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Afficher la version complète : [PC] AC Unity // Donnez votre avis sur le jeu



Ubi-Cosmos
12/11/2014, 18h30
Bonjour à tous,

Si vous avez joué à Assassin's Creed Unity et que vous souhaitez donner votre avis sur le jeu, c'est ici que cela se passe ! N'hésitez pas à nous dire ce que vous avez aimé et ce que vous n'avez pas aimé.

Pour plus de clarté, et afin que les équipes prennent bien en compte tous vos retours, nous vous invitons à lister comme suit les idées :

Ce que vous avez aimé :
+ Elément 1
+ Elément 2
+ Elément X

Ce que vous n'avez pas aimé :
- Elément 1
- Elément 2
- Elément X

Nous vous remercions par avance pour vos remarques et vous souhaitons de passer d'excellentes heures sur le jeu !

extenity
13/11/2014, 00h24
Ce que vous avez aimé :
+ L'histoire d'Arno
+ tout le reste
+ tout le reste

Ce que vous n'avez pas aimé :
- C'est quoi cette histoire en dehors de l'Animus serieux ? ( ce n'est pas digne du 1.2.3)
- OPTIMISATION PC
- OPTIMISATION PC

Fox-Skydrox___
13/11/2014, 19h05
Bonjour à tous

Ce que j'ai aimé
+ La direction artistique du jeu :)
+ La personnalisation d'Arno
+ L'histoire du passé
+ énormément de contenus
+ Le parkour

- Le présent presque inexistant (je ne comprend pas pourquoi il est de côté) :/
- OPTIMISATION PC ET CONSOLE !! ( ça commence à devenir du foutage de gueule !! )
- Bug souvent très gênant et graphisme downgradé (sortie du jeux trop tôt )
- problème de Framerate !!
Je suis désolé de devoir m'exprimer ainsi mais Ubisoft fini pas leur jeu et du moins sorte trop tôt !! et tout le monde commence a être agacer ;( Ils pourraient faire de Assassin's Creed le jeu de l'Annee mais bon voilà encore de gros problèmes Dommage

Dudi485
13/11/2014, 22h56
Bonjour à tous, donc:
+ Arno (retour d'un personnage charismatique comme Ezio)
+ La personnalisation
+ Le parkour
+ Une ville plaine d’attractions

- Optimisation PC et console (voir manque de cela...)
- Des bugs
- Encore plus de bugs...

Je suis vraiment désolé Ubi mais je dois dire, que vous avez fait un Watch Dogs "2" en 2014. Dans les 2 cas j'ai pris des éditions collecteurs et encore une fois il faudra attendre 1 voir 2 mois pour que votre produit soit jouable. Pourtant j'ai plus que une petite machine, et j'ai du mal à avoir ou mois les 30FPS stable... Dommage Ubi, vraiment dommage...

Ubi-Cosmos
14/11/2014, 00h50
Bonjour,

Je vous remercie pour vos retours, nous les transmettons aux équipes.

PatateDesEnfers
15/11/2014, 15h12
Ce que j'ai aimé :
+ Arno, il me rappelle Ezio tout en s'en démarquant un peu, et il est pas de suite vu comme le Messie des Assassins
+ La ville, superbe, grande, vachement travaillée, ça m'a étonné de voir par exemple des feuilles partout dans certaines ruelles, les débris partout, le souci du détail général. C'est vraiment prenant.
+ L'amélioration du parkour, même si parfois encore Arno va dans certaines directions où on voudrait pas qu'il aille. C'est plutôt bien foutu, mais y a quelques détails à peaufiner encore.
+ L'histoire du présent moins présente (Badum tss !). Parce que pour moi depuis qu'y a plus Desmond, les phases du présent servent un peu à rien. Donc là, ça permet de pas avoir de coupures de 3 plombes en pleine session de jeu dans le passé, et d'avoir quand même un fil rouge. Même si c'est vrai que jouer un vrai Assassin en vue à la 3eme personne ça reste plus plaisant, en tout cas c'est moins pénible que dans le IV où j'avais absolument aucune envie d'aller dans le présent.
+ Le contenu annexe, je pense le plus complet et le moins redondant de la série. Il aurait juste fallu mettre 2 ou 3 activités aléatoires, l'assassinat de garde et la poursuite de voleur, c'est sympa et rapide, mais ça peut devenir lassant au bout d'un moment
+ La customisation, là chapeau. Ca faisait un moment que j'attendais d'avoir un réel choix de personnalisation dans AC, et là ça y est enfin. En plus, le système de stat et pas si handicapant que ce à quoi j'm'attendais, on peut porter des trucs pour leur aspect sans forcément être déstabilisé au niveau des missions.
+ La liberté d'action, pouvoir choisir une mission, finalement passer à une autre en la gardant de côté, pouvoir rentrer dans les bâtiments, fouiller les maisons et les monuments, les choix multiples pour arriver à l'assassinat de sa cible... Tout ça c'est vraiment bon, à mes yeux une des meilleures améliorations de cet opus
+ La séquence dans le Paris du Moyen-Age. Franchement, ça avait un petit côté Witcher 2, c'était vraiment cool comme entrée en scène. Juste dommage qu'au final on puisse pas voir toutes les séquences qu'on avait dans le tableau du début
+ Les crimes à résoudre. J'en ai pour l'instant fait qu'un ou deux, mais c'est vraiment sympa comme truc, c'est tranquille, pas trop dur, et assez original
+ L'arbre de compétences. On a vraiment l'impression d'avoir un Assassin qui s'améliore pour une fois, alors qu'aux anciens opus on avait directement l'impression d'avoir une machine de guerre invincible
+ La difficulté rehaussée. Au début les combats sont un peu durs, mais au final c'est plutôt bien dosé, on est pas forcé d'avoir un méga stuff pour pouvoir tuer les gardes les plus forts, mais en même temps si on est pas assez amélioré on se fait poutrer. Et puis on a enfin peur de se retrouver entouré de gardes. Perso les seules fois où j'ai eu plus de 5 gardes à affronter, j'suis mort comme une bouse. Ça fait un peu rager sur le coup, mais au final quand on réussi un gros combat, on a plus de mérite que dans les autres opus
+ Le coop, c'est vraiment jouissif de se retrouver à plusieurs Assassins pour jouer

Ce que j'ai pas aimé :

- Le seul véritable gros problème du jeu : Son optimisation. J'pense qu'Ubi' aurait du retarder la date de sortie de quelques mois, tant pis pour Noël. Mais là on a vraiment l'impression qu'ils se sont dépêchés pour le sortir avant les fêtes de fin d'année, et même s'il est en soi vraiment excellent, ça gâche complètement le plaisir de jouer de se retrouver avec 10-15 FPS (Pour ma part. J'ai un PC moins bon que la config minimale, ça y joue, mais même sur des grosses configs il ont de grosses baisses de framerate). Dans mon cas, j'avais déjà terminé AC2 et ACB dans ces conditions, à cause d'un PC tout merdique, donc ça me gêne pas plus que ça. Des fois j'ai du mal pour les combats, mais à part ça je garde un plaisir de jouer. Franchement, j'imagine même pas à quel point j'aurais kiffé le jeu s'il tournait à au moins 30 FPS constant, j'aurais été incapable de le lâcher. J'suis indulgent avec les développeurs, ils avaient des deadlines à respecter, ils ont fait un boulot monstre pour tout le reste, mais vraiment le jeu aurait du être reporté encore. Ils auraient diffusé une vidéo montrant les soucis techniques avant de le reporter, les joueurs auraient pas gueulé, ils auraient pour la majorité compris pourquoi il leur faudrait plus de temps, et ils auraient pu réussir leur lancement. Parce que là, même si le lancement est sûrement réussi financièrement, aux yeux d'une grosse majorité de joueurs, ils ont perdu une grosse partie de leur confiance. Après l'épisode Watch_Dogs, sortir un jeu mal optimisé c'était probablement le truc le moins intelligent à faire. Mais encore une fois, à part ça le jeu est excellent, et je pense que dans quelques années quand j'aurai changé mon PC j'aurai vraiment du plaisir à me le refaire dans des conditions décentes.
- Les bugs, pour ma part j'en ai pas croisé plus que sur d'autres jeux, mais apparemment y en a vraiment pas mal
- Ne pas avoir fait d'option pour enlever les trucs superflus comme le TressFX (Ou n'importe quel autre nom donné à la technologie pour les cheveux. Ça bouffe atrocement les performances surtout en cinématiques, pour un rendu pas forcément toujours excellent), ou pour baisser le nombre de PNJ affichés à l'écran en exploration libre (J'peux comprendre que ça aurait été dur à faire pour les missions principales où parfois on a besoin de toute cette foule pour pouvoir avancer). Pour certaines petites configs, ça aurait été salvateur ce genre de truc
- Le companion app. Perso j'ai ni tablette si smartphone avec internet, et je me retrouve entubé pour un bon nombre de choses. Des dizaines de coffres et plusieurs armes/armures notamment...

Voilà, pour le moment je vois que ça. En gros, c'est pour moi un jeu excellent, qui redonne un coup de jeunesse à la saga, mais franchement l'optimisation gâche le plaisir de jeu

BenjaminR.
15/11/2014, 15h36
Ce que vous avez aimé :
+ Arno histoire
+ La ville/densité
+ l'époque

Ce que vous n'avez pas aimé :
- Optimisation pc
- Le combat à la lame secrète
- le port d'une seul arme

Ubi-Cosmos
15/11/2014, 16h40
Bonjour,

je vous remercie pour vos retours, nous en prenons bonne note.

Drakkio
16/11/2014, 03h14
Ce que j'ai aimé :
+++ Paris vivant !! C'est impressionnant !
+++ Le parcours dans Paris c'est énormément jouissif !
++ Arno en mode RPG on peut l'améliorer, lui mettre des skins etc..
++ Les différents styles de missions avec le côté infiltration
+ Le nouveau système de parcours est de combat est mieux (mais toujours pas parfait)
+ Les graphismes sont superbe (mais pas pour tout...)

