme un système de couverture inédit, une gestion de la foule améliorée et de nouvelles options de personnalisations. Les joueurs pourront en effet customiser leur Assassin en choisissant leurs armes, leur équipement, leur apparence et même leurs compétences.

En plus d’une vaste campagne solo, les joueurs pourront retrouver jusqu’à 3 amis pour explorer Paris et prendre part à des missions en ligne scénarisées, spécifiquement pensées pour la coopération. Les compétences et équipements acquis lors de la mission solo seront disponibles dans le Coop. Les joueurs bénéficieront en plus d’une compétence Coop unique qui aidera leur équipe à survivre, s’évader ou se battre plus efficacement.

Les joueurs qui précommandent Assassin’s Creed Unity recevront une mission solo exclusive, La Révolution Chimique, qui offre 30 minutes de jeu supplémentaire. Dans cette mission, le joueur devra aider Lavoisier le « Père de la Chimie Moderne » à échapper à ses ravisseurs et récupérer la formule de sa bombe chimique.

Enfin, tous les joueurs qui précommandent une des éditions exclusives via le Uplay Shop ou chez Amazon, accèderont au programme de précommande Unity. En entrant leur code d’activation sur www.assassinscreed.com/programmeunity (http://www.assassinscreed.com/programmeunity), les joueurs gagneront l’accès à des récompenses supplémentaires en formant leur propre équipe d’Assassins et en conviant jusqu’à 3 amis.

Trois éditions collectors Assassin’s Creed Unity sont également disponibles. L’Edition Guillotine, disponible uniquement via le Uplay Shop, contient une figurine d’Arno, un Artbook, 2 lithographies, la Bande Originale officielle du jeu, un jeu de tarot entièrement personnalisé, et bien d’autres contenus encore. Cette édition peut se précommander sur le Uplay Shop à l’adresse suivante : http://shop.ubi.com/ACUnityGuillotine. L’Edition Notre Dame, exclusivement disponible chez Micromania, comprendra une figurine d’Arno se tenant fièrement sur une gargouille, ainsi que de nombreux autres objets exclusifs. Tandis que L’Edition Bastille inclura la bande originale officielle, l’art book, 2 lithographies ainsi que du contenu exclusif in-game.

Deux autres objets uniques seront disponibles :


Une nouvelle figurine haut-de-gamme, The Fearless Assassin, ainsi qu’une tenue en bonus seront exclusivement disponibles sur le Uplay Shop à partir du 14 Octobre.
Une réplique grandeur nature de la nouvelle arme d’Arno, La Lame Fantôme, sera également disponible. Conçue par McFarlane Toys, cette réplique en édition limitée, sera disponible au lancement du jeu, le 28 Octobre 2014.




https://www.youtube.com/watch?v=3jbLIkITRow


https://www.youtube.com/watch?v=6Og9q-i98E4

Ubi-Cosmos
10/06/2014, 01h02
https://www.youtube.com/watch?v=DobY4St8Hm4

Anathema2012
10/06/2014, 09h49
L'ensemble du jeu sera donc jouable en solo avec une possibilité de jouer à 3 sur des phases scenarisées ? Jouer en coopération n'est pas une obligation ?

MiSS Provencale
10/06/2014, 10h01
Magnifique vidéos et d'excellentes présentations des différents modes proposés!!!! La fluduité, les effets de lumière, la densité de la population, la reproduction des monuments est bluffante!!!En revanche il est tout a fait INADMISSIBLE que le protagoniste soit AUTRICHIEN c'est une HONTE!!!!! Je suis écoeurée en sachant que se sont LES FRANÇAIS et non de vulgaires autrichiens qui ne pensaient à l'époque nous envahir pour éviter qu'une république soit crée.

Je suis STUPÉFAITE et INDIGNÉE!!!!! J'espère que vous justifirez cette calomnie!!!!

bee61
10/06/2014, 10h13
peu importe qu'il soit autrichien, français, ou sino-serbo-ougandais, le principal est qu'il soit charismatique, attachant et agréable à jouer


L'ensemble du jeu sera donc jouable en solo avec une possibilité de jouer à 3 sur des phases scenarisées ? Jouer en coopération n'est pas une obligation ?

logiquement, dans un univers et un gameplay qui se veulent le plus libres possible, je pense que ça sera optionnel, avec tout le panel de choix de possibles, solo pur, à 2, à 3 ou à 4 ..
reste à savoir exactement s'il s'agit de missions à part dédiées à la coop (si oui combien ? pour quelle durée ?) ou si les missions principales seront jouables en coop (si oui, directement dès la 1ère fois ou faudra-t'il d'abord les jouer en solo ? toutes les missions seront-elles concernées ?)

Anathema2012
10/06/2014, 10h47
Ouaip. La coop a été bien (trop) mise en avant à cet E3. Jouer à plusieurs n'est pas forcément l'envie de tout le monde. Et là dessus Ubi aurait pu préciser si le jeu pouvait se faire uniquement en solo. Avoir plus d'informations aurait été préférable à l'ouverture des precommandes.

bee61
10/06/2014, 11h27
oui mais ceci dit, faut reconnaître que cette coop est très alléchante, ça ouvre de belles perspectives de stratégie .. et puis de l'exploration libre entre amis, c'est toujours sympa, bonne occasion de petits délires

Mampao
10/06/2014, 11h58
Apparemment d'après ce qu'a dit je ne sais plus quel développeur du jeu avant l'E3, le mode coop aura ses propres missions et c'est vraiment dommage. J'avoues que se pavaner dans la ville de Paris (qui est la plus grande de tous les Assassin's Creed et en plus à l'échelle 1:1) doit être énorme et je pense qu'il doit y avoir, sans compter les missions coop, des activités annexe jouables à 4.

Anathema2012
10/06/2014, 11h58
Reste à avoir des amis possédant une PS4. C'est pas encore monnaie courante pour le moment. Mais c'est certain que c'est un aspect qui peut être sympa... tant que ça n'a rien d'une obligation.

Skelface
10/06/2014, 12h02
Comment ça trop mise en avant? On a eu une démo de cinq minutes sur le jeu à quatre, et une autre de huit minutes s'attardant sur quelques nouveautés du solo. Les deux composantes ne forment qu'une (c'est la mode de cette génération), mais il n'y a absolument rien d'obligatoire à jouer en coopération.

Certaines promesses sont alléchantes, impatient d'en voir plus.

tonio117
10/06/2014, 12h02
Bonjour tout le monde,

J'aurai aimé savoir si dans l'édition Guillotine le jeu est dans la boite en plastique habituelle ou s'il est directement inclus dans ce qui est appelé le FuturePak, si quelqu'un est au courant... (Je joue sur ONE) ^^

Sinon, très emballé par ce nouveau Assassin's Creed, une belle présentation, un héros (ou devrais-je dire 4 héros qui font forte impression) il fera parti de ma collection comme tous les autres à coup sûr !

OdelPasso
10/06/2014, 12h23
Magnifique vidéos et d'excellentes présentations des différents modes proposés!!!! La fluduité, les effets de lumière, la densité de la population, la reproduction des monuments est bluffante!!!En revanche il est tout a fait INADMISSIBLE que le protagoniste soit AUTRICHIEN c'est une HONTE!!!!! Je suis écoeurée en sachant que se sont LES FRANÇAIS et non de vulgaires autrichiens qui ne pensaient à l'époque nous envahir pour éviter qu'une république soit crée.

Je suis STUPÉFAITE et INDIGNÉE!!!!! J'espère que vous justifirez cette calomnie!!!!

Oula, prend un lexomil et calme toi...
Déjà Arno n'est pas Autrichien mais Franco-Autrichien et il se bat pour les Français... Ou est le problème ?
Savoir déjà lire serait un plus.

Anathema2012
10/06/2014, 12h37
Je parlais pas d'ac en particulier pour le trop de coop. Je parlais de l'E3 dans son ensemble

Skelface
10/06/2014, 12h47
Pour ceux que ça intéresse, la musique du trailer CGI est Everyboy Wants To Rule The World de Lorde.


Oula, prend un lexomil et calme toi...

http://abload.de/img/mdrmwkqg.gif

menumaxibestof
10/06/2014, 13h35
Ce free-running ninja de malade !

http://persephonemagazine.com/wp-content/uploads/2013/07/happygif.gif




Alors que le destin de toute une nation se décide, un jeune homme prénommé Arno, blessé par la perte de ceux qu’il aimait, s’engage sur le dangereux chemin de la vengeance.

Va falloir changer de disque quand même les mecs.

bee61
10/06/2014, 14h08
Va falloir changer de disque quand même les mecs.

ouais, faudrait trouver quelque chose d'un peu original pour changer ..
je sais pas moi ... par exemple, un jeune homme prénommé Arno s'engage sur de dangereux chemins pour ramener des plumes à son petit frère

http://bulleforum.net/images/smilies/out.gif

benkertek
10/06/2014, 14h24
Bonjour!

Le jeu à l'air super! Enfin une remise à plat du système de déplacement et un vrai mode infiltration!

Cependant, quelque chose m'a frappé. Vous semblez tourner une grande partie de votre communication autour du monument de Notre Dame de Paris que l'on aperçoit dans tous les trailers. Or il me semble que la version de la cathédrale que l'on peut voir n'est pas juste. En effet, plusieurs éléments que vous représentez, dont la flèche et les gargouilles, sont des éléments qui ont été ajoutés par Viollet le Duc lors de la restauration terminée en 1863! Notre Dame n'a jamais eu de flèche avant cette date.
Donc soit c'est une erreur, soit c'est fais pour être sur que tout le monde reconnaisse bien la cathédrale (technique Disney). Dans les 2 cas ça n'annonce rien de bon sur la véracité historique des événements décrits.

Orisha 97
10/06/2014, 14h41
Alors il est FRANCO-autrichien et comme dit bee c'est pas le plus important. Sa me fait penser aux américains qui ont jurés parce que Connor est anglo-mohawk entrainé par un afro-américain. Forcément ils ont du mal à s'identifier et passe à côté du fond.

Apparement la quête d'Arno commence comme celle d'Ezio motivé par la vengeance j'espère qu' UBI nous fera pas du copier coller à la sauce française. Reste à en savoir plus mais pas trop quand même.

Sans trop m'avancer ACU semble" comme ACB, ACR avec une seule grande ville et quelques missions en extérieur mais le temps nous dira si il y d'autres villes.

En tt cas sa promet dêtre intéressant avec la personalisation de l'assassin, la coop, et les mouvements de parkour st magnifiques et arno peut bien "marcher sur les murs" (5:37 min). Merci le traceur LAFLAIR

voici la partie 1 du making of d'ACU par IGN

http://uk.ign.com/videos/2014/06/09/making-assassins-creed-unity-part-1-a-new-beginning


Par contre rien pour comet

Orisha 97
10/06/2014, 15h08
Bonjour!

Le jeu à l'air super! Enfin une remise à plat du système de déplacement et un vrai mode infiltration!

Cependant, quelque chose m'a frappé. Vous semblez tourner une grande partie de votre communication autour du monument de Notre Dame de Paris que l'on aperçoit dans tous les trailers. Or il me semble que la version de la cathédrale que l'on peut voir n'est pas juste. En effet, plusieurs éléments que vous représentez, dont la flèche et les gargouilles, sont des éléments qui ont été ajoutés par Viollet le Duc lors de la restauration terminée en 1863! Notre Dame n'a jamais eu de flèche avant cette date.
Donc soit c'est une erreur, soit c'est fais pour être sur que tout le monde reconnaisse bien la cathédrale (technique Disney). Dans les 2 cas ça n'annonce rien de bon sur la véracité historique des événements décrits.

TCHIIIIIIIIIIIP Sa commence, Bon Ubisoft privilégie la beauté du jeu et ont mainte fois transgressé la véracité des faits pour cela:

ACR la basilique sainte Sophie n'avait pas autant de minaret à l'époque ou Ezio arrive à Constantinople.
AC4 la cathédrale de la vierge marie à la havane n'existait pas en 1715 elle a été construite en 1748 mais UBi a décidé de l'intégrer.
A Nassau l'escalier de la reine Victoria a été construite en 1793 pour ses 65 ans de règne mais est bien présent à l'âge d'or de la piraterie.

Bref il y plein d'autres exemples comme cela, donc ne commencer pas à être pointilleux à 110 %

OdelPasso
10/06/2014, 15h32
Va falloir changer de disque quand même les mecs.

Ce n'est cela qui me gêne le plus. J'ai plus peur que l'on se rapproche d'AC2 avec les gentils Assassins et les méchants Templiers. J'aimerais revoir dans cet opus, les mêmes doutes qu'Altaïr et Connor ont eu en tuant leurs cibles Templières et non pas une vulgaire tuerie à la mords-moi-le-nœud. Qu'Arno doute sur les motivations des Ass et Temp comme nos deux précédents protagonistes.

bee61
10/06/2014, 15h34
* au sujet de la 3ème tuile manquante en haut à droite sur Notre-Dame par rapport à la réalité historique du 17 avril 1793 à 13h46*

oui à ce stade des 1ers trailers c'est lourd l'avis spécialisé du spécialiste de la spécialité ..

bon, les étudiants en histoire dont on doit se farcir la science avant chaque épisode de façon récurrente (mais plus du tout après les sorties, bizarrement), re-citation de Ronnie :



Va falloir changer de disque quand même les mecs.

on vous rappelle que pour très réaliste qu'il soit, un JEU reste toujours un JEU, pas un documentaire éducatif à destination des 1ères et 2èmes années

sur ce : "oui mais la rigueur pour l'immersion , bla bla bla ... "
stop !
là ça voudrait juste dire que le jeu est raté niveau gameplay et scénarios prenants

--------------

dingue le succès que se tape Ronnie avec sa phrase, ça devient culte :p

Skelface
10/06/2014, 15h44
Va falloir changer de disque quand même les mecs.

Je me suis dit la même chose. Toujours la même motivation chez les Assassins...

menumaxibestof
10/06/2014, 15h58
Article sur l'Ubiblog (http://blog.ubi.com/assassins-creed-unity-9-things-need-know/) :


Mission structure has also changed. Or, to put it more directly: missions no longer have a set structure. In previous games, you’d be given a defined set of goals. You’d achieve them, or you’d start over – either at the beginning of the mission or at an appropriate checkpoint. Assassin’s Creed Unity introduces something called Adaptive Mission Mechanic (AMM) – which is exactly what it sounds like.

To explain AMM, Amancio lays out a typical scenario from previous games. Let’s say you’re tailing a Templar target; if you get spotted, the mission might be over. That’s no longer the case. “We’ve opted for a different philosophy where we won’t tell you Tail this guy,” Amancio says. “We’ll just maybe tell you Figure out where he’s going.” That means you can tail him if you like – and if you get spotted, the tail could turn into a chase. If you lose him altogether, your goal switches to locating your target. If a riot happens to break out and your target is killed, then you can loot his body to, say, find a letter that tells you where he’s going. “So it’s really up to the player to figure out how he’s going to do this,” Amancio says.


Of course, there’s much more to AMM than this. It’ll never be as simple as choosing the easiest path (i.e., killing every target and looting their bodies) because that could have serious repercussions in the world. “If a guy is missing, maybe they’re going to double up patrols in your next mission. So there’s a risk. It evens itself out.”

Enfin.



dingue le succès que se tape Ronnie avec sa phrase, ça devient culte :p

Qu'on renomme le sujet !

bee61
10/06/2014, 16h42
WOW !!!!!

l'Ubiblog serait carrément en train de dire que mon rêve pour la série va devenir réalité http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/forum/13.gif

OdelPasso
10/06/2014, 16h46
Quelqu'un pourrait traduire dans les grandes lignes s'il vous plait le résumé anglais pour que je comprenne.

Merci :)

Anathema2012
10/06/2014, 16h57
WOW !!!!!

l'Ubiblog serait carrément en train de dire que mon rêve pour la série va devenir réalité http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/forum/13.gif

C'est à dire ?

bee61
10/06/2014, 17h51
Article sur l'Ubiblog (http://blog.ubi.com/assassins-creed-unity-9-things-need-know/) :


c'est à dire voilà

bon je reconnais que tout le monde est pas bilingue, mais si besoin est je te déconseille gogol traduc, c'est le pire

je me serais bien collée à la traduc mais bon


https://www.youtube.com/watch?v=dqXjdPUn6Xs

disons grosso-modo que tu pourras mener ta mission d'assassinat comme tu veux, ou pas du tout, et que ça aura des conséquences sur la suite du jeu , genre faudra peut-être pas forcément tuer le templier pour pas se retrouver dans des emmerdes encore pires (ou le faire au contraire, si on aime ça)

OdelPasso
10/06/2014, 21h01
Alors que le destin de toute une nation se décide, un jeune homme prénommé Arno, blessé par la perte de ceux qu’il aimait, s’engage sur le dangereux chemin de la vengeance.

