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Blabla382010
18/11/2014, 16h52
Bien le bonjour, ou le bonsoir à la communauté.
Je voulais écrire une critique sur le jeu dans un sujet déjà existant, cependant, je me posais tellement de question (et sachant aussi que le message risquait de passer à la trappe), j'ose, oui, j'ose, faire un énième sujet pour m'exprimer, moi, pauvre client dépendant attendant chaque année sa nouvelle dose.

Ubisoft, c'est pour moi une grande histoire d'amour. Vraiment.
J'ai connu la firme très jeune avec Rayman et les premiers jeu PS1, puis plus tard, lors de mon évolution, c'est Assassin's creed, premier du nom qui m'a donné l'envie de me lancer dans le monde l'animation. (Pour le pire et le meilleur.) C'est aussi peut-être le "vieux" coté made in France qui me réjouit (et montreal). Et je les ai tous suivi, tous attendu, un a un.

Mais comme toute histoire d'amour, y'a des hauts, et des bas. Unity, c'est pas mon premier bas, c'est Revelation, mais ça, c'est surement qu'une histoire de gout. Surement parce que Ubi m'avait donné tellement envie, avait promis tellement de bonne choses, que une fois entre ses mains, la déception est arrivée comme une bonne grosse baffe à laquelle on s'attendait pas. On a pas mal, mais on est horriblement surprit. Et déçu.

Y'a aussi des hauts. Bon sang, Dieu, que j'ai aimé courir à Florence, (re)découvrir Venise et Rome. Contempler la beauté inimaginable de Constantinople. Bordel, qu'est-ce que j'ai vibré à suivre la vie de personne qui n'existaient que dans votre cœur de scénaristes et de développeurs. Jusqu'à tomber amoureuse du vrai, d'aller voir de ses propres yeux et avec ses propres petits pieds, marcher à l'ombre de Santa Maria del Fiore, ou fouler la place St Marc...Quel pouvoir incroyable vous avez...

Je suis qu'une cliente, et je ne connais rien de vos innombrables métiers. Je suis qu'une étudiante en animation 2D, parmi d'autre, et j'ignore même si un jeu doit faire plaisir ou faire rêver. Mais je suis certaine que son principal atout, c'est de faire vibrer. Par la monté d'adrénaline pour certains, et par l'amour et l'émotion pour d'autre.

Vous avez bien fait. Toujours et toujours, j'imagine tellement la tronche de vos développeurs complètement crevés devant leurs écrans, la mine fatiguées et avachit sur leurs tablettes pour les concepteurs et les illustrateurs frustrés par le peu de temps qu'ils disposent...
Et c'est peut-être ça le piège. A toujours vouloir mieux, plus, trop et trop vite.

J'ai aucune idée de ce qu'il s'est passé avec Unity. Je sais même pas si vous même vous le savez. La venue des consoles next-gen peut-être, j'en sais rien bordel, je suis une cliente, par une spécialiste.
Et ça a tout gâché.
Comme la baffe de tout à l'heure. Elle a été différente, mais le résultat, pour moi, a été le même.
J'ai voulu voir Paris, je n'ai vu que des cubes gris sans textures. J'ai voulu voir un film, j'ai vu des hommes sans visages. J'ai voulu jouer, j'ai pas pu, tout simplement.
J'ai attendu, attendu, j'ai vu uniquement les trailers, car depuis Révélation, je n'écoute plus les promesses. (J'écoute plus les politiciens non plus.)
Avec le recul, je me dis qu'il suffirai d'attendre. Attendre les patchs, que les gens qui y bossent sont honnêtes, qu'ils ont tous fait de leurs mieux, et d'une erreur, ils en payent tous le prix. Je me dis qu'il faudrait attendre mais...mais l'amertume, elle reste. Accroché à la langue, ternissant la splendeur du travail titanesque qui a été donné. Ternissant l'image d'Ubisoft, qui a mit du temps à remonter. Ternissant tout, pour la simple et unique raison, que je ne me suis pas immergée.
Que le jeu, ne m'a pas faite vibrer.

Parce que arriver d'un point A à B a été une lutte, constamment entre-coupé de rage quit du aux terribles baisses de performances, du au fait que j'avait entièrement refait mon ordinateur pour l’événement, du au fait, qu'étudiante, j'ai peu d'économie, et que j'ai passé mes maigres sous dans ce jeu. "LE" jeu de l'année.

Alors, pour ceux qui ont suivi jusqu'à la fin, j'ai une question.

Que c'est-il passé ?


A ceux qui se posent la question; "c'est quoi se pavé", je répondrais qu'une critique objective du jeu viendra plus tard, et ce message, est a but personnel, histoire d’extérioriser un peu ma déception vis à vis du jeu. Et rappeler, peut-être, que nous sommes avant tout humains, avant d’être clients et/ou fans.