Ce que je n'ai pas aimé :
--- J'ai la config recommandé et je tourne à 20-30 fps c'est une horreur
--- L'optimisation est inexistante ! Les coeur des processeurs sont mal gérés ! Un peu être à 50% et l'autre à 0%...
-- Les bugs .. Certain sont fun a voir mais bon ça plus le FPS à moins de 30 ça empêche une immersion totale (c'est bien dommage car je m'éclate bien ! Le jeu est bien pensé !)
- Les graphismes : en fait c'est hallucinant de voir par endroit ou sur certain point des graphismes superbe et à côté pour d'autres points 0 détails .. (j'ai tout en Ultra)

Ubi-Cosmos
16/11/2014, 03h52
Bonsoir,

Je vous remercie pour votre retour, j'en prends note.

LeYaourtNature
16/11/2014, 17h18
Ce que j'aime :
+ Les environnements, fantastique travail.
+ Les personnages
+ Les quelques éléments nouveaux de style RPG

Ce que je n'aime pas :
- - - - - - - - La livraison d'un jeu non fini
- Optimisation
- Perte de ma sauvegarde après 15h de jeu, un scandale, jamais vu ça.
- Les + n'ont aucuns intérêt dans la mesure ou je ne peux pas en profiter, à mon plus grand désespoir, et ce malgré une très belle config.
- Non seulement je ne recommande pas ce jeu, mais je recommande de ne surtout pas l’acheter, pour l'instant.

Ubi-Cosmos
16/11/2014, 17h28
Bonjour,

Merci pour votre retour, nous en prenons bonne note.

Wouwou67
17/11/2014, 10h14
Ce que j'aime :
+ Les environnements
+ Les personnages
+ La manière de se déplacer d'Arno, bien qu'un peu suréaliste parfois ( Heeey saut de 20 metres en avant )

Ce que je n'aime pas :
+ Saccadé.
+ Mon dieu que c'est saccadé des fois.
+ La caméra qui pète une durite quelques fois et se met a tourner dans le sens opposé de la ou on regardait auparavant, ça fait rater des sauts, des combats, tu finis coincé contre un mur...
+ Mais vous l'avez testé sur PC en fait ou bien ?.. Nan parce que vous vous êtes cassés la tête a faire un gâteau magnifique, avec double fourrage chocolat et tout, pour au final le cuire a moitié et le balancer dans la tronche des gens, c'est bien beau les patchs, mais y auraient pas lieu d'être si votre jeu était bel et bien fini, et vos équipes deviendraient pas folles a essayer de sortir des solutions a la va-vite maintenant.
PS : Afficionado de la saga depuis le 1, Unity est le seul qui me laisse un gout amer en bouche, ne pouvant pas y jouer plus d'une demi-heure sans devenir fou a cause des bugs.
PSS : Prenez exemple sur Bliz****, parce que vous avez deja une mauvaise réputation chez les gamers la, pauvre ubi.

sillaage
17/11/2014, 12h06
Ce que j'aime :
+ Les environnements, fantastique travail.
+ Les personnages
+ Les quelques éléments nouveaux de style RPG

Ce que je n'aime pas :
- - - - - - - - La livraison d'un jeu non fini
- Optimisation
- Perte de ma sauvegarde après 15h de jeu, un scandale, jamais vu ça.
- Les + n'ont aucuns intérêt dans la mesure ou je ne peux pas en profiter, à mon plus grand désespoir, et ce malgré une très belle config.
- Non seulement je ne recommande pas ce jeu, mais je recommande de ne surtout pas l’acheter, pour l'instant.

Tout pareil ... :
j'aime idem
je n'aime pas idem SURTOUT la perte de progression ! un scandale...



+ Mais vous l'avez testé sur PC en fait ou bien ?.. Nan parce que vous vous êtes cassés la tête a faire un gâteau magnifique, avec double fourrage chocolat et tout, pour au final le cuire a moitié et le balancer dans la tronche des gens, c'est bien beau les patchs, mais y auraient pas lieu d'être si votre jeu était bel et bien fini, et vos équipes deviendraient pas folles a essayer de sortir des solutions a la va-vite maintenant.
+1

Lamestarz
18/11/2014, 03h19
Ce que je n'ai pas aimé :
- payer 60 boules
- avoir 20 fps alors que ma CG tient normalement la route et que j'ai baissé les graphismes de telle sorte que le jeu ressemble à de l'indé (vous vouliez vous lancer dans l'indé, ça tombe bien)
- devoir attendre le patch (si il n'y en a pas c'est un scandale)

Ce que j'ai aimé :
- difficile à dire, j'ai arrêté de jouer après 15 min

Mais sinon entre nous vous l'avez essayé le jeu avant de le sortir ? Ça doit pas être facile d'être CM d'ubi vu le foutage de gueule de la compagnie envers les joueurs.

Ubi-Enicedia
18/11/2014, 13h33
Bonjour à tous,

Les problèmes de performance ont été signalés et je vous tiendrai au courant dès que j'aurai des nouvelles à ce sujet ainsi qu'au sujet des problèmes de sauvegarde.

Je vous conseille, si vous souhaitez être tenu au courant du travail fait sur les patchs à venir, de garder un oeil sur la page suivante : http://assassinscreed.ubi.com/fr-FR/community/liveupdates/index.aspx

Merci d'avoir pris le temps de partager vos impressions ici.

KayJayTheBeast
22/11/2014, 14h38
Ce que j'ai aimé:
Le gros travail de conception
La réalisation graphique au top. Chapeau.

Ce que je n'ai pas aimé:
Comme tout le monde: Très déçu par la finition bâclée.
L' empressement de vouloir sortir ce jeu qui promettait tant sous forme de "daube" avant les fêtes.
Ce jeu est injouable. Difficile de donner un avis sur les qualités de combattant d' Arno
Je n'ai pas la config max .mais je vais attendre de lire ici que ceux qui ont de grosses configs jouent de façon fluide avant d'investir.

Aethroth
24/11/2014, 01h31
Bonjour,

Ce que j'ai aimé:
+L'évolution et la qualité graphique, ainsi que la direction artistique.
+Paris à cette époque, simplement magnifique, ainsi que la taille de la map
+La customisation de notre héro
+La coop
+Le contenu conséquent
+Evolution du free run

Ce que je n'ai pas aimé:
-Les lacunes monstrueuse du nouveau free run (exemple parmi tant d'autre: pas pouvoir passer un angle à certains endroit alors que c'est normalement totalement possible)
-Saut totalement irréaliste à certains endroits avec le nouveau free run (exemple: je saute vers un élément en face mais plus haut que ma position de départ, avec une distance surréaliste)
-La furtivité complètement obsolète, et très mal intégré, au point que je ne joue que bonus de vie+arme lourde+smoke+gun
-La perte de pouvoir sifflé pour attiré les gardes (ces idiots de garde ne bouge pas parfois avec les pétards pour les attirés)
-La perte de la lame secrète en combat (Je sais pas si je suis le seul mais j’adorai dans les précédent opus sortir et rétracté la lame secrète, et surtout combattre avec)
-La perte de la possibilité de combat à main nue
-La perte du bouclier humain (surtout que dans ACU les tireur font extrêmement de dégâts)
-Le nouveau système de combat et sa difficulté bête et méchante
-L'obligation de retour au café théâtre pour loot le coffre des bénéfices (Et ne pas pouvoir effectué cette action dans les autres café théâtre)
-L'application compagnon apps, et l'obligation d'y jouer pour avoir accès à certains contenu
-La capacité de port ridicule des consommables type balle, lame fantôme, lame fury(Et les statistiques trop faible de manière générale des items, même légendaire. Ce qui oblige presque un ravitaillement au marchand entre chaque mission)
-L'accès au item avec les touches 5,6,7,8
-Ne plus pouvoir laisser appuyer sur E pour loot en chaine les cadavres (détail mais bon ...)
-Les loot de consommable (exemple: on ne dispose plus de balle, on fouille donc un tireur, et la surprise 0 balles en loot, logique pour un tireur ennemie d'avoir 0 balle en stock, en gros on loot tout ce dont on a pas besoin, et qui est déjà plein)

Bref beaucoup d'erreur sur la direction du gameplay à mon sens.

Par contre serait il possible de faire un communiquer, ou simplement expliquer avec des termes techniques, voir même des statistiques techniques, que le jeu ne souffre pas en majeure partie d'optimisation, mais que c'est la logique de l'évolution quand on intègre dans un jeu des volumétriques en temps réel, une multitudes d'ombres, de particules, de pnj(foule), des habits et coiffures dynamiques, bump mapping, etc .... Car il y en à marre de voir des avis, et commentaires en général(pas seulement ici) sur l'optimisation... Surtout quand c'est totalement non constructif et qu'il n'y a même pas la config mini requise.

Merci

poluxdob
24/11/2014, 12h23
Ce que vous avez aimé :
+l ' histoire est sympa
+ les décors sont réussi dans l’ensemble
+ les failles temporel apporte quelque chose,bien que trop courte.

Ce que vous n'avez pas aimé :
- le game play est affreux et tue tout le plaisir du jeux( pour buter un adversaire c'est du grand n'importe quoi)
les contres attaques se déclenche de manière incompréhensible.
la vitesse ou la barre de vie descend est exagéré et très frustrante.
- des bugs énormes ou le personnage reste avec les pieds enfermé dans le décors
- des ralentissements de jeux énorme même avec un pc de gamer dans l'air du temps.
une mécanique de jeux très lente pour faire des assassinas perché (en hauteur) idem pour prendre a fuite et passé par une fenêtre quand on est accroché au mur.
pour revenir a l'histoire je suis déçu que desmond soit mort dans assassin III. depuis je ne comprend plus la suite de 'histoire.
pour moi on séguare de l 'histoire originel et ça colle pas.
j attend avec impatience le rogue sur pc pour retrouvé une histoire cohérente.
en bref se volé na d'assassin que le nom et c'est le plus mauvais épisode jamais sortie.

poluxdob
24/11/2014, 12h31
une grand merci a Aethroth (http://forums-fr.ubi.com/member.php/213100-Aethroth)

ca lecture du jeux est parfaite et je partage tous ces commentaires.

cerbere44100
24/11/2014, 12h47
aime:
la reconstitution de paris
lambiance
le jeu malgrer quelque bug

aime pas:
malgrer leur pseudo maintenance le multi marche pas pour moi 'foutage de geule pour un éditeur qui pouvait sortir acu en mieux
si j'aurai su avant je laurai pas acheter mais je l'aurai cracké ca vient a la meme chose pour le moment

Scyllalalah
24/11/2014, 12h57
Alors voyons.... que dire....

