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Afficher la version complète : Packs standard, et autres questions.



hororei
13/10/2014, 22h07
Bonjour,

Venant de reprendre le jeu sans vraiment l'avoir joué, je voudrais savoir quels sont les boîtes en standard qui donnent les meilleurs cartes, et surtout des cartes académie.
J'aurai 6400 sceaux a ma dispositions dans un certains temps je voudrais les utiliser au mieux. Il y a t'il donc des jours définis ou des promotions arrive?
Et surtout quels sont les factions qui dominent en standard et est-ce-que l'académie en fait partie?

PS: Désolé pour les fautes d'orthographes.

Demokos2
13/10/2014, 22h25
Pour savoir ce que tu dois acheter tu dois nous dire ce que tu possède en cartes du Base Set 2.

- Si tu en a pas suffisamment c'est la qu'il faut acheter.
- Si tu en as suffisamment : pour académie, il me semble que la dernière extension possède les meilleurs cartes.

Les deux autres extensions possèdent de bonnes créatures uniques, très présentes dans les decks, mais le mieux et de les prendre en joker je pense. Il y aurait aussi Ouvrier Titan (mais il a été nerfé), les Golem de fortune et les Djin sculpte-nuage. Après tout dépend du deck académie que tu veux faire.

Quant aux promos, on est comme toi, dans l'ignorance. Ca arrive sans trop prévenir et même des fois ça repart sans prévenir (comme les packs bonus sur l'achat de sceaux de la semaine dernière). UBI grand spécialiste de l'aspect commercial.

thomasleberzerk
14/10/2014, 00h44
Moi je te conseillerai de faire la campagne.
Elle est super facile en ce moment parce que les bots sont un peu bugués sur les premiers tours suite aux changements T1/T2 ça te donnera un bon appercu des cartes du jeu.
Et ça te donnera des packs des premières extensions.

Pour la question, quels sont les decks qui dominent en standard, je ne suis pas sur, mais si tu as un rang inférieur à champion 1, ce qui est probable vu que tu as repris le jeux tu devrais tomber sur des gens d'un niveau équivalent au tien et je ne sais pas quels sont les decks joués à ce niveau, mais pour champion 1 2 et 3, c'est principalement inferno qui domine, mais ce n'est pas une domination absolue. Le havre le sanctuaire la necropole et le sanctuaire ne sont pas très loin derrière. C'est juste que le récent changement T1/T2 donne un avantage à inferno.

Demokos2
14/10/2014, 10h52
Yep les decks dominant à l'heure actuelle sont, il me semble : Kiril rush, Deleb rush, Mère Namtaru rush, Yukiko, Kat, Kal-azar, Kieran se débrouille pas mal, et on voit quelques deck mass rage. Après on est au début de l'extension donc des decks pourrait apparaitre, Shalan, Anastasya, Morgan, Irina, Ariane... Mais pour l'instant ils ne sont pas dans les top decks je pense.

En académie je sais pas trop, les decks sont en train de se construire aussi je crois. Il y aura peut être un deck aggro rush (à base d'esprits), un autre à base de Djinn Courbe-Temps, et peut-être un mass rage avec Spectre du vide et Destins changeants.

kroslo
14/10/2014, 18h36
Si tu vient de reprendre et que tu a moins de 1000 cartes je te conseil fortement de recommencer un compte en te faisant parrainé. tu i gagnera 6 deck starter de chaque factions qui seront doubler avec les exploits (tu aura donc x2 chaque deck starter se qui est très utile pour faire des decks stables sans se prendre la tête )

A noter que les decks starter bs2 contiennent des cartes plus puissante que les decks starter bs1.

Apres t'aura plus qu'a acheter des boites pour te faire une bonne base (perso je prendrais pas trop de boite bs2 , étant donné que les cartes bs2 sont moins cher en joker (et tu aura pleins de jokers avec 6000 sceaux) et j'acheterait les les extention en sceaux et les cartes clé bs2 en jokers donc).

Plus la campagne qui est très rentable

hororei
14/10/2014, 19h23
Déjà merci d'avoir répondue si vite, j'ai déjà claqué 3750 sceaux dans 1 boite set de base 2, 1 boite new extension et 1 boite cœur des cauchemars plus quelques autres boosters et j'ai eu pas mal de cartes intéressantes. J'aurais de nouveaux 6400 sceaux et je voudrais savoir dans quel booster (standard) gagne ton des bonnes cartes de chaque faction par exemple dans quel booster gagne ton des cartes havres, bastion, sanctuaire etc... Ensuite je voudrais être sûr de comprendre : BS2 signifie set de base2?

kroslo
14/10/2014, 20h27
L'exention fléau du griffon contient de très bonnes cartes pour les factions havre(meilleur extention pour havre de mon point de vue), sanctuaire,inferno, et aussi des bon sorts (les autre faction ont des bonne cartes aussi mais pas autant je trouve)

L'extention cauchemars a de bonne cartes nécro, inferno,sanctuaire et aussi et surtout des creature unique afilier a une magie(Dhamran , Zefiria) ( (perso c'est l'éxtention que j'aime le moins question qualité prix même si il y'a des carte quasi obligatoire dedans (genre ossuaire pour necro mais qui peu aussi être acheter en jokers))

La derniere extention est encore a déterminé mais dispose de beaucoup de cartes très forte.

