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Afficher la version complète : [360/PS3/PC] Assassin's Creed Rogue // Topic officiel



Ubi-Cosmos
27/10/2014, 16h57
Bonjour à tous, nous vous souhaitons la bienvenue sur le topic officiel d'Assassin's Creed Rogue. C'est ici que vous trouverez les informations principales sur le jeu. Les nouveaux médias qui seront diffusés d'ici la sortie seront également diffusés sur ce sujet. Voici sans plus attendre les informations principales à savoir !


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AC Rogue en quelques mots
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Amérique du Nord. 18ème siècle. Alors que la Guerre de la Conquête fait rage, Shay Patrick Cormac, un jeune membre de la Confrérie des Assassins va sombrer dans les ténèbres et changer le destin des colonies Américaines. Après une mission ayant tourné au drame, Shay renie les Assassins qui tenteront à leurs tours de le tuer.

Trahi par ses frères d’armes, Shay se lance dans une quête de vengeance et décide de traquer ceux qui se sont retournés contre lui. Il deviendra le chasseur d’Assassins le plus redouté de l’Histoire. Découvrez Assassin’s Creed Rogue, l’épisode le plus sombre de la saga. Incarnez Shay et vivez les évènements qui le transformeront en chasseur d’Assassins. Ne répondez plus qu’à votre propre crédo et embarquez pour un voyage extraordinaire à travers New York, l’imprévisible River Valley ou les glaciers de l’Océan Atlantique Nord. Atteignez votre but ultime : éliminer tous les Assassins.



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Les caractéristiques principales
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TRAQUEZ LES ASSASSINS – Pour la toute première fois, redécouvrez l’univers Assassin’s Creed du point de vue d’un Templier. En plus de ses compétences de Maître Assassin, Shay possède des armes et compétences uniques.


Armez-vous de la Carabine à Air Comprimé, aussi efficace à courte qu’à longue portée. Faites diversion ou éliminez vos ennemis en utilisant différents types de munitions, incluant des balles traditionnelles et des grenades.
Repérez les Assassins grâce à votre vision d’aigle avancée. Utilisez-la constamment pour évaluer votre environnement et vous protéger des Assassins cachés dans l’ombre, sur les toits ou dans la foule.

Une longue chute vers les ténèbres – Vivez la transformation de Shay en un Templier sombre et dévoué en quête de vengeance. Découvrez les événements qui vont mener Shay vers les ténèbres et qui ont aussi changé à jamais la face de la Confrérie des Assassins.

UN GAMEPLAY INÉDIT ET AMÉLIORÉ – Prenez la barre de votre bateau, le Morrigan, et frayez-vous un chemin à travers les glaces de l’Atlantique Nord ou des eaux étroites de la River Valley. Assassin’s Creed® Rogue se base sur le gameplay naval d’Assassin’s Creed IV Black Flag, acclamé par la critique. Il apporte en plus des nouveautés comme


De nouvelles tactiques ennemies : défendez-vous des Assassins tentant d’aborder votre bateau et de s’en emparer. Repoussez les rapidement afin d’éviter de perdre trop de membres d’équipage.
De nouvelles armes telles que les Barils de Pétrole, qui laisse une trainée de feu derrière votre bateau avant d’enflammer ceux de vos ennemis, mais aussi le Canon à Barrilet, capable de faire feu en continu.
Un monde arctique rempli de surprise : brisez les glaces pour découvrir des lieux secrets et utiliser les icebergs en guise de couverture pendant les batailles.

Un OPEN WORLD IMMENSE A explorer – Le périple de Shay va vous permettre d’explorer 3 environnements uniques :


L’Océan Atlantique Nord. Affrontez les vents glaciaux et évitez les icebergs dans ce gigantesque terrain de jeu naval.
La River Valley. Un environnement forestier combinant des phases de navigation marine et d’exploration terrestre.
New York. L’une des villes les plus célèbres au monde, entièrement recréée dans sa configuration du 18ème siècle.



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Date de sortie et supports
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Assassin’s Creed Rogue sortira le 13 novembre prochain sur PlayStation 3 et Xbox 360, ainsi que début 2015 sur PC.


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Les vidéos
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https://www.youtube.com/watch?v=wsi2n2hTP4M


https://www.youtube.com/watch?v=nvDhfuvCEyU

D'autres vidéos sont à découvrir sur notre chaîne Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLAjBo8yZUnKpP2PgJgTVoQM7tfHEhrz8i

Groin309
01/11/2014, 21h42
J'adore les vidéos. Très sympa. Le topic et complet ;).

Ubi-Cosmos
10/11/2014, 18h16
Bonjour à tous,

Pour vous faire patienter durant les quelques jours qui vous séparent de la sortie d'Assassin's Creed Rogue, voici un bien joli trailer de lancement !



https://www.youtube.com/watch?v=Cf_G_11URLg

TheWonderfulMan
06/05/2016, 09h57
Bonjour UBISOFT,

Je viens sur ce forum vous demander s'il était possible de sortir le jeu Assassin's Creed: Rogue sur PS4... Seul jeu manquant à l'appel sur cette nouvelle génération de console.