Mon impression générale est finalement bonne. Je ne suis pas déçu d'Unity même si mon expérience est grandement troublé par les quelques désagréments rencontrés.

Mmmmmh... Je vais aussi faire une liste, ce sera plus pratique.

Les points forts:
- la reconstitution de Paris! Bon ben là, chapeau bas. C'est magnifique et je suis certain que je ne me rends pas compte du travail effectué par vos équipes. C'est fou, grandiose, c'est hallucinant et j'ai maintenant envie de monter sur Paris pour observer la ville de mes yeux et la comparer à mes pérégrinations virtuelles. Chapeau bas!! (petit détail toutefois: la Bastille est normalement déjà détruite au moment du jeu.... Bon c'est pour chipoter que je le précise, on a déjà du vous faire la remarque, mais bon, j'pouvais pas m'en empêcher).

- Graphiquement époustouflant. Perso, c'est la lumière qui me sidère le plus.

- Le travail sur la rue est impressionnant. On a vraiment l'impression qu'il y a une vie autour d'Arno. Bien sur, au bout d'un moment, on reconnait les scènes mais je me rappelle encore de la première fois où j'ai grillé un voleur en train de chiper un fruit dans une corbeille, c'était génial. J'ai alors vraiment compris que les évènements publics étaient véritablement orchestrés. Ce n'était pas un PNJ qui pop et après lequel Arno devait courir mais bien un personnage qui avait commis un forfait répréhensible.
Enfin voilà, pour l'immersion, je trouve ça génial. Vous en avez peut-être fait un peu trop sur la violence mais on s'y croit et c'est franchement agréable. Entre les dialogues, les journaux à lire, les scénettes à observer, la différence entre les quartiers, ... , y'a vraiment tout un tas de détail qui permettent au décor de prendre vie. Là encore, chapeau bas!!

- Quelques bons personnages: je ne pourrais pas faire une liste car je n'ai pas finis le jeu, mais par exemple, j'ai adoré le Marquis de Sade.

- Les petites touches historiques. Je vais prendre un exemple: à un moment, pour une mission secondaire, Arno doit voler des documents dont l'un se trouve être les Droits de l'Homme. Le PNJ, dont je me souviens plus du nom, qui a écrit ce texte dénigre totalement cet écrit, le qualifiant d'ensemble de platitudes. J'ai aussi adoré la scène du meurtre de Marat où l'on voit David en train de le peindre (j'ai étudié ce tableau)... j'sais pas, c'est génial, c'est le genre de trucs qui me fait triper.

- On peut s'accroupir!!!!! GG!!! Ca c'est franchement cool et bien pratique! Un petit plus qui fait plaisir.

- le fusil: au début ça ne me plaisait pas car on n'avait pas accès à l'épée en l'équipant mais au final, cette arme me plait de plus en plus. D'ailleurs le choix d'arme est pas mal et l'éventail des possibilités est intéressant. Certains diront que ce n'est pas assez, mais perso, ça me convient.

- Personnalisation: que ce soit les compétences et l'équipement, c'est cool! Y'a une réelle évolution du personnage au travers de l'histoire.

- combats plus difficiles que les épisodes précédents. Bon, Arno n'est pas loin d'être un Chuck Norris en puissance (même si, avouons-le, il a quand même bien plus la classe) mais bon, y'a un petit temps d'adaptation, on peut moins se permettre de foncer dans le tas qu'avant, etc. Perso, j'trouve ça cool.

Bon ça c'était les bons points. Y'en a d'autres, mais ce sont les principaux qui me font apprécier ce jeu. Au tour des mauvais maintenant....


Les mauvais points:

- Alors là, c'est un point qui n'est pas propre à Assassin's Creed Unity mais qui, en tant que gamer, me gonfle au plus haut point: il serait peut-être temps que les éditeurs de jeux vidéo arrêtent de se payer nos têtes en nous fournissant des jeux non finis!!!!!!
Hé, vous êtes Ubisoft ou quoi? Ca fait six ou sept ans qu'on nous donne des jeux buggués, qu'on a l'impression d'acheter des versions bétas, qu'on nous prend pour des cloches!
Je sais pas, retardez vos sorties, prenez plus de temps pour faire vos tests, mais stop, sérieux, y'en a marre!
Un jeu vidéo, ça coute une certaine somme et c'est pas à vous que je vais préciser qu'il nous suffit d'attendre un peu qu'un jeu soit sorti pour qu'on aille le télécharger illégalement. Mais perso, j'ai précommandé plus que la version de base et mon expérience de jeu est gâché parce que vous avez mal fait une partie de votre boulot.
Alors je sais pas si c'est du à une pression financière, si c'est les nouvelles technologies qui ne sont pas parfaitement maitrisées, si le planning a été mal établi ou que sais-je encore. Je sais pas et je m'en contrefiche! SORTEZ DES JEUX ACHEVES (ou alors faites des jeux à votre niveau, parce que là, vous visez trop haut....)
Je ne vais pas m'étendre sur cette critique-ci mais vous imaginez bien qu'elle comprend: les freezes, les bugs, l’impossibilité d'inviter un ami pour coop, le reset de la progression de l'application téléphonique et bien d'autres choses.
J'pensais que vous étiez des professionnels... mais visiblement, le mot n'a pas le même sens pour tout le monde.

- Le présent a de moins en moins d'importance et perso, je trouve ça dommage.
J'aime bien l'immersion établi dès le début du jeu où l'on a l'impression d'être soi-même le héros du jeu qui va vivre les aventures d'Arno mais au final, tout en reste un peu là et temps présent n'a finalement que très peu d'intérêt. Les petites aventures de Desmond, c'était cool, se promener dans les bureaux d'Asbtergo et pirater les ordinateurs, c'était cool et c'était vraiment ça Assassin's Creed: des personnages dans un présent qui étudient le passé. Là, y'a vraiment plus grand chose dans le présent....

Bon voilà, ce que j'ai à dire sur ce jeu...

Sylvos1905
25/11/2014, 03h10
Les points positifs :

- architecture parisienne très bien réalisée que se balader et visiter les monuments se fait par simple plaisir
- la difficulté des combats enfin augmentée (foncer dans le tas ne se fait plus aussi aisément même si la style de combat mériterait d'être revue sur certains enchainements)
- des quêtes secondaires intéressantes même si aucun lien avec la principale
- choisir ses tenues, son style de combat ... très bien (à quand la double épée ?)
- de l'animation dans les rues qui donne une certaine dynamique au jeu et à la ville


Les moins :

- trop de bug depuis la sortie du jeu (cela devient une habitude chez les développeurs ...), encore à ce jour impossible de jouer en mode en ligne ! -uplay est une vraie plaie !
- on ne peut plus désarmer l'adversaire ?!! (pourquoi ?!)
- on ne peut plus siffler (ou du moins attirer l'attention avec le jeter d'un caillou ou autre connerie comme dans farcry 4 du même éditeur pourtant)
- le bouclier humain ?
- l'utilisation de la lame secrète impossible en combat ... même fumigène lancée !
- le scénario principal ne marque pas, heureusement que le travail visuel est là pour nous laisser rêver car Arno n'a pas vraiment de passé, devient un assassin dans l'instant ...
- nous laisser croire que nous sommes à la place de Desmond (ou un autre) est une bonne idée au départ, mais au final c'est bâclé et sans intérêts



L'aspect visuel et la dynamique Parisienne sauve le jeu : 12/20
à cause de beaucoup de points négatifs surtout quand on sait que la création d'Unity a débuté il y a plusieurs années, pour nous voir (nous gamers) bloqués/frustrés par de nombreux bugs et autres oublis !

sur ce j'espère une réactivité sans tarder de la part du support d'Ubi.

D4brA
25/11/2014, 10h27
Bonjour

Parfois, vous n'avez pas besoin de faire des EXTRA beau graphisme si le jeu tourne a 25-30fps
Vous savez! si vous avez sorti un jeu qui tourne en 60fps, beau, et pas tres moche + ca nous suffit largement. et "tout le monde sera content" en + vous allez pouvoir vendre votre produit encore ++ (et a tout le monde) !

J'ai toujours fait confiance à Ubisoft !

Merci.

Aethroth
25/11/2014, 18h31
En complément de mon 1er post:

+La liberté d'approche des missions

-Les tireurs ennemies tirent à travers la foule
-Les assassinats depuis les banc ne positionnent pas le corps de la cible sur le banc (pas discret donc inutile vu qu'on se retrouve debout avec un cadavre à nos pieds...)
-L'utilisation des objectifs secondaire dans les missions sont pas du tout explicite
-Le système de sauvegarde sur C: et pas dans mes documents, et donc pertes des sauvegardes si problème avec c:
-Ou est la discrétion de la lame fantôme/furie ? Hors mis ne pas faire de bruit, tirer avec la lame fantôme, ou avec un pistolet au milieu de la foule revient au même apparemment....
-L'impossibilité d'ouvrir les coffres compagnons app in game (après déverrouillage dans l'app)
-Les ennemies qui esquivent en pleine fumigène les balles ....

Comment est ce possible de retiré autant de feature qui étaient présente dans les anciens opus !!!
Quand je vois les perles que sont brotherhood, révélation, blackflag.... Je ne comprend absolument pas les choix pour ce ACU

Bref il y a tellement d'erreur de gameplay que je m’arrête là je suis lassé.