On a eu quelques informations concernant Arno. On sait maintenant qu'il s'agit d'un noble et que l'être aimé est son père. Père qui a été tué par sa faute au cours d'un événement que l'on découvrira.
Donc l'histoire de la vengeance tombe à l'eau, c'est plutôt une histoire de culpabilité et de rédemption pour son père.

Source : Twitch officiel d'Ubi qui est passé il y a 1-2 heures.

Skelface
10/06/2014, 21h12
Je crois que Ezio se sentait aussi responsable de la mort de son père (et de ses deux frères). Les mots sont différents, mais le fond reste le même.

OdelPasso
10/06/2014, 21h19
Ezio ne se sentait pas coupable/responsable vu que ce n'était pas de sa faute. M'enfin, je ne vois pas en quoi Ezio s'est senti coupable de la mort de son père/frère.

dexterstorm2
10/06/2014, 21h39
Ezio ne se sentait pas coupable/responsable vu que ce n'était pas de sa faute. M'enfin, je ne vois pas en quoi Ezio s'est senti coupable de la mort de son père/frère.

Peut-être parce qu'il a donné les documents de preuves à Uberto, qui les a ensuite fait disparaître.

Peut-être parce qu'il n'a pas pu rejoindre l'échafaud à temps pour libérer son père et ses frères.

Une personne peut se sentir coupable de ne pas avoir réagit assez vite pour empêcher l'incident, même si elle ne l'a pas provoqué.

Linkpogo
10/06/2014, 22h19
Si vous faites bien attention, dans le trailer de gameplay en solo, au bout d'un moment quand Arno s'infiltre dans le b^atiment, la musique c'est "Apple Chamber" de Brotherhood 'remixée' !

Temudhun
10/06/2014, 22h35
J'ai une allergie au pollen qui fait que pour moi il ne fait jamais trop beau pour travailler, du coup j'ai traduit vite fait l'article posté par It. Bon, c'est loin d'être de la traduction pro, j'ai sans doute retranscrit certain trucs un peu trop littéralement et pris trop de libertés à d'autres endroits, mais du moment que c'est compréhensible pour tout le monde c'est l'essentiel.


La structure des missions a également changé. Ou, pour être plus clair : Les missions n'ont plus de structure fixe. Dans les précédents jeux, vous receviez une liste de buts définis. Vous réussissiez, ou vous recommenciez du début - soit au début de la mission, soit à un checkpoint approprié. Assassin's Creed Unity introduit une fonctionnalité appelée "Adaptative Mission Mechanic" (AMM, que je vais pas m'embêter à traduire vu que c'est assez transparent et que tout le monde gardera sans doute le nom vo) - et c'est exactement ce dont ça a l'air.

Pour expliquer l'AMM, Amancio décrit un scénario type des jeux précédents. Disons que vous êtes en train de filer un Templier ; Si vous êtes repéré, la mission peut être interrompue. Ce n'est plus le cas. "On a opté pour une approche différente selon laquelle on ne vous dira pas 'Suit ce type'," déclare Amancio. "On vous dira sans doute juste 'Devine où il va.' " Ce qui siginifie que vous pouvez le filer si ça vous chante - et si vous êtes repéré, la filature pourrait se changer en poursuite. Si vous perdez complètement sa trace, votre objectif devient de localiser votre cible. Si une émeute éclate et que votre cible est tuée, alors vous pouvez fouiller le cadavre pour, par exemple, trouver une lettre vous indiquant où il se rendait. "Donc c'est vraiment au joueur de décider comment il va procéder," ajoute Amancio.

Bien entendu, il y a bien plus de potentiel à l'AMM. Il ne s'agira pas simplement de choisir le chemin le plus facile (à savoir tuer toutes les cibles et fouiller leurs cadavres) car ça pourrait avoir de sérieuses répercussions sur le monde. "Si un gars a disparu, peut-être qu'on doublera les patrouilles dans votre prochaines mission. Donc il y a un risque. C'est du cinquante-cinquante."

Si on ajoute à ça l'arbre des compétences et la coop, je pense que le présent sera encore moins présent (:rolleyes:) que dans Black Flag. Ou alors qu'Arno avait de sérieux troubles de la mémoire.

Kingsalt20
10/06/2014, 22h41
J'ai pris ça comme screen, mais c'est des screenshots c'est moche :D

http://image.noelshack.com/minis/2014/24/1402435993-arno.png (http://www.noelshack.com/2014-24-1402435993-arno.png)
http://image.noelshack.com/minis/2014/24/1402436013-arnobrotherhooddz55e.png (http://www.noelshack.com/2014-24-1402436013-arnobrotherhooddz55e.png)
http://image.noelshack.com/minis/2014/24/1402436030-arnoplusieurs.png (http://www.noelshack.com/2014-24-1402436030-arnoplusieurs.png)

Linkpogo
10/06/2014, 23h06
Deuxième image :

*Un bûcheron
*Un Assassin
*Un autre mec
*L'Archer Vert

Mampao
10/06/2014, 23h27
Extrait tiré d'un article de JVC :

Quand à la section du présent, elle n'est pas abandonnée et vous permettra toujours d'incarner votre propre rôle. Ubisoft a toutefois ajouté que cette partie serait différente de celle du précédent opus.
http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00072692-e3-2014-assassin-s-creed-unity-le-plein-d-infos.htm#infos
Et voilà on va nous refoutre une vue à la première personne pour une "immersion totale" et nous donner l'impression que c'est nous qui entrons dans l'animus.
Franchement j'en ai marre avec le baratin sur l'immersion, un jeu reste un jeu pour moi, je me prendrais jamais pour le personnage principal d'un jeu. Quand je joues je sais que c'est pas moi le personnage du jeu video.
A croire que lorsque l'on joue, on est dans un autre monde mais vraiment n'importe quoi. Quand je joues j'ai bien conscience que j'ai mon cul sur ma chaise et que j'ai une omelette qui cuit pas loin.

Temudhun
10/06/2014, 23h51
xD

Bon, dans ce cas j'imagine que ça se passe après l'extraction de souvenirs et pendant le traitement des données, parce que l'aspect "revivre les souvenirs d'un ancêtre décédé" a de moins en moins de sens si on commence à prendre des décisions qui changent réellement son passé.

Skelface
11/06/2014, 00h22
*L'Archer Vert

http://images.cwtv.com/images/c/photo-gallery/arrow/00724460f1f.jpg

OdelPasso
11/06/2014, 05h19
Peut-être parce qu'il a donné les documents de preuves à Uberto, qui les a ensuite fait disparaître.
Se sentir coupable d'avoir fait cela alors que c'est son propre père qui lui a dit de le faire ?


Peut-être parce qu'il n'a pas pu rejoindre l'échafaud à temps pour libérer son père et ses frères.
Et même en arrivant à temps, tu aurais voulu qu'il fasse quoi avec la foule en colère, les gardes, le bourreau et Umberto ?
A part se faire arrêter également.

Petit HS pour Skel'. Arrow, c'est pas une série qui casse 3 pattes à un canard comme celles de la Fox/CBS mais très agréable à regarder.

OdelPasso
11/06/2014, 05h38
Désolé du double post mais période Napoléonienne prévu dans le jeu ? (ca serait tip-top)
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/10382091_512792942154953_6244425911148823611_o.jpg

Mampao
11/06/2014, 08h31
Désolé du double post mais période Napoléonienne prévu dans le jeu ? (ca serait tip-top)
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/10382091_512792942154953_6244425911148823611_o.jpg
J'ai des doutes quand même, la période napoléonienne se passe plus de 10 ans après 1793 et je crois qu'on a jamais vu une avancée dans le temps aussi importante dans la série dans un seul épisode à part Assassin's Creed III mais le début du jeu, Connor n'était même pas encore né donc c'est logique. Or là Arno a l'air d'avoir l'âge assez mature en 1793 pour ne plus le voir grandir plus tard.

bee61
11/06/2014, 09h20
au contraire, l'étalement dans le temps sur une longue période de plusieurs dizaines d'années est un classique de TOUS les épisodes de la série ; à chaque fois, on suit l'assassin de sa prime jeunesse, voire naissance, on le voit devenir adulte à travers tout le cheminement qui le conduit à devenir un assassin (ou le redevenir pour Altaïr), et ensuite de nouveau tout le cheminement de ses missions qui là encore s'étalent sur plusieurs années, voire de nouveau des décennies ..
il est donc possible qu'après avoir croisé Bonaparte au début du jeu, on croise Napoléon vers la fin

quant à une avancée directe de 10 ans, rien ne te permet en l'état de dire que ce sera bien le cas .. et de toute façon, l'épopée napoléonienne commence bien plus tôt avec Bonaparte, qu'on pourrait d'ailleurs juste croiser lors d'un événement précis qui le concerne sans vraiment être réellement amenés l'accompagner longtemps à l'instar de nombre d'autres personnages historiques importants pour leurs époques vus au fil des épisodes

sinon, tous les officiers de l'époque portait cet uniforme, pas juste Bonaparte

Linkpogo
11/06/2014, 09h20
ACII se déroule sur pesque 25 ans de la vie d'Ezio.

bee61
11/06/2014, 09h25
(ah c'était Link qui faisait ramer mon envoi de post en envoyant le sien)

http://kcsbikes.com/Fpics/29_009907081.JPG.FP

Temudhun
11/06/2014, 12h29
Si on ne suit pas l'évolution de Napoléon dans le jeu, alors je ne serais pas surpris que ça fasse l'objet d'une suite façon Brotherhood. Après tout, une des énigmes du sujet 16 révélait que des pommes d'Eden avaient été possédées par Elizabeth II d'Angleterre, Napoléon et Georges Washington, et le troisième a déjà été traité.


Se sentir coupable d'avoir fait cela alors que c'est son propre père qui lui a dit de le faire ?


Et même en arrivant à temps, tu aurais voulu qu'il fasse quoi avec la foule en colère, les gardes, le bourreau et Umberto ?
A part se faire arrêter également.

Et on sait tous qu'on ne peut ressentir la culpabilité que pour des raisons parfaitement rationnelles et objectives. Comme toutes les émotions d'ailleurs.

Skelface
11/06/2014, 13h07
Je ne sais plus si l'information a été postée ici, mais l'abandon du multijoueur a été confirmé. Que du solo et de la coopération dans la même ville, donc.


Petit HS pour Skel'. Arrow, c'est pas une série qui casse 3 pattes à un canard comme celles de la Fox/CBS mais très agréable à regarder.

Non, ça tue.
Fox et CBS font aussi de bonnes séries.

bee61
11/06/2014, 13h45
Je ne sais plus si l'information a été postée ici, mais l'abandon du multijoueur a été confirmé. Que du solo et de la coopération dans la même ville, donc.


non, c'est un scoop coco

ce qu'était devenu le multi après le 1er si novateur de Brotherhood et que j'avais tant aimé ne me manquera pas

DZ-algeriano-13
11/06/2014, 15h07
Bonjour tout le monde

J'aimerais revenir sur ce qui a été dit, sur la quête de vengeance qui fait rappeler AC2 !

Enfaîte Arno n'est pas en quête de vengeance mais de rédemption ... il perd son perd adoptif tres jeune, et va beaucoup culpabiliser ... ce qui va le pousser d'une manière à intégrer les Assassins.

Maintenant ce que je ne comprend pas, c'est comment à 21 ans seulement, il peut déja être maître Assassin (25 ans pour Altaïr qui était en avance, plus de 28 ans pour Ezio) ...

Sinon comme infos en plus, Paris est aussi grande que la Frontiere dans AC3, Versailles sera de la partie (château + village autours) ... en mode multijoueur, nous contrôlerons tous Arno mais notre apparence changera aux yeux des autres.

bee61
11/06/2014, 15h17
tous incarner Arno en mode coop tu veux dire ?

DZ-algeriano-13
11/06/2014, 15h21
tous incarner Arno en mode coop tu veux dire ?

Oui voila

on a chaqu'un notre Arno issu du solo, mais celui de nos partenaire on le voit avec un autre skin.
Notre apparence peut être personnalisable, de même pour les armes, armures, etc
Ils n'ont pas inclut de skin feminin par soucis technique, car il aurait fallut passer 2x plus de temps de devellopement pour créer de nouveau skins et mouvements

Edit : ils ont envisager sérieusement un perso féminin pendant le développement d'ou toute les rumeurs sur une "Marianne" assassin ... dommage

OdelPasso
11/06/2014, 16h33
tous incarner Arno en mode coop tu veux dire ?

Ce sera comme dans Watch Dogs lorsque tu introduis une partie d'un joueur. Exemple, le joueur A introduit la partie du joueur B.
Le joueur A sur son PC se voit en Aiden Pearce et voit le joueur B en personnage lambda (civil).
Par contre, le joueur B sur son PC se voit en Aiden Pearce mais voit le joueur A en personnage lambda.

Par le coop d'ACU, c'est pareil. Disons que nous faisons une partie, toi, moi, Skel et Link.
Toi (Beebee) sur ton PC/Console, tu seras Arno et tu nous verras avec les 3 autres skin d'Assassin.
Moi sur mon PC, je me verrais en Arno et je te verrais toi/Link et Skel avec les 3 autres skin d'Assassin.
Et même chose pour Link et Skel

PS : L'excuse de l'Assassin femme qui doit prendre plus de temps est assez bidon je trouve... Ils ont bien introduit des femmes dans le multi des 4 derniers AC ...

DZ-algeriano-13
11/06/2014, 16h46
Les multi des autres AC ne sont que le multi d'AC B avec petite mise à jour et nouveau pack de map et de persos qui colle au contexte

dans Brotherhood c'etait genial, apres c'etait de plus en plus lacant de se retrouver avec le meme type de personnage, même moteur, même gestes et j'en passe ...

bee61
11/06/2014, 17h22
Ce sera comme dans Watch Dogs lorsque tu introduis une partie d'un joueur. Exemple, le joueur A introduit la partie du joueur B.
Le joueur A sur son PC se voit en Aiden Pearce et voit le joueur B en personnage lambda (civil).
Par contre, le joueur B sur son PC se voit en Aiden Pearce mais voit le joueur A en personnage lambda.

Par le coop d'ACU, c'est pareil. Disons que nous faisons une partie, toi, moi, Skel et Link.
Toi (Beebee) sur ton PC/Console, tu seras Arno et tu nous verras avec les 3 autres skin d'Assassin.
Moi sur mon PC, je me verrais en Arno et je te verrais toi/Link et Skel avec les 3 autres skin d'Assassin.
Et même chose pour Link et Skel

PS : L'excuse de l'Assassin femme qui doit prendre plus de temps est assez bidon je trouve... Ils ont bien introduit des femmes dans le multi des 4 derniers AC ...

Beebee ...? uhh .....?


http://markarmstrongillustration.files.wordpress.com/2011/10/leevancleef.gif

ouai, j'ai compris le principe, merci, c'est la nouvelle mode Ubi, je me demandais juste si Soldatboy avait une info comme quoi il y aurait finalement un multi .. donc non

et oui, à part Aveline que j'ai bien aimé jouer mais qui reste quand même en marge de la série principale, j'attend toujours une vraie Assassine héroïne principale d'un épisode majeur de la série

OdelPasso
11/06/2014, 17h59
Beebee ...? uhh .....?

Tu te rappelles de Berillions, le lapins cuistot qui trainait içi auparavant ?
Bah c'est moi xD

DZ-algeriano-13
11/06/2014, 18h01
Non pas de multijoueur type PvP pour cet épisode.
Mais de l'aveu d'un membre d'ubi à l'E3 il va falloir attendre un peu pour un PvP

donc surement au prochain épisode ...

C'est vrai que celui qui revenait à chaque fois commençait à lasser ... ne se renouvelait pas ...

Temudhun
11/06/2014, 18h39
et oui, à part Aveline que j'ai bien aimé jouer mais qui reste quand même en marge de la série principale, j'attend toujours une vraie Assassine héroïne principale d'un épisode majeur de la série

Personnellement j'ai bien aimé son gameplay, mais j'ai trouvé le personnage plutôt fade et le scénario un peu décousu. ça m'a laissé sur ma faim.

bee61
11/06/2014, 19h13
oui je savais pour l'ancien lapin, ça sent toujours la carotte



Mais de l'aveu d'un membre d'ubi à l'E3 il va falloir attendre un peu pour un PvP

donc surement au prochain épisode ...


non non mais y a pas le feu, hein .. dans 10 ou 15 épisodes, ça ira très bien ... ou plus tard

Skelface
11/06/2014, 19h47
PS : L'excuse de l'Assassin femme qui doit prendre plus de temps est assez bidon je trouve... Ils ont bien introduit des femmes dans le multi des 4 derniers AC ...

Tous les personnages des multijoueurs ont exactement les mêmes animations. C'est juste un squelette identique pour tout le monde, avec un skin différent.