Merci pour vos efforts.

NashHero
06/05/2016, 11h54
Bonjour,

Merci de l’intérêt que vous portez envers Assassin's Creed Rogue. Je vais de ce pas remonter votre demande.

Bonne journée,
Elliot

TheWonderfulMan
11/05/2016, 14h52
Bonjour Elliot,

Je vous exprime toute ma gratitude pour vos efforts. J'espère sincèrement qu'UBISOFT sortira ce jeu sur PS4.

Merci.

Vincent

NashHero
11/05/2016, 14h55
Bonjour,

Merci à vous pour votre fidélité à cette incroyable licence qu'est: Assassin's Creed!

Au plaisir de vous croiser à nouveau sur les forums,
Elliot

Ubi-JollyCharly
11/05/2016, 14h58
Bonjour TheWonderfulMan,

comme l'a dit NashHero, merci pour votre soutien sans faille :)

pour le moment la rétro-compatibilité n'est pas prévue pour ce jeu sur PS4, mais nous avons bien fait remonter votre suggestion aux équipes!

JollyCharly

TheWonderfulMan
11/05/2016, 15h01
Bonjour JollyCharly,

Je suis effectivement au regret de voir qu'il n'y a pas de version PS4 mais je suis ravi de constater que ma suggestion et celles d'autres fans seront remontées aux équipes.
Je pense sincèrement que le jeu ASSASSIN'S CREED ROGUE sur PS4 trouvera un public non négligeable.

Au plaisir de pouvoir jouer à ce jeu sur PS4.

Merci d'avance.

Vincent

NashHero
11/05/2016, 16h09
Vous pouvez être assuré que toutes les demandes faîtes sur ce forum, sont remontées aux personnels concernés.

Bonne journée,
Elliot

TheWonderfulMan
12/06/2016, 11h04
Bonjour Elliot, Bonjour JollyCharly,

Je reviens vers vous, un mois plus tard suite à mon message concernant ma demande de sortir Assassin's Creed Rogue sur PS4 (même si ce n'est qu'en édition numérique).
Je sais que vous aviez pu remonter ma suggestion aux équipes.
Qu'en ont-ils pensé ?

Bien cordialement,

Vincent

NashHero
12/06/2016, 11h31
Bonjour,

Nous avons remonté votre suggestion effectivement.

Mais nous ne savons pas si cela est prévu et s'il s'agit une priorité pour les équipes de développement.

Malheureusement, je vais devoir vous invite à attendre en sachant qu'il n'est pas sur que votre demande voit le jour. :(

Bonne journée,
Elliot

Ubi-JollyCharly
16/06/2016, 12h03
Bonjour Vincent,

Comme l'a dit NashHero, nous avons bien fait remonter votre suggestion, et même l'idée de sortir des versions compatibles avec les consoles nextgen des anciens Assassin's Creed.
Sur le principe bien entendu les équipes ne sont pas contre, mais cela demande un investissement non négligeable en tant de la part de nos équipes, et surtout, cela ne dépend pas que de nous.
Il faut aussi l'accord de PlayStation.
Pour le moment donc, je n'ai pas de réponse à vous donner, mais soyez assuré que vous avez été entendu!

JollyCharly

Skelface
28/12/2016, 12h21
Je viens de commencer le jeu après plus de deux ans sans avoir touché à un Assassin's Creed, mais cette longue abstinence n'empêche pas de s'apercevoir du copié-collé à Black Flag. Je ne vais pas m'en plaindre, Ubisoft ne s'en est jamais caché et je l'ai acheté en étant conscient. C'est sympathique de revoir des personnages du III et du IV, mais la "fatigue américaine" commence à s'installer après 4 jeux sur la même côte.

Le jeu tourne à fond sur ma config' (heureusement pour un vieux moteur), trois petites déceptions cela dit:

- j'ai une sorte de tearing (pas une cassure de l'image, mais un balayage vers le haut, je ne sais pas comment ça s'appelle exactement) lorsque je joue en 4K, alors que ça ne me le fait pas en 5120x2880
- impossible d'aller à plus de 60fps?
- pas de support du 21:9, lorsque j'applique une résolution comme 2560x1080, l'image s'étire façon 32:9 (je joue sur un écran, pas deux).

C'est un peu tard comme feedback, mais je préfère le signaler (je n'ai ni Unity ni Syndicate donc j'ignore si tout cela a été corrigé), pas ça qui va m'empêcher de retourner le jeu cependant.

Jerusalem_sav
11/03/2017, 00h10
Acheté bradé il y a un an et joué récemment.