Conclusion: Le plus médiocre des AC que j'ai vu, à tel point que je rush pour le finir pour rentabilisé sont prix d'achat. J'ai pourtant fait tous les AC depuis le début hors mis freedom et aveline. Verdict 20 à 30% de plaisir à jouer, pour 70 à 80% de frustration, de dégout, d'amertume, d'énervement, et d’écœurement....

chriks
26/11/2014, 07h31
Bonjour,

pour moi les +
-les graphismes des bâtiments est superbe
-les parties en coop
-un retour dans un paris d'époque
-l'histoire d'Arno
-le nombre d'activité annexe permettant d'augmenter la durée de vie du jeux

les moins
-la stabilité du jeux (acu.exe à cesser de fonctionner régulièrement)
-les parties animus(présent) qui pour m'a part je n’apprécie jamais.C'était déja le cas dans le précédent opus (black flag)
-la fin des deux sabres,armes à feu, que l'on a pas sur cet opus
-"Ou est la discrétion de la lame fantôme/furie ? Hors mis ne pas faire de bruit, tirer avec la lame fantôme, ou avec un pistolet au milieu de la foule revient au même apparemment...."
j'ai le même sentiment
-les partie du jeux qui exige de jouer à companion app
-l'impossibilité de sifler

kromdurdegarm
01/12/2014, 12h50
Je fais principalement des quêtes annexes pour l'instant donc mon avis n'est pas aussi complet que celui des précédentes interventions, mais tant pis ;)

+ Je trouve les graphismes beaux malgré les ralentissements occasionnels
+ J'aime pouvoir entrer dans les maisons et tout visiter

- Je n'aime pas quand Arno tourne autour d'une fenêtre comme un con parce qu'il ne comprend pas qu'il doit entrer, surtout quand je me fais plomber par les gardes au sol....
- Je n'aime pas qu'on ne puisse plus se servir des gardes comme bouclier humain pour éviter de se faire tirer dessus, là j'ai juste le réticule qui m'indique que je vais m'en prendre une mais je ne peux rien faire
- Quand on balance un fumigène les ennemis toussent mais continuent à se battre comme si de rien était, on ne passe plus en mode assassinat discret quand on est dans le fumigène.
- La lame fantôme nous fait repérer
- On ne peut plus cacher les corps pour rester discrets.
- On ne peut plus siffler pour attirer les gardes ..... donc dans certains endroits on plonge dans une chariot de foin et on y reste comme une andouille vu que personne ne s'en approche, dans ce cas les planques ne servent plus pour les meurtres discrets.
Et mon plus gros regrets :
- Vous nous forcez à jouer en coop .... Personnellement si j'achète des jeux solo c'est justement parce que j'aime jouer en SOLO, jusqu'à maintenant les passages coop n'interféraient pas avec l'histoire, on les faisait ou non peu importe, là j'ai sincèrement l'impression de rater du contenu, et surtout des pièces d'armures. J'ai essayé d'en faire des faciles en modo solo et c'est juste impossible, je suis mort un nombre incalculable de fois, il y a une chiée de gardes pas possible prévue pour une mission 4 joueurs alors que j'ai sélectionné le mode solo (avec le bouton Y de mon pad) du coup je ne peux pas m'en sortir et ce même avec des mission de niveau plus bas que le mien.
Vous auriez pu soit vous démerder pour que le niveau des missions solo soit abordable pour un joueur seul, soit faire en sorte qu'on ait des assassins pnj qui interviennent pour nous aider, on avait un truc du genre dans les volets précédents c'est donc pas infaisable. Vous tendez de plus en plus vers le multi comme si tous les joueurs ne rêvent que de ça, que vous fassiez plaisir à tout le monde c'est normal, mais il ne faut pas que ça se fasse au détriment des autres.
Je ne crois pas que j'achèterais la suite si le multi prend de plus en plus d'importance et me fait louper du contenu et des équipements.

jinousun
01/12/2014, 22h07
Bonjour,

7 jours que le jeu est sorti, je me décide enfin à vous écrire afin de savoir si les soucis de "stuttering" et autre random fps ingame ou dans le menu aussi que l'on peut apercevoir seront définitivement réglés?


Voici ma config:

Fx8350 à 4ghz
12 giga de ram ddr3 1600
gtx660 2go oc gigabyte


A l'heure actuel je ne suis qu'au début du jeu faute au bugs de "stuttering" qui flinguent l'expérience en solo et coop.
Je sais que le problème est connu,cela n'empêche que rien a été fait à l'heure actuel pour changer cela.

Pouvez-vous m'apporter quelques réponses?
Peut-on se faire rembourser?

Merci de vos réponses.

cdt.


Bonsoir,


Je reviens après 12 jours, car je souhaiterais me faire rembourser le jeu, il est injouable, j'ai attendu le patch 1.3.0, j'ai essayé le jour de sa sortie, plus aucuns random fps avec déplacement de la caméra. Je me suis donc dit que j'allais attendre quelques jours le temps de terminer dragon age inquisition qui fonctionne lui, à merveille.

Je prévoyais de me relancer dans la partie ce soir au vue des choses que j'avais pu entrevoir in-game lors dudit patch 1.3.0.
Mais là horreur! le jeu refait exactement comme avant le patch. Je me dis que cela vient de votre service en ligne donc je désactive ma carte réseau et redémarre le jeu.
Et là magie...pas de changement c'est pire encore.


Je vous demande qu'une seule chose, me rembourser.

Merci de votre compréhension.

the_crazy_duck
02/12/2014, 09h33
Comme ce thread est apparemment le seul ou l'avis compte, je déplace un post et le mets ici.
Je vous laisse faire le tri entre j'ai aimé, j'ai pas aimé. Vu le travail sur ce jeu, ce serait trop réducteur de s’arrêter à de si petites catégories.
D'autre part, je ne peux rien mettre dans la section j'ai aimé puisque, depuis sa sorti, j'ai du y jouer 1 heure en tranche de 5 minute à des fins de tests et d'optimisation, en vain...
Par conséquent je n'ai "encore" pas pu apprécier le jeu...

Je reposterais au besoin ce message et des compléments dans tous les thread nécessaires.
================================================

Bonjour,

Avant de commencer voici un petit retour sur ma situation vis à vis d'Ubisoft:

Depuis toujours j'ai apprécié et recommandé les jeux Ubisoft, beaucoup de ce que j'ai acheté etait en édition collector, ce sont des valeurs sures tant dans le gout des goodies que dans leurs qualité. Cependant, depuis mon dernier achat, Assassin's Creed Unity, je me dois d'être honnête avec vous, je ne sais plus trop si je continuerais, tant à cause de la conception technique du jeu qui est sans faire de détour CATASTROPHIQUE, que de l'approche vis à vis du joueur sur des petits points qui montre bien qu'il y a un changement de politique dans mauvaise direction.

Ceci étant dit, passons à mon retour sur ma dernière expérience

1-Techniquement

Étant un joueur attentif à mon expérience de jeu, j'ai un ordinateur permettant de jouer dans de bonne condition et je sais que je suis chanceux de cela mais nous y reviendrons plus tard. Jusqu’à présent, les derniers jeux Ubisoft était simplement magnifique et fonctionnaient en très bonne qualité (tout les paramètres au maximum) Black flag ma vraiment ebloui, et far cry 3 était spectaculaire. Depuis ACU, j'ai eu pour la première fois depuis longtemps l'impression de jouer sur une machine bas de gamme et de voir un jeux tout juste dans la norme graphiquement parlant, pour faire simple, ma machine est à genoux.
Par acquis de conscience, j'ai pris le temps de mener quelque test afin de vérifier d'ou pouvait venir le probème, pour commencer, j'ai quand même vérifié sur d'autres jeux avec differents paramètres, mais le verdict est sans appel, et sans détour, voici les résultats pour des jeux plutôt gourmand avec tout les paramètres poussés au maximum.

-Assassin's Creed Black Flag: 90 FPS
-Far Cry 3: 85 FPS
-Borderlands 2: 100FPS

Oui Ubisoft, 2 de vos jeux d'il n'y a pas un an, tournent à plus de 80 fps en ultra.

Ma machine pouvant gérer ça je suis étonné de devoir diminuer les paramètres en moyen( voir moins) et tourner seulement à 25~30FPS sur Assassin's Creed Unity tout en ayant des chutes de framerate à 15frps toutes les 10 à 15 secondes. L'ensemble rendant toute scène de déplacement, ou de combat impossible, je ne vous parle même pas des cinématique simplement impossible à regarder à cause des freeze.
Ma première question est en rapport avec ce que je disais en début :
Comment font les joueurs (pas moins gamer dans l’âme) avec une moins bonne machine pour le faire tourner correctement sur leurs ordinateurs ?

C'est à ni rien comprendre ? Ou passe la puissance de nos PC ? Dans quelle merveilleuse technologie s’engouffre t elle ? Qu'avez vous raté ?
Certes les décors sont beau (rendu général, textures, etc.) mais sur ma machine, je trouve les personnages tout simplement passable, les textures sont moches, les vêtements sont très moyen ( la tenu d'Arno est infecte), sans parler des cheveux... D'un point de vue graphique les cheveux ressemble à de la paille.
Les épisode précédents chez Ubisoft (far cry 3, AC IV) présentaient du très beau, voir du magnifique, tant dans les cheveux, que dans les textures, les yeux etc... et le jeu en général (décors, effet de l'eau, reflets, chargement etc...)
Je ne comprends pas que dans un monde en constante progression on puisse d'un coup retomber dans un élitisme aussi hallucinant ne permettant qu'a de très très grosse configuration de faire tourner un jeux.
Les précédents épisodes était extrêmement gourmand, mais ils tournaient et ils étaient beau, et ils nous plaisaient.

A l'aspect technique et graphique je dois rajouter un élément. Pourquoi avoir supprimé les 3 slots de sauvegarde habituels.

2-Politiquement

Cher Ubisoft, les joueurs aujourd'hui ont des femmes et des enfants, et c'est un plaisir unique que de pouvoir jouer avec sa femme, son conjoint, son frère, sa sœur, et comparer les parties, les achèvements, les succès. Aujourd'hui c'est impossible pour une raison qui m'échappe complétement.
L'industrie vidéo-ludique se porte bien, le jeu se vend n'est ce pas ? Alors pourquoi forcer le joueurs à devoir être le seul à apprécier une partie ? Pourquoi lui enlever ce plaisir de partager sur la même machine, donc dans la même famille le jeu ?
D'autre part, le jeu coute tout de même entre 50 et 60 € (en édition normale), quel intérêt de forcer le joueur à mettre la main au portefeuille alors qu'il ne le fera que dans d'infime exception. Aujourd'hui le jeu que j'attends depuis un an, que j'aime partager avec mon épouse m’empêche de le faire pour une raison obscure et incompréhensible.

J'aimerais avoir une réponse à cette question de la part d'un responsable, et dans ce threads si possible , une réponse valable, justifiée avec de bon arguments, seulement à mon avis c'est impossible. Il n'y a pas d'excuse à avoir enlever cette option. Techniquement, commercialement ou pour d'autres raisons.
Travaillant dans l'informatique de puis un certains nombres d'année et baignant dans celui des projets et de la programmation, je sais que ce n'est pas ce petit extra qui coute cher en développement, en ressources, et n'affecte en rien les performances du jeu, alors pourquoi ?

