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Afficher la version complète : Rappel éditeur de carte pour Far Cry 4



LeMillion10X5
05/11/2014, 15h26
Voici un article évoquant l'éditeur de carte

FAR CRY 4 - FONCTIONNALITÉS
06/12/2014 11:00
Non seulement Far Cry 4 vous offre un monde incroyable et immersif, des aventures et personnages redoutables, mais également de nombreuses fonctionnalités inédites.

UN MONDE NOUVEAU : Les différents écosystèmes de Kyrat sont un aspect fondamental de Far Cry 4 et ils auront un véritable impact sur le gameplay. Que vous soyez dans les hauteurs en montagne ou au cœur des vallées, l’utilisation de certains équipements comme les combinaisons « wingsuit », les grappins, etc. déterminera vos chances de survie lors de votre aventure à Kyrat.

COOP : Vous ne serez plus seul ! Vous pouvez maintenant inviter un ami à vous rejoindre dans votre partie. Libérez ensemble des tours radio, prenez le contrôle d’avant-postes et partagez-vous le butin.

LE BESTIAIRE : Imprévisible, le monde ouvert de Kyrat offre autant d’opportunités que de dangers. Des léopards des neiges, aux tigres et aigles noirs, vous devrez faire face à un monde cruel et violent. Dans certaines situations, vous n’aurez d’autre choix que de les tuer, mais d’autres deviendront de puissants alliés.

EDITEUR DE CARTE : l’interface a été améliorée et les outils sont plus facilement utilisables. Vous pouvez créer la carte de vos rêves et la partager avec la communauté. Libre à vous d’exprimer votre créativité !

Restez à l’écoute, de nouvelles informations et surprises sont au programme !



http://far-cry.ubi.com/fr-FR/news/detail.aspx?c=tcm:153-147381-16&ct=tcm:148-76770-32

LeMillion10X5
13/11/2014, 01h38
Bonne nouvelle, l'éditeur de carte sera bien présent dans Far Cry 4, et il y aura beaucoup plus de fonctionalité que dans Far Cry 3, voici la traduction par google d'un article tiré sur le site far cry us


Julien Lamoureux: Lead Designer IGE
06/11/2014 09:00


Julien Lamoureux est un homme du peuple. En tant que concepteur principal de l'éditeur dans le jeu, son accent est toujours sur la communauté et de créer les outils qu'ils utiliseront pour créer leur propre expérience unique Far Cry.

"La première chose que nous avons fait lorsque nous avons commencé à travailler sur le rédacteur en chef était d'analyser ce qui a été fait sur Far Cry 3 et regarder à la réception de la communauté», dit Julien. "Ce qui est clair, comme nous l'avons vu sur YouTube, les forums, partout, est que beaucoup de gens l'utilisaient pas nécessairement à créer des cartes multijoueur, mais de créer une expérience vraiment spéciale et jouer avec les jouets qui ont été fournis en gros ce que nous appelons le mode sandbox. Il était quelque chose que Far Cry a été en admettant que beaucoup de jeux étaient pas ".

Un regard sur la carte communauté Far Cry, il est clair que Julien a fait ses recherches. La créativité et l'ingéniosité est évidente dans les mondes complexes, elles ont créé et même les missions-ou tout nouveau jeux-they've conçus avec les outils. Il est quelque chose qui a inspiré Julien à élargir la portée de ce qui était possible dans l'éditeur.

«L'idée était quand nous avons commencé à faire en sorte que nous puissions livrer le Créateur de Outpost, mais nous voulions aussi offrir un peu de piquant: rebondissements peu pour le joueur qui rendrait toute l'expérience se sentir un peu différent du reste de la campagne. Donc, en plus des modes de jeu, nous avons ajouté [Hunt, l'extraction, Outpost et Assault], nous sommes arrivés avec l'idée d'ajouter des modificateurs. Vous pouvez jouer avec la quantité de santé, vous pouvez jouer avec l'inventaire que vous commencez, vous pouvez décider que, par exemple, vous êtes à l'abri des incendies ou des explosions, vous pouvez le faire de sorte que votre véhicule ne se détruit dans une collision . Ensuite, nous avons également poussé certains un peu plus loin: si vous pouvez mourir d'un seul coup, tuer en un seul coup. Un des plus fous est que vous pouvez littéralement augmenter la distance que vous pouvez sauter jusqu'à 50 mètres et vous pouvez jouer avec la gravité. Il vous donne une façon totalement différente de jouer. "

"Vous n'êtes pas seulement la conception du niveau, vous concevez la façon dont il a joué."
Bien sûr, il est non seulement sur les capacités plus bizarres; Julien conscient que certains fans veulent juste relever le défi pour eux-mêmes et les joueurs qui jouent leurs cartes: "Nous avons vu il ya quelques joueurs avaient un appétit pour une expérience plus hard-core, donc nous avons voulu fournir d'autres modificateurs pour eux. Tout, depuis la mort lors de la détection d'un compte à rebours qui est toujours à retardement dans le niveau, vous devez remplir dans un certain temps ".


Et ce qu'il est tout au sujet est de donner les fans autant de pouvoir que possible. «Nous voulions nous assurer que tant que créateur, vous pouvez concevoir votre propre niveau, mais en plus de cela, vous donner cette touche supplémentaire d'être vraiment un concepteur de jeu. Donc, vous n'êtes pas seulement la conception du niveau, vous concevez la façon dont il a joué ".

Il est quelque chose que Julien et son équipe sont tout passionné: le plus grand honneur qu'ils peuvent avoir est de savoir que les fans font le Map Editor leur propre. "A la fin de la journée," Julien explique, "cet outil ne peut exister que si la communauté décide de l'embrasser."


http://far-cry.ubi.com/en-US/news/news-detail.aspx?c=tcm:152-182983-16&ct=tcm:148-76770-32


Je suis curieux de voir le mode de jeux "assault" , est ce un mode de jeux avec une liberté concernant le choix d'armes? faire un assault avec des arc ce serai un peu tiré par les cheveux :D