OdelPasso
11/06/2014, 20h44
Tous les personnages des multijoueurs ont exactement les mêmes animations. C'est juste un squelette identique pour tout le monde, avec un skin différent.

Ah d'accord ;)
Toutes mes excuses, je n'ai très ou pas du tout joué au multi donc bon^^

Mampao
11/06/2014, 21h01
Ce sera comme dans Watch Dogs lorsque tu introduis une partie d'un joueur. Exemple, le joueur A introduit la partie du joueur B.
Le joueur A sur son PC se voit en Aiden Pearce et voit le joueur B en personnage lambda (civil).
Par contre, le joueur B sur son PC se voit en Aiden Pearce mais voit le joueur A en personnage lambda.

Par le coop d'ACU, c'est pareil. Disons que nous faisons une partie, toi, moi, Skel et Link.
Toi (Beebee) sur ton PC/Console, tu seras Arno et tu nous verras avec les 3 autres skin d'Assassin.
Moi sur mon PC, je me verrais en Arno et je te verrais toi/Link et Skel avec les 3 autres skin d'Assassin.
Et même chose pour Link et Skel

PS : L'excuse de l'Assassin femme qui doit prendre plus de temps est assez bidon je trouve... Ils ont bien introduit des femmes dans le multi des 4 derniers AC ...

Je suis pas sûr que ça fasse comme Watch Dogs enfin plutot je ne l'espère pas, je pense plutot qu'on aura droit à une personnalisation de l'apparence de l'Assassin plus large que d'habitude surtout quand on voit déjà qu'on aura des compétences à acquérir.
La personnalisation du personnage aura une plus grande place dans cet opus, c'est ce que j'espère et cela reste qu'une hypothèse.

Linkpogo
11/06/2014, 21h47
Arno Dorian est enfin sur le Wiki AC (http://fr.assassinscreed.wikia.com/wiki/Arno_Dorian) !

http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20140611153424/assassinscreed/fr/images/thumb/c/c3/Arno_Dorian_Full.png/273px-Arno_Dorian_Full.png



Oui voila

on a chaqu'un notre Arno issu du solo, mais celui de nos partenaire on le voit avec un autre skin.
Notre apparence peut être personnalisable, de même pour les armes, armures, etc
Tiens, ça j'avais deviné, mais je peux avoir la source de l'info ? C'est pour le wiki !


Je ne sais plus si l'information a été postée ici, mais l'abandon du multijoueur a été confirmé. Que du solo et de la coopération dans la même ville, donc.



Non, ça tue.
Fox et CBS font aussi de bonnes séries.
Je peux avoir la source de cette info aussi stp ?

Et oui, Arrow çà tue !

EDIT : C'est moi où je n'ai pas vu une seule botte de foin dans les trailers d'ACU ? Serait-ce la fin des sauts-de-la-mort-qui-tue-en-tant-normal-mais-dans-le-jeu-ça-amortit-la-chute ?

Skelface
12/06/2014, 01h54
Je peux avoir la source de cette info aussi stp ?

A partir de 02:23:20. (http://www.twitch.tv/twitch/b/537207659)


EDIT : C'est moi où je n'ai pas vu une seule botte de foin dans les trailers d'ACU ? Serait-ce la fin des sauts-de-la-mort-qui-tue-en-tant-normal-mais-dans-le-jeu-ça-amortit-la-chute ?

Avec la possibilité de descendre progressivement des hauteurs, leur nombre devrait diminuer en conséquence. Il y avait bien un assassin effectuant un saut de la foi dans le trailer CGI, donc ils devraient toujours être présents.

Linkpogo
12/06/2014, 07h37
Okay merci des infos !

Jeezy49
12/06/2014, 11h05
Bon sinon garder le concept du "vous incarnez vous même dans le présent" c'est honteux, décidément je comprend plus leur choix par rapport à la métahistoire.
La série a un univers tellement riche, et il continue à s'étendre avec AC Initiates...pourquoi ne pas incarner Galina putain ??? :mad:
Pourquoi depuis la fin d'AC3 ils font les choix scénaristiques les plus moisit alors qu'ils ont pourtant tout entre les mains pour faire quelque chose d'épic ???
J'espère qu'au moins on apprendra des choses plus intéressantes que dans AC4 où le projet était clairement de sodomiser les fans hardcore.

Linkpogo
12/06/2014, 13h59
Enfin y'aura pléthore d'intérieurs de bâtiments à visiter ! (http://www.dualshockers.com/2014/06/10/assassins-creed-unity-faq-answers-all-your-questions-about-story-co-op-next-gen-graphics-and-more/) Depuis tout ce temps...

Orisha 97
13/06/2014, 13h50
Apparement se sera plus l'animus mais hélix qui sera utilisé.

https://scontent-a-lhr.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t31.0-8/10462432_1500224816860451_6886964810313337032_o.jp g

Et vs êtes sans doutes au courant d'une pétition qui circule pour l'absence de skin féminin en coop ! pffff

Linkpogo
13/06/2014, 14h07
Helix, ouais j'avais remarqué... Je pensais que les Assassins allaient utiliser le Brahman VR (cf : Initiates) pour revivre ces mémoires, à moins que le Helix soit un VR modifié car sinon ils sont connectés au cloud d'Abstergo.

J'étais s^ur qu'une sorte de pétition débile allait déboucher sur le web !

Skelface
13/06/2014, 14h19
C'est quoi l'Helix?


The Helix is the successor to the Animus.

Ah okay, très complète comme description.

Linkpogo
13/06/2014, 14h55
Et je parie que grâce à cette nouvelle machine t. Peux influencer le passé de l'ancêtres quand avec l'animus tu pouvais pas.

bee61
13/06/2014, 15h14
et que ça devrait être un instrument portatif cette fois

et que tu pourras aussi y mettre tous tes dossiers et toutes tes applis

et que tu pourras même télécharger tes sonneries préférées

et que ça lave plus blanc que blanc aussi

Temudhun
13/06/2014, 15h31
Peut-être que c'est tout bêtement lié au fait que ça permette la coop.

Ce serait donc l'Helix coop-teur ?



Désolé, c'était tellement mauvais, je DEVAIS la sortir.

Skelface
13/06/2014, 15h48
Ce serait donc l'Helix coop-teur ?

http://abload.de/img/arrow3cyuekh4fs9.gif

bee61
13/06/2014, 15h58
Peut-être que c'est tout bêtement lié au fait que ça permette la coop.

Ce serait donc l'Helix coop-teur ?



Désolé, c'était tellement mauvais, je DEVAIS la sortir.

y a pas de mal, j'y ai pensé, ou un autre truc en image :


http://auto.img.v4.skyrock.net/8320/23078320/pics/2193446277_small_1.jpg

ils ont qu'à partir de la casquette d'Aiden Pierce, comme ça, en plus, ça leur fera un easter-egg tout chaud

Temudhun
13/06/2014, 17h02
Moui, il faudrait rajouter un bec d'aigle sur la visière, aussi. Succès garanti !

madforger
14/06/2014, 18h27
Moi j'aurais aimé savoir si on aura le choix du contrôleur pour la version PC, ou si on sera obligé de prendre le pad Xbox360 pour jouer ?
merci

J'espere que oui ou du moins que l'on ai le choix entre le pad Xbox ou PS3, car franchement je deteste l'ergonomie de pad Xbox qui malheureusement est continuellement imposé, et jouer à un assassin's creed au clavier beurk...

DAL-93
14/06/2014, 18h31
Ce sera comme dans Watch Dogs lorsque tu introduis une partie d'un joueur. Exemple, le joueur A introduit la partie du joueur B.
Le joueur A sur son PC se voit en Aiden Pearce et voit le joueur B en personnage lambda (civil).
Par contre, le joueur B sur son PC se voit en Aiden Pearce mais voit le joueur A en personnage lambda.

Par le coop d'ACU, c'est pareil. Disons que nous faisons une partie, toi, moi, Skel et Link.
Toi (Beebee) sur ton PC/Console, tu seras Arno et tu nous verras avec les 3 autres skin d'Assassin.
Moi sur mon PC, je me verrais en Arno et je te verrais toi/Link et Skel avec les 3 autres skin d'Assassin.
Et même chose pour Link et Skel

Sur la conférence de microsoft je vois le contraire.:confused: 3min46

http://youtu.be/A9UbtVWTr2c?t=3m46s

dexterstorm2
14/06/2014, 19h00
C'est une présentation. C'est juste pour montrer que chaque personnage est contrôlé par quelqu'un.

Skelface
15/06/2014, 00h06
E3 # Jeu final.
C'est comme ça chaque année, ne l'oubliez pas.

C'était surtout la première fois qu'on voyait le jeu tourner mais aussi la première fois qu'on montrait un Assassin's Creed en coopération, afficher quatre Arno aurait semé la confusion avant qu'on ne détaille précisément ce à quoi il faut s'attendre lorsqu'on joue à quatre.

Sonic24330
15/06/2014, 19h46
Bonsoir à tous,
J'ai commandé l'édition collector Guillotine sur PS4, et je viens de m’apercevoir qu'il y a deux édition guillotine, une avec le jeu et l'autre (je suppose) avec le jeu dématérialisé.
J'ai appris que le jeu était dans l'édition spéciale. Ma question est la suivante, est-ce que c'est bien précisé dans le mail de confirmation de commande que le jeu en version physique est bien dans le collector?
Merci de vos réponses.

Kingsalt20
15/06/2014, 22h57
Salut Sonic ça fait longtemps ! Malheureusement je ne peux pas trop t'aider, il faudrait que tu ouvre un ticket auprès du service client ubishop (https://shop.ubi.com/store?Action=DisplayHelpPage&Env=BASE&Locale=fr_FR&SiteID=ubiemea).

Skelface
16/06/2014, 02h02
Il n'y a pas le jeu dans cette édition.

Hadrianator01
16/06/2014, 06h19
Et je parie que grâce à cette nouvelle machine t. Peux influencer le passé de l'ancêtres quand avec l'animus tu pouvais pas.

Je ne comprend pas trop ton inquiétude.
On vivra quand même passivement ce qu'il s'est passé durant la révolution. Juste que l'histoire peut changer à chacune de tes parties par la façon de faire tes assassinats. Mais c'était déjà le cas dans AC1. Et ça ne remet pas en question l'aspect passif de la chose.

Sonic24330
16/06/2014, 08h03
Merci pour vos réponses. J'ai bien regardé les différentes pages et sur l'une il est précisé que le jeu n'y est pas et l'autre rien de précisé. j'ai cru comprendre sur un autre forum que le jeu était justement dans l'édition spéciale, qui fait parti de l'édition guillotine.

De toute façon je viens de m’apercevoir qu'il y a deux éditions pour le PC "DOWNLOAD et DVD ROM". Donc j'ai ma réponse.

Fuhito-Shippu
16/06/2014, 19h53
Bonsoir à tous.
Fan de la série, j'approuve grandement le mode coopération qui va se voir intégré au prochain opus de la licence.
Cependant, bien que je rejoins l'avis de beaucoup de personnes sur la diminution du plaisir par un écran scindé, je trouve dommage que les missions coop' soit exclusivement réservées à une connexion en ligne...
En effet, moi et mon meilleur ami attendons depuis maintenant trois ans, de pouvoir effectuer une partie ensemble et nous ne pourrons une fois de plus pas pouvoir assouvir notre désir. Je m'explique: il joue sur XBOX One et je joue sur PC. C'est pourquoi je me demandais s'il était possible de jouer en mode coop' (donc en ligne) mais via des plateformes différentes?
C'est-à-dire , est-ce que je peux jouer chez moi sur mon PC et lui chez lui sur sa XBOX et faire une mission coop' OU est-ce que nous sommes condamnés à jouer tous les deux sur XBOX (ou tous les deux sur PC) ?
Merci à ceux qui prendront le temps de me répondre.
(Je précise que je n'ai jamais écrit sur ce forum, mais que le sujet ici présent me semblait correspondre le mieux pour ma question)

bee61
16/06/2014, 20h09
si ça devient un jour possible, ça ne manquera pas d'être annoncé haut et fort, claironné en fanfare .. comme ça n'est pas le cas, bah non, ça reste impossible

et au vu des sommes de contraintes techniques et juridiques que ça représenterait, ça restera un rêve, du moins pour longtemps encore

MASTO-KILL-08
16/06/2014, 21h33
Bonsoir, je suis un fan de la série (au point a collectionner n'importe quel goodies qui me tombe sous la main:)) mais je suis en particulier sur PS3 et je trouve ça dommage de ne pas faire cet opus également sur la Xbox 360 ainsi que sur la ps3.
Je souhaiterais savoir pourquoi?:confused:
(Je suppose que vous avez déjà du répondre à se genre de question, dans ce cas je m'excuse de la reposer)
cordialement

P.S: (adressé à Sonic24330) Je souhaiterais savoir sur quel site tu as vu que la présence du jeu dans le pack guillotine était précisée. Merci

madforger
17/06/2014, 07h31
Bonjour,

Pas de réponse sur l'obligation du contrôleur XBox360 sur la version PC ?
Ca sent encore le gros portage bourrin....
Mais quand UBI va enfin développer véritablement pour le PC ?

dexterstorm2
17/06/2014, 07h46
Assassin's Creed Unity n'est pas un jeu cross-gen.

La ps4, la xbox one et le pc ont une architecture semblable. Je ne crois donc pas que ce sera un simple portage de mauvaise qualité.

Sonic24330
17/06/2014, 08h11
Bonjour à tous,

Masto-Kill: Je suis allé voir sur jeuxvideo.com sur le forum du jeu. Certaines personnes disent que le jeu est dans l'édition spéciale, et j'ai regardé le détail de ma commande il y a bien l'édition spéciale dedans. Après je ne suis pas sur a 100% que le jeu soit bien dedans. Mais il y a deux pages différentes pour le jeu chez Ubishop (Assassin’s Creed® Unity - Guillotine Collector's Case et Assassin’s Creed® Unity - Guillotine Collector's Case (no game included)).
D'autre part pourquoi faire un boitier en métal si il y a pas de jeu et pourquoi (pour la première edition où rien n'est précisé) il y a deux éditions différentes pour le PC?

http://www.gamergen.com/actualites/assassin-creed-unity-edition-collector-europeen-uplay-231742-1

Du coup après ce lien je sais pas. Mais je serais très déçu si j'ai pas le jeu en version physique.

Skelface
17/06/2014, 09h40
Bonsoir à tous.
Fan de la série, j'approuve grandement le mode coopération qui va se voir intégré au prochain opus de la licence.
Cependant, bien que je rejoins l'avis de beaucoup de personnes sur la diminution du plaisir par un écran scindé, je trouve dommage que les missions coop' soit exclusivement réservées à une connexion en ligne...
En effet, moi et mon meilleur ami attendons depuis maintenant trois ans, de pouvoir effectuer une partie ensemble et nous ne pourrons une fois de plus pas pouvoir assouvir notre désir. Je m'explique: il joue sur XBOX One et je joue sur PC. C'est pourquoi je me demandais s'il était possible de jouer en mode coop' (donc en ligne) mais via des plateformes différentes?
C'est-à-dire , est-ce que je peux jouer chez moi sur mon PC et lui chez lui sur sa XBOX et faire une mission coop' OU est-ce que nous sommes condamnés à jouer tous les deux sur XBOX (ou tous les deux sur PC) ?
Merci à ceux qui prendront le temps de me répondre.
(Je précise que je n'ai jamais écrit sur ce forum, mais que le sujet ici présent me semblait correspondre le mieux pour ma question)

Un mot: impossible.


Mais quand UBI va enfin développer véritablement pour le PC ?

Il le fait... Il cache juste les fichiers. :rolleyes:

Suis cette méthode (http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=59385385&postcount=102) pour jouer avec ta DualShock 3 sur PC, c'est ce que j'utilise et ça marche à merveille.

Nightwing2934
17/06/2014, 10h38
bonjour je recherche des personnes qui ont commandé via ubishop et qui ont recu un code pour le programme unité il me manque de personne dans ma team elle se nomme connorforever

Orisha 97
17/06/2014, 12h39
2 interviews du créateur créatif Alex Amancio. L'une concernant le multi (pincement au coeur comme loomer pr le compétitif) et les changement opérés pr le gameplay d'ACU, l'autre sur l'histoire d'arno dont une question sur l'accent anglais d'arno alors qu'il est français. Sa peut semblé être un détail mais ds AC les assassins doublé en anglais avaient ts un accent de leur pays d'origine (altair ACR, Ezio, connor parle le mohawk,edward). Ce genre de détail à son importance et rend un peu moins crédible l'assassin français selon moi.