3-Incompréhension

Comprenez que je consomme beaucoup de jeu vidéo à l'année, sans doute une 30aine voir plus par an, de tout gabarit, AAA jusqu’à des petits studio indépendant, et qu'Ubisoft reste(ait) un de mes studio préférés, par son approches du gaming en général, par sa politique commerciale de très bonne qualité, par son attitude envers les joueurs, par la qualité de ses jeux et encore d'autres choses.
A ça je dois rajouter que j'apprécie particulièrement la saga Assassin's creed, dont le support historique, l'approche pédagogique et la manière de le traiter sert le media "jeux vidéo" et montre qu'il peut être mieux que tout autre média (TV, cinéma) à mon gout.
Cela étant dis, depuis le dernier épisodes, je me rend compte que rien ne va toujours dans le bon sens. Le dernier épisodes me laisse un vrai gout amer, et l'ayant reçu il y a maintenant plus d'une semaine, je ne l'ai toujours pas commencé, enfin, pour être plus précis, je n'ai fait qu'une mission tant il est impossible pour moi de prendre du plaisir dans le jeu en l'état.
J'attends pour le commencer d'être sur de ne pas avoir de soucis technique, de pouvoir dévorer l'histoire et profiter du contexte.


Mes épisodes d'Assassin's Creed, je les aimes parce qu'ils sont beau, (Black Flag était un des meilleurs exemples) qu'ils tournent bien sur des machines respectable et à merveille sur la miennes, que l'histoire est fantastique, que le traitement historique me colle des claques, que les scénario sont super, que les personnages me font rêver, qu'ils m'apportent quelques choses que je ne trouve pas ailleurs (Cinéma, séries) ou alors que dans de rare occasions. Pour toutes ces raisons j’achète en toute confiance, et pour AC je me prend même les éditions collector depuis brotherhood. Bref, je suis un foutu bon client.

Le dernier épisodes d'AC, même si je l'ai à peine commencé, ne respecte pas tout ces accords tacites que j'avais avec Ubisoft jusque la, me prive d'une partie de mon plaisir et m’empêche d'en profiter convenablement. Pour toutes ces raisons, je ne peux pas encourager Ubisoft à continuer dans ce sens. Autant vous dire qu'être un bon client, encore une fois ne m'a servi à rien. Mon vendeur c'est moqué de moi, et je suis passé pour un pigeon, ou tout du moins, c'est le sentiment qu'Ubisoft me laisse aujourd'hui encore.

Je suis plutôt quelqu'un qui marche à l'instinct, à l'affect et au conviction, C'est 3 points viennent de changer radicalement ma position sur Ubisoft et malgré le plaisir et mon gout pour cette saga, et ubisoft en général, je ne sais pas si je pourrais continuer à être un de vos embassadeurs 'gratuit' longtemps encore.

Une critique n'étant rien sans morale et/ou conseil, si j'avais une consigne à vous laisser ce serait celle la:
Faites vite ! Vous pouvez encore vous rattraper mais ça ne durera pas longtemps. Patchez, corrigez et faites des excuses valables .
Pour le prochain épisodes, Béta-testez le à fond. Toute l'industrie vidéoludique fait l'impasse la dessus aujourd'hui et on en voit les conséquences. En tant que grand studio parmi les grands, montrez la voie, montrez qu'on peut encore prendre soin des joueurs. Je peux vous assurer que la communauté tout entière saurait vous le rendre.

J’espère que ce message aura un impact, que sous peu, les corrections des performances arriveront ainsi qu'un retour à 3 slots de sauvegardes, car oui c'est important aussi.
Vous y étiez, et vous touchiez la perfection du doigt (graphiquement, politiquement), ne changez pas les bases qui nous ont poussées à vous faire confiances.

J'aime le jeu vidéo et j'aime Ubisoft, mais je n'aime pas ce qu'Ubisoft vient de faire à ses jeux vidéo.


PS1: que ce thread ne soit pas un defoulloir, afin qu'ils puissent servir vraiment.
PS2: Sans flood inutile j'invite chaque joueur à faire son retour sur le jeu proprement, nous ne sommes pas que des Trolls à enfermer, nous pouvons et devons faire des retours convenables.
PS3: SVP respectez les PS1 et PS2

PS4 : P6T deluxe V2 /i7 920/ GTX 770/ 18Go RAM le tout bien ventilé, propre, sur un OS fraichement réinstallé, avec tous les pilotes à jour sur des disques nickel, et vu le framerate des autres jeux, ne me sortez pas que mon PC Est en cause.

Raedaceleris
02/12/2014, 19h50
like :
+Échelle 1/1
+La personnalisation
+La qualité artistique et graphique (même s'il y a quelques petites coquilles socio-historiques et politico-historiques)
+Le monde ouvert
+La ville vivante (foule diverse et variée + voleurs + gardes + artisans)
+Arno (pourquoi ne pas continuer l'histoire avec lui c'est-à-dire faire un autre opus avec ce personnage)
+La course libre
+La coop
+Les missions secondaires avec un scénario plus étoffé
+Les failles temporelles (je pense qu'il y a quelque chose à approfondir ici pour les prochains opus...)
+La lame fantôme


dislike :
-L'optimisation PC
-L'obligation de jouer à une application (Companion App) pour débloquer des trésors et notamment la tenue d'Altaïr
-L'absence de multi-compétitif
-Les compétences
-L'absence des armes doubles
-L'absence de la possibilité de désarmer l'adversaire
-L'absence de la possibilité de siffler
-L'absence du bouclier humain
-L'absence de la possibilité de prendre les corps
-L'absence d'assassinat discret sur les bancs ou contre un mur
-Un scénario principal trop court
-La méta-histoire...

GRAMMAS
03/12/2014, 12h56
Ce que j'ai aimé :
-Les graphisme
-L'histoire prenante
-TOUT LE JEU

Ce que je n'ai pas aimé :
-LA PERTE DE MA SAUVEGARDE DE JEUX 20% D'AVANCEMENT PERDU

the_crazy_duck
08/12/2014, 12h46
Parce que je suis pas un chien et qu'après un weekend de débug, aujourd'hui ça marche, je vais enfin donner mon avis.

Les +
la Qualité graphique du jeu, aujourd’hui je peux le dire, c'est une claque.
l'histoire qui à l'air de bien sétendre
l'aspect RPG
les missions tierces
La richesse globale du jeux.
La Carte
L'IA
La grimpettes (même si ça fait vraiment singe au niveau agilité)
La souplesse & la maniabilité dans les courses et déplacements.
Les combats et leur difficulté (La critique du journal des gamers était à ce propos totalement fausse. Ils sont plus dur, et demande plus de skill et tactique mais n'oblige pas à la fuite)

Les -
le pay to progress & les point helix
les boost
les performances & l'optimisation, tout a été dit à ce sujet mais c'est toujours pas ça
les applications smartphone, si j’achète un jeu, c'est pour le jeu, par pour être obligé de jouer sur mon smartphone, d'autre part, si je ne joue pas sur mon smartphone, je ne peux pas finir le jeux à 100% et ça c'est rageant.
Initiâtes, toujours pas compris l’intérêt
Les coffres : NOMADES + INITIATES + VERROU + NORMAUX ==> ca en fait un paquet et l'apport au jeux n'est pas enorme, normaux plus verrou aurait suffit + les coffres verrouillés, le système est pas top, un système à la Skyrim aurait été mieux.

lazare74
17/12/2014, 18h29
Moi je suis fan a mon age pas de problèmes si un prob (vérifier les fichiers ) et ca va :D Prob des MaJ direct avec UPLAY
J'ai pas encore fini le solo qques gardes et je me fait "la touche"
DOMMAGE ca existe plu ; liste non exhaustive a l'instant T ,le companion app doit etre bien mais j'ai encore IPHONE 3 ca marche pas prèvu a changer mais quand??
Déplacer les corps,faire les poches,tjrs en manque de $$$, mémoire 11 d'ab j'aurais été riche a plu savoir comment les dépenser (Cdes détails) MAINTENANT on peut visiter les intèrieurs, ca saiqne et ca éclabousse ,
COOL en +
C beau a Paris ca me parle ,les failles imtemporelles 19 siècle superbe les monuments, le mode multi ca m'inspire pas trop essayé mais a venir, ARNO me rappelle EZIO un peu arriviste mais pas un imposteur comme KENWAY ,etc ... liste non exhaustive

PS ; un peu hors sujet mais je vous en parle ici :confused:
J'ai 2 jeux installés dans UPLAY blackflag (le naval et le multi) et AC unity soit env 110 GO+ 50 GO divers. J'ai une partition bootcamp WINDOWS sur un MAC DD de 272 GO j'ai nettoyé tout ce qui est visible malgrès tout il me reste 32 GO de libre ???
J'ai désinstallé (watch dog,AC3,AC révélation,Le prixde la liberté) 110+50 = 160 reste au moins 100 GO ou sont cachés ces GO

Merci pour votre réponse je suis ici je préfère sinon C GOOOGLE :cool: no problème for have a good play like préviously AC 1,2,3,4 and others

Z.7.Z
29/12/2014, 01h48
Je viens seulement de commencer le jeu, donc je vais pas donner mon avis complet juste réagir par rapport aux couleurs de personnalisation. 80% des tenues sont juste horrible, ok tous les goûts sont dans la nature mais le jaune poussin, le rouge ketchup et le vert plutonium de Fukushima... Si encore il y avait eu plus de couleur sobre, du moins censé, je m'en ficherais des couleurs flashy. Mais quand je vois qu'un simple noir et rouge n'y est même pas (Oui je suis fana du noir et rouge :D ).

Bref voilà, à part ce raté pour le choix des couleurs, pour le moment je kiffe ce jeu :cool: Une fois terminé, je donnerais un avis plus complet :)

MacSilver77
31/12/2014, 10h17
Bonjour, voila mon avis de ce jeux magifique !