(sinon pour le reste des faction c'est plus disséminé un peu partout je trouve et c'est dur (c'est long surtout :p) de faire un résumer complet de chaque extention)

Et oui BS2 veut dire base set 2

en résumer je te conseil plus griffons et péché de la trahison (même si un peu de coeur des cauchemars est indispensable)

kitsune...
14/10/2014, 21h14
Déjà merci d'avoir répondue si vite, j'ai déjà claqué 3750 sceaux dans 1 boite set de base 2, 1 boite new extension et 1 boite cœur des cauchemars plus quelques autres boosters et j'ai eu pas mal de cartes intéressantes. J'aurais de nouveaux 6400 sceaux et je voudrais savoir dans quel booster (standard) gagne ton des bonnes cartes de chaque faction par exemple dans quel booster gagne ton des cartes havres, bastion, sanctuaire etc... Ensuite je voudrais être sûr de comprendre : BS2 signifie set de base2?
Il y a des bonnes cartes partout... :p

Pour étoffer la réponse de kroslo, en résumé:

Cœur du cauchemar va donner à nécro notamment l'ossuaire et lancer le jeu vampire ; à havre... pas grand-chose (il y a des apports sympas, du jeu riposte avec le capitaine prétorien, les tireurs et le mur de l'empereur, le sanctuaire d'elrath qui a fait les beaux jours de Morgan... à condition de disposer de ressources suffisantes, ce qui impliquait souvent questeurs et trésoriers) ; inferno s'oriente défausse/sacrifice (très notable: notamment le serviteur de la haine et l'engeance de lave) ; académie varie (un tireur t2 comparable aux autres factions, l'apprenti cramoisi qui renforce les hommes-bêtes, le cercle des 9 et le djinn sculpte nuages qui ont longtemps tenu le haut du pavé) ; sanctuaire prend des t2 et 3 pour mieux résister en début de partie (protecteur requin notamment) et des bâtiments sympas ; bastion s'offre de nouvelles créatures à rage furibonde et autres grosses brutes (le vétéran pao se démarque un peu en matérialisant un peu le concept des types différents de créatures).

Avec le Fléau du griffon, havre, nécropole et inferno se lancent dans les jeux accumulations avec chacun leur style (un très gros plus pour havre notamment, qu'il s'agisse des casernes, des cumulables des tours 2 et 3, du prêtre dévot et de l'ange bienfaiteur... ainsi que des autres anges d'ailleurs mais aussi le sort de lumière du tour 2, flamboiement solaire, du très bon pour havre). Inferno présente un panel prolifique avec de bonnes synergies. Académie la joue avec de gros apports titans/automates (qui en a perdu derrière suite au nerf de la fortune ouvrier titan). Sanctuaire présente un jeu espion avec notamment des créatures très utiles (esprit lacustre, propagandiste/séductrice kabuki... ou juste le tour 2, un tireur comparable aux autres) ainsi que sa fortune fétiche, le bassin ténébreux. Bastion hausse le ton dans la brutalité (si, si, c'est possible ;)) en mettant à l'honneur la capacité soif de sang.

Avec les Péchés de la Trahison, nécropole fait la part belle au jeu paralysie (pas que, avec le bâtiment de la déesse araignée qui est susceptible de rendre les canalisateurs de Namtaru très fort, notamment avec... Mère Namtaru) ; havre offre des choses assez variées tournant autour de la lumière (soins/protection ténébreuse/boost) que ce soit via ses créatures ou bâtiments ; inferno est comme toujours bien loti (voire trop bien, sans exagérer je pense, si on considère l'hérétique vole-sort :p) ; Académie présente des choses autour du primordial et des esprits (djinn maîtresse des arcanes comme moteur de pioche, djinn captif pour bannir sort ou fortune persistante, etc.) ; sanctuaire met en avant encore un peu plus son affinité avec l'eau (le retour de déflagration concentrée via créatures ou bâtiment ; le torii pour le repositionnement) et bastion tranche avec ce qu'il avait l'habitude de proposer en offrant du jeu centaure/harpie.

(pas mal si tu veux filtrer et te faire une meilleure idée: http://momcards.fr/fr/cards.html )

kroslo
14/10/2014, 21h41
Très bonne étoffe :)

Et j'avais oublier les canalisateurs Namtaru mais je crois que je vais les ressortirent :rolleyes:

hororei
14/10/2014, 22h07
Une autre question, les decks préconstruits de la nouvelle extension sont-ils intéressent d'un point de vue rapport/qualité prix?

kroslo
14/10/2014, 23h51
Non, une boite est beaucoup plus avantageuse.

Anolyia
15/10/2014, 09h15
Euh, d'où le havre a une protection ténébreuse ?

kitsune...
15/10/2014, 10h23
Euh, d'où le havre a une protection ténébreuse ?
Les créatures du havre au phare sacré (https://static.momcards.fr/fr/large/s07_Bui_Hav_090.png) en bénéficient. :cool:

Anolyia
15/10/2014, 19h06
Ah oui, je ne l'avais pas vu ce bâtiment.

Arazabal
15/10/2014, 22h34
Tu avoueras que c'est un comble pour un phare...