Ubi-Cosmos
18/11/2014, 17h17
Bonjour,

Je vous remercie d'avoir pris le temps d'écrire ce texte, pointant avec votre profil les hauts et les bas de cette histoire d'amour que vous entretenez avec nos jeux. Je ne suis pas en mesure de répondre à votre question, du moins, très certainement pas d'une manière dont vous pouvez l'attendre, mais il paraît évident que certaines erreurs ont été commises et c'est pour cette raison que nos développeurs travaillent ardemment sur des correctifs, afin de pouvoir améliorer les points qui sont montrés du doigt et permettre aux acheteurs de pouvoir profiter de l'expérience telle qu'elle a été imaginée. Nous comprenons bien les sentiments que cela génère et nous ne pouvons, sur les forums et nos autres réseaux en ligne du moins, que remonter tous les retours de la communauté. Chaque avis est important et nous faisons en sorte de tous les faire connaître à nos équipes. Je ne peux que vous présenter toutes nos excuses pour la déception engendrée par les soucis techniques que vous avez pu rencontrer. L'équipe du forum et le support technique (lien dans ma signature) restent à votre disposition pour vous aider à paramétrer votre jeu en attendant les correctifs.

Blabla382010
27/11/2014, 23h04
Troisième patch de correction...
Aucun changement.

Je suis toujours bloquée dans le jeu à la mémoire 3, séquence 7, j'ai toujours des baisses de performances atroces, et une texture sur 2 absentes. (moins grave, j'aimerai seulement jouer)
J'avais plusieurs contenus additionnels, j'ai aucune idée où les trouver (pack prussien, et le prisonnier américain et la révolution chimique si je me rappelle bien, mais j'ai peut être mal cherché).

J'ai bien reçu votre propre message d’excuse, ainsi que celui hier sur notre boite mail, mais là, je commence à saturer. Je sais que vous bossez durs, mais plus de deux semaines ont passées, et je suis dans l’incapacité d'avancer dans le jeu.
Et c'est pas un dlc qui excuse une pareil incompétence. Je demande juste un jeu fonctionnel, et on est toujours des centaines de joueurs à attendre passivement que quelque chose change.
J'avais prévu d'acheter Far cry 4, voir AC rogue (bien mieux maîtrisé), mais c'est niet, il est hors de question que je passe des économies dans des studios qui nous sortent des jeux qui tiennent pas debout. J'irai voir des Let's play, ou je ferai pire, tant pis pour vous.

Je suis heureuse pour les joueurs qui n'ont pas eu, ou peu, de soucis, je suis certaine que pour eux, le jeu est un régale des yeux, mais chez moi, c'est une catastrophe.
Je voulais boucler le jeu dans les jours qui suivaient la sortie de ce patch tant espéré, pour écrire une critique objective, mais plus le tps passe, et plus ma colère monte, et l'objectivité va passer à la trappe...
Tant pis. J'attends.
Je ne peux faire que ça, à priori...

Et les excuses que j'avais accepté il y a dix jours de ça, bah là, elles passent de travers.

Anathema2012
27/11/2014, 23h30
Les mêmes symptômes de mon côté.

Première chose que j'ai été faire suite à ce patch, c'est aller me balader à la Sainte Chapelle. Bah.. aucune différence entre avant et après le patch. Toujours les mêmes chutes de FPS (voire carrément des mini freez) aux mêmes endroits de la chapelle.

Pire, pendant un récit parisien (celui ou nous sommes missionnés de récupérer les droits de l'homme), de simples combat, en extérieur, sans grande foule affichée ni aucune smoke lâchée, j'ai également pu constater des mini freez. Mini freez car plus grave qu'une simple chut de FPS mais pas non plus un écran qui fige pendant des secondes... ça dure 1 seconde. Mais voilà, c'est, curieusement, le genre de problème que je n'avais pas avant le patch 3, ces freez en combat.

dark-jocko
28/11/2014, 01h04
Avant, quand un jeu n'était pas prêt, on repoussait la date de sortie... Enfin, sauf chez Infogramme mais le simple fait de citer leur nom revient à ressusciter les morts !

Du coup, on sait déjà ce qui attend Ubi s'ils continuent sur cette voie : ils rejoindront les innommables pour finalement tomber dans les méandres de l'oubli (mais ressortiront de temps à autre dans des épisodes du joueur du grenier :p)

B3N--
28/11/2014, 09h14
Ubisoft a fait une series de mauvais choix, qui à mon avis, malheureusement, vas leurs coûter cher...

*Release de leur plus grosse licence ultra bugguée, comme c'est pas permis, alors que le jeu est magnifique, mais que personne n'apprécie vraiment à sa juste valeur à cause des trop nombreux problèmes de performance.. (faut tester vos jeux un peu plus en profondeur..)

*Tellement vous etes confiant, vous sortez votre seconde plus grosse franchise 4 jours après ACU, qui contient bon nombre de bugs aussi. Personnellement, ça m'a beaucoup donné l'impression que vous courrez uniquement après la vente des boites et après advienne que pourra, en quelques sortes..

*Et le meilleur dans tout ça, c'est que ce FIASCO aurait pû être évité car vous aviez un as dans votre manche que vous auriez dû utilisé: "THE CREW", certes incomparable avec les deux licences nommée ci dessus, mais qui lui est largement plus stable que les deux jeux que vous vennez de nous sortir et qui, lui, vous aurez laissé un peu plus de temps pour finaliser vos jeux phares et leur donner une release digne de leurs noms..

Je suis scincèrement triste pour vous, une réaction s'impose, car là, c'est du gâchis et c'est bien dommage, au vu du travail d'orfêvre réalisé..

Le mot de la fin "TESTEZ VOS JEUX, et pas qu'en interne !!!"

Bon courage