Ce que j'ai aimée:
+La ville super bien modéliser, d'une beauté incroyable
+L'histoire d'Arno
+La distance d'affichage
+Les graphismes
+le reflet du soleil orangé sur les bâtiment *-*
+L'époque et le contexte historique
+La personnalisation de l’assassin, c'est vraiment géniale
+Le multi et coop vraiment fun
+Les musiques
+Les combat plus réaliste
+Le freerun améliorée
+Taille de la map *-*

Se que j'ai moins aimé:
-L'histoire du présent.... complètement laisser de côtés. Peut-être pour le prochain épisode :/
-La nuit et la pluie.... Surtout la pluie, elle est belle mais il y a AUCUN reflet ni de goutte d'eau qui tombe sur les toits... (Je met le jeux en élevé)
-Optimisation pas super super, comme tout les jexu ubi en général, sa me fait du mal de dire sa vu que j'adore les jeux ubi et plus particulièrement cette série.
-La configuration minimale fausse !!! :p Tout simplement j'ai toute ma configue au delà du recommander, sauf la carte graphique en dessous du minimal et je possède une gtx 760... Et je passe le jeux en élevé ! Bizarre bizarre...

Sinon j'ai adorer se jeux ! N'hésité surtout pas a l'acheter ! :) Je n'est rencontrer AUCUN bug... Les souci de bug sont réglé ;)

madforger
04/01/2015, 19h00
Je vous livre mon "j'aime - j'aime pas" pour cet opus catastrophique à quasiment tout les niveaux, mais voyons un peu plus en détail.
Je vous donne ma config pour pas que l'on vienne me dire que certaines réflexions viennent d'une config peu musclée : i7 3770k, 16Go de RAM, SSD, GTX 970 (la phantom)...

J'ai aimé :

- Paris et ses bâtiments emblématiques très bien modélisés.
- Les textures et la lumière.
- La course basse, on peut enfin courir en restant sur le plancher des vaches sans pour cela vouloir s’agripper tout le temps.

Je n'ai pas aimé :

- Je passe sur l'aspect technique qui malgré plusieurs patch (4) reste désastreuse (perso bloqué sur un rebord, freeze...etc).

- Les bugs de collisions continuels ou des parties de personnage (surtout les mains) disparaissent et ce même dans les cinématiques.

- Les courses en hauteur : impossible de le faire monter droit c'est continuellement des sauts à droite à gauche, en gros on ne dirige pas du tout la montée, c'est plein de jolies petites figures, qui d'ailleurs deviennent lassantes, mais complètement inefficaces, une galère quand on cherche à échapper à une horde de malandrins.

- Dans la même veine, rentrer par une fenêtre en hauteur relève du vrai jeu de patience, Arno faisant le tour de celle ci et n'y rentre jamais ou quand un miracle se produit... vraiment épuisant du fait qu'il y a bon nombre d’étage qui ne sont pas reliés par des escaliers et seul accès au premier sont les fenêtres (les parisiens de l’époque passaient ils tous par les fenêtres ? un beau décor c'est bien mais la cohérence de celui-ci est mieux.), et là encore essayer de passer par une fenêtre pour échapper à des poursuivants est fort peu aisé.

- Les combats : une régression complète on se croirait revenu au temps des premiers assassin creed, rien pour casser la garde des assaillants ! pas plus de riposte mortelle, les pistolets ne servent à rien (il faut tirer 2 3 voir 4 fois sur un perso à distance et à bout portant ça ne le tue pas non plus alors que dans black flag cela nous permettait de nous sortir d'un mauvais pas), pas d'enchainement d'assassinat, les camera son trop proches ce qui empêche de voir certaines attaques, pas de possibilité de diriger son attaque, Arno tape au hasard ce qui fait que l'on du mal à cibler ceux qui nous attaque au pistolet lors d'une mêlée, pas d'assassinat quand ont lance une bombe fumigène, il continu à mouliner avec son épée au lieu de prendre sa lame secrète. Je pourrais continuer mais les combats même si je préfère l'infiltration et les évite, souvent on ne peut faire autrement, ils sont vraiment catastrophiques et pas jouissif du tout... Les combats de références étant pour moi Brotherhood.
-
Le mélange multi et solo... assez pitié ! Arrêtez ces conneries..! Personnellement, et apparemment je ne suis pas le seul, on achète le jeu pour le solo, pas pour du multi pas pour du réseau social... Arrêtez de nous obliger à nous connecter pour profiter du jeu (déjà dans black flag il le fallait pour les routes commerciales) entre les coffres, les missions, les défis des clubs et toutes les armes et tenue à débloquer par ce biais on a l'impression d'avoir que la moitié d'un jeu quand on se connecte pas.

- Où sont passé nos bons vieux compagnons que l'on appelait à la rescousse dans Brotherhood, Révélation ? Même dans le 3 on avait des acolytes pour nous prêter main forte.

- On a plus d'arme silencieuse ! Arc, sarbacane, arbalète, les lames fantômes font un raffut d'enfer on ne peut pas les utiliser caché dans une foule comme bien sur il était possible dans d'autre opus soigneusement caché au milieu d'un nid de prostitués.

- L'inefficacité de certaine arme, le pistolet déjà cité et les bombes empoisonnées qui envoyées au milieu d'un groupe de ne leur font pas plus de mal qu’une petite irritation des muqueuses et ils faut quand même les finir a la lame... ha la la encore un regret des bonnes vieilles bombes de Révélation.

- L'histoire principale ultra courte, le jeu d'ailleurs est cours la quête principale, et quasi toute les missions annexes et des cafés représentent que 36% du jeu, le reste c'est du ramassage de cocarde, de coffre et du jeu en ligne rien d’intéressant en somme.

- La fin... très noire je pensais que "l'unity" serait un bébé qui aurait réuni assassins et templier... mais non... une fin très sombre avec un Arno désabusé on dirait du Steven Hawkins qui vous explique le sens de notre vie... déprimant !
- Des incohérences, et des manques dans l'histoire : étant chassé des assassins pourquoi devient on maitre assassin ? Il manquerait pas un passage là, et pourquoi rejoint-on Napoléon ? Là aussi il manque un gros bout d'histoire.

- Trop de monde... bel exploit technique mais quand on traverse une ruelle et que l'on passe sont temps à taper dans la foule... lassant

- Le design des équipements... que c'est affreux ! Franchement la capuche avec une plume mauve et un masque de carnaval... faut arrêter de fumer la moquette les gars ! C’est moche ! Les diverses parties de sont pas assorties ça fait bidon et affreux... idem pour les armes l’épée la plus puissant une Citera, un truc comme ça, est moche pas du tout kiffante. De même les jeux de couleur proposés sont vraiment nuls

- La personnalisation du personnage... quel intérêt ? J’ai fini le jeu et je n'ai pas débloqué toute les compétences... nul car même si certaines compétences ne semblent pas glamours on peut en avoir besoin de manière ponctuelle pour une fois ou 2, donc nul de ne pas pouvoir la posséder.

- Le système de crochetage, jamais vu pareil cochonnerie... revenons au 3eme opus ou black flag pour le crochetage.

- Les missions d’enquête qui apparaissent pas obligatoirement (peut être un bug mais là encore jeu fini et je n'ai pas eu toute les enquêtes de débloquées sur la carte)

- Les énigmes de Nostradamus : trop dur pas logique, après avoir galéré pour trouver la première j'ai laissé tomber les autres... surtout que ça ne rapporte rien si ce n'est une armure qui n'est qu'un skin (comme toutes les tenue d'ailleurs).

- Autre chose hideuse : les cheveux ! C’est quoi ces cheveux qui ressemblent à une pelote de fil ? Je ne savais pas que les dreadlocks étaient à la mode durant la révolution.

- Dans les cinématiques les angles de textures scintillent… encore une fois affreux


Bon je vais m’arrêter là, vous l'aurez compris cet opus m'a profondément déçu... depuis le temps que l'on l'attendait notre assassin's creed français, il a été gâché par une réalisation technique frôlant l’incompétence la plus complète, une histoire bâclée et trop courte, trop de connexions demandées pour finir le jeu (revenez donc au système qui on fait la gloire d'assassin's creed : Brotherhood et révélation où tout était offline), un gameplay bancal, design des personnages et des armes bidons... enfin une pure déception... je commence a en avoir assez de soutenir cette franchise qui déçoit de plus en plus...

La fin de l'histoire étant tellement décevante que ça ne donne pas envie de recommencer l'aventure...

Je pense que la catastrophe technique aurait pu être évité si Ubi avait fait de vrai jeu PC, et eu tenu compte des remarques des joueurs PC au lieu de leur jeter en pâture des portages Xbox depuis de nombreuse années, sans se préoccuper de leur opinion...

javier-hndz
08/01/2015, 19h32
le jeu est trés beau, l'univers est beaucoup plus vaste que ceux de ses prédécesseurs, on peu entrer a l’intérieur des bâtiments sans chargement, les phases d'infiltrations sont reussis et surtout la difficulté beaucoup plus maîtriser, bien corsé et j'aime bien dommage qu'il soit si gourmand en ressources

Darkmantik
09/01/2015, 11h55
L'idée de départ est bonne.

L'exécution ne l'est pas.

- l'optimisation du code est inexistante. Ce n'est qu'un portage pire que très médiocre..
- le DRM fait planter le jeu tout azimut.
- les serveurs initiates sont morts.
- le companion app ne marche pas la plupart du temps
- même sur de grosses configs de types sli le jeu plantent (sans parler des issues graphiques et autres performances)
- même avec une gtx 980 et des configurations irréprochables le jeu plante.
- les bugs d'affichages tellement nombreux.
- portage pire que médiocre inadapté au PC.

Au final le jeu est injouable et les bugs, crashes ruinent vite le plaisir. Finalement je suis dégouté, écoeuré, j'ai sincèrement l'impression d'avoir été escroqué, 60 euros pour ça? Waouw ça donne à réfléchir sur le niveau déontologique de la boîte.
.
Honnêtement le jeu aurait pu être excellent si vous aviez fait votre travail correctement (ce qui aurait nécessité bien 6 mois de plus pour des gros bosseurs (donc bien 9-12 mois pour votre équipe)). Mais comme vous avez absolument voulu le sortir pour noël histoire de faire rentrer l'argent; vous vous êtes fourvoyés, vous avez perdu un max de "loyal customers" et vous allez encore perdre un max de blé et le procès que certains vont vous coller aux fesses. Parce que vous le valez bien [...] bande de petits escrocs.