Mon avis:
- c'était bien Black Flag.... :-)


Bref; y a 2-3 impressions que j'avais envie de laisser à disposition des studio qui l'ont créé :

Techniquement: un Black flag amélioré/revisité
Un skin plus beau, des animations plus fluides, un gameplay amélioré, NY upgradé, et ces nouvelles régions du grand nord bien intégrées (froid, tempêtes de neige, banquise, faune). Marcher dans la neige, les accompagnements musicaux, les collectibles, les carrières et les colonies abandonnées, la folkmusic des tavernes = ambiance immersive de trappeur 18e réussie.

Scénario : à moitié fini, moitié troll.
Soit: 1ère partie du scénario soignée et originale, puis un passage aux templiers JAMAIS crédible. On passe son temps à voir shay clamer vouloir sauver des vies humaines -> tout en massacrant des innocents par wagons entiers aux milieu de factions prétexte sans cohérence (washington, anglais, .. assassins-gangsters?? ). Le meurtre de ses amis ne suscite rien chez Shay. Son cerveau est en scénarium..
Pourquoi assassiner un innocent devant son gamin (versailles) au lieu de le voler? un grand maître shay qui fait quoi de sa promotion? la guerre, logique.
Quel dommage d'avoir bâclé une idée de départ qui sonnait pourtant si juste à ce moment de la franchise; car jouer dark vador pas de soucis, mais avec un minimum de cohérence.

Réécriture de l'histoire de la guerre de 7 ans au canada = elle est au mieux incompréhensible, au pire un règlement de compte : comparez les dialogues des français et anglais ("so good to be britain!"), visitez les cartes avec ces soldats bleus aux dialogues de chochottes ou dont les cadavres ont été judicieusement présentés par les dév. avec des pieux plantés dans les c***lles, puis prenez le méchant de service laid, vieux, horripilant et loseur: oui, comparez ce de La Vérendrye avec son alter ego anglais, James Cook .. = le jour et la nuit. Cook parodié en fringant séducteur dans un uniforme de parade et génial comme Da Vinci. Ridicule.

Ce que le gameplay veut que le joueur répète 100 fois :
s'ériger en mécène du Quebec anglais (syst. de rénovation) aplatir du frenchy, leur piquer tout, colonies, cartes, économie, découvertes. Le pompon avec ce nouveau système d'assassins planqués: une bonne idée, mais pourquoi uniquement des femmes (toutes prostitués et toutes nous ouvrant bien grand leur jupes quand on les massacre) et des indiens? le chef assassin qui se fait estropier? le black moustachu de service. + passer son temps à tuer baleines, nervals, ours blancs, renards des neiges.. c'est le gamergate ? un clin d’œil aux indépendantistes québécois ou greenpeace? on est plus dans les AAA des années 1990th (TW3, Horizon zéro dawn, Uncharted, etc.)

Comment prétendre à une neutralité qui n'existe pas plus dans les films que dans les jeux vidéo?

Le plaisir que j'ai eu sur ce jeu:
peu dans le scénario, (fin bâclée où on doit accepter sans broncher que le joueur d'animus que l'on incarne est une racaille, et obligeant à subir un interminable screen de fin), épisode tout de même intéressant à la fin par rapport à Unity.
surtout une fois débarrassé de la trame principale= à parcourir villes et paysages, crafter le navire, chasse aux trésors, interceptions d'assassins, vider les entrepôts et batailles légendaires.

La base de données rend le tout surement plus digeste, mais l'expérience de jeu ne m'a jamais donné envie d'en savoir plus dans un scénario qui dialogue avec le joueur lambda de manière incohérente voir incompréhensible.

Moralité: l'original (Black Flag) reste un meilleur jeu que sa copie.

Skelface
19/05/2017, 10h40
Le jeu aurait également gagné à être moins... Grand. On sent qu'à force de vouloir varier l'aire de jeu juste histoire de la varier (forêts, villes, pôle, rivière), les développeurs ne savent plus comment utiliser cet espace correctement alors ça fout des collectibles OSEF un peu partout. Le titre aurait gagné en intérêt s'il se déroulait uniquement sur l'Océan Atlantique.

Le scénario et les personnages sont au mieux oubliables, il y a une histoire de boîte dont on ne saura jamais comment ça se termine.

Les batailles légendaires sont décevantes comparées à celles de Black Flag, les trois premières sont easy. La dernière demande un peu de pratique, mais rien d'insurmontable.

Il y a une volonté de changer un peu les choses avec les Assassins qui nous traquent, mais ça devient vite barbant et presque inexistant une fois les zones capturées (le problème classique de l'open world: "libérer" un lieu mais ne plus rencontrer d'ennemi, donc balade de santé).

C'est bien de confier le développement d'un Assassin's Creed "secondaire" à une team "secondaire", mais si ils sont obligés de suivre le même cahier de charges que Montréal, ce n'est pas la peine...