Il en va de même pr Paris ou les PNJ parlent anglais alors que ds ACBF quand on allait à la havane logiquement la langue parlé était l'espagnol, et l'anglais à kingston. c'était pas indispensable mais donnait une crédibilité aux lieux.


http://www.youtube.com/watch?v=0iPUNtnyjjw&list=UUfB8dJdMxEofkcybwAskjqQ


http://www.youtube.com/watch?v=KKWuR5LLpaU

MASTO-KILL-08
17/06/2014, 14h16
Bonjour à tous,

Sonic24330,
Je tient à te remercier d'avoir pris le temps de me répondre.

Cordialement

Linkpogo
17/06/2014, 16h27
@ Orisha : Peut-être parce que ce n'est pas la version finale. En même temps tu n'as pas tort, vu que les autres E3, les doublages VO étaient les définitifs avec accent... De toute manière perso je joue toujours en VF, mais il m'arrive de temps en temps de mettre la VO et c'est vrai que ça le ferait pas d'entendre les PNJ badauds parler anglais à Paris. Peut-être que c'est le nouvel Animus qui fait traduction intégrale... trololol

vthinsel
17/06/2014, 16h56
Bonjour,

Moi aussi je me demandais si le coop serait cross-platform. J'ai donc demandé au support et voici la réponse :
Nous ne possedons l'information, nous vous recontacterons dès que celle ci sera disponible
cordialement
Donc, pas de réponse pour le moment. :rolleyes:

J'ai une autre question, que je n'ai pas encore posée au support sur les différents bonus de la précommande. Il y a bien obligation d'avoir une confrérie de 4, avec chaque membre qui utilise son code ? On peut changer de confrérie après ? Je trouverai dommage de ne pas avoir tous les bonus simplement parce que la confrérie ne serait pas complète ou les codes pas entrés. La gestion des confréries est un peu floue pour moi.... des liens sur le sujet ?

V.

Temudhun
17/06/2014, 17h23
Concernant les badauds parlant en anglais, ça me choque pas. Dans les épisodes avec Ezio, c'était déjà le cas parce que l'animus était assez performant pour traduire tout en simultané à part quelques bouts de phrases par-ci par-là. Les seuls opus où les gens parlaient en langue locale (à part ceux se passant dans des régions anglophones) c'était lorsqu'on pouvait explorer plusieurs régions de langues différentes.

bee61
17/06/2014, 17h42
Moi aussi je me demandais si le coop serait cross-platform. J'ai donc demandé au support et voici la réponse :
Nous ne possedons l'information, nous vous recontacterons dès que celle ci sera disponible
cordialement
Donc, pas de réponse pour le moment. :rolleyes:


non mais sérieusement comment on peut imaginer que du cross-platform soit possible sous quelque forme que ce soit ? techniquement impossible ..
pour la réponse du support, poses-leur n'importe quelle question qui ne rentre pas dans le lot de toutes celles qu'ils ont en magasins concernant spécifiquement leurs jeux, leurs serveurs et leurs boutiques et tu auras toujours la même réponse générée automatiquement :
Nous ne possedons l'information, nous vous recontacterons dès que celle ci sera disponible
cordialement"
après si tu n'as rien de mieux à faire, tu peux toujours attendre patiemment leur réponse disponible en question devant ton pc, mais ça risque de durer, de durer, et de durer ... :D

------------------

sinon, niveau langues, j'attend plutôt de voir si dans la version définitive qui sortira, les badauds parleront effectivement en anglais ou en français .. après tout, les marchands, badauds et troubadours d'AC1 au Moyen-Orient et d'AC2 en Italie parlaient bien en français dans mon jeu français, et dans leurs langues pour les autres pays, c'est essentiellement ce que j'attend d'eux

histoire de sourire un peu, j'aimerais connaître l'exact pourcentage de parfaitement bilingues parmi tous les gens qui se targuent de n'apprécier que la VO pour optimiser leur plaisir d'immersion :rolleyes:
pour moi, ça sent souvent un peu la pose

Sonic24330
17/06/2014, 20h00
Bonsoir à tous,

Je viens d'avoir une réponse d'Ubisoft, il y a bien le jeu physique dans l'édition Guillotine que j'ai commandé sur PS4.
Merci Ubi. ;)

Temudhun
17/06/2014, 20h57
histoire de sourire un peu, j'aimerais connaître l'exact pourcentage de parfaitement bilingues parmi tous les gens qui se targuent de n'apprécier que la VO pour optimiser leur plaisir d'immersion :rolleyes:
pour moi, ça sent souvent un peu la pose

C'est surtout le comble de la pose de jouer à un jeu en VO anglaise alors que l'histoire se déroule à Paris, en prétendant que ça permet une meilleure immersion :D

Linkpogo
17/06/2014, 22h35
Par exemple, dans la trilogie Ezio, la plupart des dialogues des badauds sont en français (VF) avec quelques rares accents, je l'accorde, mais aussi quelques dialogues en talien.

Orisha 97
18/06/2014, 00h39
C'est surtout le comble de la pose de jouer à un jeu en VO anglaise alors que l'histoire se déroule à Paris, en prétendant que ça permet une meilleure immersion :D
+ 100 points


Qui a dit n'apprécier QUE la VO ici ? d'allieurs ds ACBF en français les PNJ parlent espagnol à la havane et anglais à kingston il me semble. Alors pourquoi pas français à Paris, et un peu d'humilité alors qu'on tapuscrit avec assurance que la lame fantôme est fake alors qu'il en est rien.:(

Temudhun ,Linkpogo votre apport sur la traduction intégrale grace à HELIX/Animus justifirais l'anglais. Mais c'est dommage c'est tt


https://www.youtube.com/watch?v=3Eg7e4t9LW0&list=UUwNXpq0mR7brAfzxcP4JG-w

Mampao
18/06/2014, 08h12
Dans la plupart des jeux Ubisoft, toutes les voix sont traduites en français, exception faite de AC IV récemment qui a voulu nous "immerger" dans ce monde mais je pense que cet opus sera comme tous les autres jusqu'à AC3, dépendant de la langue qu'on choisit, on aura les PNJ qui parlent français, anglais ou autre. Vous parliez d'Animus qui traduit les langues, ça c'est juste un petit plus dans l'histoire du jeu pour expliquer les voix françaises en italie mais sinon Watch Dogs lui n'a pas d'Animus et pourtant on a les VF des PNJ.

Ubisoft est l'un des rare développeurs à tout traduire en français dans les jeux vidéos et en même temps ça semble évident puisque c'est des français/québécois qui font le jeu. Ne vous inquiétez pas, on aura une VF intégrale c'est juste que si dans les vidéo de l'E3 c'est en anglais, c'est parce que c'est la langue internationale et c'était la meilleure langue pour présenter le jeu, surtout à L.A..
Mais je pense comme les autres opus, les portugais, anglais, allemands, espagnols auront eux aussi une version de leur langue intégrale y compris les PNJ.

bee61
18/06/2014, 09h03
Qui a dit n'apprécier QUE la VO ici ? d'allieurs ds ACBF en français les PNJ parlent espagnol à la havane et anglais à kingston il me semble. Alors pourquoi pas français à Paris, et un peu d'humilité alors qu'on tapuscrit avec assurance que la lame fantôme est fake alors qu'il en est rien.:(


pourquoi se sentir viser dans une généralité ?
quel rapport entre mon opinion sur une image où je trouvais le rendu de l'arbalète assez peu crédible et mes attentes quant à la version française du jeu ?
peu me chaut que les pnj parisiens de la version originale parlent anglais ou javanais, ce qui m'intéresse c'est qu'ils parlent français dans la version française que je jouerai
et pourquoi un nouveau jeu devrait-il obligatoirement reprendre TOUS les gimmicks des précédents ?
partant de là, pourquoi un tel pataquès ?

sur ce, je t'accorde volontiers qu'en matière d'humilité, tu es un maître-connaisseur ^^

Linkpogo
18/06/2014, 12h56
Moi je mange du munster.

bee61
18/06/2014, 13h39
encore ? t'en mets partout ? http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/forum/05.gif

vthinsel
18/06/2014, 14h16
non mais sérieusement comment on peut imaginer que du cross-platform soit possible sous quelque forme que ce soit ? techniquement impossible ..

Ah bon ? Pourtant Bungie est sur le point de le faire avec Destiny...
Si le framework et la relation framework /SDK a été bien pensée, ce n'est pas si difficile d'autant qu'en général ça passe par des serveurs centralisés. Quant on penses à d'autres titres d'Ubi à venir, ça serait vraiment dommage de ne pas être cross-platform. C'est sur AC n'est pas positionné MMO, mais ça serait sympa pour les joueurs de différentes religions de se retrouver :cool:
Future will tell. En attendant je vais partir à la pêche aux infos....

bee61
18/06/2014, 14h39
ah possible que d'autres planchent et prévoient de le faire dans un avenir plus ou moins proche, mais en tout état de cause, pour ACU, ça reste impossible

et pour un avenir proche, genre le prochain AC de 2015, j'ai des sérieux doutes quand on connait les "talents" d'Ubi pour proposer des serveurs multis à la ramasse plateforme par plateforme .. les sous-forum consacrés aux multis, tous jeux Ubi confondus, sont remplis de pages de plaintes pour décos, impossibilités de se co ou de se rejoindre, serveurs indisponibles, florilèges de bugs et soucis en tout genre, etc ...
et ce, sur tous les supports, pas de jaloux
pour te citer grosso-modo : "si ça ou ça a été bien pensé" , c'est là que le bât blesse parce que malheureusement le "bien pensé" technique c'est pas vraiment la spécialité des multis Ubi

je préférerais déjà voir Ubi proposer des serveurs multi et coop qui tiennent réellement la route plateforme par plateforme, avant de se lancer dans l'aventure du cross-platform sur des bases douteuses, au risque de rajouter d'autres problèmes à ceux existants

donc, qu'Ubi attende, laisse d'autres expérimenter le truc, et ne se lance dedans qu'après avoir plus sérieusement corrigé ses défauts actuels tout en profitant des expériences des autres

y67rem
18/06/2014, 17h50
J'ai créer une équipe assassins creed unity ceux qui veulent me rejoindre pour unir nos code de precommande,vous êtes les bienvenus. Le nom de mon équipe est Unityalbert.

Skelface
18/06/2014, 21h16
Ah bon ? Pourtant Bungie est sur le point de le faire avec Destiny...

N'importe quoi! http://abload.de/img/mdrmwkqg.gif

bee61
19/06/2014, 10h07
ah bon :) je me disais bien aussi

Mampao
20/06/2014, 00h43
Sur cette image on peut voir qu'on aura un grand choix d'équipements, notamment les vêtements (à la manière d'un Splinter Cell Blacklist on dirait) donc en coop, à priori chacun aura sa propre apparence et ça ne sera pas comme Watch Dogs. On en saura plus sur la tenue, équipements et compétences bientot apparemment d'après le site officiel d'Assassin's Creed.
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/25/1403221267-sans-titre.png
Source : http://assassinscreed.ubi.com/fr-FR/assassinscreed-unity/unite-program/index.aspx

Linkpogo
20/06/2014, 02h00
Ca sent l'Initié (le joueur) qui jouera son propre rôle dans AC Unity, en coopération avec d'autres Initiés de temps en temps :
https://dvi10j2ubhdlg.cloudfront.net/content-data/database/surveillance/ShaunSaysHello_01_L.jpg
Bonjour. Je m'appelle Shaun Hastings. Je sais que vous êtes là, que vous nous regardez. Car c'est bien tout ce que vous faites… regarder ? Vous ne pensez pas qu'il est temps de passer à l'action ?

Vous avez démontré l'étendue de votre potentiel. Pourquoi ne pas le consacrer à une véritable cause ? Si vous vous rangez de notre côté, nous pourrons reconstruire la Confrérie. Sans vous, les Assassins mourront avec leurs idéaux. Les Templiers l'emporteront, et le monde entier en souffrira.

De grands défis s'annoncent. Si nous nous unissons, nous aurons une chance de faire pencher la balance en notre faveur. Le réseau des Initiés n'en sera que plus fort. Et, sous une forme ou une autre, il refera surface pour marquer le début de votre entraînement.

Restez vigilants, Initiés.

bee61
20/06/2014, 09h13
ou peut-être juste l'introduction à une sorte de tutoriel pour le mode coop, comme pourrait le suggérer les deux dernières phrases
un peu dans l'esprit des tutos des multis de précédents AC, faits depuis l'animus au présent chez Abstergo

Jeezy49
20/06/2014, 19h21
Vu qu'on ne va pas l'incarner j'espère au moins qu'on va exploiter l'ADN de Galina maintenant qu'on en a finit avec celle de Desmond.

Skelface
20/06/2014, 23h08
Aucune mention de Junon. Elle doit se faire les ongles.

Jeezy49
21/06/2014, 06h46
Ju-quoi ? La meuf dans AC4 qui te dit qu'en gros elle ne sera pas un danger avant AC 30 : World War II ? :confused: Aucune importance cette dame, c'est juste l'antagoniste principal.

bee61
21/06/2014, 09h29
elle se prend une année sabbatique, elle a retrouvé un amour de jeunesse

http://fr.wahooart.com/@@/8XXNJ4-Annibale-Carracci-Jupiter-et-de-Junon

même si je déplore la tournure qu'à prise (ou pas prise du tout du tout du tout d'ailleurs) l'histoire des Anciens et du présent, je préfère presque que ça tombe dans l'oubli plutôt que de continuer à s'enfoncer pitoyablement dans des tonnes méandres à rallonge de plus en plus fumeux et éloignés de l'idée de départ

Orisha 97
24/06/2014, 14h52
Vu qu'on ne va pas l'incarner j'espère au moins qu'on va exploiter l'ADN de Galina maintenant qu'on en a finit avec celle de Desmond.

Pas sûr vu que le producteur d'ACU Vincent Pontbriand a confirmé qu'on jouera un "employé" à la 3 ème personnes dans le présent. De plus on sera contacté plus tard par la confrérie pr explorer les mémoires d'Arno. On commencera probablement le jeu chez abstergo et pas directement dans l'animus comme dans ACBF.

En tt cas je trouve que AC INITIATES gère infiniment mieux l'histoire du présent que le jeux depuis AC3. C'est dommage sa donnerai un regain d'intérêt au présent en conjuguant le scénario d'INITIATES aux phases de combat, d'infiltration, d'énigmes via le parkour qu'on a connu avc Desmond dans ACB, AC3.

Et pr en finir avc l'absence de femme assassin en coop il y a un artwork d'arno avec l'une d'entre elle (Charlotte Corday ?). Donc le solo nous réservera sûrement une coopération via le solo d'ACU.
https://scontent-a.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t1.0-9/10440709_131406727051414_4618020196455652335_n.jpg


Petite image sympa de la confrérie française
http://media-cache-ec0.pinimg.com/736x/23/d2/95/23d295bfebdfc938e57a3526e5480eaf.jpg

kevAuditore
26/06/2014, 20h44
Salut Assassins, j'adore Assassin's Creed. Je suis cette licence depuis le début. J'ai pas trop l'habitude de parler dans les forums mais je cherche d'éventuelle joueur sur ps4 pour construire une équipe. Le nom de l'équipe est DeathRider. Merci d'avance.

http://cnet4.cbsistatic.com/hub/i/r/2014/06/12/f5847812-c1b0-42ed-8030-b1535ab37cd8/resize/770x578/d7bba86eb895f97f120cf74b1c228a6a/arnodorian.jpg

Skelface
27/06/2014, 01h32
On en parlait il y a peu:

http://i.imgur.com/j7oKLAU.jpg

Cette blague...

bee61
27/06/2014, 06h37
... et étrangement, il redémarrera sans doute pile juste avant la sortie d'ACU

Orisha 97
02/07/2014, 00h46
Lien pour créer sa propre version d'arno en personnalisant son look et équipement. Les versions qui auront le plus de votes seront sélectionnes pour apparatire dans la pub TV d'AC UNITY.

http://www.acunity-unite.com

http://media.tumblr.com/6c6d6e7d902ec6753092b66634e055d9/tumblr_inline_n7aa2lYEJR1qi2i2o.gif

j'oubliais si un modérateur ou une personne pourrait me dire qu'elle le titre de la musique de la video ci-dessous. Sinon tanpis

http://www.youtube.com/watch?v=alxgCRe4_6Q&feature=youtu.be

bee61
02/07/2014, 09h17
ça sonne plutôt comme un mix maison monté assez rapidement juste pour le trailer

pour la personnalisation, pénible cette manie de vouloir imposer aux gens de s'inscrire chez fesses de bouc .. dommage

Skelface
02/07/2014, 11h51
j'oubliais si un modérateur ou une personne pourrait me dire qu'elle le titre de la musique de la video ci-dessous. Sinon tanpis

C'est de DJ Butcher, pas de titre (morceau pas encore disponible).