Luc1an0
09/01/2015, 12h20
J'aime beaucoup de chose dans le jeu, mais surtout, ce que je n'ai pas aimé :
- le système de combat : c'est dommage d'avoir regressé et de ne pas choisir son arme de combat.
- Pouvoir siffler depuis des cachettes : capacité clé pour l'infiltration
- Pouvoir jetez de l'argent : une "bombe bourse" n'est pas pratique. D'une, il faut la compétence de portée. Deux, il faut en avoir. Trois, il faut la sélectionner pour la lancer ...
- Dans Black Flag, les ennemis visés sous vision d'aigle sont marqués. Assez pratique
- Dans d'autres opus, il était possible de se projeter depuis un mur, pour aller sur le mur d'en face. Ce n'est plus possible. Capacité clé pour la grimpette ...
- Le retrait des Assassins qui pouvaient venir nous aider. Ceci est pas plus mal car ça ajoute une difficulté certaine mais c'est dommage, l'idée était vraiment très bonne
- Le multi en match making : je n'ai trouvé aucun Assassin "compétent" : 9/10 se jettent au combat comme des boeufs, sans prendre le temps de réfléchir. En plus, il m'est arrivé de me connecter à une mission quasi finit, il me fallait juste Fuir la zone pour terminer la mission ... Super.
- Le retrait des groupes de prostitués : certes la population est dense et permet de se cacher ultra rapidement en cas de course poursuite, mais là, cela offrait un avantage tactique très utile.
- La companion App qui marche pas terrible ... Dommage, l'appli est belle (mais trop gourmande : elle rame un peu sur un iPad 2) mais la fonctionnalité très intéressante de pouvoir définir un point (marqueur Helix) depuis l'iPad et le retrouver directement inGame ne marche pas. Cela marche niquel sur Black Flag, mais le marqueur Helix de Unity est complètement buggué ... Vraiment dommage. Alors que le marqueur qu'on définit InGame s'affiche instantanément sur l'iPad
-Le retrait des couteaux de lancer ... Tellement de style ...

Ce que j'ai aimé :
- Le jeu de manière générale : même en "low", le jeu est beau. Ca se sent... Il m a aussi réconcilié avec la licence. On retrouve vraiment l'ambiance connus de AC 1 ou 2 ...
- Le patch 4 : Cela a réglé les soucis de FPS. Le jeu est devenu fluide (mis à part les gros freezes qui seraient du à l'interconnexion avec les services Ubisoft...)

PATOUNET51
06/02/2015, 11h25
:
J’ai acheté le DLC « Secrets de la révolution ». Sur les 3 « nouvelles » missions, 2 était déjà contenues en bonus avec l’achat d’ UNITY. Seule la mission le prisonnier américain était vraiment nouvelle. 6.99€ pour 1 mission faite en 10mn une belle arnaque non !............ :mad:

Luciole17
01/03/2015, 18h28
Bonjour tout le monde. Je n'ai pas fini le jeu à 100%, mais tant pis, je parle quand même =) Je vais essayer d'aller à l'essentiel.
Je précise avant toute chose que je n'ai eu que très peu de bug : 3 qui ont nécessité un redémarrage du jeu, et pas plus d'une dizaine de 1 ou 2 secondes. Donc je ne fais pas partie de ceux pour qui le jeu est injouable. Au contraire, je le trouve plutôt bien de ce côté là.

Ce que j'ai aimé : le jeu d'une manière générale, et en particulier :
+ la période : j'attendais ça depuis AC2 !!!
+ Paris : son architecture qui permet des déplacements variés, son ambiance, ses couleurs, ses quartiers bien reconstitués, avec chacun leurs caractéristiques : du bâti, des jardins, des palais etc... Un rendu visuel magnifique (même avec une config officiellement inférieure à ce qui était présenté comme la config minimum....) et une map gigantesque.
+ Suite logique du point précédent, le freerun : bien plus fluide qu'auparavant ! Mais toujours quelques stupidités d'Arno, qui s'agrippe à un fil à linge alors qu'il est coursé par des vilains.... C'est agaçant, mais honnêtement ce n'est pas ça qui pourrait gâcher tout un jeu.
+ les quêtes annexes : 1) même si le nombre incalculable de coffres est très énervant quand on contemple la carte rendue quasi illisible par le surplus d'icônes, on peut dire que ça occupe. Coffres, artefacts et cocardes, c'était cool. 2) Les meurtres à résoudre aussi, assez variés, et avec des petits détails appréciables, comme Marat "fidèle" au tableau de David, ou une mission de protection de Napoléon qui s'intéresse à une certaine Joséphine... L'historienne qui sommeille en moi a bien apprécié !
+ Les musiques
+ Les personnages historiques rencontrés ou évoqués : Robespierre par exemple (j'y reviendrai plus tard), ou Mirabeau.
+ Les coffres à crocheter
+ La difficulté un peu accrue par rapport aux précédents opus.
+ L'encyclopédie, toujours aussi complète, riche en détails (parfois très drôles), et instructive : ça m'a évité de réviser quelques aspects de mon cours d'histoire contemporaine ! Merci pour ça Ubi !
+ Le DLC Dead Kings, que j'ai tout juste commencé, mais qui offre une ambiance un peu renouvelée, avec la promesse de belles explorations.
+ L'exploration justement : Notre-Dame est superbe, le Panthéon aussi !
+ Les journaux : c'est à la fois très immersif et instructif de pouvoir les lire et avoir l'impression d'être au cœur des événements !


Ce que je n'ai pas aimé :
- Arno : c'est une andouille ! 1 ou 2 fois, il m'a rappelé Ezio, mais il est bien plus tête à claques ! Aucune personnalité, il obéit à presque tout le monde, se fait mener à la baguette par Elise...
- attention, spoilers à suivre ! Elise justement : pitié Ubisoft, ne faites pas comme Disney dans les années 60 : c'est pas parce que c'est une femme que forcément 1) le héros doit coucher avec elle, 2) qu'elle a besoin d'être sauvée, 3) qu'il faut la montrer comme une rebelle qui est bien stupide parce qu'elle ne sait pas attendre un peu le bon moment. Seul point positif : elle a un peu plus de personnalité qu'Arno : je pense au moment où elle tire sur un type un peu récalcitrant : voilà une vraie menace ! Parce que si on faisait méthode Arno, ça serait du "dis-moi ce que tu sais sinon tu es un méchant !"...)
- Tant que je suis dans les personnages : 1) Robespierre : Mélenchon a eu raison de s'énerver à la sortie du jeu : la vision que donne le jeu est très très parti pris, sans aucune nuance, alors qu'encore aujourd'hui il y a débat à son sujet, et que c'est certainement l'homme le plus ambivalent de la période révolutionnaire... 2) des personnages absents ou très très effacés : Danton, Desmoulins, Mirabeau (son double jeu n'a pas beaucoup été exploité), Louis XVI : j'aurais bien vu un dialogue Arno-Louis XVI...
- Le scénario général n'est pas super, mais certains points sont carrément impardonnables : 1) la séquence recyclée de black flag où Arno se saoûle ; 2) la fin... qui n'en est pas une ! Arno est exclu de l'ordre, mais devient le chef ? WTF ????? ; 3) attention, re-spoilers à suivre !la romance entre Arno et Elise, inutile et agaçante (si vous avez fait ça pour contenter la branche féminine de vos clients, je peux vous dire que pour moi en tout cas, ça n'a pas du tout été réussi ; et si vous avez fait ça pour contenter la branche masculine, ça n'a pas réussi non plus je pense, puisqu'il ne se passe somme toute presque rien ! Et si vous avez fait ça pour meubler le scénario, c'est encore loupé, puisque ça ne sert à rien. Le truc du "je t'aime mais j'ai peur pour toi" est usé jusqu'à la corde, et n'a rien à faire dans ce type de jeu. Ou alors il faut bien le faire.
- l'impossibilité de siffler depuis une cachette : on nous promet un jeu où l'infiltration est maîtresse, et on ne peut pas attirer les gardes ? Cherchez l'erreur.
- Le mode multi : Ubisoft, écoutez-moi : si vous voulez faire du multi, vous le faites, mais un vrai, comme dans les précédents AC, un multi à part entière. Si vous voulez faire un jeu solo idem. Mais vous ne faites pas un jeu solo qui a besoin du multi pour gagner des points de compétences !!!!!!!!!!! Et surtout : mettez-vous dans le crâne que TOUT LE MONDE N'A PAS INTERNET A LONGUEUR DE JOURNEE !!!!!! Alors n'empêchez pas la progression dans le jeu solo par des missions coop ! Et si on a envie de jouer avec des gens, on achète un jeu multi ! Et si on veut rester tout seul, on reste tout seul ! Ne nous obligez pas à nous socialiser, please =) Ceci dit, merci pour le patch 5 : très long à télécharger, mais au moins voilà une initiative utile (je pense aux coffres bleus et or surtout) ! Mais qui n'aurait pas dû être nécessaire si vous aviez fait correctement les choses dès le début.
- Le système de combat : elle est où, la roue des armes ??? Ubisoft, le changement, ce n'est pas maintenant ! Il y a des choses auxquelles je tiens que je ne veux pas voir disparaître dans les AC, et la roue des armes (ou en tout cas la possibilité de choisir son arme) en fait partie.
- Les failles Helix : encore et toujours, tout ce qui se passe en dehors de la période principale du jeu est suprêmement inintéressant.
- J'aurais aimé pouvoir reconstruire davantage Paris : les clubs de réunion c'est bien, mais c'est pas d'un sexy terrifiant ! Le QG et sa rénovation, ça faisait Monteriggioni en plus petit, c'était très bien ! Mais je ne sais pas : un système de rénovation de la ville comme dans Brotherhood et Revelations, c'est bien, c'est long, c'est source de satisfaction, ça limite la progression (perso dans Unity, j'ai été assez vite les poches pleines d'espèces sonnantes et trébuchantes...), ça fait changer la ville d'aspect. C'est un élément qui me manque.



J'ai très certainement oublié un tas d'éléments, en + comme en - . D'une façon générale, j'ai beaucoup aimé le jeu, qui se classe 3ème (sur les 8 AC que j'ai), derrière AC2 et Brotherhood, et ex aequo avec black flag. Un Paris révolutionnaire sublime, mais un scénario creux. Des quêtes annexes variées, longues et exaltantes, mais des histoires individuelles inabouties, avec des personnages superficiels. Bref, un bon jeu, immersif et haut en couleurs, mais qui à mon avis ne reflète pas le boulot quasi parfait qu'est capable de faire Ubisoft, qui l'a prouvé avec notamment AC2. Pour atteindre ce même niveau d'excellence, il faudrait prendre le temps de faire un jeu complet, avec un scénario et un univers développés. Dans Unity, il manque un de ces deux éléments indispensables à un jeu parfait.

