PDA

Afficher la version complète : [PC] Équilibrage gains End Game



Amrazz
06/12/2014, 01h34
Bonjour.

Une fois lvl 50, un des buts est de monter sa réputation et/ou son argent.
Il y a divers moyen pour ça.

Mais c'est mal foutu. Exemples :

Une course chacun pour soit en salon pvp.
18000 Bucks à l'arrivée. 350 Réputations.
Durée : 1min30 - XX minutes, selon l'épreuve.

Une mission faction.
88000 Bucks. 1650 Réputations.
Durée : 50 minutes ou plusieurs heures pour les grandes épreuves.
8800 Bucks. 220 Réputations
Durée : 5-10minutes pour les petites épreuves.

On voit bien que le choix est vite fait quand on veut monter rapidement.
Du coup il se passe quoi ? les missions de factions sont mise de coté.
Et c'est dommage parce que le principe est bien, et tres différent du pvp.

Solution ?
Réfléchir 10 secondes et équilibrer tout ça.
Si en 2min j'ai 18000B et 350R en Pvp.
Je suis en droit d'attendre 600000B et 10000R à la fin du grande mission de faction.

Si le systeme de réputation n'est pas fait pour recevoir 10000R d'un coup. Il faut le réajuster aussi. Changement de rang demandant plus de points ?

Il y a aussi des points sur lesquels reflechir pour rendre le truc plus sympa.
Que les gains en Pvp soit calculé aussi en fonction du lvl des gens, du lvl des voitures, et du classement mondial.
Je suis un lvl 40 qui bat en course perf un lvl 50, avec une voiture 1299, 10eme mondial .... je me dis que j'aimerais bien un bonus de 100% sur mes gains.

Bref, il y a largement de quoi creuser tout ca. Et meme aller plus loin.
Si la volonté est de rendre le jeu durable ca passe obligatoirement et au minimum par des choses comme ca.

Allez, ces conseils etaient gratuits, et j'espere qu'ils seront entendu. Si vous n'avez pas deja conscience de tout ca.

BAC_ne0b0b
06/12/2014, 11h25
d accord avec toi Amrazz ...
quel que chose de prévu par les dev ?