Orisha 97
02/07/2014, 12h47
ça sonne plutôt comme un mix maison monté assez rapidement juste pour le trailer

pour la personnalisation, pénible cette manie de vouloir imposer aux gens de s'inscrire chez fesses de bouc .. dommage

C'est clair. Avoir obligatoirement un compte Facebook pour enregistrer sa version d'Arno est un peu nul mais bon .
Merci SKELFACE c'est déjà ça meme si le morceau n'est pas encore disponible.

bee61
02/07/2014, 13h21
c'est moins le fait que ce truc de FB soit devenu systématique que l'impossibilité de participer autrement sur un autre support qui est pénible, pour tout, et pas juste chez Ubi ni juste pour les jeux .. je veux bien qu'il y aie des accords commerciaux entre FB et les diverses boîtes, tu nous ramènes du monde et on te fait un prix sur ta pub, mais on devrait pouvoir avoir un minimum de choix différents ..

là en l'occurrence, Ubi pourrait aussi proposer le truc sur un site Ubi, un site officiel ACU, ou Uplay par exemple

pas certaine d'une mise à dispo du morceau en l'état, ça sonne un peu ébauche ou travail en cours, avec boucles plus ou moins bien fondues .. à moins que ce soit le style du type ?
pas mon truc de toute façon
(daube au kilomètre comme on dit chez nous http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/musique/40.gifhttp://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/musique/41.gifhttp://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/musique/19.gifhttp://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/musique/41.gifhttp://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/musique/19.gifhttp://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/musique/41.gifhttp://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/musique/40.gif)

PrincesseFarah
02/07/2014, 20h02
Entièrement d'accord. C'est lourd d'obliger les gens à s'inscrire sur Face de Livre. Sans ça, pas de participation. :( Un peu comme pas de bras, pas de chocolat...

L'idée de créer son "propre" Arno est sympa, mais Facebook, quoi...

Mampao
03/07/2014, 12h22
De toutes façons, face de bouc ou non, ce "concours" est inutile pour moi, encore ils auraient offert le jeu à la fin ok mais là voir son perso créé dans une pub, ça sert à rien.
Mais le plus important dans cette histoire, c'est qu'on se rend compte qu'in game, on aura un choix de personnalisation beaucoup plus large que dans les précédents opus mais j'espère quand même plus de choix que sur le site.

Timorles
05/07/2014, 00h49
Bonjour,
je me posais une question et je n'ai pas trouvé de réponse, ou de sujet, à propos.

Nous savons tous que le prochain Assassin's Creed se nommera "Assassin's Creed Unity".
Je pense comprendre pourquoi l'intitulé de ce nouvel opus s'appellera Unity. Nous aurons affaire à un groupe d'assassin avec une confrérie à jouer en coop, etc. Par contre, pourquoi ne pas avoir intégrer un numéro comme pour Black Flag !?! C'est à dire "Assassin's Creed 5 - Unity" ?

De plus ce qui me choque, c'est que techniquement ; il n'y a pas une lignée directe entre Arno et Connor, puisque l'un ne peut pas être le père de l'autre ou alors j'ai loupé un épisode dans AC3 (Connor environ 30 ans en 1770, Arno environ 30 ans en 1789).

De plus, je trouve dommage qu'on perde se fil conducteur qui faisait le charge de la série (le cas d'Evelyne étant différent ; puisque je ne considère pas que ce soit une histoire de la trame principale, mais un épisode secondaire avec aucun lien entre le passé et le présent).

Pour finir, bien que la forme d'AC soit toujours la même et quelle fonctionne toujours aussi bien. Je trouve que l'âme de a série s'estompe et ne devienne qu'une machine à fric qui n'a ni queue ni tête.

Qu'en pensez-vous au sujet de la numérotation des épisodes ? 5, ou pas 5 ?

Skelface
05/07/2014, 01h15
Parce que la numérotation, ça devient has-been, surtout pour les franchises dont les sorties sont de moins en moins espacées dans le temps et qui sont assurées de durer.

Dans le cas de Assassin's Creed, la numérotation donne une impression de continuité alors que c'est faux. Le scénario présent servait de fil conducteur, mais il n'est plus vraiment considéré comme tel par Ubisoft depuis le IV (qui a failli ne pas être "IV" justement). C'est du bonus, quoi.

bee61
05/07/2014, 10h06
oui, mais ce truc de numérotation est vraiment le faux-problème parmi les faux-problème, le détail sans aucune importance ..
et pour tout dire, dès le départ la numérotation ne m'a même jamais donné une impression de continuité entre les épisodes, je n'ai jamais considéré AC2 comme la suite d'AC, mais comme le 2ème jeu de la série

ensuite ubi est plus ou moins retombé sur ses pieds en prétextant que la numérotation se faisait en fonction de cycles, AC Altaïr, AC2 Ezio + ACB + ACR, avant de laisser tomber le truc de la même façon que l'histoire du présent est passée à la trappe

une espèce de logique entre ces deux abandons qui me ferait penser que l'idée de tout début n'allait pas plus loin que le cycle Ezio, la suite (AC3 ACBF, ACU et les à côté Liberation et Comet)(et tout ce qui va venir dans les prochaines années) ayant été monté ensuite pour surfer sur le succès

Temudhun
05/07/2014, 15h34
En même temps, Ezio lui-même n'était pas prévu à l'avance, AC2 a failli se passer chez les Mayas. Faut pas croire, dès le départ y avait pas grand chose de planifié à l'avance.

Concernant le fait que Connor et Arno n'aient pas de lien de parenté, et bien ... ça n'est absolument pas un bouleversement. Ezio ne descendait pas d'Altaïr et aucun des deux n'était l'ancêtre des Kenway. Ils ont juste tous été, par le hasard du brassage génétique, les ancêtres du même gars, qui a su prouver épisode après épisode que le charisme n'était pas héréditaire.

bee61
05/07/2014, 17h49
oui, et d'ailleurs on m'enlèvera pas de l'idée que quelque part entre ses ancêtres et lui, y a de l'ADN d'huître et des gènes de poulpe qui sont venus se mélanger à la recette et gâcher la sauce, fadasse après:p

Orisha 97
08/07/2014, 12h46
En ce qui concerne la numoteration les AC se suivent dans l'histoire du présent avec desmond jusuq' a AC3. Et Arno à 21 ans en 1789 et non 30 timorles.
Pr l'intégrer dans la lignée de l'échantillon 17 ou pas d'ailleurs Ubi est tranquille avec leur concept d' illustres ancêtres du coté maternelle et partenelle.

Petite vidéo analyse du making of ACU par IGN qui peut spoiler un peu mais rien de grave si on connait les personnages et événements de la révolution.

https://www.youtube.com/watch?v=EBijO3eqYaU

dessin
https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t1.0-9/10502189_136444549880965_4124208694728433965_n.jpg

dernière info apparemment "AC comet" devrait être repoussé au printemps prochain mais sa reste officieux.

Linkpogo
08/07/2014, 22h04
La couverture n'est pas de Patrick Brown ? Patrickbrown.deviantart.com

bee61
09/07/2014, 09h20
si apparemment c'est bien lui

https://twitter.com/Olivier_Bal

Skelface
09/07/2014, 10h32
dernière info apparemment "AC comet" devrait être repoussé au printemps prochain mais sa reste officieux.

Pas étonnant quand on voit les sorties de cette fin d'année, surtout quand l'accent est mis sur les nouvelles consoles. Remarque, la première moitié de 2015 s'annonce aussi remplie. :D

Orisha 97
11/07/2014, 20h17
Depuis 2012 Devinsupertramp (http://www.youtube.com/channel/UCwgURKfUA7e0Z7_qE3TvBFQ) nous donne droit à de superbe vidéo de "parkour in real life" de chaque protagoniste d'AC (Altair, Connor, Edward). Cette année ne fera pas exception avec une équipe française la french freerun family (http://www.youtube.com/watch?v=6TV81t18-Co) et Ronnie shalvis (http://www.youtube.com/watch?v=ta7SrRAMaNo) cascadeur.

la video devrait être mise en ligne dans 2 semaines.
https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/t31.0-8/10373116_890543150974529_3282181096187013097_o.jpg

Petite image pour ceux qui n'ont pas le vertige c'est ici (http://scontent-b.cdninstagram.com/hphotos-xpa1/t51.2885-15/10483333_525861794207810_1444398347_n.jpg), belle vue la (https://scontent-a.xx.fbcdn.net/hphotos-xfp1/t1.0-9/10479467_891862414175936_6994606853359624768_n.jpg ).


Dans le groupe il y a 3 membres de la french freerun dont zéphyr leroux (http://www.youtube.com/watch?v=-jJmaUt63_w) plusieurs fois champion du monde de la discipline, Simon Nogueira (http://www.youtube.com/watch?v=UCdaEJaTtjc) champion d'Europe en 2013, et Johan Tonnoir. (http://www.youtube.com/watch?v=EzvuGfRPPOk)
L'image de gauche à droite on a Johan, Ronnie, Zéphyr, et Simon.

Et enfin comme d'hab aimant les fan art voici la version féminine d'arno Dorian que je trouve trèèèès ... bien https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/v/t1.0-9/10513423_805365099503164_67424992507136970_n.jpg?o h=9c9637711499819879e72426afccb513&oe=54442FAE&__gda__=1414778761_b1092666cf0e43656fb235cccd5044c 8

Mampao
13/07/2014, 04h15
Je sais pas si c'est un scoop mais je viens de voir le nom de Marie Antoinette d'Autriche sur la guillotine sur le site officiel d'Assassin's Creed. Sachant qu'elle est exécutée le 16 octobre 1793 et qu'il y a une démo de gameplay en 1793, on aura sans doute une mission en rapport avec ça.
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/28/1405221151-ac-unity.png

Linkpogo
13/07/2014, 20h01
D'après AccessTheAnimus (https:m.facebook.com/AccessTheAnimus?fref=photo&_rdr), un court métrage Assassin's Creed sera présenté par Rob Zombie zu ComicCon 2014.

Rob Zombie et Tony Moore (http://www.polygon.com/2014/7/12/5893821/assassins-creed-unity-animated-short-rob-zombie-tony-moore), co créateur de la série The Walking Dead. Un court en rapport avec l'histoire de Unity.
Une rumeur rapportée par AccessTheAnimus dit que le film AC avec Fassbender aurait aussi un rapport avec Unity.

dexterstorm2
13/07/2014, 22h32
Je sais pas si c'est un scoop

Nope :

https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/v/t1.0-9/10525790_506103056184023_3308619451648501336_n.jpg ?oh=d3067f20758019139c69e43cab99013a&oe=543DE8AF&__gda__=1413698590_4785bbd068ddfde579e7ff2187b97b8 0

Linkpogo
14/07/2014, 12h29
Et je trouve que pour la pub "14 juillet" ils ne se sont pas cassé la tête comme pour le tatoo trailer de l'année dernière.

Linkpogo
14/07/2014, 19h34
Je viens de regarder le dernier trailer et effectivement, je crois plutôt qu'il n'a qu'une seule lame secrète, il tombe sur les deux gardes à l'intérieur de la maison mais n'en tranche que un et puis il plante sa (seule) lame (gauche) de nouveau mais dans le garde de droite ensuite.

Mais bon, c'est pas impossible qu'on débute le jeu avec une seule lame et par la suite on en débloque une deuxième !



https://www.youtube.com/watch?v=e4Tc_dBCVZE


https://www.youtube.com/watch?v=iutTEMRx0As

Linkpogo
14/07/2014, 19h35
Désolé pour le double, voire triple post, c'est pour la dernière vidéo :


https://www.youtube.com/watch?v=kheu9_41Iz8

megaler
16/07/2014, 11h49
Sympa la dernière, juste dommage que pour un trailer qui se veut en quelque sorte historique ils reprennent l'erreur commune qu'est l'attribution de la phrase de la brioche à Marie-Antoinette, même si c'est pas grand chose.

Orisha 97
18/07/2014, 01h11
Pas un scoop en effet, mais c'est pas grave. En tt cas Ubi prévoit un grand atelier d'initiation au parkour à la comic con du 24 au 27 juillet.

l'assassin's creed expérience (http://assassinscreed.ubi.com/en-US/news/sdcc-acu-experience.aspx) sera encadré par le "chief parkour officier" michael zernow AKA frosti et son équipe de la tempest freerunning (http://www.youtube.com/watch?v=1fouvwilGWc&list=UU27BqDpdegwcEuViVN7FjpA) et cascadeurs. En gros frosti sera le consultant officiel sur l'aspect "parkour" de la franchise AC. On apprendra les fondamentaux de la discipline dans une course d'obstacle intéressante.


http://www.youtube.com/watch?v=2t1Pt_hCFt0&list=UUWIstp5bH4vsGQmz4mRzcZg


En ce qui concernant la vidéo des assassins à Paris un teaser est en préparation.
https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/1551709_895392817156229_1615637370987529035_n.jpg? oh=cf6f665820ab64a89133b3b69c1356d7&oe=5443E3D2

sullivan6901
18/07/2014, 13h51
Bonjour tout le monde, ce jeu a l'air vraiment énorme, les graphismes sont plus réalistes, le système de combat et de parkour ont été repensés et je trouve que c'est une excellente idée d'avoir ajouté le mode coop même si je trouve dommage de ne pas avoir de mode multijoueur compétitif. J'ai une question : j'ai pré-commandé le jeu sur PC et j'ai vu qu'il était possible de créer une équipe pour pouvoir jouer avec ses amis, comment fait-on svp ? y-a-t-il une clé d'activation qui permet d'accéder à un programme (comme pour The Watch) ? merci pour votre réponse.

Kingme369
18/07/2014, 15h03
Je viens de regarder le dernier trailer et effectivement, je crois plutôt qu'il n'a qu'une seule lame secrète, il tombe sur les deux gardes à l'intérieur de la maison mais n'en tranche que un et puis il plante sa (seule) lame (gauche) de nouveau mais dans le garde de droite ensuite.

Mais bon, c'est pas impossible qu'on débute le jeu avec une seule lame et par la suite on en débloque une deuxième !


Ah ben voilà quelqu'un qui tient aussi compte de ça !!!
Moi aussi j'espère qu'Arno débloquera une seconde lame dans le scénario.

Bizareman
18/07/2014, 17h27
yosh,

a la fin de la video sur le parkour on voit a nouveau le jeu de la machine a sous... j'ai test mais on me dit que mon code de pré-commande est invalide, ce jeu ne marcherais qu'aux US ? quelqu'un peu éclairer ma lanterne ?

Orisha 97
20/07/2014, 13h58
Je ne sais pas du tout sur BIZAREMAN mais il me semble que c'est pour les US car le voyage en avion est pr visiter paris. Peut être qu'un modérateur ou quelqu'un d'autre pourra confirmer et t'aider .

et KINGME369 je remarque aussi qu'il n'a qu'une lame secrète pr l'instant dans le in-game mais bon attendons le jeux en main avt de s'inquiéter trop vite.

Voici une FAQ pour Alex Amancio sur ACU

http://www.youtube.com/watch?v=Rko-ottQm2U

et Fancophone que ns sommes j'an ai une ENFIN en français avec ce meme directeur créatif mais moins complète que celle ci-dessus.

http://www.youtube.com/watch?v=fz-bAKI455Y

Petit message à ceux qui s'occupe du site. Je me suis connecté par accident au forum américain d'ubisoft et je constate qu'ils ont remis à jour le forum AC sur le thème de UNITY. Je reviens ici et on est encore sur le thème de black flag ??? c'est clair que c'est pas le plus important dans un forum le thème et l'arrière plan mais faudrait qu'on se mettent à jour.

Mampao
22/07/2014, 04h58
Petit message à ceux qui s'occupe du site. Je me suis connecté par accident au forum américain d'ubisoft et je constate qu'ils ont remis à jour le forum AC sur le thème de UNITY. Je reviens ici et on est encore sur le thème de black flag ??? c'est clair que c'est pas le plus important dans un forum le thème et l'arrière plan mais faudrait qu'on se mettent à jour.
Il n'y a pas que la section Assassin's Creed qui est pas à jour, il y a Rainbow Six aussi et les dev sont plus actifs mais bon je comprends car il n'y a pas masse de monde sur le forum fr donc ils ne se pressent, ils passent des autres choses en priorité.

Skelface
22/07/2014, 11h05
Vous vous souciez sérieusement d'un arrière-plan de forum?

Wow.

megaler
22/07/2014, 13h43
Yop, partie 2 du making-off de ACU :

Par contre attention j'ai cru comprendre qu'il y'avait du spoil à la fin sur l'annonce de la prochaine partie.


http://uk.ign.com/videos/2014/07/21/making-assassins-creed-unity-part-2-next-generation-technology?utm_campaign=ign+main+twitter&utm_sourc e=twitter&utm_medium=social

Mampao
22/07/2014, 14h23
Vous vous souciez sérieusement d'un arrière-plan de forum?