BatonSphere
05/03/2015, 22h48
+ il donne envie de jouer

... mais ...

- ça bug
- clipping de merde
- optimisation, ah bon ?
- ralentissements
- ça bug
- clipping de merde
- optimisation, ah bon ?
- la coopération marche pas des masses, NAT strict de merde et indébloquable en plus
- ça bug
- clipping de merde
- optimisation, ah bon ?
- des items à débloquer uniquement en compétition de club ... vraiment du gros n'importe quoi pour ceux qu'on pas que ça à faire et surtout que ce sont les meilleurs stuff forcément on les touchera jamais, super ubisoft !
- ça bug
- clipping de merde
- optimisation, ah bon ?
- Ah oui mais que pour les consoleux "éventuellement" ... ou pas ...


bref je serais encore fair-play si mon jeu n'affichaient un putain de clipping atroce de merde, à ce moment là je le trouverais peut être excellent votre jeu ? ou pas faut voir vu qu'on nous vend des trucs pas finis, j'hésite en fait ...


Juste réveillez-vous, vos clients PCistes payent les jeux, arrêtez vos idées reçus de pirate à la con! Assumez de sortir le jeu sur PC ou ne le sortez pas du tout!
Moi je suis honnête, j'ai payé et là j'ai juste envie d'aller voir 60 millions de consommateurs tellement c'est scandaleux ...

Ah oui et au fait! Le processeur i7 en configuration recommandée, c'est juste du gros bla bla, j'ai même pas vu la différence de performances, merci le marketing ...

Tezoa
22/04/2015, 20h20
Aimé :
Paris !
Pas aimé :
Le scénario, les personnages, trop léger et pas de double-intrigue présent/passé
Détesté :
Les performances . Le jeu est parti à la poubelle il est INJOUABLE ! Je viens de refaire un essai pour voir si les patches ont porté une amélioration, mais rien du tout.
Sur le nombre de missions ou le mutijoueur, impossible d'avoir un avis à cause de la jouabilité.

Nevad1
11/05/2015, 03h07
Ce que j'ai aimé
+ L'introduction
+ Le jeu à une très bonne durée de vie. quêtes annexes, système d'enquête très bien réalisé, activités secondaires, etc...
+ L'initiation d'Arno dans la confrérie des Assassins
+ Le sentiment d'être un Assassin parmis tant d'autre, une lame dans la foule
+ Une bonne panoplie d'arme pour tout les styles
+ Personnalisation du personnage
+ Coopération


Ce que je n'ai pas aimé:
- Impossible d'utiliser sa lame secrète en plein combat, de même que les poings, cela m'a vraiment choqué
- Optimisation dégueulasse
- La trame principal un peu trop courte à mon goût
- Aucune phase dans le présent
- Impossible d'abaisser la capuche, on aurait aimé avoir une touche pour l'abaisser et la remettre à volonté
- Le système de personnalisation de tenue; je n'aime pas la tenue d'Assassin d'Arno, ni les autres pièces de tenues disponible (goût personnel)
- Scénario
- Arno
- Aucune possibilité d'enlever sa tenue d'Assassin au profit d'une tenue plus "civil" comme dans Assassin'S Creed Black Flag
- La tenue d'Assassin d'Arno pas assez classe à mon goût
- Impossible de siffler pour attirer les gardes
- Disparition des Chevaux
- Impossibilité de commencer une nouvelle partie sans supprimer notre sauvegarde manuellement, qui est le génie qui à eu cette idée ?! On veut la possibilité de crée plusieurs profil, plusieurs sauvegardes
- Shaun, Rebecca, William, absents

Eclair11
13/05/2015, 11h44
ça fait presque 3 mois que j'ai terminé AC Unity et d'ailleurs c'est maintenant je me suis réveillé du choc pour écrire ces petites lignes sur le jeu :

1) Graphiquement c'est beau mais je pense que c'est mal optimisé sur PC de plus pour un jeu qui demande minimum une GTX680 c'est loin de ce qu'est attendu
2) Le scénario comme les autres Assassin's Creed intéressant mais juste pour le passé, le présent c'est vraiment du n'importe quoi
3) J'ai beaucoup aimé la gestion d’équipement mais dommage quand on peut pas s'équiper de double épée
4) Avoir la possibilité de manier beaucoup de type d'arme c'est jolie mais pourquoi enlever le combat à la lame secrète ?
5) Il n'y a plus de dague dans le jeu...c'est normal ça ?
6) Augmenter la difficulté de l'IA et enlever la possibilité de prendre un garde pour se protéger d'un tir c'est bien pensée mais le combat contre le boss final c'est vraiment du gâteau...le temps passé en cinématique est plus long que le combat lui même
7) Le scénario qui est très court : 12 séquences (3 mémoires dans chaque séquence) = 36 missions (10 minutes chaque mission) = 360 minutes = 6 heures (on peut terminer l'histoire dans le week-end)
8) Pour le gameplay c'est vraiment fluide, chapeau sur ce point là
9) Un bug très chiant (d'ailleurs c'est la première fois que ça m'arrive dans AC)...lorsque on se rapproche de la zone du temple...le jeu se crash...d'ailleurs dans le combat final tellement j'avais peur que le jeu crash que je ne sais pas comment j'ai vaincu le boss

Pour conclure, heureusement que j'ai eu la chance d'essayer le jeu (car le jeu est trop puissant pour mon pauvre PC), mais je dis à ceux qui n'ont pas eu la chance de le jouer, pas la peine de payer une fortune pour acheter un nouveau PC...ce jeu ne vaut pas le coup

Bl4ckFlag
21/05/2015, 18h22
Bonjour,

Ce que j'ai aimé :
-Le scénar
-La direction artistique, rien a redire c'est top, on est plongés dedans.
-Les missions en coop, un peu brouillon au début mais quand tout le monde pige le truc c'est sympa.

Ce que je n'ai pas aimé :
-Optimisation PC
-Beaucoup trop de contenu, on se pointe sur le jeu au départ et on a des coffres bleu, jaunes, rouges, blancs, en pagaille et pour comprendre que les bleus sont liés a une appli smartphone, et les jaunes a initiates...il a fallu un temps...et il a fallu un temps pour comprendre qu'au final initiates n'a jamais vraiment fonctionné (toujours 2 jeux de la série non reconnus), et l'appli inutile. Bref pour ce point sérieux faut arreter de faire des jeux interconnectés entre plein de trucs qui marchent pas, nous on veut juste jouer à AC, pas se prendre la tête à comprendre des choses que vous meme n'arrivez pas a faire fonctionner quand le jeu sort. Bref rien que ça, ça m'a bien freiné.
-le parkour, certes beaucoup plus développé mais sans dec pour passer dans une fenêtre parfois faut etre patient. Il y a quelques autres bugs quand le perso grimpe, ce genre de choses, bref c'est pas top.
-les combats...on a perdu toute l'intuitivité des precédents, on a quasi pas de munitions, quasi rien...bon alors pour le fait que ca se veuille plus réel ok, mais dans le combat meme c'est deja galere car on voit que dal autour, les commandes sont pas reactives, on a meme l'impression qu'il met un temps fou à executer les actions, comme pour le crochetage d'ailleurs...
-la personnalisation du perso : la c'est uniquement personnel, mais je trouve que c'est le foutoir total, y'en a qu'on gagne via des missions, d'autres qu'on achète, d'autres payantes, d'autres deblocables sur Uplay, quant aux caracteristiques des éléments, c'est une prise de tête incroyable pour choisir chaque élément en fonction des autres, et tout ça en fonction de ce qu'on veut ameliorer comme caractéristique du perso, meme a expliquer c'est compliqué.

En réumé si je peux me permettre, y'a plus vraiment le plaisir de jouer, on se prend la tete, y'a trop de choses, j'aurais aimé une continuité de black flag qui etait juste sublime, le bon equilibre entre le contenu, le gameplay, et qui restait simple et agreable, un jeu auquel on prend du plaisir et on joue pour jouer. Unity est allé trop loin, avec trop de choses, et surtout trop de choses non abouties, tout le décor, l'ambiance, les PNJ sont superbes, c'est tout ce qu'il y a autour qui ne va pas a savoir principalement le gameplay.
J'etais en haleine devant les bandes annonces, l'attente du jeu a créé une ambiance assez unique pour les fans, mais aussi les non fans, et la déception à été rude.
L'erreur est humaine et on vous aurait mieux pardonné toutes ces erreurs de lancement si on avait pas mis entre 50 et 90€ pour le jeu. Je vous attend carrément au tournant pour le prochain, mais pas d'edition collector pour moi, ce sera le premier mais avec Unity c'etait déja le collector de trop.

Athanase950
05/11/2016, 19h04
Ce que j'ai aimé :
+++ Paris vivant !! C'est impressionnant !
+++ Le parcours dans Paris c'est énormément jouissif !
++ Arno en mode RPG on peut l'améliorer, lui mettre des skins etc..
++ Les différents styles de missions avec le côté infiltration
+ Le nouveau système de parcours est de combat est mieux (mais toujours pas parfait)
+ Les graphismes sont superbe (mais pas pour tout...)

Ce que je n'ai pas aimé :
--- J'ai la config recommandé et je tourne à 20-30 fps c'est une horreur
--- L'optimisation est inexistante ! Les coeur des processeurs sont mal gérés ! Un peu être à 50% et l'autre à 0%...
-- Les bugs .. Certain sont fun a voir mais bon ça plus le FPS à moins de 30 ça empêche une immersion totale (c'est bien dommage car je m'éclate bien ! Le jeu est bien pensé !)
- Les graphismes : en fait c'est hallucinant de voir par endroit ou sur certain point des graphismes superbe et à côté pour d'autres points 0 détails .. (j'ai tout en Ultra)


Il y a fort à parier que si tu baissais la qualité graphique à élevée, tu tournerais à 60 fps. (très peu de différence visuellement, bien plus confortable à l’œil et surtout... bien moins rageant pour les "rageux")