Wow.
Mon dieu‚ on n'a pas le droit de constater les faits ? Eh mince ça fera ma 5e amende ce mois-ci.
Et puis si tu irais sur le forum US‚ tu verrais que ce n'est pas qu'une question d'arrière plan.

Ubi-Cosmos
22/07/2014, 21h03
Bonsoir à tous,

Pour ceux qui ne l'ont pas encore vue, voici une présentation de l'aspect visuel du jeu.



https://www.youtube.com/watch?v=44V3qrB4hwQ

P.S. : En effet, il y a un petit peu de retard sur la mise à jour des thèmes du forum, ce sera réglé dès que possible (j'attends certaines interventions). EDIT : j'ai mis à jour les visuels des forums AC, The Crew et R6. Quelques ajustements seront faits plus tard pour AC avec les éléments que j'attends.

Orisha 97
23/07/2014, 02h04
Mon dieu‚ on n'a pas le droit de constater les faits ? Eh mince ça fera ma 5e amende ce mois-ci.
Et puis si tu irais sur le forum US‚ tu verrais que ce n'est pas qu'une question d'arrière plan.

Merci MOSKO t'a tt compris à la base c'est juste une REMARQUE suite à une erreur de connexion et j'ai décidé de signaler un fait histoire d'etre dans l'actualité. Maintenant c'est chose faite (merci Ubi Cosmos pr ta réactivité suite à la remarque).

Voici la vidéo de parkour real life pour ACU par Devin supertramp, avec la french freerun family, et Ronnie. j'en 'avais déjà parlé dans mes précédents commentaires.

ENJOY ;)

http://www.youtube.com/watch?v=S8b1zWOgOKA&feature=youtu.be

Cela n'a pas été de tt repos car ils ont été maintes fois arrêté par la police suite à de nombreux signalement, mais au final la vidéo est excellente.
Voici une autre vidéo de fuite (http://www.youtube.com/watch?v=PyEyl8liMuY&feature=youtu.be)pour changer.
Pour ceux qui connaissent pas les autres real life d'AC voici celui d'Altair (http://www.youtube.com/watch?v=aAhPaiajwDY&list=PL55F8711DC8CFEA13),Connor (http://www.youtube.com/watch?v=Py-yRjM0le8), et Edward (http://www.youtube.com/watch?v=bYP4wKD-6J8&list=PL55F8711DC8CFEA13&index=31)de Devin.

Mise à jour : making of par 3F (french free run family)

https://www.youtube.com/watch?v=njxLBEo1iBs&list=UUV0YPU7UdjdJhrTkM3wmqsA

Skelface
25/07/2014, 22h19
https://www.youtube.com/watch?v=TEjcVvxjZIc

J'aime bien le style graphique, ça me rappelle les cinématiques flashbacks de The Witcher 2. C'est d'ailleurs le doubleur français de l'empereur de Nilfgaard dans The Witcher 3 qui narre la vidéo.

Linkpogo
25/07/2014, 22h53
C'est la vidéo complète ou juste un trailer de presentation ? En effet le style graphique souligne bien la dureté de la situation.

Dan Jeannotte (https://mobile.twitter.com/d_j_not), doubleur VO de Arno. C'est pas encore confirmé mais je pense qu'il prête aussi son visage.

Mampao
26/07/2014, 03h45
Quand on écoute bien la musique de fond au début de la vidéo Making Of #1, on croirait vraiment qu'ils ont repris le thème musical d'Assassin's Creed II.

bee61
26/07/2014, 09h43
excellente cette vidéo :)

des images dures en effet, sans doute pour cela que les studios ont choisi l'option dessin animé traditionnel, ça passe mieux que des images de synthèse hyper réalistes sur le modèle des jeux, pour un rendu final un peu moins "gore"

j'aime beaucoup le style des graphismes aussi, qui me rappelle un peu le style graphique de "Soldats Inconnus" ou "Valiant Hearts" in english, autre jeu Ubi (excellentissime au passage)
la vidéo ne viendrait pas du même studio par hasard ?

Linkpogo
26/07/2014, 16h53
Peut être, ce qui est sûr c'est que c'est la patte graphique du comic The Walking Dead.

Maxetcompagnie
26/07/2014, 19h55
il y aura t-il une cour des miracles? de vrai assassins?

Linkpogo
28/07/2014, 21h31
Risque de [SPOIL] ! Passez votre chemin si vous ne voulez rien savoir !

D'après AccessTheAnimus (https://www.facebook.com/AccessTheAnimus/posts/530288943738686:0) qui rapporte les paroles de Travis Stout, le scénariste principale de Unity, au Comic-Con :


Une certaine Elise, Templière et intérêt amoureux d'Arno. De plus Arno ne suivrait pas les ordres bêtement mais remettrait en question les ordres, pour connaitre le bien fondé des ordres. Ce n'est pas un "fanatique" comme d'autres Assassins auparavant.

Statuette d'Elise :
http://image.noelshack.com/fichiers/2014/31/1406553935-1901343-531839330250314-3564402025762624921-n.jpg


http://global-img.gamergen.com/assassin-s-creed-unity-elise-statue-5_03C0035300776594.jpg

http://global-img.gamergen.com/assassin-s-creed-unity-elise-statue-4_02ED03C000776593.jpg

Image in-game d'Elise :

http://puu.sh/atW07/1be40bbc03.jpg

Skelface
29/07/2014, 17h26
La dame était dans la vidéo sur la technique.

Et dans celle-ci:


http://www.youtube.com/watch?v=ou9C4pJua7c

Troisième vidéo de Ubisoft avec du Woodkid, on peut dire qu'ils sont fans.

Ubi-Cosmos
29/07/2014, 17h57
Voici quelques informations pour accompagner la vidéo :


A travers le nouveau trailer CGI d’Assassin’s Creed Unity®, Ubisoft® présente Elise, un nouveau personnage au rôle déterminant, ainsi que le roman et le collector qui lui sont dédiés. Elise, un personnage cher à Arno.

Le nouveau trailer CGI d’Assassin’s Creed Unity montre Arno, lancé dans une course contre le temps et à travers la foule dense et chaotique du cœur de Paris, pour empêcher la décapitation d’Elise, un personnage central de l’histoire du jeu. Jeune noble résolue à endosser pleinement son rôle d’héritière de la dynastie des Templiers, Elise est indépendante et forte, et poursuit ses objectifs avec détermination au milieu du tumulte de la Révolution française. Sa quête va l’amener à croiser le chemin d’Arno, avec lequel elle établira des liens forts.

Un nouveau roman pour changer de perspective
En plus du nouveau trailer, Ubisoft annonce la sortie, dès le mois de novembre, d'un roman adapté de l'histoire Assassin's Creed Unity. Ce nouveau livre de poche, écrit par Olier Bowden et édité par Random House, s’appuie sur les précédents romans Assassin’s Creed de l’auteur, vendus à 3 millions d’exemplaires, et se penche sur une ère où le clivage entre riches et pauvres est à son paroxysme, dans une nation qui se déchire. Raconté du point de vue d’Elise, le roman suit leur progression avec Arno tandis qu’ils combattent pour venger ceux qu’ils ont perdus, au cœur de la lutte séculaire entre Assassins et Templiers, dans un monde bien plus dangereux que ce qu’ils auraient pu imaginer.

“Elise: The Fiery Templar”, la nouvelle figurine
Pour finir, les fans pourront précommander “Elise: The Fiery Templar”, la nouvelle figurine de haute qualité d’UBIcollectibles. Elle représente le personnage d’Elise en joue, les yeux fixés sur le viseur de son pistolet et l’épée cachée derrière son dos. Sa posture souligne une personnalité intense, évoluant au milieu de la confusion et de la brutalité de son époque. Ce collector peut s’assembler avec la figurine d’Arno déjà révélée “Arno : The Fearless Assassin” pour former un diorama.
“Elise: The Fiery Templar”, la première figurine d’Assassin’s Creed publiée par UBIcollectibles représentant un personnage féminin, sera disponible le 14 octobre 2014. Il est déjà possible de la précommander sur http://shop.ubi.com/Elise

Assassin’s Creed Unity sortira le 28 octobre sur Xbox One, PlayStation 4 and PC ; il peut d’ores et déjà être précommandé sur http://shop.ubi.com/ACUPress.

Orisha 97
30/07/2014, 11h46
Nouvelles images

https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/t1.0-9/10385311_148733905318696_403675297734324606_n.jpg

http://media.melty.fr/article-2347576-ajust_640-f1406653762/elise-une-noble-membre-de-l-ordre-des-templiers.jpg

La tenue d'Elise me fait penser un peu à celle d'Aveline. Etant donné que l'ordre des templiers a débuté et finis en France, j'espère qu'ils seront mis plus en avant dans cet épisode.

https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/t31.0-8/615538_532279250206322_3938919324992356023_o.jpg
https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xaf1/t31.0-8/10557578_532276863539894_7379185345741139458_o.jpg
https://fbcdn-sphotos-d-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/t31.0-8/10463677_532276866873227_8021991575038368857_o.jpg
https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xap1/t31.0-8/10572036_532276910206556_6039834953850198119_o.jpg

interview en français de l'équipe 3F pr le parkour real life (http://www.dailymotion.com/video/x225m1l_interview-french-freerun-family-au-nouvel-obs-pour-assassin-s-creed-unity_sport)

mojoujou
31/07/2014, 07h27
Décidément Ubisoft a le chic pour faire de belles bande-annonces. Ce ne sont pas les seuls bien sûr mais j'apprécie la constance. Depuis AC1 à chaque fois ça m'en met plein les yeux et ça donne vraiment envie de se plonger dans cette atmosphère. Après bon une fois la manette en main c'est toujours un peu l'ascenseur émotionnel. C'est le travers dans lequel je tombe à chaque fois même si je sais que c'est une animation etc… et que ça n'enlève en rien la qualité d'un jeu. Mais voilà !
La bande annonce est vraiment très belle en tout cas. Je reste toujours en revanche sur ma fin niveau musique mais bon ! hein ! chuis un intégriste… on ne se refait pas.

Mon bon souvenir aux membres du forum. J'espère que vous vous portez bien ! ;)

Kingsalt20
02/08/2014, 00h57
Mojoujou ! C'est un plaisir de te revoir :)

Skelface
02/08/2014, 15h38
Un reddit user a fait un concentré de toutes les informations sur le jeu (http://www.reddit.com/r/assassinscreed/comments/2aw8b5/every_single_thing_we_know_about_unity_with/), dont la majorité est passée inaperçue. Quelques précisions importantes pour moi:


The Lead Writer on ACU is Travis Stout; who was also the lead writer on State of Decay

Nostradamus treasure hunt; You will to use the database entries to help solve riddles left by Nostradamus

There will no longer be guards patrolling the rooftops
There is no longer an automatic day/night cycle

The parkour system has been overhauled, we now have the ability to parkour down as well as up just by the press of a different button.
You parkour up by holding A/X and RT/R2 and can parkour down by holding B/Circle and RT/R2

Il y a aussi le retour des bombes de Revelations, en espérant qu'elles ne soient pas là juste pour faire joli cette fois.

J'aimerais bien savoir quel sera le modèle utilisé pour l'UI, Black Flag était parfait.

bee61
03/08/2014, 09h23
la disparition des gardes de toits ne dérange pas du tout, et même me satisfait puisque disparaîtront aussi les cachettes sous forme d'espèce de cabanes avec rideaux que l'on traîne depuis AC1 ; modèle unique toujours identique d'épisode en épisode, elles commençaient à me faire tiquer (comme si toutes les civilisations de toutes les époques en garnissaient systématiquement leurs toitures)

les bombes, bof .. la fabrication m'avait rapidement lassée, et leur utilité hors missions prévues pour n'était évidente en effet

apparemment, on grimperait et descendrait quasi automatiquement juste en appuyant sur les boutons dédiés ? attention à ne pas tomber dans trop de facilités sous prétexte de fluidité (surtout si l'IA des gardes est toujours la même)

l'idée de la chasse aux trésors de Nostradamus me plait bien : les écrits elliptiques du personnage se prêtent bien à un jeu de résolution d'énigmes à la façon des énigmes de l'homme-mystère qui m'avaient bien amusée dans Batman

Skelface
03/08/2014, 09h46
apparemment, on grimperait et descendrait quasi automatiquement juste en appuyant sur les boutons dédiés ? attention à ne pas tomber dans trop de facilités sous prétexte de fluidité (surtout si l'IA des gardes est toujours la même)

Pour la descente, ça se passera comme dans le dernier trailer ou encore le début de la démo E3. Ce n'est pas une facilité, plutôt la fin d'une contrainte

bee61
03/08/2014, 16h24
mouai ... ou la fin du risque de se croûter du toit par fausse manip ou trop de précipitation
mais bon, comme depuis AC3 les déplacements tournent de plus en plus à la balade digestive du dimanche après-midi, pourquoi ne pas en rajouter

bah non, désolée, puisque le risque de se faire tirer dessus par un garde de toit disparaît, pour moi il n'y a absolument aucune raison valable de simplifier encore plus le déplacement

en ce cas, je demande l'implantation de risques de chute aléatoires : genre toits glissants en cas de pluie, tuile cassée qui se dérobe sous nos pas, charpente pourrie qui ne supporte pas le poids du personnage par exemple

-----------------

et tiens pendant qu'on y est, puisqu'on nous promet un Paris hyper réaliste échelle 1, j'espère que les aigles indicateurs de points d'observation vont disparaître eux-aussi, parce que des aigles nichant à Paris (même fin XVIIIème), hein ....

à la rigueur des faucons, puisqu'il paraît qu'il y en a à Paris

Skelface
03/08/2014, 18h01
Tu confonds fluidité avec facilité.


et tiens pendant qu'on y est, puisqu'on nous promet un Paris hyper réaliste échelle 1, j'espère que les aigles indicateurs de points d'observation vont disparaître eux-aussi, parce que des aigles nichant à Paris (même fin XVIIIème), hein ....

à la rigueur des faucons, puisqu'il paraît qu'il y en a à Paris

Et là tu confonds réalisme avec réalité (d'autant plus que l'annonce de l'échelle 1:1 n'a rien à voir avec les points d'observation).

bee61
03/08/2014, 19h06
Tu confonds fluidité avec facilité.
.

non justement, je différencie bien, et je n'ai pas envie que la fluidité sombre dans la facilité
pour moi, la fluidité doit restée tributaire de notre dextérité au pad ou au clavier, j'aime que tout s'enchaîne fluidement parce que j'ai réussi une série de pressions de boutons et de mouvements de joystick au bon moment, pas uniquement parce que j'ai lancé le tout d'une seule pression

je ne confond pas non plus réalisme et réalité, mais puisque cette fiction se veut de plus en plus réaliste tout en innovant sur ses vieux gimmicks, autant se débarrasser de ce genre de détails de moins en moins réaliste (si on a bien voulu croire dans AC1 que les aigles étaient les amis proches et complices d'Altaïr, le concept a fait très rapidement pchiiitt par la suite, les aigles devenant de vulgaires panneaux indicateurs) ; d'autant que depuis le temps on sait tous que les points d'observation sont systématiquement les plus hauts spots du secteur .. après on est assez grand pour y trouver nous-mêmes le point de synchronisation

dexterstorm2
03/08/2014, 23h47
Mais les aigles sur les toits ont toujours été de vulgaires panneaux indicateurs. Je crois même avoir lu quelque part qu'ils ont été programmés dans l'Animus pour indiquer au sujet par ou il pouvait descendre plus facilement.

Également, monter et descendre vont requérir des commandes différentes. On parle plutôt de fluidité dans la mesure ou l'action devient plus intuitive et naturelle. Par exemple, au lieu de chercher LE coin au-dessus d'une botte de foin ou risquer de se casser la gueule en tentant de sauter sur des poutres plus basses, on utilise les commandes qui permettent de descendre, exactement à l'inverse de celles qui permettent de monter.

Skelface
09/08/2014, 12h34
Une vidéo sur le gameplay avec des extraits tirés de prototypes. (http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2014/08/08/the-new-gameplay-of-assassins-creed-unity.aspx)

La fluidité de l'escalade. http://www.xbox-gamer.net/forum/images/smiles/eek.gif
La séparation du running et du parkour, fucking finally. http://abload.de/img/rejoiceb7s8n.png
Bye bye le counter! Et les ennemis ont enfin l'air agressifs. http://abload.de/img/joie76dv6.gif

Retour des assassinats à planifier. http://abload.de/img/banderas6yb19.png


http://i.imgur.com/5lKKtKS.jpg

Kingsalt20
09/08/2014, 13h13
On a perdu Skelface :D J'espère qu'on nous réserve de belles surprises durant la Gamescom !
https://scontent-a-mad.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t1.0-9/10521117_917398778286595_7933098992419222541_n.jpg

Skelface
09/08/2014, 13h28
C'est moi ou il y a deux fautes d'orthographe sur cette image?

bee61
09/08/2014, 16h43
oui c'est toi, il n'y en a qu'une : c'est "conseived" pas "consieved" (à moins que ça existe en anglais US ?)
"humane" c'est "humain" au sens "humanitaire"

sinon, la vache oui, impressionnante la vidéo, ça fait envie
pour ce que tu cites, mais aussi pour les textures et les jeux de lumières, de reflets et d'ombres, superbes

j'aime toujours aussi beaucoup voir des images d'ébauches de travail en cours, toute l'évolution du boulot, ce qui restera ou ce qui évoluera différemment jusqu'au produit final

PrincesseFarah
11/08/2014, 16h59
C'est moi ou il y a deux fautes d'orthographe sur cette image?

Non, en effet. Ca s'écrit "conceived" et "human", et pas comme marqué sur l'affiche...

Ubi-Cosmos
11/08/2014, 17h20
Sauf erreur de ma part, et je parle à titre personnel, humane est une variante de human au sens limité depuis le XVIIIème siècle. C'est l'expression de la compassion pour le traitement des hommes et des animaux dans le cadre de la souffrance ou de la détresse.

bee61
11/08/2014, 19h04
purée, en confirmant la faute sur "conceived", j'en ai rajouté une (et 2 fois en plus) en mettant des s à la place des c http://www.paranoland.com/emoticones-smileys/smileys/forum/10.gif

http://markystar.files.wordpress.com/2013/06/seppuku-o.gif


un bravo à Cosmo, top dans la concision et la précision de la définition de 'humane"

Skelface
11/08/2014, 23h11
J'ignorais ce détail linguistique. Je dormirai plus instruit ce soir.

PrincesseFarah
12/08/2014, 10h15
J'ai appris quelque chose également.

Skelface
12/08/2014, 13h25
http://www.youtube.com/watch?v=i9PPaLpTe88

bee61
12/08/2014, 14h50
"cette vidéo est privée"

fais gaffe, l'expression "vidéo privée" peut être mal interprétée et te faire une drôle de réputation:p

Kingme369
12/08/2014, 15h11
Salut,
Je trouve que la musique du nouveau traileur ressemble un peu à celle de l'horizon trailer de ac4.
Sinon c'est stylé le moment où on voit Arno avec 4 autres assassins en blanc :).

Skelface
12/08/2014, 15h26
"cette vidéo est privée"

fais gaffe, l'expression "vidéo privée" peut être mal interprétée et te faire une drôle de réputation:p

Elle ne l'est plus, xboxuk avait juste merdé en la diffusant avant la fin de la conférence.

bee61
12/08/2014, 17h24
oui je vois ça

de plus en plus appétissants ces trailers:)
décidément, quelle claque graphique, cette finesse dans les détails, cette rosace de Notre-Damehttp://vivi.1.free.fr/sdz/s/s/love.gif

Kingme369
12/08/2014, 19h28
Normal, quand on sait qu'il a fallu 1 an pour faire la cathédrale :).
Mais vous avez eu des informations pour cette "Salle du Conseil" des Assassins ?(où elle se situe, quelle est ce bâtiment)
Sinon ce lieux me fait penser à Monterrigionni, là où il y a le gros emblème des Assassins et les marches qui montes des deux côtés(on peut voir qu'il y a aussi deux escaliers de part et d'autre du symbole).

dexterstorm2
12/08/2014, 21h51
Une belle distance d'affichage. On saisit bien l'immensité de la ville.

Et Notre-Dame vaut assurément le coup d’œil. J'ai hâte de la voir de pouvoir m'y balader.

bee61
13/08/2014, 11h58
et Versailles

je salive d'avance à l'idée d'entrer dans la galerie des glaces

Kingme369
13/08/2014, 12h34
Le Palais du Louvre aussi, je pense que ça va être bien de le découvrir :).

Sinon regardez la personnalisation d'Arno (http://img4.hostingpics.net/pics/814519ACUvetements.png):

Jeezy49
13/08/2014, 13h27
Là c'est clair que ça fait bien plus envie que cette future bouse d'AC Rogue, bon c'est normal en même temps.
La personnalisation a l'air assez poussé c'est cool, y'a un aperçu sur JVC, on peut toujours se méfier un peu avec eux mais d'après ce qu'ils disent c'est très bon et les combats sont bel et bien plus dur, toujours du mal à y croire mais cette fois ils ont l'air motivé à forcer le joueur à être discret à la place de jouer en mode Rambo.

Orisha 97
13/08/2014, 20h42
Nouvelle vidéo de gameplay d'ACU. On aura peut être une version officielle sans les commentaires d' Amancio.


https://www.youtube.com/watch?v=UIgPVFsHQTY

Pr ceux que sa intéresse l'artbook sera disponible officieusement en Novembre Edité par Hunnin & Munnin
http://i1.wp.com/artbook-passion.com/wp-content/uploads/ART-ASSASSIN-CREED-UNITY-5.jpg

L'autre est un mook (http://dictionnaire-urbain.fr/?p=371) que j'ai apprécié est édité par pix n'love (http://www.editionspixnlove.com/Univers-Assassin-s-Creed/Assassin-s-Creed-Entre-Voyages-Verites-et-Complots/flypage.tpl.html). Celui-ci condense l'histoire complète des opus d'AC allant des anecdotes aux inspirations cinématographiques, vidéoludiques, historiques etc ...

il inclus un petit DVD d'interview des développeurs (pas de dates pour l'édition ACU).

Linkpogo
14/08/2014, 13h18
Pas de Connor dans Unity (https://mobile.twitter.com/Berillions/status/499847388023250945)◆◇□■●○▪★♡♥☆

Et L'accent français pas cool (http://www.gameblog.fr/news/45053-dan-jeannotte-arno-ac-unity-juge-l-accent-francais-pas-cool), mort de rire ¡!

Temudhun
14/08/2014, 15h59
J'espère que ceux qui jouent en vo dans un jeu se déroulant à Paris apprécieront le sentiment d'authenticité :)

bee61
14/08/2014, 16h07
je partage complètement l'avis de Sébastien Chabal sur ce coup

et je trouve bizarre que l'acteur aie pu imposé ses préférences sans que les concepteurs lui disent "t'es gentil, mais niveau accent, tu fais ce qui est normal et prévu pour incarner un autrichien parlant en français(ou en n'importe quelle langue), tu parles avec un accent autrichien"

Orisha 97
15/08/2014, 18h03
Faux, nul, argument non recevable et subjectif de la part de cet acteur. En VO Aveline a l'accent français et j'ai trouvé ça COOL. De plus j'ai pas de souvenir que les anglophones s'en sont plaint vu ses origines et le contexte de la Louisiane française avec UNE grande ville comme Unity. Mais sur le sol français bizarrement sa devient ennuyeux mais pas ds ses colonies.

Pour cet opus la VF me suffira amplement. Peut être qu'ils rectifieront le tire SI la saga française d'AC continue étant donné que Napoléon a mis la main sur une pomme d'éden en 1812.

Pr le gamelpay solo de la gamescom j'ai l'impression que le visage d'Arnaud a changé par rapport aux premières vidéos in game et que la camera a pris plus de recul (peut être pr renforcer l'impression de gigantisme).
On peut enfin rentrer dans un grand édifice ecclésiastique avec des pnj sans que ce soit une mission tombeaux (j'espère qu'il y aura Saint Sulpice).
Dernier détails on voit un glyphe à la 10:13 min qui me rappelle les énigmes d'AC2 ou il s'agit tt simplement d'un glyphe qui indique le passage secret. Au fond je préférerai le retour des énigmes.

Meme si il y a quelques bugs persistant dans la saga assassin's creed le gameplay est les graphismes sont géniaux dc à suivre ...
petit making of


https://www.youtube.com/watch?v=RjLJb4inAWw&list=PLLlXB38llLrSIXt38JxetlH2ONHRS6NUk&index=1

carte de paris (https://fbcdn-sphotos-e-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/t31.0-8/10499434_537337699700477_361414198672096062_o.jpg)

Skelface
16/08/2014, 08h38
J'espère que ceux qui jouent en vo dans un jeu se déroulant à Paris apprécieront le sentiment d'authenticité :)

L'authenticité est pour moi mettre le jeu dans sa langue originelle de production, assurée par des acteurs choisis par les développeurs, ici l'anglais. L'absence d'accent ne me dérange pas, l'authenticité vocale n'a jamais été le détail le plus travaillé dans Assassin's Creed.

Anglais sous-titré français pour moi, que ça se déroule en France, en Espagne, au Brésil ou en Antarctique.

bee61
16/08/2014, 09h08
Alfred Hitchcock disait que pour voir un film étranger dont il maîtrisait mal ou pas du tout la langue, il préférait la version doublée qui avait pour lui l'avantage de ne pas abîmer ou réduire l'image ni d'en distraire le spectateur (l'image étant pour lui l'essentiel)

je partage ce point de vue, a-fortiori pour le jeu vidéo où on a en plus extrêmement souvent une interaction à faire (jouer le personnage) en même temps ; devoir lire des sous-titres tout en jouant me complique la tâche

FunKyMoonKey
17/08/2014, 23h20
Perso, ça peut paraitre bizarre mais moi je joue en VF sous titres français, j'ai beau faire des études d'anglais je préfère joué en français pour être pleinement dedans comme l'exemple de Hitchcock juste au dessus, si je met les sous titres dans AC (uniquement dans ce jeu d'ailleurs) c'est parce que parfois ont peut voir marqué des remarques de PNJ qu'on entend pas, le problème c'est que je peu pas m'empêcher de lire les sous titres au lieu de simplement écouter ... :confused:

Linkpogo
18/08/2014, 11h01
L'OST de Unity :


https://www.youtube.com/watch?v=rmnZUpH_D9k

Skelface
18/08/2014, 13h04
Alfred Hitchcock disait que pour voir un film étranger dont il maîtrisait mal ou pas du tout la langue, il préférait la version doublée qui avait pour lui l'avantage de ne pas abîmer ou réduire l'image ni d'en distraire le spectateur (l'image étant pour lui l'essentiel)

Le son est également une part très importante d'une œuvre: la musique (pas sûr que Hitchcock ait sous-estimé cette caractéristique dans ses films), les bruitages et les voix ne sont pas à mettre de côté. Voir un bon film mais te taper un doubleur qui saccage toute la crédibilité du jeu de l'acteur, ça te gâche le plaisir.

bee61
18/08/2014, 14h28
d'accord, mais faut reconnaître aussi qu'une bande-son musicale, surtout si elle est instrumentale, est plus que rarement sous-titrée :p

si c'était monnaie courante par le passé, en particulier dans les séries B, les doublages pourris se raréfient de nos jours
mais je t'accorde que ça perdure dans les jeux vidéo

Temudhun
19/08/2014, 13h04
Voir un bon film mais te taper un doubleur qui saccage toute la crédibilité du jeu de l'acteur, ça te gâche le plaisir.

Bah justement, un parisien franco-autrichien qui parle avec l'accent anglais (alors que ce n'est pas l'accent naturel du doubleur) je trouve que ça ruine un peu la crédibilité du jeu d'acteur. C'est comme si Ezio avait eu un accent espagnol.

Linkpogo
19/08/2014, 13h18
Ubisoft arrête les jeux matures sur WiiU à cause des faibles ventes de Black Flag entre autres. Ils en ont mit du temps à comprendre le four de la WiiU ! Surtout qu'ils n'aidaient pas Ni-tin-deau avec le report de Rayman Legend et les sorties décalées des Assassin's Creed III et IV et de... whaooo ! Watch_Dogs. Ce dernier jeu sera le dernier jeu mature qu'ils sortiront sur cette console.

Ubisoft : "La wiiU est une console de casus".

Et Guillemot à aussi annoncé qu'en 2015 ils ne produiront plus de jeux PS360. Enfin, place à la next-gen, c'est logique.

bee61
19/08/2014, 13h25
Voir un bon film mais te taper un doubleur qui saccage toute la crédibilité du jeu de l'acteur, ça te gâche le plaisir.

bon allez, juste pour le fun, et parce que je suis dans une semaine assez troll, je vous ai dégoté une perle, des jeux d'acteurs pas forcément gâchés par le plus épouvantable doublage de tous les temps d'après le site Nanarland (que je recommande)

pour amateurs de second degré, qui savent reconnaître quand le nullissime touche au sublime, 2 extraits VF de "Jaguar Force" ou tout est absolument parfait, le titre, le scénario, la réalisation, le jeu d'acteurs, et bien sur le doublage

sisite and enjoy :


https://www.youtube.com/watch?v=hPKCGeBwstI
https://www.youtube.com/watch?v=WALQWP0mwDE

Jeezy49
19/08/2014, 18h17
Mais genre c'est vraiment le doublage officiel ça ? http://r29.imgfast.net/users/2913/67/21/86/smiles/409899.gif
C'est excellent, surtout ce "pourquoiiiii" si poignant.

bee61
19/08/2014, 19h03
oui, c'est la véritable vraie VF d'époque :

http://www.nanarland.com/Chroniques/chronique-jaguarforce-jaguar-force.html

Mampao
20/08/2014, 03h57
Perso, ça peut paraitre bizarre mais moi je joue en VF sous titres français, j'ai beau faire des études d'anglais je préfère joué en français pour être pleinement dedans comme l'exemple de Hitchcock juste au dessus, si je met les sous titres dans AC (uniquement dans ce jeu d'ailleurs) c'est parce que parfois ont peut voir marqué des remarques de PNJ qu'on entend pas, le problème c'est que je peu pas m'empêcher de lire les sous titres au lieu de simplement écouter ... :confused:
Pareil ! J'arrive pas à m'empêcher de lire les sous-titres même si il y a la VF mais ce qui est bien avec les sous-titres, des fois ils traduisent les autres langues et comme tu dis, quelques fois on peut lire ce qu'on n'entend pas.
Dans ACIV on pouvait lire les traductions des pnj qui parlaient en espagnol.

Greyzlack
20/08/2014, 15h13
Ah Jaguar Force... La seule vraie force de ce film c'est la capacité à cadrer tout sauf ce qui devrait l'être, y'a trois types assis sur un canapé, sur quoi est focalisé la caméra ? Sur les pieds qui sont sur la table. Faut vraiment avoir la patience pour voir apparaitre les moments cultes du film ha ha

Concernant le travail du son dans la série des Assassin's Creed, et notamment la performance d'acteur, moi ce qui me chiffonne le plus, c'est de constater que y'a plus de doublage français quasiment, non non, les voix que l'on entend, ce sont des acteurs québecois, et ce pour la majeur partie du casting, le seul qui soit resté c'est David Caudron qui s'occupe de la voix de Shaun Hasting, on avait Edwige Lemoine pour s'occuper de Rebecca, mais depuis Assassin's Creed III également, elle a quitté le casting.

Alors, privilégier le doublage québecois au doublage français, ça ne me dérange pas, après tout, ça offre un nouveau panel de voix que je ne connais pas de mémoire, c'est rafraichissant et, je n'ai eu, jusqu'à présent, jamais à me plaindre que la voix d'un comédien ne correspondait pas au personnage ou bien que j'aurais mieux vu tel comédien français pour s'occuper du rôle.

Pourquoi un tel choix ? Sans doute par soucis de budget, pourquoi payer deux directions d'acteur francophones quand la langue est la même ? Ca semble logique et pas tellement dérangeant.

Pourtant, là où ça me dérange réllement, c'est que dans les faits, et bah faut croire que la finition du doublage est nettement moins sérieuse si on se contente de la version québecoise, pourquoi ? Parce que la majeur partie des textes doublés sont ceux des personnages principaux et des crieurs publiques, toute la faune locale, elle, n'est pas retraduite, aussi, depuis Assassin's Creed III, on se retrouve avec des habitants parlant majoritairement anglais.

Y'a toujous eu une part de dialogue conservés dans la langue d'origine depuis les premiers jeux, ça renforce l'immersion, et si le personnage principal ne parle pas la même langue, ça suit une certaine logique. Si la langue maternelle de Connor n'est pas l'anglais, on peut avoir des conversations en anglais chez les passant. Soit
Mais dans Assassin's Creed IV Black Flag, ils ne se sont vraiment pas cassés la nénette, le personnage principal est anglais, et pourtant, tous les anglais, en dehors des personnages principaux, parlent anglais, même les marchands, et les espagnols eux, parlent espagnol fort heureusement.

Tout ça pour dire que ce choix de post-prod ne rend pas hommage ni à la logique de la barrière linguistique, ni aux joueurs qui méritent d'avoir droit à un mixage son de qualité peu importe la langue. Parce que les joueurs qui ne comprennent pas l'anglais, et je suis sûr qu'ils sont plus nombreux qu'on ne le pense, et bien ils sont tout simplement privés d'une partie de l'univers que le jeu met en place.

Très franchement, si ce prochain opus n'a pas une faune locale qui parle 100% français, je vais me mettre à gueuler, encore une fois, pour ce qui peut apparaitre comme des menus détails, sauf que non, bon sang de bois, c'est important !

Skulblakka67
21/08/2014, 04h48
Tout ça pour dire que ce choix de post-prod ne rend pas hommage ni à la logique de la barrière linguistique, ni aux joueurs qui méritent d'avoir droit à un mixage son de qualité peu importe la langue. Parce que les joueurs qui ne comprennent pas l'anglais, et je suis sûr qu'ils sont plus nombreux qu'on ne le pense, et bien ils sont tout simplement privés d'une partie de l'univers que le jeu met en place.

Si je me souviens bien dans ACII les langues parlées, qui étaient autre que celle du jeu, étaient justifiées par Rebbeca. Elle disait que l'animus ne pouvait pas traduire à 100% les phrases pendant les sessions. N'empêche que c'est chouette pour l'immersion, mais cela serait chouette d'avoir le choix d'un jeu 100% français ou un jeu ayant une faune locale non traduite ;)

megaler
21/08/2014, 20h39
Pour cet opus je pense qu'on peut s'attendre à une traduction intégrale, y'a notamment eu le concours pour les doublages de pnj :)

Orisha 97
25/08/2014, 02h21
Retour d'un mode similaire à l'entrainement virtuel de l'animus (https://www.youtube.com/watch?v=ersMyybj6Mo) comme ds ACB ? Si c'est le cas je serai content car j'ai aimé ces défis de course de parkour, d'infiltrations, et de combat ds un temps limité.

http://fanboyfeed.com/assassins-creed-unity-rift-mission-gameplay/

video courte du prototype ACU

https://www.youtube.com/watch?v=naWdCTil7nE&list=PLLlXB38llLrSktMYBfZORYOEh0972juYU

Cette image a plein de rumeurs et d'infos différentes dc je ne m'avance pas.
https://scontent-a-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xaf1/t1.0-9/1795723_171467526378667_4757504147164534058_n.jpg

gameplay ds le village non loin du château de Versailles (https://www.youtube.com/watch?v=Bcg1TunvqDk).

dexterstorm2
26/08/2014, 15h35
Je pencherai plutôt pour des bandes-annonces de jeux Abstergo. Après tout, Devils of the Caribbean est le nom donné au jeu se focalisant sur Edward dans Black Flag.

Parce que lorsque je vois écrit Triumph of the Borgias et Fear and Loathing in Florence, je me dis qu'il n'y a que les Templiers pour ériger leur prédécesseurs en héros et faire passer les Assassins pour des meurtriers instables terrorisant la population (comme le Night Stalker dans le multijoueur d'AC3).

bee61
26/08/2014, 18h00
si Fear Of Laughin In Florence fait référence au film Fear Of Laughin In Las Vegas (Las Vegas Parano en fr), ça promet comme missions défis ^^

Skelface
28/08/2014, 17h03
Décalé au 11 novembre. (http://blog.ubi.com/assassins-creed-unity-release-date-november-11/)

Ça fait combien de jeux prévus pour la mi-novembre? Ça devient ridicule ces calendriers.

Eclair11
28/08/2014, 23h46
Décalé au 11 novembre. (http://blog.ubi.com/assassins-creed-unity-release-date-november-11/)
Prévisible pour PC...Imprévisible pour console


Ça fait combien de jeux prévus pour la mi-novembre? Ça devient ridicule ces calendriers.
En hiver, c'est la pluie des jeux

Linkpogo
01/09/2014, 11h52
Liste des Sucès/Trophées (mieux vaut pour ceux qui veulent éviter du SPOIL important de regarder cette vidéo, vous êtes prévenus !) :


http://youtu.be/pYu-JbvT9CI

karim777841
02/09/2014, 12h49
elle sorti pas qur wiiu?

Linkpogo
02/09/2014, 22h14
Cette photo et d'autres (http://www.allgamesbeta.com/2014/09/assassins-creed-unity-rogue-screenshots.html)

http://image.noelshack.com/fichiers/2014/36/1409682861-1.jpg

Orisha 97
07/09/2014, 10h40
Petite vidéo cosplay à Paris bcp moins impressionnante que celle de real parkour mais le costume est parfait pr moi.

https://www.youtube.com/watch?v=VLhF8W08D24
On voit bien qu'il s'agit d'un cosplay officiel car certains endroit nécessite des autorisations pour pouvoir filmer une scène (jardin du luxembourg).Perso J'attend de voir st sulpice modélisé ds unity

et petite vidéo de l'assassin creed expérience 2014 lors de la comic com par la tempest freerunning

https://www.youtube.com/watch?v=UxjfXe6zS3E&list=UU27BqDpdegwcEuViVN7FjpA

En parlant de la tempest freerunning grand respect à ce petit bout de femme kacy Catanzaro (https://www.youtube.com/watch?v=EcxKLQehd_4) qui m'a impréssioné à L'american ninja warrior. (https://www.youtube.com/watch?v=50beDXuxh1Q)
Je serais ubisoft je l'embaucherai pr des motion capture pr la prochaine femme assassin (voir mm comme modèle de base).

si sa vs intéresse Sazienas's (https://www.facebook.com/SazienasSketchbook) à crée une version CHIBI d' Arno (https://scontent-b-ams.xx.fbcdn.net/hphotos-xpa1/v/t1.0-9/10509570_345797452262609_3642423849759891939_n.jpg ?oh=dbd7d4afc08d8a914e17fef7c60602f7&oe=5495CC22) pr l'imprimé et faire un porte clef ou n'importe quoi d'autre.

Arno n'est pas de la lignée de Desmond et cela pourrait relancer la série ds la méta-histoire. Autre info avc le manuel d'Abstergo http://ecx.images-amazon.com/images/I/51gASyy8LlL.jpg

La traduction ci-dessous
Agent :
Chez Abstergo Entertainment, l'histoire est une expérience à part entière. Notre travail ne fait pas qu’enrichir votre vie, mais fait également resurgir les vérités oubliées. Mais comme la plupart de nos analystes qui l'ont compris, ces expériences ne sont pas faciles. Ces fichiers sont la consécration du travail du premier analyste à avoir étudié le cas du sujet 44412—Arno Dorian. Il nous transporte durant les jours sanglants de la Révolution Française, et la vie de Dorian nous apporte son lot de tournants sombres, mais ce sont ses choix et sa mémoire.

Jusqu'à maintenant, Dorian a prouvé qu'il était l'un des plus gros défis pour nos équipes de recherche. Nous croyons qu'il y a des informations de valeur sur ce sujet et notre espoir est que vous réussirez là où d'autres ont échoué. Familiarisez-vous avec le dossier de votre prédécesseur pour vous frayez un chemin. Restez vous-même, et restez concentré. Ne nous laissez pas tomber.

Votre travail n'est pas passé inaperçu. Voici votre chance de nous prouver ce que vous valez.

PrincesseFarah
13/09/2014, 10h27
Bonjour,

J'ai vu la mission de vol en coop à l'Hôtel-Dieu, mais est-ce que celle-ci (ainsi que toutes les autres missions annexes) sera jouable aussi en solo uniquement ?

Skelface
16/09/2014, 17h25
Oui.


http://www.youtube.com/watch?v=1P1zKpdaVaI

L'IA qui se laisse faire, ça en dit long sur le résultat final.

terreurenligne
16/09/2014, 18h37
L'IA qui se laisse faire, ça en dit long sur le résultat final.

que veux tu dire par là?

jouer seul les missions coop ferais baisser le niveau de difficulté?

Skelface
16/09/2014, 18h41
La séquence sur les toits à partir de 1:30: les gardes ne réagissent même pas.

Linkpogo
16/09/2014, 21h36
Musique : Seinabo Sey - Pistols at Dawn

Le pire c'est que les ennemis dans un Assassin's Creed, je ne m'en rend même plus compte...

PrincesseFarah
17/09/2014, 16h24
@ Skelface : OK, merci du renseignement. N'étant pas une adepte de la coop/du multi, ça me rassure de voir que ces missions pourront se jouer en solo. :)

Orisha 97
24/09/2014, 16h26
certains personnages d'ACU pourront être aperçu dans AC Rogue
[IMG]https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xap1/t31.0-8/1596649_647887605308605_6914973681838281328_o.png
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpf1/t31.0-8/10011788_647887601975272_7375884878371423303_o.png


petit comparatif des monuments de paris modélisés ds ACU

http://www.youtube.com/watch?v=EaA7i8C9194&list=UUwNXpq0mR7brAfzxcP4JG-w

vidéo info sur ACU

http://www.youtube.com/watch?v=EmKMR0Pk_u8&list=UUwNXpq0mR7brAfzxcP4JG-w

Ubi-Cosmos
26/09/2014, 17h14
Bonjour à tous,

Je vous laisse en compagnie d'Alex Amancio, le directeur créatif, pour la présentation de la coopération et celle du système de personnalisation qui impactera l'expérience de jeu.



https://www.youtube.com/watch?v=3vc3kgcdKRk

Linkpogo
27/09/2014, 06h46
Serait ce un glyphe de Assassin's Creed 1, 2 derrière Arno ?
http://img2.wikia.nocookie.net/__cb20081231185733/assassinscreed/fr/images/b/be/Assasins_Creed_Cryptic.jpg
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140926211609/assassinscreed/fr/images/4/4f/ACU_Arno_glyphe_screen_260914.jpg

bee61
27/09/2014, 12h19
hmmmm ...

http://www.supercoloring.com/wp-content/main/2009_11/sherlock-holmes-coloring-page.jpg

oui, ça y ressemble hyper fortement beaucoup (voire pas mal)

ça voudrait dire qu'on aura encore des histoires d'Anciens, Junon, présent et compagnie alors que ça devait être transféré sur d'autres supports annexes genre Initiates ? (pas hyper emballant a-priori comme perspective)

ou ça voudrait dire qu'on pourrait voir le retour de mini-jeux de l'ordre et du niveau des énigmes du Sujet16 ? (ce serait très très nettement plus intéressant ça)

Linkpogo
27/09/2014, 16h05
hmmmm ...
ou ça voudrait dire qu'on pourrait voir le retour de mini-jeux de l'ordre et du niveau des énigmes du Sujet16 ? (ce serait très très nettement plus intéressant ça)
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20140926211610/assassinscreed/fr/images/e/e7/ACU_Assassin_noir_2_screen_260914.jpg

Eseosa?

Kingme369
27/09/2014, 18h20
Eseosa demanda l'aide de la Confrérie française et entra en contact avec un certain Guillaume Beylier, membre éminent de ce chapitre. Hélas les Assassins français faisaient face à leurs propres problèmes, notamment aux événements qui grondaient et qui annonçaient la future Révolution française.
Si tu regarde l'histoire d'eseosa, on ne nous indique jamais qu'il soit partit en France.

Donc cela m'étonnerai que ce soit lui.

Linkpogo
27/09/2014, 19h50
Mais ce n'est pas impossible non plus. Il ne précise pas dans son codex qu'il s' est eendu ou non en France, mais d'après sa date de naissance, il aurait dans les 30 ans en 1789. Il aurait pu faire le voyage lui même pour un séjour. Ou Toussaint Louverture.

bee61
27/09/2014, 20h13
on croise régulièrement de véritables personnages historiques depuis les tout début d'AC, il porte un genre d'uniforme, il s'agit probablement du général (ou futur général) Thomas-Alexandre Dumas, père de l'écrivain Alexandre Dumas :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Thomas_Alexandre_Dumas

Linkpogo
27/09/2014, 21h27
on croise régulièrement de véritables personnages historiques depuis les tout début d'AC, il porte un genre d'uniforme, il s'agit probablement du général (ou futur général) Thomas-Alexandre Dumas, père de l'écrivain Alexandre Dumas :

http://fr.wikipedia.org/wiki/Thomas_Alexandre_Dumas
Possible, ossi.

bee61
28/09/2014, 09h29
je craque :

donc, le général Thomas-Alexandre Dumas, père de l'écrivain Alexandre Dumas, célèbre auteur de (entre autre) :

Les Trois Moustiquaires

je suis désolée, mais je n'ai JAMAIS pu m'empêcher de la sortir à chaque fois qu'on parle de Dumas
(bon, cette fois j'ai quand réussi à me retenir (difficilement) pendant 13 heures)

Linkpogo
28/09/2014, 14h20
Ça va, ça va aller bee, on est tous avec toi à 200%.

PrincesseFarah
29/09/2014, 10h44
Dans un magazine édité par les magasins Carrefour (en Belgique), ils parlent d'Assassin's Creed Unity. Outre la PS4, la Xbox One et le PC, ils mentionnent également le jeu sur PS3. Par contre, étrange, pas de référence à la Xbox 360...

Une information sur le prix aussi : PS3 : 44,90 € et PS4/Xbox One/PC : 59,90 €.

Erreur ou... Ubisoft ferait une annonce surprise comme quoi le jeu serait finalement aussi disponible sur nos chères PS360, même à une date ultérieure aux autres versions ? J'avoue que je rêve, mais ce serait bien ! :rolleyes:

Linkpogo
01/10/2014, 21h03
Another Red-Head ! :p
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20141001194334/assassinscreed/fr/images/7/73/ACU_Elise_dame_robe_noble.png

EDIT: L'entraînement d'Arno: (je précise que la vidéo contient du Spoiler, même si c'est une officielle de promo)

http://youtu.be/DijOXL3elVk

Mieux vaut peut être déjà créer un topic de Spoiler non ? Au cas où.

Orisha 97
02/10/2014, 06h16
mise à jour du site ACU pour la personnalisation (http://assassinscreed.ubi.com/fr-FR/games/assassins-creed-unity/customize-arno/index.aspx). Alors quel style est vous ?
https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/t31.0-8/1658205_782738945120638_8220016270681924472_o.jpg

prem!ère page de l'édition limité de l'artbook (le symbole des assassins français est pas mal)
https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-xpa1/v/t1.0-9/10712886_810345165674602_297531361831507261_n.jpg? oh=a77f99d92aa8e60472259f3be3203fd0&oe=54C97929&__gda__=1421202708_124fd99b8aebc725f41860753809158 5

Et pour ceux qui ne suivait pas la meta-histoire sur Initiates commençant après la mort de Desmond voici une vidéo qui résume de ce qu'il advient de la confrérie jusqu'a maintenant.

https://www.youtube.com/watch?v=p7wuuGH7lGY

bee61
02/10/2014, 11h55
oui, l'emblème assassin français est sympa ..
mais la fleur de lys semblerait indiquer que la confrérie serait du côté royaliste, curieux, je ne l'attendais pas de ce côté a-priori

j'aime bien la tenue "stealth", que je trouve quand même un peu voyante pour un "assassin de l'ombre, indétectable dans n'importe quelle situation"

Temudhun
02/10/2014, 12h55
Comment peux-tu critiquer ce magnifique pantalon qui permet de se camoufler en se tenant debout devant une grille ?

Sinon, il me semble qu'on nous a plus ou moins annoncé que les assassins seraient pas spécifiquement affiliés à un camp et combattraient des templiers infiltrés aussi bien du côté de la monarchie que des révolutionnaires.

A part ça la liste des différents types d'assassins est complète ? Je suis un peu surpris de pas en voir un spécialisé dans le tir.

Skelface
02/10/2014, 14h07
A part ça la liste des différents types d'assassins est complète ? Je suis un peu surpris de pas en voir un spécialisé dans le tir.

Ben Range, non?

Classe l'artbook Limted Edition, mais comme les précédents le prix va doubler par rapport à l'artbook standard pour des bonus ridicules.

Temudhun
02/10/2014, 14h29
A moins qu'il y ait une autre traduction à "stalk", il me semble que Range est spécialisé en filature, non ?

Quoique s'il ne fait que ça, il risque de pas mal s'ennuyer durant les coops.

Ubi-Cosmos
06/10/2014, 17h14
Bonjour à tous,

Voici une bien jolie vidéo sur l'histoire d'Arno pour commencer la semaine !



https://www.youtube.com/watch?v=ST0W2M5LmAg

victordenancy
06/10/2014, 20h18
Bonsoir,

Ubi-Cosmos j'ai lu ici: http://www.melty.fr/assassin-s-creed-unity-tournera-a-900p-et-30fps-autant-sur-one-que-sur-ps4-a339618.htmli que le jeu tournera à 30 FPS sur PS4 et XBOX ONE, ce sera aussi le cas sur PC ou il n'y aura pas de limite à 30 FPS sur PC ?

Linkpogo
06/10/2014, 21h53
Voici Élise, alias Catherine Bérubé, actrice québécoise!
http://www.catherineberube.com/wp-content/uploads/2013/01/Photoshoot-Catherine-Berube_289.jpeg